home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / martial / 14586 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!pipex!demon!cix.compulink.co.uk!bburgar
  2. Newsgroups: rec.martial-arts
  3. From: bburgar@cix.compulink.co.uk (Bill Burgar)
  4. Subject: subject
  5. Reply-To: bburgar@cix.compulink.co.uk
  6. Date: Thu, 19 Nov 1992 10:04:00 +0000
  7. Message-ID: <memo.758371@cix.compulink.co.uk>
  8. Sender: usenet@gate.demon.co.uk
  9. Lines: 65
  10.  
  11.  
  12.  
  13. jonathan byrd (jon@apollo.med.utah.edu) writes:
  14. >        The first time I was exposed to real top-class fighters in
  15. >Karate, I noticed that they did something that I did not do: They
  16. >stamped their feet with each technique.  Furthermore, they stamped
  17. >their feet in precise timing with their blows.
  18. >
  19. >        Years later, when I began to study Kendo, I found that
  20. >everybody stamped their feet.  The sound of their right foot hitting
  21. >the floor was also simultaneous with the sound of their shinai hitting
  22. >the target.  The result was a loud, resounding BAM! when they struck.
  23. >The stamping action somehow added to the force of the blow.
  24. >
  25. >        Over time, I have polished my own fumikomi, and I think I
  26. >finally have gained some understanding of the effect.  This has led me
  27. >to an uncomfortable discovery: either my understanding of fumikomi is
  28. >flawed, or most people time the stamping action improperly.
  29. >
  30. >        In my understanding, the stamping action is not done for its
  31. >own end; it is simply a consequence of catching yourself from falling.
  32. >As you launch yourself forward and shift your center of gravity, you
  33. >immediately begin to fall at 9.8 meters per second squared.  Because
  34. >your front foot is off the ground reaching forward, you simply free
  35. >fall until your right foot lands with a stamping action, breaking your
  36. >fall.
  37. >
  38. >        In order to use the acceleration due to gravity to help power
  39. >your blow, you must strike before you break your fall and dissipate
  40. >the energy of falling.  More specifically, you must break your fall by
  41. >hitting your opponent with your weapon, not by stamping your foot.  At
  42. >the instant of contact, all your weight is coming down on your
  43. >opponent (via your weapon), instead of coming down on your front foot.
  44. >
  45. >        So here is the dilemma: to use gravity properly, shouldn't you
  46. >make contact BEFORE your foot hits the ground, and breaks your fall?
  47. >As I have fine-tuned my timing, I have indeed found that, instead of
  48. >hearing one single BAM! of my foot and my sword, I hear kaBAM!, where
  49. >the "ka" is the sound of my sword hitting the target, and the BAM is
  50. >the sound of my foot.  I truly feel my strongest when I achieve this
  51. >timing.
  52. >
  53. >        So here is the question: Am I deluded in thinking that I
  54. >understand fumikomi?  Or are others mistaken in timing their
  55. >foot-stamp and sword strike simultaneously?
  56. >
  57. >--
  58. >jonathan byrd
  59. >jon@apollo.med.utah.edu
  60. >
  61. >
  62.  
  63.  
  64. I think you are spot on here. You must hit AN INSTANT before your foot
  65. lands. Well actually still not quite right. You must hit an instant before
  66. the shock of your foot landing can take anything away from the strike.
  67.  
  68.  
  69. I think you will find reading Jack Dempsey's (world boxing champ) most
  70. interesting. He developed what he called the Jolting punch and it is 
  71. exactly as you have described. I can't remember the name of the book
  72. but I'm sure you should be able to order it at your local bookshop.
  73.  
  74.  
  75. Bill Burgar.
  76.