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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / gambling / 5727 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-17  |  2.2 KB  |  47 lines

  1. Newsgroups: rec.gambling
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!darwin.sura.net!wupost!usc!elroy.jpl.nasa.gov!ames!data.nas.nasa.gov!taligent!kip-16.taligent.com!user
  3. From: keith@taligent.com (Keith Rollin)
  4. Subject: Re: Rank of Hold`em Pocket Cards
  5. Message-ID: <keith-171192143318@kip-16.taligent.com>
  6. Followup-To: rec.gambling
  7. Sender: usenet@taligent.com (More Bytes Than You Can Read)
  8. Organization: Taligent
  9. References: <17938@autodesk.COM>
  10. Date: Tue, 17 Nov 1992 22:47:44 GMT
  11. Lines: 34
  12.  
  13. In article <17938@autodesk.COM>, jamesr@Autodesk.COM (James Rowell) wrote:
  14. > In Hold`em Poker for Advanced Players, Malmuth and Sklansky rate
  15. > the opeing hands according to their own criteria.  (It's great
  16. > but it'd be nice to see exactly how they derived the tables.)
  17. > It seems to me that the hands could be ranked better by a purely
  18. > rigorous mathematical evaluation of all the opening hands.  What
  19. > is each hand's exact mathematical expectation to win?  (I think
  20. > this means, if you played each opening hand head up against every
  21. > other opener a jillion times each, what would its percentage win
  22. > be in each case?  Stats experts may have a better way of stating
  23. > what I'm stumbling on about if it makes any sense at all!) Once
  24. > you have this information, you can make "value judgements" (no
  25. > pun intended) about how you feel about playing certain hands.
  26. > This MUST have been done, anyone know where?  OR Anyone figured
  27. > this out and want to share it?  (I've thought about it briefly
  28. > and it seems ugly, but maybe I'm missing something obvious.)
  29.  
  30. I'm not sure that ranking the pocket cards is possible or feasible.
  31. Position plays SUCH a large part of the game that you'd probably have to
  32. generate a chart for each position, also taking into account the number of
  33. folders, callers, and raisers before you. Also, because so many cards are
  34. visible and common, bluffing and psychology as well as the tightness of the
  35. game are significant factors.
  36.  
  37. Personally, I don't think a "more accurate" chart would be useful. Malmuth
  38. and Sklansky have given me what I needed with their table -- a rough
  39. guideline of what can be played and when.
  40.  
  41. -----
  42. Keith Rollin
  43. Phantom Programmer
  44. Taligent, Inc.
  45.