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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / bit / listserv / dipll / 382 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-22  |  1.4 KB  |  31 lines

  1. Comments: Gated by NETNEWS@AUVM.AMERICAN.EDU
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!paladin.american.edu!auvm!!"PLUTO::DELEMOSM"
  3. Message-ID: <DIPL-L%92122216094712@MITVMA.BITNET>
  4. Newsgroups: bit.listserv.dipl-l
  5. Date:         Tue, 22 Dec 1992 16:04:00 EST
  6. Reply-To:     "PLUTO::DELEMOSM"
  7.               <DELEMOSM%PLUTO.decnet@APRINT.DHMC.DARTMOUTH.EDU>
  8. Sender:       Discussion Group for the Game Diplomacy <DIPL-L@MITVMA.BITNET>
  9. From:         "PLUTO::DELEMOSM"
  10.               <DELEMOSM%PLUTO.decnet@APRINT.DHMC.DARTMOUTH.EDU>
  11. Subject:      New game Announcements?
  12. Lines: 17
  13.  
  14. >From:         Patrick Rusk <rusk@MARBLE.COM>
  15. >
  16. >    It strikes me that it would be useful to have a "bin" where
  17. >interested people could throw their names and game preferences in. That way,
  18. >we could know when there is enough interest to start a game of a particular
  19. >variant/skill level/press type/etc.
  20.  
  21. I rather like that idea... and I would add, as long as we're discussing access
  22. to new games, is there some way that I can get information about the creation
  23. a new game other than through the 'list' command?  It would be helpful to
  24. receive a 'new game announcement,' if you will, that describes briefly the
  25. pertinent facts on a newly created game.  That eliminates the need to
  26. periodically submit a list command to find out if any games of interest have
  27. become available.  How many list requests does the judge handle in a day,
  28. anyway?
  29.  
  30. Marc
  31.