home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / graphics / 12168 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  809 b 

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!sdd.hp.com!elroy.jpl.nasa.gov!ames!pacbell.com!UB.com!gouche!Manticore.COM
  2. From: grant@Manticore.COM (Grant J. Munsey)
  3. Newsgroups: comp.graphics
  4. Subject: Questions about handling alpha channel in color work
  5. Keywords: 3D, color
  6. Message-ID: <358@gouche.UUCP>
  7. Date: 20 Nov 92 20:46:03 GMT
  8. Sender: grant@gouche.UUCP
  9. Reply-To: grant@Manticore.COM
  10. Lines: 7
  11.  
  12. I am working on a 3D modeler and want to be able to generate pictures
  13. that have an alpha channel. I have many questions about how colors mix,
  14. does it make sense to have alpha components in the colors of lights, etc.
  15. Anyone know of any good references on this subject?. Thanks,
  16. ----
  17. Grant Munsey, Mainticore, Inc. (408)252-1135
  18. grant@Manticore.COM,  uunet!ub-gate!gouche!grant   NeXTMail ok.
  19.