home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / os / coherent / 6510 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!ames!ig!invid.mwc.com!ed
  2. From: ed@invid.mwc.com (Ed Bravo)
  3. Newsgroups: comp.os.coherent
  4. Subject: Re: game port driver code?
  5. Message-ID: <9212291749.AA12838@invid.mwc.com>
  6. Date: 30 Dec 92 04:27:35 GMT
  7. References: <9212211639.AA10132@relay1.UU.NET>
  8. Sender: daemon@presto.ig.com
  9. Reply-To: "Coherent operating system" <COHERENT@indycms.bitnet>
  10. Lines: 25
  11.  
  12. >
  13. >         Does anyone have any code for reading joysticks from the gameport
  14.  under
  15. > Coherent?  A device driver or program code would be fine.
  16. >
  17. >         I've got info on what needs to be done and don't want to reimplement
  18.  it
  19. > if I can avoid it.  Any ideas on how to implement it would be welcome too (eg.
  20. > how to turn off task switching while in the busy wait loop, timers and the ilk
  21. > I might be able to use, more efficient ways to access the I/O port than
  22. > /dev/kmem, etc.)
  23. >
  24. >         If I decide it's too much for me to do, I'll summarize if there is
  25. > interest.
  26.  
  27. Right now, a game port driver is scheduled, but hasn't been started yet.
  28. A similar project that is being worked on is a Sound Blaster device driver,
  29. which might include the joystick interface; but it isn't completed yet.
  30.  
  31. >
  32. > thanks,
  33. > Pat White (patbob)
  34. > --
  35. > Pat White (patbob@sequent.com, work: (503) 578-3463)
  36. >
  37.