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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6138 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-29  |  2.0 KB  |  45 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!el27166
  3. From: el27166@uxa.cso.uiuc.edu (This Space for Rent)
  4. Subject: Re: Good of ticking [please read]
  5. References: <1992Dec19.002625.25742@sj.nec.com> <BzHy5E.E2E@news.cso.uiuc.edu> <BzI5E8.462@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec29.070851.7175@ils.nwu.edu>
  6. Message-ID: <C01EME.2ID@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Distribution: usa
  10. Date: Tue, 29 Dec 1992 20:08:38 GMT
  11. Lines: 32
  12.  
  13. marine@ils.nwu.edu (Colette Marine) writes:
  14.  
  15. >***** Posting from a friend's account *****
  16.  
  17. >>that common around Chicago? Where else have these lame no-throw areas sprung
  18. >>up other than Chicago? Anyone seen any others? 
  19. >>
  20.  
  21. >I'm a manager of an arcade in Northbrook (a Chicago suburb), and as far as I
  22. >know, there are no "rules" governing play of SF2 here.  How would you enforce
  23. >them, anyway?  Have a friend get an attendant and say, "See, this guy's playing
  24. >'cheaply'--oh, you don't know what that means?  Well, you see...."
  25.  
  26. The rules are unwritten, and not enforced by the arcade, but by the
  27. whines and taunts of other players.  In many places, it is a social
  28. disgrace worst than masturbating in public, it seems.
  29.  
  30. >Anyway, I've run into problems with Ken/Ryu and Vega players who roundhouse
  31. >sweep you as you get up, knocking you down again.  All the while, I'm holding
  32. >the joystick in defensive crouch, to no avail.  Is there any way to get out of
  33. >this, short of real-life violence?
  34.  
  35. YES!  Fix the joysticks!  The defensive crouch is obviously not working
  36. very well.  No character should be able to hit you as you get up if
  37. you're in defensive crouch (unless they're attacking aerially, of
  38. course).  After your joysticks work, you should see your game (and
  39. your SF2 business) improve.  Good luck!
  40.  
  41. >Jared D. Brame
  42. -- 
  43. Eu-Ming Lee (aka CyberGeek)                      el27166@uxa.cso.uiuc.edu
  44. If you have nothing good to say, sit down, shut up, and post to USENET.
  45.