home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / lang / pascal / 7637 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!gatech!darwin.sura.net!jvnc.net!princeton!phsbbs!gordo
  2. From: gordo@phsbbs.princeton.nj.us (Gordon Davidescu)
  3. Newsgroups: comp.lang.pascal
  4. Subject: Game data encryption
  5. Message-ID: <B0q7VB1w164w@phsbbs.princeton.nj.us>
  6. Date: Tue, 22 Dec 92 08:27:58 EST
  7. Organization: Princeton High School, Princeton, New Jersey
  8. Lines: 17
  9.  
  10. I have finally finished a (relatively) good dungeon program, in which you 
  11. can go around a 169 room dungeon, fight monsters, etc.  I recently added 
  12. a "save" and "load" feature which lets people save a (Only one) saved 
  13. game (to a data file) or load a saved game (from the data file).  In this 
  14. data file goes the players statistics, & what the coordinates of the room 
  15. he's in.  The problem is, anybody can edit the file, and, say, change his 
  16. "Gold" to 1000000, or whatever.   How could I prevent this?
  17.  
  18. Incidently, what's the major difference between Turbo Pascal 6.0 & Turbo 
  19. Pascal 7.0 (I heard it costs $500, so I want to know if the changes would 
  20. help me a bunch, or whether or not I could safely live with Turbo 6.0)
  21.  
  22.  
  23. -----
  24. Gordon Davidescu, Princeton High School BBS
  25. DNS: gordo@phsbbs.princeton.nj.us      UUCP: ...!princeton!phsbbs!gordo
  26. Disclaimer: Author bears full responsibility for this message.
  27.