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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6164 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-31  |  1.3 KB  |  36 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sdd.hp.com!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!cw21219
  3. From: cw21219@uxa.cso.uiuc.edu (Crying Freeman)
  4. Subject: Re: Good of ticking [please read]
  5. References: <BzHy5E.E2E@news.cso.uiuc.edu> <BzI5E8.462@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec29.070851.7175@ils.nwu.edu> <2wqr--_@lynx.unm.edu>
  6. Message-ID: <C045Bu.HwC@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Distribution: usa
  10. Date: Thu, 31 Dec 1992 07:40:40 GMT
  11. Lines: 23
  12.  
  13. dphantom@triton.unm.edu (darlene an  92sep02 lawry) writes:
  14.  
  15. >>Anyway, I've run into problems with Ken/Ryu and Vega players who roundhouse
  16. >>sweep you as you get up, knocking you down again.  All the while, I'm holding
  17. >>the joystick in defensive crouch, to no avail.  Is there any way to get out of
  18. >>this, short of real-life violence?
  19. >>
  20. >>Jared D. Brame
  21. >>
  22. >>
  23.  
  24. >You can try jumping (usually either straight up or backwards)...it's a little
  25. >more reliable then trying to block.
  26.  
  27. Huh?! If you are being swept, and you hold the joystick in the jumping
  28. position, won't you get swept anyways? Assuming, the timing is right...
  29.  
  30. Besides, I think his problem is the joystick...
  31.  
  32. >---Phantom
  33. -- 
  34.  Kenneth C. Wang    | University Of Illinois Champaign-Urbana    
  35.              | Internet: c-wang@uiuc.edu            
  36.