home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 16161 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!sunic!psinntp!psinntp!tfd!afp!gna!amipb.gna.org!amipb
  2. From: amipb@amipb.gna.org (Philippe Berard)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: New hardware reference guide?
  5. Message-ID: <amipb.03cl@amipb.gna.org>
  6. Date: 19 Nov 92 02:13:24 GMT
  7. References: <1992Nov11.124537.21704@sth.frontec.se> <1992Nov11.150900.15090@imada.ou.dk> <1992Nov15.104025.10090@sth.frontec.se>
  8. Organization: IWANIMA
  9. Lines: 33
  10. X-NewsSoftware: GRn 1.16e (7/4/92) by Mike Schwartz & Michael B. Smith
  11.  
  12. In article <1992Nov15.104025.10090@sth.frontec.se> bjst@sth.frontec.se (Bjorn Stenberg) writes:
  13. > breese@monet.imada.ou.dk (Bjoern Reese) writes:
  14. > > Consider this: "The more knowledge people have about the hardware the more
  15. > > likely their programs will work well."
  16. >
  17. > Well, this HAS been tested for the past seven years, with little success...
  18. >
  19.  
  20.     All I can say is to agree with you, that acceeding to the hardware with
  21.     system calls is an improvment, but for us, system programmers.
  22.     
  23.     What about fast games with animated 3D textures, rotative scrollings,
  24.     moving copperlists ? You know, the game market is what makes the Amiga
  25.     live today, and CBM shouldn't put limitations of that kind to the game
  26.     programmers, as it's gonna kill the game market, still saturate with
  27.     Sega/Nintendo machines.
  28.  
  29.     I've done some tests on my A2000 '030 kick v3.0 machine, and even if
  30.     the graphics routines are faster, they're not as fast as 'pure' assembly
  31.     ones, because they're doing many tests before going to the real stuff.
  32.  
  33.     A better way to put a limitation on the Amiga's programming jungle would
  34.     be to distribute the RKM Hardware Ref. Man. *ONLY* to the game companies,
  35.     not directly to the public.
  36.  
  37.     Sincerely,
  38.                                    -- Philippe
  39.  
  40. /----------------------------------------------------------------------------\
  41. |  Philippe Berard  (French Amiga User)       | UseNet : amipb@amipb.gna.org |
  42. |  "They hold a cup of wisdom,                | FidoNet: 2:320/104.8         |
  43. |   But there is nothing within" (Kate Bush). |AmigaNet: 39:180/1.8          |
  44. \----------------------------------------------------------------------------/
  45.