home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 16127 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  3.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!news.univie.ac.at!alijku11!k3023e2
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  3. Subject: Re: New hardware reference guide?
  4. Supersedes: <92325.150801K3023E2@ALIJKU11.BITNET>
  5. Organization: Johannes Kepler University Linz - Computing Center
  6. Date: Friday, 20 Nov 1992 15:19:47 CET
  7. From: <K3023E2@ALIJKU11.BITNET>
  8. Message-ID: <92325.151947K3023E2@ALIJKU11.BITNET>
  9. Lines: 80
  10.  
  11. Path:
  12. alijku11!news.univie.ac.at!paladin.american.edu!darwin.sura.net!spool.mu.edu!oli
  13. vea!uunet!mcsun!sunic!dkuug!imada!news
  14. From: breese@monet.imada.ou.dk (Bjoern Reese)
  15. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  16. Subject: Re: New hardware reference guide?
  17. Message-ID: <1992Nov19.140544.28847@imada.ou.dk>
  18. Date: 19 Nov 92 14:05:44 GMT
  19. References: <1992Nov18.134641.58767@qut.edu.au>
  20. Sender: news@imada.ou.dk (USENET News System)
  21. Organization: Dept. of Math. & Computer Science, Odense University, Denmark
  22. Lines: 46
  23.  
  24. >In article <1992Nov18.134641.58767@qut.edu.au> podesta@qut.edu.au writes:
  25. >>In article <OAHVENLA.92Nov17002933@lk-hp-4.hut.fi>, oahvenla@snakemail.hut.fi
  26. >>Osma Ahvenlampi) writes:
  27. >>>                          C= won't release the Hardware information, because
  28. >>> that would mean saying that it's OK to directly access hardware, when it's
  29. >>
  30. >>I don't get it. What's the big deal????
  31. >>Why don't Commodore just release it and say something like:
  32. >>
  33. >>"BANGING THE HARDWARE IS NOT UPWARDLY COMPATIBLE"
  34. >>
  35. >>Then all of us who don't give a damn about upward compatibility
  36. >>(ie. in demos and some games) can write our demos and have fun, and
  37. >>those who want to write software that will last forever can go through
  38. >>the OS.
  39.  
  40. |That is EXACTLY how I feel too. The demo won't run on a new chipset, but
  41. |so what? I don't care. There's no, or little, money in doing demos. We're
  42. |doing demos for the fun of it.
  43.  
  44. |You people with the big machines actually have an option: Don't watch
  45. |demos!!! If you're so afraid that demos will crash your machine or
  46. |that it may harm your hardware, don't watch demos! If C= doesn't
  47. |release the hardware specs, I can ensure you that it doesn't mean
  48. |that democoders will start producing OS-demos; more likely they will
  49. |leave the Amiga world.
  50.  
  51. |Why can't you let us write our demos and have the fun what we want?
  52.  
  53. >>I mean the OS is GREAT. I love it. It's one of the reasons that Amiga rules..
  54. >> but its a development environment, not a demo or game environment.
  55.  
  56. |I agree again. The OS is GREAT, and I can understand that the software
  57. |engineers at C= aren't feeling too happy about people like me, when I
  58. |stuff the OS, which they have been working hard at for several years. But
  59. |I think that every programmer should be given to freedom to do as he/she
  60. |likes, based on guidelines from C=. If we don't care about upwards
  61. |compatibility, it's our problem (we probably never intended these
  62. |programs to run on a future machine; we made them to show what the
  63. |current machine can do, and remember: we never got any money for our
  64. |efforts!!)
  65.  
  66. ||--
  67.  
  68. ||Bjoern Reese                   |     Email: breese@imada.ou.dk
  69. ||Odense University, Denmark     |     Voice: +45 65 932 182 (private)
  70.  
  71. Oh well, at last someone saying something Usefull and clever...
  72. ...
  73. People, have you ever understood the difference between a demo/game and an
  74. application program???
  75. Have you ever coded a demo? Ever coded a (eg.) terminal program or (eg.) a
  76. whatever utility??
  77. Have you ever tried to code a paintprogram WITHOUT OS?? Ever coded a demo
  78. WITH OS?
  79. Be responsible when stating things...
  80. Demos are NOT meant to be compatible ||||
  81. Ok, games should and not often are, I agree that.
  82. Application Programs *ARE* compatible.
  83. ...
  84. A computer is also a hobby machine. And there ARE people who like to code
  85. and experiment at home sometimes, did you know that?
  86. I need just one reason WHY a hardware reference affects applicative programs
  87. to be coded not compatible ? Is it a virus or does it affect developer brains
  88. or what ?
  89. ...
  90. Regards, Werner.
  91.