home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 15904 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-16  |  1.2 KB  |  34 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!sdd.hp.com!hp-col!fc.hp.com!koren
  3. From: koren@fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Subject: Re: sprites in 3.0?
  5. Sender: news@fc.hp.com (news daemon)
  6. Message-ID: <BxtCwF.6Jq@fc.hp.com>
  7. Date: Mon, 16 Nov 1992 14:43:26 GMT
  8. References: <1962@lysator.liu.se>
  9. Organization: Hewlett-Packard Fort Collins Site
  10. X-Newsreader: Tin 1.1.3 PL5
  11. Lines: 21
  12.  
  13. Martin Vilcans (marvil@lysator.liu.se) wrote:
  14.  
  15. > Yes, I know, but the pointer is sprite number 0, it's the higher number
  16. > sprites that disappear when overscanning.
  17.  
  18. Interesting, but I'm still not convinced.  Also any potential theory
  19. needs to explain:
  20.  
  21.    - programs which open their own, non-overscan screen, with sprites,
  22.      but the sprites don't work.
  23.  
  24.    - programs which try to use sprites on the workbench, and now crash
  25.      or generate odd results, instead of simply invisible sprites.
  26.  
  27. Basically, although I've looked, I haven't found _any_ programs which
  28. use sprites and still work in 3.0.  I have a sort of screen blanker
  29. which opens its own 320x200 screen and displays sprites in it, but it
  30. also fails even though there is no overscan.  Something else may be
  31. going on.
  32.  
  33.  - steve
  34.