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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / sci / virtual / 3736 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-11-17  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!ames!sun-barr!olivea!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!emory!ogicse!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: tolman@asylum.cs.utah.edu (Kenneth Tolman)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: INDUSTRY: Future short/long term economic forecasts?
  5. Message-ID: <1992Nov18.063842.28136@u.washington.edu>
  6. Date: 18 Nov 92 06:09:36 GMT
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Utah, CompSci Dept
  9. Lines: 31
  10. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15.   What, in your expert opinions, are the future economic prospects for
  16. the field of virtual reality?  (I am curious, because I am thinking of
  17. banking a career on it, and I would like to hear opinions)
  18.  
  19.   Virtual reality at the present moment is limited to exploratory
  20. research in a few labs, the defense contract simulations and to some
  21. hopeful game systems which may or may not pan out.  Therefore, it may
  22. be difficult to even obtain a job in the field at all... unless there
  23. are a lot of underground projects in the works that I am unaware of.
  24.  
  25.   It seems likely a game system will hit the personal market soon, in
  26. the next 1-4 years.  It is not clear if this system will be adequate
  27. to attract a decent starting base, or whether it will flash in the pan
  28. like the Atari 2600 basically did.  Worse (for job hunters) many
  29. systems will come out and most will go under with one or two surviving
  30. (probably footed by the big players)
  31.  
  32.   Virtual reality in business will probably lag for years, unless some
  33. specific packages come out that in some way greatly inhance
  34. productivity.
  35.  
  36.   Therefore my guess at the future of virtual reality is this: There
  37. is the possibility for a career in it, but the career may take another
  38. 20 years to even begin :) Or else careers may begin soon.... what do
  39. you think?
  40.  
  41.  
  42. [MODERATOR'S NOTE: I don't think so...it's more like five years -- or
  43. maybe tomorrow, IMHO.  But what do you all think? -- Bob Jacobson]
  44.