home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Most Wanted 2 / MostWantedII.iso / dos / mule / data / xeltor.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-26  |  1.2 KB  |  48 lines

  1. # ********************************
  2. #    DATA FILE FOR PLANET IRATA
  3. # ********************************
  4. #
  5. # Playground is a *.LND FILE 
  6. PLAYGROUND=XELTOR.LND
  7. # Possible options are:
  8. # Enter CREATE_MOUNTAINS=PLOTS to determine the number
  9. # of mountainplots on your playground (they will be
  10. # distributed randomly!
  11. # or enter CREATE_MOUNTAINS=POINTS to determine the number
  12. # of mountainplots by randomly distributing mountains on 
  13. # your playground until a maximum of mountainpoints 
  14. # is reached (a Smithore-High has 3 mountainpoints)
  15. #CREATE_MOUNTAINS=PLOTS
  16. # Number of mountainplots
  17. #MOUNTAINPLOTS=10
  18. # Number of mountainpoints: 
  19. # Remember: a mountain has 1 to 3 pts!
  20. #MOUNTAINPOINTS=20
  21. # From 0 to 60; 2 Chrs
  22. # oasis is a single river valley (3 Pts)
  23. OASIS=0
  24. # From 0 to 10; 2 Chrs
  25. # Number of crystitehighs:
  26. CRYSTITEHIGHS=3
  27. # From 0 To 8; 2 Chrs
  28. # Store is at plot #
  29. #STOREPOS=23
  30. # From 0 To 44; 2 Chrs
  31. # Show Mountains as single bitmaps:
  32. # MOUNTAINS
  33. # ... or use Background.
  34. NOMOUNTAINS
  35. # Enter Game Matrix: (see manual for help)
  36. # All values from above will be ignored
  37. # when lesser than in the matrix!
  38. # (i.e. below: 16 Mountainpoints; above:10)
  39. Matrix:
  40. 3322**RRR
  41. 32RRRRR**
  42. 3321RS***
  43. 32RRR****
  44. **R******
  45. # END XELTOR.DAT
  46. END
  47.  
  48.