home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 2048 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-25  |  3.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!psgrain!m2xenix!agora!nesbbx!matrix!Jesse_Michael
  2. From: Jesse_Michael@matrix.rain.com (Jesse Michael)
  3. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  4. Subject: Re: Criti!
  5. Distribution: world
  6. Message-ID: <Jesse_Michael.02rr@matrix.rain.com>
  7. Date: 22 Dec 92 08:40:20 PST
  8. Organization: The Matrix BBS
  9. Lines: 79
  10.  
  11. >In article <Paul_Trauth.197y@agwbbs.new-orleans.LA.US>
  12. Paul_Trauth@agwbbs.new-orleans.LA.US (Paul Trauth) writes:
  13. >>
  14. >>This is how the Amiga's samples are done. Didn't you ever hear horrid
  15. 1-bit
  16. >>samples on the Apple? Or cheesy 4-bit samples on the C64? The main
  17. >>difference is that the Amiga has DMA-driven sample-oriented hardware.
  18. >
  19. >It's WAVEFORM oriented. Please do not call this generally "sample".
  20. >I definitely think you mess up terms here.
  21.  
  22. If you insist on using the term "waveform", then you should use the
  23. technical
  24. meaning of "sample".
  25.  
  26. A sample is a part of a waveform.  The Amiga uses 8-bit samples.  Each
  27. "piece" of the waveform is a sample.
  28.  
  29. Here's a paragraph from the 1.3 Hardware Reference Manual which the company
  30. you work for wrote--  :^)
  31.  
  32. "A computer cannot store analog waveform information.  In computer
  33. production of sound, a waveform has to be represented as a finite string of
  34. numbers.  This transformation is made by dividing the time axis of the
  35. graph of a single waveform into equal segments, each of which represents a
  36. short enough time so the waveform does not change a great deal.  Each of
  37. the resulting points is called a sample.  These samples are stored in
  38. memory, and you can play them back at a frequency that you determine.  The
  39. computer feeds the samples to a digital-to-analog converter(DAC), which
  40. changes them into an analog voltge waveform.  To produce the sound, the
  41. analog waveforms are sent first to an amplifier, then to a loud speaker."
  42.  
  43. When you were drawing the waveforms in Sonix, you were setting the
  44. different
  45. values of each sample in the waveform.  I assume that there was a
  46. rectangular
  47. box in which your drawing was confined to.  In the box, there were a
  48. certain number of vertical columns and in each column there was a dot (or
  49. something) that you could change the vertical position, but not the
  50. horizontal position.  Each of those columns represented a sample.  Sonix
  51. would just let you draw your own waveform by adjusting the samples.
  52.  
  53. Paul and you are _both_ right.  The hardware plays waveforms by taking the
  54. samples which make up the waveform, converting them to analog, and playing
  55. them at a set rate.  :^)
  56.  
  57. >>And this is samples as opposed to hardware-level synth: you CAN do
  58. >>synthesized sounds on the Amiga, but you have to essentially create a
  59. >>sample mathematically and play it. 
  60. >
  61. >And don't forget: You can digitize it from a real-world sound, like a
  62. >guitar. And *this* is then a true sample.
  63.  
  64. If it's digitized, it's a "digitized waveform" which is made up of samples.
  65.  
  66. >>Always remember, though, at the lowest level, they're playing
  67. >>samples. (And eating up a good chunk of CPU generating them on the
  68. fly...)
  69. >
  70. >Waveforms :-).
  71. >
  72.  
  73. Waveforms made up of samples.  :^)
  74.  
  75. >-- 
  76. >Best regards, Dr. Peter Kittel  // E-Mail to \\  Only my personal
  77. opinions...
  78. >Commodore Frankfurt, Germany  \X/
  79. {uunet|pyramid|rutgers}!cbmvax!cbmger!peterk
  80. >Wer's nicht kann, soll's bleiben klopfen oder Steine lassen!
  81.  
  82. -Jesse
  83.  
  84. -- Via DLG Pro v0.995
  85.  
  86. --
  87. Haze of Epsilon / Check out Epsilon for the best in NTSC demos!  Ok, so if
  88. you compare us to groups like Anarchy and Silents then we're lame, but what
  89. the hell do you expect from us lazy Americans?!?  :^)
  90.