home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / bit / listserv / iamiga / 9921 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-23  |  34.7 KB  |  833 lines

  1. Comments: Gated by NETNEWS@AUVM.AMERICAN.EDU
  2. Path: sparky!uunet!gatech!paladin.american.edu!auvm!ITHACA.BITNET!LOOMIS
  3. X-Envelope-to: i-amiga@rutvm1.BITNET
  4. X-VMS-To: IN%"i-amiga@rutvm1"
  5. X-VMS-Cc: LOOMIS
  6. Message-ID: <01GSM4J5FJV28WYAPZ@ITHACA.BITNET>
  7. Newsgroups: bit.listserv.i-amiga
  8. Date:         Tue, 22 Dec 1992 11:10:00 EST
  9. Sender:       Info-Amiga List <I-AMIGA@RUTVM1.BITNET>
  10. From:         Jim Loomis <LOOMIS@ITHACA.BITNET>
  11. Subject:      GEnie Weekend News - Dateline 921218
  12. Lines: 819
  13.  
  14. Long post:  800+ lines.  May contain product releases which include
  15. reference pricing and other information which might be considered
  16. promotional or commercial by some definitions.  Those who fear such
  17. contamination should delete now.  JL
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                               Seasons Greetings
  23.                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  24.                                    from the
  25.                      *StarShip* 5-MINUTE Weekend Newscast
  26.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  27.  
  28.  
  29.                            -*-   IMPORTANT!   -*-
  30.  
  31.          As long as individual  stories are kept intact  and credit
  32.          is given, this  material may be  reproduced in ALL or PART
  33.          on a  privately owned  BBS or in a  user group newsletter.
  34.          See wording for proper credit at the end of this Newscast.
  35.  
  36.  
  37. Thanks to Denny Atkin, Editor, COMPUTE's Amiga Resource, for his generous
  38. input.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.                         DateLine:  December 18, 1992
  43.            This 5-MINUTE Newscast presents the following stories:
  44.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  45.  
  46.  1.  Commodore Announces Availability of AmigaDOS Release 2.1
  47.  
  48.  2.  The Power of Direct Manipulation: Caligari24
  49.  
  50.  3.  E-Mu Proteus SoundEngine from Blue Ribbon SoundWorks
  51.  
  52.  4.  The ARexx Cookbook by Merrill Callaway
  53.  
  54.  5.  Next Week's *StarShip* Amiga Conferences [DELETED]
  55.  
  56.  6.  The GoldenGate II Bridgecard: VENDOR CORRECTION
  57.  
  58.  7.  Announcing Denny Atkin's Best Amiga Tips and Secrets!
  59.  
  60.  8.  Dragon's Lair III: The Curse of Mordred
  61.  
  62.  9.  Empire Presents: Campaign
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  70.                              1st of 9 Stories
  71.  
  72.  
  73.  
  74.            Commodore Announces Availability of AmigaDOS Release 2.1
  75.     ____   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  76.    / ___)        West Chester, PA --- December 14, 1992
  77.   / /
  78.  / (__
  79. (_____)ommodore Business Machines, Inc. (U.S.) today announced that it is now
  80. shipping AmigaDOS (TM) Release 2.1, an updated version of the Amiga's
  81. multitasking operating system.
  82.  
  83. Among the new features of AmigaDOS Release 2.1 are CrossDOS, which provides
  84. for the reading and writing of MS-DOS (R) formatted files; localization of
  85. programs to different languages and locales; improvements to the versatile
  86. Preference Editors; enhancements to the printer drivers, including the
  87. addition of a Postscript (R) driver; and an improved multi-level installation
  88. program, allowing quicker and easier configuration or updating of Amiga (R)
  89. system software.
  90.  
  91. Current Amiga owners using V2.0X of the operating system can purchase the
  92. AmigaDOS Release 2.1 Upgrade Kit for a Manufacturer's Suggested Retail Price
  93. (MSRP) of $49.00. The kit includes six software disks and a set of manuals.
  94. Systems with 1.3 or earlier versions will require the AmigaDOS Release 2.1 ROM
  95. and Software Upgrade Kit containing ROMs, six disks and the manual set for an
  96. MSRP of $99.00. This upgrade must be installed by an Authorized Commodore
  97. Service Center to maintain the Commodore Limited Warranty. Both of these
  98. upgrade kits can be purchased through Authorized Commodore Resellers. Users
  99. requiring only the software upgrade may elect to contact CommodoreExpress (TM)
  100. at 1-800-448-9987 to purchase the kit.
  101.  
  102. Commodore Business Machines, Inc., based in West Chester, PA, is the U.S.
  103. subsidiary of Commodore International Limited. The company manufactures and
  104. markets a complete line of Amiga computers and peripherals for the business,
  105. consumer, education and government markets.
  106.  
  107. Commodore (R) and CommodoreExpress are trademarks of Commodore Electronics
  108. Limited. Amiga(R) and AmigaDOS are trademarks of Commodore-Amiga, Inc. MS-DOS
  109. (R) is a trademark of Microsoft Corporation. Postscript (R) is a trademark of
  110. Adobe.
  111.                                      -*-
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  118.                              2nd of 9 Stories
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                 The Power of Direct Manipulation: Caligari24
  123.  ______         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  124. (__  __)             Mountain View, CA -- December 1992
  125.   / /
  126.  / /
  127. (_/his time we pulled out all the stops. Until now, 3D modeling, rendering and
  128. animation was really 2D, enhanced with three viewing perspectives.
  129.  
  130. Unlike old programs, Caligari's direct manipulation actually mirrors the
  131. everyday world. Objects can be moved, rotated and scaled by simply pointing
  132. the mouse. No menus to access. Everything happens in real time.
  133.  
  134. In fact Caligari24 operates so much like the real world that you will be able
  135. to start creating and manipulating objects in minutes. Not just simple
  136. geometric objects. Organic Deformations, Point Editing and Extrusions can
  137. generate anything you can conceive. Of course your models are fully
  138. hierarchial.
  139.  
  140. As animations go, you can easily animate a battalion of marching soldiers with
  141. just a few mouse clicks and present it with 16.7 million colors (plus 8bit
  142. Alpha).
  143.  
  144. You want Caligari24 because of what it will do for you.. its 3D interface, its
  145. features, its speed, its photorealistic rendering and its compatibility
  146. (inlcuding DXF) with other products.
  147.  
  148. You want Caligari24 because of who we are. Since 1986, professional 3D
  149. software for the Amgia has been our only business. Our commitments to Caligari
  150. and the quality of our customer support is simply umatched by the competition.
  151.  
  152.  
  153. NEW! Hierarchial Animations, Organic Deformations, 32 bit color, IFF textures
  154. and more...
  155.                                             /|_________________///////
  156.    MFG Suggested List Price: $399.00       <  _________________<<<<<<<
  157.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        \|                 \\\\\\\
  158.  
  159. Features:                         Benefits:
  160. ---------                         ---------
  161. General
  162.  
  163.  Perspective Interface .......... Very friendly, looks and feels similar to
  164.                                    the real 3D world
  165.  Full Perspective Editing ....... All actions are performed in a familiar 3D
  166.                                    space, not just in triviews
  167.  Direct Manipulation ............ User actions similar to those in real life
  168.                                    No need to learn any unfamiliar actions
  169.  Real Time Response ............. Objects follow the motion of the user's
  170.                                    hand without any noticeable delay
  171.  Full Screen Manipulation ....... Large working space for precise editing of
  172.                                    many objects
  173.  
  174. Modeling
  175.  
  176.  One Step Gluing of Primitives .. Primitives can be combined to create
  177.                                    complex ogjects quickly and easily
  178.  Extruding ...................... Shapes can be drawn by hand and swept into
  179.                                    3D solids
  180.  Multiple Object Edit ........... Object parts can be combined easily
  181.  True Hierarchy ................. Creation of structured objects (tricycle)
  182.                                    and jointed figures (robot, animals)
  183.  Single Point Editing ........... Fine manipulation of polygons; quick detail
  184.                                    for architectural and engineering objects
  185.  Free Form Deformation .......... Allows for the easy creation of organic
  186.                                    shapes (flowers, animals)
  187.  Dynamic Subdivision of Polygons  When deformed, objects always appear smooth
  188.                                    with no silhouette artifacts
  189.  
  190. Animation
  191.  
  192.  Hierarchial Animation .......... Allows for the animation of vehicles and
  193.                                    jointed figures
  194.  Multiple Paths per Object ...... Simple motions can be combined to create
  195.                                    complex animations
  196.  Spline based ................... Smooth motion-acceleration, deceleration
  197.                                    and motion all conveying gravity effects
  198.  Real Time Preview .............. Instant feedback leading to a quick
  199.                                    creation of the final animation
  200.  
  201. Rendering
  202.  
  203.  Quick Render ................... Fast previews of solid representations
  204.  Broadcast Render ............... Photorealistic representation of scenes,
  205.                                    either for slides or video presentations
  206.  Multiple Lights ................ In 3D, lighting as important in film pro-
  207.                                    duction; both local & directional lights
  208.  4 Levels of Antialiasing ....... No visible image artifacts regardless of
  209.                                    screen resolution
  210.  Gouraud, Phong, Metal Shaders .. Fast rendition of a variety of materials
  211.  Texture, Transparency, Shadows . High degree of realism without the ray
  212.                                    tracing and memory overhead
  213.  Multiple Frame Buffers ......... Versatility to meet the user's preference
  214.  Color Resolution ............... 32 bit allows for 16.7 million colors plus
  215.                                    an 8bit Alpha channel
  216.  
  217. Hardware Requirements:
  218.  
  219. Caligari24 will run on all Amiga models with a minimum of 2MB of RAM. 3MB or
  220. more is recommended. Hard disk, though not necessary, is strongly recommended
  221. as it is required for photorealistic rendering. Also an accelerator for 32 bit
  222. and floating point operations is strongly recommended, permitting Caligari24
  223. to operate at substantially higher speeds.
  224.  
  225. Caligari24 outputs up to 736x482 in NTSC video or 736x575 for PAL and up to 32
  226. bits per pixel. Frame buffers supported are Impact Vision 24 from GVP,
  227. Firecracker from Impulse, Harlequin from Amiga Centre-Scotland, OpalVision
  228. from Centaur Development, DCTV from Digital Creations, as well as HAM
  229. (including 8-bit HAM) and HAME.
  230.  
  231. Compatibility:
  232.  
  233. Caligari24 reads and writes Videoscape and Lightwave 3D object formats.
  234. Additionally, it reads Sculpt 3D, Imagine and AutoCAD DXF 3D object formats.
  235. Rendition, IFF and DCTV images can be used for texture mapping. Several other
  236. programs such as Pixel 3D by Axiom Software, Broadcast Fonts by Unili Graphics
  237. and AdPro by ASDG support the Caligari format. The Caligari24 package includes
  238. a comprehensive manual and a videotape tutorial.
  239.  
  240.  
  241. "Caligari's window into the world of three dimensions is the finest interface
  242. of any design package I've ever seen. The fluid feeling of absolute control
  243. over wireframe objects is stunning."
  244.                              Peter Lee - Amiga User International March 1991
  245.  
  246. "Caligari's modeling module offers a distinct advantage over LightWave by the
  247. includion of object primitives... Caligari allows you to load as many complex
  248. objects into your workspace as your computer's memory permits."
  249.                                           Michael Brown - New Media June 1991
  250.  
  251. For more information contact Octree Software Inc., 1955 Landings Drive,
  252. Mountain View, CA 94043 or call 415/390-9600, fax 415/390-9755
  253.  
  254.                                     -*-
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                                     |
  263.  
  264.                         \           |            /
  265.                           \                     /
  266.                                  .  ::  .
  267.                               .: `      ` :.
  268.                              ..            ..
  269.                              ..     )\     ..
  270.                   --  --     ..    (  )    ..     --  --
  271.                                : . _\/_ . :
  272.                                  `()()()`
  273.                                   ||'`'|
  274.                                   || G |
  275.                                   || E |   .::
  276.                                   || n |   `` ::
  277.                                   || i |       ::
  278.                        ...        || e |       ::
  279.                       :   ':::.   ||   |  ....::"
  280.                             ``:::::::::::::".``
  281.                                 :::::::::::`
  282.                               Season Greetings
  283.                                   from the
  284.                                  *StarShip*
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  291.                              3rd of 9 Stories
  292.  
  293.  
  294.  
  295.                          The One-Stop Music Shop
  296.             E-Mu Proteus SoundEngine from Blue Ribbon SoundWorks
  297.  ______     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  298. (__  __)             Atlanta, GA -- December 17, 1992
  299.   / /
  300.  / /
  301. (_/he One-Stop Music Shop catapults you and your Amiga into the world of
  302. professional, CD-quality stereo audio. Once you hear this state-of-the-art
  303. soundcard, you'll wonder how you ever lived without it. With dozens and dozens
  304. of professionally recorded and designed digital samples, the One-Stop Music
  305. Shop is the perfect accompaniment to your desktop video or professional MIDI
  306. setup.
  307.  
  308. Hundreds of Sounds... Featuring the award-winning E-Mu Proteus SoundEngine,
  309. the One-Stop Music Shop includes hundreds of 16-bit linear CD-quality digital
  310. samples compiled from vast libraries of sound. Each and every sample has been
  311. professionally recorded, looped and edited to optimize the quality and variety
  312. of included sounds. From piano to piccolo, trumpet to tambourine, sousaphone
  313. to xylophone, these high quality instruments and sound effects are yours for
  314. much less than the cost of a professional MIDI setup. Plus, we even threw in
  315. an extra MIDI interface. This way, you can use your serial port for genlocks,
  316. controllers, modems and SMPTE hardware, to mention a few.
  317.  
  318. Clear as a Bell... You've never heard Amiga music sound this crisp and clear.
  319. The One-Stop Music Shop's exclusive signal processing ASIC chip was designed
  320. to be used in high-quality digital audio sampling systems. It can handle 32
  321. channels of digital audio decoding and reconstruction in real-time with
  322. minimal distortion and artifacts. Now that's state-of-the-art. Just plug it
  323. in. It's easy! No extra cables or special hardware required. Write video
  324. soundtracks, original music, multi-media scores and more.
  325.  
  326. Design It Yourself... The One-Stop Music Shop even includes special editing
  327. software, so you can design your own instruments from scratch. Mix samples.
  328. Cross-fade. Change the envelope and delay. Modulate each sound with various
  329. sources, such as velocity and LFOs. You'll be amazed at how many instruments
  330. and sound effects you can create!
  331.  
  332. Instant Compatibility... Because the One-Stop Music Shop conforms to the
  333. General MIDI and Multi-Media PC specifications, you've got instant
  334. compatibility with thousands of songfiles. Use the One-Stop Music Shop instead
  335. of the Amiga's 8-bit sound hardware in Bars&Pipes Professional and SuperJAM!
  336. Or reorganize its instruments banks with The PatchMeister.
  337.  
  338. Endless Variety... Multi-media, pro video, education, composition, recreation.
  339. The musical possibilities are endless. After all, at The Blue Ribbon
  340. SoundWords, we don't miss a beat!
  341.  
  342.  
  343. Features and Specifications:
  344.  
  345. Sound Generation:  4 MB SoundFile ROM, E-Mu G1.5 proprietary DSP, 20 Hz -
  346.      20kHz frequency response
  347.  
  348. Audio Outputs and Max. Level:  2 (stereo), +4dBm into 600 Ohms
  349.  
  350. Distortion:  THD + N less than 0.05%, IMD less than 0.05%
  351.  
  352. Soundfiles:  Stored in 4MB of ROM, Over 210 samples and waveforms, Sounds
  353.      organized into 128 Presets, 64 drum maps, General MIDI compatible
  354.  
  355. Hardware Compatibility:  A2000, 2500, A3000, A3000T, A4000
  356.  
  357. Special Software Integration:  Bars&Pipes Professional, SuperJAM!, The
  358.      PatchMeister, ARexxs-controlled MIDI file player
  359.  
  360. Price:  $649
  361.  
  362. Availability:  Now! Please call!
  363.  
  364. For more information, contact Blue Ribbon SoundWorks at their NEW location:
  365. 1605 Chantilly Drive, Suite 200, Atlanta, GA 30324 or call 404/315/0212, fax
  366. at 404/321-0213.
  367.  
  368.                                    -*-
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  379.                              4th of 9 Stories
  380.  
  381.  
  382.  
  383.                   The ARexx Cookbook by Merrill Callaway
  384.  ______           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  385. (__  __)             Albuquerque, NM -- December 1992
  386.   / /
  387.  / /
  388. (_/he ARexx Cookbook is a Tutorial Guide to the ARexx Language on the
  389. Commodore Amiga Personal Computer.
  390.  
  391. Features:
  392.  
  393. Tutorial Approach -- Not another reference manual, The ARexx Cookbook is a
  394. step by step approach to learning ARexx, in graduated lessons from simple
  395. stand alone programs to complex interprocess control programs. Along with
  396. presenting good programming techniques, a thorough treatment of parsing,
  397. string handling and arrays insures that the reader will have the equipment to
  398. write any ARexx programs s/he needs. This book makes ARexx easy! Anyone can
  399. learn ARexx!
  400.  
  401. Useful Projects -- Real programs that do useful tasks make up all the
  402. examples. You will keep the programs you learn on! Beginners, intermediates,
  403. and advanced users of ARexx will find useful programs as well as inspiration
  404. and ideas here. There are programs to sort your data, pick out a list of words
  405. without duplicates, turn your text editor into a full blown word processor
  406. with Thesaurus and Grammar checker, scale IFF images to fit your screen,
  407. search large text files, and more. Along the way, you'll learn many powerful
  408. programming techniques so that you can write any program you need for your own
  409. custom environment.
  410.  
  411. ARexx and PostScript -- There are NO other books dealing with ARexx
  412. controlling PostScript, but this extremely powerful combination is presented
  413. clearly by The ARexx Cookbook. The projects include a slick utility to print
  414. envelopes right from the Shell or CLI.
  415.  
  416. Multiple Reference Index -- Page numbers for the Hawes and the Commodore ARexx
  417. Manuals, as well as for the manuals of the application software mentioned in
  418. the text occur both in the index and in the margins of the text. Every ARexx
  419. instruction and function and every application program command is referenced
  420. thoroughly.
  421.  
  422. Companion Disks -- All programs in the book, as well as many more are
  423. available on two disks: The regular Companion Disk and a new disk just for
  424. DeskTop Publishers for creating indices and Tables of Contents using TurboText
  425. and any DTP package that will export ASCII text.
  426.  
  427. Purpose -- "The purpose of The ARexx Cookbook is twofold: To bring less
  428. experienced Amiga users quickly up to speed in ARexx, and to provide some
  429. really useful ARexx programs that can be easily adapted or used as is for real
  430. world applications. This book provides some interesting, useful, and fun
  431. things to do with ARexx that make learning it fast and painless. ARexx truly
  432. is wonderful and, with a minimum of study, is easy to use. Everyone who uses
  433. an Amiga computer deserves to become proficient in ARexx, because it opens the
  434. real power of the Amiga multitasking system. I wrote this book because I went
  435. through some of the same frustrations you may be experiencing trying to start
  436. to use ARexx, but I persevered because I sensed it would be worth it. Much
  437. sooner than it looked like at first, I reached a level of competence that now
  438. allows me to customize my Amiga operating environment in ways I only dreamed
  439. of before. The ARexx Cookbook was written to help some of you get over your
  440. initial fear of programming and to accelerate your climb up the first hump of
  441. the learning curve, and to lead you to the level where you can begin to use
  442. the full power of your Amiga. For others, at a more intermediate stage, the
  443. book is an immediate source of useful code (and inspiration) that you can use
  444. to make your own programs in ARexx to customize your Amiga applications." From
  445. the preface by Merrill Callaway.
  446.  
  447. About the Author -- Merrill Callaway is the author of the monthly ARexx Column
  448. in Amazing Computing magazine. He holds degrees in Applied Mathematics and
  449. Fine Art from Brown University. A former aerospace Logistics Engineer with
  450. extensive technical writing and programming experience, he has devoted his
  451. full time to the Amiga since 1990. He lives in Albuquerque, NM, where he is
  452. currently developing a tutorial work on Art Department Professional and
  453. pursuing techniques for making original art on the Amiga.
  454.  
  455. How To Order -- Payable to WHITESTONE. Sorry, no credit cards.
  456.  
  457. Residents of the USA:  Send check or money order.
  458.  $24.95  The ARexx Cookbook
  459.  $ 9.95  Companion Disk (Programs in book plus extras)
  460.  $15.00  DTP ARexx Disk (ARexx DeskTop Publisher's Index Builder)
  461.  $ 5.00  Priority Mail Shipping & Handling in USA (book and 1 or 2 disks)
  462.  $ 5.00  COD surcharge (UPS - Street Addresses only)
  463. Book only: $29.95; Regular Set: $39.90; Deluxe Set: $54.90, postage paid.
  464.  
  465. Residents of CANADA and OVERSEAS: Send International money orders ONLY.
  466.  $24.95  The ARexx Cookbook
  467.  $ 9.95  Companion Disk (Programs in book plus extras)
  468.  $15.00  DTP ARexx Disk
  469.  $15.00  Shipping & Handling OVERSEAS
  470.  $ 7.50  Shipping & Handling CANADA
  471.          Sorry, NO COD's outside the USA
  472.  
  473. To order, or from more information, contact WHITESTONE, 511-A Girard S.E.,
  474. Albuquerque, NM 87106 USA.
  475.  
  476.                                     -*-
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  482.                              5th of 9 Stories
  483.  
  484.  
  485.                                 [DELETED]
  486.  
  487.                                    -*-
  488.  
  489.  
  490.  
  491.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  492.                              6th of 9 Stories
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  ______       The GoldenGate II Bridgecard: VENDOR CORRECTION
  497. (__  __)      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  498.   / /                 Staten Island, NY - December 1992
  499.  / /
  500. (_/he GoldenGate II bridgecard lets you lets you use AT-compatible IBM plug-in
  501. cards in your Amiga PC slots as Amiga devices, controlled by Amiga software.
  502. Software support currently includes drivers for PC serial and printer ports,
  503. with more exotic cards supported through the software emulator CrossPC
  504. (available with CrossDOS 5.0 from Consultron).
  505.  
  506. PC Hardware Support
  507.  
  508. The GoldenGate II bridgecard will support almost all non-DMA PC plug in boards
  509. which are "AT-compatible," i.e. can support 8 MHz bus accesses. This includes
  510. such popular items as internal modems, multi-IO boards, non-DMA ethernet
  511. boards, VGA boards, A/D boards, etc. Access to the PC cards is at full Amiga
  512. Zorro II bus speed unless wait state support is turned on.
  513.  
  514. The following IBM AT bus signals are supported:
  515.  
  516.     IO address space from hex $0000 to $7FFF (first 32K)
  517.     Memory address space from hex $90000 to $FFFFF (448K)
  518.     16 bit data bus
  519.     All AT bus interrupts
  520.     Wait states (IOCHRDY signal) for both IO and memory access
  521.     14.31818 MHz clock (OSC signal) from on-board crystal oscillator
  522.     7.2 MHz processor clock (CLK signal)
  523.     BALE signal
  524.  
  525. Amiga Hardware Details
  526.  
  527. The GoldenGate II bridgecard AUTOCONFIGs as a Zorro II card, and it can be
  528. "shut up" off the bus. The autoconfig size is 1 Meg to correctly map all of
  529. the PC memory locations. All address and data lines to the PC bus are buffered
  530. to avoid loading.
  531.  
  532. On-Board Registers
  533.  
  534. The GoldenGate II bridgecard includes 3 software accessable registers.
  535.  
  536.    Register 1 is read-only, and reports the status of all the interrupt
  537.    lines, the master interrupt enable, and the wait-state control. This is
  538.    a 16 bit register.
  539.  
  540.    Register 2 is read/write; when read, disables the master interrupt
  541.    enable and returns the same 16 bit value as register 1. When register
  542.    2 is written to, it sets the master interrupt enable.
  543.  
  544.    Register 3 is read/write, and it toggles the support for wait states.
  545.    When wait-states are enabled, a default of one wait state (one Amiga
  546.    clock cycle) is inserted into each bus read or write to maintain IBM
  547.    bus cycle wait state compatibility.
  548.  
  549. Software Driver Support
  550.  
  551. Due to a lack of standards in the IBM community, there is simply no way to
  552. provide Amiga software support for all possible plug-in cards.
  553.  
  554. A small number of standards DO exist, however, and we will provide drivers for
  555. some of these, with more coming out whenever possible. The basic software
  556. package (compatible with the previous GoldenGate board) is for serial and
  557. parallel ports:
  558.  
  559.    ibmser.device     a replacement serial device for internal modems and
  560.                      multi-IO cards. Includes automatic use of the 16550
  561.                      FIFO buffer when available. Support for up to 4
  562.                      serial ports at once, equivalent of COM1-4.
  563.  
  564.    SerPrefs          set and save the intial settings of the IBM serial
  565.                      ports.
  566.  
  567.    ShowSerial        prints out what serial chip is hooked to each IBM port
  568.  
  569.    ibmprint.device   a new parallel output-only driver for printing through
  570.                      IBM LPT compatible parallel ports on multi-IO cards.
  571.                      Support for up to 3 printers at once, equivalent of
  572.                      LPT1-3.
  573.  
  574.    IOWedge           a wedge program that allows redirection of serial and
  575.                      parallel port information to the IBM ports even from
  576.                      programs that do not alternate alternate device drivers.
  577.  
  578.    NewPortHandler    this handler lets you use the new IBM ports directly
  579.                      from the CLI, by creating a mountlist entry. For
  580.                      example, you can mount IBMPRT: and then issue a
  581.                      CLI command to copy a file to the IBMPRT: device.
  582.  
  583.    Wait              this is a small program to toggle wait state support
  584.                      on and off.
  585.  
  586. All programs require AmigaDOS 2.0, and were written by Dan Babcock (thanks
  587. Dan!).
  588.  
  589. Details for accessing IBM IO and memory space through the GoldenGate II will
  590. be in the documentation. Most boards that do not try to emulate system
  591. functions (like ports) will not need device drivers; they can be accessed
  592. directly from your programs in C or any other high level language.
  593.  
  594. For more exotic applications, the GoldenGate bridgecard is compatible with the
  595. software IBM emulator "CrossPC" sold by Consultron with CrossDOS 5.0. CrossPC
  596. will automatically find the GoldenGate bridgecard if it is installed, and map
  597. any IO location calls to the GoldenGate card. This allows you to use your IBM
  598. driver software directly. Thanks to CrossPC and IBeM author Mark Tomlinson for
  599. this!
  600.  
  601. Author Chris Hames of PC-Task has also expressed an interest in putting
  602. similar GoldenGate compatibility into his emulator, and this should be
  603. available in the future.
  604.  
  605. GoldenGate II System Requirements
  606.  
  607. The GoldenGate II bridgecard occupies one Zorro II slot aligned with an IBM AT
  608. slot in an Amiga 2000, 2500, 3000, or 4000. It has essentially the same form
  609. factor as an XT bridgeboard. You will need at least one additional open PC-AT
  610. slot for your plug-in PC card.
  611.  
  612. The GoldenGate II requires 1 Meg of autoconfig memory space to be available.
  613.  
  614. Availability and Price
  615.  
  616. The GoldenGate II bridgecard is available in two ways:
  617.  
  618.    (a) As a kit with all parts and assembly instructions, for US$95
  619.        (You should have some soldering experience to assemble this)
  620.  
  621.    (b) Fully assembled for US$115.00.
  622.  
  623. Shipping charges will be US$3 within the US, US$5 to Canada, and US$10 to
  624. anywhere else.
  625.    _______________________________________________________________________
  626.   /                                                                       \
  627.  |               CORRECTION to 12/4/92 *StarShip* Newscast                 |
  628.  |               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                 |
  629.  | The GoldenGate II Bridgecard is NOT associated with vortex worldwide,   |
  630.  | as stated in the December 4, 1992, 5-MINUTE Newscast. It was developed, |
  631.  | is being produced by, and may be ordered from:                          |
  632.  |                                                                         |
  633.  |                             David Salamon                               |
  634.  |                        Dept. of Physics, UIUC                           |
  635.  |                            1110 W. Green St.                            |
  636.  |                         Urbana, IL 61801 USA                            |
  637.  |                                                                         |
  638.  | The *StarShip* apologizes for any inconvenience caused by our earlier,  |
  639.  | erroneous information about the vendor of this product.                 |
  640.   \_______________________________________________________________________/
  641.  
  642.                                      -*-
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  653.                              7th of 9 Stories
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  ______     Announcing Denny Atkin's Best Amiga Tips and Secrets!
  658. (__  __)    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  659.   / /               Greensboro, NC -- December 15, 1992
  660.  / /
  661. (_/his new release from COMPUTE Books -- Denny Atkin's Best Amiga Tips and
  662. Secrets -- contains 256 pages of hints, tips, and troubleshooting info for the
  663. Amiga computer. Among the topics covered:
  664.  
  665.   Tips for AmigaDOS 1.2 through 3.0
  666.   Using Workbench 1.2 through 3.0
  667.   AGA Amiga tips, covering both the A4000 and A1200
  668.   Expanding your Amiga
  669.   Getting online
  670.   Speeding up your Amiga
  671.   Emulating other computers
  672.   Adding a CD-ROM drive
  673.   Solving compatibility problems
  674.   And much more!
  675.  
  676. This book provides hundreds of useful tips for the beginner and experienced
  677. user alike. Atkin gathered the tips in the book over seven years of providing
  678. Amiga technical support, both as founder of one of the country's first Amiga
  679. user groups in 1985 and as a writer and editor for major Amiga magazines.
  680.  
  681. Denny Atkin is editor of COMPUTE's Amiga Resource and the U.S. correspondent
  682. for the British magazine Amiga Computing. He's been writing professionally
  683. about the Amiga since 1987, with articles appearing in COMPUTE, Omni, AMnews,
  684. AmigaWorld, .info, AmigoTimes, AX, Amiga Computing, and Shareware Shopper.
  685.  
  686. Denny Atkin's Best Amiga Tips and Secrets will be available in bookstores
  687. around the second week in January. Many Software Etc. stores should be keeping
  688. it in stock, and it can easily be ordered from B.Dalton and Waldenbooks
  689. stores. ISBN: 0-87455-275-3.
  690.  
  691. As a special offer to Amiga users on online networks and members of Amiga user
  692. groups, COMPUTE is offering autographed copies of the book through direct
  693. order. Simply send $19.95 + 2.50 shipping and handling (Check; money order; or
  694. Visa/MC with number, expiration, and signature) to:
  695.  
  696.   COMPUTE Books -- Orders
  697.   COMPUTE Publications
  698.   324 W. Wendover Ave., Ste. 200
  699.   Greensboro, NC 27408
  700.  
  701. Be sure to let us know the name you'd like the autograph dedicated to, or if
  702. you'd rather not have your copy autographed. If ordering more than one book,
  703. please include $0.50 shipping and handling for each additional copy.
  704.  
  705. Note that the expected release of this book is January 10, 1993, so orders
  706. received before that date will be shipped during the latter half of January.
  707.  
  708. You can also order Sheldon Leemon's AmigaDOS Reference Guide, 4th Edition,
  709. which covers AmigaDOS 1.3, 2.x, and 3.0, for $22.95. If ordering alone,
  710. include $2.50 Shipping/Handling. If ordering with Denny Atkin's Best Amiga
  711. Tips & Secrets, include $0.50 Shipping/Handling. Autographed copies of this
  712. publication are not available.
  713.  
  714.                                     -*-
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.                              ..,a@@@a,a@@@a,..
  723.                           .,;*;;@@@@@a@@@@@;;;;,.
  724.                          ;;;;;;;;;a@@^@@a;;;*;;;;;
  725.                         ;;;;*;;;a@@@   @@@a;;;;*;;;
  726.                        ;;;;;;;a@@@@   .@@@@@;;;;;;;;
  727.                        ;;*;;;a@@@@@   @@'`@@@;;;;;*;
  728.                        ;;;;;;@@;;@@   `@  `@;;;*;;;;
  729.                         ;;;*;;@;;;;@;;;;;*;;;;;;;;;
  730.                         `;;;;;;*;;;;;;;;;;;*;;;;'
  731.                              `;;;;;;;;*;;;;;;;'
  732.                                 ``````''''''
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  738.                               8th of 9 Stories
  739.  
  740.  
  741.  
  742.                    Dragon's Lair III: The Curse of Mordred
  743.        _           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  744.       / )          Richmond Hill, Ontario -- December 1992
  745.  __  / /
  746. ( (_/ /
  747.  \___/ust when you thought it was safe...
  748.  
  749. You, as Dirk the Daring, have fought valiantly to save your beloved Daphne
  750. from the clutches of Singe the evil dragon who whisked her off to his haunted
  751. castle in the original Dragon's Lair. In Escape From Singe's Castle you faced
  752. the Singe's demented servant the Shapeshifter. And in Dragon's Lair II: Time
  753. Warp, you risked everything to save Daphne from marriage to the evil sorcerer
  754. Mordroc.
  755.  
  756. Now, in Dragon's Lair III: The Curse of Mordread, you must save your family
  757. from the evil schemes of Mordroc's twisted sister, Mordread.
  758.  
  759. In revenge for her brother's destruction, the evil witch Mordread has captured
  760. ad imprisioned your beloved family. Test your skills as you are thrust into a
  761. frantic quest through time to save Daphne and the children before they are
  762. trapped forever by Mordread in the Vortex of Eternity.
  763.  
  764. Featuring full-screen animation and digitized sound, Dragon's Lair III pushes
  765. the limits of your computer even further than any of the previous Dragon's
  766. Lair and Space Ace series. Available NOW for IBM PC and compatibles, Amiga,
  767. Macintosh (color) and Atari ST. Suggested retail price: $59.95.
  768.  
  769. For further information contact ReadySoft Incorporated, 30 Wertheim Court,
  770. Suite 2, Richmond Hill, Ontario, Canada, L4B 1B9, 416/731-4175.
  771.  
  772.                                      -*-
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  784.                               9th of 9 Stories
  785.  
  786.  
  787.  
  788.      ____                Empire Presents: Campaign
  789.     / ___)               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  790.    / (_         Richmond Hill, Ontario -- December 17, 1992
  791.   / ___)
  792.  / (_
  793. (____)ast Germany, January 1945...
  794.  
  795. Campaign is the war games simulator designed with Twentieth century warfare in
  796. mind. Set during the World War II years of 1939-1945, Campaign features most
  797. of the hardware available during this period. You alone control the movements
  798. of over 100 different vehicles and 15 guns (including anti-tank and artillery
  799. weapons). Plan battles to the last detail using local factories, supply
  800. convoys and airforce support, all clearly shown on your game screen.
  801.  
  802. Vehicles and weaponry have been painstakingly recreated to ensure historical
  803. accuracy. Each vehicle on the battle field can be driven independantly during
  804. a battle. You can choose to inspect your forces, or move them to alternate
  805. locations at your discretion. Battles are begun when opposing groups of
  806. vehicles get too close to each other on the paying field.
  807.  
  808. The Campaign map uses a quad-tree system to store the map. This means that the
  809. memory consumption of a map is dependant upon the detail within it. Maps up to
  810. 2000 miles square (large enough to fit most of Europe) are allowed.
  811.  
  812. Available NOW for IBM PC and compatibles, Amiga and Atari ST computers.
  813. Suggested retail price $59.95 US.
  814.  
  815. Distributed by ReadySoft Incorporated, 30 Wertheim Court, Suite 2, Richmond
  816. Hill, Ontario, Canada, L4B 1B9, telephone 416/731-4175.
  817.  
  818.                                   -*-
  819.  
  820.  
  821.           Permission is hereby  granted to quote ALL or PART of this
  822.           Newscast on a privately owned BBS or in a user group news-
  823.           letter provided you include the following credit:
  824.  
  825.              Reprinted by Permission from the 5-MINUTE Weekend
  826.            News Network, a *StarShip*(tm) Production on GEnie(R).
  827.  
  828.  
  829. Disclaimer:  My only relationship to GE or its subsidiaries, including
  830. GEIS, is as a subscriber to GEnie.
  831.  
  832.         Jim Loomis   LOOMIS@ITHACA.BITNET   GEnie: J.LOOMIS
  833.