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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / bit / listserv / dipll / 400 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-30  |  2.2 KB  |  47 lines

  1. Comments: Gated by NETNEWS@AUVM.AMERICAN.EDU
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!paladin.american.edu!auvm!WORLD.STD.COM!KOVAR
  3. Message-ID: <199212302133.AA21805@world.std.com>
  4. Newsgroups: bit.listserv.dipl-l
  5. Date:         Wed, 30 Dec 1992 16:33:49 -0500
  6. Reply-To:     David C Kovar <kovar@WORLD.STD.COM>
  7. Sender:       Discussion Group for the Game Diplomacy <DIPL-L@MITVMA.BITNET>
  8. From:         David C Kovar <kovar@WORLD.STD.COM>
  9. Subject:      Re: Forgive me!!!
  10. Lines: 35
  11.  
  12. >       Recently I have joined a gunboat game and noted that it was a none-
  13. >press game. Without asking other people engaging in this game (esp the one
  14. >who created this game), I have changed the game to a press game. Afterwards,
  15. >a player withdrew when he'd found the game changed to a press one. A week
  16. >later (or more), another player resigned without reason. Then the one who
  17. >created this game sent a broadcast message to condemn my actions and said
  18. >that I was a idiot. Of course, I feel a little bit angry about this. Why
  19. >did he so rude?... but I never can have the anwser since the one who blamed
  20. >me had also left.
  21.  
  22.   Unfortunately, I don't think this is a joke.
  23.  
  24.   It's very important to not change the flavor of the game without getting
  25. an agreement from everyone concerned. (This is one reason for running
  26. every game moderated.) Changing the deadlines, options, and the like
  27. are all considered changing the flavor.
  28.  
  29.   It was not the game's creator who was rude, it was you who was rude,
  30. I'm afraid. You took an established game and without any consultation,
  31. changed a very basic attribute of it. I think the creator had every
  32. right to be upset with you.
  33.  
  34. >       This is my first game and unfortunately, I have this unhappy experience
  35. >once I've joined my first game. Hope this never happen to me again.
  36.  
  37.   If you sit back and observe before acting, I am sure this will never
  38. happen to you again.
  39.  
  40. >       I still feel very confused why there are people who loved to play
  41. >none-press Dip. Dip is a game of negotiations and communications, isn't it?
  42.  
  43.   Diplomacy is what you make of it. We have variants that please, and
  44. displease, all sorts of people. That's part of the beauty of the game.
  45.  
  46. -David
  47.