home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / next / software / 2679 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  2.7 KB  |  66 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.next.software
  2. Path: sparky!uunet!snorkelwacker.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!shanega
  3. From: shanega@athena.mit.edu (Shane G. Artis)
  4. Subject: Crate:  A simple new shape for use with 3D_Reality
  5. Message-ID: <1992Nov17.013226.20459@athena.mit.edu>
  6. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  7. Nntp-Posting-Host: e40-008-11.mit.edu
  8. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  9. Date: Tue, 17 Nov 1992 01:32:26 GMT
  10. Lines: 54
  11.  
  12.  
  13. I have submitted Crate.bundle.tar.Z to the archives at sonata.cc.purdue.edu
  14. and cs.orst.edu.  It may presently be found in pub/next/submissions on each
  15. site.  The notes from the bundle follow:
  16.  
  17.                 Shane
  18.  
  19. ---------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. Crate: A simple new object for use with Stone Design's 3D_Reality(tm)
  22. Application
  23.  
  24.  
  25. This is my first attempt to use the 3D_Reality API provided by Stone
  26. Design for use with their 3D_Reality application.  I have created a
  27. simple new RenderMan object and an inspector for it that can be used
  28. by 3D_Reality.  Its use is very simple.  Install the object in your
  29. 3D_Reality application (using the following instructions), start up
  30. 3D_Reality, bring up the library panel and access the new Shape called
  31. 'Crate' just as you would access any other 3D_Reality shape.
  32.  
  33. The Crate shape is nothing more than a box with a smaller box
  34. subtracted from it (using Constructive Solid Geometry operators).  The
  35. smaller box is centered along the width and depth axes and set so that
  36. it just touches the outer edge of the height of the outside box.  The
  37. result is a hollow box with no top.  A trivial shape, but also a
  38. useful primitive.  In addition, I have provided an inspector panel
  39. that allows choices of width, height, depth, and thickness of the box.
  40.  
  41. I make absolutely no claims to this code's stability or safety.  It
  42. has always worked on my system, but it might destroy yours.  Use every
  43. precaution you feel is necessary.  I also have no affiliation with
  44. Stone Design whatsoever.  In any case, I hope this object is useful
  45. and fun, and provides fertile ground for other imaginations to
  46. flourish in.
  47.  
  48.  
  49. Installation Instructions  
  50.  
  51. Installation is very simple.  After uncompressing and untar-ing this
  52. package you will have a directory called `Crate.bundle'.  Locate the
  53. pathname of the 3D_Reality.app directory on your system (I'll call it
  54. <base>) and move the Crate.bundle directory and all its contents to
  55. the directory <base>/3D_Reality.app/Library/Bundles.  You may require
  56. superuser privileges to do this.
  57.  
  58. Installation is now complete.  You may start up 3D_Reality and should
  59. find the Crate object at the bottom of the `Shapes' library panel.
  60.  
  61.  
  62.                 11/15/92
  63.                 Shane Artis
  64.                 shanega@athena.mit.edu
  65.  
  66.