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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 15920 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-17  |  1.7 KB  |  45 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  2. Path: sparky!uunet!panther!mothost!lmpsbbs!supra.comm.mot.com!rittle
  3. From: rittle@supra.comm.mot.com (Loren James Rittle)
  4. Subject: Re: New hardware reference guide?
  5. Organization: Land Mobile Products Sector, Motorola Inc.
  6. Date: Mon, 16 Nov 1992 19:45:18 GMT
  7. Message-ID: <1992Nov16.194518.14603@lmpsbbs.comm.mot.com>
  8. Keywords: n
  9. References: <36847@cbmvax.commodore.com> <BxM1ED.J61@visix.com> <37025@cbmvax.commodore.com>
  10. Sender: news@lmpsbbs.comm.mot.com (Net News)
  11. Nntp-Posting-Host: 145.1.80.40
  12. Lines: 31
  13.  
  14. In article <37025@cbmvax.commodore.com> chrisg@cbmvax.commodore.com (Chris Green) writes:
  15. >    An intuition screen under 3.0 (or a view under <3.0) provides exactly
  16. >the same capabilities (+ more: 8 way 60hz scroll, sprites, etc.). Open
  17. >a screen or ViewPort and then bang the bits either with the CPU or
  18. >blitter (via OwnBlitter). If you're careful (like don't assume that you
  19. >"know" what the BytesPerRow will be for a given screen size), you're
  20. >a LOT more likely to remain compatible then if you bang on the copper
  21. >and display stuff directly.
  22.  
  23. Can anyone explain in what way certain games (see ``The Problem''
  24. below) are breaking under AGA?
  25.  
  26. From Chris' comment, I have a sneaking suspicion that it has to do with
  27. games assuming that they know what the BytesPerRow will be for a given
  28. screen size.
  29.  
  30. What changed ECS -> AGA and OS 2.0 -> OS 3.0 to cause this problem?
  31.  
  32. The problem:
  33. It looks like each line of graphics are smeared or/and offset by a
  34. few bytes.  Ultima 6, as well as other games, displays this problem.
  35. Of course, this makes it very hard to play... :-)  If one boots in
  36. ECS mode, the games look fine.
  37.  
  38. Regards,
  39. Loren
  40. --
  41. Loren J. Rittle (rittle@comm.mot.com)
  42. Systems Technology Research (IL02/2240)
  43. Motorola, Inc.
  44. (708)576-7794
  45.