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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / bit / listserv / gamesl / 7640 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-28  |  3.2 KB  |  57 lines

  1. Comments: Gated by NETNEWS@AUVM.AMERICAN.EDU
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!auvm!NORFOLK.NADN.NAVY.MIL!ELLERMAN
  3. Message-ID: <110710315411831EMU0000@norfolk>
  4. Newsgroups: bit.listserv.games-l
  5. Date:         Mon, 28 Dec 1992 10:46:20 -0600
  6. Reply-To:     Ens Alexander W Ellermann <ellerman@NORFOLK.NADN.NAVY.MIL>
  7. Sender:       Computer Games List <GAMES-L@BROWNVM.BITNET>
  8. From:         Ens Alexander W Ellermann <ellerman@NORFOLK.NADN.NAVY.MIL>
  9. Subject:      Harpoon
  10. Lines: 45
  11.  
  12. Good morning, gamers!
  13.         Well, I did a little lobbying after reading the postings of the
  14. members of this esteemed list, and Santa Wife came through with the
  15. Harpoon signature edition.  That means version 3.whatever of the game plus
  16. all the extra combat scenarios (BattleSets, they're called) and the scenario
  17. editor.
  18.         I was pretty excited when I unwrapped  the game & even more so when
  19. I got the cover off.  No flashy magazines or catalogues, no comic books:
  20. just simple. black & white instructions (well, maybe not so simple).  Must
  21. be a game for grownups.  I did the tutorial & then spent the next six hours
  22. reading the manual & played some more.  I think I have the hang of it now.
  23. My impressions?
  24.        --WOW--
  25.         I wish I'd had this program when I was a midshipman.  It would have
  26. made all those naval science courses, all those tactical battle problems, a
  27. lot easier to understand.  I select the options that make the readout look
  28. similar to military one, read up on my platforms, & away I go!  I dusted off
  29. my copies of Norman Polmar's _Ships & Aircraft of the U.S. Fleet_ & _Guide
  30. to the Soviet Navy_ and compared those books' stats to the ones Harpoon gives
  31. the player.  They match completely, & even the ship names check out, so it
  32. passes the veracity test.
  33.         On the down side, the graphics are archaic & the interface takes a
  34. while to get the hang of.  I'm already looking forward to Harpoon II.  Maybe
  35. they'll get rid of the pencil-necked staff assistant & bring out some nice
  36. 32000 color graphics.  I hope it's compatible with my current BattleSets,
  37. whatever the changes.
  38.         Bottom line:  super game, if you're into this kind of thing.  This is
  39. the closest I'll get to the real Navy for another 2 1/2 years, so I'm using
  40. it to tide me over, even if the decisions I make are about 5 or 6 pay grades
  41. above mine.
  42.         Now that my brief supplementary review is in, may ask a couple of
  43. questions of Dan & the other Harpooners out there?  First, why do I have to
  44. detach my helicopters to prosecute a submarine contact - shouldn't they do
  45. it automatically?  Also, is there a board where people post their homemade
  46. scenarios for downloading?  I'd be interested in trying a little home brew.
  47. I know there's a newsgroup out there, but we can't subscribe to them from
  48. our system, so I appreciate your help.
  49.                                                 Happy gaming,
  50.                                                                 Alex
  51.  
  52. PS  Don't fret, LucasArts.  Santa In-Laws (nudged, I'm sure, by Santa Wife)
  53.     gave me a $50.00 gift certificate to Babbage's.  When you get your act
  54.     together & get X-Wing Fighter on the shelves & the joystick company
  55.     mails back the Thunderstick I broke & sent to them (go warranty!), I'll
  56.     be there.
  57.