home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 19904 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!biosci!ucselx!crash!johnl
  2. From: johnl@crash.cts.com (John Lindwall)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: NEC 3D & A4000?
  5. Message-ID: <1992Nov18.102908.5811@crash>
  6. Date: 18 Nov 92 18:29:08 GMT
  7. References: <92322.114026K3023E2@ALIJKU11.BITNET>
  8. Organization: CTS Network Services (crash, ctsnet), El Cajon, CA
  9. Lines: 35
  10.  
  11. In article <92322.114026K3023E2@ALIJKU11.BITNET> <K3023E2@ALIJKU11.BITNET> writes:
  12. >Dear People.
  13. >...
  14. >I could manage to get a NEC 3D MultysyncMonitor and was wondering how good it
  15. >works together with an A4000/A1200. I know it syncs donw to 15.6khz up to 45khz
  16.  
  17. Works just fine on my A4000.  It does have the wasted screen space like the
  18. 1960 but apparently thats not the monitor's fault.
  19.  
  20. > (i guess) which should be ok for the AA-Chips.
  21. >A friend has it togehter with an old A500 and it works just *GREAT*. It's such
  22. >a terrible pity it's not produced anymore.
  23.  
  24. I just bought one, new from USA Flex.
  25.  
  26. >Are there some problems with the Productivity Modes?
  27.  
  28. Not that I know of.  My WorkBench is currently running in Productivity mode
  29. which looks very nice.
  30.  
  31. >...
  32. >If someone has experienced using AA-Chips & Nec 3D, please post here.
  33.  
  34. Any other question?
  35.  
  36. >BTW Nr.2: IDE really so terribly bad?
  37.  
  38. Not that I can tell, performance-wise;  but expansion-wise its a dud.
  39.  
  40. >Regards, Werner.
  41.  
  42. ---
  43. John Lindwall                                    johnl@crash.cts.com
  44. "...always use the formal attribute mechanisms for changing any field;
  45. do not poke the objects." -- Jim Mackraz
  46.