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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / bit / listserv / gamesl / 7628 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-26  |  2.9 KB  |  53 lines

  1. Comments: Gated by NETNEWS@AUVM.AMERICAN.EDU
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!paladin.american.edu!auvm!WHITMAN.BITNET!ZANGERTA
  3. X-Envelope-to: games-l@utarlvm1.bitnet
  4. X-VMS-To: IN%"games-l@utarlvm1.bitnet"
  5. Message-ID: <01GSRMZ8ULXC0001N0@WHITMAN.BITNET>
  6. Newsgroups: bit.listserv.games-l
  7. Date:         Sat, 26 Dec 1992 09:52:00 PDT
  8. Reply-To:     Lazarus <ZANGERTA@WHITMAN.BITNET>
  9. Sender:       Computer Games List <GAMES-L@BROWNVM.BITNET>
  10. From:         Lazarus <ZANGERTA@WHITMAN.BITNET>
  11. Subject:      Re: HUMANS
  12. Lines: 39
  13.  
  14.         I found 'The HUMANS!' to be amusing and fun to play.  It's a lot like
  15. 'Lemmings' except that the humans are static - they only move if you make one
  16. move.  Each board has a different number of humans allowed, and you swap
  17. between them (like switching Windows in MSWin) to accomplish goals like finding
  18. the spear and rescuing your pet dinosaur.
  19.         Control was quite easy, most of the boards not too difficult. A couple
  20. were brain-numbers until I looked at the particular problem "upside down" then
  21. it all came clear.  After succeeding at major objectives (like discovering
  22. fire, the spear, etc.) there are full-screen animated vignettes - they are all
  23. quite amusing.
  24.         My only complaint - one serious enough for me to return the damn game -
  25. is that it seems to be full of bugs.  Certain dinosaurs take multiple
  26. spear-hits to kill, but after the first hit, they become a randomized mess of
  27. pixels.  You can still continue, but it's a mess on the screen and harder than
  28. hell to hit again.  The game was also prone to locking up, necessitating
  29. hitting the <RESET> button on the CPU, as the keyboard got totally locked out.
  30. I tried numerous "clean boot" configs in hope that these problems might be due
  31. to TSR conflict, but alas, no luck.  The game also came with both 5.25" and
  32. 3.5" disks, and I tried installs from both sets, in case only one set was bad.
  33. No luck.  Looks like there really are some significant bugs in the code.  (Any
  34. feedback from other HUMANS! players?)  And there was no customer service ph#
  35. listed ANYWHERE. *grumble*
  36.         Oh yeah - the game also has off-disk protection: an annoying sheet with
  37. little icons with code #s underneath each icon.  The game shows you an icon,
  38. you respond with the appropriate code.  Not too bad (Wiz6 was infinintely
  39. worse in that respect) but a hassle to deal with.
  40.  
  41.         Bottom line is: if you can get a bug-free copy then do so!  The game
  42. was a lot of fun.  Otherwise, leave it on the shelf.
  43.  
  44.                                                                 Laz
  45.  
  46. +==================================================+
  47. |  Thorin A. Zanger -- Lazarus -- TIGGER -- Rogue  |
  48. |  ZANGERTA@WHITMAN            Math/Computer Sci.  |
  49. +==================================================+
  50. |*      "If the meek shall inherit the Earth,     *|
  51. |**        what will become of us tigers?"       **|
  52. +==================================================+
  53.