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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6153 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-12-30  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!howland.reston.ans.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!moe.ksu.ksu.edu!kuhub.cc.ukans.edu!lerner
  2. From: lerner@kuhub.cc.ukans.edu
  3. Newsgroups: alt.games.sf2
  4. Subject: Re: Good (and bad) of ticking[please read]
  5. Message-ID: <1992Dec30.180443.45985@kuhub.cc.ukans.edu>
  6. Date: 30 Dec 92 18:04:43 CST
  7. References: <1992Dec29.165407.45953@kuhub.cc.ukans.edu> <1992Dec30.075602.388@mercury.unt.edu> <1992Dec30.223851.6991@mnemosyne.cs.du.edu>
  8. Organization: University of Kansas Academic Computing Services
  9. Lines: 47
  10.  
  11. In article <1992Dec30.223851.6991@mnemosyne.cs.du.edu>, jnishina@nyx.cs.du.edu (John Nishinaga) writes:
  12. > jbw@ponder.csci.unt.edu (WEST JASON BRUCE) writes (in partial):
  13. >  
  14. >>In article <1992Dec29.165407.45953@kuhub.cc.ukans.edu>
  15. >>epasls@kuhub.cc.ukans.edu writes:
  16. >>
  17. >>>I've seen fistfights over ticks. People take SF2 seriously. It's more than a
  18. >>>game now.  All I can say is watch the short kicks and throws, because it
  19. >>>makes people mad, and if someone can't beat you in SF2, they can beat you for
  20. >>>real.
  21. >>
  22. >>    WHAT?!!?  Are you serious?  You'll get arrested *real* quick if you pulled
  23. >>that in an arcade here.
  24. >  
  25. > Really?  I rarely see police hanging around arcades.
  26. >  
  27. >>But that would be sooo much fun - it would just add to the pleasure.  Not only
  28. >>do you get to kick the guys ass in a game - but then you get to kick his ass
  29. >>in real life.
  30. >  
  31. > In a materialistic society, many people get upset when they "lose" a quarter.
  32. > There are also "people" who enjoy fighting so they look for any excuse to get
  33. > into one.
  34. >  
  35. >>The only problem with good old fashioned fighting these days is those damn
  36. >>guns.  It used to be you learned a martial art and could walk around at night
  37. >>without a problem - now you have to worry if the guy you just cut off on the
  38. >>freeway has a gun.  And now, according to you, we have to worry about if the
  39. >>guy we play SF against has a gun.
  40. >  
  41. > This is one thing I have to warn you renegade cheapers about (listening Ming?).
  42. > Don't cheap (hit - throw) unless it's "OK" with your opponent.  There are too
  43. > many people just waiting to beat up cheapers, maim 'em, kill 'em, etc.
  44. >  
  45. >>    What is this world coming to?  People fighting over SF, total losers
  46. >>posting absurdities.
  47. >  
  48. > Shit happens, eh?
  49. > --
  50. > John Nishinaga - jnishina@nyx.cs.du.edu
  51.  
  52. Are you serious?  I mean, I can believe a couple of fights over the
  53. game, but I just can't believe it's very widespread.  Maby I'm just
  54. sheltered.
  55.  
  56. -Michael Lerner
  57.