home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 16984 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  2.4 KB  |  51 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  2. Path: sparky!uunet!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!agate!doc.ic.ac.uk!mrccrc!warwick!dcs.warwick.ac.uk!mjackson
  3. From: mjackson@dcs.warwick.ac.uk (Mark Jackson)
  4. Subject: Re: How do you get it to run? (was: Re: populous ii)
  5. Message-ID: <1992Nov17.114531.4380@dcs.warwick.ac.uk>
  6. Sender: Mark Jackson
  7. Nntp-Posting-Host: tamarind
  8. Organization: Department of Computer Science, Warwick University, England
  9. References: <1992Nov11.932.14497@execnet> <1e8et2INNhvk@mercury.kingston.ac.uk> <r_w1n0c@rpi.edu>
  10. Distribution: comp
  11. Date: Tue, 17 Nov 1992 11:45:31 GMT
  12. Lines: 37
  13.  
  14. In article <r_w1n0c@rpi.edu> pooler@evers.cs.rpi.edu (Robert Poole) writes:
  15. >
  16. >I've had a devil of a time with Populous II on my Amiga 3000.  I bought it
  17. >back when I owned a 500, then sold off my 500 and bought a 3000.  I bought
  18. >the game in part because Bullfrog made it HD installable, and I wanted to
  19. >support them in their efforts.  Unfortunately, on an Amiga 3000, there seems
  20. >to be a serious glitch in Populous II which makes it nearly unplayable.  It
  21. >seems that, while Populous II multitasks correctly (this is a GOOD thing), it
  22. >does not use a standard intuition screen (which is BAD).  And when you get
  23. >hot and heavy into the middle of a game, often the program will start flipping
  24. >two completely dissimilar screens back and forth rapidly.  Near as I can
  25. >figure, mouse clicks on the Populous II screen are "ghosted" through to the
  26. >Workbench screen, which can launch other programs, open windows, create
  27. >general havoc, etc.
  28. >
  29. >Does anyone have a patch to make Pop II work on a 3000, or is it hopeless?
  30. >It's a shame that such a good game fails on an '030 machine...
  31. >
  32. >Rob Poole
  33. >pooler@rpi.edu
  34. >pooler@cs.rpi.edu
  35.  
  36. Well, I had exactly the same problem on my A500 when I stuck in my '020
  37. accelerator. Strange, I though ... Even stranger was that if I then went
  38. back into 68000 mode, it still did the same !!
  39.  
  40. I eventually tracked the problem down to me having installed DMouse at the
  41. same time. I got rid of that, and the problem vanished :-) I guess it was 
  42. because DMouse had a high priority input handler which clashed with Pop II. 
  43.  
  44. So, I suggest you try running the game with nothing else in the background
  45. and then gradually adding the things from your startup-sequence. Hopefully
  46. you will discover the offending proggy ...
  47.  
  48. Good luck
  49.  
  50. Mark
  51.