home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 17259 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-21  |  3.0 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sgiblab!rpal.rockwell.com!news.cs.indiana.edu!nstn.ns.ca!news.ucs.mun.ca!cs.mun.ca!garfield.cs.mun.ca!byron
  3. From: byron@garfield.cs.mun.ca (Mr. Subliminal)
  4. Subject: Re: PIRACY
  5. Message-ID: <1992Nov21.050251.27811@cs.mun.ca>
  6. Sender: usenet@cs.mun.ca (NNTP server account)
  7. Organization: CS Dept., Memorial University of Newfoundland
  8. References: <XcL9TB2w165w@lakes.trenton.sc.us> <1992Nov16.155829.9031@ra.msstate.edu> <1992Nov20.122511.29924@sth.frontec.se>
  9. Distribution: na
  10. Date: Sat, 21 Nov 1992 05:02:51 GMT
  11. Lines: 42
  12.  
  13. Hmmm, in my opinion piracy is whatever results in someone using software that
  14. they did not pay for, the means to getting there are court issues.
  15.  
  16. Perhaps more discussion should be emphasized on solutions to piracy, it's not
  17. likely that the courts are listening to this thread but software designers may
  18. be.  
  19.  
  20. Ideas:
  21.  
  22. More usable demos, I think all software should have a demo for it that can run
  23. on any machine it is designed for.  Ie. Even if a game can't be played
  24. without x amount of ram: etc.. the demo should be able to with lots of emphasis
  25. on the fact that you need whatever to run it.  There are limits to this of
  26. course, I am just brainstorming.  I tend to play a game once for a while then
  27. leave it and never pick it up again, demos would let software designers test
  28. the marketability of their products if it were a more common practice.  Knowing
  29. you can't use the better software after playing their demos might get more
  30. people to upgrade.  Might not.  Demos would make for better software since
  31. people won't buy what they have tried and not liked.  Piracy may be reduced
  32. since there would be less need to crack the software if you can preview it with
  33. a demo. May not.  I think people start to pirate after buying x number of games
  34. , playing them once and never looking at them again, then examining their
  35. wallet.
  36.  
  37. More thought to design, some things are cracked to get them to do something
  38. they don't do already, install on a hard drive, etc..  There has got to be
  39. better ways to avoid piracy than word lookup and disk protection, some thought
  40. to that should be given as well.  If you put 40 games on a hard drive, having
  41. to have 40 manuals around for word lookup is a drag. Disk protection is ok, as
  42. long as the software doesn't write to it, ie. saving a game position. If your
  43. drive is a bit off you may make the disk go bad.  Word lookup is better in my
  44. opinion although a photocopier can get around that.
  45.  
  46. Anyway, enough rambling.. have at it. 8+)
  47.  
  48. Byron...
  49.  ___________________________________________________________________________
  50. |     ///    "Byron Montgomerie"  Internet: byron@odie.cs.mun.ca       ///  |
  51. | \\\///      "Does anybody here remember Vera Lynn?               \\\///   |
  52. |  \///        How she said that we would meet again,               \///    |
  53. |  Amiga       some sunny day..." -- Pink Floyd --                 Amiga    |
  54.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55.