home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Most Wanted 2 / MostWantedII.iso / dos / machine / readme.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
Graham's TXT2COM  |  1993-11-30  |  5.2 KB  |  91 lines

  1. TIPS FOR PLAYING MACHINE NATION
  2. ===============================
  3.  
  4. ABOUT SPEED
  5. -----------
  6. The scrolling on this game should be quite fast, even on a 286. If however
  7. you are running this game on a fast 386 or a 486 it may be too fast to play!
  8. If you have a turbo button then use this to slow the computer down. However
  9. another option is to introduce a delay in the program by typing:
  10.                 machine s1
  11. (or run the batch file 'runslow.bat').
  12. This causes the game to run at a playable rate even on a very very fast
  13. PC.
  14.  
  15.  
  16. TIPS
  17. ----
  18.         1) Watch the demo a few times and take note of where the demo ship
  19.            moves and what it picks up.
  20.         2) Become familiar with the landscape, ie where the pickups are and
  21.            where the force fields are.
  22.         3) Try to keep away from the edges of the screen so that you have
  23.            room to manoeuvre.
  24.         4) Keep looking ahead to see whats coming.
  25.         5) You may find it useful to pause the game and sketch down a
  26.            diagram of the landscape. (W for pause).
  27.         6) Keep trying!
  28.  
  29. Remember! If you find this game too easy or too hard, registered users can
  30. design their own levels.
  31.  
  32. A joystick is recommended to play this game! However, should you not have
  33. one you can control the ship as follows:
  34.  
  35.      You can use the arrow keys for directional movement, with either
  36.      of the CTRL keys to fire.
  37.  
  38.      Or, D for UP, C for DOWN, N for LEFT, M for RIGHT, Alt for FIRE
  39.  
  40.      Or, alternatively, (and the way I prefer and find more natural),
  41.      Q for UP, A for DOWN, O for LEFT, P for RIGHT, and SPACEBAR for FIRE.
  42.      I use 2 fingers of my left hand for Q and A, and 2 fingers of my right
  43.      hand for O and P, with the SPACEBAR being pressed by the thumb of the
  44.      right hand.
  45.  
  46.      Or, a combination of the above.
  47.  
  48. ** The Game **
  49.  
  50. You control a fighter ship flying over a machine landscape. Your must
  51. get to your mother ship. Below the machine city is a barren planet, long
  52. since deserted by any humanoids.
  53.  
  54. Your ship can fly at two heights. To get underneath any bridges you will
  55. need to lose height by flying over the "lose height" pickups. Flying low
  56. uses more fuel, BUT THE ENEMY SHIPS CANNOT HURT YOU. Also you cannot fire
  57. weapons at this height.
  58.  
  59. There are various pickups that will give you fuel, bonus points, weapons,
  60. extra lives, stop the scrolling, speed up and slow down the ship.
  61. Please see inbuilt help screen in the game for details of what these
  62. pickups look like.
  63.  
  64. The enemy ships will attack wave after wave, trying to destroy you.
  65. Although they have no fire power, they dont mind crashing into you!
  66.  
  67. ** Weapons **
  68.  
  69. You have a choice of 3 different weapons, standard fire, scatter fire
  70. and whirlwind fire. Whirlwind fire can only be used 5 times, and then
  71. you revert to standard fire. You can of course pickup extra whirlwind
  72. fire, or scatter fire.
  73.  
  74. ** Note **
  75.  
  76. This games requires VGA to run, and at least a 286 12MHz.
  77.  
  78. SOUNDBLASTER USERS
  79. ==================
  80.  
  81. The default base I/O port is 220 and the default interrupt number is 7 .
  82. You can change these by typing:
  83.         machine pX iZ where X is 2 for port 220 or 4 for port 240
  84.                 and Z is 2 or 3 or 5 or 7 for interrupt 2,3,5 or 7
  85.  
  86.  
  87. SUPPORT SHAREWARE!
  88.  
  89.  
  90.  
  91.