home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Multimedia Classic / MultimediaClassic.mdf / hardsoft / genius / genius3.ddi / MEDIAMAT.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-07-28  |  17.3 KB  |  407 lines

  1.                       == MediaMate User's Guide ==
  2.  
  3. Introduction
  4.         MediaMate is a user-friendly script editor, a powerful playback
  5.         system and a multimedia presentation tool used under Microsoft
  6.         Windows 3.0 and 3.1. To design a presentation program with
  7.         MediaMate, you just input text, load an image or draw a pattern on
  8.         the screen, send or clear a new screen with an active visual
  9.         effect, and control the process by adjusting the time delay or what
  10.         is called the wait-key. And with the video enhancement function,
  11.         your presentation will not be still, but more attractive. Using
  12.         MediaMate, you don't have to be a programming expert to write a
  13.         multimedia presentation. You can easily design a presentation
  14.         application by selecting the MediaMate icons or buttons.
  15.  
  16.         Features:
  17.  
  18.         * Compatible with Windows 3.0 and 3.1.
  19.         * User-friendly icon based editor.
  20.         * Supports Genius HiVideo/PRO video board functions.
  21.         * Windows compatible fonts are accessible.
  22.         * Three ways to show the text and graphic.
  23.         * Eight different effects to clear or change to a new screen.
  24.         * Provides accessories to develop your presentation in an easy manner.
  25.  
  26. Installation
  27.        MediaMate is a Windows programs so you must have Windows 3.0 or 3.1
  28.        installed for it to work. Once you have Windows installed, follow
  29.        the steps below to install the MediaMate program:
  30.  
  31.        1. Run Windows.
  32.        2. Insert the MediaMate diskette into floppy drive B (or A).
  33.        3. In the Program Manager, under the file menu, select "Run ..."
  34.           and the Run dialog box appears.
  35.        4. In the command line, type B:\MMSETUP (or A:\MMSETUP)
  36.        5. Press Enter to accept the default directory (C:\KYEDEMO),
  37.           otherwise change the drive or directory as you wish.
  38.  
  39.        NOTE: The KYE DEMO SCRIPT file is set to this path directory. If
  40.        you install the program to another path directory, you must modify
  41.        the path of the files in the KYE DEMO SCRIPT FILE. Then you can run
  42.        the DEMO program correctly.
  43.  
  44.        6. Select the Genius HiVideo or HiVideo PRO card. If you do not
  45.           have a video card, press Enter to continue. (The Default value is
  46.           the HiVideo setting.)
  47.        7. After installation, the MediaMate group will be generated with
  48.           both MediaMate and Genius MediaMate Demo icons. Open this icon
  49.           to see a demonstration of Genius products.
  50.  
  51. Menu Operation
  52.        The functions in the Menu operation are File, Edit, Config, Play
  53.        and Help.
  54.  
  55.      File Menu
  56.        The commands in the File menu let you open, save, or select a new
  57.        file. You can also save under a different file name or exit the
  58.        MediaMate application.
  59.  
  60.      New
  61.        Choose "New" to create a new file without naming the file once you
  62.        begin. If you select the New command while you are using the edit
  63.        file, a Warning box will appear to ask you to save the current
  64.        file.
  65.  
  66.      Open
  67.        This command lets you open an existing script file by loading or
  68.        selecting a file name with the extension TLL. The TLL extension is
  69.        MediaMate's file format to record the demo scripts.
  70.  
  71.      Save
  72.        To save an existing file, you can only choose the Save command, not
  73.        type the same file name again. It will still ask you to input the
  74.        file name if it is a new file. Refer to the Save As description if
  75.        you want to give it a new file name.
  76.  
  77.      Save As
  78.        This command names a new file or a file that already exists. You
  79.        can name a file that already exists but it will not be updated
  80.        without your confirmation. Select the directory and file name in
  81.        the File name box, or select the existing file from the Directory
  82.        list box and File information list box.
  83.  
  84.      Exit
  85.        Closes the MediaMate program and returns to Windows.
  86.  
  87.      Edit Menu
  88.        The Edit Menu provides functions to edit the instructions in the
  89.        script file instead of manipulating the graphic screen directly.
  90.        The color will be shown as grey, if no other instructions are
  91.        given. If this occurs, you cannot select any of the commands in
  92.        this menu. Refer to the script description for further information.
  93.  
  94.      Undo
  95.        This command cancels the last command performed and returns the
  96.        screen to its previous content.
  97.  
  98.      Cut
  99.        This command removes a portion of the script file instructions and
  100.        moves it to another position you specify in the file.
  101.  
  102.      Copy
  103.        Select an instruction within the Script list, and choose the Copy
  104.        command to copy it to another area. You use the Paste command to
  105.        insert the portion you copied.
  106.  
  107.      Paste
  108.        After you select the Copy or Cut command and located the area where
  109.        you want to insert, choose the Paste command to place the portion
  110.        you copied or cut.
  111.  
  112.      Delete
  113.        This command removes instructions of the Script list after you have
  114.        specified the location. You can select the Undo command to restore
  115.        what you removed.
  116.  
  117.      Config Menu
  118.        The commands within this menu let you configure the video card and
  119.        select the port, buffer address, color control ...etc.
  120.  
  121.      Port Address
  122.        The video card port address can be set up from address 0A00h
  123.        through OAFFH. Please reset the system after you complete the Port
  124.        address setup.
  125.  
  126.      Buffer Address
  127.        The buffer address can be setup above 1 MB memory address. Reset
  128.        the system if you change the buffer address.
  129.  
  130.      Color Control
  131.        The color control option contains the Brightness, Saturation,
  132.        Contrast, Hue, Red, Green and Blue functions. You adjust the value
  133.        by using the scroll bar. You can return to the default value by
  134.        selecting the Clear button.
  135.  
  136.      Mask Control
  137.        To get a shadow effect in the video, use the scroll bars to adjust
  138.        the Luminance and Chrominance functions. Select the Reset button to
  139.        return to the default value and select the Clear button to clear
  140.        any video screen debris.
  141.  
  142.      Alignment Control
  143.        Adjust the video window to fit VGA modes other than 640 x 480
  144.        pixels.
  145.  
  146.      Video Standard
  147.        Select the Video format for PAL or NTSC depending on the video
  148.        standard in your country.
  149.  
  150.      Play Menu
  151.        This menu lets you playback the script you created. You have
  152.        additional selections of hint, cursor, and the Loop command.
  153.  
  154.      Hint
  155.        This command shows the number of the current step and the total
  156.        steps overall at the left bottom of the screen when you playback
  157.        the script. You can select this option when you are developing your
  158.        script to see the results instantly.
  159.  
  160.      Loop
  161.        The whole script can be played repeatedly and automatically by
  162.        selecting the Loop command.
  163.  
  164.      From Cursor
  165.        You don't have to play the program from the beginning all the time
  166.        during the modification stage. Move the cursor to the indicated
  167.        instruction and select this command and the program will start from
  168.        that point.
  169.  
  170.      Play
  171.        Use this to play the script.
  172.  
  173.        Note: You can interrupt the execution of the program by pressing
  174.        the <<Esc>> key.
  175.  
  176. Script List and Icon Buttons
  177.        A Script list appears on the left side of the screen once you open
  178.        MediaMate. It is composed of icons, script and edit commands. The
  179.        edit commands Undo, Copy, Cut, Paste, and Delete have the same
  180.        function as the commands provided in Edit menu except for the Radio
  181.        button. Refer to the Edit Menu for information regarding the edit
  182.        commands.
  183.  
  184.      Script list
  185.        A script is a sequence of instructions defined within the icons.
  186.        The script list is above the edit button and below the icons. Move
  187.        the cursor to the position you want to insert the new instructions,
  188.        choose the icons or the edit commands, and these instructions will
  189.        be placed at this position. You can also scroll the script list by
  190.        pressing the up or down arrow to see other instructions when the
  191.        screen is filled.
  192.  
  193.      Icon buttons
  194.        Icon buttons let you setup the multimedia elements. Each Icon
  195.        button generates a Dialog box containing a set of choices. It also
  196.        generates an instruction as soon as you complete the setting of a
  197.        Dialog box. These Icon buttons are shown on the top of Script list
  198.        in the sequence of Text, Image, Transition, Draw, Delay, Color-key,
  199.        Wait-key, and Video. Since each Dialog box is the same, follow the
  200.        instructions below to use them.
  201.  
  202.      OK
  203.        Confirm the selection of one or all the choices.
  204.  
  205.      Cancel
  206.        Cancel the selection of all choices, and returns the selections to
  207.        the old setting.
  208.  
  209.      Test
  210.        Use this command to see the result of your settings immediately.
  211.  
  212. Text
  213.        Select the Text Icon button and the Text Effect Dialog box appears.
  214.        Inside the box, you can specify the text appearance, style, color,
  215.        and location of the text with animation.
  216.  
  217.      Text
  218.        Type the characters without exceeding one line.
  219.  
  220.      Effect
  221.        The animation of text appearance can be decided by one of three
  222.        effects.
  223.  
  224.      Font
  225.        Font faces may be provided by a third party (other vendor) and must
  226.        be compatible with Windows screen font. The Face list box shows a
  227.        sequence of font faces your computer has available. If the Face
  228.        list box is empty, find the font vendors or run Fonts in the
  229.        Control Panel to install the font. The Font size can be selected
  230.        within the list box, but some font sizes can be defined by the
  231.        user.
  232.  
  233.      Style
  234.        Three font styles can be selected as multiple choices. Some font
  235.        vendors may not provide some font styles.
  236.  
  237.      Shadow & Border
  238.        This selection adds a shadow or a border to the text with different
  239.        colors allowed in the foreground and background.
  240.  
  241.      Foreground Color
  242.        Choose one of the sixteen colors for the text color.
  243.  
  244.      Background Color
  245.        Normally, the Background color should be the same as the screen
  246.        background color.
  247.  
  248.      Align
  249.        Adjust the text position using the Left, Right or Center buttons
  250.        instead of using X-axis.
  251.  
  252.      Position
  253.        Selecting the Position button sets the text position by cursor, or
  254.        type the X-axis and Y-axis values directly into the box. If you
  255.        position the text by using the mouse cursor, click the right button
  256.        once to return to Dialog box.
  257.  
  258.      Image
  259.        Choose the Image Icon button to import an image file in the Windows
  260.        Bitmap format.
  261.  
  262.      File Name
  263.        Type the proper directory and file name for your image file with
  264.        the extension BMP.
  265.  
  266.      File & Directory
  267.        The File list box show the Bitmap format file in the current,
  268.        directory. If the BMP file is available, you can move the cursor
  269.        and select it, otherwise use the scroll bar to go through the
  270.        directory list box to look for the BMP file.
  271.  
  272.      Effect
  273.        These three effects are the same as found in the Text Effect
  274.        functions. Refer to the descriptions found in the Text Effect
  275.        section.
  276.  
  277.      Position
  278.        Positions the image on the screen.
  279.  
  280.      Transition
  281.        Clears the screen of different colors and with selected visual
  282.        effects, this makes your presentation look more attractive.
  283.  
  284.      Effect
  285.        Use the Test command to see how each effect works.
  286.  
  287.      Color
  288.        Choose the new background color of the screen from one of sixteen
  289.        selectable colors.
  290.  
  291.      Draw
  292.        Draw a graph on the screen directly without importing an image
  293.        file. For example, you can apply the Draw function to design a
  294.        video window.
  295.        1. Effect: Two patterns are available now.
  296.        2. Color: Select one of the sixteen colors.
  297.        3. Position: Locate and drag the size of the pattern chosen.
  298.  
  299.      Delay
  300.        Adjust the time delay between two instructions to make your program
  301.        run smoothly.
  302.  
  303.      Key Color
  304.        Key color is an overlay function provided by the video card. When
  305.        video appears on a VGA screen, it will be covered or overlaid by
  306.        the VGA graph if the color of the VGA graph is different from the
  307.        Key color. Always choose the same color as the screen background
  308.        color when you define a video display window.
  309.  
  310.      Color Key
  311.        You can customize your own color value by adjusting the Red, Green,
  312.        and Blue scroll bars to get a color other than the sixteen colors
  313.        displayed in the 16-color palette.
  314.  
  315.        Example:
  316.        1. Once you have drawn or cleared another color on the screen in
  317.           the Video Window area, remember to use the color index (in 16-color
  318.           palette) or the color value (R,G,B).
  319.        2. Set the same color index or color value if you want to set the
  320.           Key Color on that Video Window area.
  321.  
  322.        Note: The Video card only supports 256 different values for Key
  323.              Color, so any one Key Color value may cause many colors missed in
  324.              the Video Window area. Especially for those colors that have the
  325.              same value for green and blue, but a different value for Red.
  326.  
  327.      Wait key stroke
  328.        Sometimes you want to control the program manually, you can use
  329.        the wait-key function to stop the program automatically and
  330.        continue the program from where you stopped it by pressing any key.
  331.  
  332. Video
  333.        The Video Icon button provides five main effects: Non-Window
  334.        effects, Display window effect, Window animation effect, Multiple
  335.        windows effects and Load video image effects. Both Non-Window
  336.        effects and Multiple windows effects have additional functions. All
  337.        these effects provided depend on the functions available in the
  338.        PC-Video Board.
  339.  
  340.      Non-window
  341.        The effects which are not related to the size or location of the
  342.        video display window are called Non-window effects.
  343.  
  344.      Freeze, Unfreeze
  345.        To freeze or unfreeze the video frame after you have opened a video
  346.        window.
  347.  
  348.      Video source
  349.        Three video sources are selectable before or after you open a video
  350.        window.
  351.  
  352.      Display window:
  353.        Open a video window at any location with any size defined by you.
  354.        You can also add a border by defining the border color and width.
  355.  
  356.      Window animation:
  357.        Define a starting point with a specific size for the source video
  358.        window, and define the end point and size to move a video window
  359.        from the start to the end point. It is necessary to define
  360.        different sizes for both the source and destination window if they
  361.        are in the same position.
  362.  
  363.      Multiple windows:
  364.        The VGA screen can be split into three, five, or nine windows each
  365.        with a certain size and position. The last video window will remain
  366.        until the previous video windows are used.
  367.  
  368.      Load Video Image
  369.        The hi-color of the video image file with Targa format can be
  370.        imported at any position on the screen. Because Video images use
  371.        the video memory, not the display memory, you have to set the
  372.        Freeze instruction before loading the video image file. Be sure to
  373.        Unfreeze the Video after you want to terminate the Video image.
  374.  
  375.      Execute
  376.        The other application program can be called and executed during
  377.        Play. You can search for files with the *.EXE extension only from
  378.        the Files and directory boxes. The parameter of that executing
  379.        program can be described in the parameter box. Once the application
  380.        program is being executed, the following instruction can be
  381.        continued or delayed by selecting from the Play option box. If you
  382.        choose the Wait option, be sure to press any key or click the mouse
  383.        button after the program closes so continuous instructions can be
  384.        executed.
  385.  
  386.      Sound
  387.        MediaMate supports sound files under Windows 3.1, or Windows 3.0
  388.        with the Multimedia Extension 1.0. Two basic sound file formats,
  389.        *.WAV and *.MID, can be played in MediaMate. Before you use
  390.        MediaMate to play the sound file, make sure you have installed the
  391.        sound card and the drivers for Windows. (Read the Windows manual
  392.        or sound card manual for if you have any problems playing the sound
  393.        file.)
  394.  
  395.        The following description shows you how to operate the Sound Effect
  396.        Dialog Box.
  397.  
  398.        1. Select the Sound icon button and the Sound Dialog Box appears.
  399.           The Sound Dialog Box contains two List Boxes and one Text Box.
  400.        2. Move the cursor to File Name in the Text Box, and specify one
  401.           of the two file formats, either *.WAV or *.MID.
  402.        3. Move the cursor to the scroll bar of the Directory List and
  403.           search the drive, directory, or go to the File List and select the
  404.           file name if you already know it.
  405.        4. Use the Cancel button to cancel the settings you just selected.
  406.        5. Select the OK button to confirm and complete the settings.
  407.