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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / graphics / 13198 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-25  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!ncar!noao!amethyst!organpipe.uug.arizona.edu!delphinus.as.arizona.edu!newberry
  2. From: newberry@delphinus.as.arizona.edu (Mike Newberry)
  3. Newsgroups: comp.graphics
  4. Subject: Re: Blur Convolution kernel
  5. Keywords: Image Processing
  6. Message-ID: <1992Dec25.220644.27857@organpipe.uug.arizona.edu>
  7. Date: 25 Dec 92 22:06:44 GMT
  8. References: <47672@ogicse.ogi.edu>
  9. Sender: news@organpipe.uug.arizona.edu
  10. Organization: University of Arizona, Tucson, AZ
  11. Lines: 16
  12.  
  13. In article <47672@ogicse.ogi.edu> bartb@ogicse.cse.ogi.edu (Bart Butell) writes:
  14. >I am looking for a convolution kernel (for both a 3x3 and a 5x5) that
  15. >will perform a BLUR on an image.  Does anyone have any leads or have
  16. >them?
  17. >
  18. >BarT
  19.  
  20. Just make an equal weighted circle or a Gaussian in a 5x5 box.  That'll
  21. smooth the image, if that is what you want.  25 equal weights is the simplest
  22. and will smooth the thing using what is commonly called a "boxcar" filter
  23. but it leaves square artifacts at every point where there is a single "hot"
  24. or "dead" pixel in your image.  Any convolution kernel will replicate
  25. itself at such pojnts in an image, but filters with circular symmetry
  26. leave an artifact that is usually similar to the point spread function unless
  27. there is mothing blur already in the image.  Then you tailor your filter
  28. shape (contours) to the shape of the psf caused by the motion.
  29.