home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / sci / virtual / 3717 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  1.7 KB  |  38 lines

  1. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  3. From: "John Curtis, Hort+Research CRI, Hamilton, NZ"
  4. Subject: Re: SCI: More Vr and Psychology
  5. Message-ID: <1992Nov17.013339.14653@u.washington.edu>
  6. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Washington
  9. Date: Mon, 16 Nov 1992 23:48:34 GMT
  10. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  11. Lines: 25
  12.  
  13.  
  14.  
  15. akossowsky@turbo.kean.edu said:
  16.  
  17. >>Underwater, your mask magnifies images and give a sense of tunnel
  18. >>vision simalar to the lack of peripheral vision in an HMD.  Add that
  19. >>to the fact that you can 'fly' around objects from all directions, and
  20. >>the effect is very 'VR' indeed!
  21.  
  22. Yeah - I noticed that too [while I was fortunate enough to be
  23. snorkling off Hawaii on my way home after the Meckler conference ;-) ]
  24.  
  25. It was a rather uncanny experience that was difficult to differentiate
  26. from VR (until you snag your knee on some coral - that could be
  27. simulated too I suppose).  At the Meckler exhibition I "submerged" in
  28. an underwater demo running on (I think) SGi's Reality Engine, that
  29. incorporated a boom-mounted HMD.  You could swim around fish, rocks
  30. and a porsche that happened to be driving underwater (you don't ask
  31. questions in virtual space).  The bonus was not having virtual
  32. sunburn.
  33.  
  34. The main similarities are definitely in "floating" in 3D space, and
  35. having to physically turn your head all the time to see anything
  36. interesting.  Reality, however, currently has a much better resolution
  37. and frame rate than simulation (surprise surprise).
  38.