home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / mac / programm / 18592 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  4.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!sun-barr!news2me.EBay.Sun.COM!cronkite.Central.Sun.COM!sixgun.East.Sun.COM!reid
  2. From: reid@sunpix.East.Sun.COM (Reid Judd - Sun NC Development Center)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.programmer
  4. Subject: Re: 3D graphics...
  5. Date: 18 Nov 1992 18:17:59 GMT
  6. Organization: Sun Visualization Products
  7. Lines: 109
  8. Sender: reid@sunpix (Reid Judd - Sun NC Development Center)
  9. Distribution: world
  10. Message-ID: <1ee1cnINN7sp@sixgun.East.Sun.COM>
  11. References: <81XcuB4w164w@cellar.org>
  12. Reply-To: reid@sunpix.East.Sun.COM
  13. NNTP-Posting-Host: candy-apples.east.sun.com
  14.  
  15. In article <81XcuB4w164w@cellar.org>, tsa@cellar.org 
  16.  (The Silent Assassin) writes:
  17. |> Anyone have any source for doing 3D graphics?  I want to be able to draw a
  18. |> line, defined by the endpoints (x1,y1,z1) and (x2,y2,z2) and draw them on
  19. |> the 2D coordinate plane of the screen.  I managed to whip something up using
  20. |> lots of sines and cosines and junk like that, but altho it looks decent, it
  21. |> definately isn't right.  (still looks cool tho)
  22. |> 
  23. |> Also how about source for phong or ray-tracing?  
  24. |> 
  25. |>  
  26. -- 
  27.     I was just waiting for someone to ask. :-)
  28.  
  29. You might want to take a look at Mac-RTrace.  FULL SOURCE included
  30. for rendering (Phong and Strauss shading), texture mapping, animation, 
  31. a backgroundable Macintosh user interface and QuickTime output.
  32.  
  33. And the price is right (freeware!).
  34.  
  35. If you're in Europe, you may pick Mac-RTrace up at: 
  36. asterix.inescn.pt [192.35.246.17] in the directory /pub/RTrace/Macintosh 
  37. but please restrict access to the nighttime (in Portugal) hours 
  38. of 19:00 to 08:00 GMT (Greenwich Universal Time).
  39.  
  40. I'm told it will be in AppleLink in a few days in the "Software Sampler"
  41. SW Collection area near the top level of AppleLink.
  42.  
  43. In North America:
  44.  
  45.   The Info-Mac archives are available (by using FTP, account anonymous,
  46.   any password) in the info-mac directory on sumex-aim.stanford.edu
  47.   [36.44.0.6].
  48.  
  49. ---------------
  50.  
  51. [Archived as /info-mac/app/mac-rtrace-10.hqx; 535K]:
  52.  
  53.   This file contains the Mac-RTrace-1.0 application and complete manuals
  54.   in Microsoft Word and TeachText format.  This version of RTrace
  55.   requires at least a Mac with a 68020/68881 FPU but it is possible
  56.   to build a version from the source that does not have this
  57.   restriction.
  58.  
  59.   Two small scene files (demo.sff and sphere.sff) are included.
  60.  
  61. ---------------
  62.  
  63.  
  64. [Archived as /info-mac/source/c/mac-rtrace-10.hqx; 643K]
  65.  
  66.   This is the source distribution for Mac-RTrace-1.0.  It requires
  67.   Think-C-5.0 to compile it and you can (optional) use the "Balloon Writer"
  68.   from APDA in order to add the Balloon help to it once you've built it.
  69.  
  70. ---------------
  71.  
  72. [Archived as /info-mac/art/qt/rtrace-fly-thru.hqx; 1122K]:
  73.  
  74.  
  75.   NOTE:  QuickTime-1.5 is required to play back this movie.
  76.   It was created with the new "Compact Video" compressor using
  77.   the "high quality" setting.
  78.  
  79. --------------- 
  80.  
  81. [Archived as /info-mac/app/mac-rtrace-scenes.hqx; 407K]
  82.  
  83.   This file contains about 50 scenes for use with Mac-RTrace.
  84.   Included in this package are: many molecular models such as DNA, Jet
  85.   aircraft, a triceritops dinosaur, and numerous examples of textures.
  86.   More scenes may be obtained via FTP at asterix.inescn.pt [192.35.246.17].
  87.  
  88.   You will need RTrace in order to create and animate these scenes.
  89.  
  90.   RTrace was written by Antonio Costa at INESC-Norte in Portugal.  The
  91.   MacIntosh version was written by Greg Ferrar at Ohio State and myself
  92.   (Reid Judd at Illuminati).
  93.  
  94.   RTrace supports these capabilities:
  95.     point lights, directional lights, spot lights with fall-off, extended
  96.     lights, 2 ways of defining surfaces, spheres, axis-aligned
  97.     parallelipipeds, cylinders, cones, bicubic patches, polygons,
  98.     polygonal patches, high quality 3D text, CSG operations,
  99.     4x4 matrix transformations, textures, depth of field, diffuse
  100.     distribution, stereoscopic pair creation, ...
  101.  
  102.     Procedural textures (with 4x4 matrix transformations) are also
  103.     supported: checkerboard, color blotches, marble, bump map,
  104.     fractal-brownian-motion, wood, glossy, image mapping, waves,
  105.     and many others.
  106.  
  107.   Mac-RTrace uses parametric equations (using an algebraic equation
  108.   parser) to define animations and it outputs PICT images, PPM images,
  109.   and (of course) QuickTime movies.
  110.  
  111.   Enjoy,
  112.             -- Reid Judd
  113.  
  114.      ILLUMINATI@AppleLink.Apple.Com
  115.      2617 Sweetbriar Rd.
  116.      Durham, NC 27704
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                                                     
  122.                                                                  
  123.  
  124.