home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / sci / electron / 18928 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-15  |  2.4 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: sci.electronics
  2. Path: sparky!uunet!destroyer!sol.ctr.columbia.edu!eff!world!halberst
  3. From: halberst@world.std.com (jerry halberstadt)
  4. Subject: adapt input devices for mouse replacemnt
  5. Message-ID: <BxryLx.KL4@world.std.com>
  6. Summary: seek device(s) to ergonically replace mouse for editing
  7. Keywords: glove, trackball, mouse, pointing, adapt, interface
  8. Organization: The World Public Access UNIX, Brookline, MA
  9. Date: Sun, 15 Nov 1992 20:37:08 GMT
  10. Lines: 38
  11.  
  12. I'm seeking someone who a) has already adapted a glove or ther input device
  13. to do the work of a mouse or b)knows how to do this and is willing to try.
  14.  
  15. People like me who do a lot of keyboard and mouse input may be crippled by
  16. pain due to RSI (repetitive stress injury). Reading about many solutions
  17. suggests that the problem doesn't go away, and my own anlysis suggests it
  18. is because the nature of the task -- constrained by the input device --
  19. generates the injury. Trackballs exist but don't always work. Tablet & pen
  20. combinations ( I am trying the PenMate) based on a graphics tablet with
  21. magnetic field sensor can replace the mouse with a pen-like device. Good,
  22. butr some drawbacks remain. 
  23.  
  24. What about using and adapting some of the game devices such as the Nintendo
  25. *power glove*, or a joystick? The requirements would be to gen erate inputs
  26. that are the equivalent of the Microsoft Mouse on the PC for the Windows
  27. environment. Additional functions might be nice so that the mouse functions
  28. would be the base set and it would be possible to select a variety of
  29. commands otherwise from the keyboard, or the sensitivity/speed of the
  30. cursor movement could be adapted on the fly. The ideal solution would allow
  31. one to intuitively move one's hand or a joystick and thus control the
  32. cursor motion.
  33.  
  34. The most obvious probelms are that the game devices are made for game
  35. device ports. There needs to be some kind of electronic adapter so that the
  36. computer gets the kinds of inputs it expects on the mouse port.
  37.  
  38. I am currently working in a PC/Windows environent but may switch to a Mac
  39. or a UNIX environment so the solution should be general.
  40.  
  41. A couple of years ago there was apparently a lot of interest in the
  42. Nintendo power glove, however I don't know if there are better things out
  43. there today.
  44.  
  45. -- 
  46. Jerry Halberstadt    New Technology Publishing, Inc.
  47. POB 9183: c/o Mailboxes Etc.(#110)
  48. 955 Mass. Ave., Cambridge MA 02139 USA
  49. 617-661-3851        halberst@world.std.com
  50.