home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / mud / 554 next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  3.0 KB

  1. Xref: sparky alt.mud:554 rec.games.mud.lp:4659
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!sunic!corax.udac.uu.se!corax.udac.uu.se!pem
  3. From: pem@delial.DoCS.UU.SE (Per-Erik Martin)
  4. Newsgroups: alt.mud,rec.games.mud.lp
  5. Subject: The World of Mizar is coming to an end.
  6. Date: 20 Dec 1992 19:43:23 GMT
  7. Organization: Student
  8. Lines: 76
  9. Distribution: alt,rec
  10. Message-ID: <1h2icrINNfqd@corax.udac.uu.se>
  11. NNTP-Posting-Host: delial.docs.uu.se
  12.  
  13.  
  14. The World of Mizar is going down for good in January.
  15.  
  16. There are several reasons for this. One of the major ones is that none
  17. of the local gods, with the necessary access to the machines, have the
  18. time to continue.
  19.  
  20. Another reason is that the game has been up for about 2.5 year.
  21. (I think... I started it, but can't remember exactly when we opened.)
  22. It's been very popular has grown very large, with some problems with
  23. inflation as usual. (But not as bad as in many other games I've seen.)
  24. We have the feeling that the The World of Mizar has reached it's peak,
  25. from now on it will only grow larger, the inflation increases, we use
  26. up more and more disk space and computrons...
  27.  
  28. I prefer to close it while it's at the top, insead of seeing change into
  29. something I wouldn't like, or being closed by the someone for using
  30. too much machine resources...
  31.  
  32. Interestingly enough, I never ever advertised it anywhere myself, when it
  33. opened the first time. A few friends where the first players, and then
  34. the word seemed to spread anyway...
  35.  
  36. We have tried to keep The World of Mizar a "non-bashing", quest-oriented
  37. game, and I think we succeeded. The word is, that it was a friendly game
  38. but hard to wiz in.
  39.  
  40. It was fun as long as it lasted, but all good things must come to an end
  41. (and should do so before they turn bad).
  42.  
  43. Thank's to everybody who made the hundreds of hours we spent on the game
  44. worthwhile. (I wont mention the other kind, who usually got themselves
  45. banished anyway... ;-)
  46.  
  47. Just for fun, here are some statistics I collected shortly before the
  48. shutdown was announced:
  49.  
  50. ----
  51. The game was restarted twice a day (to save swapspace).
  52. Before shutdown the process size usually reached 13-14 MB of which most of
  53. it was continuously swapped in.
  54.  
  55. Disk usage:
  56.   Entire mudlib:          60   MB
  57.   Log files:              11   MB
  58.   Open castles:              27   MB
  59.   Player files:               1.5 MB
  60.  
  61. Counts:
  62.   Players:            1500 (Av. after expiring idle players.)
  63.   Wizards             190
  64.   Open castles:              69
  65.   Rooms in open castles:    5900 (Estim. based on egrep:ing open castles.)
  66.   Rooms in mudlib:         170
  67.   Coins in mortal's poss.:      17.7 Mgc.
  68.  
  69. Poker machine stats:
  70.   From  Fri Aug 16 22:04:46 1991:
  71.   To    Mon Dec 14 10:32:03 1992:
  72.   Played: 116239 times  Lost: 49446 gc  Payed: 867280 gc  Balance: 295110 gc
  73.   Counted:
  74.     Pair:           24754
  75.     Two pair:       13787
  76.     Three:           7657
  77.     Straight:        1343
  78.     Flush:            492
  79.     Full house:      1181
  80.     Four:             233
  81.     Straight flush:     3
  82.     Royal flush:        1
  83. ----
  84.  
  85. --
  86.  |\/|\/|\/| Per-Erik Martin,
  87.  |  |  |/\| Department of Computer Systems, Uppsala University,
  88.  |/\|  |  | Email: pem@minsk.DoCS.UU.SE
  89.