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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / humanfa / 2706 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-21  |  1.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!vtserf!creatures!csgrad.cs.vt.edu!brand
  2. From: brand@csgrad.cs.vt.edu (Jeff Brandenburg)
  3. Newsgroups: comp.human-factors
  4. Subject: Re: Click to Raise Windows vs. Point to Raise
  5. Summary: you can't point just one
  6. Message-ID: <3831@creatures.cs.vt.edu>
  7. Date: 21 Nov 92 02:23:39 GMT
  8. References: <1992Nov18.222850.2695@u.washington.edu>
  9. Sender: usenet@creatures.cs.vt.edu
  10. Organization: VPI&SU Computer Science Department, Blacksburg, VA
  11. Lines: 26
  12.  
  13. In article <1992Nov18.222850.2695@u.washington.edu> mattf@cac.washington.edu (Matthew Freedman) writes:
  14. >Has anyone ever really studied whether users [prefer point-and-raise/focus
  15. >or click-and-raise/focus?]
  16.  
  17. not me, but...
  18.  
  19. >If not, unsubstantiated personal opinion would be welcome too.
  20.  
  21. I have the same Mac/Windows bias you mentioned, but I can raise (focus?)
  22. at least two arguments in favor of click-to-raise.
  23.  
  24. 1) Cursor position is volatile.  Mouse cursors wander in response to
  25. vibration or bumps, leading to sudden unwanted shifts in focus.  This
  26. can be irritating or disastrous.
  27.  
  28. 2) In moving the cursor to one object, one sometimes must pass over other
  29. objects.  If these are windows, each rising in turn, the resulting flurry
  30. may at least be distracting; at worst, one of the intermediate windows may
  31. rise to cover your eventual destination.  In addition, mouse sampling rates
  32. may allow you to skip over intermediate windows without raising them.
  33.  
  34. These factors yield interfaces prone to sudden, drastic, and unpredictable
  35. changes.  This seems like the last thing you'd want for novice or occasional
  36. users -- or, for that matter, expert ones.
  37.  
  38.     -jeffB (Jeff Brandenburg, Va. Tech CS)
  39.