home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / 3d / 1540 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-19  |  1.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!agate!doc.ic.ac.uk!uknet!edcastle!festival!salm
  2. From: salm@festival.ed.ac.uk (J C Salmon)
  3. Newsgroups: alt.3d
  4. Subject: Re: Hologram Video Game
  5. Message-ID: <28437@castle.ed.ac.uk>
  6. Date: 20 Nov 92 00:05:17 GMT
  7. References: <1992Nov12.024056.27379@coe.montana.edu> <faith.0g5y@amiganet.chi.il.us>
  8. Sender: nntpusr@castle.ed.ac.uk
  9. Lines: 33
  10.  
  11. faith@amiganet.chi.il.us (Fred Drummand) writes:
  12. >>It was filmed with live actors and has real voices in it. It even has special
  13. >>effects, so someone knows how to manipulate the 3D film.
  14. >>Jake Cormier | Poncho Magoo's, the worlds only Irish-Mexican | No,  I don't
  15.  
  16. >Yeah ! I Saw that Game! Its awesome, It COst A Buck! But it was cool!
  17. >Fred Drummand
  18.  
  19. Well, its 5 to midnight, and I'm skiving off writing a lecture that I
  20. have to give tomorrow, but here's my \pounds0.02 (tuppence) worth.
  21.  
  22. Time traveller is unbelievably naff. It's not holographic and only
  23. apparently 3D. Careful examination of the machine reveals a spherical
  24. mirror, and if you stick your head in to the space where the image
  25. appears and look downwards you find a perfectly ordinary monitor. The
  26. apparent 3D effect is purely an illusion. There can be no movement of
  27. the objects in the z-direction with respect to any of the other
  28. objects. In effect, the game is purely 2D.
  29.  
  30. Once this is appreciated, the game turns into an extremely mediocre
  31. laserdisc game, and (IMHO) practically unplayable to boot. 50p a hot
  32. is a waste, and as for a buck, now worth something like 70p, forget
  33. it.
  34.  
  35. Right, having blasted the game into oblivion, I might also add that I
  36. did play the game a few times before I worked out how it was done and
  37. how abysmal it actually was.
  38.  
  39. Salm
  40. (Jonathan Salmon)
  41. Department of Mechanical Engineering
  42. The University of Edinburgh
  43. Scotland
  44.