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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / cbm / 4681 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-11-23  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sun-barr!news2me.EBay.Sun.COM!cronkite.Central.Sun.COM!texsun!exucom.exu.ericsson.se!s09a05!exuhag
  2. From: exuhag@exu.ericsson.se (James Hague)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: Games and the C64
  5. Message-ID: <1992Nov23.161228.17169@exu.ericsson.se>
  6. Date: 23 Nov 92 16:12:28 GMT
  7. References: <92112132303@zone4.ocunix.on.ca>
  8. Sender: news@exu.ericsson.se
  9. Reply-To: exuhag@exu.ericsson.se
  10. Organization: Ericsson Network Systems, Richardson, TX
  11. Lines: 13
  12. Nntp-Posting-Host: s09a05.exu.ericsson.se
  13. X-Disclaimer: This article was posted by a user at Ericsson.
  14.               Any opinions expressed are strictly those of the
  15.               user and not necessarily those of Ericsson.
  16.  
  17. All this "old C64 games were awesome" talk is interesting,
  18. especially since a very high percentage of modern games
  19. are rather dry.  Technologically impressive, yes, but often
  20. rather lifeless IMO.
  21.  
  22. Are there any old C64 game designers out there (pro, not
  23. casual)?  I'm curious how things have changed in the
  24. industry over the years--i.e. do the game designers them-
  25. selves echo the above sentiments as well?
  26.  
  27. --
  28. James Hague   
  29. exuhag@exu.ericsson.se
  30.