home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / sci / virtual / 3797 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-22  |  3.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ogicse!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: matrix@well.sf.ca.us (Frank Dunn)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: PUB: SILICON MIRAGE, NEW BOOK ON VR, Foreword by J. Lanier
  5. Message-ID: <1992Nov22.210619.1010@u.washington.edu>
  6. Date: 22 Nov 92 08:31:30 GMT
  7. Article-I.D.: u.1992Nov22.210619.1010
  8. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  9. Organization: Matrix Information Services
  10. Lines: 65
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  13.  
  14.  
  15.  
  16. There is a new book available on the topic of VR.
  17.  
  18.        SILICON MIRAGE: THE ART AND SCIENCE OF VIRTUAL REALITY
  19.             by Steven Aukstakalnis and David Blatner
  20.  
  21.    FOREWORD BY JARON LANIER, FOUNDER AND CHIEF SCIENTIST, VPL RESEARCH.
  22.  
  23. The first two paragraphs of the Foreword read as follows:
  24.  
  25. "Reading this book is a delight for me because it fills a suprisingly
  26. long-standing gap in the literature of virtual reality. For the
  27. enormous amount of interest and activity that virtual reality has
  28. inspired over the last few years, it is absolutely remarkable that I
  29. have had no book to recommend to people who come to me with the simple
  30. question, 'What can I read to understand what this is all about?' I
  31. feel that now there is such a book, and you are holding it in your
  32. hands.
  33.  
  34. "Silicon Mirage is organized around the human sense organs, and this is
  35. entirely appropriate. Virtual reality is distinct from other 
  36. configurations of computer technology in that it places the human being
  37. in the center. When we work with virtual reality systems, we begin with 
  38. the question, 'What, exactly, is a human body and how might we design
  39. a machine that will most comfortably suit the natural modes of 
  40. perception and action of a person?' So I am delighted to see an 
  41. exposition that starts with the human body and nervous system and treats
  42. the virtual reality equipment as transient attempts to mirror that
  43. biological invarient."
  44.  
  45. In a clear, easy to understand style, Silicon Mirage covers everything
  46. from the underlying mechanisms of sight, hearing and the sense of touch,
  47. through the design of head-mounted displays, binaural 3-D sound, and
  48. tactile/force feedback devices. There are also chapters on the human 
  49. factors considerations of immersive VR systems, applications from a 
  50. broad cross-section of industries and more.
  51.  
  52.  
  53. SILICON MIRAGE: THE ART AND SCIENCE OF VIRTUAL REALITY
  54. by Aukstakalnis and Blatner
  55.  
  56. 328 pgs, 120+ photos and illus, 4 pgs. color plates, pub Nov. 1992
  57. by Peachpit Press (ISBN 0-938151-82-7).
  58.  
  59. PRICE: $15.00
  60.  
  61. Available at bookstores across N. America the day after Thanksgiving
  62. or immed. by sending a check or money order for $15.00 + $5 for 
  63. P/H to:
  64.  
  65. Matrix Information Services
  66. Book Dept. 
  67. 18560 Bungalow Drive
  68. Lathrup Village, MI 48076
  69. (313) 559-1526
  70. (313) 559-1436 (Fax)
  71. matrix@well.sf.ca.us
  72.  
  73. [MODERATOR'S NOTE:  Commercial postings are offered on sci.virtual-
  74. worlds as a public service.  Their appearance here does not 
  75. necessarily indicate endorsement by the moderators or by the USENET or 
  76. its administrators. -- Bob Jacobson]
  77.  
  78. [ADDITIONAL NOTE: But actually, this might be a very interesting book...]
  79.