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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / juggling / 2933 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  1.9 KB

  1. Xref: sparky rec.juggling:2933 rec.juggling:2934
  2. Newsgroups: rec.juggling,rec.juggling
  3. Path: sparky!uunet!caen!news.cs.indiana.edu!allenk@ugcs.caltech.edu
  4. From: allenk@ugcs.caltech.edu (Allen Knutson)
  5. Subject: Re: Challenge to Everyone (physics)
  6. Message-ID: <9211201614.AA27677@torment.ugcs.caltech.edu>
  7. Sender: daemon@news.cs.indiana.edu
  8. Organization: Computer Science, Indiana University
  9. References: <1egrctINNlh2@agate.berkeley.edu>
  10. Date: Fri, 20 Nov 92 08:14:33 -0800
  11. Lines: 28
  12.  
  13. Jack Boyce writes about juggling on an inclined plane:
  14.  
  15. >This has essentially been done before, by none other than Claude Shannon
  16. >(the father of information theory, he's also a juggler on the side).  His
  17. >scheme was to use an inclined air-hockey table.  The lower friction,
  18. >as well as the fact that the objects don't have to spin, presumably
  19. >results in more "realistic" trajectories.  It seems to me that the
  20. >problem with these schemes is that the thing you're training your body
  21. >to learn isn't strictly what you want to learn -- the objects are
  22. >confined to a plane automatically, so you're not exercising that part
  23. >of your brain which controls this.
  24.  
  25. I think the three main things that the beginning juggler has to learn are
  26. (1) not to panic just because there's a ball in the air
  27. (2) to wait after a high throw
  28. (3) to throw from the middle to the outside to avoid collisions
  29. all of which are still necessary to learn (the third even moreso) on the
  30. inclined plane. The reason people have trouble staying in a plane is that
  31. they are born with the instinct to avoid collisions, and don't realize 
  32. they have to throw past where their hand wants to be.
  33.  
  34. >   1.  Juggling underwater (constant bouyancy force).  Adjust the
  35. >       ball density to achieve different effective gravities.  The
  36. >       problem here is comfort, as well as drag due to viscosity
  37. >       (which needs to be substantially less than the force of gravity)
  38.  
  39. How about juggling under a high-pressure xenon-oxygen mix? 
  40.                                 Allen K.
  41.