home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / 5832 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  1.2 KB  |  18 lines

  1. Newsgroups: alt.cyberpunk
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!jec309.its.rpi.edu!furiop
  3. From: furiop@jec309.its.rpi.edu (Paul Joseph Furio)
  4. Subject: Re: cyberpunk at the arcades
  5. Message-ID: <!aw1qpg@rpi.edu>
  6. Nntp-Posting-Host: jec309.its.rpi.edu
  7. Reply-To: furiop@rpi.edu
  8. Organization: Rensselaer Polytechnic Institute, Troy, NY.
  9. References:  <9211162045.AA15663@PCS.CNU.EDU> <#=w1pmf@rpi.edu>
  10. Date: Mon, 16 Nov 1992 21:53:12 GMT
  11. Lines: 5
  12.  
  13. Games:  Whats the biggest appeal of VR?  Hey, I can go into a virtual city and kill all those drug pushers I hate so much and never get hurt by them!  I can create a virtual Harem and have sex with beautiful women and not get diseases!  I can visit virtual Iraq and kick Sadams butt!
  14.     The appeal is that we can experience these exhilerating "violent" experiences without any downside.  They will always grow in popularity until people wake up and realize that violence is real, and real violence hurts.  As long as we feed off mind numbing mass media, this won't happen.  But then, VR does have it's good side...
  15.     Nothing will ever be too violent.  As was said in "Hellraiser" (and I am not a Horror Movie fan), the line between pleasure and pain is thin and blurry indeed.
  16.     -Me
  17.  
  18.