home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / menu.lst < prev    next >
Encoding:
File List  |  1996-07-30  |  457.4 KB  |  15,054 lines

  1. @14065D913FC349CA4F155E1EA3EA37A81656779F89631AB0DD2C210ECD7936@
  2. [Missionen fuer Civilistaion 2]
  3. AFRICA=megaciv2\AFRICA
  4. +@SCENARIO
  5. +@width=440
  6. +@title=%STRING0
  7. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  8. +The Egyptians and Moroccons, and five Sub-Saharan tribes (The Zulu, the Kongo, 
  9. +the Luba, the Songhay, the Ethiopians) compete to build an African empire.  In this 
  10. +version of history, there's no European colonizers headed your way, so make the best of it.
  11. +
  12. +@end -- this line must be here!
  13. +
  14. +;
  15. +;   CIVILIZATION CITY LIST
  16. +;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
  17. +;
  18. +;   This file can be altered at your own risk to change
  19. +;   the default names for cities.  Keep in mind that
  20. +;   altering the contents of this file may cause your game
  21. +;   to malfunction.
  22. +;
  23. +;   City names may contain no more than 15 characters.
  24. +;
  25. +
  26. +@ROMANS
  27. +Tangier
  28. +Casablanca
  29. +Marrakesh
  30. +Algiers
  31. +Sijilmassa
  32. +Tunis
  33. +Taghaza
  34. +Cape Bojador
  35. +Tlemcen
  36. +Fez
  37. +Idjil
  38. +Bougie
  39. +Wargla
  40. +Tripoli
  41. +Ghadames
  42. +Gibaltar
  43. +Murzuk
  44. +Taodeni
  45. +Ain Salah
  46. +Ghat
  47. +Tamanrasset
  48. +Arguin
  49. +Granada
  50. +Sidi Ifni
  51. +MAURITANIA
  52. +Nouakchott
  53. +SENEGAL
  54. +Dakar
  55. +GAMBIA
  56. +Meknes
  57. +Oujda
  58. +Figuig
  59. +Oran
  60. +Annaba
  61. +Banghazi
  62. +Fderik
  63. +Sirmium
  64. +Augustadorum
  65. +Trapezus
  66. +Bagacum
  67. +Lauriacum
  68. +Teurnia
  69. +Curia
  70. +@STOP
  71. +
  72. +@BABYLONIANS
  73. +Babylon
  74. +Ur
  75. +Nineveh
  76. +Ashur
  77. +Ellipi
  78. +Akkad
  79. +Uruk
  80. +Eridu
  81. +Samarra
  82. +Lagash
  83. +Kish
  84. +Nippur
  85. +Shuruppak
  86. +Zariqum
  87. +Sippar
  88. +Izibia
  89. +Larsa
  90. +Nimrud
  91. +Zamua
  92. +Khorsabad
  93. +Hindana
  94. +Tell Wilaya
  95. +Umma
  96. +Adab
  97. +Telloh
  98. +Nina
  99. +Ebla
  100. +@STOP
  101. +
  102. +@GERMANS
  103. +Berlin
  104. +Leipzig
  105. +Hamburg
  106. +Konigsberg
  107. +Frankfurt
  108. +Munich
  109. +Heidelburg
  110. +Nuremberg
  111. +Cologne
  112. +Hannover
  113. +Bremen
  114. +Stuttgart
  115. +Bonn
  116. +Salzburg
  117. +Dortmund
  118. +Brandenburg
  119. +@STOP
  120. +
  121. +@EGYPTIANS
  122. +Thebes
  123. +Memphis
  124. +Heliopolis
  125. +Elephantine
  126. +Alexandria
  127. +Pi-Ramesses
  128. +Giza
  129. +Byblos
  130. +El-Amarna
  131. +Hieraconpolis
  132. +Abydos
  133. +Asyut
  134. +Avaris
  135. +Lisht
  136. +Buto
  137. +Edfu
  138. +Pithom
  139. +Busiris
  140. +Kahun
  141. +Athribis
  142. +Mendes
  143. +El-Ashmunein
  144. +Tanis
  145. +Buhen
  146. +Bubastis
  147. +This
  148. +Oryx
  149. +Sebennytus
  150. +Cairo
  151. +@STOP
  152. +
  153. +@AMERICANS
  154. +Washington
  155. +New York
  156. +Boston
  157. +Philadelphia
  158. +Atlanta
  159. +Chicago
  160. +San Francisco
  161. +Buffalo
  162. +St. Louis
  163. +Detroit
  164. +New Orleans
  165. +Baltimore
  166. +Denver
  167. +Cincinnati
  168. +Dallas
  169. +Los Angeles
  170. +Kansas City
  171. +San Diego
  172. +Richmond
  173. +Las Vegas
  174. +Phoenix
  175. +Seattle
  176. +Albuquerque
  177. +Portland
  178. +Minneapolis
  179. +@STOP
  180. +
  181. +@GREEKS
  182. +Lake Tanganyika
  183. +Bemba
  184. +BURUNDI
  185. +Kalemie
  186. +RWANDA
  187. +Ndola
  188. +ZAIRE
  189. +Kananga
  190. +UGANDA
  191. +Kampala
  192. +TANZANIA
  193. +Dar es Salaam
  194. +Kilimanjaro
  195. +LUNDA
  196. +Malindi
  197. +Lamu
  198. +Zanzibar
  199. +MOZAMBIQUE
  200. +RHODESIA
  201. +Lusaka
  202. +Kolwesi
  203. +Bangui
  204. +Yalinga
  205. +Idi Amin City
  206. +Barotseland
  207. +Harare
  208. +@STOP
  209. +
  210. +@INDIANS
  211. +Delhi
  212. +Bombay
  213. +Madras
  214. +Bangalore
  215. +Calcutta
  216. +Lahore
  217. +Karachi
  218. +Kolhapur
  219. +Jaipur
  220. +Hyderabad
  221. +Bengal
  222. +Chittagong
  223. +Punjab
  224. +Dacca
  225. +Indus
  226. +Ganges
  227. +@STOP
  228. +
  229. +@RUSSIANS
  230. +Moscow
  231. +St. Petersburg
  232. +Kiev
  233. +Minsk
  234. +Smolensk
  235. +Odessa
  236. +Sevastopol
  237. +Tblisi
  238. +Sverdlovsk
  239. +Yakutsk
  240. +Vladivostok
  241. +Novgorod
  242. +Krasnoyarsk
  243. +Riga
  244. +Rostov
  245. +Astrakhan
  246. +Kharkov
  247. +Grozny
  248. +Dnepropetrovsk
  249. +Maikop
  250. +Kursk
  251. +Kuibyshev
  252. +Magnitogorsk
  253. +Uralsk
  254. +Kazan
  255. +Vologda
  256. +Murmansk
  257. +Vitebsk
  258. +Batum
  259. +Tiflis
  260. +Bryansk
  261. +Tula
  262. +Kalinin
  263. +Yaroslavl
  264. +Krasnovodsk
  265. +@STOP
  266. +
  267. +@ZULUS
  268. +Ulundi
  269. +Bapedi
  270. +Hlobane
  271. +Isandhlwana
  272. +Zimbabwe
  273. +Intombe
  274. +Madagascar
  275. +Mpondo
  276. +Ngome
  277. +Swazi
  278. +BOTSWANA
  279. +Tugela
  280. +Umtata
  281. +Umfolozi
  282. +Ibabanago
  283. +Isipezi
  284. +Amatikulu
  285. +Zunguin
  286. +Majuba Hill
  287. +NAMIBIA
  288. +Quelimane
  289. +@STOP
  290. +
  291. +@FRENCH
  292. +Addis Ababa
  293. +Gambela
  294. +Dijibouti
  295. +Eritrea
  296. +SUDAN
  297. +Khartoum
  298. +KENYA
  299. +Nairobi
  300. +Dire Dawa
  301. +Mogadishu
  302. +SOMALIA
  303. +Harer
  304. +Gonder
  305. +Omdurman
  306. +Asmera
  307. +Bako
  308. +Debre Tabor
  309. +Dangila
  310. +Kodok
  311. +Fada
  312. +Kafia Kingi
  313. +@STOP
  314. +
  315. +@AZTECS
  316. +Tenochtitlan
  317. +Teotihuacan
  318. +Tlatelolco
  319. +Texcoco
  320. +Tlaxcala
  321. +Calixtlahuaca
  322. +Xochicalco
  323. +Tlacopan
  324. +Atzcapotzalco
  325. +Tzintzuntzen
  326. +Malinalco
  327. +Tula
  328. +Tamuin
  329. +Teayo
  330. +Cempoala
  331. +Chalco
  332. +Tlalmanalco
  333. +Ixtapaluca
  334. +Huexotla
  335. +Tepexpan
  336. +Tepetlaoxtoc
  337. +Chiconautla
  338. +Zitlaltepec
  339. +Coyotepec
  340. +Tequixquiac
  341. +Jilotzingo
  342. +Tlapanaloya
  343. +Tultitlan
  344. +Ecatepec
  345. +Coatepec
  346. +Chalchihuites
  347. +Chiauhtia
  348. +Chapultepec
  349. +Itzapalapa
  350. +Ayotzinco
  351. +Iztapam
  352. +@STOP
  353. +
  354. +@CHINESE
  355. +Beijing
  356. +Shanghai
  357. +Canton
  358. +Nanking
  359. +Tsingtao
  360. +Xinjian
  361. +Chengdu
  362. +Hangchow
  363. +Tientsin
  364. +Tatung
  365. +Macao
  366. +Anyang
  367. +Shantung
  368. +Chinan
  369. +Kaifeng
  370. +Ningpo
  371. +Paoting
  372. +Yangchow
  373. +@STOP
  374. +
  375. +@ENGLISH
  376. +London
  377. +York
  378. +Nottingham
  379. +Hastings
  380. +Canterbury
  381. +Coventry
  382. +Warwick
  383. +Newcastle
  384. +Oxford
  385. +Liverpool
  386. +Dover
  387. +Brighton
  388. +Norwich
  389. +Leeds
  390. +Reading
  391. +Birmingham
  392. +Richmond
  393. +Exeter
  394. +Cambridge
  395. +Gloucester
  396. +Manchester
  397. +Bristol
  398. +Leicester
  399. +Carlisle
  400. +Ipswich
  401. +Portsmouth
  402. +Berwick
  403. +@STOP
  404. +
  405. +@MONGOLS
  406. +Karakorum
  407. +Samarkand
  408. +Bokhara
  409. +Nishapur
  410. +Kashgar
  411. +Tabriz
  412. +Aleppo
  413. +Kabul
  414. +Ormuz
  415. +Basra
  416. +Khanbalyk
  417. +Khorasan
  418. +Shangtu
  419. +Kazan
  420. +Quinsay
  421. +Kerman
  422. +@STOP
  423. +
  424. +@CELTS
  425. +Cardiff
  426. +Kells
  427. +Carmarthen
  428. +Armagh
  429. +Caernarfon
  430. +Tintagel
  431. +Caerphilly
  432. +Cork
  433. +Rhymney
  434. +Iona
  435. +Rhondda
  436. +Illauntanig
  437. +Swansea
  438. +Durrow
  439. +Merthyr
  440. +Tara
  441. +Llangollen
  442. +Dinas Powys
  443. +Aberystwyth
  444. +Rhayader
  445. +Abergavenny
  446. +Dinas Emrys
  447. +Cardigan
  448. +Llanelli
  449. +Maesteg
  450. +Neath
  451. +@STOP
  452. +
  453. +@JAPANESE
  454. +Kyoto
  455. +Osaka
  456. +Edo
  457. +Satsuma
  458. +Kagoshima
  459. +Nara
  460. +Nagoya
  461. +Izumo
  462. +Nagasaki
  463. +Yokohama
  464. +Shimonoseki
  465. +Matsuyama
  466. +Sapporo
  467. +Hakodate
  468. +Ise
  469. +Toyama
  470. +Fukushima
  471. +Suo
  472. +Bizen
  473. +Echizen
  474. +Izumi
  475. +Omi
  476. +Echigo
  477. +Kozuke
  478. +Sado
  479. +@STOP
  480. +
  481. +@VIKINGS
  482. +Trondheim
  483. +Kaupang
  484. +Uppsala
  485. +Hladir
  486. +Aarhus
  487. +Viborg
  488. +Roskilde
  489. +The Udal
  490. +Lindholm
  491. +Jorvik
  492. +Westness
  493. +Jarrow
  494. +Skara
  495. +Ravning Enge
  496. +Birka
  497. +Jarlshof
  498. +Sigtuna
  499. +Odense
  500. +Lunde
  501. +Larne
  502. +Hedeby
  503. +Aldeigjuborg
  504. +Holmgard
  505. +Nonnebakken
  506. +Ribblehead
  507. +Thwaite
  508. +Askrigg
  509. +Trelleborg
  510. +Risby
  511. +Jelling
  512. +Vorbasse
  513. +Fyrkat
  514. +Kvivik
  515. +@STOP
  516. +
  517. +@SPANISH
  518. +Madrid
  519. +Seville
  520. +Toledo
  521. +Cordoba
  522. +Valencia
  523. +Salamanca
  524. +Barcelona
  525. +Valladolid
  526. +Saragossa
  527. +Cadiz
  528. +Bilbao
  529. +Granada
  530. +Malaga
  531. +Pamplona
  532. +Vigo
  533. +Avila
  534. +Leon
  535. +Burgos
  536. +Oviedo
  537. +Santander
  538. +Ciudad Rodrigo
  539. +Calatrava
  540. +Cartagena
  541. +@STOP
  542. +
  543. +@ARABS
  544. +Baghdad
  545. +Mecca
  546. +Samarra
  547. +Damascus
  548. +Tiflis
  549. +Tangier
  550. +Raqqa
  551. +Beirut
  552. +Basra
  553. +Medina
  554. +Riyadh
  555. +Mosul
  556. +Beirut
  557. +Algiers
  558. +Tunis
  559. +Fez
  560. +Cordoba
  561. +Palmyra
  562. +Shiraz
  563. +Aden
  564. +Qum
  565. +Qazvin
  566. +Barqa
  567. +Tripoli
  568. +Mahdia
  569. +Rabat
  570. +@STOP
  571. +
  572. +@CARTHAGINIANS
  573. +Carthage
  574. +Utica
  575. +Malaca
  576. +Caralis
  577. +Panormus
  578. +Leptis Parva
  579. +Cartenna
  580. +Rusicade
  581. +Gades
  582. +Rusucurru
  583. +Girba
  584. +Leptis Magna
  585. +Carthago Nova
  586. +Oea
  587. +Tingis
  588. +Rusaddit
  589. +Alalia
  590. +Selinus
  591. +Himera
  592. +Akragas
  593. +Theveste
  594. +Saguntum
  595. +@STOP
  596. +
  597. +@SIOUX
  598. +Kongo
  599. +Luango
  600. +Benguela
  601. +Mbundu
  602. +PYGMY
  603. +TEKE
  604. +Ambriz
  605. +KUBA
  606. +MONGO
  607. +GABON
  608. +Lobito
  609. +ANGOLA
  610. +Kinshasa
  611. +Matadi
  612. +Owando
  613. +Huambo
  614. +CAMEROON
  615. +Douala
  616. +Implondo
  617. +YaoundΦ
  618. +@STOP
  619. +
  620. +@INCAS
  621. +Cuzco
  622. +Quito
  623. +Chan Chan
  624. +Chucuito
  625. +Ayaviri
  626. +Vilcashuaman
  627. +Acari
  628. +Tambo Colorado
  629. +Jauja
  630. +Pumpu
  631. +Huanuco Pampa
  632. +Cajamarca
  633. +Cusibamba
  634. +Tumbes
  635. +Tomebamba
  636. +Pucara
  637. +Machu Picchu
  638. +Pisac
  639. +Limatambo
  640. +Raqchi
  641. +Cotopachi
  642. +Ica
  643. +Inkawasi
  644. +Lurin
  645. +Tarma Tambo
  646. +Paramonga
  647. +Ancon
  648. +@STOP
  649. +
  650. +@PERSIANS
  651. +Timbuktu
  652. +Niafounke
  653. +Jenne
  654. +Gao
  655. +Walata
  656. +Lagos
  657. +COTE D'IVOIRE
  658. +Abidjan
  659. +LIBERIA
  660. +Kumbi Saleh
  661. +HAUSA STATES
  662. +Katsina
  663. +Zaria
  664. +Kano
  665. +YORUBA
  666. +Niani
  667. +Takrur
  668. +Awlil
  669. +Agades
  670. +GUINAE
  671. +SIERRA LEONE
  672. +SENEGAL
  673. +Dakar
  674. +NIGERIA
  675. +TOGO
  676. +BENIN
  677. +GHANA
  678. +Accra
  679. +@STOP
  680. +
  681. +@EXTRA
  682. +Naples
  683. +Issus
  684. +Cunaxa
  685. +Cremona
  686. +Cannae
  687. +Capua
  688. +Turin
  689. +Genoa
  690. +Crete
  691. +Verona
  692. +Salamis
  693. +Lisbon
  694. +Hamburg
  695. +Prague
  696. +Salzburg
  697. +Bergen
  698. +Venice
  699. +Milan
  700. +Ghent
  701. +Pisa
  702. +Dublin
  703. +Toronto
  704. +Melbourne
  705. +Sydney
  706. +@STOP
  707. +
  708. +
  709. +@BARBARIANS
  710. +17
  711. +Huns
  712. +Visigoths
  713. +Ostrogoths
  714. +Sueves
  715. +Angles
  716. +Saxons
  717. +Franks
  718. +Jutes
  719. +Burgundians
  720. +Avars
  721. +Vandals
  722. +Alans
  723. +Bulgars
  724. +Magyars
  725. +Frisians
  726. +Picts
  727. +Langobardi
  728. +
  729. +
  730. +@end
  731. ASIA=megaciv2\ASIA
  732.  
  733. +@SCENARIO
  734. +@width=440
  735. +@title=%STRING0
  736. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  737. +Along the Pacific frontier, five Asian tribes compete for dominance:  the Japanese, the Chinese, the Koreans, the Vietnamese, and the Indians.  Adding to the mix is the eastward push of a growing Russian empire, and a bunch of crazy kangaroo riding Briti
  738. +
  739. +@end -- this line must be here!
  740. +
  741. +;
  742. +;   CIVILIZATION CITY LIST
  743. +;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
  744. +;
  745. +;   This file can be altered at your own risk to change
  746. +;   the default names for cities.  Keep in mind that
  747. +;   altering the contents of this file may cause your game
  748. +;   to malfunction.
  749. +;
  750. +;   City names may contain no more than 15 characters.
  751. +;
  752. +
  753. +@ROMANS
  754. +Rome
  755. +Veii
  756. +Antium
  757. +Cumae
  758. +Neapolis
  759. +Pompeii
  760. +Pisae
  761. +Ravenna
  762. +Hispalis
  763. +Viroconium
  764. +Lugdunum
  765. +Lutetia
  766. +Byzantium
  767. +Brundisium
  768. +Syracuse
  769. +Caesaraugusta
  770. +Palmyra
  771. +Jerusalem
  772. +Caesarea
  773. +Tarentum
  774. +Nicomedia
  775. +Seleucia
  776. +Artaxata
  777. +Aurelianorum
  778. +Hippo Regius
  779. +Nicopolis
  780. +Londinium
  781. +Eburacum
  782. +Arretium
  783. +Gordion
  784. +Agrippina
  785. +Cyrene
  786. +Tyrus
  787. +Verona
  788. +Corfinium
  789. +Mediolanum
  790. +Treveri
  791. +Sirmium
  792. +Augustadorum
  793. +Trapezus
  794. +Bagacum
  795. +Lauriacum
  796. +Teurnia
  797. +Curia
  798. +@STOP
  799. +
  800. +@BABYLONIANS
  801. +Babylon
  802. +Ur
  803. +Euphrates
  804. +Ellipi
  805. +Akkad
  806. +Uruk
  807. +Eridu
  808. +Samarra
  809. +Tigris
  810. +Lagash
  811. +Kish
  812. +Nippur
  813. +Shuruppak
  814. +Zariqum
  815. +Sippar
  816. +Izibia
  817. +Larsa
  818. +Calah
  819. +Zamua
  820. +Khorsabad
  821. +Hindana
  822. +Tell Wilaya
  823. +Umma
  824. +Adab
  825. +Telloh
  826. +Nina
  827. +Ebla
  828. +Susa
  829. +ARABIA
  830. +Tema
  831. +Medina
  832. +Heshbon
  833. +JORDAN
  834. +EDOM
  835. +@STOP
  836. +
  837. +@GERMANS
  838. +Berlin
  839. +Leipzig
  840. +Hamburg
  841. +Konigsberg
  842. +Frankfurt
  843. +Munich
  844. +Heidelburg
  845. +Nuremberg
  846. +Cologne
  847. +Hannover
  848. +Bremen
  849. +Stuttgart
  850. +Bonn
  851. +Salzburg
  852. +Dortmund
  853. +Brandenburg
  854. +@STOP
  855. +
  856. +@EGYPTIANS
  857. +Thebes
  858. +Memphis
  859. +Heliopolis
  860. +Elephantine
  861. +Alexandria
  862. +Pi-Ramesses
  863. +Giza
  864. +Byblos
  865. +El-Amarna
  866. +Hieraconpolis
  867. +Abydos
  868. +Asyut
  869. +Avaris
  870. +Lisht
  871. +Buto
  872. +Edfu
  873. +Pithom
  874. +Busiris
  875. +Kahun
  876. +Athribis
  877. +Mendes
  878. +El-Ashmunein
  879. +Tanis
  880. +Buhen
  881. +Bubastis
  882. +This
  883. +Oryx
  884. +Sebennytus
  885. +Cairo
  886. +@STOP
  887. +
  888. +@AMERICANS
  889. +Washington
  890. +New York
  891. +Boston
  892. +Philadelphia
  893. +Atlanta
  894. +Chicago
  895. +San Francisco
  896. +Buffalo
  897. +St. Louis
  898. +Detroit
  899. +New Orleans
  900. +Baltimore
  901. +Denver
  902. +Cincinnati
  903. +Dallas
  904. +Los Angeles
  905. +Kansas City
  906. +San Diego
  907. +Richmond
  908. +Las Vegas
  909. +Phoenix
  910. +Seattle
  911. +Albuquerque
  912. +Portland
  913. +Minneapolis
  914. +@STOP
  915. +
  916. +@GREEKS
  917. +Athens
  918. +Sparta
  919. +Thermopylae
  920. +Corinth
  921. +Delphi
  922. +Pharsalos
  923. +Knossos
  924. +Argos
  925. +Mycenae
  926. +Herakleia
  927. +Ephesos
  928. +Thessalonica
  929. +Rhodes
  930. +Eretria
  931. +Troy
  932. +Marathon
  933. +Halicarnassus
  934. +Pergamon
  935. +Miletos
  936. +Artemisium
  937. +Megara
  938. +Phocaea
  939. +Sicyon
  940. +Gortyn
  941. +Mytilene
  942. +Tegea
  943. +Syracuse
  944. +Apollonia
  945. +@STOP
  946. +
  947. +@INDIANS
  948. +Delhi
  949. +Bombay
  950. +Madras
  951. +Bangalore
  952. +Calcutta
  953. +Lahore
  954. +Karachi
  955. +Kolhapur
  956. +Jaipur
  957. +Hyderabad
  958. +Bengal
  959. +Chittagong
  960. +Punjab
  961. +Dacca
  962. +Indus
  963. +Ganges
  964. +@STOP
  965. +
  966. +@RUSSIANS
  967. +Moscow
  968. +St. Petersburg
  969. +Kiev
  970. +Minsk
  971. +Smolensk
  972. +Odessa
  973. +Sevastopol
  974. +Tblisi
  975. +Sverdlovsk
  976. +Yakutsk
  977. +Vladivostok
  978. +Novgorod
  979. +Krasnoyarsk
  980. +Riga
  981. +Rostov
  982. +Astrakhan
  983. +Kharkov
  984. +Grozny
  985. +Dnepropetrovsk
  986. +Maikop
  987. +Kursk
  988. +Kuibyshev
  989. +Magnitogorsk
  990. +Uralsk
  991. +Kazan
  992. +Vologda
  993. +Murmansk
  994. +Vitebsk
  995. +Batum
  996. +Tiflis
  997. +Bryansk
  998. +Tula
  999. +Kalinin
  1000. +Yaroslavl
  1001. +Krasnovodsk
  1002. +@STOP
  1003. +
  1004. +@ZULUS
  1005. +Zimbabwe
  1006. +Ulundi
  1007. +Bapedi
  1008. +Hlobane
  1009. +Isandhlwana
  1010. +Intombe
  1011. +Mpondo
  1012. +Ngome
  1013. +Swazi
  1014. +Tugela
  1015. +Umtata
  1016. +Umfolozi
  1017. +Ibabanago
  1018. +Isipezi
  1019. +Amatikulu
  1020. +Zunguin
  1021. +@STOP
  1022. +
  1023. +@FRENCH
  1024. +Paris
  1025. +Orleans
  1026. +Lyons
  1027. +Rheims
  1028. +Tours
  1029. +Marseilles
  1030. +Chartres
  1031. +Avignon
  1032. +Besancon
  1033. +Rouen
  1034. +Grenoble
  1035. +Dijon
  1036. +Amiens
  1037. +Cherbourg
  1038. +Poitiers
  1039. +Toulouse
  1040. +Bayonne
  1041. +Strasbourg
  1042. +Brest
  1043. +Bordeaux
  1044. +@STOP
  1045. +
  1046. +@AZTECS
  1047. +Tenochtitlan
  1048. +Teotihuacan
  1049. +Tlatelolco
  1050. +Texcoco
  1051. +Tlaxcala
  1052. +Calixtlahuaca
  1053. +Xochicalco
  1054. +Tlacopan
  1055. +Atzcapotzalco
  1056. +Tzintzuntzen
  1057. +Malinalco
  1058. +Tula
  1059. +Tamuin
  1060. +Teayo
  1061. +Cempoala
  1062. +Chalco
  1063. +Tlalmanalco
  1064. +Ixtapaluca
  1065. +Huexotla
  1066. +Tepexpan
  1067. +Tepetlaoxtoc
  1068. +Chiconautla
  1069. +Zitlaltepec
  1070. +Coyotepec
  1071. +Tequixquiac
  1072. +Jilotzingo
  1073. +Tlapanaloya
  1074. +Tultitlan
  1075. +Ecatepec
  1076. +Coatepec
  1077. +Chalchihuites
  1078. +Chiauhtia
  1079. +Chapultepec
  1080. +Itzapalapa
  1081. +Ayotzinco
  1082. +Iztapam
  1083. +@STOP
  1084. +
  1085. +@CHINESE
  1086. +Beijing
  1087. +Shanghai
  1088. +Canton
  1089. +Nanking
  1090. +Tsingtao
  1091. +Xinjian
  1092. +Chengdu
  1093. +Hangchow
  1094. +Tientsin
  1095. +Tatung
  1096. +Macao
  1097. +Anyang
  1098. +Shantung
  1099. +Chinan
  1100. +Kaifeng
  1101. +Ningpo
  1102. +Paoting
  1103. +Yangchow
  1104. +@STOP
  1105. +
  1106. +@ENGLISH
  1107. +London
  1108. +York
  1109. +Nottingham
  1110. +Hastings
  1111. +Canterbury
  1112. +Coventry
  1113. +Warwick
  1114. +Newcastle
  1115. +Oxford
  1116. +Liverpool
  1117. +Dover
  1118. +Brighton
  1119. +Norwich
  1120. +Leeds
  1121. +Reading
  1122. +Birmingham
  1123. +Richmond
  1124. +Exeter
  1125. +Cambridge
  1126. +Gloucester
  1127. +Manchester
  1128. +Bristol
  1129. +Leicester
  1130. +Carlisle
  1131. +Ipswich
  1132. +Portsmouth
  1133. +Berwick
  1134. +@STOP
  1135. +
  1136. +@MONGOLS
  1137. +Alisar Huyuk
  1138. +Kⁿltepe
  1139. +Alaca Hⁿyⁿk
  1140. +Bogazk÷y
  1141. +Malatya
  1142. +Karatepe
  1143. +Tarsus
  1144. +Aleppo
  1145. +Gordium
  1146. +Karahⁿyⁿk
  1147. +Masal
  1148. +Ankara
  1149. +Sinope
  1150. +Hattushash
  1151. +Kayseri
  1152. +Konya
  1153. +Iconium
  1154. +Troy
  1155. +ANATOLIA
  1156. +CILICIA
  1157. +Lycia
  1158. +Abydus
  1159. +Kadesh
  1160. +@STOP
  1161. +
  1162. +@CELTS
  1163. +Media
  1164. +Ecbatana
  1165. +Lake Urmia
  1166. +Gaugamela
  1167. +Bisitun
  1168. +Van
  1169. +Zanjan
  1170. +Caspian Gates
  1171. +Tabriz
  1172. +Ardabil
  1173. +AZERBAIJAN
  1174. +ARMENIA
  1175. +Derbent
  1176. +Phasis
  1177. +Mardi
  1178. +Chaldea
  1179. +Goliath
  1180. +Baku
  1181. +KURDISTAN
  1182. +Tblisi
  1183. +GEORGIA
  1184. +Batumi
  1185. +Khvoy
  1186. +CAUCASIA
  1187. +Mt. Elburz
  1188. +Yerevan
  1189. +Kutaisi
  1190. +@STOP
  1191. +
  1192. +@JAPANESE
  1193. +Kyoto
  1194. +Osaka
  1195. +Edo
  1196. +Satsuma
  1197. +Kagoshima
  1198. +Nara
  1199. +Nagoya
  1200. +Izumo
  1201. +Nagasaki
  1202. +Yokohama
  1203. +Shimonoseki
  1204. +Matsuyama
  1205. +Sapporo
  1206. +Hakodate
  1207. +Ise
  1208. +Toyama
  1209. +Fukushima
  1210. +Suo
  1211. +Bizen
  1212. +Echizen
  1213. +Izumi
  1214. +Omi
  1215. +Echigo
  1216. +Kozuke
  1217. +Sado
  1218. +@STOP
  1219. +
  1220. +@VIKINGS
  1221. +Nimrud
  1222. +Nineveh
  1223. +Khorsabad
  1224. +Arbela
  1225. +Kirkuk
  1226. +Ashur
  1227. +Haran
  1228. +Der
  1229. +Al Mawsil
  1230. +Baghdad
  1231. +Tell Brak
  1232. +Tikrit
  1233. +Washshukanni
  1234. +Zawr
  1235. +Palmyra
  1236. +Nisibis
  1237. +Hamah
  1238. +Damascus
  1239. +Irbil
  1240. +Zagros
  1241. +As Suwayada
  1242. +Cizre
  1243. +Ar Ramad∩
  1244. +Sanandaj
  1245. +Yerevan
  1246. +An Najaf
  1247. +Basrah
  1248. +Kuwayt
  1249. +Badannah
  1250. +Amida
  1251. +Edessa
  1252. +Apamea
  1253. +Issus
  1254. +@STOP
  1255. +
  1256. +@SPANISH
  1257. +Madrid
  1258. +Seville
  1259. +Toledo
  1260. +Cordoba
  1261. +Valencia
  1262. +Salamanca
  1263. +Barcelona
  1264. +Valladolid
  1265. +Saragossa
  1266. +Cadiz
  1267. +Bilbao
  1268. +Granada
  1269. +Malaga
  1270. +Pamplona
  1271. +Vigo
  1272. +Avila
  1273. +Leon
  1274. +Burgos
  1275. +Oviedo
  1276. +Santander
  1277. +Ciudad Rodrigo
  1278. +Calatrava
  1279. +Cartagena
  1280. +@STOP
  1281. +
  1282. +@ARABS
  1283. +Baghdad
  1284. +Mecca
  1285. +Samarra
  1286. +Damascus
  1287. +Tiflis
  1288. +Tangier
  1289. +Raqqa
  1290. +Beirut
  1291. +Basra
  1292. +Medina
  1293. +Riyadh
  1294. +Mosul
  1295. +Beirut
  1296. +Algiers
  1297. +Tunis
  1298. +Fez
  1299. +Cordoba
  1300. +Palmyra
  1301. +Shiraz
  1302. +Aden
  1303. +Qum
  1304. +Qazvin
  1305. +Barqa
  1306. +Tripoli
  1307. +Mahdia
  1308. +Rabat
  1309. +@STOP
  1310. +
  1311. +@CARTHAGINIANS
  1312. +Jerusalem
  1313. +Bethlehem
  1314. +Jericho
  1315. +Galilee
  1316. +Joffa
  1317. +Tel Aviv
  1318. +Haifa
  1319. +Hebron
  1320. +Beersheba
  1321. +Samaria
  1322. +Gaza
  1323. +Amman
  1324. +Tirzah
  1325. +Lachish
  1326. +Gideon
  1327. +Taanach
  1328. +PHILISTIA
  1329. +Shechem
  1330. +JUDAH
  1331. +Heshbon
  1332. +Dor
  1333. +Beirut
  1334. +PHOENICIA
  1335. +Moab
  1336. +LEBANAON
  1337. +Tyre
  1338. +Sidon
  1339. +@STOP
  1340. +
  1341. +@SIOUX
  1342. +Little Bighorn
  1343. +Wounded Knee
  1344. +Cedar Creek
  1345. +Slim Buttes
  1346. +Three Forks
  1347. +Stony Lake
  1348. +Killdeer
  1349. +Bear Paw
  1350. +Big Mound
  1351. +Wood Lake
  1352. +Dead Buffalo
  1353. +Point of Rocks
  1354. +Raging Brook
  1355. +Running Bear
  1356. +Silver Moon
  1357. +Wildcat Valley
  1358. +Great River
  1359. +Seven Brothers
  1360. +Snake Canyon
  1361. +First Wind
  1362. +Yellowtree
  1363. +Chief's Crag
  1364. +Morning Rock
  1365. +@STOP
  1366. +
  1367. +@INCAS
  1368. +Cuzco
  1369. +Quito
  1370. +Chan Chan
  1371. +Chucuito
  1372. +Ayaviri
  1373. +Vilcashuaman
  1374. +Acari
  1375. +Tambo Colorado
  1376. +Jauja
  1377. +Pumpu
  1378. +Huanuco Pampa
  1379. +Cajamarca
  1380. +Cusibamba
  1381. +Tumbes
  1382. +Tomebamba
  1383. +Pucara
  1384. +Machu Picchu
  1385. +Pisac
  1386. +Limatambo
  1387. +Raqchi
  1388. +Cotopachi
  1389. +Ica
  1390. +Inkawasi
  1391. +Lurin
  1392. +Tarma Tambo
  1393. +Paramonga
  1394. +Ancon
  1395. +@STOP
  1396. +
  1397. +@PERSIANS
  1398. +Tehran
  1399. +Rhagae
  1400. +Persepolis
  1401. +Pasargadae
  1402. +Susa
  1403. +Arbela
  1404. +Antioch
  1405. +Qom
  1406. +Bactra
  1407. +Sidon
  1408. +Tyre
  1409. +Sardis
  1410. +Samaria
  1411. +Hamadan
  1412. +Ergili
  1413. +Dariush Kabir
  1414. +Ghulaman
  1415. +Zohak
  1416. +Istakhr
  1417. +Jinjan
  1418. +Borazjan
  1419. +Herat
  1420. +Dakyanus
  1421. +Bampur
  1422. +Tureng Tepe
  1423. +Merv
  1424. +Behistun
  1425. +Kandahar
  1426. +Altin Tepe
  1427. +Bunyan
  1428. +Charsadda
  1429. +Ura Tyube
  1430. +@STOP
  1431. +
  1432. +@EXTRA
  1433. +Naples
  1434. +Issus
  1435. +Cunaxa
  1436. +Cremona
  1437. +Cannae
  1438. +Capua
  1439. +Turin
  1440. +Genoa
  1441. +Crete
  1442. +Verona
  1443. +Salamis
  1444. +Lisbon
  1445. +Hamburg
  1446. +Prague
  1447. +Salzburg
  1448. +Bergen
  1449. +Venice
  1450. +Milan
  1451. +Ghent
  1452. +Pisa
  1453. +Dublin
  1454. +Toronto
  1455. +Melbourne
  1456. +Sydney
  1457. +@STOP
  1458. +
  1459. +
  1460. +@BARBARIANS
  1461. +17
  1462. +Huns
  1463. +Visigoths
  1464. +Ostrogoths
  1465. +Sueves
  1466. +Angles
  1467. +Saxons
  1468. +Franks
  1469. +Jutes
  1470. +Burgundians
  1471. +Avars
  1472. +Vandals
  1473. +Alans
  1474. +Bulgars
  1475. +Magyars
  1476. +Frisians
  1477. +Picts
  1478. +Langobardi
  1479. +
  1480. +
  1481. +@end
  1482. CIVILWAR=megaciv2\CIVILWAR
  1483.  
  1484. +@SCENARIO
  1485. +@width=540
  1486. +@title=%STRING0
  1487. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  1488. +    The Civil War was a war that tore a whole country apart. The 
  1489. +Confederates fighting for slavery and freedom from Northern rule and the 
  1490. +Union fighting to keep a nation together. As either the Conferderates or the 
  1491. +Americans your skills are tested with the war of the States. Can you pull
  1492. +a torn nation together or can you gain freedom for the rebels?  
  1493. +@end -- this line must be here!
  1494. +
  1495. CRASH=megaciv2\CRASH
  1496.  
  1497. +@SCENARIO
  1498. +@width=540
  1499. +@title=%STRING0
  1500. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  1501. +   It is the year 2100 A.D.
  1502. +   Earth has sent a small spacecraft into the far depths of
  1503. +space to explore.  While studying a planet in a far off, uncharted
  1504. +solar system, the humans were awed by an amazing find.  On the
  1505. +planet below were three advancing alien tribes.  Each of the
  1506. +alien tribes valued a different attribute, one power, one 
  1507. +learning, and one pleasure.  While the humans aboard their great
  1508. +starship buzzed about their discovery, a scientific experiment
  1509. +went awry and exploded, killing all the scientists and blasting
  1510. +the ship into five pieces.  Three pieces landed near the alien 
  1511. +tribes, who erected cities around them.  A fourth piece landed
  1512. +in an unknown location.  The rest of the ship crashed, killing
  1513. +most of the humans remaining.  When the military captian, General
  1514. +Blake took command, most of the humans peacefully left.  You,
  1515. +as Gen. Blake, must recapture the pieces of your ship and return
  1516. +your people to Earth!!
  1517. +@end -- this line must be here!
  1518. +
  1519. HOLY=megaciv2\HOLY
  1520. +;
  1521. +;   CIVILIZATION CITY LIST
  1522. +;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
  1523. +;
  1524. +;   This file can be altered at your own risk to change
  1525. +;   the default names for cities.  Keep in mind that
  1526. +;   altering the contents of this file may cause your game
  1527. +;   to malfunction.
  1528. +;
  1529. +;   City names may contain no more than 15 characters.
  1530. +;
  1531. +
  1532. +@ROMANS
  1533. +Rome
  1534. +Veii
  1535. +Antium
  1536. +Cumae
  1537. +Neapolis
  1538. +Pompeii
  1539. +Pisae
  1540. +Ravenna
  1541. +Hispalis
  1542. +Viroconium
  1543. +Lugdunum
  1544. +Lutetia
  1545. +Byzantium
  1546. +Brundisium
  1547. +Syracuse
  1548. +Caesaraugusta
  1549. +Palmyra
  1550. +Jerusalem
  1551. +Caesarea
  1552. +Tarentum
  1553. +Nicomedia
  1554. +Seleucia
  1555. +Artaxata
  1556. +Aurelianorum
  1557. +Hippo Regius
  1558. +Nicopolis
  1559. +Londinium
  1560. +Eburacum
  1561. +Arretium
  1562. +Gordion
  1563. +Agrippina
  1564. +Cyrene
  1565. +Tyrus
  1566. +Verona
  1567. +Corfinium
  1568. +Mediolanum
  1569. +Treveri
  1570. +Sirmium
  1571. +Augustadorum
  1572. +Trapezus
  1573. +Bagacum
  1574. +Lauriacum
  1575. +Teurnia
  1576. +Curia
  1577. +@STOP
  1578. +
  1579. +@BABYLONIANS
  1580. +Babylon
  1581. +Ur
  1582. +Nineveh
  1583. +Ashur
  1584. +Ellipi
  1585. +Akkad
  1586. +Uruk
  1587. +Eridu
  1588. +Samarra
  1589. +Lagash
  1590. +Kish
  1591. +Nippur
  1592. +Shuruppak
  1593. +Zariqum
  1594. +Sippar
  1595. +Izibia
  1596. +Larsa
  1597. +Nimrud
  1598. +Zamua
  1599. +Khorsabad
  1600. +Hindana
  1601. +Tell Wilaya
  1602. +Umma
  1603. +Adab
  1604. +Telloh
  1605. +Nina
  1606. +Ebla
  1607. +@STOP
  1608. +
  1609. +@GERMANS
  1610. +Berlin
  1611. +Leipzig
  1612. +Hamburg
  1613. +Konigsberg
  1614. +Frankfurt
  1615. +Munich
  1616. +Heidelburg
  1617. +Nuremberg
  1618. +Cologne
  1619. +Hannover
  1620. +Bremen
  1621. +Stuttgart
  1622. +Bonn
  1623. +Salzburg
  1624. +Dortmund
  1625. +Brandenburg
  1626. +@STOP
  1627. +
  1628. +@EGYPTIANS
  1629. +Seoul
  1630. +P'y⌠ngyang
  1631. +Inchon
  1632. +Pusan
  1633. +Hungnam
  1634. +Mokp'o
  1635. +Taegu
  1636. +Dairen
  1637. +Manchuria
  1638. +Jilin
  1639. +Harbin
  1640. +Kunsan
  1641. +Ch⌠ngjin
  1642. +W⌠msan
  1643. +Najin
  1644. +Hamhung
  1645. +Liaoyang
  1646. +Jarud Qi
  1647. +Komosomol'sk
  1648. +Tongjiang
  1649. +Khingan
  1650. +Inner Mongolia
  1651. +Ulan Bator
  1652. +Mongolia
  1653. +Uliastay
  1654. +Cheju
  1655. +WE ARE MIGHTY!
  1656. +@STOP
  1657. +
  1658. +@AMERICANS
  1659. +Washington
  1660. +New York
  1661. +Boston
  1662. +Philadelphia
  1663. +Atlanta
  1664. +Chicago
  1665. +San Francisco
  1666. +Buffalo
  1667. +St. Louis
  1668. +Detroit
  1669. +New Orleans
  1670. +Baltimore
  1671. +Denver
  1672. +Cincinnati
  1673. +Dallas
  1674. +Los Angeles
  1675. +Kansas City
  1676. +San Diego
  1677. +Richmond
  1678. +Las Vegas
  1679. +Phoenix
  1680. +Seattle
  1681. +Albuquerque
  1682. +Portland
  1683. +Minneapolis
  1684. +@STOP
  1685. +
  1686. +@GREEKS
  1687. +Athens
  1688. +Sparta
  1689. +Thermopylae
  1690. +Corinth
  1691. +Delphi
  1692. +Pharsalos
  1693. +Knossos
  1694. +Argos
  1695. +Mycenae
  1696. +Herakleia
  1697. +Ephesos
  1698. +Thessalonica
  1699. +Rhodes
  1700. +Eretria
  1701. +Troy
  1702. +Marathon
  1703. +Halicarnassus
  1704. +Pergamon
  1705. +Miletos
  1706. +Artemisium
  1707. +Megara
  1708. +Phocaea
  1709. +Sicyon
  1710. +Gortyn
  1711. +Mytilene
  1712. +Tegea
  1713. +Syracuse
  1714. +Apollonia
  1715. +@STOP
  1716. +
  1717. +@INDIANS
  1718. +Delhi
  1719. +Bombay
  1720. +Madras
  1721. +Bangalore
  1722. +Calcutta
  1723. +Lahore
  1724. +Karachi
  1725. +Kolhapur
  1726. +Jaipur
  1727. +Hyderabad
  1728. +Bengal
  1729. +Chittagong
  1730. +Punjab
  1731. +Dacca
  1732. +Indus
  1733. +Ganges
  1734. +@STOP
  1735. +
  1736. +@RUSSIANS
  1737. +Nizhny Novgorod
  1738. +Samara
  1739. +Yekaterinburg
  1740. +Omsk
  1741. +Tomsk
  1742. +Krasnoyarsk
  1743. +Siberia
  1744. +Yeniseysk
  1745. +Kyzyl
  1746. +Irkustsk
  1747. +Chita
  1748. +Norilsk
  1749. +Cheremkhovo
  1750. +Bratsk
  1751. +Ust-Kut
  1752. +Ulan-Ude
  1753. +Zabaykalskiy
  1754. +Khabarovsk
  1755. +Nakhodka
  1756. +Vladivostok
  1757. +Blagoveshchensk
  1758. +Okha
  1759. +Magadan
  1760. +Yeltsingrad
  1761. +Petropavlosk
  1762. +Zhirnovskygrad
  1763. +Gorbachevgrad
  1764. +Vitebsk
  1765. +Batum
  1766. +Tiflis
  1767. +Bryansk
  1768. +Tula
  1769. +Kalinin
  1770. +Yaroslavl
  1771. +Krasnovodsk
  1772. +WE ARE MIGHTY
  1773. +@STOP
  1774. +
  1775. +@ZULUS
  1776. +Zimbabwe
  1777. +Ulundi
  1778. +Bapedi
  1779. +Hlobane
  1780. +Isandhlwana
  1781. +Intombe
  1782. +Mpondo
  1783. +Ngome
  1784. +Swazi
  1785. +Tugela
  1786. +Umtata
  1787. +Umfolozi
  1788. +Ibabanago
  1789. +Isipezi
  1790. +Amatikulu
  1791. +Zunguin
  1792. +@STOP
  1793. +
  1794. +@FRENCH
  1795. +Saigon
  1796. +Da Nang
  1797. +Hanoi
  1798. +Phnum PΘnh
  1799. +Cambodia
  1800. +Laos
  1801. +Hai Phong
  1802. +Bangkok
  1803. +Thailand
  1804. +Khon Kaen
  1805. +Rangoon
  1806. +Nha Trang
  1807. +Singapore
  1808. +Siam
  1809. +Burma
  1810. +Lang Son
  1811. +Phan Tiet
  1812. +Dien Bien Phu
  1813. +Sumatra
  1814. +Borneo
  1815. +Ho Chi Minh City
  1816. +Tonking
  1817. +@STOP
  1818. +
  1819. +@AZTECS
  1820. +Tenochtitlan
  1821. +Teotihuacan
  1822. +Tlatelolco
  1823. +Texcoco
  1824. +Tlaxcala
  1825. +Calixtlahuaca
  1826. +Xochicalco
  1827. +Tlacopan
  1828. +Atzcapotzalco
  1829. +Tzintzuntzen
  1830. +Malinalco
  1831. +Tula
  1832. +Tamuin
  1833. +Teayo
  1834. +Cempoala
  1835. +Chalco
  1836. +Tlalmanalco
  1837. +Ixtapaluca
  1838. +Huexotla
  1839. +Tepexpan
  1840. +Tepetlaoxtoc
  1841. +Chiconautla
  1842. +Zitlaltepec
  1843. +Coyotepec
  1844. +Tequixquiac
  1845. +Jilotzingo
  1846. +Tlapanaloya
  1847. +Tultitlan
  1848. +Ecatepec
  1849. +Coatepec
  1850. +Chalchihuites
  1851. +Chiauhtia
  1852. +Chapultepec
  1853. +Itzapalapa
  1854. +Ayotzinco
  1855. +Iztapam
  1856. +@STOP
  1857. +
  1858. +@CHINESE
  1859. +Beijing
  1860. +Shanghai
  1861. +Canton
  1862. +Nanking
  1863. +Tsingtao
  1864. +Xinjian
  1865. +Chengdu
  1866. +Hangchow
  1867. +Tientsin
  1868. +Tatung
  1869. +Macao
  1870. +Anyang
  1871. +Shantung
  1872. +Chinan
  1873. +Kaifeng
  1874. +Ningpo
  1875. +Paoting
  1876. +Yangchow
  1877. +@STOP
  1878. +
  1879. +@ENGLISH
  1880. +Sydney
  1881. +Melbourne
  1882. +Brisbane
  1883. +Canberra
  1884. +Adelaide
  1885. +Mackay
  1886. +Eucla
  1887. +Croydon
  1888. +Perth
  1889. +Arnhem Land
  1890. +Dampier Land
  1891. +80 Mile Beach
  1892. +Broken Hill
  1893. +One Tree Hill
  1894. +New Guinae
  1895. +Papau
  1896. +Port Moresby
  1897. +Java
  1898. +New Zealand
  1899. +Auckland
  1900. +Christchurch
  1901. +Tasmania
  1902. +Borneo
  1903. +Brunei
  1904. +Sumatra
  1905. +Phillipines
  1906. +Kangaroo City
  1907. +@STOP
  1908. +
  1909. +@MONGOLS
  1910. +Karakorum
  1911. +Samarkand
  1912. +Bokhara
  1913. +Nishapur
  1914. +Kashgar
  1915. +Tabriz
  1916. +Aleppo
  1917. +Kabul
  1918. +Ormuz
  1919. +Basra
  1920. +Khanbalyk
  1921. +Khorasan
  1922. +Shangtu
  1923. +Kazan
  1924. +Quinsay
  1925. +Kerman
  1926. +@STOP
  1927. +
  1928. +@CELTS
  1929. +Cardiff
  1930. +Kells
  1931. +Carmarthen
  1932. +Armagh
  1933. +Caernarfon
  1934. +Tintagel
  1935. +Caerphilly
  1936. +Cork
  1937. +Rhymney
  1938. +Iona
  1939. +Rhondda
  1940. +Illauntanig
  1941. +Swansea
  1942. +Durrow
  1943. +Merthyr
  1944. +Tara
  1945. +Llangollen
  1946. +Dinas Powys
  1947. +Aberystwyth
  1948. +Rhayader
  1949. +Abergavenny
  1950. +Dinas Emrys
  1951. +Cardigan
  1952. +Llanelli
  1953. +Maesteg
  1954. +Neath
  1955. +@STOP
  1956. +
  1957. +@JAPANESE
  1958. +Tokyo
  1959. +Kyoto
  1960. +Osaka
  1961. +Edo
  1962. +Satsuma
  1963. +Taiwan
  1964. +Kagoshima
  1965. +Nara
  1966. +Nagoya
  1967. +Manila
  1968. +Izumo
  1969. +Nagasaki
  1970. +Yokohama
  1971. +Iwo Jima
  1972. +Guam
  1973. +Shimonoseki
  1974. +Matsuyama
  1975. +Sapporo
  1976. +Hakodate
  1977. +Ise
  1978. +Toyama
  1979. +Fukushima
  1980. +Suo
  1981. +Bizen
  1982. +Echizen
  1983. +Izumi
  1984. +Omi
  1985. +Echigo
  1986. +Kozuke
  1987. +Sado
  1988. +@STOP
  1989. +
  1990. +@VIKINGS
  1991. +Trondheim
  1992. +Kaupang
  1993. +Uppsala
  1994. +Hladir
  1995. +Aarhus
  1996. +Viborg
  1997. +Roskilde
  1998. +The Udal
  1999. +Lindholm
  2000. +Jorvik
  2001. +Westness
  2002. +Jarrow
  2003. +Skara
  2004. +Ravning Enge
  2005. +Birka
  2006. +Jarlshof
  2007. +Sigtuna
  2008. +Odense
  2009. +Lunde
  2010. +Larne
  2011. +Hedeby
  2012. +Aldeigjuborg
  2013. +Holmgard
  2014. +Nonnebakken
  2015. +Ribblehead
  2016. +Thwaite
  2017. +Askrigg
  2018. +Trelleborg
  2019. +Risby
  2020. +Jelling
  2021. +Vorbasse
  2022. +Fyrkat
  2023. +Kvivik
  2024. +@STOP
  2025. +
  2026. +@SPANISH
  2027. +Madrid
  2028. +Seville
  2029. +Toledo
  2030. +Cordoba
  2031. +Valencia
  2032. +Salamanca
  2033. +Barcelona
  2034. +Valladolid
  2035. +Saragossa
  2036. +Cadiz
  2037. +Bilbao
  2038. +Granada
  2039. +Malaga
  2040. +Pamplona
  2041. +Vigo
  2042. +Avila
  2043. +Leon
  2044. +Burgos
  2045. +Oviedo
  2046. +Santander
  2047. +Ciudad Rodrigo
  2048. +Calatrava
  2049. +Cartagena
  2050. +@STOP
  2051. +
  2052. +@ARABS
  2053. +Baghdad
  2054. +Mecca
  2055. +Samarra
  2056. +Damascus
  2057. +Tiflis
  2058. +Tangier
  2059. +Raqqa
  2060. +Beirut
  2061. +Basra
  2062. +Medina
  2063. +Riyadh
  2064. +Mosul
  2065. +Beirut
  2066. +Algiers
  2067. +Tunis
  2068. +Fez
  2069. +Cordoba
  2070. +Palmyra
  2071. +Shiraz
  2072. +Aden
  2073. +Qum
  2074. +Qazvin
  2075. +Barqa
  2076. +Tripoli
  2077. +Mahdia
  2078. +Rabat
  2079. +@STOP
  2080. +
  2081. +@CARTHAGINIANS
  2082. +Carthage
  2083. +Utica
  2084. +Malaca
  2085. +Caralis
  2086. +Panormus
  2087. +Leptis Parva
  2088. +Cartenna
  2089. +Rusicade
  2090. +Gades
  2091. +Rusucurru
  2092. +Girba
  2093. +Leptis Magna
  2094. +Carthago Nova
  2095. +Oea
  2096. +Tingis
  2097. +Rusaddit
  2098. +Alalia
  2099. +Selinus
  2100. +Himera
  2101. +Akragas
  2102. +Theveste
  2103. +Saguntum
  2104. +@STOP
  2105. +
  2106. +@SIOUX
  2107. +Little Bighorn
  2108. +Wounded Knee
  2109. +Cedar Creek
  2110. +Slim Buttes
  2111. +Three Forks
  2112. +Stony Lake
  2113. +Killdeer
  2114. +Bear Paw
  2115. +Big Mound
  2116. +Wood Lake
  2117. +Dead Buffalo
  2118. +Point of Rocks
  2119. +Raging Brook
  2120. +Running Bear
  2121. +Silver Moon
  2122. +Wildcat Valley
  2123. +Great River
  2124. +Seven Brothers
  2125. +Snake Canyon
  2126. +First Wind
  2127. +Yellowtree
  2128. +Chief's Crag
  2129. +Morning Rock
  2130. +@STOP
  2131. +
  2132. +@INCAS
  2133. +Cuzco
  2134. +Quito
  2135. +Chan Chan
  2136. +Chucuito
  2137. +Ayaviri
  2138. +Vilcashuaman
  2139. +Acari
  2140. +Tambo Colorado
  2141. +Jauja
  2142. +Pumpu
  2143. +Huanuco Pampa
  2144. +Cajamarca
  2145. +Cusibamba
  2146. +Tumbes
  2147. +Tomebamba
  2148. +Pucara
  2149. +Machu Picchu
  2150. +Pisac
  2151. +Limatambo
  2152. +Raqchi
  2153. +Cotopachi
  2154. +Ica
  2155. +Inkawasi
  2156. +Lurin
  2157. +Tarma Tambo
  2158. +Paramonga
  2159. +Ancon
  2160. +@STOP
  2161. +
  2162. +@PERSIANS
  2163. +Persepolis
  2164. +Pasargadae
  2165. +Susa
  2166. +Arbela
  2167. +Antioch
  2168. +Tarsus
  2169. +Gordium
  2170. +Bactra
  2171. +Sidon
  2172. +Tyre
  2173. +Sardis
  2174. +Samaria
  2175. +Hamadan
  2176. +Ergili
  2177. +Dariush Kabir
  2178. +Ghulaman
  2179. +Zohak
  2180. +Istakhr
  2181. +Jinjan
  2182. +Borazjan
  2183. +Herat
  2184. +Dakyanus
  2185. +Bampur
  2186. +Tureng Tepe
  2187. +Merv
  2188. +Behistun
  2189. +Kandahar
  2190. +Altin Tepe
  2191. +Bunyan
  2192. +Charsadda
  2193. +Ura Tyube
  2194. +@STOP
  2195. +
  2196. +@EXTRA
  2197. +Naples
  2198. +Issus
  2199. +Cunaxa
  2200. +Cremona
  2201. +Cannae
  2202. +Capua
  2203. +Turin
  2204. +Genoa
  2205. +Crete
  2206. +Verona
  2207. +Salamis
  2208. +Lisbon
  2209. +Hamburg
  2210. +Prague
  2211. +Salzburg
  2212. +Bergen
  2213. +Venice
  2214. +Milan
  2215. +Ghent
  2216. +Pisa
  2217. +Dublin
  2218. +Toronto
  2219. +Melbourne
  2220. +Sydney
  2221. +@STOP
  2222. +
  2223. +
  2224. +@BARBARIANS
  2225. +17
  2226. +Huns
  2227. +Visigoths
  2228. +Ostrogoths
  2229. +Sueves
  2230. +Angles
  2231. +Saxons
  2232. +Franks
  2233. +Jutes
  2234. +Burgundians
  2235. +Avars
  2236. +Vandals
  2237. +Alans
  2238. +Bulgars
  2239. +Magyars
  2240. +Frisians
  2241. +Picts
  2242. +Langobardi
  2243. +
  2244. +
  2245. +@end
  2246.  
  2247. +@SCENARIO
  2248. +@width=440
  2249. +@title=%STRING0
  2250. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  2251. +Man awakens from his long primate slumber around the Fertile Crescent of the Mediterranean.  Seven tribes:  The Hittites, the Assyrians, the Jews, the Medians, the Babylonians, the Persians, and the Egyptians, seek to build man's first organized civiliza
  2252. +
  2253. +@end -- this line must be here!
  2254. +
  2255. MEXICO=megaciv2\MEXICO
  2256. +@SCENARIO
  2257. +@width=540
  2258. +@title=%string0
  2259. +   ^^Length%STRING1 to %STRING2
  2260. +    The Mexican Empire,created by Gen. Santa Anna,has suffered a humiliating defeat at the hands of the Texan Rebels.
  2261. +Now that the United States has issued its "Fifty Four Forty or Fight!" proclamation to Britain over the Oregon Territory , 
  2262. +the Americans can focus on annexing the newly founded Republic of Texas and the Mexican Province of California.
  2263. +The Radical Mormons , in their autonomus state of Deseret , could pose a threat to the "Manifest Destiny" of the Union.
  2264. +Especially since they have signed a pact with the Riled British (who have given them use of the Atlantic Fleet) , 
  2265. +and the Suspicious Sioux of the Black Hills.Can America Fuffill it's Manifest Destiny? Or will Mexico become strong 
  2266. +once more?
  2267. +
  2268. +@end --this line must be here!
  2269.  
  2270.  
  2271. QUEBEC=megaciv2\QUEBEC
  2272.  
  2273.  
  2274. +@SCENARIO
  2275. +@width=540
  2276. +@title=%STRING0
  2277. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  2278. +In 1995, Quebec tried and narrowly failed to declare their independence 
  2279. +from Canada.  The separatists finally succeeded in 2000, but the
  2280. +Canadians are not willing to give up quietly.  They have declared war
  2281. +against the new Republic of Quebec, and have vowed not to stop until
  2282. +Canada is unified once again.  The United States has stayed neutral
  2283. +so far.  Can Quebec hold out for 5 years against Canada?  And what
  2284. +side will the U.S. take, if any?
  2285. +@end -- this line must be here!
  2286. +
  2287. +Notes for Canada vs. Quebec scenario for Civilization II
  2288. +By Venice Holmes, Jr.
  2289. +
  2290. +Hello.  Thank you for trying out my scenario.  I hope it will bring you
  2291. +many hours of enjoyment.  Please take a few minutes to read these notes
  2292. +as they will help you understand the game and the thinking behind it:
  2293. +
  2294. +1.  Sorry about the map.  The isometric view is no big deal to play on,
  2295. +but it's definitely harder to design a map for.  And the map is all
  2296. +grassland and ocean because I didn't want to spend the multiple tedious
  2297. +hours it would have taken to put in the hills, tundra, forest, etc.
  2298. +
  2299. +2.  I didn't set the victory conditions through the scenario itself
  2300. +because the game isn't really capable of what I need.  Anyway, the victory
  2301. +conditions are as follows:
  2302. +
  2303. +For CANADA, a DECISIVE VICTORY means driving Quebec off the face of the
  2304. +earth.  A MARGINAL VICTORY involves capturing at least 3 Quebec cities,
  2305. +including Quebec and/or Montreal.  A MARGINAL DEFEAT involves capturing
  2306. +at least one Quebec city.  Capturing no Quebec cities means a DECISIVE
  2307. +DEFEAT.
  2308. +
  2309. +For QUEBEC, a DECISIVE VICTORY means hanging on to all Quebec cities, and
  2310. +capturing at least one city from Canada.  A MARGINAL VICTORY means hanging
  2311. +on to all Quebec cities, period.  A MARGINAL DEFEAT means hanging on to
  2312. +at least 4 Quebec cities, including Quebec and/or Montreal.  Of course,
  2313. +being wiped off the face of the earth is a DECISIVE DEFEAT.
  2314. +
  2315. +For THE UNITED STATES, they get whatever victory condition of the side that
  2316. +they take.  If they fail to take a side, it is considered a DECISIVE DEFEAT.
  2317. +
  2318. +3.  The scenario lasts 60 turns, and the turns are one month each.
  2319. +
  2320. +4.  The map is flat, and no country can change their government.  Sorry,
  2321. +Fundamentalism fans.
  2322. +
  2323. +5.  Keep in mind that the Americans' words are BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
  2324. +and the others aren't (yet).
  2325. +
  2326. +6.  The scenario is balanced for King level.  Playing at any other level
  2327. +may produce unintended results.
  2328. +
  2329. +7.  Standard disclaimer:  Every name in this scenario is used fictiously
  2330. +and may not be representative of the armed forces and/or attitudes of
  2331. +the particular cities, persons, or countries.
  2332. +
  2333. +BONUS - If this scenario as written is too easy for you, you might want
  2334. +to try to take over the USA.  I make but two requests - 1) No cheating and
  2335. +2) You must play at King level or higher.  If you can do this, send me a
  2336. +message at VLHolmes@aol.com with "I CONQUERED THE USA!!" as the subject,
  2337. +and tell me how you did it.
  2338. +
  2339. +Thank you for your time.  Now go out and squash those separatists.
  2340. AMREV=megaciv2\AMREV
  2341. +@SCENARIO
  2342. +@width=540
  2343. +@title=%STRING0
  2344. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  2345. +On April 19, 1775, the "Shot heard 'round the World" was fired as the first 
  2346. +battle of the American Revolution took place in Lexington and Concord, 
  2347. +Massachusetts.  The war finally ended on September 3, 1783, when
  2348. +Great Britain and the newly formed United States of America signed the
  2349. +Treaty of Paris, in Paris, France.  With the help of the French, Spanish,
  2350. +and Dutch, the colonists overcame huge odds to defeat the British forces,
  2351. +and began the decline of the world's most powerful empire.  Your objective:
  2352. +Convince the French, Spanish, and Dutch to become allies with the colonists
  2353. +and defeat the British armies.  You have until 1785.  Good Luck!
  2354. +
  2355. +@end -- this line must be here!
  2356. +
  2357.  
  2358.  
  2359. TAIWAN=megaciv2\TAIWAN
  2360.  
  2361. +@SCENARIO
  2362. +@width=540
  2363. +@title=%STRING0
  2364. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  2365. +     In 1949, after the Peoples Republic of China was formed by Chairman
  2366. +Mao Tse-Tung, Chiang Kai-Shek and his nationalists fled mainland China to
  2367. +live on the island of Taiwan, located southeast of China.  Since then, 
  2368. +the People's Republic of China has considered the the citizens and their
  2369. +democratic government that of a "renegade province."  In the past, both 
  2370. +governments agreed that their final goal was re-unification.  However, in
  2371. +recent years, Taiwanese President Lee Teng-hui has been rumored to favor
  2372. +independence from the Chinese in light of Taiwan's booming economy and 
  2373. +increasing position on the world scene.  Infuriating China by visiting his
  2374. +alma mater in the United States, Lee is up for re-election in 1996.  The
  2375. +Communist Chinese government, led by Deng Xiaoping, began military 
  2376. +manuevers in the Straits of Taiwan in order to sway the election results in
  2377. +the favor of a more conservative candidate.  In response to the alarm
  2378. +of their allies the Japanese, Taiwanese, and Filipinos, the United States
  2379. +has put the Seventh Fleet of the Navy on alert and has ordered the battle
  2380. +group of the USS Independence to Taiwan.  This American "gunboat diplomacy"
  2381. +increased Beijing's anger, and word of a Chinese invasion of Taiwan began
  2382. +to circulate.  Your job -- to assure the safety of Japan, the Phillipines,
  2383. +and Taiwan, and to reassert the power of the United States in Asia.  
  2384. +Be Warned -- Both China and the United States posess NUCLEAR WEAPONS. Good
  2385. +Luck! 
  2386. +@end -- this line must be here!
  2387. +
  2388.  
  2389. TEXAS=megaciv2\TEXAS
  2390.  
  2391.  
  2392.  
  2393. +@SCENARIO
  2394. +@width=550
  2395. +@title=%STRING0
  2396. +^^Length: %STRING1 to %STRING2
  2397. +The Texas revolution started as a small-scale protest over Mexican General
  2398. +Santa Anna's refusal to enforce the Mexican constitution of 1824.  By March
  2399. +1836, it had grown into a full fledged revolution that threatened to bring
  2400. +the US and the British into the fray.   This scenario picks up the action
  2401. +at the battle of the Alamo.   The Texan objective is to survive the
  2402. +onslaught and then develop their nation.  The Mexican objective is to
  2403. +recapture the renegade Texan state and protect their other Western
  2404. +territories from colonization.  The American objective is to expand
  2405. +westward and tame the wild west, war if necessary.  The British objective
  2406. +is to hold colonial possessions already in hand, and expand if possible.
  2407. +Watch out for the Indians on the prowl....(they are the barbarians in
  2408. +this scenario).
  2409. +
  2410. +@end -- this line must be here!
  2411. +
  2412. [Missionen fuer Descent 2]
  2413. FLAG=megadsc2\FLAG
  2414.  
  2415. PAIN=megadsc2\PAIN
  2416.  
  2417. TEAM=megadsc2\TEAM
  2418.  
  2419. ANTHRAX=megadsc2\ANTHRAX
  2420. +
  2421. +Single Player: No
  2422. +Coop: No
  2423. +Anarchy: yes
  2424. +Team Anarcy: yes
  2425. +Flag: yes
  2426. +
  2427. APALACE2=megadsc2\APALACE2
  2428. +
  2429. +Single-Player: No
  2430. +Co-Op: No
  2431. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  2432. +Team: Yep, that too
  2433. +
  2434. AQUA=megadsc2\AQUA
  2435.  
  2436. +Name:           Aqua Mania
  2437. +Author:         Christopher Butcher (aka Norfy)
  2438. +
  2439. +Description:    One small anarchy/flag level, NO invuls and NO earthshakers!
  2440. +        And a good weapon ballance.
  2441. +
  2442. AQUAPHNX=megadsc2\AQUAPHNX
  2443.  
  2444. ARENA1=megadsc2\ARENA1
  2445.  
  2446. +Arena 1! for Descent ][
  2447. +
  2448. +This level was created by Bryan Duke.  It's based on his Arena! for
  2449. +Descent (1), but has been re-textured & outfitted for Descent ][.
  2450. ATAVISM=megadsc2\ATAVISM
  2451.  
  2452. +Single Player: No
  2453. +Coop: No
  2454. +Anarchy: yes!
  2455. +Team Anarcy: yes!!
  2456. +Flag: yes!!!
  2457. +
  2458. AZTEK=megadsc2\AZTEK
  2459. +
  2460. +Single Player: No
  2461. +Coop: No
  2462. +Anarchy: yes
  2463. +Team Anarcy: yes!
  2464. +Flag: yes!!!
  2465. +
  2466. BADNESS2=megadsc2\BADNESS2
  2467. +Title                : Badness2
  2468. +Date Finished        : 8th April 1996  
  2469. +Author               : Damian  AKA  eman
  2470. +
  2471. +Level #                 : 1
  2472. +Single Player           : Yes, although no robots. spectacular escape 
  2473. +                          sequence tho...
  2474. +Co-Op                   : Yes, 3 starts, although again, silly ;) 
  2475. +Anarchy                 : Yes!!
  2476. +Weapondry               : 3 Gauss Cannons...9 packs of ammo
  2477. +                          6 Super Lasers....3 Quads
  2478. +                          3 Plasma Cannons
  2479. +                          20 Mercury Missles
  2480. +                          20 Homing Missles
  2481. +                          6 Smart Missles
  2482. +                          12 Proximity Bombs
  2483. +                          3 Afterburners 
  2484. +                          1 Ammo Rack
  2485. +
  2486. BASE1=megadsc2\BASE1
  2487. +      This level is Starbase I, my first solid D2 level.  The story:
  2488. +you are assigned a mission to Alpha Centauri to attack on an alien base
  2489. +and free the two captive miners.
  2490. +
  2491. +You begin at the insertion point; begin to battle immediately.  Down one
  2492. +floor is the Guidebot, the energy recharge, and a hostage.  Proceed through
  2493. +the level and notice my cool use of moving textures.
  2494. +
  2495. +Hint: to open the door in the ceiling near the start, shoot the blow door
  2496. +behind it, then look for a switch.  A hostage is behind there, plus lots o'
  2497. +eye-candy moving textures.
  2498. +
  2499. +There are a few problems with texture alignment despite my intense work on
  2500. +this level.  There is also a problem with the reactor; why does it look like
  2501. +a Medium Hulk??
  2502.  
  2503. BATTLEG=megadsc2\BATTLEG
  2504.  
  2505. +Mission: GADA's Battle Fields v1
  2506. +Game: Normal, and Flag
  2507. +Secrets: Illusions
  2508. +Skill Level From 1 - 10: 9 (Dogfighting Skills are needed)
  2509. +Creator of Level: Kinetik
  2510. +
  2511. +                        Have fun and Kick some ass!
  2512. BLKSTAR=megadsc2\BLKSTAR
  2513.  
  2514. +level by Asante. Here is a small level that supports 2 Players wishing
  2515. +          to play Anarchy. It contains 2 start positions (Not Co-op), exit tunnel, and reactor.
  2516. +          The .msn file type = Anarchy can be changed to Normal if you like. More levels to follow.
  2517.  
  2518. BMAN1=megadsc2\BMAN1
  2519. +
  2520. BS=megadsc2\BS
  2521.  
  2522. BUTTKICK=megadsc2\BUTTKICK
  2523.  
  2524. C10=megadsc2\C10
  2525.  
  2526. +Single Player:Yup
  2527. +CO-OP:If you want
  2528. +Anarchy:NO KIDDING!
  2529. +
  2530. +This level was created by Bryan Duke.  It's based on his Arena! for
  2531. +Descent (1), but has been re-textured & outfitted for Descent ][.
  2532. +Keeping with my head-to-head level design philosophy, this level
  2533. +is fairly simple with only a few main rooms and NO huge weapons.  This
  2534. +keeps a head-to-head game moving at all times & creates a "dogfight"
  2535. +environment instead of a beyond visual range missle battle.
  2536. +
  2537. +Please enjoy this level & pass it around to everyone you know.
  2538.  
  2539. CANARCHY=megadsc2\CANARCHY
  2540. +this zip file had no description file included.
  2541. +if you have a description file that belongs with it,
  2542. +please forward it to ftp.PooterMan.com
  2543. +
  2544. CASKET=megadsc2\CASKET
  2545.  
  2546. +Mission: Vander's Casket (for Descent2)
  2547. +
  2548. +Game Options:
  2549. +        Anarchy: yes
  2550. +        Single Player: No
  2551. +        Co Op: No
  2552. +        Flag: yes
  2553. +        Team Anarchy: yes
  2554. +
  2555. +Skill Level From 1 - 10: 7
  2556.  
  2557. CAVE=megadsc2\CAVE
  2558. +
  2559. +Single-Player: No
  2560. +Co-Op: No
  2561. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  2562. +Team:
  2563. +   Anarchy
  2564. +   Flag
  2565. +
  2566. CDEATH=megadsc2\CDEATH
  2567. +
  2568. +Single-Player: Sure - but all you'll see are powerups floating around.
  2569. +Co-Op: Nope
  2570. +Anarchy: Yep - up to 8 players
  2571. +Team: Anarchy - Yep
  2572. +      Flag  - Opposite each other in the corners.
  2573. +
  2574. +Misc Information: This is my first Descent 2 level.  This is a
  2575. +                  medium sized level good for 8 player anarchy [might
  2576. +                  be a bit too small for 8 players - but try it anyhow!]
  2577. +                  I haven't tested the Flag mode, so let me know if there
  2578. +                  are any problems [BUGS].  There is NO reactor and NO
  2579. +                  exit, so don't bother looking for them.
  2580. +
  2581. CHAOS2=megadsc2\CHAOS2
  2582.  
  2583. +Total Chaos for Descent 2 Conversion Project
  2584. +
  2585. +Current Status: v1.0.2 (COMPLETELY DONE!!!)
  2586. +
  2587. +Welcome!  This is the REALLY OFFICIAL release of Total
  2588. +Chaos for D2!  All 5 levels are finally converted and now
  2589. +are BUG FREE!!! Hope you enjoy them!
  2590. +
  2591. CLBLOK13=megadsc2\CLBLOK13
  2592.  
  2593. COMBAT=megadsc2\COMBAT
  2594.  
  2595. +Title                   : COMBAT!! by Dr Hack Version 1.0  
  2596. +Filename(s)             : COMBAT!!.RDL, COMBAT!!.HOG, COMBAT!!.MSN
  2597. +                          COMBAT!!.TXT
  2598. +Author                  : Darrell Ellzey
  2599. +Level(s) Description    : A replacement for the first level of Descent. It is
  2600. +                          composed of a unique blend of rooms, and strong
  2601. +                          game play. Excellent for Deathmatch, Co-op, or 
  2602. +                          Single player. This level is supposed to be an 
  2603. +                          infested trading mine facility. This level is 
  2604. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES 
  2605. +                         
  2606. +Level Replacement #     : Level 1
  2607. +Single Player           : Yes
  2608. +Network Play            : Yes
  2609. +Capture Flag            : No
  2610. +Co-op Play              : Yes 
  2611. +New Sounds              : No
  2612. +New Graphics            : No
  2613. +New Music               : No
  2614. +
  2615. COMBAT_V=megadsc2\COMBAT_V
  2616.  
  2617. +Title                   : COMBAT V by Dr Hack Version 1.0  
  2618. +Filename(s)             : COMBAT-V.RDL, COMBAT-V.HOG,
  2619. +                          COMBAT-V.MSN, COMBAT-V.TXT
  2620. +Author                  : Darrell Ellzey
  2621. +Level(s) Description    : A replacement for the first level
  2622. +                          of Descent. Excellent for Deathmatch, Co-op, or 
  2623. +                          Single player. This level is supposed to be an 
  2624. +                          infested trading mine facility. This level is 
  2625. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  2626. +                     
  2627. +Level Replacement #     : Level 1 
  2628. +Single Player           : Yes
  2629. +Network Play            : Yes
  2630. +Capture Flag            : No
  2631. +Co-op Play              : Yes 
  2632. +New Sounds              : No
  2633. +New Graphics            : No
  2634. +New Music               : No
  2635. +
  2636. CONTACT=megadsc2\CONTACT
  2637.  
  2638. +Name:        First Contact
  2639. +
  2640. +Play modes:    Anarchy
  2641. +        Team Anarchy
  2642. +        Flag
  2643. +
  2644. +Description:    "PTMC early warning systems picked up a large object
  2645. +        floating through space a few minutes ago. It's location
  2646. +        is not far from your current position. A few people
  2647. +        believe it's a "Helio Freighter." There are myths about
  2648. +        a Helio freighter passing through known space in the
  2649. +        ancient times. The myths talk about the life forms
  2650. +        onboard that ship. They were weak and clumsy, but their
  2651. +        weaponry was incredibly powefull, we called they're main
  2652. +        weapon the Helix cannon. It doesn't matter if you aim
  2653. +        beside your target, you hit it anyway. They didn't trust
  2654. +        each other, so the ships all had a view screen on the
  2655. +        bridge so the captain could monitor all actions in the
  2656. +        entire ship. This is what the myths say, it has not been
  2657. +        confirmed... End of transmition..."
  2658. +
  2659. +        A medium sized D2 level with a good weps balance and
  2660. +        loads of cool never before seen features!
  2661.  
  2662. COREMINE=megadsc2\COREMINE
  2663.  
  2664. CRAZY1=megadsc2\CRAZY1
  2665. +Descent II Add-On Mission
  2666. +
  2667. +Crazy Level 1 (Hydrophobia)
  2668. +
  2669. +**Description**
  2670. +
  2671. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  2672. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  2673. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  2674. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  2675. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  2676. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  2677. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  2678. +thing.  
  2679. +
  2680. CRAZY2=megadsc2\CRAZY2
  2681. +Descent II Add-On Mission
  2682. +
  2683. +Crazy Level 2 (Golden Swift)
  2684. +
  2685. +**Description**
  2686. +
  2687. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  2688. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  2689. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  2690. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  2691. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  2692. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  2693. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  2694. +thing.  
  2695.  
  2696. CRAZY3=megadsc2\CRAZY3
  2697. +Descent II Add-On Mission
  2698. +
  2699. +Crazy Level 3 (Absolute Limit)
  2700. +
  2701. +**Description**
  2702. +
  2703. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  2704. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  2705. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  2706. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  2707. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  2708. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  2709. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  2710. +thing.  
  2711.  
  2712. CRAZY4=megadsc2\CRAZY4
  2713. +Descent II Add-On Mission
  2714. +
  2715. +Crazy Level 4 (Motion Factory)
  2716. +
  2717. +**Description**
  2718. +
  2719. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  2720. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  2721. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  2722. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  2723. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  2724. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  2725. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  2726. +thing.  
  2727. +
  2728. ULTRAES=megadsc2\ULTRAES
  2729. +Title                : Ultra-EarthShaker
  2730. +Date Finished        : 4-1-96  
  2731. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  2732. +E-mail Address       : Compuserve 76022,1605    
  2733. +Description          : This is a medium sized anarchy level (with 
  2734. +some robots) designed primarily for multi-player mode.  It's your basic
  2735. +mindless, blow their ass to oblivion type level, with added music,
  2736. +energy center, weapons, and capture the flag enabled.
  2737.  
  2738. +Level #                 : 1
  2739. +Single Player           : Yes
  2740. +Co-Op                   : No 
  2741. +Anarchy                 : Yes 
  2742.  
  2743. VULCANIX=megadsc2\VULCANIX
  2744.  
  2745. WATERWRK=megadsc2\WATERWRK
  2746.  
  2747. + Water Works Arena
  2748. + by RatX
  2749. + build time a couple of days on and off
  2750. + anarchy and flag games only not yet tested in flag
  2751. + upto 8 player
  2752. + this level kicks ass
  2753.  
  2754. WETLANDS=megadsc2\WETLANDS
  2755. +Title                : Wetlands
  2756. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  2757. +Description          : This is a medium sized anarchy level (with 
  2758. +some robots) designed primarily for multi-player mode.  
  2759. +
  2760. +Level #                 : 1
  2761. +Single Player           : Yes
  2762. +Co-Op                   : Yes 
  2763. +Anarchy                 : Yes 
  2764. +
  2765. ZARIZ10=megadsc2\ZARIZ10
  2766.  
  2767. +Name:           Zarizania 1.0
  2768. +Author:         Jim Matheson (aka DefeX,Xtrmin8r)
  2769. +
  2770. +Play modes:     Normal
  2771. +                Anarchy
  2772. +
  2773. +Description:    One medium anarchy level, NO invuls 
  2774. +        
  2775. S2=megadsc2\S2
  2776.  
  2777. S2FLD15=megadsc2\S2FLD15
  2778.  
  2779. SATURN_A=megadsc2\SATURN_A
  2780. +                      Descent: Destination Saturn
  2781. +
  2782. +This is a conversion of the final level in Descent: Destination Saturn.  I added
  2783. +lots of weapons and D2 stuff to it, so it plays well in anarchy.  If you are
  2784. +going in single player, select a high skill level because weapons abound.
  2785. +
  2786. +Single Player: Yes
  2787. +Coop: Yes
  2788. +Anarchy: Yes
  2789. +Team Anarchy: Yes
  2790. +Flag: Yes
  2791. +
  2792. SCOMBAT=megadsc2\SCOMBAT
  2793.  
  2794. +Title                   : SUPER-COMBAT by Dr Hack Version 1.0  
  2795. +Filename(s)             : COMBAT!!.RDL, S2COMBAT.RDL, S3COMBAT.RDL,
  2796. +                          S4COMBAT.RDL, S5COMBAT.RDL, SCOMBAT!.HOG,
  2797. +                          SCOMBAT!.MSN, SCOMBAT!.TXT
  2798. +Author                  : Darrell Ellzey
  2799. +Level(s) Description    : A replacement for the first through fifth levels
  2800. +                          of Descent. Excellent for Deathmatch, Co-op, or 
  2801. +                          Single player. This level is supposed to be an 
  2802. +                          infested trading mine facility. This level is 
  2803. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  2804. +
  2805. +                          ALL LEVELS ARE IDENTICLE EXCEPT:
  2806. +
  2807. +                          Level One = Omega and Guided Missiles
  2808. +                          Level Two = Gauss and Merc. Missiles
  2809. +                          Level Three = Phoenix and Smart Missiles
  2810. +                          Level Four = Helix and Smart/Prox Mines
  2811. +                          Level Five = EarthShakers, Megas And Shields
  2812. +                         
  2813. +Level Replacement #     : Level 1 Through Level 5
  2814. +Single Player           : Yes
  2815. +Network Play            : Yes
  2816. +Capture Flag            : No
  2817. +Co-op Play              : Yes 
  2818. +New Sounds              : No
  2819. +New Graphics            : No
  2820. +New Music               : No
  2821. +
  2822. SEWER=megadsc2\SEWER
  2823.  
  2824. +This is a Descent 2 Deathmatch level. For some reason the reactor doesn't want
  2825. +to be a normal reactor, it's a robot instead. Only 4 player DM and single play
  2826. +available. I made it four player because it's sorta small, and I want kali players
  2827. +to enjoy it to the fullest (over 4 player it starts getting choppy for us 288
  2828. +ppl). Any ideas or questions email me at camelia@sfsu.edu.
  2829. +
  2830.  
  2831. SHADOW40=megadsc2\SHADOW40
  2832.  
  2833. +Name:        The Shadow Lands v4.0
  2834. +Author:        Christopher Butcher
  2835. +Description:    Four small anarchy levels, NO invuls and NO earthshakers!
  2836. +
  2837. SHADOW41=megadsc2\SHADOW41
  2838. +Name:        The Shadow Lands v4.1
  2839. +Author:        Christopher Butcher
  2840. +Made with:    Devil V2.10a
  2841. +
  2842. +Description:    Four small anarchy levels, NO invuls and NO earthshakers!
  2843. +
  2844. +History:    v4.0    * added the third level
  2845. +        v4.1    * added this history section to this text file
  2846. +            * removed about half the weapons from all four levels
  2847. +
  2848. SHADOW42=megadsc2\SHADOW42
  2849. +Name:        The Shadow Lands v4.2
  2850. +Author:        Christopher Butcher
  2851. +Made with:    Devil v2.10b
  2852. +
  2853. +Description:    Four small anarchy levels, NO invuls and NO earthshakers!
  2854. +
  2855. +History:    v4.0    * added the third level
  2856. +        v4.1    * added this history section to this text file
  2857. +            * removed about half the weapons from all four levels
  2858. +        v4.2    * used Devil v2.10b, so it shouldn't crash after
  2859. +              you blast the reactor anymore
  2860. +            * added the instructions section to this text file
  2861. +
  2862. +Instructions:    Unzip the .zip file in your Descent2 MISSIONS directory,
  2863. +        and play!!
  2864. SHAKEC=megadsc2\SHAKEC
  2865.  
  2866. SHAKEUSA=megadsc2\SHAKEUSA
  2867. +Title        :Shake U.S.A.
  2868. +Mission built    :Drew "Nitemare" Kiermaier
  2869. +E-Mail        :hog-wild@ix.netcom.com
  2870. +Editors used    :Devil 2.1g, Descent Studio Pre-Release 3
  2871. +
  2872. +Single Player    :yes (levels 1 and 3 only)
  2873. +Co-Op        :yes (levels 1 and 3 only)
  2874. +Robo-Anarchy    :yes (as above)
  2875. +Anarchy        :Of Course!!!!
  2876. +Flag        :yes (implemented into levels 1 and 3)
  2877. +
  2878. +Bugs        :None that I know of.....email me!
  2879. +
  2880. SHARK=megadsc2\SHARK
  2881.  
  2882. +this zip file had no description file included.
  2883. +if you have a description file that belongs with it,
  2884. +please forward it to ftp.PooterMan.com
  2885. +
  2886. SHKECTY1=megadsc2\SHKECTY1
  2887.  
  2888. SMART2=megadsc2\SMART2
  2889.  
  2890. SOCCER=megadsc2\SOCCER
  2891.  
  2892. SOCCER11=megadsc2\SOCCER11
  2893. +Title        :Soccer Field v1.1
  2894. +Revising Author    :Drew "Nitemare" Kiermaier
  2895. +Description    :This is a revision from Soccer Field 1.0.  The originating 
  2896. +        author didn't include a readme file, so I don't know who it
  2897. +        belongs to.  It was revised due to bugs I found.  I haven't
  2898. +        found any others, but if you do, feel free to let me know.
  2899. +        If the original author wishes to contact me, by all means.
  2900. +        If I have offended you by fixing it, well........TOUGH!
  2901. +        You shouldn't publish a level with silly bugs as the ones I
  2902. +        fixed.
  2903. +Level #            : 1
  2904. +Single Player        : Only if you are truly bored....no bots!
  2905. +Co-op            : same as single player
  2906. +Anarchy            : Yeah, you could, but the goals are there for a
  2907. +              reason, might as well use them, though, if you
  2908. +              like to battle in a box.....knock yourself out!
  2909. +Robo-Anarchy        : Ha, yeah right.
  2910. +Flag            : This is what it is designed for.  Definitely no
  2911. +              more than 4 players though.
  2912. +
  2913. SOCCER12=megadsc2\SOCCER12
  2914.  
  2915. +Title        :Soccer Field v1.2
  2916. +Revising Author    :Drew "Nitemare" Kiermaier
  2917. +E-Mail        :hog-wild@ix.netcom.com
  2918. +Orig. Author    :UNKNOWN
  2919. +Description    :Made some really minor revisions, not sure if it could fix
  2920. +        the problem or not.
  2921. +
  2922. +Bugs        :*ERROR* savegame.c ......beats the heck out of me.
  2923. +        Well, this has been tested and so far everything looks okay.
  2924. +        Any further problems, feel free to e-mail me.
  2925. +
  2926. SOCCER13=megadsc2\SOCCER13
  2927. +Title        :Soccer Field v1.3
  2928. +Revising Author    :Drew "Nitemare" Kiermaier
  2929. +Description    :Made some minor revisions, found weapons getting stuck
  2930. +        between reactor and door and makes for a difficult game when
  2931. +        you can't get to your flag.
  2932. +
  2933. +v1.0 --> v1.1    :Changed doors to normal instead of blow away.  Could have
  2934. +        changed the hitpoints, but why should they be blow away.
  2935. +
  2936. +v1.1 --> v1.2    :Fixed error (savegame.c)....I think it could have been the
  2937. +        graphics for the flags or the way the mission manager in
  2938. +        Devil put the .hog and .mn2 files together from 1.1.
  2939. +
  2940. +v1.2 --> v1.3    :Added some more afterburners, lengthened reactor cube so
  2941. +        items wouldn't get stuck between the reactor and door.
  2942.  
  2943. SPEED=megadsc2\SPEED
  2944. +Title                : Speed Racer
  2945. +Author               : Joe Brown aka "Karash"
  2946. +Description          : Here's my first D2 level! Yeah!! errr..anyway, this
  2947. +                       Race Track is for "pure rippin satisfaction" so Enjoy!
  2948. +                       If you find any bugs in it (besides the Reactor and 
  2949. +                       exit) email me!
  2950. +Level #                 : 1
  2951. +Single Player           : Yes, sure why not!...theres some Bots in there!
  2952. +                          only Hotshot or above if you want any challenge tho!
  2953. +Co-Op                   : No 
  2954. +Anarchy                 : Yes!! 
  2955. +Robo-Anarchy            : Double Yes!!
  2956. +Flag                    : Of course! and what a level to play flag in!
  2957. +
  2958. SPEEDPRO=megadsc2\SPEEDPRO
  2959. +Title                : Speed Racer Pro
  2960. +Author               : Joe Brown aka "Karash"
  2961. +Description          : This is the second and last installment of the Speed
  2962. +                       Racer level design.  After I released the first 
  2963. +                       Speed Racer...I got numerous hints on how to improve
  2964. +                       the level (thanks guys!! :-)  I reduced the amount of
  2965. +                       weapondry to make lag less of a factor...now it is 
  2966. +                       ideally suited for 4 players.  I eliminated the Smart
  2967. +                       Mines..because it reduced the speed of play. (It is 
  2968. +                       "Speed" Racer ;-).  The first level is still a great 
  2969. +                       level IMHO, but this one is suited to you "vets" out 
  2970. +                       there! (ya know who you are! hehe).  Like always, I
  2971. +                       would like to hear from you...and your level making
  2972. +                       tips!  Tell me what ya think!
  2973. +                       Also Fixed: the damn Flag Bases...i got alot of flak
  2974. +                       for that one! ;-) heh!
  2975. +Level #                 : 1
  2976. +Single Player           : Yes, there is 6 "SideArms" in the level.....
  2977. +                          only Insane level if you want any challenge tho!
  2978. +Co-Op                   : No 
  2979. +Anarchy                 : Yes!! 
  2980. +Robo-Anarchy            : Yes!!
  2981. +Flag                    : Of course! and what a level to play flag in!
  2982. +
  2983. STEEL15=megadsc2\STEEL15
  2984. +Single-Player: There are a few bots, but no real goal
  2985. +Co-Op: This would be over quick
  2986. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  2987. +Team:
  2988. +   Anarchy
  2989. +   Flag
  2990. +
  2991. TETRA=megadsc2\TETRA
  2992. +Title                : Tetra
  2993. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  2994. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  2995. +multi-player or single play mode.  
  2996. +
  2997. +Level #                 : 1
  2998. +Single Player           : Yes
  2999. +Co-Op                   : Yes 
  3000. +Anarchy                 : Yes 
  3001. +
  3002. THE_RACK=megadsc2\THE_RACK
  3003.  
  3004. +Title                   : THE RACK by Dr Hack Version 1.0  
  3005. +Filename(s)             : THE_RACK.RDL, THE_RACK.HOG,
  3006. +                          THE_RACK.MSN, THE_RACK.TXT
  3007. +Author                  : Darrell Ellzey
  3008. +Level(s) Description    : A replacement for the first level
  3009. +                          of Descent. Excellent for Deathmatch, Flag, Co-op,
  3010. +                          or Single player. This level is supposed to be an 
  3011. +                          infested trading mine facility. This level is 
  3012. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  3013. +Level Replacement #     : Level 1 
  3014. +Single Player           : Yes
  3015. +Network Play            : Yes
  3016. +Capture Flag            : Yes
  3017. +Co-op Play              : Yes 
  3018. +New Sounds              : No
  3019. +New Graphics            : No
  3020. +New Music               : No
  3021. +
  3022. THEDOORS=megadsc2\THEDOORS
  3023.  
  3024. THXD2=megadsc2\THXD2
  3025.  
  3026. TOASTER=megadsc2\TOASTER
  3027.  
  3028. +Name:           kill-o-blaster8 1.0
  3029. +Author:         Jim Matheson (aka DefeX,Xtrmin8r)
  3030. +Play modes:     Anarchy only
  3031. +        
  3032. +Description:    Easy to navigate Anarchy level, NO invuls, NO cloak,
  3033. +        NO shakers, NOwhere to hide, NO excuses!
  3034. +                       
  3035. TOASTER1=megadsc2\TOASTER1
  3036. +Name:           kill-o-blaster8 1.0
  3037. +Author:         Jim Matheson (aka DefeX,Xtrmin8r)
  3038. +Play modes:     Anarchy only
  3039. +        
  3040. +Description:    Easy to navigate Anarchy level, NO invuls, NO cloak,
  3041. +        NO shakers, NOwhere to hide, NO excuses!
  3042. TRANQL2=megadsc2\TRANQL2
  3043. +Title                : Sea of Tranquility
  3044. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3045. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  3046. +multi-player or single play mode. Converted from Descent 1 level 
  3047. +Level #                 : 1
  3048. +Single Player           : Yes
  3049. +Co-Op                   : Yes 
  3050. +Anarchy                 : Yes 
  3051.  
  3052. TREFOIL=megadsc2\TREFOIL
  3053.  
  3054. +Level Name: Trefoil Knot
  3055. +Author: Matt Hopkins (Mathman)
  3056. +Single-Player/Co-Op: No
  3057. +Anarchy/Flag: Yes
  3058. +Devil Version: 2.1f
  3059. +Description: It's a trefoil knot, what else!  If you don't know what
  3060. +that is, just load it in single-player mode, fly around a bunch, and
  3061. +look at the map.  There are a few more "connections", but you'll get
  3062. +the idea.
  3063. +
  3064. +There is a gauss and an afterburner for every player.  Plus my
  3065. +favorite, the smart mines!  (And some mercury missles, one cloak, and
  3066. +one fusion.)  This is my first attempt at making a flag level, so if
  3067. +you have any comments, please send them to me!
  3068.  
  3069. TRIAL=megadsc2\TRIAL
  3070. +Single-Player: No
  3071. +Co-Op: No
  3072. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  3073. +Team:
  3074. +   Anarchy
  3075. +   Flag (flag bases are located in the double domes "arena")
  3076.  
  3077. TRIMORPH=megadsc2\TRIMORPH
  3078. +Name:           Trimorphia Mine
  3079. +Author:         Christopher Butcher (aka Norfy)
  3080. +Made with:      Devil V2.10c
  3081. +
  3082. +Play modes:    Anarchy
  3083. +        Robo Anarchy (special feature!! try and see!)
  3084. +        Team Anarchy
  3085. +        Flag
  3086. +
  3087. +Description:    One small anarchy level, NO invuls, NO earthshakers and 
  3088. +        NO mega's! And a good weapon ballance.
  3089. TRNCHWAR=megadsc2\TRNCHWAR
  3090. +Trench War (V 0.3)
  3091. +Author: "Kesaki"
  3092. +Trench War is a simple D2 level made for the Flag game. Enjoy!
  3093. UFTDEEP2=megadsc2\UFTDEEP2
  3094. +Title                : Up From the Deep D2
  3095. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3096. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  3097. +multi-player or single play mode. Converted from Descent 1 level 
  3098. +Level #                 : 1
  3099. +Single Player           : Yes
  3100. +Co-Op                   : Yes 
  3101. +Anarchy                 : Yes 
  3102. NEXUS=megadsc2\NEXUS
  3103. +Single-Player: I dont care
  3104. +Co-Op: It'd be lame
  3105. +Anarchy: ShaZam!!!!!!!
  3106. +Flag: ShaZam!!!!!!!
  3107. NIDUS=megadsc2\NIDUS
  3108.  
  3109. NWTR=megadsc2\NWTR
  3110.  
  3111. ODYSSEY1=megadsc2\ODYSSEY1
  3112. +Single Player: No
  3113. +Coop: No
  3114. +Anarchy: yes
  3115. +Team Anarcy: yes!
  3116. +Flag: yes! ...this level is optimized for this mode
  3117. OVERKILL=megadsc2\OVERKILL
  3118. +Info file for Overkill 1.0:
  3119. +
  3120. +   FOR MAXIMUM ENJOYMENT, PLAY OVERKILL ON ANARCHY WITH ROBOTS
  3121. +
  3122. + Overkill is a cool level I made with DesEdit and Devil 2.1  
  3123. +I used the DesEdit Beta to do the actual level design and
  3124. +Devil 2.1 to convert the level into a playable .RL2  I also 
  3125. +used Devil to do the textures/lighting/enemies/etc... since
  3126. +the DesEdit Beta doesn't do those things (yet).
  3127. + Since this is just version 1.0, I haven't addded a reactor
  3128. +or Capture the Flag support. There's also a few textures I 
  3129. +would like to change and a sequel level I want to add, so
  3130. +Overkill isn't finished yet.
  3131. +
  3132. + You can modify this level and re-distribute it, just add 
  3133. +this file or at least acknowledge that I came up with the
  3134. +original design, since I slaved for hours trying to get the
  3135. +lighting in the lava room to look right (my first time with
  3136. +Devil).
  3137. +
  3138. + In case you don't know how, you can run this level by
  3139. +sticking the "overkill" files in your Descent 2 missions
  3140. +directory.
  3141. PAND=megadsc2\PAND
  3142. +FEATURES:
  3143. +Dome including features.. (???)
  3144. +Descent 2 designs.
  3145. +Descent 1 structures.
  3146. +It can be in co-op mode.
  3147. +Made for anarchy.
  3148. +Up to eight players.
  3149. +Light effect balances.
  3150. +Texture measurings.
  3151. +Many goodies for anarchy fighting.
  3152. +Big hallways for bigger perspective(s) (better DOG-FIGHTS).
  3153. +Unique structuring <Blend in hallways>.
  3154. PANIC01=megadsc2\PANIC01
  3155. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3156. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3157. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3158. PANIC02=megadsc2\PANIC02
  3159. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3160. +
  3161. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3162. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3163. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3164. +capture-the-flag games.
  3165. PANIC03=megadsc2\PANIC03
  3166. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3167. +
  3168. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3169. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3170. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3171. +capture-the-flag games.
  3172. PANIC04=megadsc2\PANIC04
  3173. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3174. +
  3175. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3176. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3177. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3178. +capture-the-flag games.
  3179. PANIC05=megadsc2\PANIC05
  3180. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3181. +
  3182. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3183. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3184. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3185. +capture-the-flag games.
  3186. PANIC06=megadsc2\PANIC06
  3187. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3188. +
  3189. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3190. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3191. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3192. +capture-the-flag games.
  3193. PANIC07=megadsc2\PANIC07
  3194. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3195. +
  3196. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3197. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3198. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3199. +capture-the-flag games.
  3200. PANIC08=megadsc2\PANIC08
  3201. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3202. +
  3203. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3204. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3205. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3206. +capture-the-flag games.
  3207. PANIC09=megadsc2\PANIC09
  3208. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3209. +
  3210. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3211. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3212. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3213. +capture-the-flag games.
  3214. PANIC10=megadsc2\PANIC10
  3215. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3216. +
  3217. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3218. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3219. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3220. +capture-the-flag games.
  3221. PANICALL=megadsc2\PANICALL
  3222. +                     Welcome to Descent II Panic!
  3223. +
  3224. +Panic is a new mission of anarchy levels for Descent II, with a new
  3225. +level available on Monday of each week!  These are brand-new levels from 
  3226. +the original Descent II level designers, created just for anarchy & 
  3227. +capture-the-flag games.
  3228. PARADOX2=megadsc2\PARADOX2
  3229.  
  3230. +Title                   : Dr Hack's PARADOX II Version 1.0  
  3231. +Filename(s)             : PARADOX2.RDL, PARADOX2.HOG, PARADOX2.MSN
  3232. +Author                  : Darrell Ellzey
  3233. +Level(s) Description    : A replacement for the first level of Descent. It is
  3234. +                          composed of a unique blend of rooms, and strong
  3235. +                          game play. Excellent for Deathmatch, Co-op, Flag or 
  3236. +                          Single player. This level is supposed to be an 
  3237. +                          infested trading mine facility. This level is 
  3238. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES 
  3239. +Level Replacement #     : Level 1
  3240. +Single Player           : Yes
  3241. +Network Play            : Yes
  3242. +Capture Flag            : Yes
  3243. +Co-op Play              : Yes 
  3244. +New Sounds              : No
  3245. +New Graphics            : No
  3246. +New Music               : No
  3247. +
  3248. PHOENIX=megadsc2\PHOENIX
  3249. +Title                : Phoenix Pyramid
  3250. +Date Finished        : 4-13-96  
  3251. +Author               : Joe Brown aka "Karash"
  3252. +E-mail Address       : joe@uoknor.edu    
  3253. +Description          : Deep in the New Sirus Desert wasteland sits a ruined
  3254. +                       Pyramid of a warlike ancient race.  Recently found 
  3255. +                       by the PTMC...It Housed a new type of Destructive 
  3256. +                       weapon...the Phoenix Cannon...but many have found 
  3257. +                       that the Pyramid finds Distain in the Phoenix...
  3258. +                       testing its warrior's skills to the limit.  
  3259. +              
  3260. +                       This is a medium sized level that i built at the 
  3261. +                       request of a couple of friends...however...i do 
  3262. +                       not like the phoenix in serious competition (its
  3263. +                       fun the play around with tho ;-)  You will find the
  3264. +                       level isnt built around the Phoenix...as the outside
  3265. +                       walls deflect the shots downward to the lava ;).  
  3266. +                       Great level tho!  Lots of fun...
  3267. +Level #                 : 1
  3268. +Single Player           : Yes...but no bots this time ;)
  3269. +Co-Op                   : No 
  3270. +Anarchy                 : Of course! 
  3271. +Robo-Anarchy            : No
  3272. +Flag                    : Yep
  3273. PRO_RACK=megadsc2\PRO_RACK
  3274. +Title                   : "PRO RACK" by Dr Hack Version 1.0  
  3275. +Filename(s)             : PRO_RACK.RDL, PRO_RACK.HOG,
  3276. +                          PRO_RACK.MSN, PRO_RACK.TXT
  3277. +Author                  : Darrell Ellzey aka Dr_Hack
  3278. +Level(s) Description    : A replacement for the first level
  3279. +                          of Descent. Excellent for Deathmatch, Flag, Co-op,
  3280. +                          or Single player. This level is supposed to be an 
  3281. +                          infested trading mine facility. This level is 
  3282. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  3283. +Level Replacement #     : Level 1 
  3284. +Single Player           : Yes
  3285. +Network Play            : Yes
  3286. +Capture Flag            : Yes
  3287. +Co-op Play              : Yes 
  3288. +New Sounds              : No
  3289. +New Graphics            : No
  3290. +New Music               : No
  3291. PSYCHO=megadsc2\PSYCHO
  3292. PYROGX10=megadsc2\PYROGX10
  3293. +Single-Player: No
  3294. +Co-Op: No
  3295. +Anarchy: Yes
  3296. +Flag: Yes
  3297. +  This level is something like a race track, complete
  3298. +with a "Pit Stop" and "Paddock Area". It is intended for
  3299. +multiplayer games of 2 to 8. Keep moving and remember to
  3300. +check your rear-view . . . though it might not help much
  3301. +out on the track!  ;)   Look for the Mega and Shaker
  3302. +versions of this level.
  3303. PYROGX20=megadsc2\PYROGX20
  3304. +Single-Player: No
  3305. +Co-Op: No
  3306. +Anarchy: Yes
  3307. +Flag: Yes
  3308. +  This level is something like a race track, complete
  3309. +with a "Pit Stop" and "Paddock Area". It is intended for
  3310. +multiplayer games of 2 to 8. Keep moving and remember to
  3311. +check your rear-view . . . though it might not help much
  3312. +out on the track!  ;)   Look for the Standard and Shaker
  3313. +versions of this level.
  3314. PYROGX30=megadsc2\PYROGX30
  3315. +Single-Player: No
  3316. +Co-Op: No
  3317. +Anarchy: Yes
  3318. +Flag: Yes
  3319. +  This level is something like a race track, complete
  3320. +with a "Pit Stop" and "Paddock Area". It is intended for
  3321. +multiplayer games of 2 to 8. Keep moving and remember to
  3322. +check your rear-view . . . though it might not help much
  3323. +out on the track!  ;)   Look for the Standard and Mega
  3324. +versions of this level.
  3325. RATX1=megadsc2\RATX1
  3326. +The RatXian thermal mine is a single player only mine
  3327. +that you should probebly play on training unless you are
  3328. + the god king of d2 .
  3329. REDEM=megadsc2\REDEM
  3330.  
  3331. RINGS=megadsc2\RINGS
  3332.  
  3333. +Single Player: You must be kidding
  3334. +Coop: You're still kidding, right?
  3335. +Anarchy: YES! Why did Parallax ever bother with robots?!
  3336. +Team Anarchy: YES!
  3337. +Flag: Oh, all right... For the newbies.
  3338. +This level is a beta release of Rings.  It is only guaranteed to take up space
  3339. +on your disk until you delete it.  This is a port of a D1 level so many
  3340. +D2 features are not yet implemented.  All D2 items exist though.
  3341. RINGS200=megadsc2\RINGS200
  3342.  
  3343. +Title:        Rings 2.00
  3344. +Author:       Jon Barnhart (aka Kilroy)
  3345. +              Dave Bielawa
  3346. +Description:  Three rings set at right angles, set around a large fuel
  3347. +              sphere. Due to its nature, there are no robots, since
  3348. +              adding them would guarantee the player getting swarmed the
  3349. +              first time he did anything.  The main goal of this level
  3350. +              is to support 4-8 players on an office LAN.  It has also
  3351. +              been shown to run well on Kali. (At least as well as
  3352. +              anything runs on Kali.) Team games and flag are definately
  3353. +              supported.
  3354. +Single Player: You must be kidding
  3355. +Coop: You're still kidding, right?
  3356. +Anarchy: YES!
  3357. +Team Anarchy: YES!
  3358. +Flag:YES!
  3359. ROUGHD2=megadsc2\ROUGHD2
  3360. +ROUGH RIDEIN for D2
  3361. +first off if i have upset the creator of this level i am sorey
  3362. +this is a d2 vershion of a d1 level most of the weps are in thare all the  
  3363. +cool one al lest 
  3364. +
  3365. +# of levels   = 1
  3366. +REVISION time = 3 HOURS I HIT A BUG BUT IT IS FIXED
  3367. +1 player      = if you are relly bord
  3368. +anrchey       = yes yes yes yes and yes 
  3369. +coop          = if you are relly bord
  3370. +flag          = ya ti shood work (not tested)
  3371. +robo          = NO!!!!
  3372. RUMBLE=megadsc2\RUMBLE
  3373.  
  3374. +Rumble in the Mines
  3375. +This level was created by Mitch Davister.  It may not
  3376. +be repackaged, redistributed, or sold without his 
  3377. +permission.  This level may not be edited or changed 
  3378. +in any way without Mitch Davister's consent.  By 
  3379. +playing on this level, I agree to these terms.  This
  3380. +level is provided with no warranty of any kind, USE AT
  3381. +YOUR OWN RISK!!!!  If you have comments regarding this
  3382. RUNAWAY=megadsc2\RUNAWAY
  3383.  
  3384. +This is an eight player anarchy only level.
  3385. +
  3386. HEAVYH2O=megadsc2\HEAVYH2O
  3387.  
  3388. HPARADOX=megadsc2\HPARADOX
  3389. +Title                   : Dr Hack's PARADOX eXTReme Version 1.0  
  3390. +Filename(s)             : HPARADOX.RDL, HPARADOX.HOG, HPARADOX.MSN
  3391. +Author                  : Darrell Ellzey
  3392. +Level(s) Description    : A replacement for the first level of Descent. It is
  3393. +                          composed of a unique blend of rooms, and strong
  3394. +                          game play. Excellent for deathmatch, co-op, or 
  3395. +                          single player. This level is supposed to be an 
  3396. +                          infested trading mine facility. This level is 
  3397. +                          designed for experianced UPPER LEVEL game play.
  3398. +                          For NEWBIES, or if you just want to tour the level
  3399. +                          with out have to fight your way through an Extreme
  3400. +                          situation, a save game file with most BUT NOT ALL
  3401. +                          ROBOTS has been included.
  3402. +Level Replacement #     : Level 1
  3403. +Single Player           : Yes
  3404. +Network Play            : Yes
  3405. +Capture Flag            : Yes
  3406. +Co-op Play              : Yes
  3407. +New Sounds              : No
  3408. +New Graphics            : No
  3409. +New Music               : No
  3410. ICEOUTD2=megadsc2\ICEOUTD2
  3411.  
  3412. ISOD2A=megadsc2\ISOD2A
  3413.  
  3414. +ISOD2 is a level I made for Anarchy play for D2. It will accomodate up to 8
  3415. +players. If you will notice, there are no Mega's, Invunerable's, Cloaks.
  3416. +Just plenty of shooting power and homing missles.
  3417. +
  3418. +This level will divide the men from the boy's or girls from the women..:)
  3419. +
  3420. +So grease up your Joystick because you'll be flying and shootin plenty..
  3421. +
  3422. +Oh, by the way, if you live long enough to escape the mine, check out the
  3423. +ending sequence...:)) It Kicks.....
  3424. +Oh yes...The old level 1 music is no longer there so it won't be so boring.
  3425. +Level Name           : MegaJamia, Levels 1, 2, and 3
  3426. +Name through D2      : -MegaJamia.1-
  3427. +Level #              : 1
  3428. +Single Player        : No.  Except to look around and find secrets.
  3429. +Co-Op                : No.  That mode sucks.
  3430. +Anarchy              : Yes, of course.   
  3431. +Robo-Anarchy         : No.  I'll add robo support later.
  3432. +Flag                 : Yes, but it's a small level.
  3433. +Description          : This is MegaJamia, Levels 1, 2, and 3.  It's a small 
  3434. +                       level, but it's pretty hard to get around in.  It
  3435. +                       is a lava maze, basically.  It has flag bases, 
  3436. +                       and the reactor is reached via/switches.  I have
  3437. +                       some nice ambush areas in here, too.  Level 1 is
  3438. +                       the regular version, Level 2 is the ultra
  3439. +                       version, with mucho weapons, and Level 3 is the smart
  3440. +                       version, with only smart missiles, smart mines, and
  3441. +                       basic laser upgrades.  There's one earthshaker.
  3442. KAOSCTRL=megadsc2\KAOSCTRL
  3443. KAOTIX2=megadsc2\KAOTIX2
  3444. KICKER20=megadsc2\KICKER20
  3445.  
  3446. KICKER25=megadsc2\KICKER25
  3447.  
  3448. KILLFEST=megadsc2\KILLFEST
  3449.  
  3450. +LEVEL FOR DESCENT II - MAY 5, 1996
  3451. +NAME - *10TH LEVEL KILLFEST*
  3452. +FILES IN THIS ARCHIVE
  3453. +KILLFEST.TXT (This file)
  3454. +KILLFEST.HOG
  3455. +KILLFEST.MN2
  3456. KILOB_10=megadsc2\KILOB_10
  3457.  
  3458. +Name:           kill-o-blaster8 1.0
  3459. +Author:         Jim Matheson (aka DefeX,Xtrmin8r)
  3460. +Play modes:     Normal
  3461. +                Anarchy
  3462. +        
  3463. +Description:    single player and anarchy level, NO invuls, NO cloak,
  3464. +        NO shakers, NOwhere to hide, NO excuses!
  3465. +        smooth experimental level..try the guided missles.
  3466. KINETIC2=megadsc2\KINETIC2
  3467. +Title                : D2 Kinetic
  3468. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3469. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  3470. +multi-player or single play mode.  
  3471. +Level #                 : 1
  3472. +Single Player           : Yes
  3473. +Co-Op                   : Yes 
  3474. +Anarchy                 : Yes 
  3475. KIWI=megadsc2\KIWI
  3476.  
  3477. KLEPTO=megadsc2\KLEPTO
  3478. +    Full Name: Todd Scott Belcher
  3479. +    Name of Mission:    Kleptomania
  3480. +    Description of Mission: This mission was entirely designed with Devil
  3481. +                2.01b. I utilized the autolighting feature to
  3482. +                ease most of the manual lighting effects that
  3483. +                I had to do to the level. It is designed for
  3484. +                Anarchy With Bots, but can be played Anarchy,
  3485. +                Co-Op, Capture the Flag, and Single Player.
  3486. +                Be forwarned tho that the bots are there
  3487. +                simply to make the Anarchy games a little more
  3488. +                interesting. This level is quite fun in
  3489. +                Anarchy, and I hope that you all enjoy it.
  3490. +    Level #:           1
  3491. +    Single Player:     Yes (Not Really Designed for it tho..)
  3492. +    Co-Op:             Yes (Not Really Designed for it tho..)
  3493. +    Robo-Anarchy:      Yes (This is the way it was meant to be)
  3494. +    Anarchy:           Yes (Kill, Kill, Kill)
  3495. KUBES11=megadsc2\KUBES11
  3496. +Single-Player: No
  3497. +Co-Op: No
  3498. +Anarchy: YES
  3499. +Team:
  3500. +   Anarchy
  3501. +   Flag (flag bases are located dead center)
  3502. LANTH20=megadsc2\LANTH20
  3503.  
  3504. LANTHOS2=megadsc2\LANTHOS2
  3505.  
  3506. LASRDETH=megadsc2\LASRDETH
  3507. +Name:           LaserDeath
  3508. +Author:         Commander Sirian, The Descent Rangers
  3509. +Play modes:     Anarchy
  3510. +                Team
  3511. +                Flag
  3512. +Description:    Lasers and long hallways, a few missiles, no afterburners 
  3513. LAVACUBE=megadsc2\LAVACUBE
  3514.  
  3515. +Name:           The Lava Cube of DR_K
  3516. +Author:         Adrian Henning a.k.a. Dr.Kevorkian
  3517. +Play modes:     Anarchy, Flag
  3518. +        
  3519. +Description:    This is the first level for me.  It is small, but uses 4d
  3520. +        effects (the cube has hallways).  It also has many dangerous
  3521. +        weapons.  Expect lots of death :)
  3522. +Single-Player: No
  3523. +Co-Op: No
  3524. +Anarchy: Yes
  3525. +Team:
  3526. +   Anarchy
  3527. +   Flag 
  3528. LUNAR=megadsc2\LUNAR
  3529.  
  3530. +Title                : Lunar Base
  3531. +Original Title       : Lunar scilab  (Lev 2, D1, First Strike)
  3532. +Translated to D2 by  : Commander Sirian, The Descent Rangers
  3533. +Description          : This is a translation of a classic Descentr level.
  3534. +                     : Only a few new gadgets, all weak, have been added.
  3535. +Single Player        : Yes
  3536. +Co-Op                : Yes 
  3537. +Anarchy              : Yes 
  3538. +Robo-Anarchy         : Yes
  3539. +Team                 : Yes
  3540. +Flag                 : Yes
  3541. MAJORDTH=megadsc2\MAJORDTH
  3542.  
  3543. MAYHEM=megadsc2\MAYHEM
  3544. +This is a conversion of the Modem Mayhem levels from Destination Saturn.  I
  3545. +added most D2 weapons, except phoenix, so if you don't like them, turn them off.
  3546. +Single Player: No, except if you want to tour the level.
  3547. +Coop: No
  3548. +Anarchy: Yes
  3549. +Team Anarchy: Yes
  3550. +Flag: Yes
  3551. MEGADETH=megadsc2\MEGADETH
  3552.  
  3553. MEGAJAM=megadsc2\MEGAJAM
  3554.  
  3555. MEGAWET=megadsc2\MEGAWET
  3556.  
  3557. MEGMEGD2=megadsc2\MEGMEGD2
  3558.  
  3559. +Title                : Mega Mega Deth for D2
  3560. +Author               : John M. Clancy     jmclancy@ix.netcom.com
  3561. +Credited Author      : Bill Sechrist      BScoder@moose.erie.net
  3562. +Description          : This is a Descent 2 variation of everybody's favorite
  3563. +                       Anarchy level. It has all the weapons and plenty of them.
  3564. +                       It has flag, it rules! Best played with 4 or more players.
  3565. +                       I updated some textures, and added a second hallway loop.
  3566. +                       The textures I used make the cloak very effective, also
  3567. +                       the level is darker.
  3568. +                       Much of the credit goes to the original author Bill Sechrist,
  3569. +                       all I did was tweak it for my personal Anarchy tastes.
  3570. +                       Thanks Bill! 
  3571. +Levels               : 1
  3572. +Single Player        : Yes...but no bots, Who plays single anyway?
  3573. +Co-Op                : Yes (not designed for it)
  3574. +Anarchy              : Of course! 
  3575. +Robo-Anarchy         : No
  3576. +Flag                 : Yes, Yes it is!
  3577. MILLENIX=megadsc2\MILLENIX
  3578. MJAMIAL1=megadsc2\MJAMIAL1
  3579. +Level Name           : LavaJam (MegaJamia, Level 1)
  3580. +Name through D2      : L1 MegaJamia L1
  3581. +Level #              : 1
  3582. +Single Player        : No.  Except to look around and find secrets.
  3583. +Co-Op                : No.  That mode sucks.
  3584. +Anarchy              : Yes, of course.   
  3585. +Robo-Anarchy         : No.  I'll add robo support later.
  3586. +Flag                 : Yes, but it's a small level.
  3587. +Description          : This is level 1 of MegaJamia, entitled LavaJam,
  3588. +                       since it's mainly lava corridors.  It has the basic
  3589. +                       weapons, and 2 or so earthshakers, hidden.
  3590. MJAMIAL2=megadsc2\MJAMIAL2
  3591. +Level Name           : Mega-LavaJam (MegaJamia, Level 2)
  3592. +Name through D2      : L2 MegaJamia L2
  3593. +Level #              : 1
  3594. +Single Player        : No.  Except to look around and find secrets.
  3595. +Co-Op                : No.  That mode sucks.
  3596. +Anarchy              : Yes, of course.   
  3597. +Robo-Anarchy         : No.  I'll add robo support later.
  3598. +Flag                 : Yes, but it's a small level.
  3599. +Description          : This is level 2 of MegaJamia, entitled Mega-LavaJam,
  3600. +                       since it's mainly lava corridors.  This version
  3601. +                       has a lot of weapons.  
  3602. MJAMIAL3=megadsc2\MJAMIAL3
  3603. +Level Name           : Smart-LavaJam (MegaJamia, Level 3)
  3604. +Name through D2      : L3 MegaJamia L3
  3605. +Level #              : 1
  3606. +Single Player        : No.  Except to look around and find secrets.
  3607. +Co-Op                : No.  That mode sucks.
  3608. +Anarchy              : Yes, of course.   
  3609. +Robo-Anarchy         : No.  I'll add robo support later.
  3610. +Flag                 : Yes, but it's a small level.
  3611. +Description          : This is level 3 of MegaJamia, entitled Smart-LavaJam,
  3612. +                       since it's mainly lava corridors.  This version
  3613. +                       has only smart mines, smart missiles, one earthshaker,
  3614. +                       and basic lasers.
  3615. NEWORDER=megadsc2\NEWORDER
  3616. +New Order Trio
  3617. +This is the New Order Trio mission converted for Descent 2.
  3618. +It contains 3 levels:
  3619. +
  3620. +  1 - The Crematory
  3621. +    2 - Not A Coal Mine
  3622. +    3 - Blazer
  3623. +
  3624. +Some minor changes have been made, including new weapons.
  3625. +Now go die in them.
  3626. +I can be reached by e-mail: per@smultron.com
  3627. DTH4AL2=megadsc2\DTH4AL2
  3628.  
  3629. DUAL=megadsc2\DUAL
  3630.  
  3631. +This is a very small anarchy level for Just 2 people.  It was created by Kevin Clerkin.
  3632. +There is one level in the mission called "The Dual Duel" It can not be used as a base for
  3633. +or add on for any commercialy sold product without my express written permission.
  3634. +Watch out the exit opens when you shoot it incase you get really bored of beating
  3635. +the newbie your playing.
  3636. +
  3637. EBOLA=megadsc2\EBOLA
  3638.  
  3639. ECLECT2=megadsc2\ECLECT2
  3640.  
  3641. EEX10=megadsc2\EEX10
  3642. +   Normal:not really
  3643. +   Anarchy:YES!
  3644. +   Flag:Yes not tested tho
  3645. +   CO-OP: maybe in next Version
  3646. +                This my 3rd level for D2, this level is designed for anarchy,
  3647. +but there are a few robots.This my first level in a series of levels, each
  3648. +named after a weapon in D2.Each level will have the majority of weapons of the
  3649. +appoprate named level. Example:Fusion Firefight. PLEASE SEND COMMENTS AND
  3650. +SUGGESTIONS!I took a good portion of the "Dark hall" level for one of my
  3651. +rooms.
  3652. ELEVATON=megadsc2\ELEVATON
  3653.  
  3654. ERAS3SCH=megadsc2\ERAS3SCH
  3655.  
  3656. ERASER3=megadsc2\ERASER3
  3657.  
  3658. ESHAKER=megadsc2\ESHAKER
  3659. +Title                : Earth Shaker
  3660. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3661. +Description          : This is a medium sized anarchy level (with 
  3662. +some robots) designed primarily for multi-player mode.  It's your basic
  3663. +mindless, blow their ass to oblivion type level.
  3664. +Level #                 : 1
  3665. +Single Player           : Yes
  3666. +Co-Op                   : No 
  3667. +Anarchy                 : Yes 
  3668. EUPH103=megadsc2\EUPH103
  3669. +Level Name           : Tragic Euphoria (v1.03, 4/26/96)
  3670. +Name through D2      : -Euphoria 4/26 1.03-
  3671. +Level #              : 1
  3672. +Single Player        : Yes.  There are some bots.
  3673. +Co-Op                : Sure.  I think.  
  3674. +Anarchy              : Yes, of course.   
  3675. +Robo-Anarchy         : Yes.  Nothing better than bots in a game.
  3676. +Flag                 : Yes, but I don't know how well it'll work.
  3677. +Description          : Corridor action.  Corridor action only.  Weapons
  3678. +                       are in there, just spread around and the level is
  3679. +                       pretty hard to get around in.  Lights and stuff were
  3680. +                       added to try and make marks to remember where you've
  3681. +                       been.  A lot of stuff is switch-controller, too.  If
  3682. +                       you play multiplayer, and you can't find the other
  3683. +                       player, well, you shouldn't be playing one-on-one,
  3684. +                       but it's probably because there's a switch to be
  3685. +                       found.  The switch to open the reactor room is hidden,
  3686. +                       others are out in the open.  (only 4 switches, though)
  3687. +                       Only one real hidden area.  But it's a nice one to
  3688. +                       find for anarchy play. ;)  I was going to have a lava
  3689. +                       maze in this level, but I ditched that idea, because
  3690. +                       I didn't want it too hard to navigate through my level.
  3691. EUPH_200=megadsc2\EUPH_200
  3692. +      This level is mainly for anarchy play, but it has bots
  3693. +      for single-player, co-op play, and robo-anarchy.  I also
  3694. +      have flag bases in there for flag play.  This is all
  3695. +      corridor action.  There are two earthshakers in there,
  3696. +      but they're (fairly) well hidden.  There are switch
  3697. +      walls in there, too.
  3698. +
  3699. +      Known Bugs - when you start up a one-on-one game,
  3700. +      there is a slight chance that one player will appear
  3701. +      in a room with no apparent exit.  Once one of the
  3702. +      switches by the exit is shot, though, they're free.
  3703. +      If it comes down to it, there's a mega missile in
  3704. +      there to commit suicide with, or just exit the game
  3705. +      and rejoin.
  3706. +
  3707. +      This is strictly anarchy play.  The big boss from D1 is
  3708. +      in there in case you want to play single-player or robo-
  3709. +      anarchy, but that's it.  (and a reactor, of course)  This
  3710. +      level is an arena-type level, with one big room with two
  3711. +      small rooms connected and a corridor running around the
  3712. +      arena, connecting in various spots.  It has an earthshaker
  3713. +      or two, but it isn't the big weapon in this level.  Or
  3714. +      shouldn't be.
  3715. +
  3716. EUPH_300=megadsc2\EUPH_300
  3717. +Tragic Euphoria v3, Dated 5/05/96 - Mission for Descent 2
  3718. +      This level is mainly for anarchy play, but it has bots
  3719. +      for single-player, co-op play, and robo-anarchy.  I also
  3720. +      have flag bases in there for flag play.  This is all
  3721. +      corridor action.  There are two earthshakers in there,
  3722. +      but they're (fairly) well hidden.  There are switch
  3723. +      walls in there, too.
  3724. +
  3725. +      Fixed the capture the flag bug.  (it works now!)
  3726. +      Also fixed the chance that a player may get stuck.
  3727. +
  3728. +      This is strictly anarchy play.  The big boss from D1 is
  3729. +      in there in case you want to play single-player or robo-
  3730. +      anarchy, but that's it.  (and a reactor, of course)  This
  3731. +      level is an arena-type level, with one big room with two
  3732. +      small rooms connected and a corridor running around the
  3733. +      arena, connecting in various spots.  It has an earthshaker
  3734. +      or two, but it isn't the big weapon in this level.  Or
  3735. +      shouldn't be.
  3736. +
  3737. +      Known Bugs - none yet.  The missiles are brighter than
  3738. +      I hoped, but that's all I know of.
  3739. +
  3740. +     This is also strictly anarchy play.  There are no bots in
  3741. +     here at all, so this is _only_ anarchy play.  No co-op,
  3742. +     etc.  Sorry.  (if anyone actually wants any of that in
  3743. +     here, just ask)  This is a sort of pyramid level.  It's
  3744. +     fairly small.  The phoenix and helix are hidden, and
  3745. +     most missiles are only accessible when you reappear after
  3746. +     dying or starting the level.  (once you leave that little
  3747. +     room, you can't re-enter it)  I threw in an exit and
  3748. +     reactor at last minute so that there'd be one in case you
  3749. +     want to end the level after 50 minutes. :)
  3750. FLAG1=megadsc2\FLAG1
  3751.  
  3752. FLAGRACK=megadsc2\FLAGRACK
  3753. +Title                   : "FLAG RACK" by Dr Hack Version 1.0  
  3754. +Filename(s)             : FLAGRACK.RDL, FLAGRACK.HOG,
  3755. +                          FLAGRACK.MSN, FLAGRACK.TXT
  3756. +Author                  : Darrell Ellzey aka Dr_Hack
  3757. +Level(s) Description    : A replacement for the first level
  3758. +                          of Descent. Excellent for Deathmatch, Flag, Co-op,
  3759. +                          or Single player. This level is supposed to be an 
  3760. +                          infested trading mine facility. This level is 
  3761. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  3762. +Level Replacement #     : Level 1 
  3763. +Single Player           : Yes
  3764. +Network Play            : Yes
  3765. +Capture Flag            : Yes
  3766. +Co-op Play              : Yes 
  3767. +New Sounds              : No
  3768. +New Graphics            : No
  3769. +New Music               : No
  3770. FLODMEGA=megadsc2\FLODMEGA
  3771.  
  3772. +OK.  Here is Flooded Mega-Death.  I know there's already too many Mega-Death
  3773. +translations floating around for Descent 2, but I noticed something similar
  3774. +about all of them.  They're all terrible!  So even though I'm now contributing
  3775. +myself to the problem of too many Mega-Death's around for D2, at least I'm
  3776. +doing something original with this one...  It actually looks pretty good.
  3777. FOXYNRC2=megadsc2\FOXYNRC2
  3778.  
  3779. +level:    FOXY-ANARCHY
  3780. +mode:    D2 3-level multi-player only mission (if you want to
  3781. +    single-play, you could get the D1 FOXY-level; most of the
  3782. +    rooms i used in here were originally intended for that
  3783. +    level; if i have time, i might also port it to D2...).
  3784. +look:    when we played the FOXY-level on multi-player, we
  3785. +    soon got a little bored of having to search the
  3786. +    others for 5 mins before the fun could start... well,
  3787. +    since i had several big rooms in there that screamed
  3788. +    for chasing each other around, i decided to chop
  3789. +    it up into several smaller levels, so it makes fun even
  3790. +    if only two players are around. it's reasonable play up
  3791. +    to five players, i'd say, but if you're looking for a
  3792. +    real fragfest - go for more :-)
  3793. +special:level 3 has a little bot-zoo in it that i originally
  3794. +    started cause i couldn't remember what the difference
  3795. +    between a medium lifter and an advanced driller-hulk-gopher
  3796. +    was. well, they're all in there and you can watch them up
  3797. +    closely as they can't see you. well, since there are no
  3798. +    see-thru-but-not-shoot-thru walls in D1 (and D2?!?), you can
  3799. +    now easily blow them up... well DON'T. be warned - whoever
  3800. +    kills a helpless zoo-bot will be thrown to the PUNISHER!
  3801. +    and there are more punishers around than you might think
  3802. +    there are :-]
  3803. FUCK=megadsc2\FUCK
  3804.  
  3805. FUCK2=megadsc2\FUCK2
  3806.  
  3807. FURYD21=megadsc2\FURYD21
  3808. +This game is built basically for anarchy play. It allows up to eight
  3809. +players, but 2 to 4 is recommended based on it's size. Capture the flag has
  3810. +been incorporated into the level. I have tried to put just about every weapon into this
  3811. +level because everyone has their favorite weapon. For your conveneince 
  3812. +there is a full map in the beggining of the level so you know your way around.
  3813. GADA=megadsc2\GADA
  3814.  
  3815. GAUNTLET=megadsc2\GAUNTLET
  3816. +Title:        Gauntlet v1.0
  3817. +
  3818. +Author:        Drew "Nitemare" Kiermaier
  3819. +
  3820. +Single Player:    No, though it has been requested.
  3821. +Co-op:        No
  3822. +Robo-Anarchy:    No
  3823. +Anarchy:    This is why we are all here isn't it!!!
  3824. +Flag:        Most Definitely!
  3825. GEOMANIA=megadsc2\GEOMANIA
  3826. +Name:           Geo Mania
  3827. +Author:         Christopher Butcher (aka Norfy)
  3828. +Play modes:    Anarchy
  3829. +        Team Anarchy
  3830. +        Flag
  3831. +
  3832. +Description:    One medium anarchy level, NO invuls and NO earthshakers.
  3833. +        And a good weapon ballance.
  3834. GIGADTH=megadsc2\GIGADTH
  3835.  
  3836. +Descent 2 anarchy level
  3837. +
  3838. +level: gigadeath
  3839. +maker: Greg Hagadon
  3840. GOLLUM10=megadsc2\GOLLUM10
  3841.  
  3842. GRNDBKR2=megadsc2\GRNDBKR2
  3843. +Title                : Ground Breaker II
  3844. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3845. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  3846. +multi-player or single play mode.  
  3847. +Level #                 : 1
  3848. +Single Player           : Yes
  3849. +Co-Op                   : Yes 
  3850. +Anarchy                 : Yes 
  3851. GROUNDBK=megadsc2\GROUNDBK
  3852. +Title                : Ground Breaker
  3853. +Date Finished        : 3-27-96  
  3854. +Author               : Doug "Blaster" Blair
  3855. +E-mail Address       : Compuserve 76022,1605    
  3856. +Description          : This is a medium sized level designed for 
  3857. +multi-player or single play mode.  This is my tenth level.
  3858. +My first D2 level.
  3859. +Level #                 : 1
  3860. +Single Player           : Yes
  3861. +Co-Op                   : Yes 
  3862. +Anarchy                 : Yes 
  3863. GUIDEBOT=megadsc2\GUIDEBOT
  3864.  
  3865. GUIDEC=megadsc2\GUIDEC
  3866.  
  3867. H2WORLD=megadsc2\H2WORLD
  3868.  
  3869. HAIRLIP=megadsc2\HAIRLIP
  3870.  
  3871. HAVOC=megadsc2\HAVOC
  3872. +Title                : hairlip
  3873. +Author               : Allan Burnett
  3874. +Description          : This small sized level is my very second. It was
  3875. +created specifically as multiplayer and has no robots at all. It is really 
  3876. +great for two players but is also great for 4-6. It has many high power
  3877. +weapons so games will include much destruction.
  3878. +Level #                 : 1
  3879. +Single Player           : No
  3880. +Co-Op                   : No 
  3881. +Anarchy                 : Yes 
  3882. +Capture the Flag        : Yes
  3883. HDEATH=megadsc2\HDEATH
  3884.  
  3885. CRAZY5=megadsc2\CRAZY5
  3886. +Descent II Add-On Mission
  3887. +
  3888. +Crazy Level 5 (Terra Terror)
  3889. +
  3890. +**Description**
  3891. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  3892. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  3893. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  3894. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  3895. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  3896. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  3897. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  3898. +thing.  
  3899. +Crazy Level 6 (Crimson Crash)
  3900. +
  3901. +**Description**
  3902. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  3903. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  3904. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  3905. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  3906. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  3907. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  3908. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  3909. +thing.  
  3910. CRAZY7=megadsc2\CRAZY7
  3911. +Descent II Add-On Mission
  3912. +
  3913. +Crazy Level 7 (Retro-Bution)
  3914. +
  3915. +**Description**
  3916. +This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  3917. +for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  3918. +of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  3919. +this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  3920. +every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  3921. +"Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  3922. +to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  3923. +thing.  
  3924. CRAZYMAC=megadsc2\CRAZYMAC
  3925.  
  3926. CUBE2=megadsc2\CUBE2
  3927. +Here it is...  Cubic Super Chaos v1.0 for Descent 2.
  3928. CUBE21=megadsc2\CUBE21
  3929.  
  3930. CYLINDER=megadsc2\CYLINDER
  3931.  
  3932. D1CONV=megadsc2\D1CONV
  3933. +Single Player: Yes
  3934. +Coop: Yes
  3935. +Anarchy: Yes
  3936. +Team Anarchy: Yes
  3937. +Flag: No. If enough people want it I can add it.
  3938. +This is a complete conversion of the Descent 1 mission set. Parallax has
  3939. +officially said that they were going to release the D1 mission set for
  3940. +D2.  This hasn't materialized, so I took my D1 level converter I added
  3941. +to Devil and converted them. There are some texture alignment goofs -
  3942. +this is how the original D1 levels were done.  I kept the original
  3943. +alignments. Other than that, if there is anything wrong, please email
  3944. +me.
  3945. +
  3946. D2_KEEP2=megadsc2\D2_KEEP2
  3947.  
  3948. D2ARENA=megadsc2\D2ARENA
  3949.  
  3950. D2ARENA1=megadsc2\D2ARENA1
  3951. +Arena 1! for Descent ][
  3952. +
  3953. +This level was created by Bryan Duke.  It's based on his Arena! for
  3954. +Descent (1), but has been re-textured & outfitted for Descent ][.
  3955. +Keeping with my head-to-head level design philosophy, this level
  3956. +is fairly simple with only a few main rooms and NO huge weapons.  This
  3957. +keeps a head-to-head game moving at all times & creates a "dogfight"
  3958. +environment instead of a beyond visual range missle battle.
  3959. D2ARNA11=megadsc2\D2ARNA11
  3960.  
  3961. D2DOOM=megadsc2\D2DOOM
  3962.  
  3963. +DESCENT II LEVEL - MAY 5, 1996
  3964. +LEVEL NAME - *DOOMSTERS ARENA*
  3965. +Files in this archive:
  3966. +D2DOOM.TXT (This file)
  3967. +D2DOOM.HOG
  3968. +D2DOOM.MN2
  3969. +    A level I compiled using Devil 2.1f. Based on a level made for 
  3970. +Descent which was patterned after the second level Boss map in DOOM.\
  3971. +Ideal for multiplayer games, especially capture the flag. 
  3972. D2KEEP=megadsc2\D2KEEP
  3973.  
  3974. D2MANIA=megadsc2\D2MANIA
  3975.  
  3976. D2MEGA=megadsc2\D2MEGA
  3977.  
  3978. D2MNIA11=megadsc2\D2MNIA11
  3979.  
  3980. D2PC2A=megadsc2\D2PC2A
  3981.  
  3982. DARKHALL=megadsc2\DARKHALL
  3983.  
  3984. DDOMES=megadsc2\DDOMES
  3985. DEATH=megadsc2\DEATH
  3986.  
  3987. DEATH2=megadsc2\DEATH2
  3988.  
  3989. DEMON=megadsc2\DEMON
  3990. +Single-Player: No
  3991. +Co-Op: No
  3992. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  3993. +Team:
  3994. +   Anarchy
  3995. +   Flag (flag bases are located on opposite ends of the weapons testing room)
  3996. DEMON21=megadsc2\DEMON21
  3997. +Single-Player: No
  3998. +Co-Op: No
  3999. +Anarchy: Ohhhhh yeah
  4000. +Team:
  4001. +   Anarchy
  4002. +   Flag (flag bases are located on opposite ends of the weapons testing room)
  4003. DEMONIX=megadsc2\DEMONIX
  4004. +Single Player: wuss...
  4005. +Coop: what?
  4006. +Anarchy: DAMMIT...OF COURSE!
  4007. +Team Anarcy: uh....sure....go ahead
  4008. +Flag: oops...I knew I forgot something...
  4009. DETHNEST=megadsc2\DETHNEST
  4010. +Single Player: yes
  4011. +Coop: yes
  4012. +Anarchy: yes yes yes!
  4013. +Team Anarcy: yes
  4014. +Flag: yes...this level is optimized for this mode
  4015. +
  4016. DETHPACK=megadsc2\DETHPACK
  4017. +DEATHART greets those who read this txt. And loves them buddies! Hi guys
  4018. +Ok in this file you'll read the theorie behind each lvl, for some creators
  4019. +tend to fix something useless coz they havenot thought abt it.
  4020. +Go on reading and benevit from all my knowledge abt bad places to stay! and
  4021. +mad plans for optimum kills.
  4022. DEV=megadsc2\DEV
  4023. +        Hi,Evin here is my homegrown level! Tell me what you think!
  4024. +        I've also included another level I found on the Internet, that is
  4025. +        very good for anarchy play. Prepare for Descent....
  4026. DEV12=megadsc2\DEV12
  4027. +Single Player:YES
  4028. +CO-OP:NO
  4029. +Anarchy:YES YES YES!
  4030. DEVILTRP=megadsc2\DEVILTRP
  4031. +Title                   : DEVIL's TRAP by Dr Hack Version 1.01  
  4032. +Filename(s)             : DEVILTRP.RDL, DEVILTRP.HOG, DEVILTRP.MSN
  4033. +                          DEVILTRP.TXT
  4034. +Level(s) Description    : A replacement for the first level of Descent. It is
  4035. +                          composed of a unique blend of rooms, and strong
  4036. +                          game play. Excellent for Deathmatch, Co-op, Flag or 
  4037. +                          Single player. This level is supposed to be an 
  4038. +                          infested trading mine facility. This level is 
  4039. +                          designed for MULTI PLAYER NET GAMES 
  4040. +Level Replacement #     : Level 1
  4041. +Single Player           : Yes
  4042. +Network Play            : Yes
  4043. +Capture Flag            : Yes
  4044. +Co-op Play              : Yes 
  4045. +New Sounds              : No
  4046. +New Graphics            : No
  4047. +New Music               : No
  4048. DOH10=megadsc2\DOH10
  4049. +Name:           DOH!!
  4050. +Author:         Jim Matheson (aka DefeX,Xtrmin8r)
  4051. +Play modes:     Normal
  4052. +                Anarchy
  4053. +        Flag
  4054. +Description:    One medium anarchy level, NO invuls and NO earthshakers.
  4055. +        And a good weapon ballance.
  4056. DTH4AL11=megadsc2\DTH4AL11
  4057.  
  4058. +Death 4 all V1.1
  4059. +    This is an update and Bug fix for Death 4 all 2.
  4060. +YES i know the numbers go backwards but it's a long story...
  4061. +Discription     4 interconnected rooms with all weapons except
  4062. +        Phoenix and Omega (too small a level for them)
  4063. +        lots of guided, homing, 2 megas and 1 Shaker (to start)
  4064. +        Fast paced high kill game with more than 3 players
  4065. +Coop        = no
  4066. +single play = no
  4067. +Anarchy     = YES! (sorry guys thats all i play these days)
  4068. [Duke Nukem Missionen Teil 1]
  4069. 2009=megaduke\2009
  4070. +Title                        : 2009 - A Space Oddity
  4071. +Filename                 : 2009.map
  4072. +Author                        : Matt Harris A.K.A. MattCake
  4073. +
  4074. +Single Player           : Yes Indeedio 
  4075. +Co-operative 2-8 Player : If you like
  4076. +DukeMatch 2-8 Player    : Aye, Captain
  4077. +Difficulty Settings     : No
  4078. +New Sounds              : No
  4079. +New Graphics            : No
  4080. +New Music               : No
  4081. +Demos Replaced          : None
  4082. +
  4083. 2STORY=megaduke\2STORY
  4084. +Title                   :  2STORY.MAP
  4085. +Author                  :  Cho Yan Wong (Tempest)
  4086. +** Play Information **
  4087. +                                          
  4088. +Level #                 : User Map
  4089. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  4090. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  4091. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  4092. +Difficulty Settings     : No
  4093. +Monsters                : No
  4094. +New Graphics            : No
  4095. +New Music               : No
  4096. +New Sound FX            : No
  4097. +Demos Replaced          : None
  4098. +
  4099. 3ARENAS=megaduke\3ARENAS
  4100. +Title                   : The 3 Arenas!
  4101. +Filename                : 3arenas.map
  4102. +Author                  : Josh Jersild (Phantom)
  4103. +
  4104. +* Play Information *
  4105. +
  4106. +Single Player           : Not a chance....
  4107. +DukeMatch Level         : The one and only!
  4108. +Difficulty Settings     : Nope
  4109. AADYWARZ=megaduke\AADYWARZ
  4110. +Title                   : Ady Wars - Duke's country shack
  4111. +Filename                : AADYWARZ.MAP
  4112. +Author                  : Adrian G Speight
  4113. +
  4114. +* Play Information *
  4115. +
  4116. +Single Player           : Yes
  4117. +DukeMatch Level         : No
  4118. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4119. +Graphics/Sounds         : Original ones (you only need the .MAP!)
  4120. ABYSS=megaduke\ABYSS
  4121.  
  4122. AIRMOBIL=megaduke\AIRMOBIL
  4123.  
  4124. ALLEY=megaduke\ALLEY
  4125.  
  4126. ALLWEST=megaduke\ALLWEST
  4127. +Filename            : ALLWEST.MAP
  4128. +Author              : B. KRASH
  4129. +
  4130. +* Play Information *
  4131. +
  4132. +Episode and Level # :
  4133. +Single Player       : Yes
  4134. +DukeMatch Level     : Not intended
  4135. +Difficulty Settings : No
  4136. 2ATWAR=megaduke\2ATWAR
  4137. +TITLE:          2 AT WAR
  4138. +AUTHOR:         DANIEL
  4139. +*PLAY INFORMATION*
  4140. +
  4141. +SINGLE PLAYER:       NO
  4142. +DUKEMATCH:           YA
  4143. +DIFFICULTY SETTINGS: NOT IMPLEMENTED
  4144. ALPHA=megaduke\ALPHA
  4145. +Title                 : Alpha
  4146. +Author                : Kevin Martin
  4147. +
  4148. +* Play Information *
  4149. +
  4150. +Episode and Level #   :
  4151. +Single Player         : No
  4152. +DukeMatch Level       : Yes
  4153. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4154. ALSDMCIT=megaduke\ALSDMCIT
  4155. +MAP NAME:       Al's Dukematch City
  4156. +MAP File Name:  Alsdmcit.map
  4157. +Creator:        Alan Nanut
  4158. +Map type:       Single or Dukematch ONLY!  NO EXIT!!!  No co-op starts.
  4159. ANARCHY=megaduke\ANARCHY
  4160. +Title                 : ANARCHY
  4161. +Author                : Cameron Guest  A.K.A STELTH
  4162. +
  4163. +* Play Information *
  4164. +
  4165. +Episode and Level #   :
  4166. +Single Player         : Of course
  4167. +DukeMatch Level       : Definatly
  4168. +Difficulty Settings   : Medium - Hard
  4169. AQUAVER3=megaduke\AQUAVER3
  4170. +Title                   :  AQuAPooL
  4171. +Author                  :  KyLaR
  4172. +
  4173. +** Play Information **
  4174. +                                          
  4175. +Level #                 : User Map
  4176. +Single Player           : Yes, to check out the Board. There is NO EXIT THOUGH.
  4177. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  4178. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  4179. +Difficulty Settings     : No
  4180. +Monsters                : Yes
  4181. +New Graphics            : No
  4182. +New Music               : No
  4183. +New Sound FX            : No
  4184. +Demos Replaced          : None
  4185. ARENA=megaduke\ARENA
  4186. +Title           : Dukematch Arena
  4187. +Filename        : Arena.MAP
  4188. +Author Name     : Cranium (Nick Vlku)
  4189. +
  4190. +* Play Information *
  4191. +
  4192. +Episode and Level # :   Just run it with "duke3d -map arena.map" or for
  4193. +                        a dukematch just select it under USER LEVEL in setup.
  4194. +Single Player       :   Barely.. it's not worth it.
  4195. +Dukematch           :   Definetly, that's what this is made for.
  4196. +                        It's lots of fun modem play.
  4197. +Difficulty Settings :   Not implemented
  4198. ARENAKIL=megaduke\ARENAKIL
  4199. +Title                   :  Arena Killer
  4200. +Author                  :  Matt Ries
  4201. +
  4202. +** Play Information **
  4203. +                                          
  4204. +Level #                 : User Map
  4205. +Single Player           : Hell No
  4206. +Cooperative 2-8 Player  : Hell No
  4207. +Dukematch 2-8 Player    : Yes ,BEST WITH 4-8
  4208. +Difficulty Settings     : Hell No
  4209. +Monsters                : Hell No 
  4210. +New Graphics            : Hell No
  4211. +New Music               : Hell No 
  4212. +New Sound FX            : Hell No 
  4213. +Demos Replaced          : Hell No
  4214. ARMGDN=megaduke\ARMGDN
  4215. +Title                   : Armagedon
  4216. +Filename                : Armgdn.MAP
  4217. +Author                  : Lord Belial
  4218. +
  4219. +* Play Information *
  4220. +
  4221. +Episode and Level #     : e1l1
  4222. +Single Player           : No
  4223. +2-4 Player              : Yes
  4224. +5-8 Player              : Yes
  4225. +CoOp                    : No
  4226. +DukeMatch Level         : Yes
  4227. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4228. ARMYCAMP=megaduke\ARMYCAMP
  4229. +Title                   : Army Camp    
  4230. +Filename                : armycamp.MAP
  4231. +Author                  : Lincoln Carda
  4232. +
  4233. +* Play Information *
  4234. +
  4235. +Single Player           : Yes
  4236. +DukeMatch               : Yes/2-8
  4237. +Cooperative             : Yes/2-8
  4238. +New Sounds              : No
  4239. +New Graphics            : No
  4240. +New Music               : No
  4241. ASSAULT=megaduke\ASSAULT
  4242. +Title                   : Assault
  4243. +Filename                : ASSAULT.MAP
  4244. +Author                  : Ryan Weisenberger
  4245. +
  4246. +* Play Information *
  4247. +
  4248. +Episode and Level #    : N/A
  4249. +Single Player           : NEVER!
  4250. +DukeMatch Level        : 2-8 players.  8 leads to complete chaos.
  4251. +Difficulty Settings     : N/A
  4252. ATLANTIS=megaduke\ATLANTIS
  4253. +Title                   : The Search For Atlantis 
  4254. +Filename                : ATLANTIS.MAP
  4255. +Author                  : Andrew Emmons
  4256. +
  4257. +* Play Information *
  4258. +
  4259. +Episode and Level #     : e1l1
  4260. +Single Player           : Yes
  4261. +DukeMatch Level         : No
  4262. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4263. +
  4264. +* Play Information *
  4265. +
  4266. +Episode and Level #     : e1l1
  4267. +Single Player           : Yes
  4268. +DukeMatch Level         : No
  4269. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4270. BABARENA=megaduke\BABARENA
  4271. +Title       : Babe Arena - DukeMatch edition
  4272. +Filename    : BABARENA.MAP
  4273. +Author      : The Guru
  4274. +
  4275. +* Play Information *
  4276. +
  4277. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  4278. +Single Player           : Yes (Only for checking out the level)
  4279. +Cooperative 2-8 Player  : No! (Thiz suxx!)
  4280. +Deathmatch 2-8 Player   : YEEEEEEEESSSSSSSSS!!!
  4281. +Difficulty Settings     : None
  4282. +New Sounds              : No
  4283. +New Graphics            : No 
  4284. +New Music               : No
  4285. +Demos Replaced          : Nope
  4286. BABIESPG=megaduke\BABIESPG
  4287. +Title                 : Babies Playground    
  4288. +Author                : TonTTu
  4289. +
  4290. +* Play Information *
  4291. +
  4292. +Episode and Level #   : 
  4293. +Single Player         : No!!!...oh...Well you can kill that shark.
  4294. +DukeMatch Level       : Yes YES!!!...Go for it
  4295. +Difficulty Settings   : none
  4296. BAR2=megaduke\BAR2
  4297.  
  4298. BARTD3D=megaduke\BARTD3D
  4299. +Title                   : BARTD3D.MAP FOR DUKE3D REG VERSION
  4300. +Author                  : JIM WISCARSON (AKA)BARTMAN
  4301. +
  4302. +New level Map          : Duke Nukem3d registered version
  4303. +Single Player           : NO
  4304. +Cooperative 2-4 Player  : NO
  4305. +Dukematch 2-4 Player   : YESSSSSSSSS
  4306. +Difficulty Settings     : NO
  4307. BARTMAP1=megaduke\BARTMAP1
  4308. +Title                   : BARTMAP1.MAP FOR DUKE3D REG VERSION
  4309. +Author                  : JIM WISCARSON (AKA)BARTMAN
  4310. +
  4311. +New level Map          : Duke Nukem3d registered version
  4312. +Single Player           : NO
  4313. +Cooperative 2-4 Player  : NO
  4314. +Dukematch 2-4 Player   : YESSSSSSSSS
  4315. +Difficulty Settings     : NO
  4316. BARTMAP2=megaduke\BARTMAP2
  4317. +Title                 : Bartmap2.map/duke3d registered
  4318. +Author                : Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  4319. +
  4320. +* Play Information *
  4321. +
  4322. +Episode and Level #   :e1l1 usermap
  4323. +Single Player         : No
  4324. +DukeMatch Level       : Of Course
  4325. +Difficulty Settings   : N/A
  4326. BATTLE=megaduke\BATTLE
  4327.  
  4328. BIGCITY=megaduke\BIGCITY
  4329. +Title                   : Big City
  4330. +Filename                : bigcity.map
  4331. +Author                  : Dustin Keys (Chump)
  4332. +Single Player           : Nope
  4333. +Dukematch               : 2-8
  4334. +New Graphics            : Nope
  4335. +New Music               : Nope
  4336. BLADE=megaduke\BLADE
  4337. +Game                         :Duke Nukem 3D
  4338. +Operating Sys                :DOS
  4339. +Filename                     :Blade.map
  4340. +Author                       :Shane Paluski
  4341. +*PLAY INFORMATION*
  4342. +Single Player             :Yes
  4343. +DukeMatch                 :Yes
  4344. +Co-Op                     :Yes
  4345. +Difficulty settings       :Not implemented
  4346. BLOCK=megaduke\BLOCK
  4347. +Title                   :  block.map
  4348. +Author                  :  Paul K. Miller
  4349. +
  4350. +** Play Information **
  4351. +                                          
  4352. +Level #                 : User Map
  4353. +Single Player           : No
  4354. +Cooperative 2-8 Player  : Who ever cooperates???
  4355. +Dukematch 2-8 Player    : Most Definitely!
  4356. +Difficulty Settings     : No
  4357. +Monsters                : No
  4358. +New Graphics            : No
  4359. +New Music               : No
  4360. +New Sound FX            : No
  4361. +Demos Replaced          : None
  4362. BLOCKWAR=megaduke\BLOCKWAR
  4363. +Title                   :  blockwar.map
  4364. +Author                  :  Demian Holmberg & Preston Packard
  4365. +
  4366. +** Play Information **
  4367. +                                          
  4368. +Level #                 : User Map
  4369. +Single Player           : Not yet, maybe later 
  4370. +Cooperative 2-8 Player  : Again, not yet.
  4371. +Dukematch 2-8 Player    : Thats what we designed it for!!!
  4372. +Difficulty Settings     : No
  4373. +Monsters                : No
  4374. +New Graphics            : No
  4375. +New Music               : No
  4376. +New Sound FX            : No
  4377. +Demos Replaced          : None
  4378. BRAD&CO3=megaduke\BRAD&CO3
  4379. +Title                   :  Brad & Co. 3
  4380. +Filename                :  Brad&CO3.MAP
  4381. +Author                  :  Brad Edgeworth
  4382. +
  4383. +* Play Information *
  4384. +
  4385. +Episode and Level #     : User Map
  4386. +Single Player           : No
  4387. +DukeMatch Level         : Yes
  4388. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4389. BRAD_CO3=megaduke\BRAD_CO3
  4390. +Title                   :  Brad & Co. 3
  4391. +Filename                :  Brad&CO3.MAP
  4392. +Author                  :  Brad Edgeworth
  4393. +
  4394. +* Play Information *
  4395. +
  4396. +Episode and Level #     : User Map
  4397. +Single Player           : No
  4398. +DukeMatch Level         : Yes
  4399. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4400. +
  4401. VEXED=megaduke\VEXED
  4402. +Title                 : Vexed   ( for lack of a better name )
  4403. +Conceived By          : Hexonix 
  4404. +
  4405. +* Play Information *
  4406. +
  4407. +Episode and Level #   : New level from scratch
  4408. +Single Player         : Yes, just to look around 
  4409. +DukeMatch Level       : Oh Yeah Baby!
  4410. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4411. +
  4412. VIOLENCE=megaduke\VIOLENCE
  4413. +Title                   : Violence Is Our Friend
  4414. +Filename                : VIOLENCE.MAP
  4415. +Author                  : So Cruel
  4416. +
  4417. +* Play Information *
  4418. +
  4419. +Episode and Level #     : I dunno.
  4420. +Single Player           : No
  4421. +Cooperative 2-8 Player  : No
  4422. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  4423. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4424. +New Sounds              : No
  4425. +New Graphics            : No
  4426. +New Music               : No
  4427. +New Programming         : No
  4428. +Demos Replaced          : None
  4429. +
  4430. WATERDAM=megaduke\WATERDAM
  4431.  
  4432. WETSLIDE=megaduke\WETSLIDE
  4433. +Title                 : Wetslide.map
  4434. +Author                : Nick Carver
  4435. +Description           : City level with
  4436. WIRED=megaduke\WIRED
  4437. +Title                   : Wired
  4438. +Filename        : WIRED.MAP
  4439. +Author            : Frodo Zero
  4440. +
  4441. +* Play Information *
  4442. +
  4443. +Episode and Level #    : E1L1
  4444. +Single Player        : No exit
  4445. +DukeMatch Level        : Oh yeah
  4446. +Difficulty Settings    : Nuh-uh
  4447. +
  4448. 4_SOME=megaduke\4_SOME
  4449. +Title                 : Four Some
  4450. +Author                : Andrew Spitler
  4451. +
  4452. +* Play Information *
  4453. +
  4454. +Episode and Level #   : E1L1
  4455. +Single Player         : No
  4456. +DukeMatch Level       : Yes
  4457. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4458. +
  4459. 50SQUARE=megaduke\50SQUARE
  4460. +Title                 : 50 Square
  4461. +Author                : Andrew Spitler
  4462. +
  4463. +* Play Information *
  4464. +
  4465. +Episode and Level #   : E1L1
  4466. +Single Player         : No
  4467. +DukeMatch Level       : Yes
  4468. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4469. +
  4470. ALIENS=megaduke\ALIENS
  4471. +Title                 : The Alien Complex
  4472. +Author                : Bill Hess
  4473. +
  4474. +* Play Information *
  4475. +
  4476. +Single Player         : Yes
  4477. +DukeMatch Level       : No
  4478. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4479. +
  4480. AMBUSHED=megaduke\AMBUSHED
  4481. +File Name        :  Ambushed.map
  4482. +Author            :  Casey Nydahl (BrandKiler on TEN)
  4483. +
  4484. +*Play Information*
  4485. +
  4486. +Episode and Level #   :  User Level
  4487. +Single Player          :  Yes, but only to check out the level
  4488. +Duke Match          :  YES!!!
  4489. +Cooperative          :  No
  4490. +Difficulty Settings   :  Not implemented
  4491. +
  4492. AREA51=megaduke\AREA51
  4493. +Title                  : area51
  4494. +Filename               : area51.map 
  4495. +
  4496. +* Play Information *
  4497. +
  4498. +Episode and Level      : area51.map
  4499. +Single Player          : YES
  4500. +Dukematch Level        : ?
  4501. +Difficulty Settings    : yes
  4502. +
  4503. AWESOME=megaduke\AWESOME
  4504.  
  4505. BADASS=megaduke\BADASS
  4506. +Title                      :   Badass v1.1
  4507. +Filename                   :   Badass.MAP
  4508. +Author                   :   Robert I. Beeman        
  4509. +
  4510. +* Play Information *
  4511. +
  4512. +Episode and Level #      :    
  4513. +Single Player        :    No, although there are a few monsters
  4514. +DukeMatch Level        :    Definitely!! 
  4515. +Difficulty Settings    :    Not implementd
  4516. +
  4517. BARTMAP5=megaduke\BARTMAP5
  4518. +Title                 : Bartmap5.map/duke3d registered
  4519. +Author                : Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  4520. +
  4521. +* Play Information *
  4522. +
  4523. +Episode and Level #   :e1l1 usermap
  4524. +Single Player         : No
  4525. +DukeMatch Level       : Of Course
  4526. +Difficulty Settings   : N/A
  4527. +
  4528. BETAONE=megaduke\BETAONE
  4529. + FILENAME      : betaone.map
  4530. + AUTHOR        : Robert Travis
  4531. +SINGLE PLAYER? : Yes
  4532. +DUKEMATCH?     : Yes
  4533. +CO-OP PLAY?    : Yes
  4534. +DIFFICULTY
  4535. + SETTINGS?     : Not Implemented
  4536. +BASE:          : New level from scratch
  4537. BLAST1=megaduke\BLAST1
  4538.  
  4539. BNUTZ20=megaduke\BNUTZ20
  4540.  
  4541. CHAOZ=megaduke\CHAOZ
  4542. +Title                    : CHAOZ ISLAND
  4543. +File Name                : CHAOZ.MAP
  4544. +Author                   : AGAMEMNON (Jonathan Johnson)
  4545. +
  4546. + * Play Information *
  4547. +
  4548. +Episode and Level #      : E1M1
  4549. +Single Player            : Yes. To check it out.
  4550. +DukeMatch Level          : Yes!
  4551. +Difficulty Settings      : Nope.
  4552. +
  4553. CLSHL=megaduke\CLSHL
  4554.  
  4555. DABOMB=megaduke\DABOMB
  4556. +Title                   : Da Bomb 
  4557. +Filename                : dabomb.map 
  4558. +Author                  : Chavis "Sunspot" Breland
  4559. +
  4560. +* Play Information *
  4561. +
  4562. +Map #                   : 1
  4563. +Single Player           : Yes
  4564. +Cooperative 2-8 Player  : No
  4565. +Deathmatch 2-4 Player   : No
  4566. +Difficulty Settings     : None
  4567. +New Sounds              : No
  4568. +New Graphics            : No
  4569. +New Music               : No
  4570. +Demos Replaced          : None
  4571. +                                       
  4572. DAM=megaduke\DAM
  4573. +Title                  : The Dam
  4574. +Filename               : dam.map 
  4575. +Author                 : Philip
  4576. +
  4577. +* Play Information *
  4578. +
  4579. +Episode and Level      : dam.map
  4580. +Single Player          : YES
  4581. +Dukematch Level        : ?
  4582. +Difficulty Settings    : Yes
  4583. +
  4584. DELTAV=megaduke\DELTAV
  4585. +title:          Delta V Lunar Outpost
  4586. +filename:       deltav.map
  4587. +author:         krzyz
  4588. +
  4589. +*PLAY INFORMATION*
  4590. +
  4591. +Game:                   Duke Nukem 3D
  4592. +Episode:                E1M1
  4593. +Single Player:          yes
  4594. +Cooperative:            no
  4595. +Deathmatch:             yes!
  4596. +Difficulty Settings:    no
  4597. +New Sounds:             no
  4598. +New Graphics:           no
  4599. +New Music:              no
  4600. +Demos Replaced:         none
  4601. +
  4602. EFLA=megaduke\EFLA
  4603. +Title                   : Duke Nukem 3D: Escape from L.A.
  4604. +Author                  : Laurent Juillard
  4605. +* Play Information *
  4606. +
  4607. +Episode and level       : User.map (E1L8)
  4608. +Single player           : Yes
  4609. +Dukematch level         : Yes but not tested
  4610. +Coop-play        : Yes but not tested
  4611. +Difficulty Settings     : Yes 1-2 / 3-4
  4612. +
  4613. FACILITY=megaduke\FACILITY
  4614. +Title                 : FACILITY.MAP
  4615. +Author                : Alan Nanut
  4616. +
  4617. +* Play Information *
  4618. +
  4619. +Single Player         : OF COURSE!!!!
  4620. +DukeMatch Level       : OBVIOUSLY!
  4621. +Difficulty Settings   : IMPLEMENTED!!!
  4622. +External Sound Files  : Yes, BARMUSIC.VOC - the aliens love it.
  4623. +
  4624. GAMBHOUS=megaduke\GAMBHOUS
  4625.  
  4626. GIANT=megaduke\GIANT
  4627. +Title             : giant.map
  4628. +Author            : Geoff Leach
  4629. +
  4630. +*Play Info*
  4631. +
  4632. +Single player     : yes
  4633. +Dukematch         : I hope so
  4634. +Coop              :?
  4635. +
  4636. GODUKEGO=megaduke\GODUKEGO
  4637. +Title                   : Go Duke Go!
  4638. +Filename                : GODUKEGO.MAP
  4639. +Author                  : Arjen Schouten
  4640. +
  4641. +* Play Information *
  4642. +
  4643. +Episode and Level #     : UserMap
  4644. +Single Player           : No
  4645. +Coop Level              : No
  4646. +DukeMatch Level         : Yes, Yes, Yes
  4647. +Difficulty Settings     : Not implemented (no monsters)
  4648. +
  4649. GOTHAM=megaduke\GOTHAM
  4650. +Title                   : Gotham ...
  4651. +Filename                : GOTHAM.MAP
  4652. +Author                  : Eric Martens
  4653. +
  4654. +* Play Information *
  4655. +
  4656. +Single Player           : Yes (But designed primarily DukeMatch)
  4657. +DukeMatch               : Yes / 8
  4658. +Cooperative             : Yes / 8 (But is pointless)
  4659. +New Sounds              : No
  4660. +New Graphics            : No
  4661. +New Music               : No
  4662. +
  4663. HOTELCA=megaduke\HOTELCA
  4664. +Title: HotelCA
  4665. +Author: Greg Koons a.k.a. Exodus_
  4666. +
  4667. +*Play Information*
  4668. +Single Player: Well.....no
  4669. +DukeMatch: Oh Yeah!
  4670. +Difficulty Settings: Not Implemented
  4671. +
  4672. HOTELCA2=megaduke\HOTELCA2
  4673. +Title: HotelCA2.map
  4674. +Author: Greg Koons a.k.a. Exodus_
  4675. +
  4676. +*Play Information*
  4677. +Single Player: Well....no 
  4678. +DukeMatch: You Betcha!!! :)
  4679. +Difficulty Settings: Not implemented
  4680. INVADED=megaduke\INVADED
  4681. +Title                   : Invaded
  4682. +Filename                : INVADED.MAP
  4683. +Author                  : Matthew & Jessica Parrish    
  4684. +
  4685. +* Play Information *
  4686. +
  4687. +Episode and Level #     : E1L1
  4688. +Single Player           : Yes
  4689. +DukeMatch Level         : Yes
  4690. +Difficulty Settings     : Not implemented
  4691. +
  4692. ISLANDOO=megaduke\ISLANDOO
  4693. +Title                   :Islandoo.map
  4694. +Filename                :Islandoo.map
  4695. +Author                  : Allen Jarboe
  4696. +
  4697. +* Play Information *
  4698. +
  4699. +Episode and Level #     : N/A
  4700. +Single Player           : NEVER!
  4701. +DukeMatch Level         : 2 players.  
  4702. +Difficulty Settings     : N/A
  4703. +
  4704. IVANDM=megaduke\IVANDM
  4705. +Title                   :  IVANDM.MAP
  4706. +Author                  :  Ivan Schaap (a.k.a. Redhouse)
  4707. +
  4708. +** Play Information **
  4709. +                                          
  4710. +Level #                 : User Map
  4711. +Single Player           : Yes, to check out the level
  4712. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  4713. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  4714. +Difficulty Settings     : No
  4715. +Monsters                : No
  4716. +New Graphics            : No
  4717. +New Music               : No
  4718. +New Sound FX            : No
  4719. +Demos Replaced          : None
  4720. +
  4721. FACTORY=megaduke\FACTORY
  4722. +Title                   : THE FACTORY
  4723. +Filename                : factory.map
  4724. +Author                  : Chris Bauer
  4725. +
  4726. +* Play Information *
  4727. +
  4728. +Episode and Level #     : None ( it doesn't matter)
  4729. +Single Player           : YES!!
  4730. +Cooperative 2-8 Player  : YES (tested)
  4731. +Deathmatch 2-8 Player   : YES!!! (tested)
  4732. +Difficulty Settings     : Not implemented (no time)
  4733. +New Sounds              : No
  4734. +New Graphics            : No
  4735. +New Music               : No
  4736. +New Programming         : No
  4737. +Demo Replaced          : YES!!! See it to know where SOME secrets are...(watch
  4738. +                          my great gaming) To see it copy demo1.dmo and 
  4739. +                          factory.map to your Duke directory. Now start duke 
  4740. +                          like this:
  4741. +                         
  4742. +                          duke3d map factory (use the same to play the level)
  4743. FIRE_PIT=megaduke\FIRE_PIT
  4744. +Title                   :  FIRE_PIT.MAP
  4745. +Author                  :  Andrew Schmidt (MaLrIc)
  4746. +
  4747. +** Play Information **
  4748. +                                          
  4749. +Level #                 : User Map
  4750. +Single Player           : Yes, no exit, but it has monsters.
  4751. +Cooperative 2-8 Player  : No!
  4752. +Dukematch 2-8 Player    : What else is there?
  4753. +Difficulty Settings     : No
  4754. +Monsters                : Yes, but no new ones.
  4755. +New Graphics            : No
  4756. +New Music               : No
  4757. +New Sound FX            : No
  4758. +Demos Replaced          : None
  4759. +
  4760. FORCE1=megaduke\FORCE1
  4761. +Title                   : ForceOne
  4762. +Filename                : FORCE1.MAP
  4763. +Author                  : Stuart D. Smith
  4764. +
  4765. +* Play Information *
  4766. +
  4767. +Single Player           : No
  4768. +Cooperative             : No
  4769. +Deathmatch              : Yes
  4770. +Difficulty Settings     : No
  4771. +New Sounds              : No
  4772. +New Graphics            : No
  4773. +New Music               : No
  4774. +Demos Replaced          : None
  4775. +
  4776. FORTDUKE=megaduke\FORTDUKE
  4777. +Title              : The Assault on Duke Fortress
  4778. +Filename           : fortduke.map
  4779. +Author             : Lynn Anderson
  4780. +
  4781. +* Play Info *
  4782. +
  4783. +Episode and Level # : Just play it!
  4784. +Single Player       : Yes
  4785. +Cooperative         : No
  4786. +Deathmatch          : Yes
  4787. +Difficulty setting  : None
  4788. +New graphics        : No
  4789. +New sounds          : No
  4790. +New music           : No
  4791. +Demos replaced      : No
  4792. +
  4793. FUNCHAOS=megaduke\FUNCHAOS
  4794. +Title                   :  FunChaos
  4795. +Author                  :  Alex Campbell "Quasar"
  4796. +
  4797. +** Play Information **
  4798. +                                          
  4799. +Level #                 : User Map
  4800. +Single Player           : No
  4801. +Cooperative 2-8 Player  : No
  4802. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  4803. +Difficulty Settings     : No
  4804. +Monsters                : No
  4805. +New Graphics            : No
  4806. +New Music               : No
  4807. +New Sound FX            : No
  4808. +Demos Replaced          : None
  4809. +
  4810. GETSOME=megaduke\GETSOME
  4811. +Title                   : Getsome!
  4812. +Filename                : getsome.MAP
  4813. +Author                  : stokes    
  4814. +
  4815. +* Play Information *
  4816. +
  4817. +Episode and Level #     : 
  4818. +Single Player           : Baddies for target practice only
  4819. +Cooperative 2-8 Player  : No
  4820. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes. Yes. Yes.
  4821. +
  4822. GORGE=megaduke\GORGE
  4823. +Gorge.map    
  4824. +Original concept by Chad R. Meyer        
  4825. HECK=megaduke\HECK
  4826. +Title                   :  Heck.map
  4827. +Author                  :  luge
  4828. +
  4829. +** Play Information **
  4830. +                                          
  4831. +Level #                 : User Map
  4832. +Single Player           : Yes, to explore 
  4833. +Cooperative 2-8 Player  : No
  4834. +Dukematch 2-8 Player    : Designed for Dukematch
  4835. +Difficulty Settings     : No
  4836. +Monsters                : No
  4837. +New Graphics            : No
  4838. +New Music               : No
  4839. +New Sound FX            : No
  4840. +Demos Replaced          : None
  4841. +
  4842. HEXARENA=megaduke\HEXARENA
  4843. +Title                   : THE HEXAGONAL ARENA
  4844. +Filename                : hexarena.map
  4845. +Author                  : Fabio Alves Serpa
  4846. +
  4847. +* Play Information *
  4848. +MAP #                   : USER LEVEL
  4849. +Single Player           : No
  4850. +Cooperative 2-4 Player  : No
  4851. +Deathmatch 2-4 Player   : Obvious
  4852. +Difficulty Settings     : It's deathmatch mother-fucker
  4853. +New Sounds              : No
  4854. +New Graphics            : No
  4855. +New Music               : No
  4856. +
  4857. ICITY=megaduke\ICITY
  4858. +Title                 : iCITY
  4859. +Author                : Istvan Galambos
  4860. +
  4861. +* Play Information *
  4862. +
  4863. +Episode and Level #   :
  4864. +Single Player         : Yes
  4865. +DukeMatch Level       : Yes
  4866. +Difficulty Settings   : Nope
  4867. +
  4868. JB=megaduke\JB
  4869. +Title                 : jb.map
  4870. +Authors               : Jeff and Ben
  4871. +
  4872. +* Play Information *
  4873. +
  4874. +Single Player         : Yes
  4875. +DukeMatch Level       : Yes
  4876. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4877. +
  4878. JD=megaduke\JD
  4879. +Title                 : close combat
  4880. +Author                : Jasper Drop
  4881. +
  4882. +* Play Information *
  4883. +
  4884. +Episode and Level #   :
  4885. +Single Player         : No
  4886. +DukeMatch Level       : Yes
  4887. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4888. +
  4889. JL_DMA01=megaduke\JL_DMA01
  4890. +Title                   : DeathMatch Arena #01
  4891. +Filename                : JL-DMA01.MAP
  4892. +Author                  : Jennifer Lynn
  4893. +                    *** Play Information ***
  4894. +Episode and Level #     : Non-specific
  4895. +Single Player           : No
  4896. +Co-Op MultiPlayer       : Yes
  4897. +DukeMatch MultiPlayer   : Yes
  4898. +Difficulty Settings     : No
  4899. +Originally Designed for : DukeMatch
  4900. +
  4901. JL_SPACE=megaduke\JL_SPACE
  4902. +Title                   : DeathMatch Space Arena
  4903. +Filename                : JL-SPACE.MAP
  4904. +Author                  : Jennifer Lynn
  4905. +                    *** Play Information ***
  4906. +Episode and Level #     : Non-specific
  4907. +Single Player           : No
  4908. +Co-Op MultiPlayer       : Yes
  4909. +DukeMatch MultiPlayer   : Yes
  4910. +Difficulty Settings     : No
  4911. +Originally Designed for : DukeMatch
  4912. +
  4913. KILO15=megaduke\KILO15
  4914. +Title                 : Kilo15.map
  4915. +Author                : Kilowatt
  4916. +
  4917. +* Play Information *
  4918. +
  4919. +Single Player         : Monsters are in for target practice
  4920. +                        but, designed for Deathmatch.
  4921. +DukeMatch Level       : Yes (Made with this in mind).
  4922. +Difficulty Settings   : Nope.
  4923. +
  4924. KYTHOUSE=megaduke\KYTHOUSE
  4925. +Title                 : Kytty's house
  4926. +Author                : Kytty
  4927. +
  4928. +* Play Information *
  4929. +
  4930. +Episode and Level #   : 
  4931. +Single Player         : No
  4932. +DukeMatch Level       : Yes YES!!!...Go for it
  4933. +Difficulty Settings   : none
  4934. +
  4935. MAXOUT=megaduke\MAXOUT
  4936. +Title                   : Maxed Out
  4937. +Filename                : Maxout.MAP
  4938. +Author                  : Shadowman
  4939. +
  4940. +* Play Information *
  4941. +
  4942. +Single Player     : Yes (no nuke button)
  4943. +DukeMatch Level       : Yes
  4944. +Difficulty Settings   : Not implemented
  4945. +
  4946. METRO=megaduke\METRO
  4947. +Title                   : Metropolis
  4948. +Filename                : METRO.MAP
  4949. +Author                  : Michael Marechal (Death Dealer)
  4950. +
  4951. +* Play Information *
  4952. +
  4953. +Single Player           : Yes
  4954. +Cooperative             : Yes (2-8 Players)
  4955. +Dukematch               : Yes (2-8 Players)
  4956. +Difficulty Settings     : Yes
  4957. +
  4958. MIAMI=megaduke\MIAMI
  4959. +Title                   : Miami
  4960. +Filename                : miami.MAP
  4961. +Author                  : Rogelio olguin
  4962. +
  4963. +* Play Information *
  4964. +
  4965. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  4966. +Single Player           : Yes 
  4967. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  4968. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  4969. +Difficulty Settings     : no
  4970. +New Sounds              : no
  4971. +New Graphics            : no 
  4972. +New Music               : yes
  4973. +Demos Replaced          : Nope
  4974. +
  4975. MICASA=megaduke\MICASA
  4976. +Title                   : Mi Casa
  4977. +Filename                : MICASA.MAP
  4978. +Author                  : Timothy Morris
  4979. +
  4980. +* Play Information *
  4981. +
  4982. +Episode and Level #     : E1L1
  4983. +Single Player           : Yes
  4984. +DukeMatch Level         : No (but implemented)
  4985. +Difficulty Settings     : Yes
  4986. +
  4987. MOBIAS=megaduke\MOBIAS
  4988. +Title                 : Mobias
  4989. +Author                : twitch
  4990. +
  4991. +* Play Information *
  4992. +
  4993. +Episode and Level #   :
  4994. +Single Player         : Yes
  4995. +DukeMatch Level       : YES
  4996. +Difficulty Settings   : Yep
  4997. +
  4998. MOON1=megaduke\MOON1
  4999. +Title                    : MoonBase 1
  5000. +Filename                 : Moon1
  5001. +Author                   : Andrew Wheeler
  5002. +
  5003. +* Play Information *
  5004. +
  5005. +Episode and Level #      : Episode 1 Level 1
  5006. +Single Player            : YES
  5007. +DukeMatch Playable       : YES
  5008. +Difficulty Settings      : N/A
  5009. +
  5010. MOONMINE=megaduke\MOONMINE
  5011. +Title                   : moon mines
  5012. +Filename                : e2l2.MAP
  5013. +Author                  : Rogelio olguin
  5014. +
  5015. +* Play Information *
  5016. +
  5017. +Episode and Level #     : episode 2 level 2
  5018. +Single Player           : Yes 
  5019. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  5020. +Deathmatch 2-4 Player   : no 
  5021. +Difficulty Settings     : yes  
  5022. +New Sounds              : no
  5023. +New Graphics            : no 
  5024. +New Music               : no
  5025. +Demos Replaced          : Nope
  5026. +
  5027. MP4=megaduke\MP4
  5028. +Title                   : MP4
  5029. +Filename                : MP4.MAP
  5030. +Author                  : DnS
  5031. +
  5032. +* Play Information *
  5033. +
  5034. +Single Player           : NO
  5035. +DukeMatch Level         : Only Dukematch
  5036. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5037. +
  5038. MYVILLE=megaduke\MYVILLE
  5039.  
  5040. NINK=megaduke\NINK
  5041. +Title                 : Long search map
  5042. +Author                : Markus Nink
  5043. +
  5044. +* Play Information *
  5045. +
  5046. +Episode and Level #   : Selvemade
  5047. +Single Player         : No
  5048. +DukeMatch Level       : Yes!
  5049. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5050. +
  5051. NTJUNGLE=megaduke\NTJUNGLE
  5052. +Title                   : Night Jungle
  5053. +Filename                : ntjungle.MAP
  5054. +Author                  : Karl "Kutlass" Flores
  5055. +
  5056. +* Play Information *
  5057. +
  5058. +Episode and Level #     : N/A
  5059. +Single Player           : No
  5060. +DukeMatch Level         : All the way baby!
  5061. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5062. +
  5063. ORBITER=megaduke\ORBITER
  5064. +Title                 : Orbiter Assault
  5065. +Author                : Paul L. Finnemore
  5066. +
  5067. +* Play Information *
  5068. +
  5069. +Episode and Level #   : single level only
  5070. +Single Player         : Yes
  5071. +DukeMatch Level       : No
  5072. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5073. +
  5074. ORION=megaduke\ORION
  5075. +Title                   :ORION
  5076. +File Name        :Starship.map    
  5077. +Author            :Alfredo Palazuelos
  5078. +*     PLAY INFO     *
  5079. +
  5080. +Single Player        :yes
  5081. +Cooperative Play    :no
  5082. +Dukematch        :yes (only 2, though)
  5083. +Difficulty settings    :not implemented
  5084. +New Sounds        :no
  5085. +New Graphics        :no
  5086. +New Music        :no
  5087. +New Programing        :no
  5088. +Demos Replaced        :none
  5089. PITWARS1=megaduke\PITWARS1
  5090. +Title                   : The Pit Wars: Part I
  5091. +Filename        : PITWARS1.MAP
  5092. +Author            : Frodo Zero
  5093. +
  5094. +* Play Information *
  5095. +
  5096. +Episode and Level #    : E1L1
  5097. +Single Player        : Well, there's no exit...
  5098. +DukeMatch Level        : Yep
  5099. +Difficulty Settings    : How do you put 'em in?
  5100. +
  5101. PLAYGRND=megaduke\PLAYGRND
  5102. +Title                   :  PLAYGRND.MAP
  5103. +Author                  :  Tilmann Kümmel
  5104. +
  5105. +** Play Information **
  5106. +                                          
  5107. +Level #                 : User Map
  5108. +Single Player           : Yes, to check out the places (Find the second  
  5109. +              tower!)
  5110. +Cooperative 2-8 Players : Somehow a little boring without monsters
  5111. +Dukematch 2-8 Players   : Yeah, that's it ... best for up to 6 players
  5112. +Difficulty Settings     : No
  5113. +Monsters                : No
  5114. +New Graphics            : No
  5115. +New Music               : No
  5116. +New Sound FX            : No
  5117. +Demos Replaced          : None
  5118. +
  5119. PRED=megaduke\PRED
  5120. +Title                     :Robator2.map; Robator3.map; Robator5.map
  5121. +Filename                  :pred.zip
  5122. +Author                    :Kodiak Bear
  5123. +
  5124. +* Playing Information *
  5125. +
  5126. +Episope and Level #       :
  5127. +Single Player             : YES/
  5128. +DukeMatch level           : YES/
  5129. +Difficulty Settings       : NOT IMPLEMENTED
  5130. +
  5131. QTEST2DN=megaduke\QTEST2DN
  5132. +qtest2dn.map
  5133. +Based on level 1 of QTEST1
  5134. +
  5135. QUARRY=megaduke\QUARRY
  5136. +Title                   : The Quarry
  5137. +Author                  : Paul McKenzie aka "Smoke"
  5138. +
  5139. +* Play Information *
  5140. +
  5141. +Episode and Level #     : E1M1
  5142. +Single Player           : No
  5143. +Cooperative 2-8 Player  : No way 
  5144. +Deathmatch 2-8 Player   : YES!!!!
  5145. +Difficulty Settings     : No
  5146. +New Sounds              : No
  5147. +New Graphics            : No
  5148. +New Music               : No
  5149. +Demos Replaced          : No
  5150. +
  5151. QUICK2=megaduke\QUICK2
  5152. +Filename            : QUICK2.MAP   -   Be Quick Or Be Dead - The Sequel
  5153. +Author              : Frank Cunningham
  5154. +
  5155. +* Play Information *
  5156. +
  5157. +Episode and Level # :
  5158. +Single Player       : Why bother?
  5159. +DukeMatch Level     : Of course, Dukematch ONLY!
  5160. +Difficulty Settings : Not implemented
  5161. +
  5162. QYVCARS=megaduke\QYVCARS
  5163. +Title                   : Qyv Cars
  5164. +Filename                : qyvcars.map
  5165. +Author                  : Qyv
  5166. +
  5167. +* Play Information *
  5168. +
  5169. +Single Player           : no
  5170. +Cooperative Player      : no
  5171. +Deathmatch 2-8 Player   : yup
  5172. +Difficulty Settings     : no
  5173. +New Sounds              : no
  5174. +New Graphics            : no
  5175. +New Music               : no
  5176. +Demos Replaced          : no
  5177. +
  5178. RAINNIER=megaduke\RAINNIER
  5179. +From:McGarnicle
  5180. REDRUM=megaduke\REDRUM
  5181. +Title                   : REDRUM
  5182. +Filename                : Redrum.MAP
  5183. +Author                  : Rikard Lindgren
  5184. +
  5185. +* Play Information *
  5186. +
  5187. +Episode and Level #     : 1 level game
  5188. +Single Player           : Yes
  5189. +DukeMatch Level         : No
  5190. +Difficulty Settings     : No
  5191. +
  5192. RESORT=megaduke\RESORT
  5193. +Title              : Resort v1.0
  5194. +Author             : don hofer
  5195. +
  5196. +* Play Information *
  5197. +
  5198. +Single Player         : Yes ( but created for DukeMatch )  
  5199. +DukeMatch Level       : Yes ( 2-4 player suggested      )
  5200. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5201. +
  5202. REVHENGE=megaduke\REVHENGE
  5203. +Title                   : FUTTOCK's HENGE
  5204. +Filename                : REVHENGE.MAP
  5205. +Author                  : Douglas Fisher ( Doug )
  5206. +
  5207. +* Play Information *
  5208. +
  5209. +Episode and Level #     : My first level
  5210. +Single Player           : Yes, it's tough but then, so is Duke.
  5211. +DukeMatch Level         : Not too good for that but all the sprites
  5212. +              are there. ( 8 co-op, 8 multiplayer ) including
  5213. +              yourself.
  5214. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5215. +
  5216. RUNABUTT=megaduke\RUNABUTT
  5217. +Title          :   Runaround II MAP (* A.K.A. RUNAROUND THE PLACE AND SHOOT 
  5218. +                        BLOODY EVERYTHING THAT MOVES MAP *)
  5219. +Author         :   Glen Burgess - MPP, Greater Lobo Township
  5220. +                                          
  5221. +1 Dukematch level
  5222. +1 Cool Text file   
  5223. +
  5224. RYAHOUSE=megaduke\RYAHOUSE
  5225. +Filename               : Ryahouse.map
  5226. +Author                 : Ryan Lee Shepherd :Nickname: GOOF
  5227. +
  5228. +* Play Information *
  5229. +
  5230. +Episode and Level#     :??? It is a Level ??
  5231. +Single Player          : You can look at it!!/Yes
  5232. +DukeMatch Level        : YES YES, THIS ROCKS
  5233. +Difficulty settings    : It is not hard!
  5234. +
  5235. RYANCITY=megaduke\RYANCITY
  5236. +Title                        : Ryan's City
  5237. +Filename                 : RYANCITY.MAP
  5238. +Author                        : Ryan Steventon
  5239. +
  5240. +Single Player           : Yes
  5241. +Co-operative 2-8 Player : Yes
  5242. +DukeMatch 2-8 Player    : YES!
  5243. +Difficulty Settings     : No
  5244. +New Sounds              : No
  5245. +New Graphics            : No
  5246. +New Music               : No
  5247. +Demos Replaced          : None
  5248. +
  5249. SCUMCITY=megaduke\SCUMCITY
  5250. +TITLE                  :        SCUMCITY.MAP
  5251. +AUTHOR                 :        Dhiarmid Bruce Campbell (Stalker)
  5252. +
  5253. +LEVEL                  : SCUMCITY
  5254. +SINGLE PLAYER PLAY     : SURE, LOTSA KILLING TO BE DONE
  5255. +CO*OP 2-8              : SORRY, I DIDN'T IMPLEMENT THIS FEATURE
  5256. +DUKEMATCH 2-8          : ENJOY, DESIGNED MOSTLY FOR DUKEMATCH
  5257. +DIFFICULTY             : ONE DIFFICULTY SETTING
  5258. +MONSTERS               : YES ! OH SHIT !
  5259. +
  5260. SEATOWN=megaduke\SEATOWN
  5261. +Title                   : Sea Land
  5262. +Filename                : seatown.MAP
  5263. +Author                  : Shane Conway
  5264. +
  5265. +* Play Information *
  5266. +
  5267. +Single Player           : Yes
  5268. +DukeMatch               : Yes / Eight players
  5269. +Cooperative             : Yes / Eight players
  5270. +New Sounds              : No
  5271. +New Graphics            : No
  5272. +New Music               : No
  5273. +
  5274. SHOWDOWN=megaduke\SHOWDOWN
  5275. +file name:     Showdown.map
  5276. +created by:    Luke Beene
  5277. SPACEST=megaduke\SPACEST
  5278. +Title                   : space station
  5279. +Filename                : spacest.MAP
  5280. +Author                  : Rogelio Olguin
  5281. +
  5282. +* Play Information *
  5283. +
  5284. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  5285. +Single Player           : Yes
  5286. +Cooperative 2-4 Player  : no
  5287. +Deathmatch 2-4 Player   : no 
  5288. +Difficulty Settings     : no
  5289. +New Sounds              : no
  5290. +New Graphics            : no 
  5291. +New Music               : no
  5292. +Demos Replaced          : no
  5293. +
  5294. SR_CASTL=megaduke\SR_CASTL
  5295.  
  5296. STATIONS=megaduke\STATIONS
  5297. +Title                   : Bloody Stations 
  5298. +Filename                : STATIONS.MAP
  5299. +Author                  : Sami Lehtovaara
  5300. +
  5301. +* Play Information *
  5302. +
  5303. +Episode and level #     : User level
  5304. +Single player           : Yes (No monsters)
  5305. +Dukematch Level         : Yes
  5306. +New Sound               : No
  5307. +New Graphics            : No
  5308. +New Music               : No
  5309. +
  5310. STORAGE=megaduke\STORAGE
  5311. +Title : STORAGE
  5312. +Filename : STORAGE.MAP
  5313. +Author : Charlie Olson
  5314. +* Play Information *
  5315. +Episode and Level # :
  5316. +Single Player : No
  5317. +DukeMatch Level : Yes
  5318. +Difficulty Settings : Not implemented
  5319. +
  5320. SWAMP=megaduke\SWAMP
  5321. +Title                   : The Swamp
  5322. +Filename                : SWAMP.MAP
  5323. +Author                  : Jason
  5324. +
  5325. +* Play Information *
  5326. +
  5327. +Single Player           : Nah, fuck it !
  5328. +Cooperative 2-8 Player  : Nah, fuck it !
  5329. +Dukematch   2-8 Player  : YES!
  5330. +Difficulty Settings     : None 
  5331. +New Sounds              : None
  5332. +New Graphics            : None
  5333. +New Music               : None
  5334. +Demos Replaced          : None
  5335. +                                       
  5336. TELEBASE=megaduke\TELEBASE
  5337. +Title                   : Teleport Testing Area
  5338. +Filename                : TELEBASE.MAP
  5339. +Author                  : Sami Lehtovaara
  5340. +
  5341. +* Play Information *
  5342. +
  5343. +Episode and level #     : User level
  5344. +Single player           : Yes (No monsters)
  5345. +Dukematch Level         : Yes
  5346. +New Sound               : No
  5347. +New Graphics            : No
  5348. +New Music               : No
  5349. +
  5350. THE_DUEL=megaduke\THE_DUEL
  5351. +Title                   : The Duel
  5352. +Filename                : The_duel.map
  5353. +Author                  : David Whitman
  5354. +
  5355. +* Play Information *
  5356. +
  5357. +Single Player           : no
  5358. +Cooperative 2-8 Player  : no
  5359. +Dukematch   2-8 Player  : I reccomend 2, this map would simply be insane with
  5360. +                          any more than that. It would be funny to try once
  5361. +                          , though.
  5362. +Difficulty Settings     : No
  5363. +New Sounds              : No
  5364. +New Graphics            : No
  5365. +New Music               : No
  5366. +Demos Replaced          : No
  5367. +                                       
  5368. THEBASE=megaduke\THEBASE
  5369. +Title                   : The_Base.map
  5370. +Author                  : Georg Buol
  5371. +
  5372. +* Play Information *
  5373. +
  5374. +Episode and Level #     : E1M8
  5375. +Single Player           : Yes
  5376. +Cooperative 2-4 Player  : No
  5377. +Dukematch 2-8 Player    : Yes, but not recommended
  5378. +Difficulty Settings     : Yes, use commandline parameter /s(0-3) 
  5379. +                          or dnskill(0-3) during the game
  5380. +New Sounds              : Not really, but I changed one single sound -
  5381. +                          subway.voc
  5382. +
  5383. +New Music               : Yes
  5384. +New Graphics            : Yes
  5385. +Demos Replaced          : None
  5386. +
  5387. THECITY=megaduke\THECITY
  5388. +AUTHORS: Brian Carlsen & Kelly Hoose  
  5389. +
  5390. TRAVIS=megaduke\TRAVIS
  5391. +Title                 : Final.Map
  5392. +Author                : Beavis (Trav Snyder)
  5393. +
  5394. +* Play Information *
  5395. +
  5396. +Episode and Level #   :
  5397. +Single Player         : Yes
  5398. +DukeMatch Level       : Yes
  5399. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5400. +
  5401. TRUCKIN=megaduke\TRUCKIN
  5402. +                                   Truckin`
  5403. +
  5404. +Single play: No
  5405. +Deathmatch 2-4: Yes, just as good as with 4-8 players!
  5406. +Deathmatch 4-8: Yes, very cool!             Co-op: No
  5407. TRUCKIN2=megaduke\TRUCKIN2
  5408. +                                   Truckin`
  5409. +Author: Rick Stanczyk a.k.a Namoralist@aol.com
  5410. +Single play: No
  5411. +Deathmatch 2-4: Yes, just as good as with 4-8 players!
  5412. +Deathmatch 4-8: Yes, very cool!             Co-op: No
  5413. TUNNEL2=megaduke\TUNNEL2
  5414. +Title                   : The Tunnel                     
  5415. +Author                  : Wade Hughes aka QUARK
  5416. +
  5417. +* Play Information *
  5418. +
  5419. +Episode and Level #     : 1
  5420. +Single Player           : NO
  5421. +Cooperative 2-8 Player  : NO
  5422. +Deathmatch 2-8 Player   : YES!!!!
  5423. +Difficulty Settings     : NO
  5424. +New Sounds              : No
  5425. +New Graphics            : No
  5426. +New Music               : No
  5427. +Demos Replaced          : No
  5428. +
  5429. TUNNELS2=megaduke\TUNNELS2
  5430. +Title                      : Tunnels
  5431. +Filename                   : Tunnel.map
  5432. +Author                     : Briguy
  5433. +
  5434. +* Play Information *
  5435. +
  5436. +Episode and Level          : Tunnel.map
  5437. +Single Player              : No
  5438. +Dukematch                  : Yes
  5439. +Coop                       : Yes
  5440. +Difficulty Setting         : Hell yes, IF YOU SUCK:)
  5441. +
  5442. UFO=megaduke\UFO
  5443. +Title                   : Ufo 
  5444. +Filename                : Ufo.MAP
  5445. +Author                  : DnS
  5446. +
  5447. +* Play Information *
  5448. +
  5449. +Single Player           : Yeap
  5450. +DukeMatch Level         : There are some start points in it but it isnt created
  5451. +                          for more players, really not!
  5452. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5453. +
  5454. UR_TOAST=megaduke\UR_TOAST
  5455. +Title                   : You Are Toast!
  5456. +Author                  : Frank Abitt & Hamka Sulaiman
  5457. +
  5458. +* Play Information *
  5459. +
  5460. +Single Player           : Yes  /      You could but its more for DukeMatch
  5461. +DukeMatch               : Yes  /  2-3 Playtested and we think it ROCKS!!
  5462. +Cooperative             : No
  5463. +New Sounds              : No
  5464. +New Graphics            : No
  5465. +New Music               : No
  5466. +
  5467. UW4=megaduke\UW4
  5468. +Title : Underworld
  5469. +Filename : uw4.MAP
  5470. +Author : Charlie Olson
  5471. +* Play Information *
  5472. +Episode and Level # :
  5473. +Single Player : No
  5474. +DukeMatch Level : Yes
  5475. +Difficulty Settings : Not implemented
  5476. +
  5477. BRAD_CO4=megaduke\BRAD_CO4
  5478. +Title                   :  Brad & Co. 4
  5479. +Filename                :  Brad&CO4.MAP
  5480. +Authors                 :  Brad & Co.
  5481. +             (Brad Edgeworth & William Langford)
  5482. +
  5483. +* Play Information *
  5484. +
  5485. +Episode and Level #     : User Map
  5486. +Single Player           : No
  5487. +DukeMatch Level         : Yes
  5488. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5489. +
  5490. BRAWL=megaduke\BRAWL
  5491. +Title           : The Dukematch Brawl
  5492. +Filename        : brawl.map
  5493. +Author Name     : Andrew Luxem
  5494. +
  5495. +* Play Information *
  5496. +
  5497. +Episode and Level # :   Just run it with "duke3d -map brawl.map" or for
  5498. +                        a dukematch just select it under USER LEVEL in setup.
  5499. +Single Player       :   To look at the secrets of the level!
  5500. +Dukematch           :   Definetly, that's what this is made for.  Tell me how it goes!
  5501. +Difficulty Settings :   Not implemented
  5502. +
  5503. BUNKER10=megaduke\BUNKER10
  5504. +Title                   : Bunker (Duke3D Dukematch) 
  5505. +Filename                : bunker.map 
  5506. +Author                  : RoadRunner
  5507. +
  5508. +* Play Information *
  5509. +
  5510. +Map #                   : user map
  5511. +Single Player           : No
  5512. +Cooperative 2-8 Player  : No
  5513. +Deathmatch 2-4 Player   : YES
  5514. +Difficulty Settings     : None
  5515. +New Sounds              : No
  5516. +New Graphics            : No
  5517. +New Music               : No
  5518. +Demos Replaced          : None
  5519. +                                       
  5520. BUNKHELL=megaduke\BUNKHELL
  5521. +TITLE:            assault
  5522. +FILE NAME:        assault.map
  5523. +AUTHOR:           Shogun (my real name is my buisness)
  5524. +*PLAY INFO*
  5525. +
  5526. +EPISODE AND LEVEL: not applicable, just a user map.
  5527. +SINGLE PLAY:       No, unless you want to look around.
  5528. +DUKEMATCH LEVEL:   Yes
  5529. +DIFFUCLTY SETTINGS: Not implemented
  5530. +
  5531. BVARKMAP=megaduke\BVARKMAP
  5532.  
  5533. C_U=megaduke\C_U
  5534. +Title                   :  C_U.map 
  5535. +Author                  :  Tony Willett
  5536. +
  5537. +** Play Information **
  5538. +                                          
  5539. +Level #                 : The USER MAP level :)   
  5540. +Single Player           : just to look around! 
  5541. +Cooperative 2-8 Player  : No way! 
  5542. +Deathmatch 2-8 Player   : yes up to 4!   
  5543. +Difficulty Settings     : No.
  5544. +Monsters                : Jaws and his C/Us....
  5545. +New Graphics            : Nope
  5546. +New Music               : No
  5547. +New Sound FX            : No
  5548. +Demos Replaced          : None
  5549. +
  5550. CANYON=megaduke\CANYON
  5551. +Title                   : Duke Canyon
  5552. +Filename                : CANYON.MAP
  5553. +Author                  : John Mooney
  5554. +Single Player           : Nope
  5555. +Dukematch               : 2-5
  5556. +New Graphics            : Nope
  5557. +New Music               : Nope
  5558. CANYON3D=megaduke\CANYON3D
  5559.  
  5560. CARNAGE=megaduke\CARNAGE
  5561. +Title                   : Halls of Carnage 
  5562. +Filename                : CARNAGE.MAP
  5563. +Author                  : Jack Davis
  5564. +
  5565. +* Play Information *
  5566. +
  5567. +Episode and Level #     : USER MAP
  5568. +Single Player           : YES
  5569. +DukeMatch Level         : NO
  5570. +Difficulty Settings     : NOT IMPLEMENTED
  5571. +
  5572. CARNIVAL=megaduke\CARNIVAL
  5573. +Title                   : Carnival
  5574. +Filename                : Carnival.map
  5575. +Author                  : David Whitman
  5576. +
  5577. +* Play Information *
  5578. +
  5579. +Single Player           : YES
  5580. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  5581. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  5582. +Difficulty Settings     : No
  5583. +New Sounds              : No
  5584. +New Graphics            : No
  5585. +New Music               : No
  5586. +Demos Replaced          : No
  5587. +                                       
  5588. CASPER=megaduke\CASPER
  5589. +Title                  : CASPER HOUSE    
  5590. +Filename               : CASPER.MAP 
  5591. +Author                 : Steve Schulte
  5592. +
  5593. +* Play Information *
  5594. +
  5595. +Episode and Level      : CASPER.MAP
  5596. +Single Player          : Sure, there's a few monsters
  5597. +Dukematch Level        : Affirmative, soldiers.
  5598. +Difficulty Settings    : Nope.
  5599. +
  5600. CASTLEF1=megaduke\CASTLEF1
  5601.  
  5602. CEMENT=megaduke\CEMENT
  5603. +Title            :Wet Cement v0.9b
  5604. +File Name        :cement.map    
  5605. +Author            :Chris Dingwall (SpankE on Kali)
  5606. +*     PLAY INFO     *
  5607. +
  5608. +Episode and level        :E1M1
  5609. +Single Player        :yes
  5610. +Cooperative Play        :no
  5611. +Dukematch        :yes (only 2, though)
  5612. +Difficulty settings        :not implemented
  5613. +New Sounds        :no
  5614. +New Graphics        :no
  5615. +New Music        :no
  5616. +New Programing        :no
  5617. +Demos Replaced        :none
  5618. CEREBUS=megaduke\CEREBUS
  5619.  
  5620. CHAMBERS=megaduke\CHAMBERS
  5621.  
  5622. CHAOS=megaduke\CHAOS
  5623. +Title                   : CHAOS
  5624. +Filename                : CHAOS.MAP
  5625. +Author                  : Bret Mette
  5626. +
  5627. +* Play Information *
  5628. +
  5629. +Episode and Level #     : N/A
  5630. +Single Player           : Yes
  5631. +DukeMatch Level         : Yes
  5632. +Difficulty Settings     : No
  5633. +
  5634. CHEKRBRD=megaduke\CHEKRBRD
  5635.  
  5636. CHEVY=megaduke\CHEVY
  5637. +Title                 : Chevy.Map                    
  5638. +Author                : Corey
  5639. +
  5640. +* Play Information *
  5641. +
  5642. +Episode and Level #   : N/A
  5643. +Single Player         : No
  5644. +DukeMatch Level       : Yes 2-8 Players.
  5645. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5646. +
  5647. CHIPS=megaduke\CHIPS
  5648. +Title                 : CHIPS.MAP    
  5649. +Author                : Stephen D. Salazar
  5650. +
  5651. +* Play Information *
  5652. +
  5653. +Episode and Level #   : E1L1
  5654. +Single Player         : No
  5655. +DukeMatch Level       : The only thing that matters!
  5656. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5657. +
  5658. CHIPS_R2=megaduke\CHIPS_R2
  5659. +Title                 : CHIPS.MAP (Rev. 2)
  5660. +Author                : Stephen D. Salazar
  5661. +
  5662. +* Play Information *
  5663. +
  5664. +Episode and Level #   : USER MAP
  5665. +Single Player         : No
  5666. +DukeMatch Level       : The only thing that matters!
  5667. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5668. +
  5669. CHIPS1=megaduke\CHIPS1
  5670. +Title                 : CHIPS.MAP (Rev. A)
  5671. +Author                : Stephen D. Salazar
  5672. +
  5673. +* Play Information *
  5674. +
  5675. +Episode and Level #   : USER MAP
  5676. +Single Player         : No
  5677. +DukeMatch Level       : The only thing that matters!
  5678. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5679. +
  5680. CHURCH=megaduke\CHURCH
  5681. +Title                   : Church of Satan
  5682. +Filename                : church.map    
  5683. +Author                  : Sven (Viper) Preuß
  5684. +
  5685. +* Play Information *
  5686. +
  5687. +Single Player           : No
  5688. +Cooperative 2-4 Player  : No
  5689. +Deathmatch 2-4 Player   : YEPP !
  5690. +Difficulty Settings     : No
  5691. +New Sounds              : No
  5692. +New Graphics            : No
  5693. +New Music               : No
  5694. +Demos Replaced          : Nope
  5695. +
  5696. CIRCLE7=megaduke\CIRCLE7
  5697.  
  5698. CITY=megaduke\CITY
  5699.  
  5700. CITYLIT=megaduke\CITYLIT
  5701.  
  5702. CITYPARK=megaduke\CITYPARK
  5703. +My first duke3d dukematch level. Dark opening with lots of trees and nice moving "train". 
  5704. +Maybe you should check secret teleports and deeeeeeeeep well. 2-4 players recommend.
  5705. +THIS REALLY RULES!!!!!à.Next level is coming, check it out too.
  5706. +This level is made by TonTTu.
  5707. +
  5708. CITYWAR1=megaduke\CITYWAR1
  5709. +Title                   : City War I
  5710. +Author                  : Rex Engel
  5711. +
  5712. +* Play Information *
  5713. +
  5714. +Single Player           : No
  5715. +DukeMatch Level         : Yes (4 players)
  5716. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5717. +
  5718. CLARKST=megaduke\CLARKST
  5719. +Title                   :  CLARKST.MAP
  5720. +Author                  :  Mike Aparicio
  5721. +
  5722. +
  5723. +** Play Information **
  5724. +                                          
  5725. +Level #                 : User Map
  5726. +Single Player           : Yep. 
  5727. +Cooperative 2-8 Player  : Yep.
  5728. +Dukematch 2-8 Player    : Yep.
  5729. +Difficulty Settings     : Nope.
  5730. +Monsters                : Oh Yeah.
  5731. +New Graphics            : None
  5732. +New Music               : None
  5733. +New Sound FX            : None
  5734. +Demos Replaced          : None
  5735. +
  5736. CLUB=megaduke\CLUB
  5737.  
  5738. CNYNPLAN=megaduke\CNYNPLAN
  5739. +cnynplan.map
  5740. +Chris Devona
  5741. +
  5742. +Dukematch only
  5743. +
  5744. COMBAT01=megaduke\COMBAT01
  5745. +Title                 : Combat01
  5746. +Author                : Derek Hall
  5747. +
  5748. +* Play Information *
  5749. +
  5750. +Episode and Level #   :
  5751. +Single Player         : No
  5752. +DukeMatch Level       : Yes
  5753. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5754. +
  5755. JUNGLE2=megaduke\JUNGLE2
  5756. +Title                   : Moscitos Inn
  5757. +Author                  : TOBBS
  5758. +Episode and Level #     : Non
  5759. +Single Player           : Yes 
  5760. +Co-Op MultiPlayer       : Yes
  5761. +DukeMatch MultiPlayer   : Yes
  5762. +Difficulty Settings     : No
  5763. +Originally Designed for : singel (with MP in mind)
  5764. +
  5765. CONCERT=megaduke\CONCERT
  5766. +Title                 : Concert Hall
  5767. +Author                : JaDaLa JacK
  5768. +* Play Information *
  5769. +
  5770. +Episode and Level #   : E1L7 
  5771. +Single Player         : Yes
  5772. +Coop Player          : Yes
  5773. +DukeMatch Level       : Yes
  5774. +Difficulty Settings   : NO ENEMIES JUST DUKEMATCH
  5775. +                        
  5776. CONCERT2=megaduke\CONCERT2
  5777. +Title                  : CONCERT ARENA
  5778. +Author                 : Steve Schulte
  5779. +
  5780. +* Play Information *
  5781. +
  5782. +Episode and Level      : CONCERT.MAP
  5783. +Single Player          : Not yet
  5784. +Dukematch Level        : Phuk yes!
  5785. +Difficulty Settings    : Nope.
  5786. +
  5787. CONFUSED=megaduke\CONFUSED
  5788.  
  5789. CONGO4=megaduke\CONGO4
  5790.  
  5791. COOLCLUB=megaduke\COOLCLUB
  5792.  
  5793. COREBASE=megaduke\COREBASE
  5794.  
  5795. CORPRATE=megaduke\CORPRATE
  5796.  
  5797. CORRIDOR=megaduke\CORRIDOR
  5798. +Title                   : Underwater Corridors 
  5799. +Author                  : Jason
  5800. +
  5801. +* Play Information *
  5802. +
  5803. +Single Player           : Absolutely NOT
  5804. +DukeMatch Level         : YES !!!
  5805. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5806. +
  5807. CRAP=megaduke\CRAP
  5808.  
  5809. CRASH4=megaduke\CRASH4
  5810. +Title                   :  Crash4
  5811. +Author                  :  Tobiro
  5812. +
  5813. +* Play Information *
  5814. +
  5815. +Episode and Level #     : E1M1
  5816. +Single Player           : yes
  5817. +DukeMatch Level         : YES!
  5818. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5819. +
  5820. CROSS=megaduke\CROSS
  5821. +Title                 : Cross
  5822. +Author                : Andrew Pitt & Cam Guest (But mostly Andrew)
  5823. +
  5824. +* Play Information *
  5825. +
  5826. +Episode and Level #   :
  5827. +Single Player         : Yes
  5828. +DukeMatch Level       : Yes
  5829. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5830. +
  5831. CRTYARD=megaduke\CRTYARD
  5832. +TITLE              : Court Yard
  5833. +AUTHOR             : Robert Chapman
  5834. + EPISODE AND LEVEL #: E1L1
  5835. + SINGLE PLAYER      : NO
  5836. + COOPERATIVE 2 TO 4 : NO
  5837. + DEATHMATCH 2 TO 4  : Yes
  5838. + DIFFICULTY SETTINGS: NO
  5839. + NEW SOUNDS         : NO
  5840. + NEW GRAPHICS       : NO
  5841. + NEW MUSIC          : NO
  5842. + DEMOS REPLACED     : NO
  5843. +
  5844. CRTYARD2=megaduke\CRTYARD2
  5845. +TITLE              : Court Yard 2
  5846. +AUTHOR             : Robert Chapman
  5847. + EPISODE AND LEVEL #: E1L1
  5848. + SINGLE PLAYER      : NO
  5849. + COOPERATIVE 2 TO 4 : NO
  5850. + DEATHMATCH 2 TO 4  : Yes
  5851. + DIFFICULTY SETTINGS: NO
  5852. + NEW SOUNDS         : NO
  5853. + NEW GRAPHICS       : NO
  5854. + NEW MUSIC          : NO
  5855. + DEMOS REPLACED     : NO
  5856. +
  5857. CRTYRAD=megaduke\CRTYRAD
  5858. +TITLE              : Court Yard
  5859. +AUTHOR             : Robert Chapman
  5860. + EPISODE AND LEVEL #: E1L1
  5861. + SINGLE PLAYER      : NO
  5862. + COOPERATIVE 2 TO 4 : NO
  5863. + DEATHMATCH 2 TO 4  : Yes
  5864. + DIFFICULTY SETTINGS: NO
  5865. + NEW SOUNDS         : NO
  5866. + NEW GRAPHICS       : NO
  5867. + NEW MUSIC          : NO
  5868. + DEMOS REPLACED     : NO
  5869. +
  5870. D_SIMPLE=megaduke\D_SIMPLE
  5871. +Title                 : D_Simple.map
  5872. +Author                : Carl Willingham
  5873. +
  5874. +* Play Information *
  5875. +
  5876. +Episode and Level #   :
  5877. +Single Player         : Yes
  5878. +DukeMatch Level       : Yes
  5879. +Difficulty Settings   : Not implemented
  5880. +
  5881. D2MAP11=megaduke\D2MAP11
  5882. +Title                 : Doom2: Circle of Death for Duke3d
  5883. +Author                : DaScott
  5884. +                        Author of many Doom DM wads.
  5885. +                        Found on #quake or Kali, playing warcraft2.
  5886. +
  5887. +* Play Information *
  5888. +
  5889. +Single Player         : No monsters, but I suggest you practice ;>
  5890. +DeathMatch            : Yes  10+ DM starts
  5891. +
  5892. D3DARENA=megaduke\D3DARENA
  5893. [Duke Nukem Missionen Teil 2]
  5894. D3DRILL=megaduke\D3DRILL
  5895. +Title                   : D3DRILL
  5896. +Author                  : David Davidson (a.k.a. DRILLER)
  5897. +
  5898. +* Play Information *
  5899. +
  5900. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  5901. +Single Player           : Yes (For checking out the level)
  5902. +Cooperative 2-4 Player  : No
  5903. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  5904. +Difficulty Settings     : None
  5905. +New Sounds              : No
  5906. +New Graphics            : No 
  5907. +New Music               : No
  5908. +Demos Replaced          : Nope
  5909. +
  5910. DAN2=megaduke\DAN2
  5911.  
  5912. DANCE=megaduke\DANCE
  5913. +Title                   : Dance
  5914. +Author                  : Blair Rawlings
  5915. +
  5916. +* Play Information *
  5917. +
  5918. +Episode and Level #     : User Map
  5919. +Single Player           : Yes
  5920. +DukeMatch Level         : No
  5921. +Cooperative        : No
  5922. +Difficulty Settings     : Not implemented
  5923. +
  5924. DANZIG=megaduke\DANZIG
  5925. +Title                   : "DANZIG LEVEL 01"
  5926. +Author                  : Jay Scott (Chookman), B. Vannatta
  5927. +
  5928. +* Play Information *
  5929. +
  5930. +Episode and Level #     : MAP E1L1
  5931. +Single Player           : Yes but there ain't nothing to shoot but lights.
  5932. +Cooperative 2-8 Player  : Hell No!
  5933. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - Now you're on the right track.
  5934. +Difficulty Settings     : Nope - I don't have the dedication.
  5935. +New Sounds              : No 
  5936. +New Graphics            : No
  5937. +New Music               : No
  5938. +Demos Replaced          : No - But if ya wanna send me some.........
  5939. +
  5940. DANZIG02=megaduke\DANZIG02
  5941. +Title                   : "DANZIG LEVEL 02"
  5942. +Author                  : Chookman (J.Scott), B. Vannatta
  5943. +
  5944. +* Play Information *
  5945. +
  5946. +Episode and Level #     : MAP E1L1
  5947. +Single Player           : Yes - You don't have any friends?
  5948. +Cooperative 2-8 Player  : Hell No!
  5949. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - 8 players is CRAZY.  I Love it!
  5950. +Difficulty Settings     : Nope - I haven't tried it yet....
  5951. +New Sounds              : No 
  5952. +New Graphics            : No
  5953. +New Music               : No
  5954. +Demos Replaced          : No - But if ya wanna send me some.........
  5955. +
  5956. DANZIG06=megaduke\DANZIG06
  5957. +Title                   : "DANZIG LEVEL 06"
  5958. +Author                  : Chookman (J.Scott), B. Weldon
  5959. +
  5960. +* Play Information *
  5961. +
  5962. +Episode and Level #     : User MAP. 
  5963. +Single Player           : Yes - but you gotta be really bored!
  5964. +Cooperative 2-8 Player  : No Way! 
  5965. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - 8 players would be INSANE.  4 is PLENTY!
  5966. +Difficulty Settings     : Nope - Sorry.  I haven't got around to it yet.
  5967. +New Sounds              : No 
  5968. +New Graphics            : No
  5969. +New Music               : No
  5970. +Demos Replaced          : No - Send me some!  You guys must SUCK!
  5971. +
  5972. DANZIG09=megaduke\DANZIG09
  5973. +Title                   : "DANZIG LEVEL 09"
  5974. +Author                  : Chookman (J.Scott), B. Vannatta
  5975. +
  5976. +* Play Information *
  5977. +
  5978. +Episode and Level #     : MAP E1L1
  5979. +Single Player           : Yes but you won't find much to shoot.
  5980. +Cooperative 2-8 Player  : Hell No!
  5981. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - 8 players would be insane. Send LMP's!
  5982. +Difficulty Settings     : Nope - I still haven't read the docs on this area.
  5983. +New Sounds              : No 
  5984. +New Graphics            : No
  5985. +New Music               : No
  5986. +Demos Replaced          : No - But if ya wanna send me some.........
  5987. +
  5988. DAVE1=megaduke\DAVE1
  5989.  
  5990. DAVEPYR=megaduke\DAVEPYR
  5991.  
  5992. DAYOFF=megaduke\DAYOFF
  5993. +Title                   : Duke's Day Off
  5994. +Author                  : John Mooney
  5995. +
  5996. +* Play Information *
  5997. +
  5998. +Single Player           : YES
  5999. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  6000. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  6001. +Difficulty Settings     : Nope (if anyone has figured out how to implement
  6002. +                          difficulty settings PLEASE email me)  
  6003. +New Sounds              : Nope
  6004. +New Graphics            : Nope
  6005. +New Music               : Nope
  6006. +Demos Replaced          : None
  6007. +                                       
  6008. DBLSPACE=megaduke\DBLSPACE
  6009. +Title                   : Double Space
  6010. +Author                  : John Mooney
  6011. +
  6012. +* Play Information *
  6013. +
  6014. +Single Player           : YES to see the sites(and blast a few token enemies)
  6015. +Cooperative 2-8 Player  : NO
  6016. +Dukematch   2-8 Player  : YES 
  6017. +Difficulty Settings     : Nope
  6018. +New Sounds              : Nope
  6019. +New Graphics            : Nope
  6020. +New Music               : Nope
  6021. +Demos Replaced          : None
  6022. +                                       
  6023. DC=megaduke\DC
  6024. +Title                   : Dead City
  6025. +Author                  : Cypris
  6026. +
  6027. +* Play Information *
  6028. +
  6029. +Episode and Level #     : E1L1
  6030. +Single Player           : NO
  6031. +DukeMatch Level         : YES
  6032. +Difficulty Settings     : NO
  6033. +
  6034. DEADPOOL=megaduke\DEADPOOL
  6035. +Title                 : The Dead Pool
  6036. +Author                : E-Period
  6037. +
  6038. +* Play Information *
  6039. +
  6040. +Single Player         : Yes but it would really suck... :D
  6041. +DukeMatch Level       : Yes!
  6042. +Difficulty Settings   : Not implemented
  6043. +
  6044. DEANBOWL=megaduke\DEANBOWL
  6045. +title                 : deans rpg bowl
  6046. +author                : william english
  6047. +
  6048. +* play infomation *
  6049. +
  6050. +single player         : some of it 
  6051. +
  6052. +dukematch             : yes 6 people
  6053. +cooperative           : yes 5 people
  6054. +new sounds            : no
  6055. +new graphics          : no
  6056. +new music             : no
  6057. +
  6058. DEATH01=megaduke\DEATH01
  6059. +Title                 : Death01.map
  6060. +Author                : Adrian Paul Mackerill
  6061. +
  6062. +* Play Information *
  6063. +
  6064. +Episode and Level #   : e1l8
  6065. +Single Player         : No
  6066. +DukeMatch Level       : Yes
  6067. +Difficulty Settings   : Not implemented
  6068. +
  6069. DEMI=megaduke\DEMI
  6070.  
  6071. DEMOLISH=megaduke\DEMOLISH
  6072. +Title                   : Demolish for Duke 3d
  6073. +Author                  : Kevin Schleicher (Crazy)
  6074. +
  6075. +* Play Information *
  6076. +
  6077. +Single Player           : Sure, but ther is no exit, but there are monsters.
  6078. +Cooperative 2-8 Player  : Nope
  6079. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! 
  6080. +New Sounds              : No
  6081. +New Graphics            : No
  6082. +New Music               : No
  6083. +
  6084. DESSLIT=megaduke\DESSLIT
  6085. +Just a "SIMPLE" duke-match level ;-)))))))
  6086. +
  6087. DETHTINY=megaduke\DETHTINY
  6088. +Title                 : Deathtiny
  6089. +Author                : Pascal "Rambo" von Hutten 
  6090. +
  6091. +* Play Information *
  6092. +
  6093. +Episode and Level #   : E1L1, I guess... ?
  6094. +Single Player         : No
  6095. +DukeMatch Level       : Yes
  6096. +Difficulty Settings   : Not implemented
  6097. +
  6098. DETHWISH=megaduke\DETHWISH
  6099. +                    CReaTeD BY: aLeX PoLLaK (phreek@passport.ca)
  6100. DEVMAP5=megaduke\DEVMAP5
  6101. +Title                   : SPAZE BALLZ!
  6102. +Author                  : Nic Linley (Seither)
  6103. +                          
  6104. +
  6105. +* Play Information *
  6106. +
  6107. +Single Player           : Well...i guess...but why?
  6108. +DukeMatch Level         : YES!! WHAT Else WOULD YOU DO WITH DUKE!
  6109. +Difficulty Settings     : Nope
  6110. +
  6111. DEVMAP7=megaduke\DEVMAP7
  6112. +Title                   : SPAZE BALLZ!
  6113. +Author                  : Nic Linley (Seither)
  6114. +                          
  6115. +
  6116. +* Play Information *
  6117. +
  6118. +Single Player           : Well...i guess...but why?
  6119. +DukeMatch Level         : YES!! WHAT Else WOULD YOU DO WITH DUKE!
  6120. +Difficulty Settings     : Nope
  6121. +
  6122. DEVMAP9=megaduke\DEVMAP9
  6123. +Title                   : SPAZE BALLZ 9!
  6124. +Author                  : Nic Linley (Seither)
  6125. +                          
  6126. +
  6127. +* Play Information *
  6128. +
  6129. +Single Player           : NO!!NONONONNO!! unless u just wana walk through
  6130. +DukeMatch Level         : YES!! WHAT Else WOULD YOU DO WITH DUKE!
  6131. +Difficulty Settings     : Nope
  6132. +
  6133. DFACTORY=megaduke\DFACTORY
  6134. +Title                   : The Death Factory
  6135. +Author                  : Farmer
  6136. +
  6137. +* Play Information *
  6138. +
  6139. +Episode and Level #     : User Map
  6140. +Single Player           : Yes (but boring)
  6141. +DukeMatch Level         : Yes (what the hell do you think?)
  6142. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6143. +
  6144. DHOUSE=megaduke\DHOUSE
  6145.  
  6146. DISCRETE=megaduke\DISCRETE
  6147. +Title                   : Discrete v1.0
  6148. +Author                  : Pelle Nilsson, Markus Bengtsson
  6149. +
  6150. +* Play Information *
  6151. +
  6152. +Single Player           : Yes
  6153. +DukeMatch Level         : No
  6154. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6155. +
  6156. KCREEK=megaduke\KCREEK
  6157. +Title                   : Killing Creek
  6158. +Author                  : TOBBS
  6159. +                    *** Play Information ***
  6160. +Episode and Level #     : Non
  6161. +Single Player           : Yes 
  6162. +Co-Op MultiPlayer       : No
  6163. +DukeMatch MultiPlayer   : Yes
  6164. +Difficulty Settings     : No
  6165. +Originally Designed for : DM/S
  6166. +
  6167. DM=megaduke\DM
  6168. +                  Map created by Or|on 
  6169. DMARENA1=megaduke\DMARENA1
  6170.  
  6171. DMATCH22=megaduke\DMATCH22
  6172.  
  6173. DMCITY2=megaduke\DMCITY2
  6174. +Title              :DukeMatch City
  6175. +Author Name        :Brett MacFadyen
  6176. +
  6177. +* Play Information *
  6178. +
  6179. +Single Player      :No
  6180. +Dukematch          :YES, best with 2-5 players
  6181. +Difficulty Settings:Not implemented
  6182. +
  6183. DMDUKE1=megaduke\DMDUKE1
  6184. +Title                   : DukeMatch One
  6185. +Author                  : Randy Pitchford aka DuvalMagic
  6186. +
  6187. +* Play Information *
  6188. +
  6189. +Single Player           : Yes
  6190. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  6191. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  6192. +Difficulty Settings     : No
  6193. +New Sounds              : No
  6194. +New Graphics            : No
  6195. +New Music               : No
  6196. +Demos Replaced          : None
  6197. +
  6198. DM_HOUSE=megaduke\DM_HOUSE
  6199. +Title                   : Deathmatch house
  6200. +Author                  : Alan Dean
  6201. +
  6202. +╖ Play Information *
  6203. +
  6204. +Episode and Level #     :
  6205. +Single Player           : No
  6206. +DukeMatch Level         : Yes
  6207. +Difficulty Settings     : None 
  6208. +
  6209. DMYAN=megaduke\DMYAN
  6210. +Title           : Dukematch Yanick
  6211. +Author Name     : Yanick Belanger
  6212. +
  6213. +* Play Information *
  6214. +
  6215. +Episode and Level # :   Just run it with "duke3d -map dmyan.map" or 
  6216. +                        just select it under USER LEVEL in setup.
  6217. +Single Player       :   To look at the secrets of the level!
  6218. +Dukematch           :   That's what this is made for.
  6219. +Difficulty Settings :   Not implemented
  6220. +
  6221. DOCTOR=megaduke\DOCTOR
  6222. +Title                : Is there a doctor in the house
  6223. +Author               : [^ The Rattler ^]
  6224. +
  6225. +* Play Information *
  6226. +
  6227. +Single Player         : Yes, for testing
  6228. +Cooperative 2-8 Player: No
  6229. +Dukematch 2-8 Player  : Yes
  6230. +Difficulty Settings   : No
  6231. +
  6232. DOME=megaduke\DOME
  6233. +Title            : Dome.map
  6234. +Author            : Daniel Kulvicki
  6235. +
  6236. +* Play Information *
  6237. +
  6238. +Episode and Level #    : Dome.map
  6239. +Single Player        : No
  6240. +Cooperative 2-4 Player    : No
  6241. +Dukematch 2-8 Player    : Yesssssss!
  6242. +New Sounds        : No
  6243. +
  6244. DOOM2=megaduke\DOOM2
  6245.  
  6246. DOOMED=megaduke\DOOMED
  6247. +Title                  : DOOMed 
  6248. +Author                 : ßUKE
  6249. +
  6250. +* Play Information *
  6251. +
  6252. +Episode and Level      : DOOMED.MAP
  6253. +Single Player          : no
  6254. +Dukematch Level        : YES!!
  6255. +Difficulty Settings    : depends on who you're playing ;)
  6256. +
  6257. DOOMNUKM=megaduke\DOOMNUKM
  6258. +Title                    : Doom Nukem for Duke Nuked 3D
  6259. +Author                   : Scott McNutt author of SM Levels
  6260. +              
  6261. +* Play Information*
  6262. +
  6263. +Game             : Duke Nukem 3D
  6264. +Episode and Level #      : Episode 1, Level 1
  6265. +Single Player            : No, there are no enemies
  6266. +DukeMatch Level          : Yes, most rockin
  6267. +Difficulty Settings      : No
  6268. +
  6269. DOOMPOOL=megaduke\DOOMPOOL
  6270. +Title                   : Pools Of Doom!!!
  6271. +Author                  : Gavin Pettit
  6272. +
  6273. +* Play Information *
  6274. +
  6275. +Episode and Level #     : Comeon this is Duke3d :)
  6276. +Single Player           : Sure Why Not!!
  6277. +DukeMatch Level         : Yes!! OOH OOH WOO WOO SOUND THE SIRENS!!
  6278. +Difficulty Settings     : Heh Y Bother?
  6279. +
  6280. DOOMTOO=megaduke\DOOMTOO
  6281. +Filname               : doomtoo.map
  6282. +Author                : Michael Hoffman
  6283. +
  6284. +* Play Information *
  6285. +
  6286. +Episode and Level #   : e1l1?
  6287. +Single Player         : Yes!
  6288. +DukeMatch Level       : Dukematch and Cooperative
  6289. +Difficulty Settings   : not implemented
  6290. +
  6291. DOWNTOWN=megaduke\DOWNTOWN
  6292.  
  6293. DOWNTWN=megaduke\DOWNTWN
  6294.  
  6295. DOWNUNDR=megaduke\DOWNUNDR
  6296. +Title                   : DOWNUNDR.MAP
  6297. +Author                  : BRIAN GRANT aka En4cr
  6298. +
  6299. +* Play Information *
  6300. +
  6301. +Single Player           : NO (next release will be DOWNUND2.map)
  6302. +Cooperative 2-4 Player  : NO
  6303. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  6304. +Difficulty Settings     : No
  6305. +New Sounds              : No
  6306. +New Graphics            : No
  6307. +New Music               : No
  6308. +
  6309. DRKCTY=megaduke\DRKCTY
  6310. +Title                   : CITY Of Death :) This kickass PLAY IT!!
  6311. +Author                  : Gavin Pettit
  6312. +
  6313. +* Play Information *
  6314. +
  6315. +Episode and Level #     : Comeon this is Duke3d :)
  6316. +Single Player           : Sure Why Not!!
  6317. +DukeMatch Level         : Yes!! OOH OOH WOO WOO SOUND THE SIRENS!!
  6318. +Difficulty Settings     : Heh Y Bother?
  6319. +
  6320. DRKDOOM=megaduke\DRKDOOM
  6321.  
  6322. DRKMAPS=megaduke\DRKMAPS
  6323.  
  6324. DROPDEAD=megaduke\DROPDEAD
  6325. +Title                   : Drop Dead 
  6326. +Author                  : -=[PERiSHER]=- 
  6327. +
  6328. +* Play Information *
  6329. +
  6330. +Episode and Level #     : Who carez...
  6331. +Single Player           : NO!!!
  6332. +DukeMatch Level         : YES!!! 2-4 players, more can be too much...
  6333. +Difficulty Settings     : Why bother?
  6334. +
  6335. KILLEM=megaduke\KILLEM
  6336. +Title                   : Kill'em!
  6337. +Author                  : Ildar Sagdejev
  6338. +
  6339. +* Play Information *
  6340. +
  6341. +Single Player           : Yes
  6342. +DukeMatch Level         : No
  6343. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6344. +
  6345. DS601=megaduke\DS601
  6346.  
  6347. DSTAR=megaduke\DSTAR
  6348.  
  6349. AFTERLIF=megaduke\AFTERLIF
  6350. +Title                   : Afterlife
  6351. +Author                  : David Whitman
  6352. +
  6353. +* Play Information *
  6354. +
  6355. +Single Player           : YES
  6356. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  6357. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  6358. +Difficulty Settings     : No
  6359. +New Sounds              : No
  6360. +New Graphics            : No
  6361. +New Music               : No
  6362. +Demos Replaced          : No
  6363. +                                       
  6364. DTA=megaduke\DTA
  6365. +Title           :DTA.map (Death To All)
  6366. +Author          :Nick Hundley
  6367. +
  6368. +*Play Information*
  6369. +
  6370. +Episode and Level #     :Not stated
  6371. +Single Player           :Yes but very boring
  6372. +DukeMatch Level         :Yes very fun
  6373. +Co-Op Level             :Yes but very boring
  6374. +Difficulty Settings     :Not implemented
  6375. +
  6376. D_TOWN=megaduke\D_TOWN
  6377.  
  6378. DUDE=megaduke\DUDE
  6379.  
  6380. DUKBATLE=megaduke\DUKBATLE
  6381. +Title                   : Duke Battle
  6382. +Author                  : Redwolf    
  6383. +
  6384. +* Play Information *
  6385. +
  6386. +Episode and Level #     :uhhhhhh.......huh?
  6387. +Single Player           : Yes(though not very fun)
  6388. +DukeMatch Level         : Yes - What this level was made for
  6389. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6390. +
  6391. DUKE97=megaduke\DUKE97
  6392. +Title                 : Duke 97.map
  6393. +Author                : Scott Newton
  6394. +
  6395. +* Play Information *
  6396. +
  6397. +Episode and Level #   :
  6398. +Single Player         =yes But it would suck, no bad guys
  6399. +DukeMatch Level       : Yes the best
  6400. +Difficulty Settings   : Not implemented
  6401. +
  6402. DUKECITY=megaduke\DUKECITY
  6403. +Title                   :DUKE CITY #1
  6404. +Author                  :SCOTTY
  6405. +Play Information 
  6406. +Level #                 : User Map
  6407. +Single Player           : YAWN!!!!!!! 
  6408. +Cooperative 2-8 Player  : NO WAY
  6409. +Dukematch 2-8 Player    : Theres no better way to use this level
  6410. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6411. +Monsters                : No 
  6412. +New Graphics            : No
  6413. +New Music               : No
  6414. +New Sound FX            : No
  6415. +Demos Replaced          : None
  6416. +
  6417. DUKEFES2=megaduke\DUKEFES2
  6418. +Title                   : Dukefest V1.1
  6419. +Author                  : Jason Kirby
  6420. +
  6421. +* Play Information *
  6422. +
  6423. +Single Player           : No
  6424. +DukeMatch Level         : Yes (What else is there?...<grin>)
  6425. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6426. +
  6427. DUKEFEST=megaduke\DUKEFEST
  6428. +Title                   : Dukefest
  6429. +Author                  : Jason Kirby
  6430. +
  6431. +* Play Information *
  6432. +
  6433. +Single Player           : No
  6434. +DukeMatch Level         : Yes (What else is there?...<grin>)
  6435. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6436. +
  6437. DUKEM69=megaduke\DUKEM69
  6438. +Title               :dukem69
  6439. +Author              :Ryan "The Shiz" Fisk
  6440. +
  6441. +*Play Information*
  6442. +
  6443. +Single Player    :No
  6444. +DukeMatch    :Yes. Up to 8 players
  6445. +Cooperative    :No
  6446. +New Sounds    :No
  6447. +New Graphics    :No
  6448. +New Music    :No
  6449. +
  6450. DUKEMALL=megaduke\DUKEMALL
  6451. +Title                   : Duke Mall
  6452. +Author                  : Doors, Elevators and misc. Nic Linley
  6453. +                          Textures, idea, arcatec. Pat Denney
  6454. +
  6455. +* Play Information *
  6456. +
  6457. +Single Player           : Well...i guess...but why?
  6458. +DukeMatch Level         : YES!! WHAT Else WOULD YOU DO WITH DUKE!
  6459. +Difficulty Settings     : Nope
  6460. +
  6461. DUKEMP5=megaduke\DUKEMP5
  6462.  
  6463. DUKEOUT=megaduke\DUKEOUT
  6464. +Title                   :  dukeout.map
  6465. +Author                  :  David Cooper, Jeremy Lee
  6466. +
  6467. +** Play Information **
  6468. +                                          
  6469. +Level #                 : User Map
  6470. +Single Player           : No 
  6471. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6472. +Dukematch 2-8 Player    : Thats what we designed it for!!!
  6473. +Difficulty Settings     : No
  6474. +Monsters                : No, but should be left on.
  6475. +New Graphics            : No
  6476. +New Music               : No
  6477. +New Sound FX            : No
  6478. DUKEPROX=megaduke\DUKEPROX
  6479. +Title                   : Proxyon Military Base for Duke Nukem 3D
  6480. +Filename                : DUKEPROX.MAP
  6481. +
  6482. +
  6483. +* Play Information *
  6484. +
  6485. +Game                    : Duke Nukem 3D
  6486. +Episode and Level #     : E1l8
  6487. +Single Player           : Yes
  6488. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  6489. +DukeMatch 2-4 Player    : Yes (all weapons appear in DM play)
  6490. +Difficulty Settings     : No
  6491. +New Sounds              : No
  6492. +New Graphics            : No
  6493. +New Music               : No
  6494. +Demos Replaced          : No
  6495. +
  6496. DUKESTUF=megaduke\DUKESTUF
  6497. +WARNING :
  6498. +BACKUP YOUR GAME.CON
  6499. +
  6500. +Uninstalling :
  6501. +Just copy your old game.con back over
  6502. +
  6503. DUNKIN=megaduke\DUNKIN
  6504. +Title                   : Dunkin' Donuts
  6505. +Author                  : Atkins Meyer
  6506. +
  6507. +* Play Information *
  6508. +
  6509. +Single Player           : YES!
  6510. +Cooperative 2-8 Player  : YES!
  6511. +Dukematch   2-8 Player  : YES!
  6512. +Difficulty Settings     : None 
  6513. +New Sounds              : None
  6514. +New Graphics            : None
  6515. +New Music               : None
  6516. +Demos Replaced          : None
  6517. +                                       
  6518. DWL2DUKE=megaduke\DWL2DUKE
  6519. +"Dweller ][ Duke"
  6520. +Author:                         Jay
  6521. +
  6522. +* Play Information *
  6523. +
  6524. +Single Player:                  Uhhh..duh..ya, sure...have fun...
  6525. +Dukematch Level:                Duuuhh...no man Co-op RULZ!!! Just kidding...
  6526. +Difficulty Settings:            This level is only hard when u play me in it.
  6527. +
  6528. E1L1WEAP=megaduke\E1L1WEAP
  6529.  
  6530. E1L8=megaduke\E1L8
  6531.  
  6532. E1M4=megaduke\E1M4
  6533.  
  6534. E1M5=megaduke\E1M5
  6535. +Title                   : E1M1 From Doom 1 converted for Duke3d
  6536. +Author                  : Cort Stowe
  6537. +
  6538. +* Play Information *
  6539. +
  6540. +Episode and Level #     : User Map
  6541. +Single Player           : Yes
  6542. +DukeMatch Level         : Yes
  6543. +Cooperative            : Yes
  6544. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6545. +
  6546. ECHERRY=megaduke\ECHERRY
  6547. +Filename: ECherry.MAP
  6548. +Author: Eric "Paygun" Cherry
  6549. +
  6550. +A stupid question:  "Is it for Dukematch?"
  6551. +The only right answer to that question:  "Duh, thats what it was made for!!!!"
  6552. +
  6553. ECLIPSE=megaduke\ECLIPSE
  6554. +Title                   : Eclipse 
  6555. +Author                  : Steven Fincham aka DoggyDog
  6556. +
  6557. +* Play Information *
  6558. +
  6559. +Map #                   : 1st mission
  6560. +Episode and Level #     : E1M1 
  6561. +Single Player           : Yes Highly Recommended
  6562. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  6563. +Dukematch 2-4 Player    : Can but not recommended or tested
  6564. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6565. +New Sounds              : No
  6566. +New Music               : No
  6567. +New Graphics            : No
  6568. +
  6569. EDITED=megaduke\EDITED
  6570.  
  6571. KILO16=megaduke\KILO16
  6572. +Title                 : Kilo16.map
  6573. +Author                : Kilowatt
  6574. +
  6575. +* Play Information *
  6576. +
  6577. +Single Player         : Monsters are in there for target practice
  6578. +                        but, designed for Deathmatch.
  6579. +DukeMatch Level       : Yes 2-8 (Made with this in mind).
  6580. +Difficulty Settings   : Nope.
  6581. +
  6582. EJCITY=megaduke\EJCITY
  6583. +Filename: EJCity.MAP
  6584. +Author: Eric "Paygun" Cherry
  6585. +
  6586. +A stupid question:  "Is it for Dukematch?"
  6587. +The only right answer to that question:  "Duh, thats what it was made for!!!!"
  6588. +
  6589. EVILCITY=megaduke\EVILCITY
  6590.  
  6591. FALCON=megaduke\FALCON
  6592.  
  6593. FATE=megaduke\FATE
  6594.  
  6595. FBS=megaduke\FBS
  6596. +Title                   : F---ing Bull S---
  6597. +Author                  : Michael Morrison and Mike O'Brien
  6598. +* Play Information *
  6599. +
  6600. +Single Player           : Yes sure i guess if your really bore
  6601. +
  6602. FEST=megaduke\FEST
  6603. +Title                   : Fest (Duke3D Dukematch) 
  6604. +Author                  : Nukeface (doss0009@gold.tc.umn.edu)
  6605. +Map #                   : user map
  6606. +Single Player           : No
  6607. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6608. +Deathmatch 2-8 Player   : YES
  6609. +Difficulty Settings     : None
  6610. +New Sounds              : No
  6611. +New Graphics            : No
  6612. +New Music               : No
  6613. +
  6614. FFEST96=megaduke\FFEST96
  6615.  
  6616. FIGHT=megaduke\FIGHT
  6617. +Title                   : Fight
  6618. +Author                  : Roland "Hucky" Haag
  6619. +
  6620. +* Play Information *
  6621. +
  6622. +Episode and Level #     : User
  6623. +Single Player           : No
  6624. +DukeMatch Level         : Yes
  6625. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6626. +
  6627. FINAL9=megaduke\FINAL9
  6628.  
  6629. FIRSTRY=megaduke\FIRSTRY
  6630. +Title                   : firstry.map
  6631. +Author                  : J. Adams
  6632. +
  6633. +* Play Information *
  6634. +
  6635. +Episode and Level #     : 
  6636. +Single Player           : Yes
  6637. +Cooperative 2-4 Player  : No
  6638. +Dukematch 2-4 Player    : No
  6639. +Difficulty Settings     : No
  6640. +New Sounds              : No
  6641. +New Music               : No
  6642. +New Graphics            : No
  6643. +Demos Replaced          : No
  6644. +
  6645. FISH=megaduke\FISH
  6646.  
  6647. FLANOR=megaduke\FLANOR
  6648.  
  6649. +FLANOR.MAP - A Duke Nukem 3D map
  6650. +
  6651. +   Cho Yan Wong aka Tempest
  6652. +
  6653. FLASH01=megaduke\FLASH01
  6654. +Title                   : Flash
  6655. +Author                  : Per-Erik Nilsson 
  6656. +
  6657. +* Play Information *
  6658. +
  6659. +Episode and Level #     : ---
  6660. +Single Player           : Yes
  6661. +DukeMatch Level         : No
  6662. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6663. +
  6664. FLUDCITY=megaduke\FLUDCITY
  6665. +Title                   : Fludcity.map
  6666. +Author                  : Sygmus & Aliencraft
  6667. +
  6668. +■ Play Information ■
  6669. +
  6670. +Episode and Level #     : E1M1 I'm guessing
  6671. +Single Player           : No
  6672. +Cooperative 2-4 Player  : No
  6673. +Dukematch 2-4 Player    : YES YES YES YES!!!
  6674. +Difficulty Settings     : No
  6675. +New Sounds              : No
  6676. +New Music               : No
  6677. +New Graphics            : No
  6678. +Demos Replaced          : None
  6679. +
  6680. FLYDIE=megaduke\FLYDIE
  6681.  
  6682. FORT=megaduke\FORT
  6683. +Title                   :   Fort
  6684. +Author                  : Matthias Bojar    
  6685. +
  6686. +* Play Information *
  6687. +
  6688. +Episode and Level #     : 
  6689. +Single Player           : No
  6690. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6691. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  6692. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6693. +New Sounds              : No
  6694. +New Graphics            : No
  6695. +New Music               : No
  6696. +New Programming         : No
  6697. +Demos Replaced          : None
  6698. +
  6699. KODIAK=megaduke\KODIAK
  6700. +Title                     :Kodiakville
  6701. +Author                    :Kodiak Bear
  6702. +
  6703. +* Playing Information *
  6704. +
  6705. +Episope and Level #       :
  6706. +Single Player             : YES
  6707. +DukeMatch level           : YES
  6708. +Difficulty Settings       : NOT IMPLEMENTED
  6709. +
  6710. FOX=megaduke\FOX
  6711. +Title                   : Fox
  6712. +Author                  : David Whitman
  6713. +Single Player           : Nope
  6714. +Dukematch               : 2-5
  6715. +New Graphics            : Nope
  6716. +New Music               : Nope
  6717. +
  6718. FOXBASE=megaduke\FOXBASE
  6719. +Title                   :  Fox Base
  6720. +Author                  :  Fox Potter
  6721. +                        
  6722. +** Play Information **
  6723. +                                          
  6724. +Level #                 : USER   
  6725. +Single Player           : If ya want
  6726. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6727. +Deathmatch 2-8 Player   : The best!   
  6728. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6729. +Monsters                : No
  6730. +New Graphics            : No
  6731. +New Music               : No
  6732. +New Sound FX            : No
  6733. +Demos Replaced          : No
  6734. +
  6735. FRAGCITY=megaduke\FRAGCITY
  6736. +This is a Dukematch level ONLY! It was made with the 
  6737. +Build program and is designed for those who like LOTS 
  6738. +of weapons. There are many hidden"foxholes" scattered 
  6739. +about. Feel free to make any modifications you feel 
  6740. +need to be made.
  6741. +            Sam Hell
  6742. LAPPLANT=megaduke\LAPPLANT
  6743. +Author               : Jeremy Pilcher
  6744. +Level Name           : LAPPLANT
  6745. +* Play Information *
  6746. +
  6747. +Episode and Level #   :E1M1
  6748. +Single Player         : Yes
  6749. +DukeMatch Level       : Yes
  6750. +Difficulty Settings   : Yes
  6751. +COOP                  : Yes
  6752. FULMOVIE=megaduke\FULMOVIE
  6753. +Title                   : Full Movie Map
  6754. +Authors                 : Doug Carr and James Van Horn
  6755. +* Play Information *
  6756. +
  6757. +Single Player           : Yes - Lame, get a modem.
  6758. +Cooperative             : Yes
  6759. +Dukematch               : Yes
  6760. +Difficulty Settings     : Yes
  6761. +New Sounds              : No 
  6762. +New Graphics            : No 
  6763. +Demo                    : No 
  6764. FUNHOUSE=megaduke\FUNHOUSE
  6765. +Title                   : The Funhouse
  6766. +Author                  : Demogorgon 
  6767. +
  6768. +* Play Information *
  6769. +
  6770. +Episode and Level #     : ---
  6771. +Single Player           : No
  6772. +DukeMatch Level         : Yes
  6773. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6774. +
  6775. FUNKY=megaduke\FUNKY
  6776.  
  6777. GARAGE=megaduke\GARAGE
  6778.  
  6779. GBHOME=megaduke\GBHOME
  6780. +Title                   : Greg House
  6781. +Author                  : Gregory W Bryant
  6782. +* Play Information * 
  6783. +Single Player           : Er, just to look at it.
  6784. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6785. +Deathmatch 2-8 Player   : Yessss 
  6786. +Difficulty Settings     : No  (No Monsters) 
  6787. +New Sounds              : No  
  6788. +New Music               : No  
  6789. +New Graphics            : No 
  6790. +Demos Replaced          : None 
  6791. GDHOUSE=megaduke\GDHOUSE
  6792. +Title: GDHOUSE.map
  6793. +Author: Grant Davis
  6794. +***Play info***
  6795. +DukeMatch level: YES YES YES
  6796. +single Player: not really
  6797. +
  6798. GEO1=megaduke\GEO1
  6799. +Title                   : Geo1.map
  6800. +Author                  : Georg Buol
  6801. +
  6802. +* Play Information *
  6803. +
  6804. +Map #                   : 1st mission
  6805. +Episode and Level #     : E1M1 
  6806. +Single Player           : Yes
  6807. +Cooperative 2-4 Player  : Yes but untested (yet)
  6808. +Dukematch 2-4 Player    : Yes but untested (yet)
  6809. +Difficulty Settings     : Not implemented  (yet)
  6810. GIRDERS=megaduke\GIRDERS
  6811. +Title                   : The Abysmal Girders
  6812. +Author                  : Ahmed Hammad (aka Spasmo)
  6813. +
  6814. +*Play Information *
  6815. +
  6816. +Episode and Level #     : N/A
  6817. +Single Player           : No
  6818. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6819. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  6820. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6821. +New Sounds              : No
  6822. +New Graphics:           : No
  6823. +New Music               : No
  6824. GOFORIT=megaduke\GOFORIT
  6825. +TITLE:            Go For It
  6826. +AUTHOR:           MZ
  6827. +*PLAY INFO*
  6828. +
  6829. +EPISODE AND LEVEL: Not applicable, just a user map.
  6830. +SINGLE PLAYER: Yup, it's primary meaning...
  6831. +DUKEMATCH LEVEL: Not really...
  6832. +DIFFICULTY SETTINGS: Not implimented
  6833. +
  6834. GOOD12=megaduke\GOOD12
  6835.  
  6836. GOONCITY=megaduke\GOONCITY
  6837. +Filename            : GOONCITY.MAP
  6838. +Author              : Chris Conklin
  6839. +
  6840. +* Play Information *
  6841. +
  6842. +Single Player       : Yes
  6843. +DukeMatch Level     : No
  6844. +Difficulty Settings : Not implemented
  6845. +
  6846. GOTME=megaduke\GOTME
  6847. +Title                : Ya got me lad
  6848. +Author               : [^ The Rattler ^]
  6849. +
  6850. +* Play Information *
  6851. +
  6852. +Single Player         : Yes, for testing
  6853. +Cooperative 2-8 Player: No
  6854. +Dukematch 2-8 Player  : Yes
  6855. +Difficulty Settings   : No
  6856. +
  6857. GRANTED=megaduke\GRANTED
  6858. +Title: GRANTED
  6859. +File name: GRANTED.map
  6860. +***Play info***
  6861. +DukeMatch level: YES YES YES
  6862. +single Player: not really
  6863. +
  6864. GUNFIGHT=megaduke\GUNFIGHT
  6865. +Title                   :  Western Gunfight
  6866. +Author                  :  Jake Cannell
  6867. +
  6868. +** Play Information **
  6869. +                                          
  6870. +Level #                 : User Map
  6871. +Single Player           : Not yet, maybe later 
  6872. +Cooperative 2-8 Player  : Again, not yet.
  6873. +Dukematch 2-8 Player    : OF course! it would be great for 8 player - but I originally
  6874. +                designed it for 2
  6875. +Difficulty Settings     : No
  6876. +Monsters                : No NO
  6877. +New Graphics            : No NO NO
  6878. +New Music               : No NO NO NO
  6879. +New Sound FX            : No 
  6880. +Demos Replaced          : WHy bother
  6881. +
  6882. GURKA=megaduke\GURKA
  6883. +Title                   : Gurka???
  6884. +Author                  : Mattias BrodΘn
  6885. +
  6886. +* Play Information *
  6887. +
  6888. +Episode and Level #     : -
  6889. +Single Player           : No
  6890. +DukeMatch Level         : Yes
  6891. +Difficulty Settings     : Not implemented
  6892. +
  6893. H_LEDGES=megaduke\H_LEDGES
  6894. +Title                   :  h_ledges.map
  6895. +Author                  :  Tim McIntire
  6896. +
  6897. +** Play Information **
  6898. +                                          
  6899. +Level #                 : User Map
  6900. +Single Player           : Yes, to explore 
  6901. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, no monsters
  6902. +Dukematch 2-8 Player    : Designed for Dukematch
  6903. +Difficulty Settings     : No
  6904. +Monsters                : No
  6905. +New Graphics            : No
  6906. +New Music               : No
  6907. +New Sound FX            : No
  6908. +Demos Replaced          : None
  6909. +
  6910. H2H_DM1=megaduke\H2H_DM1
  6911. +      │ Title                   │ Head 2 Head DM Level #1               │
  6912. +      │ Description             │ This level is designed for Dukematch. │
  6913. +      │ Author                  │ Joseph M. Wilcox                      │
  6914. +                          ** Game Play Information **
  6915. +                 │ Single Player                      │ Yes  │
  6916. +                 │ Cooperative 2-4 Players            │ No   │
  6917. +                 │ Cooperative 5-8 Players            │ No   │
  6918. +                 │ Suggested No. of DukeMatch Players │ 3-5  │
  6919. +                 │ No of Dukematch Starts             │ 9    │
  6920. +                 │ New Sounds                         │ No   │
  6921. +                 │ New Graphics                       │ No   │
  6922. +                 │ New Music                          │ No   │
  6923. +                 │ Demos Replaced                     │ None │
  6924. +
  6925. HANGAR1=megaduke\HANGAR1
  6926.  
  6927. HANGARS=megaduke\HANGARS
  6928. +Title                   : Hangars
  6929. +Author                  : Sami Lehtovaara
  6930. +
  6931. +* Play Information *
  6932. +
  6933. +Episode and level #     : User level
  6934. +Single player           : Yes (No monsters)
  6935. +Dukematch Level         : Yes
  6936. +New Sound               : No
  6937. +New Graphics            : No
  6938. +New Music               : No
  6939. +
  6940. HANGER=megaduke\HANGER
  6941.  
  6942. HARENA=megaduke\HARENA
  6943. +Title                 : The Hockey Arena
  6944. +Author                : Jonathan Webber
  6945. +
  6946. +* Play Information *
  6947. +
  6948. +Episode and Level #   : E1L1
  6949. +Single Player         : Yes, but that would suck :-)
  6950. +DukeMatch Level       : Yes!
  6951. +Difficulty Settings   : Not implemented
  6952. +
  6953. HARM1=megaduke\HARM1
  6954. +Title                   : Harm (Duke3D Dukematch) 
  6955. +Author                  : Brian Vannatta
  6956. +
  6957. +* Play Information *
  6958. +
  6959. +Map #                   : user map
  6960. +Single Player           : No
  6961. +Cooperative 2-8 Player  : No
  6962. +Deathmatch 2-8 Player   : YES
  6963. +Difficulty Settings     : None
  6964. +New Sounds              : No
  6965. +New Graphics            : No
  6966. +New Music               : No
  6967. +Demos Replaced          : None
  6968. +                                       
  6969. HELL=megaduke\HELL
  6970. +HELL.................
  6971. +BY JOSH PARKER (A.K.A. VR Hero)
  6972. HELLT=megaduke\HELLT
  6973.  
  6974. HELLTOWN=megaduke\HELLTOWN
  6975. +Title                   : HellTown
  6976. +Author                  : Jack Davis
  6977. +
  6978. +* Play Information *
  6979. +
  6980. +Episode and Level #     : USER MAP
  6981. +Single Player           : YES
  6982. +DukeMatch Level         : NO
  6983. +Difficulty Settings     : NOT IMPLEMENTED 
  6984. +
  6985. HER_E4M1=megaduke\HER_E4M1
  6986. +Title            : This is a super secret level found only early versions of Heretic
  6987. +Author            : Dean Parker
  6988. +
  6989. +* Play Information *
  6990. +
  6991. +Episode and Level #    : Episode 4 and Level 1
  6992. +Single Player        : No
  6993. +DukeMatch Level        : Yes
  6994. +Difficulty Settings    : Not implemented
  6995. +
  6996. HEXHOUSE=megaduke\HEXHOUSE
  6997. +Title                       : Hexhouse
  6998. +Author                      : Aaron Barber
  6999. +
  7000. +* Play Information *
  7001. +
  7002. +Episode and level           : This is my first level.
  7003. +Single Player               : Yes, quite large with lots to explore!
  7004. +Dukematch                   : Possibly, but you need to add Duke sprites.
  7005. +Difficulty settings         : No
  7006. +New Sounds                  : No
  7007. +New Graphics                : No
  7008. +New Music                   : No
  7009. +
  7010. HIDEOUT=megaduke\HIDEOUT
  7011.  
  7012. HILLTOP=megaduke\HILLTOP
  7013. +Title            :  Hilltop
  7014. +Author            :  Avatar, Mix
  7015. +
  7016. +* Play Information *
  7017. +Episode and Level #    : E1L1
  7018. +Single Player        : Yes, but.... why?
  7019. +Dukematch Level        : Of course
  7020. +Difficulty Settings    : None
  7021. +
  7022. HOCKEY=megaduke\HOCKEY
  7023.  
  7024. HOCKEY1=megaduke\HOCKEY1
  7025.  
  7026. HOCKEY2=megaduke\HOCKEY2
  7027. +Title                   : Hockey Stadium
  7028. +Author                  : Markus Thiel
  7029. +
  7030. +* Play Information *
  7031. +
  7032. +Episode and Level #     :
  7033. +Single Player           : No
  7034. +DukeMatch Level         : 3 and more.
  7035. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7036. +
  7037. HOL_HELL=megaduke\HOL_HELL
  7038. +Filename                 :Hol_HELL.map
  7039. +Title                    :Hole to Hell
  7040. +Author                   :Taylor Agnew
  7041. HOLE=megaduke\HOLE
  7042.  
  7043. HOLIDAY=megaduke\HOLIDAY
  7044.  
  7045. HOLLIDAY=megaduke\HOLLIDAY
  7046.  
  7047. HOMERDM1=megaduke\HOMERDM1
  7048. +Title                   : Homer's Dukematch level 1
  7049. +Author                  : Homer
  7050. +
  7051. +* Play Information *
  7052. +
  7053. +Episode and Level #     : e1l1
  7054. +Single Player           : No
  7055. +2-4 Player              : Yes
  7056. +5-8 Player              : Yes
  7057. +CoOp                    : No
  7058. +DukeMatch Level         : Yes
  7059. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7060. +
  7061. HOMERDM2=megaduke\HOMERDM2
  7062. +Title                   : Homer's Dukematch Number 2
  7063. +Author                  : Homer
  7064. +
  7065. +* Play Information *
  7066. +
  7067. +Episode and Level #     : e1l1
  7068. +Single Player           : No
  7069. +2-4 Player              : Yes
  7070. +5-8 Player              : Yes
  7071. +DukeMatch Level         : Yes
  7072. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7073. +
  7074. HOMERDM3=megaduke\HOMERDM3
  7075. +Title                   : Homer's Dukematch Number 3
  7076. +Author                  : Homer
  7077. +
  7078. +* Play Information *
  7079. +
  7080. +Episode and Level #     : e1l1
  7081. +Single Player           : No
  7082. +2-4 Player              : Yes
  7083. +5-8 Player              : Yes
  7084. +DukeMatch Level         : Yes
  7085. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7086. +
  7087. HORROR=megaduke\HORROR
  7088. +Title                   : Horror
  7089. +Author                  : David Whitman
  7090. +
  7091. +* Play Information *
  7092. +
  7093. +Single Player           : YES
  7094. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  7095. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  7096. +Difficulty Settings     : Nope (if anyone has figured out how to implement
  7097. +                          difficulty settings PLEASE email me)  
  7098. +New Sounds              : Nope
  7099. +New Graphics            : Nope
  7100. +New Music               : Nope
  7101. +Demos Replaced          : None
  7102. +                                       
  7103. HOSPITAL=megaduke\HOSPITAL
  7104.  
  7105. HOTEL=megaduke\HOTEL
  7106. +TITLE              : BURGESS INC.
  7107. +AUTHOR             : DAWN & BYRON BURGESS
  7108. + EPISODE AND LEVEL #: E1L1
  7109. + SINGLE PLAYER      : YES
  7110. + COOPERATIVE 2 TO 4 : NO
  7111. + DEATHMATCH 2 TO 4  : NO
  7112. + DIFFICULTY SETTINGS: NO
  7113. + NEW SOUNDS         : NO
  7114. + NEW GRAPHICS       : NO
  7115. + NEW MUSIC          : NO
  7116. + DEMOS REPLACED     : NONE
  7117. +
  7118. HOTEL3=megaduke\HOTEL3
  7119.  
  7120. HOTELTEA=megaduke\HOTELTEA
  7121. +Title                   :
  7122. +Author                  : Matthias Bojar
  7123. +
  7124. +* Play Information *
  7125. +
  7126. +Episode and Level #     : 
  7127. +Single Player           : No
  7128. +Cooperative 2-8 Player  : No
  7129. +Deathmatch 2-8 Player   : yes
  7130. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7131. +New Sounds              : No
  7132. +New Graphics            : No
  7133. +New Music               : No
  7134. HOUSE=megaduke\HOUSE
  7135.  
  7136. HOUSE29=megaduke\HOUSE29
  7137.  
  7138. HTF=megaduke\HTF
  7139. +Title                   : "How the fuck?"
  7140. +Filename                : HTF.MAP
  7141. +Author                  : Mike Allen O'Brien
  7142. +* Play Information *
  7143. +
  7144. +Single Player           : Yes, but for exploration
  7145. +DukeMatch               : Yes, are you a total moron?
  7146. +Cooperative             : Yes, for screwing around I guess
  7147. +New Sounds              : No
  7148. +New Graphics            : No, what's wrong with the regular ones?
  7149. +New Music               : No, I'm not a damn composer
  7150. HTFDUKE=megaduke\HTFDUKE
  7151. +Title                   : "How the fuck?"
  7152. +Filename                : HTF.MAP
  7153. +Author                  : Mike Allen O'Brien
  7154. +* Play Information *
  7155. +
  7156. +Single Player           : Yes, but for exploration
  7157. +DukeMatch               : Yes, are you a total moron?
  7158. +Cooperative             : Yes, for screwing around I guess
  7159. +New Sounds              : No
  7160. +New Graphics            : No, what's wrong with the regular ones?
  7161. +New Music               : No, I'm not a damn composer
  7162. HTRAIN=megaduke\HTRAIN
  7163.  
  7164. HUGE=megaduke\HUGE
  7165. +Title                   : Hugemap
  7166. +Filename                : Hugemap.MAP
  7167. +Author                  : Leif Koivuneva
  7168. +* Play Information *
  7169. +
  7170. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  7171. +Single Player           : No
  7172. +Cooperative 2-4 Player  : No
  7173. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  7174. +Difficulty Settings     : None
  7175. +New Sounds              : No
  7176. +New Graphics            : No 
  7177. +New Music               : No
  7178. +Demos Replaced          : Nope
  7179. HUGE1=megaduke\HUGE1
  7180. +Title                   : Hugemap
  7181. +Filename                : Hugemap.MAP
  7182. +Author                  : Leif Koivuneva
  7183.  
  7184. +* Play Information *
  7185. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  7186. +Single Player           : No
  7187. +Cooperative 2-4 Player  : No
  7188. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  7189. +Difficulty Settings     : None
  7190. +New Sounds              : No
  7191. +New Graphics            : No 
  7192. +New Music               : No
  7193. +Demos Replaced          : Nope
  7194. HUGE2=megaduke\HUGE2
  7195.  
  7196. IGA=megaduke\IGA
  7197. +
  7198. +Filename                 :IGA.map
  7199. +Title                    :IGA
  7200. +Author                   :Taylor Agnew
  7201. +
  7202. +* Play Information *
  7203. +Episode and Level        :User map
  7204. +Single Player            :If you really use you imagination...
  7205. +Co-op                    :Ughhh...?
  7206. +Dukematch                :Absolutly
  7207. +Difficulty Settings      :Not implemented
  7208. +New sounds               :Nope
  7209. +New music                :Nope
  7210. +Demos Replaced           :None
  7211. IHOTEL=megaduke\IHOTEL
  7212.  
  7213. INDUST=megaduke\INDUST
  7214.  
  7215. INDY2=megaduke\INDY2
  7216.  
  7217. INDYTOUR=megaduke\INDYTOUR
  7218. +English Section
  7219. +
  7220. +Title                   : Duke Nukem 3D Indy Tour V.1
  7221. +Filename                : Indytour.exe (self extracting archive)
  7222. +Author                  : Laurent Juillard
  7223. +* Play Information *
  7224. +
  7225. +Episode and level       : E2L1, E2L2, E2L3, E2L4, E2L5, E2L6
  7226. +Single player           : Yes
  7227. +Dukematch level         : No / Coop-play possible but not tested
  7228. +Difficulty Settings     : Yes 1-2 / 3-4
  7229. INFERNO=megaduke\INFERNO
  7230. INVADERS=megaduke\INVADERS
  7231. +Title                        :Invaders
  7232. +Filename                    :invaders.map
  7233. +Author                        :Garrett C Stein
  7234. +Play Info
  7235. +
  7236. +Episode and level #    :N/A
  7237. +single player        :yes
  7238. +Co-Op            :yes
  7239. +dukematch        :yes best
  7240. +Difficulty Settings    :no
  7241. ISDGH=megaduke\ISDGH
  7242.  
  7243. ISLAND=megaduke\ISLAND
  7244. +Title                   : Island1.map
  7245. +Author                  : Georg Buol
  7246. +* Play Information *
  7247. +
  7248. +Episode and Level #     : E1M8
  7249. +Single Player           : Yes
  7250. +Cooperative 2-4 Player  : Not yet
  7251. +Dukematch 2-4 Player    : Not yet
  7252. +Difficulty Settings     : Yes, use commandline parameter /s(0-3) 
  7253. +                          or dnskill(0-3) during the game
  7254. +New Sounds              : No
  7255. +New Music               : No
  7256. +New Graphics            : No
  7257. +Demos Replaced          : None
  7258. ISLAND1=megaduke\ISLAND1
  7259. +Title                   : Island1.map
  7260. +Author                  : Georg Buol
  7261. +* Play Information *
  7262. +
  7263. +Episode and Level #     : E1M8
  7264. +Single Player           : Yes
  7265. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  7266. +Dukematch 2-4 Player    : Yes
  7267. +Difficulty Settings     : Yes, use commandline parameter /s(0-3) 
  7268. +                          or dnskill(0-3) during the game
  7269. +New Sounds              : No
  7270. +New Music               : No
  7271. +New Graphics            : No
  7272. +Demos Replaced          : None
  7273. ISLAND10=megaduke\ISLAND10
  7274. +Title                   : Island1.map
  7275. +Author                  : Georg Buol
  7276. +* Play Information *
  7277. +
  7278. +Episode and Level #     : E1M8
  7279. +Single Player           : Yes
  7280. +Cooperative 2-4 Player  : Not yet
  7281. +Dukematch 2-4 Player    : Not yet
  7282. +Difficulty Settings     : Yes, use commandline parameter /s(0-3) 
  7283. +                          or dnskill(0-3) during the game
  7284. +New Sounds              : No
  7285. +New Music               : No
  7286. +New Graphics            : No
  7287. +Demos Replaced          : None
  7288. J1=megaduke\J1
  7289. +Title                   : 
  7290. +Filename                : J1.map    
  7291. +Author                  : Jimi2u
  7292. +* Play Information *
  7293. +
  7294. +Episode and Level #     : Single level only
  7295. +Single Player           : Yes
  7296. +Cooperative 2-8 Player  : no
  7297. +Deathmatch 2-8 Player   : no
  7298. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7299. +New Sounds              : No
  7300. +New Graphics            : No
  7301. +New Music               : No
  7302. +New Programming         : No
  7303. +Demos Replaced          : None
  7304. J2=megaduke\J2
  7305. +Title                   : 
  7306. +Filename                : J2-a.map    
  7307. +Author                  : Jimi2u
  7308. +* Play Information *
  7309. +
  7310. +Episode and Level #     : Single level only
  7311. +Single Player           : Yes
  7312. +Cooperative 2-8 Player  : no
  7313. +Deathmatch 2-8 Player   : no
  7314. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7315. +New Sounds              : No
  7316. +New Graphics            : No
  7317. +New Music               : No
  7318. +New Programming         : No
  7319. +Demos Replaced          : None
  7320. JAIL=megaduke\JAIL
  7321.  
  7322. JASON=megaduke\JASON
  7323. +Title                   : Shrunk !!
  7324. +Filename                : JASON.MAP
  7325. +Author                  : Jason
  7326. +* Play Information *
  7327. +
  7328. +Single Player           : If u want... but it isn't funny...
  7329. +Cooperative 2-8 Player  : NO, why ?
  7330. +Dukematch   2-8 Player  : YES!
  7331. +Difficulty Settings     : None 
  7332. +New Sounds              : None
  7333. +New Graphics            : None
  7334. +New Music               : None
  7335. +Demos Replaced          : None
  7336.  
  7337. JC_RUINS=megaduke\JC_RUINS
  7338.  
  7339. +Title                   : Nuclear Ruins
  7340. +Filename                : ruins.MAP
  7341. +Author                  : Jeff Corr
  7342. +* Play Information *
  7343. +
  7344. +Single Player           : Yes/No
  7345. +DukeMatch               : Yes/No  /  how many players
  7346. +Cooperative             : Yes/No  /  how many players
  7347. +New Sounds              : Yes/No
  7348. +New Graphics            : Yes/No
  7349. +New Music               : Yes/No
  7350. JC_TRICK=megaduke\JC_TRICK
  7351. +Title                   : Jeff's Tricks  
  7352. +Filename                : jc_trick.map
  7353. +Author                  : Jeff Corr      
  7354. +* Play Information *
  7355. +
  7356. +Single Player           : Yea
  7357. +DukeMatch               : Yes
  7358. +New Sounds              : No
  7359. +New Graphics            : No
  7360. +New Music               : No
  7361. JCDBOMB=megaduke\JCDBOMB
  7362. +jcdbomb.map
  7363. +Dukematch only
  7364. JDOE=megaduke\JDOE
  7365.  
  7366. JE1L1V1=megaduke\JE1L1V1
  7367. +Title                  : Josh's Level 1
  7368. +Filename               : je1l1v1.map
  7369. +Author                 : Josh Hegg
  7370. +* Play Information *
  7371. +Single Player          : Yes
  7372. +DukeMatch              : Yes, 8 players
  7373. +Cooperative            : Yes, 8 players
  7374. +New Sounds             : No
  7375. +New Graphics           : No
  7376. +New Music              : No
  7377. JEFF=megaduke\JEFF
  7378.  
  7379. JENN_APT=megaduke\JENN_APT
  7380.  
  7381. JL_APTMT=megaduke\JL_APTMT
  7382. +Title                   : Jenn's Apartment
  7383. +Filename                : JL-APTMT.MAP
  7384. +Author                  : Jennifer Lynn
  7385.  
  7386. +                    *** Play Information ***
  7387. +Episode and Level #     : Non-specific
  7388. +Single Player           : Yes (No monsters are on map)
  7389. +Co-Op MultiPlayer       : Yes (No monsters are on map)
  7390. +DukeMatch MultiPlayer   : Yes
  7391. +Difficulty Settings     : No
  7392. +Originally Designed for : DukeMatch
  7393. JOHNBOY=megaduke\JOHNBOY
  7394.  
  7395. JUNGLE=megaduke\JUNGLE
  7396. +TITLE              : Viet Nam Jungle War
  7397. +FILENAME           : JUNGLE.WAD
  7398. +AUTHOR             : Dan Agle
  7399. + EPISODE AND LEVEL #: 
  7400. + SINGLE PLAYER      : Nope (yawn)
  7401. + COOPERATIVE 2 TO 4 : Nope (yawn)
  7402. + DEATHMATCH 2 TO 4  : Oh yeah.
  7403. + DIFFICULTY SETTINGS: NO
  7404. + NEW SOUNDS         : NO
  7405. + NEW GRAPHICS       : NO
  7406. + NEW MUSIC          : NO
  7407. + DEMOS REPLACED     : NONE
  7408. JUNK1=megaduke\JUNK1
  7409. +Title                   : JUNK YARD
  7410. +Filename                : junk.map
  7411. +Author                  : Roope P""kk"nen
  7412. +* Play Information *
  7413. +
  7414. +Episode and Level #     :
  7415. +Single Player           : Yes
  7416. +DukeMatch Level         : Yes
  7417. +Cooperative        : No
  7418. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7419. JUNKYARD=megaduke\JUNKYARD
  7420. +Title                   : The Junk Yard
  7421. +Filename                : Junkyard.map
  7422. +Author                  : Justin G Gutt      
  7423. +* Play Information *
  7424. +
  7425. +Episode and Level #     : Who put this here? It's a user map.
  7426. +Single Player           : To check it out, yeah.
  7427. +Dukematch Level         : Sure, whatever.
  7428. +Difficulty settings     : Yeah. Wait, no.
  7429. JUNKYRD=megaduke\JUNKYRD
  7430. +Title                   : The Junk Yard
  7431. +Filename                : Junkyard.map
  7432. +Author                  : Justin G Gutt      
  7433. +* Play Information *
  7434. +
  7435. +Episode and Level #     : Who put this here? It's a user map.
  7436. +Single Player           : To check it out, yeah.
  7437. +Dukematch Level         : Sure, whatever.
  7438. +Difficulty settings     : Yeah. Wait, no.
  7439. JUSTIN1=megaduke\JUSTIN1
  7440.  
  7441. KICKASS=megaduke\KICKASS
  7442.  
  7443. KICKASS2=megaduke\KICKASS2
  7444.  
  7445. KICKBOX=megaduke\KICKBOX
  7446. +Title                 : Kick Boxing Arena
  7447. +Author                : David Weaver
  7448. +* Play Information *
  7449. +
  7450. +Episode and Level #   : kickbox.map
  7451. +Single Player         : No
  7452. +DukeMatch Level       : Yes
  7453. +Difficulty Settings   : Not implemented
  7454. KIKASS=megaduke\KIKASS
  7455. +Title                           :  KIKASS
  7456. +Author                       :  DOOMBOY(MAYBE DUKEBOY SOON)
  7457. +** Play Information **
  7458. +                                          
  7459. +Level #                 : USER   
  7460. +Single Player           : You could but there is no exit.
  7461. +Cooperative 2-8 Player  : No
  7462. +Deathmatch 2-8 Player   : The best!   
  7463. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7464. +Monsters                : Yes
  7465. +New Graphics            : No
  7466. +New Music               : No
  7467. +New Sound FX            : No
  7468. +Demos Replaced          : No
  7469. KILLA=megaduke\KILLA
  7470. +Title                   : Dunno....just a map
  7471. +Filename                : KiLLa.MAP
  7472. +Author                  : KiLLa (I never give out my real name)
  7473. +* Play Information *
  7474. +
  7475. +Episode and Level #     : it's a map..!
  7476. +Single Player           : no monsters..
  7477. +DukeMatch Level         : Yeppers
  7478. +Difficulty Settings     : nope
  7479. KILLER=megaduke\KILLER
  7480. +Title                   :  KiLler Death Match
  7481. +Author                  :  KaNe
  7482. +** Play Information **
  7483. +                                          
  7484. +Level #                 : User Map
  7485. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  7486. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, there are only a Few monsters 
  7487. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  7488. +Difficulty Settings     : No
  7489. +Monsters                : Yes
  7490. +New Graphics            : No
  7491. +New Music               : No
  7492. +New Sound FX            : No
  7493. +Demos Replaced          : None
  7494. KILLERST=megaduke\KILLERST
  7495. +Title                 : KillerSt.map
  7496. +Author                : Andrew Jacobs
  7497. +* Play Information *
  7498. +
  7499. +Single Player         : Yes!!!!!! 
  7500. +DukeMatch Level       : Hells no!!!
  7501. +Difficulty Settings   : Not much point
  7502. KILLERSU=megaduke\KILLERSU
  7503. +Title                   : Killer Sun
  7504. +Filename                : Killersu.map
  7505. +Author                  : Jeremy Dorando 
  7506. +* Play Information *
  7507. +
  7508. +Single Player           : NO (would be pointless) 
  7509. +Cooperative 2-4 Player  : NO
  7510. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  7511. +Difficulty Settings     : No
  7512. +New Sounds              : No
  7513. +New Graphics            : No
  7514. +New Music               : No
  7515. +Demos Replaced          : 
  7516. KILLERV2=megaduke\KILLERV2
  7517. +Title                   :  KiLler Death Match VERSION 2
  7518. +Author                  :  KaNe
  7519. +Nick on IRC             :  KaNe
  7520. +** Play Information **
  7521. +                                          
  7522. +Level #                 : User Map
  7523. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  7524. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, there are only a Few monsters 
  7525. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  7526. +Difficulty Settings     : No
  7527. +Monsters                : Yes
  7528. +New Graphics            : No
  7529. +New Music               : No
  7530. +New Sound FX            : No
  7531. +Demos Replaced          : None
  7532. +Version                 : 2
  7533. KILLERV3=megaduke\KILLERV3
  7534. +Title                   :  KiLler Death Match VERSION 3
  7535. +Author                  :  KaNe
  7536. +** Play Information **
  7537. +                                          
  7538. +Level #                 : User Map
  7539. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  7540. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, there are only a Few monsters 
  7541. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  7542. +Difficulty Settings     : No
  7543. +Monsters                : Yes
  7544. +New Graphics            : No
  7545. +New Music               : No
  7546. +New Sound FX            : No
  7547. +Demos Replaced          : None
  7548. +Version                 : 2
  7549. KILLFAC=megaduke\KILLFAC
  7550. +    Play Information:
  7551. +    Single player: yep
  7552. +    DM: Nope, sorry
  7553. +    New sounds, graphics, or music: No
  7554. +    Construction: built form scratch
  7555. +    Editor: build
  7556. KILLZONE=megaduke\KILLZONE
  7557. +Levelname           : KILLZONE
  7558. +Build time          : 2 days
  7559. +Single Player       : Yes!
  7560. +DukeMatch Level     : Yes (8 players)
  7561. KILO10=megaduke\KILO10
  7562. +Title                 : Kilo10.map
  7563. +Author                : Kilowatt
  7564. +* Play Information *
  7565. +Single Player         : Monsters are in there to keep you from
  7566. +                        being lonely but, designed for Deathmatch.
  7567. +DukeMatch Level       : Yes (Made with this in mind).
  7568. +Difficulty Settings   : Nope.
  7569. KILO14=megaduke\KILO14
  7570. +Title                 : Kilo14.map
  7571. +Author                : Kilowatt
  7572. +* Play Information *
  7573. +
  7574. +Single Player         : Monsters are in for target practice
  7575. +                        but, designed for Deathmatch.
  7576. +DukeMatch Level       : Yes (Made with this in mind).
  7577. +Difficulty Settings   : Nope.
  7578. KITCHEN=megaduke\KITCHEN
  7579. KOP_P=megaduke\KOP_P
  7580. +Title                 : Keep on runnin' (KOP_P.ZIP)
  7581. +Author                : Henrik Hansen  (Preacher on IRC)
  7582. +* Play Information *
  7583. +
  7584. +Episode and Level #   : E1L1
  7585. +Single Player         : No
  7586. +DukeMatch Level       : Yes, what else???
  7587. +Difficulty Settings   : Not implemented
  7588. KRAVEN=megaduke\KRAVEN
  7589. +Title                   : The Dukes happy Holiday Version 3.0
  7590. +Filename                : kraven.map
  7591. +Author                  : Hans Schaaps (alias Kraven)
  7592. +* Play Information *
  7593. +
  7594. +Single Player           : Yes
  7595. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  7596. +Deathmatch 2-4 Player   : No
  7597. +Difficulty Settings     : No
  7598. +New Sounds              : No
  7599. +New Graphics            : No
  7600. +New Music               : No
  7601. +Demos Replaced          : None
  7602. LAGOON=megaduke\LAGOON
  7603.  
  7604. LAID-OFF=megaduke\LAID-OFF
  7605.  
  7606. LAIDOFF3=megaduke\LAIDOFF3
  7607. +Title                 : Laidoff3.map
  7608. +Author                : Yummy Creations...Home of The Really Big Guy
  7609. +* Play Information *
  7610. +
  7611. +Episode and Level #   :
  7612. +Single Player         : Yes
  7613. +DukeMatch Level       : Yes
  7614. LAKECI=megaduke\LAKECI
  7615. +Filename                : city.map
  7616. +Author                  : Erik W.
  7617. LBDWANGO=megaduke\LBDWANGO
  7618.  
  7619. LE_ROCK=megaduke\LE_ROCK
  7620.  
  7621. LEGOLAND=megaduke\LEGOLAND
  7622.  
  7623. +Title                 : Legoland.map (because of the 'blocky' type construction, thats why)
  7624. +Author                : Ben Lawton
  7625. +* Play Information *
  7626. +
  7627. +Episode and Level #   : 
  7628. +Single Player         : No
  7629. +DukeMatch Level       : Yes, what else is there?
  7630. +Difficulty Settings   : N/A
  7631. LENHOUSE=megaduke\LENHOUSE
  7632. +Title                   :  LENHOUSE.MAP
  7633. +Author                  :  Leonard Westover
  7634. +** Play Information **
  7635. +                                          
  7636. +Level #                 : User Map
  7637. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  7638. +Cooperative 2-8 Player  : No
  7639. +Dukematch 2-8 Player    : Yes, but best with 2-4 players
  7640. +Difficulty Settings     : No
  7641. +Monsters                : No
  7642. +New Graphics            : No
  7643. +New Music               : No
  7644. +New Sound FX            : No
  7645. +Demos Replaced          : None
  7646. LEROCK10=megaduke\LEROCK10
  7647. +TITLE                   : Le Rock v1.0 (The Rock)
  7648. +FILENAME                : LE_ROCK.MAP
  7649. +AUTHOR                  : Martin Kozicki
  7650. +* PLAY INFORMATION *
  7651. +
  7652. +EPISODE & LEVEL #       : E1L0 (yes, ZERO)
  7653. +SINGLE PLAYER           : YES
  7654. +DUKEMATCH LEVEL         : YES (3 PLAYER SETTING)
  7655. +                          (NOTE: Please bear in mind that Le Rock was never
  7656. +                          tested extensively in multi-player games.)
  7657. +DIFFICULTY SETTING      : Not Implemented
  7658. LEVEL1=megaduke\LEVEL1
  7659. +Title                  : LeveL One
  7660. +Filename               : level1.map 
  7661. +Author                 : Locust
  7662. +* Play Information *
  7663. +
  7664. +Episode and Level      : LEVEL1.MAP
  7665. +Single Player          : Not unless you have time to play with yourself
  7666. +Dukematch Level        : HELL YES!!
  7667. +Difficulty Settings    : Depends on who you're playing ;)
  7668. LILPIG2=megaduke\LILPIG2
  7669.  
  7670. LINKED=megaduke\LINKED
  7671.  
  7672. LOGIC=megaduke\LOGIC
  7673.  
  7674. LOYCO=megaduke\LOYCO
  7675. +Title                 : Loyco
  7676. +Author                : Luis Junqueira
  7677. +* Play Information *
  7678. +
  7679. +Episode and Level #   : User Level (Loyco.map)
  7680. +Single Player         : No
  7681. +DukeMatch Level       : Yes
  7682. LUNAR=megaduke\LUNAR
  7683.  
  7684. LUNAR1=megaduke\LUNAR1
  7685. +Title                   : Lunar1.map
  7686. +Date Finished           : 5/16/96
  7687. +Author                  : Joseph Anyhony
  7688. +* Play Information *
  7689. +
  7690. +Map #                   : 1st mission
  7691. +Episode and Level #     : E1M1 
  7692. +Single Player           : Yes
  7693. +Cooperative 2-4 Player  : No
  7694. +Dukematch 2-4 Player    : Yes
  7695. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7696. +New Sounds              : No
  7697. +New Music               : No
  7698. +New Graphics            : No
  7699. +Demos Replaced          : None
  7700. LUNAR2=megaduke\LUNAR2
  7701. +Title                   : Lunar version 2 
  7702. +Filename                : lunar2.MAP
  7703. +Author                  : Joseph Anthony
  7704. +* Play Information *
  7705. +
  7706. +Episode and Level #     : e1l1
  7707. +Single Player           : Yes
  7708. +DukeMatch Level         : Yes
  7709. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7710. LURKER1=megaduke\LURKER1
  7711.  
  7712. MADHOUSE=megaduke\MADHOUSE
  7713. +Title                   :Mall
  7714. +Filename                : Mall.MAP
  7715. +Author                  : Jive 'n' _zED
  7716. +* Play Information *
  7717. +
  7718. +Single Player           :  No     **Denote if your level is designed primarily
  7719. +                                     for Single player or DukeMatch!! ***
  7720. +DukeMatch               : Yes  up to 8 players/  how many players
  7721. +Cooperative             : No /  how many players
  7722. +New Sounds              : Nope
  7723. +New Graphics            : Nada
  7724. +New Music               : Zip
  7725. MALL1=megaduke\MALL1
  7726. [Duke Nukem Missionen Teil 3]
  7727. MANCAR2=megaduke\MANCAR2
  7728. +Title                   :  MANCAR2.MAP
  7729. +Author                  :  Grant Fern (with Mancer's original level)
  7730. MANCER01=megaduke\MANCER01
  7731. +Title                   :  MaNCeR01.MAP 
  7732. +Author                  :  Cole Savage ( MaNCeR )
  7733. +** Play Information **
  7734. +                                          
  7735. +Level #                 : That USER MAP level :)   
  7736. +Single Player           : If you want to look at the awesome level! 
  7737. +Cooperative 2-8 Player  : No way! 
  7738. +Deathmatch 2-8 Player   : Hell yeah!   
  7739. +Difficulty Settings     : No, please play on SLILL 4 or 5, OLD DEATHMATCH
  7740. +Monsters                : Nah....
  7741. +New Graphics            : Nope
  7742. +New Music               : No
  7743. +New Sound FX            : NO
  7744. +Demos Replaced          : None
  7745. MANGLER=megaduke\MANGLER
  7746. +Title                   : The Mangler
  7747. +Filename                : MANGLER.MAP
  7748. +Author                  : Airwolf
  7749. +* Play Information *
  7750. +
  7751. +Episode and Level #     : 
  7752. +Single Player           : No
  7753. +DukeMatch Level         : Yes
  7754. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7755. MANSION=megaduke\MANSION
  7756. +Title                   :  MANSION.MAP
  7757. +Author                  :  Cho Yan Wong (Tempest)
  7758. +** Play Information **
  7759. +                                          
  7760. +Level #                 : User Map
  7761. +Single Player           : Yes, to check out the level
  7762. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  7763. +Dukematch 2-8 Player    : Yes
  7764. +Difficulty Settings     : No
  7765. +Monsters                : No
  7766. +New Graphics            : No
  7767. +New Music               : No
  7768. +New Sound FX            : No
  7769. +Demos Replaced          : None
  7770. MAPFAQ01=megaduke\MAPFAQ01
  7771.  
  7772. MAPS=megaduke\MAPS
  7773.  
  7774. MARIOLND=megaduke\MARIOLND
  7775.  
  7776. MARTBETA=megaduke\MARTBETA
  7777. +Title           :       The Mart
  7778. +Author          :       Scott Cole
  7779. +* Play Information *
  7780. +
  7781. +Episode and Level #     :
  7782. +Single Player           : No
  7783. +DukeMatch               : Yes
  7784. +Difficulty Settings     : As high as your friends
  7785. MARTIN=megaduke\MARTIN
  7786.  
  7787. MATCH=megaduke\MATCH
  7788.  
  7789. +Title                   : MATCH OF DA DAY
  7790. +Filename                : MATCH.MAP
  7791. +Author                  : Henrik Hedin
  7792. +* Play Information *
  7793. +
  7794. +Single Player           : Yes/No   Can be played single, but Dukematch is
  7795. +                          recommended.      
  7796. +DukeMatch               : Yes!!!  /  8 players
  7797. +Cooperative             : Yep     /  8 players
  7798. +New Sounds              : No
  7799. +New Graphics            : Nopes
  7800. +New Music               : No
  7801. MATHOUSE=megaduke\MATHOUSE
  7802. MAZE=megaduke\MAZE
  7803. +Title                   : Maze
  7804. +Filename                : MAZE.MAP
  7805. +Author                  : Jussi "Butcher" Puhakka
  7806. +* Play Information *
  7807. +
  7808. +Episode and Level #     : Episode 1 Level 1
  7809. +Single Player           : No
  7810. +DukeMatch Level         : Yes!!
  7811. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7812. MAZE3=megaduke\MAZE3
  7813. +Title                   : Cabal's Deatmatch Level
  7814. +Filename                : maze3.map
  7815. +Author                  : Sean Stackenwalt
  7816. +* Play Information *
  7817. +
  7818. +Episode and Level #     : maze3.map
  7819. +Single Player           : Maybe
  7820. +Co-op                    : Hell no!
  7821. +Dukematch        : Hell yes! That's why the game was invented, right?
  7822. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7823. MEALPACK=megaduke\MEALPACK
  7824. +Title                   : Meal v. 1.17
  7825. +Filename                : Meal15.map and Meal6.map
  7826. +Author                  : BowZer
  7827. +* Play Information *
  7828. +
  7829. +Level(s) replaced       : Episode 1 Level 1
  7830. +Difficulty Settings     : No
  7831. METACITY=megaduke\METACITY
  7832. +Title                   : MeTal City (Duke3D Dukematch) 
  7833. +Filename                : metacity.map 
  7834. +Author                  : RoadRunner
  7835. +* Play Information *
  7836. +Copy the metacity.map and the tiles000.art in your duke3d direktory
  7837. +and use setup for happy duking...
  7838. +
  7839. +Map #                   : user map
  7840. +Single Player           : No
  7841. +Cooperative 2-8 Player  : No
  7842. +Deathmatch 2-4 Player   : YES
  7843. +Difficulty Settings     : None
  7844. +New Sounds              : No
  7845. +New Graphics            : Yes
  7846. +New Music               : No
  7847. +Demos Replaced          : None
  7848. METRPLIS=megaduke\METRPLIS
  7849. +Filename                : METRPLIS.MAP
  7850. Author                  : Jean-Marc Gruninger  
  7851. MHOUSE=megaduke\MHOUSE
  7852. +Title                   : Mhouse
  7853. +Filename                : mhouse.MAP
  7854. +Author                  : Mike Boyce
  7855. +* Play Information *
  7856. +
  7857. +Single Player           : No   
  7858. +                                    
  7859. +DukeMatch               : Yes
  7860. +Cooperative             : No
  7861. +New Sounds              : No
  7862. +New Graphics            : No
  7863. +New Music               : No
  7864. MICDM20=megaduke\MICDM20
  7865. +Title                           : Michaël's DM Level 2
  7866. +Filename                        : MICDM20.MAP
  7867. +Author                          : Michaël Schoonbrood
  7868. +Single Player           : Yes (Not recommended)
  7869. +Co-operative 2-8 Player : Yes (Not recommended)
  7870. +DukeMatch 2-8 Player    : Yes!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7871. +Difficulty Settings     : No
  7872. +New Sounds              : No
  7873. +New Graphics            : No
  7874. +New Music               : No
  7875. +Demos Replaced          : None
  7876. MINOTAUR=megaduke\MINOTAUR
  7877. +Title                   : MINOTAUR MAZE
  7878. +Filename                : MINOTAUR.MAP
  7879. +Author                  : BRIAN FULLER
  7880. +* Play Information *
  7881. +
  7882. +Single Player           : Yes
  7883. +Cooperative 2-4 Player  : Yes, but not tested
  7884. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes, but not tested
  7885. +Difficulty Settings     : No
  7886. +New Sounds              : No
  7887. +New Graphics            : No
  7888. +New Music               : No
  7889. +Demos Replaced          : None
  7890. MIX=megaduke\MIX
  7891. +Title            :  Mix's Masterful Massacre
  7892. +Filename        :  Mix.map
  7893. +Author            :  Mix (duh)
  7894. +* Play Information *
  7895. +
  7896. +    Nice (hopefully) level based on an old Doom 2 level by myself
  7897. +for up to eight (definitely no less than six) players. Also good for 
  7898. +single play. 
  7899. +
  7900. +Episode and Level #    : E1L1
  7901. +Single Player        : Yes
  7902. +Dukematch Level        : Of course
  7903. +Difficulty Settings    : None
  7904. MM1=megaduke\MM1
  7905.  
  7906. MOON12=megaduke\MOON12
  7907.  
  7908. MOONBAS1=megaduke\MOONBAS1
  7909.  
  7910. MOONBASE=megaduke\MOONBASE
  7911. MOONLAB=megaduke\MOONLAB
  7912. +Title                   : Moon Laboratory  v 1.0 Beta
  7913. +Filename                : MOONLAB.MAP
  7914. +Author                  : Benjamin J Hike / Joshua E. Ferguson 
  7915. MRBUNGLE=megaduke\MRBUNGLE
  7916. +Filename            : MrBungle.MAP
  7917. +Author              : MrBungle
  7918. +* Play Information *
  7919. +
  7920. +Episode and Level # :
  7921. +Single Player       : No
  7922. +DukeMatch Level     : You Betcha Ass!
  7923. +Difficulty Settings : Not implemented
  7924. MSOFTE1=megaduke\MSOFTE1
  7925. +title                     : MacroSoft-Episode 1
  7926. +filename                  : MSoftE1.map
  7927. +author                    : HaPpYKiLL
  7928. +play information 
  7929. +
  7930. +episode and level #       : e1m1
  7931. +single player             : yes
  7932. +dukematch level           : yes
  7933. +difficulty settings       : no...just slightly difficult
  7934. MT_DUKE=megaduke\MT_DUKE
  7935. +Title                   :  Mt. Duke
  7936. +Author                  :  Steve Pofahl (duncan)  duncan@ecis.com
  7937. +** Play Information **
  7938. +                                          
  7939. +Level #                 :    
  7940. +Single Player           : Yes
  7941. +Cooperative 2-8 Player  : No
  7942. +Deathmatch 2-8 Player   : The best!   
  7943. +Difficulty Settings     : Not implemented
  7944. +Monsters                : yes
  7945. +New Graphics            : No
  7946. +New Music               : No
  7947. +New Sound FX            : No
  7948. +Demos Replaced          : No
  7949. MUSEUM=megaduke\MUSEUM
  7950. +  Filename                       :museum.map
  7951. +  Author                         :Khang Le
  7952. +         *Play Information*
  7953. +
  7954. +  Episode and level #: episode1,level1
  7955. +  Single Player      : NO
  7956. +  Dukenatch Level    : Yes
  7957. +
  7958. +  *Construction*
  7959. +  Base               : New level from scratch
  7960. +  Editor used        : BUILD (thanks Ken)
  7961. +  Known bug          : very slow for anything less then 486/100 because of the
  7962. +                       complexity of the level.
  7963. MYHOUSE=megaduke\MYHOUSE
  7964. +Title                   : Jay's Pad
  7965. +Filename                : Myhouse.MAP
  7966. +Author            :Jason Dynak
  7967. +*Play Information*
  7968. +Single Player        : NO (Only if you like being a loner!)
  7969. +Dukematch Level        : YES (Could it be any other way?!)
  7970. +Difficulty Settings     : NO
  7971. MYKD1=megaduke\MYKD1
  7972.  
  7973. MYMAP=megaduke\MYMAP
  7974. +Title                   : dosen't really have a title...:)
  7975. +Filename                : test.map
  7976. +Author                  : Extremist
  7977. +* Play Information *
  7978. +Episode and Level #     : User Level
  7979. +Single Player           : Yes
  7980. +DukeMatch Level         : No,but you could make it into a dukematch if ya wanted too...:)
  7981. +Difficulty Settings     : None
  7982. MYMAP1=megaduke\MYMAP1
  7983. +Title                   : dosen't really have a title...:)
  7984. +Filename                : test.map
  7985. +Author                  : Extremist
  7986. +* Play Information *
  7987. +
  7988. +Episode and Level #     : User Level
  7989. +Single Player           : Yes
  7990. +DukeMatch Level         : No,but you could make it into a dukematch if ya wanted too...:)
  7991. +Difficulty Settings     : None
  7992. MYTOWN=megaduke\MYTOWN
  7993. +Title                 : mytown.map
  7994. +Author                : Scott Latham
  7995. +* Play Information *
  7996. +
  7997. +Episode and Level #   : ?
  7998. +Single Player         : Yes
  7999. +DukeMatch Level       : Yes
  8000. +Difficulty Settings   : Nope.If you know how mail me.
  8001. NAIL=megaduke\NAIL
  8002. +Filename            : NAIL.MAP
  8003. +Author              : Nailhead
  8004. +* Play Information *
  8005. +
  8006. +Episode and Level # :
  8007. +Single Player       : Yes
  8008. +DukeMatch Level     : Sure, but it's a big level.
  8009. +Difficulty Settings : Not implemented
  8010. NAILED=megaduke\NAILED
  8011. +Filename            : NAILED.MAP
  8012. +Author              : Nailhead
  8013. +* Play Information *
  8014. +
  8015. +Single Player       : Yes
  8016. +DukeMatch Level     : No - Too big of a level.
  8017. +Difficulty Settings : Not implemented
  8018. NAJYMAPS=megaduke\NAJYMAPS
  8019. NAPALM=megaduke\NAPALM
  8020. NAPALM2=megaduke\NAPALM2
  8021. +Title                   : your level's name
  8022. +Filename                : NAPALM2.MAP
  8023. +Author                  : NAPALM OVERDOSE <GAVIN>
  8024. NASCAR=megaduke\NASCAR
  8025. NASTY24=megaduke\NASTY24
  8026. +Title                   : Nasty
  8027. +Filename                : NASTY24.MAP
  8028. +Author                  : Bobby Place
  8029. +Episode and Level #     :
  8030. +Single Player           : No
  8031. +DukeMatch Level         : Yes
  8032. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8033. +Base                    : Basic level by Rod Picket, Additions made by be
  8034. NEST=megaduke\NEST
  8035.  
  8036. NEWART=megaduke\NEWART
  8037. +Title                   : NEWART
  8038. +Filename                : NEWART.MAP
  8039. +Author                  : Fred Raub
  8040. +Email Address           : fraub@iquest.com
  8041. +Misc. Author Info       : DUKE is good. :)
  8042. +* Play Information *
  8043. +
  8044. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  8045. +Single Player           : Yes (For checking out the level)
  8046. +Cooperative 2-4 Player  : No
  8047. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  8048. +Difficulty Settings     : None
  8049. +New Sounds              : No
  8050. +New Graphics            : YES 
  8051. +New Music               : No
  8052. +Demos Replaced          : Nope
  8053. NEWBOARD=megaduke\NEWBOARD
  8054.  
  8055. NEWFORT=megaduke\NEWFORT
  8056. +Title                   : Fort Kappa
  8057. +Filename                : Newfort.MAP
  8058. +Author                  : Mark Lythgoe
  8059. +* Play Information *
  8060. +
  8061. +Episode and Level #     :
  8062. +Single Player           : No
  8063. +DukeMatch Level         : Yes
  8064. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8065. NEWWORLD=megaduke\NEWWORLD
  8066.  
  8067. NEWYORK=megaduke\NEWYORK
  8068.  
  8069. NIGHT1=megaduke\NIGHT1
  8070.  
  8071. NIHIL01=megaduke\NIHIL01
  8072. +Title              : EVIL DUKE  
  8073. +Author name        : NIHIL
  8074. +Filename           : nihil01.map
  8075. +*Play Information*
  8076. +
  8077. +Single Player        :yes(put in monsters so you can try it out without 
  8078. +                      another person but it is intended for dukematch)
  8079. +DukeMatch Level      :yes
  8080. +Difficulty Settings  :n/a
  8081. NITESTLK=megaduke\NITESTLK
  8082.  
  8083. NUKEM1=megaduke\NUKEM1
  8084.  
  8085. NWORLD2=megaduke\NWORLD2
  8086.  
  8087. OASIS=megaduke\OASIS
  8088. +Title                   :Oasis Of Chaos
  8089. +Filename                :Oasis.MAP
  8090. +Author                  :Jonathan E Wildman
  8091. +* Play Information *
  8092. +
  8093. +Episode and Level #     :Level 1 of a forth coming episode
  8094. +Single Player           : Yes 
  8095. +DukeMatch Level         : No
  8096. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8097. OBLIVION=megaduke\OBLIVION
  8098. +Title: Oblivion
  8099. +File name: oblivion.map
  8100. +Author: Grant Davis
  8101. +***Play info***
  8102. +DukeMatch level: YES YES YES
  8103. +single Player: not really
  8104. OCTAGONS=megaduke\OCTAGONS
  8105.  
  8106. OFFICES=megaduke\OFFICES
  8107.  
  8108. ONEWAY=megaduke\ONEWAY
  8109. +Title                  : One Way
  8110. +Filename               : OneWay.map 
  8111. +Author                 : Dman
  8112. +* Play Information *
  8113. +
  8114. +Episode and Level      : E1L8 
  8115. +Single Player          : Nope.
  8116. +Dukematch Level        : YES!! (kicks ass with 3 or more...)
  8117. +Difficulty Settings    : Nope.
  8118. OURHOUSE=megaduke\OURHOUSE
  8119.  
  8120. OVERKILL=megaduke\OVERKILL
  8121. +Title                   : OveRKiLL
  8122. +Filename                : Overkill.MAP
  8123. +Author                  : John Matthews
  8124. +* Play Information *
  8125. +
  8126. +Episode and Level #     : New Map
  8127. +Single Player           : No, dukematch only
  8128. +DukeMatch Level         : Yes!
  8129. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8130. PANIC=megaduke\PANIC
  8131. +Title                   : Panic
  8132. +Filename                : Panic.zip
  8133. +Author                  : Brandon A Kraft
  8134. PARK=megaduke\PARK
  8135. PARK2=megaduke\PARK2
  8136. PARKING=megaduke\PARKING
  8137. +Title                 : PARKING.MAP
  8138. +Author                : X-Treme/K-Man (Klaus K.)
  8139. +* Play Information *
  8140. +
  8141. +Episode and Level #   : 1.01 (what else?!)
  8142. +Single Player         : Yes...
  8143. +DukeMatch Level       : YESSSSS!!! ;)
  8144. +Difficulty Settings   : No
  8145. PAT=megaduke\PAT
  8146.  
  8147. PATROL=megaduke\PATROL
  8148. + Level Title:     P o r k   P a t r o l
  8149. + Author:          P y r o  GX
  8150. + Dukematch:       Yes        
  8151. + Co-Op:           No         
  8152. PDUKE1=megaduke\PDUKE1
  8153. +Title                   : Purple Duke 1
  8154. +Filename                : PDUKE1.MAP
  8155. +Author                  : Chris Villarreal
  8156. +* Play Information *
  8157. +
  8158. +Single Player           : NO
  8159. +Cooperative 2-8 Player  : NO
  8160. +Dukematch   2-8 Player  : YES!
  8161. +Difficulty Settings     : None 
  8162. +New Sounds              : None
  8163. +New Graphics            : None
  8164. +New Music               : None
  8165. +Demos Replaced          : None
  8166. PIT=megaduke\PIT
  8167. +Title                   : The Pit
  8168. +Filename                : PIT.MAP
  8169. +Author                  : Joern Bungartz
  8170. +* Play Information *
  8171. +
  8172. +Episode and Level #     : 
  8173. +Single Player           : No
  8174. +DukeMatch Level         : Yes
  8175. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8176. PITFALL=megaduke\PITFALL
  8177.  
  8178. PLANETDK=megaduke\PLANETDK
  8179. +Title                   : Planet Duke
  8180. +Filename                : PLANETDK.MAP
  8181. +Author                  : Matt Hussung
  8182. +* Play Information *
  8183. +
  8184. +Single Player           : Just to look.. Put a few monsters in for a challenge.
  8185. +DukeMatch Level         : Yes, and it's been tested, it rocks.
  8186. +Difficulty Settings     : Not yet.
  8187. PLEASUR1=megaduke\PLEASUR1
  8188. +Title                 : Pleasure Island I
  8189. +Author                : Sonic
  8190. +* Play Information *
  8191. +
  8192. +Episode and Level #   :  Level 1 of 2
  8193. +Single Player         : Yes
  8194. +DukeMatch Level       : No!, there are many out there already.
  8195. +Difficulty Settings   : Let's rock or higher
  8196. PNTBALL=megaduke\PNTBALL
  8197. +Title                   :  PNTBALL.MAP (* Paint Ball *)
  8198. +Author                  :  Charlie Wiederhold - Maintainer of WiederWeb
  8199. +** Play Information **
  8200. +                                          
  8201. +Level #                 : User Map
  8202. +Single Player           : Not much fun... since you will be alone!
  8203. +Cooperative 2-8 Player  : No monsters to fight... blah...
  8204. +Dukematch 2-8 Player    : Perfect for Dukematch
  8205. +Difficulty Settings     : No
  8206. +Monsters                : No
  8207. +New Graphics            : No
  8208. +New Music               : No
  8209. +New Sound FX            : No
  8210. +Demos Replaced          : None
  8211. PNTBALL2=megaduke\PNTBALL2
  8212. +Title                   :  PNTBALL2.MAP (* Paint Ball *)
  8213. +Author                  :  Charlie Wiederhold - Maintainer of WiederWeb
  8214. +** Play Information **
  8215. +                                          
  8216. +Level #                 : User Map
  8217. +Single Player           : Not much fun... since you will be alone!
  8218. +Cooperative 2-8 Player  : No monsters to fight... blah...
  8219. +Dukematch 2-8 Player    : Perfect for Dukematch
  8220. +Difficulty Settings     : No
  8221. +Monsters                : No
  8222. +New Graphics            : No
  8223. +New Music               : No
  8224. +New Sound FX            : No
  8225. +Demos Replaced          : None
  8226. POND=megaduke\POND
  8227.  
  8228. POOL=megaduke\POOL
  8229.  
  8230. POOLIO18=megaduke\POOLIO18
  8231.  
  8232. PORTAL=megaduke\PORTAL
  8233. +Title                   : Portals of death
  8234. +Filename                : portal.map
  8235. +Author                  : Craig O'Shannessy
  8236. +* Play Information *
  8237. +
  8238. +Episode and Level #     : e1l1
  8239. +Single Player           : Only for checking it out :)
  8240. +DukeMatch Level         : YES! Perfect for 2 players.
  8241. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8242. PREY=megaduke\PREY
  8243.  
  8244. PRISON=megaduke\PRISON
  8245. +Title                   : Death row 2
  8246. +Filename                : prison.map
  8247. +Author                  : Guillaume Manders
  8248. +* Play Information *
  8249. +
  8250. +Single Player           : Yes
  8251. +Cooperative 2-8 Player  : Yes
  8252. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  8253. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8254. PRISONR=megaduke\PRISONR
  8255. +Title               : The Prisoner
  8256. +Filename            : PRISONR.MAP
  8257. +Author              : Nailhead (Eric Fullerton)
  8258. +* Play Information *
  8259. +
  8260. +Episode and Level # : 
  8261. +Single Player       : Yes
  8262. +DukeMatch Level     : No
  8263. +Difficulty Settings : Not implemented
  8264. PYRAMID=megaduke\PYRAMID
  8265. PYRO=megaduke\PYRO
  8266. +AUTHOR:                CHARLES WHITE
  8267. PYRO1=megaduke\PYRO1
  8268. +AUTHOR:                CHARLES WHITE
  8269. QUAD=megaduke\QUAD
  8270. +Title                   : The Quad
  8271. +Author                  : Gregory W Bryant
  8272. +* Play Information * 
  8273. +Loading            : To run copy all files from the Zip to you Duke 3d 
  8274. +              directory then type 'Setup'.
  8275. +Single Player           : Yeah 
  8276. +Cooperative 2-8 Player  : Er yeah, but....
  8277. +Deathmatch 2-4 Player   : Oh Yessssss,   this is a must. 
  8278. +Difficulty Settings     : No 
  8279. +New Sounds              : No  
  8280. +New Music               : No  
  8281. +New Graphics            : No 
  8282. +Demos Replaced          : None 
  8283. QUICK=megaduke\QUICK
  8284. +Filename            : QUICK.MAP   -   Be Quick Or Be Dead
  8285. +Author              : Frank Cunningham
  8286. +* Play Information *
  8287. +
  8288. +Episode and Level # :
  8289. +Single Player       : Why bother?
  8290. +DukeMatch Level     : Of course, Dukematch ONLY!
  8291. +Difficulty Settings : Not implemented
  8292. RADMAN=megaduke\RADMAN
  8293.  
  8294. RAMPAG2=megaduke\RAMPAG2
  8295. +Title                   : Rampage
  8296. +File Name               : Rampage.map
  8297. +Authors                 : Brandon Kraft (Grunge Chicago 847 Dwango)
  8298. +* Play Information *
  8299. +
  8300. +Single Player           : No - Lame, get a modem.
  8301. +Cooperative             : No - Nothing to kill...
  8302. +Dukematch               : Yes-
  8303. +Difficulty Settings     : No
  8304. +New Sounds              : No 
  8305. +New Graphics            : No 
  8306. +Demo                    : No 
  8307. +New Music               : Yes Instert the Mid file In Duke Dir!
  8308. +                          Nine Inch Nails Song.......
  8309. RAMPAGE=megaduke\RAMPAGE
  8310. RATTRAP=megaduke\RATTRAP
  8311.  
  8312. REDLINE=megaduke\REDLINE
  8313. +Title                   : RedLine1
  8314. +Filename                : redline1.map
  8315. +Author                  : Redliner (My IRC nick, that's enough)
  8316. +* Play Information *
  8317. +
  8318. +Episode and Level #     : E1L8 (User Map, is this possible to change?)
  8319. +Single Player           : Yes!!!
  8320. +DukeMatch Level         : Yes! (untested)
  8321. +Cooperative             : Yes!! (untested)
  8322. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8323. REDLINE1=megaduke\REDLINE1
  8324. +Title                   : RedLine1
  8325. +Filename                : redline1.map
  8326. +Author                  : Redliner (My IRC nick, that's enough)
  8327. +* Play Information *
  8328. +
  8329. +Episode and Level #     : E1L8 (User Map, is this possible to change?)
  8330. +Single Player           : Yes!!!
  8331. +DukeMatch Level         : Yes! (untested)
  8332. +Cooperative             : Yes!! (untested)
  8333. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8334. REDSKY=megaduke\REDSKY
  8335. +Title                  : The Day After!
  8336. +Filename               : REDSKY.map
  8337. +Author                 : J.J. Geisler III
  8338. +Email Address          : dubljay@baltimore.net        
  8339. +Misc. Author Info      : Some Sound effects changed. Took me 32 hours total.
  8340. +Description            : A 4 corner city street, with a "Holocaust" setting.
  8341. +Additional Credits to  : My girlfriend for her patience as I sat on the computer 
  8342. +                                  for many late hours & 3DREALMS for making a TERRIFIC
  8343. +                                  game.                       
  8344. +* Play Information *
  8345. +
  8346. +Episode and Level   : User map - REDSKY.map    
  8347. +Single Player          : no
  8348. +Dukematch Level     : good for 2 player, but awesome at 4 player.
  8349. +Difficulty Settings    : Only the BEST will survive.
  8350. REPENT=megaduke\REPENT
  8351. +Title            :  Repentance
  8352. +Filename        :  Repent.map
  8353. +Author            :  Mix
  8354. +* Play Information *
  8355. +
  8356. +    Simple Dukematch level for up to four or five players.  Try more
  8357. +if you want, but I didn't...  No monsters yet for single player...
  8358. +
  8359. +Episode and Level #    : E1L1
  8360. +Single Player        : Not yet
  8361. +Dukematch Level        : Of course
  8362. +Difficulty Settings    : None
  8363. RETURN=megaduke\RETURN
  8364. +Title                   : The Return
  8365. +Filename                : RETURN.MAP
  8366. +Author                  : Joe Rovang
  8367. +* Play Information *
  8368. +
  8369. +Single Player           : Yes!
  8370. +DukeMatch Level         : Yes!
  8371. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8372. REVEAL=megaduke\REVEAL
  8373.  
  8374. RIFT=megaduke\RIFT
  8375. +Filename: rift.map
  8376. +Level #: 1 1
  8377. +Athour: Justin "Griz" Grizzzzzzzzzwold
  8378. RMAPS2=megaduke\RMAPS2
  8379. RNSTAND=megaduke\RNSTAND
  8380. +Title                   : The Stand (DukeMatch only)
  8381. +Filename                : THESTAND.MAP
  8382. +Author                  : Russell Nash  
  8383. +* Play Information *
  8384. +
  8385. +Map #                   : User map
  8386. +Single Player           : Yes (for looking around)
  8387. +Cooperative 2-8 Player  : No
  8388. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  8389. +Difficulty Settings     : None
  8390. +New Sounds              : No
  8391. +New Graphics            : No
  8392. +New Music               : No
  8393. +Demos Replaced          : None
  8394. ROADKILL=megaduke\ROADKILL
  8395. +Title                 : RoadKill
  8396. +Author                : Kevin Reems - Yummy Creations
  8397. +* Play Information *
  8398. +
  8399. +Single Player         : Yes
  8400. +DukeMatch Level       : Yes
  8401. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8402. ROBMAPS=megaduke\ROBMAPS
  8403.  
  8404. ROBOT=megaduke\ROBOT
  8405. ROOMS=megaduke\ROOMS
  8406. +Title                   : Rooms of Death
  8407. +Filename                : rooms.map    
  8408. +Author                  : André (Odin_B) Schnack
  8409. +* Play Information *
  8410. +
  8411. +Single Player           : No
  8412. +Cooperative 2-4 Player  : No
  8413. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  8414. +Difficulty Settings     : No
  8415. +New Sounds              : No
  8416. +New Graphics            : No
  8417. +New Music               : No
  8418. +Demos Replaced          : None
  8419. ROSS1B5=megaduke\ROSS1B5
  8420.  
  8421. RUN=megaduke\RUN
  8422. +Title                : Run
  8423. +Filename            : Run.map , Run.txt
  8424. +Author                : James Schramm
  8425. +* Play Information *
  8426. +
  8427. +Episode and Level #        : N/A
  8428. +Single Player            : Yes
  8429. +DukeMatch Level            : No
  8430. +Difficulty Settings        : Not Implemented
  8431. RUNNGUN=megaduke\RUNNGUN
  8432.  
  8433. RYANB01=megaduke\RYANB01
  8434. +Title                   :DukeMatch 01
  8435. +
  8436. Filename               :RyanB01.MAP
  8437. +Author                  :Ryan Bullock
  8438. +* Play Information *
  8439. +
  8440. +Episode and Level #     : New Map
  8441. +Single Player           : No, dukematch only, next one will be
  8442. +              1 player though.
  8443. +DukeMatch Level         : Yes! 2-player only
  8444. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8445. RYANSHEP=megaduke\RYANSHEP
  8446. +Filename               : RyanShep.map
  8447. +Author                 : Ryan Lee Shepherd :Nickname: GOOF
  8448. +Misc. Author Info      : I live in Arnold, Md
  8449. +* Play Information *
  8450. +
  8451. +Episode and Level#     :??? It is a Level ??
  8452. +Single Player          : You can look at it!!/Yes
  8453. +DukeMatch Level        : YES YES, THIS ROCKS
  8454. +Difficulty settings    : It is not hard!
  8455. SACTOWN=megaduke\SACTOWN
  8456. +Title                   : SAC (Special Activity Camp) Complex and town.
  8457. +Filename                : sactown.map
  8458. +Author                  : Shane Conway
  8459. +* Play Information *
  8460. +
  8461. +Single Player           : Yes
  8462. +DukeMatch               : Yes /  Eight Players
  8463. +Cooperative             : Yes /  Eight Players
  8464. +New Sounds              : No
  8465. +New Graphics            : No
  8466. +New Music               : No
  8467. SAND=megaduke\SAND
  8468. +Title                       : The Sands of Time
  8469. +Filename                    : Sand.map
  8470. +Author                      : Neil Munday (Punisher)
  8471. +Play Information
  8472. +
  8473. +Episode and level           :
  8474. +Single Player               : Yes
  8475. +Dukematch                   : Yes
  8476. +Difficulty settings         : No
  8477. SC=megaduke\SC
  8478.  
  8479. SCHOOL=megaduke\SCHOOL
  8480. +Title                   : School
  8481. +Filename                : school.map
  8482. +Author                  : Cort Stowe
  8483. +* Play Information *
  8484. +
  8485. +Episode and Level #     :
  8486. +Single Player           : Yes
  8487. +DukeMatch Level         : Yes
  8488. +Cooperative        : No
  8489. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8490. LOSTARC=megaduke\LOSTARC
  8491.  
  8492. +author: jim effinger
  8493. +email:  jimjen@aloha.net
  8494. +skill levels: not applicable
  8495. +play alone:     yes
  8496. +dukematch:      YES!
  8497. SCOTHOUS=megaduke\SCOTHOUS
  8498. +Title                   : Scott's House
  8499. +Filename                : SCOTHOUS.MAP
  8500. +Author                  : Scott Van Hoosen
  8501. +* Play Information *
  8502. +
  8503. +Episode and Level #     : N/A
  8504. +Single Player           : Yes but no monsters
  8505. +DukeMatch Level         : Yes (8 players)
  8506. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8507. SCREWED=megaduke\SCREWED
  8508. +Title                   : Screwed By The Powers That Be.
  8509. +Filename                : Screwed.map
  8510. +Author                  : Allen "Overlord" Freeman
  8511. +* Play Information *
  8512. +
  8513. +Episode and Level #     : Episode 1 Map 1
  8514. +Single Player           : Yes (Fun to walk around kill and blow up stuff)
  8515. +Cooperative 2-8 Player  : Yes (Haven't tried this but should work)
  8516. +DukeMatch 2-8 Player    : Yes (Here's what it's all about)
  8517. +Dificulty Settings    : No (Haven't figured that out yet)
  8518. +New Sounds              : No
  8519. +New Graphics            : No
  8520. +New Music               : No
  8521. +Demos Replaced          : None (I seem to believe Duke3d does this itself!)
  8522. SCREW_U2=megaduke\SCREW_U2
  8523. +Title:          SCREW-U2
  8524. +Author:         Mike Panico
  8525. +* Play Information *
  8526. +Single Player:          Yes. Only a few monsters since this level is a
  8527. +                        dukematch level.
  8528. +Dukematch Level:        YES! What the level was made for. For 2 to 8
  8529. +                        players. It was tested with up to 5 players.
  8530. +Difficulty Settings:    No. Just get a weapon and take care of business.
  8531. S_DAYS=megaduke\S_DAYS
  8532. +Title                   : School Days
  8533. +Filename                : S-Days.MAP
  8534. +Author                  : Jason Carter aka JC aka Killer3D
  8535. +* Play Information *
  8536. +
  8537. +Episode and Level #     : Umm...It's a user map
  8538. +Single Player           : Yes!
  8539. +DukeMatch Level         : Yes! 
  8540. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8541. SE7EN04=megaduke\SE7EN04
  8542.  
  8543. MADNESS=megaduke\MADNESS
  8544. +Title                 : Madness   (ver 1.1)
  8545. +Author                : Ryan Lynch
  8546. +* Play Information *
  8547. +
  8548. +Episode and Level #   : Duke 3d Map
  8549. +Single Player         : Yes, but no monsters (boring)
  8550. +DukeMatch Level       : Yes
  8551. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8552. MINE1A=megaduke\MINE1A
  8553. +Title                 : Mine1.map
  8554. +Author                : colors
  8555. +* Play Information *
  8556. +
  8557. +Episode and Level #   : n/a
  8558. +Single Player         : Nah
  8559. +DukeMatch Level       : Yep (anywhere from 2-8 players)
  8560. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8561. SHDWDUKE=megaduke\SHDWDUKE
  8562. +Title                   : ShadoW's DukeMatch        
  8563. +Filename                : shdwduke.map
  8564. +Author                  : \ShadoW\ :: http://users.mwci.net/~shadow/
  8565. +* Play Information *
  8566. +
  8567. +Single Player           : Yes, for testing
  8568. +Cooperative 2-4 Player  : no point
  8569. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  8570. +Difficulty Settings     : No
  8571. +New Sounds              : No
  8572. +New Graphics            : No
  8573. +New Music               : No
  8574. +Demos Replaced          : None
  8575. SHIP=megaduke\SHIP
  8576.  
  8577. SHOCKER=megaduke\SHOCKER
  8578. +Title                 : SHOCKER.MAP
  8579. +Author                : Scott Newton
  8580. +* Play Information *
  8581. +
  8582. +Episode and Level #   :
  8583. +Single Player         =yes But it would suck, no bad guys
  8584. +DukeMatch Level       : Yes the best this map rocks in dukematch with 4 players
  8585. +
  8586. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8587. SHRED=megaduke\SHRED
  8588. +Title                 : Shred
  8589. +Author                : Pascal "Rambo" von Hutten 
  8590. +* Play Information *
  8591. +
  8592. +Episode and Level #   : E1L1, I guess... ?
  8593. +Single Player         : No
  8594. +DukeMatch Level       : Yes
  8595. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8596. SHROOM=megaduke\SHROOM
  8597. +Filename              :shroom.map
  8598. +Author                : Design by Aaron, built by John and Corey
  8599. +*Play Info*
  8600. +Episode and Level#    :1,1
  8601. +Single player         : Yes but made for Dukematch
  8602. +DukeMatch             : YES!! VERY COOL!
  8603. +Difficulty Settings   : none
  8604. SIEGE2=megaduke\SIEGE2
  8605.  
  8606. MOTEL=megaduke\MOTEL
  8607.  
  8608. SINISTER=megaduke\SINISTER
  8609. +Title                   : Sinister 1
  8610. +Filename                : SINISTER.MAP
  8611. +Author                  : tyson96 aka JESTER KING
  8612. +* Play Information *
  8613. +
  8614. +Single Player           : Yes
  8615. +Cooperative 2-4 Player  : Yes
  8616. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  8617. +Difficulty Settings     : No
  8618. +New Sounds              : No
  8619. +New Graphics            : No
  8620. +New Music               : No
  8621. +Demos Replaced          : None
  8622. SLUGFEST=megaduke\SLUGFEST
  8623. +Title                   : Slug Festival
  8624. +Filename                : Slugfest.MAP
  8625. +Author                  : Mark Lythgoe/Paul Tinsley
  8626. +* Play Information *
  8627. +
  8628. +Episode and Level #     :
  8629. +Single Player           : No
  8630. +DukeMatch Level         : Yes
  8631. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8632. SLUMCITY=megaduke\SLUMCITY
  8633. +TITLE                  :        SLUMCITY.MAP
  8634. +AUTHOR                 :        Dhiarmid Bruce Campbell (Stalker)
  8635. +LEVEL                  : SLUMCITY
  8636. +SINGLE PLAYER PLAY     : SURE, LOTSA KILLING TO BE DONE
  8637. +CO*OP 2-8              : SORRY, I DIDN'T IMPLEMENT THIS FEATURE
  8638. +DUKEMATCH 2-8          : ENJOY, DESIGNED MOSTLY FOR DUKEMATCH
  8639. +DIFFICULTY             : ONE DIFFICULTY SETTING
  8640. +MONSTERS               : YES ! OH SHIT !
  8641. SLUTS=megaduke\SLUTS
  8642.  
  8643. SMLDETH=megaduke\SMLDETH
  8644. +Title                   : Small Death
  8645. +Filename                : Smldeth.map
  8646. +Author                  : Rob Parker AKA Mr_Pickle
  8647. +* Play Information *
  8648. +
  8649. +Single Player           : no
  8650. +Cooperative 2-8 Player  : Why?
  8651. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes, Keep it under 4 players or it'll be a fragfest
  8652. +Difficulty Settings     : No
  8653. +New Sounds              : No
  8654. +New Graphics            : No
  8655. +New Music               : No
  8656. +Demos Replaced          : None
  8657. SMMAPS=megaduke\SMMAPS
  8658. +Title                   :  Shawn's Mall. I love Alanis! One hand in my pocket!
  8659. +Author                  :  Shawn McCool (The Hunter)
  8660. +** Play Information **
  8661. +                                          
  8662. +Level #                 : User Map
  8663. +Single Player           : yes
  8664. +                          
  8665. +Cooperative 2-8 Player  : yes... But why?  Oh drinking again?....... <BURP!>
  8666. +Dukematch 2-8 Player    : Yes!  Ultimatly.
  8667. +Difficulty Settings     : No
  8668. +Monsters                : Yes 2... haha
  8669. +New Graphics            : No
  8670. +New Music               : No
  8671. +New Sound FX            : No
  8672. +Demos Replaced          : Nope
  8673. SNIPER=megaduke\SNIPER
  8674. +Title                  : SnIpEr!
  8675. +Filename               : sniper.map
  8676. +Author                 : Dave Barraclough 
  8677. +* Play Information *
  8678. +
  8679. +Episode and Level      : dunno, see below
  8680. +Single Player          : You can, but what's the point?
  8681. +Dukematch Level        : duh, err, What do you think?
  8682. +Difficulty Settings    : none implimented
  8683. NET4_6=megaduke\NET4_6
  8684. +Title                   : Net-Fest
  8685. +Filename                : Net4-6.MAP
  8686. +Author                  : David Goward
  8687. +* Play Information *
  8688. +
  8689. +Single Player           :No
  8690. +DukeMatch           
  8691. OUTPOST=megaduke\OUTPOST
  8692. +Title                    : LUNAR OUTPOST
  8693. +File Name                : OUTPOST.MAP
  8694. +Author                   : AGAMEMNON (Jonathan Johnson)
  8695. + * Play Information *
  8696. +
  8697. +Episode and Level #      : E1M1
  8698. +Single Player            : To look around.
  8699. +DukeMatch Level          : Yes!
  8700. +Difficulty Settings      : No monsters. 
  8701. SOIDM1=megaduke\SOIDM1
  8702. +Title                   : SOI DUKEMATCH ONE
  8703. +Filename                : SOIDM1.MAP
  8704. +Author                  : Simon Taor
  8705. +* Play Information *
  8706. +
  8707. +Single Player           : No
  8708. +Cooperative 2-4 Player  : No
  8709. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  8710. +Difficulty Settings     : No
  8711. +New Sounds              : No
  8712. +New Graphics            : No
  8713. +New Music               : No
  8714. +Demos Replaced          : None
  8715. SONGTONG=megaduke\SONGTONG
  8716. +TITLE:            songtong
  8717. +FILENAME:         songtong.map
  8718. +AUTHOR:           Shogun (My real names, my buisness)
  8719. +*PLAY INFO*
  8720. +
  8721. +EPISODE AND LEVEL: not applicable, just a user map.
  8722. +SINGLE PLAYER: no, although i did throw in about 7 pig cops as townpatrol.
  8723. +DUKEMATCH LEVEL: Yup.
  8724. +DIFFICULTY SETTINGS: not implimented
  8725. SOS=megaduke\SOS
  8726.  
  8727. SPECOPS=megaduke\SPECOPS
  8728.  
  8729. PAYBACK=megaduke\PAYBACK
  8730. +Title           : OPERATION; PAYBACK
  8731. +Filename        : PAYBACK.MAP
  8732. +Author          : Commander Krud (aka; The Phantom)
  8733. +* Play Information *
  8734. +
  8735. +Episode and Level       : E1L8 (user level)
  8736. +Single Player           : Yes
  8737. +Cooperative 2-8 Player  : Yes (only testd with 2 players)
  8738. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes (ditto- stay in the canyon)
  8739. +Difficulty Settings     : Yes (Let's Rock / Come Get Some)
  8740. +New Sounds              : Yes
  8741. +New Graphics            : No
  8742. +New Music               : Yes
  8743. +New Programming         : No
  8744. +Demos Replaced          : None, make your own :)
  8745. SPLISH1=megaduke\SPLISH1
  8746. +Title                   :  SPLISH1.MAP
  8747. +Author                  :  Craig O'Shannessy and Tim Hall
  8748. +** Play Information **
  8749. +                                          
  8750. +Level #                 : User Map
  8751. +Single Player           : Yes, but only to look around, and sus tactics
  8752. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  8753. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  8754. +Difficulty Settings     : No
  8755. +Monsters                : No
  8756. +New Graphics            : No
  8757. +New Music               : No
  8758. +New Sound FX            : No
  8759. +Demos Replaced          : None
  8760. SPOOGE=megaduke\SPOOGE
  8761. +Title                 : Spooge
  8762. +Author                : Dean Gullberry
  8763. +* Play Information *
  8764. +
  8765. +Episode and Level #   : Pi
  8766. +Single Player         : No
  8767. +DukeMatch Level       : Yes
  8768. +Difficulty Settings   : Not implemented
  8769. STADIUM2=megaduke\STADIUM2
  8770.  
  8771. STAIRS=megaduke\STAIRS
  8772. +Title                   : Stairs
  8773. +
  8774. Filename               : stairs.MAP
  8775. +Author                  : Weasel
  8776. +* Play Information *
  8777. +
  8778. +Episode and Level #     : E1M1
  8779. +Single Player           : No
  8780. +DukeMatch Level         : Yes
  8781. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8782. STARTREK=megaduke\STARTREK
  8783. STICKIT=megaduke\STICKIT
  8784. +Title                   :  STICKIT.MAP
  8785. +Author                  :  Cho Yan Wong (Tempest)
  8786. +** Play Information **
  8787. +                                          
  8788. +Level #                 : User Map
  8789. +Single Player           : Yes, to check out the level
  8790. +Cooperative 2-8 Player  : Yes, but no monsters
  8791. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  8792. +Difficulty Settings     : No
  8793. +Monsters                : No
  8794. +New Graphics            : No
  8795. +New Music               : No
  8796. +New Sound FX            : No
  8797. +Demos Replaced          : None
  8798. STREET=megaduke\STREET
  8799. +Title                   : Streets
  8800. +Filename                : STREET.MAP
  8801. +Author                  : Andy Kendall
  8802. +* Play Information *
  8803. +
  8804. +Episode and Level #     : E1L1
  8805. +Single Player           : Just to look.. Put monsters in for fun.
  8806. +DukeMatch Level         : Yes
  8807. +Difficulty Settings     : Nodda..
  8808. STRMINE=megaduke\STRMINE
  8809. PENTAGON=megaduke\PENTAGON
  8810.  
  8811. SUB=megaduke\SUB
  8812. +Title                   : SUBway v1.1
  8813. +Filename                : sub.map
  8814. +Author                  : Roope P""kk"nen
  8815. +* Play Information *
  8816. +
  8817. +Episode and Level #     :
  8818. +Single Player           : Yes but no monsters 
  8819. +DukeMatch Level         : Yes
  8820. +Cooperative        : No
  8821. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8822. SUBCITY=megaduke\SUBCITY
  8823. +Filename            : SubCity.MAP
  8824. +Author              : BowZer
  8825. +* Play Information *
  8826. +
  8827. +Episode and Level # : Episode 1 Level 1
  8828. +Single Player       : Yes
  8829. +DukeMatch Level     : Yes
  8830. +Difficulty Settings : Trust me for single it's for experts only! 
  8831. +Co-op level         : Yes
  8832. +New music           : Yes. I've Rape Me, Polly, Smells like teen sprite*, and
  8833. +                      About a Girl on the midi file from the wickedest band
  8834. +                      on earth NIRVANA ! To hear the music in the game
  8835. +                      re-name Subcity1.mid or Subcity2 to dethtoll.mid.
  8836. +                      *= teen sprite is on SubCity2 and the other 3 are on 1.
  8837. SUBCITYP=megaduke\SUBCITYP
  8838. +Filename            : SubCity.MAP
  8839. +Author              : BowZer
  8840. +* Play Information *
  8841. +
  8842. +Episode and Level # : Episode 1 Level 1
  8843. +Single Player       : Yes
  8844. +DukeMatch Level     : Yes
  8845. +Difficulty Settings : Trust me for single player, it's for experts only! 
  8846. +Co-op level         : Yes
  8847. +New music           : Oh YES! I added about 15 midi files all from NIRVANA!!!
  8848. +                      To hear them play rename them to " dethtoll.mid"
  8849. SUBJNGL2=megaduke\SUBJNGL2
  8850.  
  8851. SUBJUNGL=megaduke\SUBJUNGL
  8852.  
  8853. SUBWAY=megaduke\SUBWAY
  8854. +Title                   : Subway of Death
  8855. +Filename                : Subway.map
  8856. +Author                  : Jim Jankowski
  8857. +* Play Information *
  8858. +
  8859. +
  8860. +Single Player           : Yes (just to look around..no monsters)
  8861. +Cooperative 2-4 Player  : No
  8862. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  8863. +
  8864. +New Sounds              : No
  8865. +New Graphics            : No
  8866. +New Music               : No
  8867. SUBWAY66=megaduke\SUBWAY66
  8868. +Title                   : SubWay 66 (Duke3D Dukematch) 
  8869. +Filename                : subway66.map 
  8870. +Author                  : roadrunner
  8871. +                          [maker of bunker.map, metacity.map] 
  8872. +#Irc                      roady
  8873. +* Play Information *
  8874. +
  8875. +Map #                   : user map
  8876. +Single Player           : No
  8877. +Cooperative 2-8 Player  : No
  8878. +Deathmatch 2-4 Player   : YES
  8879. +Difficulty Settings     : None
  8880. +New Sounds              : No
  8881. +New Graphics            : No
  8882. +New Music               : No
  8883. +Demos Replaced          : None
  8884. SUPRCOMP=megaduke\SUPRCOMP
  8885.  
  8886. SUR101=megaduke\SUR101
  8887. +Title                   :  Survival 101
  8888. +Author                  :  Matthew Smyth
  8889. +** Play Information **
  8890. +                                          
  8891. +Level #                 : User Map
  8892. +Single Player           : Nope 
  8893. +Cooperative 2-8 Player  : Nope
  8894. +Dukematch 2-8 Player    : Designed for 2 player but you can make it into 8.
  8895. +Difficulty Settings     : N/A
  8896. +Monsters                : No 
  8897. +New Graphics            : No 
  8898. +New Music               : No 
  8899. +New Sound FX            : No 
  8900. +Demos Replaced          : No
  8901. TAEKWON=megaduke\TAEKWON
  8902.  
  8903. PLAYBALL=megaduke\PLAYBALL
  8904. +title:          Playball!
  8905. +filename:       playball.map
  8906. +author:         krzyz
  8907. +*PLAY INFORMATION*
  8908. +
  8909. +Game:                   Duke Nukem 3D
  8910. +Episode:                E1M1
  8911. +Single Player:          yes
  8912. +Cooperative:            no
  8913. +Deathmatch:             yes
  8914. +Difficulty Settings:    no
  8915. +New Sounds:             no
  8916. +New Graphics:           no
  8917. +New Music:              no
  8918. +Demos Replaced:         none
  8919. TEMP1=megaduke\TEMP1
  8920.  
  8921. TEMPLE=megaduke\TEMPLE
  8922. +Title                   : Abandoned temple
  8923. +Filename                : TEMPLE.MAP
  8924. +Author                  : Arjen Schouten
  8925. +Nick at LC's            : Dead Rambo
  8926. +* Play Information *
  8927. +
  8928. +Episode and Level #     : User Map
  8929. +Single Player           : Yes, but it sucks, no monsters
  8930. +DukeMatch Level         : Yes, Yes, Yes! 8 players
  8931. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8932. TEST1=megaduke\TEST1
  8933.  
  8934. PYRAMID2=megaduke\PYRAMID2
  8935. +Title                   : Pyramid 2
  8936. +Filename                : PYRAMID2.MAP
  8937. +Author                  : Andrew Spitler
  8938. +* Play Information *
  8939. +
  8940. +Episode and Level #     : E1L1
  8941. +Single Player           : No
  8942. +Dukematch Level         : YES
  8943. +Difficulty Settings     : Not implemented
  8944. THE_BASE=megaduke\THE_BASE
  8945. +Title                   : The_Base.map
  8946. +Date Finished           : 6/18/96
  8947. +Author                  : Georg Buol
  8948. +* Play Information *
  8949. +
  8950. +Episode and Level #     : E1M8
  8951. +Single Player           : Yes
  8952. +Cooperative 2-4 Player  : No
  8953. +Dukematch 2-8 Player    : Yes, but not recommended
  8954. +Difficulty Settings     : Yes, use commandline parameter /s(0-3) 
  8955. +                          or dnskill(0-3) during the game
  8956. +New Sounds              : Not really, but I changed one single sound -
  8957. +                          subway.voc
  8958. +
  8959. +New Music               : Yes
  8960. +New Graphics            : Yes
  8961. +Demos Replaced          : None
  8962. THEATURE=megaduke\THEATURE
  8963.  
  8964. THEBOWL=megaduke\THEBOWL
  8965. +Title                   :  The "Super" Bowl
  8966. +Author                  :  Nick Parde
  8967. +Nicknames               :  "Guttermouth"
  8968. +** Play Information **
  8969. +                                          
  8970. +Level #                 : User Map
  8971. +Single Player           : Yes! Try and get everything!! 
  8972. +Cooperative 2-8 Player  : Sorta! Not Recommended!!
  8973. +Dukematch 2-8 Player    : Oh yea!!!!  This level rules on DUKEMATCH!!!  Designed 
  8974. +                          to kick ass!!  Blow your opponent up!!!
  8975. +Difficulty Settings     : None
  8976. +Monsters                : A hole bunch!!!  Can you find 'em all?
  8977. +New Graphics            : No
  8978. +New Music               : No
  8979. +New Sound FX            : No
  8980. +Demos Replaced          : None
  8981. THEDOCKS=megaduke\THEDOCKS
  8982. +Title                   : T H E   D O C K S
  8983. +Filename                : docks.map
  8984. +Author                  : Raven Software designed E1M1 "The Docks",
  8985. +                          David J. Reid converted it to Duke3D.
  8986. +                             * Play Information *
  8987. +Episode and Level #     : E1M1 Heretic / E1L1 Duke Nukem 3D
  8988. +Single Player           : Yes
  8989. +DukeMatch Level         : Yes
  8990. +Difficulty Settings     : Yes
  8991. THEHOLE=megaduke\THEHOLE
  8992. Title                 : The Hole
  8993. Author                : Marc Gallagher
  8994. THEMAZE=megaduke\THEMAZE
  8995. +Title                 : The Maze
  8996. +Author                : Kevin Martin
  8997. +* Play Information *
  8998. +
  8999. +Episode and Level #   :
  9000. +Single Player         : Yes
  9001. +DukeMatch Level       : Yes
  9002. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9003. THEPOND=megaduke\THEPOND
  9004.  
  9005. TIDEPOOL=megaduke\TIDEPOOL
  9006.  
  9007. TIKKANEN=megaduke\TIKKANEN
  9008.  
  9009. RATAX2=megaduke\RATAX2
  9010. +Title                 : RATAX2
  9011. +Author                : Raimo Koivunen
  9012. +* Play Information *
  9013. +
  9014. +Episode and Level #   : Duke3d  user map
  9015. +Single Player         : Yes, for testing only   (no aliens)
  9016. +DukeMatch Level       : Yes !!     8 players possible
  9017. +Cooperative           : only for fun, without aliens...
  9018. +Difficulty Settings   : No
  9019. TIMEHOP=megaduke\TIMEHOP
  9020. +Title                   : TIMEHOP
  9021. +Filename                : timehop.map
  9022. +Author                  : David Whitman
  9023. +* Play Information *
  9024. +
  9025. +Single Player           : YES
  9026. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  9027. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  9028. +Difficulty Settings     : No
  9029. +New Sounds              : No
  9030. +New Graphics            : No
  9031. +New Music               : No
  9032. +Demos Replaced          : No
  9033. TINZ=megaduke\TINZ
  9034. +Title                   : Suburbia
  9035. +Filename                : TINZ.MAP
  9036. +Author                  : Paul Tinsley
  9037. +* Play Information *
  9038. +
  9039. +Episode and Level #     : n/a
  9040. +Single Player           : Yes, but why?
  9041. +DukeMatch Level         : Yes, no Co-op or monsters
  9042. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9043. RBDMCAVE=megaduke\RBDMCAVE
  9044. +Title                     :Rbdmcave
  9045. +Filename                  :Rbdmcave.map
  9046. +Author                    :Kodiak Bear
  9047. +* Playing Information *
  9048. +
  9049. +Episope and Level #       :
  9050. +Single Player             : YES
  9051. +DukeMatch level           : YES
  9052. +Difficulty Settings       : NOT IMPLEMENTED
  9053. TOMMAP=megaduke\TOMMAP
  9054. TOMMMAP=megaduke\TOMMMAP
  9055. TONY2=megaduke\TONY2
  9056.  
  9057. TOODARK=megaduke\TOODARK
  9058. +Title                   : Too Dark Park    V 1.0     5-21-96
  9059. +Filename                : TOODARK.MAP
  9060. +Author                  : Phillip Quinn
  9061. +* Play Information *
  9062. +
  9063. +Episode and Level #     : E1L8 in Multi
  9064. +Single Player           : Yes
  9065. +DukeMatch Level         : Yes; Only
  9066. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9067. TORTURE=megaduke\TORTURE
  9068. +Title                   : Torture chamber
  9069. +Filename                : TORTURE.MAP
  9070. +Authors                 : Johan Bahlenberg and Adam Dunkels
  9071. +* Play Information *
  9072. +
  9073. +Episode and Level #     : None
  9074. +Single Player           : No
  9075. +Cooperative 2-8 Player  : No
  9076. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes (Perfect for 2 players)
  9077. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9078. +New Sounds              : No
  9079. +New Graphics            : No
  9080. +New Music               : No
  9081. +New Programming         : No
  9082. +Demos Replaced          : None
  9083. TOWERS=megaduke\TOWERS
  9084.  
  9085. TRAIN=megaduke\TRAIN
  9086.  
  9087. TRAIN1=megaduke\TRAIN1
  9088. +Title                   :  RunawayTrain.MAP 
  9089. +Author                  :  The Deathdealer ( Larry Arevalo )
  9090. +Nick on IRC             :  GaRbAgE4U 
  9091. +** Play Information **
  9092. +                                          
  9093. +Level #                 : That USER MAP level :)   
  9094. +Single Player           : If you want to look at the awesome level! 
  9095. +Cooperative 2-8 Player  : Yes
  9096. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes  
  9097. +Difficulty Settings     : NA!
  9098. +Monsters                : Oh Yeah!
  9099. +New Graphics            : Nope
  9100. +New Music               : No
  9101. +New Sound FX            : NO
  9102. +Demos Replaced          : None
  9103. TRAPPED=megaduke\TRAPPED
  9104. +Title                   : Trapped
  9105. +Filename                : trapped.map
  9106. +Author                  : Tom Collinson                   
  9107. +* Play Information *
  9108. +
  9109. +Single Player           : Yep
  9110. +DukeMatch Level         : Well U could. With three bosses around it'll be
  9111. +                          a ball!
  9112. +Cooperative 1-8 player  : YES!! the Best! Especially more than 4!
  9113. +
  9114. +Difficulty Settings : Nah
  9115. TRC=megaduke\TRC
  9116. +Title                   : The research center
  9117. +Filename                : TRC.MAP
  9118. +Author                  : Klaus Breuer
  9119. +* Play Information *
  9120. +
  9121. +Episode and Level #     : Single level only
  9122. +Single Player           : Yes
  9123. +Cooperative 2-8 Player  : Yes
  9124. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes!
  9125. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9126. +New Sounds              : No
  9127. +New Graphics            : No
  9128. +New Music               : No
  9129. +New Programming         : No
  9130. +Demos Replaced          : None
  9131. TRENCHES=megaduke\TRENCHES
  9132. +Title                   : Trenches
  9133. +Filename                : trenches.MAP
  9134. +Author                  : Per-Erik Nilsson
  9135. +* Play Information *
  9136. +
  9137. +Single Player           : No
  9138. +DukeMatch Level         : Yes
  9139. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9140. TRICKS=megaduke\TRICKS
  9141.  
  9142. TRIPZON2=megaduke\TRIPZON2
  9143.  
  9144. TUNNEL=megaduke\TUNNEL
  9145. +Title                  : TUNNELS OF FIGHT
  9146. +Filename               : TUNNEL.map 
  9147. +Author                 : BJS
  9148. +* Play Information *
  9149. +
  9150. +Episode and Level      : TUNNEL.MAP
  9151. +Single Player          : No
  9152. +Dukematch Level        : Yes
  9153. +Difficulty Settings    : 
  9154. TYRANNY=megaduke\TYRANNY
  9155. +Title                   : Tyranny
  9156. +Filename                : tyranny.map
  9157. +Author                  : The Mighty Tyrant
  9158. +* Play Information *
  9159. +
  9160. +Single Player           : Geah
  9161. +DukeMatch Level         : Yes, but never tested.
  9162. +Difficulty Settings     : No
  9163. ULTIMA=megaduke\ULTIMA
  9164.  
  9165. REACTOR=megaduke\REACTOR
  9166. +Title                 : Reactor     
  9167. +Author                : Brian King
  9168. +* Play Information *
  9169. +
  9170. +Episode and Level #   :
  9171. +Single Player         : Yes
  9172. +DukeMatch Level       : no
  9173. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9174. UNKAS=megaduke\UNKAS
  9175. +Filename                           : Unkas.map
  9176. +Author                             : Fred Parsons
  9177. +*  Play Information  *
  9178. +
  9179. +Episode and Level #                : E1L1 (I guess)
  9180. +Single Player                      : Hell No!!
  9181. +Dukematch Level                    : Thats the idea.
  9182. +Difficulty Settings                : Nope, depends on who you play.
  9183. +New Graphics                       : Yeah right, took me forever just to
  9184. +                                     learn build.
  9185. +New Sound Effects                  : Only if you are using a different .rts
  9186. UNREAL=megaduke\UNREAL
  9187.  
  9188. UPCHOOK=megaduke\UPCHOOK
  9189. +Title                   : "Death to Chookman"
  9190. +Filename                : UPCHOOK.MAP
  9191. +Author                  : KRAMER, and I think the Apogee guys
  9192. +* Play Information *
  9193. +
  9194. +Episode and Level #     : I really have no idea....
  9195. +Single Player           : Hmmm...sure....go ahead.....heh.
  9196. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! 
  9197. +Difficulty Settings     : You can set difficulty?  Wow....
  9198. UPTOWN=megaduke\UPTOWN
  9199. +Title                   : UPTOWN.MAP
  9200. +Filename                : UPTOWN.MAP
  9201. +Author                  : Mark Hanchey aka Panther2     
  9202. +* Play Information *
  9203. +
  9204. +Single Player           : Yes , but has no exit 
  9205. +Cooperative 2-4 Player  : NO
  9206. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  9207. +Difficulty Settings     : No
  9208. +New Sounds              : No
  9209. +New Graphics            : No
  9210. +New Music               : No
  9211. +Demos Replaced          : No
  9212. VIMDEATH=megaduke\VIMDEATH
  9213.  
  9214. WAFFLE=megaduke\WAFFLE
  9215. +Title: Waffle
  9216. +Filename: Waffle.map
  9217. +Author: DVST8
  9218. +Single player: no
  9219. +Coop: No
  9220. +Dukematch: YES  (up to six players)
  9221. +Difficulity settings: Not implemented
  9222. +* leave monsters on, theres 1 or 2 in here. *
  9223. WALDO=megaduke\WALDO
  9224.  
  9225. ALCATRAZ=megaduke\ALCATRAZ
  9226. WANKIES=megaduke\WANKIES
  9227. +Title : Wankies: The Place for Fun
  9228. +Name  : Wankies.map
  9229. +Authors: Kris Plummer and Tim Jenkins
  9230. WAR=megaduke\WAR
  9231. +Title: War
  9232. +Filename: War.map
  9233. +author: Martin Weiner    
  9234. +Single player: if you wanna search, otherwise it is not made for 1-player
  9235. +Co-op: YES
  9236. +DM: Although this is good for DM, each person gets all keys which ruins
  9237. +       the object of the level
  9238. +Difficulty settings: yes
  9239. +Base: scratch
  9240. +known bugs: one door, while open, sometimes disappears temporarily
  9241. +        the player can fall through the manhole (if anyone can fix this
  9242. +        error, please e-mail me with the info)
  9243.  
  9244. WAREHS12=megaduke\WAREHS12
  9245. WAREHS14=megaduke\WAREHS14
  9246.  
  9247. WARZONE=megaduke\WARZONE
  9248.  
  9249. WASTED=megaduke\WASTED
  9250. +Title                 : Wasted
  9251. +Author                : Rob Whitney
  9252. +* Play Information *
  9253. +
  9254. +Episode and Level #   : User Level (Wasted.map)
  9255. +Single Player         : No
  9256. +DukeMatch Level       : Yes
  9257. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9258. WATER7=megaduke\WATER7
  9259.  
  9260. WATER9B=megaduke\WATER9B
  9261.  
  9262. WATERONE=megaduke\WATERONE
  9263.  
  9264. WATERWAY=megaduke\WATERWAY
  9265.  
  9266. WEIRD5=megaduke\WEIRD5
  9267.  
  9268. WESTERN=megaduke\WESTERN
  9269. +Title                   :  Western Gunfight
  9270. +Author                  :  Jake Cannell
  9271. +** Play Information **
  9272. +                                          
  9273. +Level #                 : User Map
  9274. +Single Player           : Not yet, maybe later 
  9275. +Cooperative 2-8 Player  : Again, not yet.
  9276. +Dukematch 2-8 Player    : OF course! it would be great for 8 player - but I originally
  9277. +                designed it for 2
  9278. +Difficulty Settings     : No
  9279. +Monsters                : No NO
  9280. +New Graphics            : No NO NO
  9281. +New Music               : No NO NO NO
  9282. +New Sound FX            : No 
  9283. +Demos Replaced          : WHy bother
  9284. WHIRLPOO=megaduke\WHIRLPOO
  9285. +Title                 : Wirlpool
  9286. +Author                : Rob Whitney
  9287. +* Play Information *
  9288. +
  9289. +Episode and Level #   : User Level (Wirlpool.map)
  9290. +Single Player         : No
  9291. +DukeMatch Level       : Yes
  9292. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9293. WHIT=megaduke\WHIT
  9294. +Title                   : Sniper
  9295. +Filename                : whit.map
  9296. +Author                  : David Whitman
  9297. +* Play Information *
  9298. +
  9299. +Single Player           : YES
  9300. +Cooperative 2-8 Player  : YES
  9301. +Dukematch   2-8 Player  : YES
  9302. +Difficulty Settings     : No
  9303. +New Sounds              : No
  9304. +New Graphics            : No
  9305. +New Music               : No
  9306. +Demos Replaced          : No
  9307. WHORE03=megaduke\WHORE03
  9308.  
  9309. WHORE0M=megaduke\WHORE0M
  9310.  
  9311. WICKED=megaduke\WICKED
  9312.  
  9313. WILDSIDE=megaduke\WILDSIDE
  9314. +Title                   : Wild Side
  9315. +Filename                : WILDSIDE.MAP
  9316. +Author                  : Jack Davis
  9317. +* Play Information *
  9318. +
  9319. +Episode and Level #     : USER MAP
  9320. +Single Player           : YES
  9321. +DukeMatch Level         : NO
  9322. +Difficulty Settings     : NOT IMPLEMENTED 
  9323. WIPP5=megaduke\WIPP5
  9324.  
  9325. WIRLPOOL=megaduke\WIRLPOOL
  9326. +Title                 : Wirlpool
  9327. +Author                : Rob Whitney
  9328. +* Play Information *
  9329. +
  9330. +Episode and Level #   : User Level (Wirlpool.map)
  9331. +Single Player         : No
  9332. +DukeMatch Level       : Yes
  9333. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9334. WOLF=megaduke\WOLF
  9335. +Title                   :SMaSH & GraB!
  9336. +
  9337. Filename               :WOLF.MAP
  9338. +Author                  :Wolfen
  9339. +* Play Information *
  9340. +
  9341. +Episode and Level #     : New Map
  9342. +Single Player           : No, dukematch only, next one will be
  9343. +              1 player though.
  9344. +DukeMatch Level         : Yes!
  9345. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9346. X_FILES=megaduke\X_FILES
  9347.  
  9348. YARD73A=megaduke\YARD73A
  9349. +Title                 : DMYARD.MAP
  9350. +Author                : Andre Carlini
  9351. +* Play Information *
  9352. +
  9353. +Episode and Level #   : ?
  9354. +Single Player         : Yes
  9355. +DukeMatch Level       : Yes
  9356. +Difficulty Settings   : If you know how to do this, please tell me.
  9357. +            nothing in build docs. on how to do this.
  9358. YEP=megaduke\YEP
  9359.  
  9360. ROOFTOPS=megaduke\ROOFTOPS
  9361. +Title: RoofTops.map
  9362. +Author: Greg Koons (Exodus_)
  9363. +Player Information
  9364. +
  9365. +Single Player: No
  9366. +DukeMatch: Yes
  9367. +Difficulty Settings: Not Implemented
  9368. RUNAWAY=megaduke\RUNAWAY
  9369. +Filename            : RUNAWAY.MAP
  9370. +Author              : Alex Frey
  9371. +* Play Information *
  9372. +
  9373. +Episode and Level # :
  9374. +Single Player       : no
  9375. +DukeMatch Level     : Yeah !
  9376. +Difficulty Settings : Why ?
  9377. ZTROBE=megaduke\ZTROBE
  9378. +Title                   :  Z-Trobe's Playground
  9379. +Author                  :  Patrik Persson (Z-Trobe)
  9380. +Nick on IRC             :  Z-Trobe
  9381. +** Play Information **
  9382. +                                          
  9383. +Level #                 : User Map
  9384. +Single Player           : No monsters, but great to sneak at all the  
  9385. +              hiding places.
  9386. +Cooperative 2-8 Player  : Why. There's no monster.
  9387. +Dukematch 2-8 Player    : Yeah. Absolutely.
  9388. +Difficulty Settings     : No
  9389. +Monsters                : No
  9390. +New Graphics            : No
  9391. +New Music               : No
  9392. +New Sound FX            : No
  9393. +Demos Replaced          : Nope
  9394. AQUA2=megaduke\AQUA2
  9395. +Title                 : Aqua2
  9396. +Author                : Ben Roffelsen
  9397. +* Play Information *
  9398. +
  9399. +Episode and Level #   : User Level
  9400. +Single Player         : Yes
  9401. +DukeMatch Level       : Yes
  9402. +Difficulty Settings   : For Die Hard Dukers.
  9403. +                        For Deathmacth I always suggest to get rid
  9404. +                        of all health.
  9405. BACKFIRE=megaduke\BACKFIRE
  9406. +Title                   :BACKFIRE
  9407. +Filename                :BACKFIRE.MAP
  9408. +Author                  :CHARLIE VASQUEZ
  9409. +* Play Information *
  9410. +
  9411. +Episode and Level #     :
  9412. +Single Player           : Yes
  9413. +DukeMatch Level         : Yes
  9414. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9415. BAHAMA=megaduke\BAHAMA
  9416. +Title                   :BAHAMA
  9417. +Filename                :BAHAMA.MAP
  9418. +Author                  :CHARLIE VASQUEZ
  9419. +* Play Information *
  9420. +
  9421. +Episode and Level #     :
  9422. +Single Player           : YES BUT ITS NO FUN
  9423. +DukeMatch Level         : Yes
  9424. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9425. BARTMAP3=megaduke\BARTMAP3
  9426. +Title                 : Bartmap3.map/duke3d registered
  9427. +Author                : Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  9428. +* Play Information *
  9429. +
  9430. +Episode and Level #   :e1l1 usermap
  9431. +Single Player         : No
  9432. +DukeMatch Level       : Of Course
  9433. +Difficulty Settings   : N/A
  9434. BARTMAP4=megaduke\BARTMAP4
  9435. +Title                 : Bartmap4.map/duke3d registered
  9436. +Author                : Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  9437. +* Play Information *
  9438. +
  9439. +Episode and Level #   :e1l1 usermap
  9440. +Single Player         : No
  9441. +DukeMatch Level       : Of Course
  9442. +Difficulty Settings   : N/A
  9443. BARTZIG=megaduke\BARTZIG
  9444. +Title                     :Bartzig13
  9445. +Filename                  :Bartzig.map
  9446. +Author                    :Kodiak Bear
  9447. +* Playing Information *
  9448. +
  9449. +Episope and Level #       :
  9450. +Single Player             : YES/
  9451. +DukeMatch level           : YES/
  9452. +Difficulty Settings       : NOT IMPLEMENTED
  9453. BASES=megaduke\BASES
  9454. +Title                   :Bases
  9455. +Filename               :bases.zip
  9456. +Author                  :Sam Colclough
  9457. +* Play Information *
  9458. +
  9459. +Episode and Level #     :New Map
  9460. +Single Player           :no (only to test it)
  9461. +              
  9462. +DukeMatch Level         :yes 
  9463. +Difficulty Settings     :no
  9464. BASEWARS=megaduke\BASEWARS
  9465.  
  9466. BMW3=megaduke\BMW3
  9467. +Filename            : BMW3.MAP
  9468. +Author              : Brian Ward
  9469. +* Play Information *
  9470. +
  9471. +Episode and Level # :
  9472. +Single Player       : Yes
  9473. +DukeMatch Level     : No
  9474. +Difficulty Settings : No
  9475. BOOGY=megaduke\BOOGY
  9476. +Title                   : Boogyman
  9477. +Filename                : boogyman.map
  9478. +Author                  : Christopher Brua
  9479. +Single Player:            No, but if somebody wants I guess I could make it one.
  9480. +Multi Plater:             Yes, on the verge of being a little big for two players, but
  9481. +                          I like a little room to run and explore, especially if it's
  9482. +                          interesting
  9483. +* Play Information *
  9484. +
  9485. +Single Player           : No
  9486. +Cooperative 2-8 Player  : Don't think so.
  9487. +Dukematch   2-8 Player  : YES!
  9488. +Difficulty Settings     : None 
  9489. +New Sounds              : None
  9490. +New Graphics            : None
  9491. +New Music               : None
  9492. +Demos Replaced          : None
  9493. BRIAN=megaduke\BRIAN
  9494. +Title                 : Brian1
  9495. +Author                : Brian Johnson
  9496. +* Play Information *
  9497. +
  9498. +Episode and Level #   : user map   
  9499. +Single Player         : Yes
  9500. +DukeMatch Level       : Yes
  9501. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9502. +* Play Information *
  9503. +
  9504. +Episode and Level #   : user map   
  9505. +Single Player         : Yes
  9506. +DukeMatch Level       : Yes
  9507. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9508. CITYNITE=megaduke\CITYNITE
  9509.  
  9510. CUMGTSUM=megaduke\CUMGTSUM
  9511. +Title                   : Come Get Some!
  9512. +Filename                : CumGtSum.MAP
  9513. +Author                  : Frank Abitt
  9514. +* Play Information *
  9515. +
  9516. +Single Player           : No   
  9517. +DukeMatch               : Yes  /  2
  9518. +Cooperative             : No   /  2
  9519. +New Sounds              : No
  9520. +New Graphics            : No
  9521. +New Music               : No
  9522. DANZIG03=megaduke\DANZIG03
  9523. +Title                   : "DANZIG LEVEL 03"
  9524. +
  9525. +Filename                : DANZIG06.MAP
  9526. +Author                  : Chookman (J.Scott), B. Weldon
  9527. +* Play Information *
  9528. +
  9529. +Episode and Level #     : User MAP. 
  9530. +Single Player           : Yes - Uhh..I guess so....
  9531. +Cooperative 2-8 Player  : HELL NO!
  9532. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - Lots of pistol kills with 8....
  9533. +Difficulty Settings     : Nope - It's great as it is.
  9534. +New Sounds              : No 
  9535. +New Graphics            : No
  9536. +New Music               : No
  9537. +Demos Replaced          : No - Send me some!  You can't record?
  9538. DANZIG07=megaduke\DANZIG07
  9539. +Title                   : "DANZIG LEVEL 07"
  9540. +Filename                : DANZIG07.MAP
  9541. +Author                  : Chookman, B. Vannatta
  9542. +* Play Information *
  9543. +
  9544. +Episode and Level #     : User MAP. 
  9545. +Single Player           : Only if you have nothing better to do.
  9546. +Cooperative 2-8 Player  : Boring, Boring, Boring.
  9547. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - More than 4 is stupid on this one.
  9548. +Difficulty Settings     : Nope - You don't need them.
  9549. +New Sounds              : No 
  9550. +New Graphics            : No
  9551. +New Music               : No
  9552. +Demos Replaced          : No - I wouldn't mind seeing your handiwork.
  9553. DM2MAP1=megaduke\DM2MAP1
  9554. +Title                  : Doom II map01
  9555. +Filename               : dm2map01.map 
  9556. +Author                 : Mark Irving
  9557. +* Play Information *
  9558. +
  9559. +Episode and Level      : e1l1
  9560. +Single Player          : Yes
  9561. +Cooperative 2-8 Player : Not tested
  9562. +Deathmatch 2-8 Player  : Not tested
  9563. +Difficulty Settings    : No
  9564. +New Sounds             : dethtoll.mid
  9565. +New Graphics           : No
  9566. +New Programming        : No
  9567. +Demos Replaced         : No
  9568. DUKERING=megaduke\DUKERING
  9569. +Title                 : The DukeMatch Ring
  9570. +Filename              : dukering.map
  9571. +Author                : Peter Hodgkinson
  9572. +* Play Information *
  9573. +
  9574. +Single Player         : If you want to (why would you???)
  9575. +DukeMatch Level       : YES!!! YES!!!
  9576. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9577. ELECTRIC=megaduke\ELECTRIC
  9578. +Title                 : Electrical Plant
  9579. +Author                : DEATH4ALL
  9580. +* Play Information *
  9581. +
  9582. +Single Player         : Yes (Just to Explore)
  9583. +DukeMatch Level       : Yes
  9584. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9585. +*  Play Information  *
  9586. +
  9587. +Episode and Level                  : External Map
  9588. +
  9589. +Single Play                        : Hell naw, monsters suck.
  9590. +Cooperative Play                   : Only if you're extrememly bored.
  9591. +Dukematch Play                     : You're damn frosty!!
  9592. +
  9593. +Difficulty Settings                : Determined by your opponent.
  9594. +New Graphics                       : Sorry, not that creative.
  9595. +New Sound Effects                  : Noperz
  9596. +
  9597. SIXSIDES=megaduke\SIXSIDES
  9598. +FILENAME                        :       SIXSIDES.MAP
  9599. +AUTHOR                          :       JIM EFFINGER   
  9600. +MISC. AUTHOR INFO               :
  9601. +* PLAY INFORMATION *
  9602. +
  9603. +EPISODE AND LEVEL #             :       USER LEVEL
  9604. +SINGLE PLAYER                   :       YES
  9605. +DUKEMATCH LEVEL                 :       YES!
  9606. +DIFFICULT SETTINGS              :       YES
  9607. +
  9608. SNIPERA=megaduke\SNIPERA
  9609. +Title                   : Sniper
  9610. +Filename                : sniper.map
  9611. +Author                  : ChrisICT
  9612. +* Play Information *
  9613. +
  9614. +Single Player           : Yes
  9615. +DukeMatch Level         : Yes
  9616. +Difficulty Settings     : No
  9617. SPACEBRN=megaduke\SPACEBRN
  9618. +Title                   : Space Borne
  9619. +Filename                : SPACEBRN.MAP
  9620. +Author                  : Arjen Schouten
  9621. +Alias                   : Dead Rambo/LC
  9622. +* Play Information *
  9623. +
  9624. +Episode and Level #     : UserMap
  9625. +Single Player           : Yes
  9626. +Coop Level              : No
  9627. +DukeMatch Level         : No
  9628. +Difficulty Settings     : None
  9629.  
  9630. STATION=megaduke\STATION
  9631. +Title                    : DESOLATION STATION
  9632. +File Name                : STATION.MAP
  9633. +Author                   : AGAMEMNON (Jonathan Johnson)
  9634. + * Play Information *
  9635. +
  9636. +Episode and Level #      : E1M1
  9637. +Single Player            : To check it out.
  9638. +DukeMatch Level          : YES!!!!
  9639. +Difficulty Settings      : Not implemented
  9640.  
  9641. SUBCITY2=megaduke\SUBCITY2
  9642.  
  9643. +Filename            : SubCity.MAP
  9644. +Author              : BowZer
  9645. +* Play Information *
  9646. +
  9647. +Episode and Level # : Episode 1 Level 1
  9648. +Single Player       : Yes
  9649. +DukeMatch Level     : Yes
  9650. +Difficulty Settings : Trust me for single player, it's for experts only! 
  9651. +Co-op level         : Yes
  9652. +New music           : Oh YES! I added about 15 midi files all from NIRVANA!!!
  9653. +                      To hear them play rename them to " dethtoll.mid"
  9654.  
  9655. TEMPEST=megaduke\TEMPEST
  9656. +Title                   :  TEMPEST.MAP 
  9657. +Author                  :  Matthew Welp 
  9658. +TEN Network Handle      :  TheHawk
  9659. +** Play Information **
  9660. +                                          
  9661. +Level #                 : User Map
  9662. +Single Player           : Not much fun... since you will be alone!
  9663. +Cooperative 2-8 Player  : No monsters to fight... blah...
  9664. +Dukematch 2-8 Player    : Perfect for Dukematch
  9665. +Difficulty Settings     : No
  9666. +Monsters                : No
  9667. +New Graphics            : No
  9668. +New Music               : No
  9669. +New Sound FX            : No
  9670. +Demos Replaced          : None
  9671. +
  9672. THELIMIT=megaduke\THELIMIT
  9673.  
  9674. +Title                 : TheLimit.map
  9675. +Author                : Joseph Stearns
  9676. +
  9677. +* Play Information *
  9678. +
  9679. +Episode and Level #   :...
  9680. +Single Player         : No
  9681. +DukeMatch Level       : Yes
  9682. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9683. +
  9684. THEPARK=megaduke\THEPARK
  9685. +
  9686. +TITLE:       THEPARK
  9687. +AUTHOR:      DAN H.
  9688. +*PLAY INFORMATION*
  9689. +
  9690. +EPISODE AND LEVEL#:
  9691. +SINGLE PLAYER:           YES, NO MONSTERS AND EXIT
  9692. +DUKEMATCH:               YES!!!!
  9693. +DIFFICULTY SETTINGS:     NOT IMPLEMENTED
  9694. [Duke Nukem Missionen Teil 4]
  9695. CABUM=megaduke\CABUM
  9696. +Title                 : Cabum
  9697. +Author                : Luis Junqueira
  9698. +
  9699. +* Play Information *
  9700. +
  9701. +Episode and Level #   : User Level (Cabum.map)
  9702. +Single Player         : No
  9703. +DukeMatch Level       : Yes
  9704. +
  9705. CITYCNTR=megaduke\CITYCNTR
  9706. +Title                   : City Center
  9707. +Filename                : citycntr.map
  9708. +Author                  : Chris Mrazek
  9709. +
  9710. +* Play Information *
  9711. +
  9712. +Episode and Level #     :
  9713. +Single Player           : Yes
  9714. +DukeMatch Level         : Yes
  9715. +Cooperative             : Yes
  9716. +Difficulty Settings     : Not Implemented
  9717. +
  9718. DANZIG05=megaduke\DANZIG05
  9719. +Title                   : "DANZIG LEVEL 05"
  9720. +Author                  : Chookman, B. Vannatta
  9721. +
  9722. +* Play Information *
  9723. +
  9724. +Episode and Level #     : User MAP. 
  9725. +Single Player           : Boring.
  9726. +Cooperative 2-8 Player  : Even more Boring.
  9727. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - A little more breathing room here. 
  9728. +Difficulty Settings     : Nope 
  9729. +New Sounds              : No 
  9730. +New Graphics            : No
  9731. +New Music               : No
  9732. +Demos Replaced          : No 
  9733. +
  9734. DANZIG08=megaduke\DANZIG08
  9735. +Title                   : "DANZIG LEVEL 08"
  9736. +Author                  : Chookman, B. Vannatta
  9737. +
  9738. +* Play Information *
  9739. +
  9740. +Episode and Level #     : User MAP. 
  9741. +Single Player           : Don't Bother
  9742. +Cooperative 2-8 Player  : Nope.
  9743. +Deathmatch 2-8 Player   : YES! - 8 is insane.
  9744. +Difficulty Settings     : Nope - You don't need them.
  9745. +New Sounds              : No 
  9746. +New Graphics            : No
  9747. +New Music               : No
  9748. +Demos Replaced          : No 
  9749. +
  9750. GKDMRB=megaduke\GKDMRB
  9751. +Title                     :Gkdmrb2 & Gkdmrb3.map
  9752. +Author                    :Kodiak Bear
  9753. +
  9754. +* Playing Information *
  9755. +
  9756. +Episope and Level #       :
  9757. +Single Player             : YES
  9758. +DukeMatch level           : YES
  9759. +Difficulty Settings       : NOT IMPLEMENTED
  9760. +
  9761. DRAINAGE=megaduke\DRAINAGE
  9762. +Title                   :  DRAINAGE.MAP
  9763. +Author                  :  Erik Siedenglanz(Risca)
  9764. +
  9765. +** Play Information **
  9766. +                                          
  9767. +Level #                 : User Map
  9768. +Single Player           : Yes, to check out the level
  9769. +Cooperative 2-8 Player  : No
  9770. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  9771. +Difficulty Settings     : No
  9772. +Monsters                : No
  9773. +New Graphics            : No
  9774. +New Music               : Yes
  9775. +New Sound FX            : No
  9776. +Demos Replaced          : None
  9777. +
  9778. KNGOFMNT=megaduke\KNGOFMNT
  9779. +Title                 : King of the Mountain
  9780. +Author                : Gary Dominguez
  9781. +
  9782. +* Play Information *
  9783. +
  9784. +Episode and Level #   : User Level (KNGofMNT.map)
  9785. +Single Player         : No
  9786. +DukeMatch Level       : Yes
  9787. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9788. +
  9789. PARKOD=megaduke\PARKOD
  9790. +Title                   :  PARKOD.MAP PARK OF DEATH
  9791. +Author                  :  Erik Siedenglanz(Risca)
  9792. +
  9793. +** Play Information **
  9794. +                                          
  9795. +Level #                 : User Map
  9796. +Single Player           : Yes, to check out the level
  9797. +Cooperative 2-8 Player  : No
  9798. +Dukematch 2-8 Player    : Especially designed for Dukematch
  9799. +Difficulty Settings     : No
  9800. +Monsters                : No
  9801. +New Graphics            : No
  9802. +New Music               : Yes
  9803. +New Sound FX            : No
  9804. +Demos Replaced          : None
  9805. +
  9806. RCKYMNTS=megaduke\RCKYMNTS
  9807. +Title                   : Rocky Mountains
  9808. +Author                  : Ben Schuepbach [Sysop AL|EN]
  9809. +
  9810. +* Play Information *
  9811. +
  9812. +Episode and Level #     : N E W  M A P  ! ! ! !
  9813. +Single Player           : hmm...this sucks!  
  9814. +DukeMatch Level         : Yeahh...Piece of cake...COME GET SOME!!
  9815. +                          Because its sooo Big...I recommend 4 player or more.
  9816. +                          You can also play with 2 plyers...but then you must
  9817. +                          search this son of a bitch!!
  9818. +Difficulty Settings     : WHY?
  9819. +
  9820. RODEO1=megaduke\RODEO1
  9821. +Title                 : Duke Nukem 3D Rodeo Shootout - July 13th, 1996
  9822. +Author                : Charlie Wiederhold - WiederWeb RTS Archive
  9823. +
  9824. +* Play Information *
  9825. +
  9826. +Single Player         : No
  9827. +Co-op                 : No
  9828. +DukeMatch Level       : Yes, specifically for 8 players... but works
  9829. +                        well with anywhere from 4 to 8.
  9830. +Difficulty Settings   : Not needed
  9831. +
  9832. JET=megaduke\JET
  9833. +Title                   :  Jetpack Fest!!
  9834. +Author                  :  Fred Otis
  9835. +
  9836. +** Play Information **
  9837. +
  9838. +Level #                 : User Map
  9839. +Single Player           : WHY? 
  9840. +Cooperative 2-8 Player  : NO 
  9841. +Dukematch 2-8 Player    : HO YES (tested on modem only and great.)
  9842. +Demos Replaced          : None
  9843. +
  9844. AIRLOCK=megaduke\AIRLOCK
  9845. +Title            : Airlock 
  9846. +Authors            : Clive Bridgman & Dean Theobald 
  9847. +                    
  9848. +* Play Information *
  9849. +
  9850. +Episode and Level #    : Not applicable; user level
  9851. +Single Player        : Yes
  9852. +Dukematch Level        : Yes 
  9853. +Co-op Level        : Yes
  9854. +Difficulty Settings    : Not Implemented
  9855. +* Construction *
  9856. +Base            : New level from scratch
  9857. +               
  9858. BHS=megaduke\BHS
  9859. +Hey letme introduce myself.
  9860. +My name is Brian Gerrard i am 17 years old
  9861. +and i am a senior at Bloomington High School.
  9862. +A place which i dread going to every day for the
  9863. +teachers are idiots and the students there are
  9864. +complete morons.(except a few)  So I decided hey
  9865. +why not make a level out of it.  This is my first level
  9866. +and i have done this for experimental purposes to learn
  9867. +build better.  This is my version 1.0 however, I will 
  9868. +be updating my level though as i learn more about build
  9869. +and your input would be greatly appreciated.
  9870. +If you have any comments try to reach me
  9871. +on irc my nick is usually #brucelee or #brucelee2.
  9872. +Or you can e-mail me at gerrard@dave-world.net.
  9873. +I hope u have fun on my level! :-)
  9874. BOND007=megaduke\BOND007
  9875.  
  9876. CBBG=megaduke\CBBG
  9877.  
  9878. DM2=megaduke\DM2
  9879. +                  Map created by Or|on 
  9880. +Info: This is a revision of DM.MAP.  It's got a couple bug fixes in it. 
  9881. +      Plus a couple things added.
  9882. +
  9883. EOIN=megaduke\EOIN
  9884.  
  9885. INR-APOC=megaduke\INR-APOC
  9886. +Title                   : Inner Apocalypse
  9887. +Author                  : Jeremy Adamson
  9888. +
  9889. +* Play Information *
  9890. +
  9891. +Episode and Level #     : E1M1 
  9892. +Single Player           : No
  9893. +Cooperative 2-8 Player  : No
  9894. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  9895. +Difficulty Settings     : Not implemented
  9896. +New Sounds              : If I knew how...
  9897. +New Graphics            : If I knew how...
  9898. +New Music               : If I knew how...
  9899. +New Programming         : No <I know how :)>
  9900. +Demos Replaced          : None
  9901. +
  9902. MOP-UP=megaduke\MOP-UP
  9903.  
  9904. RMAPS11=megaduke\RMAPS11
  9905.  
  9906. HELLCITY=megaduke\HELLCITY
  9907.  
  9908. WESTWRLD=megaduke\WESTWRLD
  9909. +Title                  : West World v1.0
  9910. +Author                 : David DeStefano
  9911. +
  9912. +* Play Information *
  9913. +
  9914. +Episode and Level      : westwrld.map
  9915. +Single Player          : NO - you can get a feel for the town though
  9916. +Dukematch Level        : YES - 8 player support (4+ recommended)
  9917. +Difficulty Settings    : don't mean a damn thing
  9918. +
  9919. DM_ARENA=megaduke\DM_ARENA
  9920. +Title                   : DukeMatch Arena
  9921. +Author                  : Timothy Morris
  9922. +
  9923. +* Play Information *
  9924. +
  9925. +Episode and Level #     : E1L1
  9926. +Single Player           : No
  9927. +DukeMatch Level         : Yes
  9928. +Difficulty Settings     : Not Implemented
  9929. +
  9930. DASHAUS2=megaduke\DASHAUS2
  9931. +Title : Das Haus
  9932. +Author : Charlie Olson
  9933. +* Play Information *
  9934. +Episode and Level # :
  9935. +Single Player : No
  9936. +DukeMatch Level : Yes
  9937. +Difficulty Settings : Not implemented
  9938. +
  9939. ORLANDO=megaduke\ORLANDO
  9940. +Title                   : NEWART
  9941. +Author                  : Fred Raub
  9942. +
  9943. +* Play Information *
  9944. +
  9945. +Episode and Level #     : Duke3d User map.
  9946. +Single Player           : Yes (For checking out the level)
  9947. +Cooperative 2-4 Player  : No
  9948. +Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  9949. +Difficulty Settings     : None
  9950. +New Sounds              : No
  9951. +New Graphics            : YES 
  9952. +New Music               : No
  9953. +Demos Replaced          : Nope
  9954. +
  9955. 2KICKASS=megaduke\2KICKASS
  9956. +
  9957. +* Play Information *
  9958. +
  9959. +Episode and Level #   : Lunar Arena
  9960. +Single Player         : Yes
  9961. +DukeMatch Level       : Yes
  9962. +Difficulty Settings   : Not implemented, no playing on easy.
  9963. +
  9964. +Episode and Level  #  : Dizzy 
  9965. +Single Player         : NO
  9966. +DukeMatch Level       : Yes
  9967. +Difficulty Settings   : N/A
  9968. +
  9969. FINAL=megaduke\FINAL
  9970. +Title                 : Final.Map
  9971. +Author                : Beavis (Trav Snyder)
  9972. +
  9973. +* Play Information *
  9974. +
  9975. +Episode and Level #   :
  9976. +Single Player         : Yes
  9977. +DukeMatch Level       : Yes
  9978. +Difficulty Settings   : Not implemented
  9979. +
  9980. ANSLEM=megaduke\ANSLEM
  9981. + FILENAME      : anslem.map
  9982. + AUTHOR        : Robert Travis
  9983. +SINGLE PLAYER? : Yes
  9984. +DUKEMATCH?     : Yes
  9985. +CO-OP PLAY?    : Yes
  9986. +DIFFICULTY
  9987. + SETTINGS?     : Not Implemented
  9988. +BASE:          : New level from scratch
  9989. BLADE1=megaduke\BLADE1
  9990. +Title                 : Blade v1.0
  9991. +Author                : Joe Osterloh
  9992. +
  9993. +* Play Information *
  9994. +
  9995. +Episode and Level #   : ?
  9996. +Single Player         : Nope, you can try it though
  9997. +DukeMatch Level       : YES!
  9998. +Difficulty Settings   : Not Implemented
  9999. +
  10000. CAVES=megaduke\CAVES
  10001. +                          TITLE: CAVES (VERSION 2) 
  10002. +                          AUTHOR: John R. Leonard ("KASAI")
  10003. +--------------------------
  10004. +    *PLAY INFORMATION*
  10005. +--------------------------
  10006. +Single Player : YES
  10007. +DukeMatch Level:  None
  10008. +Difficulty Settings: NO
  10009. +Requirements: Some bubblegum and a REG. version of DUKE NUKEM 3D.
  10010. +
  10011. CLSHL2=megaduke\CLSHL2
  10012.  
  10013. E1L9=megaduke\E1L9
  10014. +Title                 : Anarchy trilogy
  10015. +Author                : Cam Guets A.K.A STELTH 
  10016. +
  10017. +* Play Information *
  10018. +
  10019. +Episode and Level #   : ?
  10020. +Single Player         : Of course
  10021. +DukeMatch Level       : Duhh??
  10022. +Difficulty Settings   : Hard and only hard! (cause thatz the way Duke likes it!)
  10023. FATAL=megaduke\FATAL
  10024. +Title                 : Fatal.Map       
  10025. +Author                : Smokin_E aka Daniel Epp      
  10026. +
  10027. +* Play Information *
  10028. +
  10029. +Episode and Level #   : N/A
  10030. +Single Player         : Yes
  10031. +Co-op                 : Not Tested.
  10032. +DukeMatch Level       : Yes 2-8 player 2-4 recommended.
  10033. +Difficulty Settings   : Not implemented
  10034. +
  10035. OFFICE=megaduke\OFFICE
  10036. +Title                   : Office.map
  10037. +Author                  : Zero-Imprint
  10038. +
  10039. +■ Play Information ■
  10040. +
  10041. +Episode and Level #     : E1M1
  10042. +Single Player           : Yes
  10043. +Cooperative 2-4 Player  : No
  10044. +Dukematch 2-4 Player    : Yes
  10045. +Difficulty Settings     : No
  10046. +New Sounds              : No
  10047. +New Music               : No
  10048. +New Graphics            : No
  10049. +Demos Replaced          : No
  10050. +
  10051. PRISON2=megaduke\PRISON2
  10052. +Title                   : The Ultimate space prison V 1.7 The second level of
  10053. +                        an episode that I am building
  10054. +Filename                : prison.map
  10055. +Author                  : Guillaume Manders
  10056. +
  10057. +* Play Information *
  10058. +
  10059. +Single Player           : Yes
  10060. +Cooperative 2-8 Player  : Yes
  10061. +Dukematch 2-8 Player    : Yes!!!!!!!!
  10062. +Difficulty Settings     : Implemented
  10063. +
  10064. RATR=megaduke\RATR
  10065.  
  10066. ROOFTOP2=megaduke\ROOFTOP2
  10067. +Title: RoofTops.map
  10068. +Author: Greg Koons (Exodus_)
  10069. +
  10070. +Player Information
  10071. +
  10072. +Single Player: No
  10073. +DukeMatch: Yes
  10074. +Difficulty Settings: Not Implemented
  10075. +
  10076. STREET2=megaduke\STREET2
  10077. +Title                  : STREET OF DOOM
  10078. +Author                 : Michael Gade
  10079. +
  10080. +* Play Information *
  10081. +
  10082. +Episode and Level      : STREET.map
  10083. +Single Player          : NO - There are NO monsters 
  10084. +Dukematch Level        : YES - 8 player support (4+ recommended)
  10085. +Difficulty Settings    : don't mean a damn thing
  10086. +
  10087. THE_IS=megaduke\THE_IS
  10088. +Title                 : the_is.map
  10089. +Author                : CerealKiller (mike maldonado)
  10090. +
  10091. +* Play Information *
  10092. +
  10093. +Episode and Level #   : does not apply
  10094. +Single Player         : no
  10095. +DukeMatch Level       : yes yes yes yes
  10096. +Difficulty Settings   : n/a
  10097. +
  10098. YS1=megaduke\YS1
  10099. +Title                   :  YS1.MAP
  10100. +Author                  :  Laurent Lescop
  10101. +
  10102. +** Play Information **
  10103. +                                          
  10104. +Level #                 : User Map
  10105. +Single Player           : Yes, to check out the sites 
  10106. +Cooperative 2-8 Player  : No
  10107. +Dukematch 2-8 Player    : No
  10108. +Difficulty Settings     : No
  10109. +Monsters                : Yes
  10110. +New Graphics            : No
  10111. +New Music               : No
  10112. +New Sound FX            : No
  10113. +Demos Replaced          : None
  10114. +
  10115. ZAPP=megaduke\ZAPP
  10116.  
  10117. CITY2=megaduke\CITY2
  10118. +The Inner City          By H3llspawn            Version  2.0 (Final)
  10119. +==================================================================
  10120. +Title                  : Inner City       
  10121. +Author                 : H3llspawn
  10122. +
  10123. +* Play Information *
  10124. +
  10125. +Episode and Level      : City.map
  10126. +Single Player          : Its possible without codes you pathetic cheaters.
  10127. +                         You can clearly tell who cheats in a deathmatch, just
  10128. +                         look at the score.  Anywhere from a lead of 10-20 against
  10129. +                         your opponent means he is midsized cheater. 20 and above
  10130. +                         needs no explanation.
  10131. +Dukematch Level        : Enjoy!!! Co-op up to 8 too!!!
  10132. +Difficulty Settings    : None implemented, though beginners and cheaters might
  10133. +                         curse at this one!
  10134. +Funny words to say     : &#$@!, *@#!, $&#*!, and any others you find fitting...
  10135. LASHER=megaduke\LASHER
  10136. +Title                           :  Lasher
  10137. +Author                :  Joey Gunsior
  10138. +
  10139. +* Play Information *
  10140. +
  10141. +Episode and level #        :
  10142. +Single Player                   :  Yes, but no bad guys and no exit.
  10143. +Dukematch Level                 :  Absolutely YES!
  10144. +Difficulty Settings        :  Not implemented
  10145. +
  10146. THE_KEEP=megaduke\THE_KEEP
  10147.  
  10148. THE_RITZ=megaduke\THE_RITZ
  10149.  
  10150. BLOOD=megaduke\BLOOD
  10151. +Title                 : Blood.Map                                
  10152. +Authors               : Blood & Q-Waste
  10153. +
  10154. +* Play Information *
  10155. +
  10156. +Episode and Level #   : N/A
  10157. +Single Player         : Yes
  10158. +DukeMatch Level       : Yes 2-6 Players.
  10159. +Difficulty Settings   : Not implemented
  10160. +
  10161. [Tracks fuer T. Need for Speed]
  10162. 2BORNT2B=MEGANFS\tracks\2BORNT2B
  10163. +Directions:
  10164. +
  10165. +VERY IMPORTANT!!!!!!!!!!!!!!!
  10166. +
  10167. +1.  You must have installed "Need For Speed" with the custom install and
  10168. +    have selected "MISC" as one of the components, otherwise you will not
  10169. +    be able to drive on this course.
  10170. +
  10171. +2.  After having unzip the 2BORNT2B.ZIP and obviously if your reading this,
  10172. +    you have.  Copy the file "TR2.TRI" to:
  10173. +
  10174. +    C:\NFS\SIMDATA\MISC  (Where C: is the hard drive you've install NFS to)
  10175. +                         
  10176. +3.  Run "Need For Speed" and select "Autumn Valley" as the desired course.
  10177. +    THat's It!..All You Have to Do now Is WIn!!!!!!
  10178. +
  10179. +Well this is my first try at making a track.  I based this one on the letter
  10180. +"B" since it looks like a "B" from overhead.  This Track is made for speed
  10181. +and that's IT!! nothing else to it.
  10182. +
  10183. +It has 4 corners, all of them are high banking so no speed is lost and it has
  10184. +an extremely long strait to the finish line....and I you didn't notice as you
  10185. +started the race your constantly going upwards...when I was making the track I
  10186. +counted 26 presses of the INS button to slope it up....and all that going up
  10187. +comes down on two giant hills on the strait..I plan on making tracks based
  10188. +on the whole alphabet so just keep an eye out....
  10189. +
  10190. +
  10191. +ED Lee (elee@tap.net)
  10192. AUTMVLY1=MEGANFS\tracks\AUTMVLY1
  10193. +Enclosed in the autmvly1.zip file is my first new new Need For Speed track.
  10194. +
  10195. +Autumn Valley Twister
  10196. +==========================
  10197. +
  10198. +Just copy the enclosed TR1.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory,
  10199. +and your Autumn Valley track is converted to the new track.  Watch the 
  10200. +last right hand sweeper before the start/finish line.  The exit is a bitch.
  10201. +
  10202. +Thanks to Joe McGinn for the majority of this read.me file.  It came with
  10203. +his Rusty Figure 8 track and says just about everything I needed to say. 
  10204. +
  10205. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  10206. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  10207. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  10208. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  10209. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  10210. +
  10211. +Autumn Valley Twister made by Chris Cavin (ccavin@umr.edu).
  10212. +Created with the amazing:
  10213. +****************************************************************************
  10214. +*                                                                          *
  10215. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  10216. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  10217. +*                                                                          *
  10218. +****************************************************************************
  10219. BOUNCE=MEGANFS\tracks\BOUNCE
  10220. +bounce.rpl goes with FUNRUSTY version of the Rusty Springs Track
  10221. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10222. +
  10223. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10224. +
  10225. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10226. +
  10227. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10228. +
  10229. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10230. CITIES=MEGANFS\tracks\CITIES
  10231. +************************************************************
  10232. +
  10233. +                    The Need For Speed
  10234. +
  10235. +                -- PEZPUNK SCENARIO ONE --
  10236. +
  10237. +           Denver - San Francisco - Pittsburgh
  10238. +
  10239. +************************************************************
  10240. +
  10241. +     this is a scenario i have come up with using the three
  10242. +city tracks from nfs.  each track represents a trek to,
  10243. +around, or through a real live American city.  the first
  10244. +leg is denver, then san francisco and, finally, pittsburgh.
  10245. +i did my best to imbue each track with the personality of
  10246. +the city (for example, san francisco is hilly, pittsburgh is
  10247. +full of potholes, and denver is a long climb to the city).
  10248. +by the way, i'm from dc, and i couldn't think of anything
  10249. +distinguishing about the GEOGRAPHY of dc, and since there's 
  10250. +no way to put little crack dealers or shootouts along the 
  10251. +side of the road, i decided not to do my home town.  aw well.
  10252. +anyways, a more detailed description of each course follows,
  10253. +and maybe i should also point out that i have only known
  10254. +about this "hack" stuff for nfs for 2 days and this is not
  10255. +only my first attempt at the tracks (which are quite drivable)
  10256. +, but it is in fact the first time i have attempted to upload
  10257. +anything at all....here goes.....:
  10258. +
  10259. +     these courses are CITY simulations, and therefore meant
  10260. +to be played WITH traffic >:)  
  10261. +
  10262. +CITY TRACK 1: DENVER
  10263. +--------------------
  10264. +okay, a few miles outside of denver.  this course has a few
  10265. +grand rolling hills.  there are also about three major climbs
  10266. +up before you reach the finish line, which is the mile high
  10267. +city itself. special challenge: if you can get enough speed,
  10268. +you can make a major leap after the second long climb. can you
  10269. +land without hitting the invisible "sides" of the tunnel you
  10270. +fly over?  also, it's fun to leap frog over the finish line.
  10271. +
  10272. +CITY TRACK 2: SAN FRANCISCO
  10273. +---------------------------
  10274. +very winding and hilly, this course begins meandering through
  10275. +the downtown but eventually begins a long, twisted (and quite
  10276. +cool looking) grueling uphill trek -- and watch out, at the
  10277. +top is a cop lying in wait!  the joke's on him, though,
  10278. +because the rest of the course is straight and downhill
  10279. +(get the diablo up to 220 or so if you can dodge traffic) 
  10280. +this is also where you pound the computer opponent into
  10281. +rubble.
  10282. +
  10283. +CITY TRACK 3: PITTSBURGH
  10284. +------------------------
  10285. +if you've ever been to pittsburgh you'll be impressed with
  10286. +this representation.  potholes and uneven pavement abound.
  10287. +the track first wanders aimlessly through the worst part of
  10288. +town -- but don't dispair about the poor road conditions, 
  10289. +for soon you'll be on a long and scenic bypass arching
  10290. +ever so slightly around the perimeter of the city.....
  10291. +hey, there's the computer player - i'd forgotten about him...
  10292. +although with one particularly nasty bump, you are launched
  10293. +back into the ugly part of town....seedy hotels...cops....
  10294. +hey, is that one of those closed-down steel mills....?
  10295. +
  10296. ++++++++++++++++++++
  10297. +i have beaten the computer on all three of these courses
  10298. +with my dodge viper (configured to act like the warrior)
  10299. +i've almost won each track with the diablo.  it's quite a
  10300. +challenge with any car, but possible.
  10301. ++++++++++++++++++++
  10302. +
  10303. +
  10304. +.......do i have too much free time?????
  10305. +
  10306. +
  10307. +-pezpunk
  10308. +(pezpunk@aol.com)
  10309. +
  10310. +PS -- i'm an e-mail whore.  write to me.  now, dammit.
  10311. CITY2=MEGANFS\tracks\CITY2
  10312. +Track created by Scott Ford (sford@umr.edu) using TRACKED
  10313. +
  10314. +Place these files in your nfs\simdata\misc\ directory, overwriting your
  10315. +orininal city courses, so back them up if you have done something special
  10316. +with them. And as alway, you must have chosen custom install, and installed
  10317. +the misc files when you installed nfs for this to work.
  10318. +__
  10319. +Cy1.tri - City segment one
  10320. +perfectly Straight, and relatively flat, with a little suprise at the end.
  10321. +Very Fast.
  10322. +
  10323. +Cy2 - City segment two
  10324. +Added banks, and elevation changes to the original course. Chalenging and fun
  10325. +
  10326. +Cy3 - City segment three
  10327. +Just added banks to the original, but it is amazing the difference it makes.
  10328. +--
  10329. +Scott Ford
  10330. +sford@saucer.cc.umr.edu
  10331. +http://www.umr.edu/~sford
  10332. COASTER=MEGANFS\tracks\COASTER
  10333.  
  10334. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10335. +
  10336. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10337. +
  10338. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10339. +
  10340. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10341. +
  10342. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10343. +Quick Bumpy Insanity
  10344. +
  10345. +NAME: THE COASTER
  10346. +
  10347. +REPLACES: THE CITY SEGMENT 1
  10348. +
  10349. +    This segment replaces segment 1 of the city with a WILD roller coaster track. It has some mild twists, BIG twists, hairpin curves, a spiral and, ladies and gentlemen, boys and girls, A MEGA DROPOFF. After you hit the top of this hill (we're talkin a Mt.
  10350. +
  10351. +CREATED BY SQUEEGE
  10352. +
  10353. +E-mail McBacon1@aol.com (This is only a free trial, but it might be permanent after a while. In the fall if this doesn't work you can try hunpa02000@venus.aa.edu)
  10354. +
  10355. +                                                                                                                           
  10356. COASTMOD=MEGANFS\tracks\COASTMOD
  10357. +This is a modification of all three segments of the coastal track. The
  10358. +track still maintains much of its "personality", but the tight curves
  10359. +have been opened up a bit to make the track much faster.
  10360. +
  10361. +Segment 1:
  10362. +  Added three nice tight turns to the urban portion. The first is a 180
  10363. +to the right which can be taken fairly quick. the second and third are 
  10364. +two quick 90 degree lefts with enough space in between to get you in
  10365. +trouble if you're not carefull. The rest of the segment has no major
  10366. +changes except that the bends are wider to allow greater speeds.
  10367. +
  10368. +Segment 2:
  10369. +  Opened up the bends to speed things up, and added some downward
  10370. +slope at the balloons for acceleration. There is now a straight run
  10371. +between the two tunnels were there were once winding 'S' curves, but I
  10372. +left the dips in the road so you can get plenty of air time.
  10373. +
  10374. +Segment 3:
  10375. +  Again, opened up the tight curves to allow more speed, but still left
  10376. +them tight enough for a good challenge. No major alterations to this 
  10377. +segment.
  10378. +
  10379. +Enjoy,
  10380. + Jim Florida 
  10381. + florida@unix.cis.pitt.edu
  10382. COASTSPB=MEGANFS\tracks\COASTSPB
  10383. +FILE NAME : COASTSPB.ZIP
  10384. +REPLACES  : COASTAL
  10385. +TRACK NAME: Coastal Bump 'n' Run
  10386. +MAKER     : Remco v.d. Heeft (The Netherlands)
  10387. +E-MAIL    : skyline@telebyte.nl
  10388. +URL       : http://www.telebyte.nl/skyline
  10389. +
  10390. +Description:
  10391. +Who said a Ferrari couldn't fly ?!?! Fasten your seat belts cause this
  10392. +'remake' of the Coastal track will get you enough Air Breathe!
  10393. +Just put your foot down.....
  10394. +I've removed most of the curves and added some nice hills, get enough speed
  10395. +and you will catch a lot off air breathe...... Have fun!
  10396. +
  10397. +Please send me some comments if you like it ! (or if you dislike it :-))
  10398. +
  10399. COOLCITY=MEGANFS\tracks\COOLCITY
  10400. + DROP,PEAK AND VERT. (NEW TRACKS FOR CITY COURSE)
  10401. +
  10402. +      TRACKS REPLACED : CITY 1,2,+3
  10403. +            MADE WITH : TRACKED VER 0.2 MADE BY DENNIS AUROUX (TA MATE!!) :)
  10404. +              MADE BY : THE TERRIBLE TWINZ (JONNO + CJ) :)
  10405. +   TIME TAKEN TO MAKE : 2 AND A HALF HOURS (ALL THREE PIECES)
  10406. +                 BUGS : PLENTY (MOSTLY DISAPEARING SENERY)
  10407. +CARS THAT CAN BE USED : ALL, BUT WATCH OUT WITH THE WARRIOR !!! :)
  10408. +
  10409. +                        
  10410. +
  10411. +    COURSE DESCRIPTIONS:-
  10412. +
  10413. +    THESE COURSES HAVE BEEN DESIGNED FOR FUN ONLY SO ALL YOU DIEHARD
  10414. +    RACERS DONT BOTHER CLICKING HERE. 
  10415. +    THE COURSES REVOLVE AROUND ONE MAIN THEME, DEFYING THE LAWS OF
  10416. +    PHYSICS :) ALL THE COURSES HAVE ONE, MAYBE TWO DEATH DEFYING 
  10417. +    DROPS OR CLIMBS AND SO HAVE BEEN NAMED BY THEIR DISTINGUISHING
  10418. +    FEATURES. BASICALLY IF YOU FANCY YOURSELF AS A BIT OF A STUNT
  10419. +    MASTER AND WOULDN'T MIND DRIVING A COUPLE OF SPORTS CARS AROUND 
  10420. +    SOME MOUNTAINOUS TRACKS THEN THESE COURSES ARE FOR YOU. 
  10421. +
  10422. +
  10423. +    CITY/1 : DROP 
  10424. +    THE COURSE STARTS OUT STRAIGHT WITH A FEW LIGHT TURNS HERE AND 
  10425. +    THERE, THERE IS NO REAL NEED FOR BREAKING. HOWEVER AFTER A LEFT 
  10426. +        TURN AND TWO FAIRLY WIDE BRIDGES THERE IS A SLIGHT RIGHT TURN 
  10427. +    WHICH REVEALS ONE HELL OF A "SLOPE" ( YOU'LL SEE WHAT I MEAN WHEN
  10428. +        PLAY IT :) HEAD TOWARDS THE SLOPE AT AROUND 5TH GEAR, AND KEEP 
  10429. +    IN THE MIDDLE OF THE ROAD. AT THE TOP OF THE SLOPE YOUR CAR WILL
  10430. +    LEAVE THE ROAD AND FLY INTO THE BLUE. YOU WILL THEN NOTICE THAT 
  10431. +    THE ROAD BELOW HAS DISAPEARED. AFTER ABOUT 2 SECONDS THE NOSE 
  10432. +    OF THE CAR WILL REACT WITH THE FORCE OF GRAVITY AND HEAD STRAIGHT 
  10433. +    DOWN TOWARDS THE EARTH. AFTER ABOUT 2 SECONDS OF FALLING YOU WILL
  10434. +    HEAR A SCRATCHING NOISE AND THE WILL SLOWLY BEGIN TO TURN. AT THIS
  10435. +    POINT PUT YOUR CAR INTO NEUTRAL AND WAIT TILL YOU ARE BACK ON ALL
  10436. +    FOUR WHEELS, THEN AIM YOUR CAR DOWN THE REST OF THE COUSE BEFORE 
  10437. +    SLAMMING IT IN FIRST GEAR AND SPEEDING AWAY. AFTER THIS YOU WILL 
  10438. +    BE ON A LONG STRAIGHT UNTIL YOU REACH AN UNDERPASS. INSIDE ARE A 
  10439. +    FEW BENDS THAT SHOULD'NT BE TAKEN WITH HASTE. WHEN YOU EMERGE FROM
  10440. +    THIS THERE IS A SMALL GAP BEFORE A !!BIG!! RIGHT. THEN COMES YET 
  10441. +    ANOTHER SECTION OF SMALL TURNS. AFTER THESE COMES A BIG LEFT WHICH
  10442. +    DEMANDS THE USE OF A HANDBRAKE. THIS IS FOLLOWED BY A SMALL RIGHT.
  10443. +    AFTER WHICH COMES 3 FLOATING BUILDINGS (SORRY ABOUT THAT!). WHICH
  10444. +    BRINGS US ONTO THE HARDEST PART OF THE COURSE, WHICH IS 2 U-BENDS
  10445. +    BACK TO BACK LINKED TOGETHER AND GOING IN OPPOSITE DIRECTIONS.
  10446. +                          ______         
  10447. +                         / ____ \      
  10448. +                        / /    \ \    
  10449. +                        | |    | |    | |
  10450. +                        | |    | |    | |
  10451. +                               \  \__/  / 
  10452. +                                \______/             
  10453. +    
  10454. +
  10455. +    WHEN YOU HAVE BOUNCED THROUGH THIS TOU WILL ARRIVE AT A SHARP LEFT,
  10456. +    BIG RIGHT THEN ANOTHER BIG LEFT. THEN THERE IS A SMALL RIGHT, SMALL
  10457. +    LEFT AND A BIG LEFT THEN THE CHECK POINT. 
  10458. +    WE HOPE YOU ENJOY IT :)                                   
  10459. +                
  10460. +            =============================                                              
  10461. +
  10462. +
  10463. +    CITY/2 : PEAK
  10464. +    THIS COURSE STARTS OUT MUCH THE SAME AS THE ONE BEFORE, WITH A FEW 
  10465. +    SLIGHT, HIGH RIDGED CURVES WITH NO REAL NEED FOR BREAKING. THEN 
  10466. +    COMES THE FIRST OF THE FIVE TURNS, THESE ARE: MEDIUM RIGHT, 
  10467. +    MEDIUM LEFT, MEDIUM RIGHT, MEDIUM LEFT AND FINALLY A BIG RIGHT.
  10468. +    THEN COMES THE FEATURE OF THIS TRACK THAT CAN ONLY BE DESCRIBED AS 
  10469. +    TRUELY CONFUSING, THINK IT'S A TUNNEL :) THEN THERE IS A SMALL RIGHT
  10470. +    FOLLOWED BY A BIG RIGHT. NEXT COMES TWO BRIDGES BEFORE A BIG RIGHT
  10471. +    AFTER THIS IS THE COURSES MAIN ATTRACTION, THE TWIN PEAKS BRIDGE!
  10472. +    AFTER THE BRIDGE IT IS PRACTICLY PLAIN SAILING, JUST A FEW SLIGHT
  10473. +    TURNS TILL THE CHECK POINT.
  10474. +        THINK THAT WAS FUN, THE FUNS JUST BEGINING!!! :)  
  10475. +                           
  10476. +            ==============================
  10477. +                                 
  10478. +                             
  10479. +    CITY/3 : VERT                   
  10480. +        NOT MUCH OF THIS COURSE HAS BEEN CHANGED, SO ALL OF YOU CITY EXPERTS
  10481. +    WILL FIND THIS, EASY!?! IT STARS OUT WITH A SHORT STRAIGHT, THEN 
  10482. +    MEDIUM RIGHT THEN LEFT, THEN SLIGHT RIGHT AND LEFT. WHICH BRINGS US
  10483. +    ONTO THE UNDERPASS WHICH IS QUITE BENDY AND BUMPY! THEN THERE IS A
  10484. +    SLIGHT RIGHT THEN LEFT, THEN ANOTHER SLIGHT RIGHT AND LEFT THEN A
  10485. +    DOUBLE SLIGHT RIGHT THEN LEFT.NEXT THERE IS A MEDIUM RIGHT THEN LEFT
  10486. +    THEN RIGHT. THEN THERE IS STRAIGHT WITH A FEW SLIGHT TURNS. A MEDIUM
  10487. +    LEFT TURN BRINGS US ONTO YET ANOTHER BENDY STRAIGHT!?! AT THE END OF 
  10488. +    THIS YOU WILL SEE A BIIIIIIIIIIIG HILL!! :) THIS WILL TURN INTO A 
  10489. +    VERTICAL ASCENT!! AAAAARGH!!! WHOAAAAH!! :) ;) AT THE TOP OF THIS
  10490. +    YOU WILL FLY THHROUGH THE AIR, THE WARRIOR CAR IS GREAT FOR THIS
  10491. +    FLIGHT INTO THE UNKNOWN. IF YOU ARE IN THE WARRIOR CAR A LITTLE 
  10492. +    SUPPRIZE AWAITS AFTER TAKE-OFF (BE AT TOP SPEED AND GOING STRAIGHT)
  10493. +    AFTER YOU HAVE LANDED (HOWEVER THAT MAY HAVE BEEN!) YOU WILL COME 
  10494. +    ACROSS AN UNDERPASS. AFTER THIS THERE ARE A FEW LEFT TURNS AND A 
  10495. +    STEEP HILL WHICH HAS THE CHECK POINT ON IT.
  10496. +        THAT' IT FOR NOW BUT "WE'LL BE BACK" :)                            
  10497. +                           
  10498. +            =============================
  10499. +
  10500. +                                                                  
  10501. +                        ******************************
  10502. +                        * PLEASE DISTRIBUTE FREELY!! *
  10503. +                        ******************************
  10504. +
  10505. +    INSTALLATION PROCESS
  10506. +    ====================
  10507. +
  10508. +    INSTALL NEED FOR SPEED IN THE USUAL WAY BUT! BEFORE CLICKING ON 
  10509. +    DONE TO INSTALL, YOU MUST FIRST CLICK ON "CUSTOM INSTALL" AND THEN
  10510. +    SCROLL DOWN THE LIST WHICH APEARS AND CLICK ON MISCELANEOUS. THE BOX
  10511. +    NEXT TO IT SHOULD NOW HAVE A "X" IN IT. CLICK ON DONE ON THE LEFT OF
  10512. +    THE LIST AND THE LIST WILL GO. THEN CLICK ON THE DONE BUTTON IN THE 
  10513. +    BOTTOM LEFT HAND CORNER. IT WILL INSTALL. 
  10514. +    NEXT UNZIP YOUR "CY1.TRI, CY2.TRI AND YOUR CY3.TRI FILES" INTO YOUR
  10515. +    "NFS" DIRECTORY AND OVERWRITE THE ONES ALREADY IN THERE.
  10516. +    THEN !!PLAY THE GAME!!  HAVE FUN!!  :) :)   ;( <-MISSARABLE ONE  
  10517. +  
  10518. +
  10519. +    CREDITS
  10520. +    =======
  10521. +
  10522. +    THIS GAME WAS BROUGHT TO YOU BY "THE TERRIBLE TWINZ -> :) :)
  10523. +    ALSO KNOWN AS "CJ" AND "JONNO"
  10524. +
  10525. +        :)  CJ SAYS: "THIS IS A GOOD GAME FOR A LITTLE MUCK AROUND, HOPEFULLY
  10526. +                      THERE WILL BE MORE FROM US IN THE NEXT FEW MONTHS!"
  10527. +        
  10528. +        :)  JONNO SAYS: "CHECK US OUT, WERE ARE COOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!"
  10529. +    
  10530. +        :)  CJ SAYS: "THANX FOR OLD DENNY YOU ARE 'ARD BUT WE ARE 'ARDER"
  10531. +       
  10532. +        :)  JONNO SAYS: "'AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARD IS US"
  10533. +
  10534. +        :)  CJ SAYS: "TO INFINITY AND BEYOND"
  10535. +
  10536. +    :)  JONNO SAYS: "SEE YA HOMYES, (DON'T FORGET TO CHECK US OUT!)"
  10537. +
  10538. +
  10539. +                                        
  10540. +                                        ___________
  10541. +                              @ @     _/TWINZ ROCK!\
  10542. +                             \___/     \___________/
  10543. +
  10544. +
  10545. +
  10546. +
  10547. +
  10548. COOLCO_1=MEGANFS\tracks\COOLCO_1
  10549. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10550. +
  10551. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10552. +
  10553. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10554. +
  10555. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10556. +
  10557. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10558. CRAZYCY1=MEGANFS\tracks\CRAZYCY1
  10559. +This is a remake of the first segment of the City course. It has some big jumps with a very tight O turn that has the track cross over itself. It has some graphics flaws, because I used a beta Track Straightener to make it. I you don't mind these flaws, 
  10560. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10561. +
  10562. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10563. +
  10564. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10565. +
  10566. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10567. +
  10568. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10569. DAYTONA=MEGANFS\tracks\DAYTONA
  10570. +OK, here's the track you've all been waiting for. Thanks to Herve Delmot
  10571. +for his new track utilities, an essential addon for the track editor.
  10572. +
  10573. +Enclosed in the DAYTONA.ZIP file is my latest Need For Speed
  10574. +track (Mar 16/96):
  10575. +
  10576. +The Daytona USA Intermediate Clone
  10577. +==================================
  10578. +
  10579. +Ever play the Daytona USA multi-player arcade racing game? The one with the
  10580. +excelent Intermediate track? If you have you won't have any trouble
  10581. +anticipating the turns in this Need For Speed track.
  10582. +
  10583. +Just copy the enclosed TR1.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory,
  10584. +and your Vertigo Ridge track is converted into a clone of that great
  10585. +track. The Vertigo Ridge track seems about the right length, though I
  10586. +may not have all the distances and angles of curves exactly proportional
  10587. +to the original.
  10588. +
  10589. +The tunnel at the end of the straight-away marks the beginning of turn #1,
  10590. +which you can easily take at top speed. There's a tunnel at the end of this
  10591. +turn, when you see it get ready for turn #2, a gentle but quick left as you
  10592. +begin uphill (in the arcade game, you'd entering be the tunnel at this
  10593. +point).
  10594. +
  10595. +After the crest of the hill get ready for a quick banked right turn #3,
  10596. +which if you do just right you can do at top speed. Following this is a
  10597. +gentle left turn #4, and then a slightly sharper right turn #5.
  10598. +
  10599. +If you've done it perfectly you're still in top gear. Now hit the BRAKES!
  10600. +You're coming up the the triple hairpin with a SHARP right (#6), then
  10601. +downhill to an equally sharp left (#7), and downhill again to the third
  10602. +hairpin right (#8). The you're home free into the straightaway. Just keep
  10603. +to the left for "turn" #9, a slight jig to the left - this is the only
  10604. +difference from the original, which jigs to the right in the straight.
  10605. +
  10606. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  10607. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  10608. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  10609. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  10610. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  10611. +
  10612. +Daytona USA Intermediate Clone made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca)
  10613. +Created with the amazing:
  10614. +****************************************************************************
  10615. +*                                                                          *
  10616. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  10617. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  10618. +*                                                                          *
  10619. +****************************************************************************
  10620. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10621. +
  10622. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10623. +
  10624. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10625. +
  10626. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10627. +
  10628. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10629. ECCENTR2=MEGANFS\tracks\ECCENTR2
  10630. +Eccentricity II - Created by Geoffrey V. Brown using Tracked
  10631. +Browng@elmo.nmc.edu
  10632. +http://www.nmc.edu/~browng/
  10633. +------
  10634. +Eccentricity II replaces the Rusty Springs track. 
  10635. +This course is simple, yet takes a bit of skill.   There are two long 
  10636. +straightaways that will allow you to reach some good speeds. 
  10637. +This course is slightly faster than the original.  There are two high banked, 
  10638. +tight corners at each end.  They are banked so that you will be able 
  10639. +to maintain a high rate of speed if you hit them right.  
  10640. +Overall this is a good course.  The only bug is that pyrimid that
  10641. +hangs over one section of the course.
  10642. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10643. +
  10644. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10645. +
  10646. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10647. +
  10648. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10649. +
  10650. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10651. EEEK=MEGANFS\tracks\EEEK
  10652. +Directions:
  10653. +
  10654. +VERY IMPORTANT!!!!!!!!!!!!!!!
  10655. +
  10656. +1.  You must have installed "Need For Speed" with the custom install and
  10657. +    have selected "MISC" as one of the components, otherwise you will not
  10658. +    be able to drive on this course.
  10659. +
  10660. +2.  After having unzip the EEEK.ZIP and obviously if your reading this,
  10661. +    you have.  Copy the file "TR2.TRI" to:
  10662. +
  10663. +    C:\NFS\SIMDATA\MISC  (Where C: is the hard drive you've install NFS to)
  10664. +                         
  10665. +3.  Run "Need For Speed" and select "Autumn Valley" as the desired course.
  10666. +    THat's It!..All You Have to Do now Is WIn!!!!!!
  10667. +
  10668. +EEEK! What are you trying to do?!  180 degree turn! and Two of them?!
  10669. +They Barely ever have those in real life!
  10670. +
  10671. +Unfortunaly The letter "E" is full of extreme angles, and this is the "E"
  10672. +track. Regretably I had to use the Autumn Valley course as a base again
  10673. +since the other closed tracks had too many bugs for the "E" shape.
  10674. +
  10675. +The track has a total of 9 corners of which 66% are 90 degrees(give or
  10676. +take a few degrees) and the remanining 33% are turns that are 180 degrees.
  10677. +This course is much more demanding in terms of driving skill than speed.
  10678. +There is however a long back strait which will allow you to catch up to the
  10679. +computer,(depending on which car) the strait contains 2 realistic hills to
  10680. +let you accelerate faster.  To stay within view of the computer's car you
  10681. +must drive aggresively, yet not to fast.  The whole trick to this course is
  10682. +finding the right line in the corners.  It possible to "slide" your car
  10683. +through the 180 degree corners, since I have done so a couple of times.
  10684. +Another tip is to use the cars with good acceleration and even better braking.
  10685. +A good choice would be the Toyota Supra.
  10686. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10687. +
  10688. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10689. +
  10690. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10691. +
  10692. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10693. +
  10694. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10695. ELLIPTIC=MEGANFS\tracks\ELLIPTIC
  10696. +Elliptic I - Created by Geoffrey V. Brown using Tracked
  10697. +Browng@elmo.nmc.edu
  10698. +http://www.nmc.edu/~browng/
  10699. +------
  10700. +Elliptic replaces the Rusty Springs track.  Seeing as how there are so many modifications for this
  10701. +course, I tried my best to think of something new and exciting.  This course is simple, yet takes a
  10702. +bit of skill.   There are two long straightaways that will allow you to reach some good speeds. 
  10703. +This course is slightly faster than the original.  There are two high banked, tight corners at each
  10704. +end.  They are banked so that you will be able to maintain a high rate of speed if you hit them
  10705. +right.  Overall this is a good course, and seems to be free of bugs.
  10706. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10707. +
  10708. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10709. +
  10710. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10711. +
  10712. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10713. +
  10714. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10715. FASTALPN=MEGANFS\tracks\FASTALPN
  10716. +This is a much faster replacement for the Alpine run. Although the entire
  10717. +track has been altered, there is a very low learning curve if you are already
  10718. +familiar with the original. It's alot of fun and still a challenge.
  10719. +(P.S. All cars seem to perform equally well on this track.)
  10720. +
  10721. +Segment 1: You can keep the pedal to the metal through most of this segment.
  10722. +Overall, the bends are much wider, and I removed the bend with the dip 
  10723. +after the second straight run (I always hated that one!). I also corrected
  10724. +the downhill jumps so you are not thrown into the berm if you approach them
  10725. +just right.
  10726. +
  10727. +Segment 2: Can you say "Evil Keneivel"? Better learn, since due recent
  10728. +tectonic activity THE BRIDGE IS OUT!!! Approach the chasm just right at
  10729. +at least 150 mph and you'll sail to the other side without any slowdown.
  10730. +After the jump, the rest of the track is much tighter. You will be braking
  10731. +and shifting alot more through this half.
  10732. +
  10733. +Segment 3: All the bends have been opened enough to allow you to fly
  10734. +through them, but your tires will still be screeching through most of this
  10735. +segment. You can zip through all the tunnels without problems. This one is
  10736. +MUCH faster than the original, yet still remains a good challenge.
  10737. +
  10738. +Have Fun!
  10739. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10740. +
  10741. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10742. +
  10743. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10744. +
  10745. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10746. +
  10747. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10748. FENDERB=MEGANFS\tracks\FENDERB
  10749. +Track Name="FenderB"
  10750. +Replaces="tr4.tri"
  10751. +Description="Fast,but watch that paintwork !"
  10752. +
  10753. +        FenderBender - A Lost Vegas Replacement.
  10754. +        ***************************************
  10755. +                    By Dean Barry
  10756. +
  10757. +
  10758. +My first track modification so try it & let me know what you think.
  10759. +I spent a lot of time moving those oil drums around, hopefully you 
  10760. +won't hit too many of them - Sure <g>
  10761. +
  10762. +Description - Okay guys a fairly easy start with a gentle climb up to the
  10763. +first corner, a sweeping left hander but careful as it tightens.  Next
  10764. +comes the downhill straight tempting you to floor it but whoh ! our 
  10765. +favourite part of the circuit. We all know that it's *fairly* tricky
  10766. +driving up oildrum alley at 200mph on the original course, now it starts
  10767. +right & swings into a big left :) A short uphill sprint to the hardest
  10768. +bend - a tight r/hander, stay left or it's airborne into the crash barrier.
  10769. +On to a smooth left & then it's a quick right/left across the finishing
  10770. +line.
  10771. +
  10772. +Good driving.
  10773. +dean.b@dial.pipex.com  (DinoMC)
  10774. FUNCOAST=MEGANFS\tracks\FUNCOAST
  10775. +NAME="Fun Coastal"
  10776. +REPLACES="cl1.tri, cl2.tri, cl3.tri"
  10777. +DESCRIPTION="fast and hilly :) version of coastal track."
  10778. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10779. +
  10780. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10781. +
  10782. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10783. +
  10784. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10785. +
  10786. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10787. FUNRUSTY=MEGANFS\tracks\FUNRUSTY
  10788. +
  10789. +
  10790. +
  10791. +do you feel the need for speed?
  10792. +
  10793. +or perhaps the need for fast tracks with big jumps?
  10794. +
  10795. +
  10796. +
  10797. +before you can use these tracks, you must have installed
  10798. +
  10799. +the need for speed using the custom install option and
  10800. +
  10801. +you must install the miscellaneous files.
  10802. +
  10803. +
  10804. +
  10805. +just copy/unzip these files into your need for speed's
  10806. +
  10807. +simdata\misc directory.
  10808. +
  10809. +
  10810. +
  10811. +ie.   unz a:\tr3.zip c:\nfs\simdata\misc
  10812. +
  10813. +or    copy c:\download\tr3.tri c:\nfs\simdata\misc
  10814. +
  10815. +
  10816. +
  10817. +you will be prompted to overwrite previous files, do so.
  10818. +
  10819. +
  10820. +
  10821. +any file you copy can be recovered from you need for speed
  10822. +
  10823. +cdrom. but you'll never want them back, trust me.
  10824. +
  10825. +
  10826. +
  10827. +any replays can be copied from or to the 'c:\nfs\gamedata\replay'
  10828. +
  10829. +directory
  10830. +
  10831. +
  10832. +
  10833. +i hope you enjoy these tracks, they are my first attempts at
  10834. +
  10835. +playing with the editor, and i think they drive really good.
  10836. +
  10837. +i know there are alot of clipping errors and i haven't been able
  10838. +
  10839. +to figure a way around them without flattening the track. big
  10840. +
  10841. +air is more important in my book.
  10842. +
  10843. +
  10844. +
  10845. +questions or comments? e-mail me at tremor@microweb.com
  10846. +
  10847. +
  10848. +
  10849. +feel free to distribute these tracks to anyone who'll take 'em
  10850. +
  10851. +
  10852. +
  10853. +oh, and send me some replays.
  10854. +
  10855. +
  10856. +
  10857. +      \\||//
  10858. +
  10859. +  \|| | Oo | ||/   -tremor@microweb.com
  10860. +
  10861. +    @~|  ^ |~@
  10862. +
  10863. +     \ \_U/ /
  10864. +
  10865. +
  10866. +
  10867. +
  10868. +
  10869. +
  10870. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10871. +
  10872. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10873. +
  10874. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10875. +
  10876. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10877. +
  10878. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10879. FUNVEGAS=MEGANFS\tracks\FUNVEGAS
  10880. +TRACKNAME="Fun Vegas"
  10881. +REPLACES="TR4.TRI"
  10882. +DESCRIPTION="fast version of lost vegas"
  10883. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10884. +
  10885. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10886. +
  10887. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10888. +
  10889. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10890. +
  10891. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10892. FUNVILLE=MEGANFS\tracks\FUNVILLE
  10893.  
  10894. GRAVITY=MEGANFS\tracks\GRAVITY
  10895. +"Gravity" - Created by Geoffrey V. Brown 2/27/96, using Tracked.
  10896. +
  10897. +These courses should be place in the nfs/simdata/misc directory.
  10898. +Be sure you have selected Misc. files on installation, otherwise these
  10899. +courses won't work.
  10900. +I've titled them Gravity.  If you don't like them, too bad, it was my
  10901. +first attempt at creating a course.  
  10902. +Gravity.zip should contain four files - Cy1.tri, cy2.tri, cy3.tri and Gravity.txt
  10903. +__
  10904. +Cy1 - City segment one
  10905. +Segment one is a speed course.  It's almost perfectly striaght, with the exception of a few very
  10906. +minor curves.  There are some hills, two in particular that may be trouble if you don't hit them
  10907. +straight on.  
  10908. +
  10909. +Cy2 - City segment two
  10910. +This segment is flat with lots of tight curves.  There isn't much of a chance for anyone to break
  10911. +away from the pack in this course, so you will notice that it tends to get crowded in tournement
  10912. +or single race mode.
  10913. +
  10914. +Cy3 - City segment three
  10915. +This course has it's share of both hills and corners.  There are a few straightaways.  You can
  10916. +easily hit some high speeds on this course, just be aware of what may be around the next corner
  10917. +or over the next hill.
  10918. +--
  10919. +Geoffrey V. Brown
  10920. +http://www.nmc.edu/~browng
  10921. +Browng@elmo.nmc.edu
  10922. +An745@leo.nmc.edu
  10923. +
  10924. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  10925. +
  10926. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  10927. +
  10928. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  10929. +
  10930. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  10931. +
  10932. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  10933. GRAVITY3=MEGANFS\tracks\GRAVITY3
  10934. +TRACK NAME="Gravity III"
  10935. +REPLACES="Rusty Springs / Rusty Springs Rally"
  10936. +DESCRIPTION="I felt that this would be an excellent addition to the Gravity Series.
  10937. +The track was originally designed as a rally course for Rusty Springs, but I have 
  10938. +included a track file for the original Rusty course also.  The course starts with a sharp
  10939. +left, followed by another banked left curve.  At this point, the hill comes into view.  
  10940. +It's a respectable hill, and is best conquered by staying to the right side of the track.  
  10941. +If you try to ride this hill on the left side of the track, you will end up nose-diving 
  10942. +into the wall. The course finishes with three more corners.  Overall it is a good, 
  10943. +simple course with a few very minor graphical flaws."
  10944. +
  10945. +Created by: Geoffrey V. Brown
  10946. +browng@elmo.nmc.edu
  10947. +an745@traverse.lib.mi.us
  10948. +For more of my tracks, tips and modifications, visit my Need for Speed 
  10949. +page at: http://www.nmc.edu/~browng/nfspeed.htm
  10950. G_SHOCK=MEGANFS\tracks\G_SHOCK
  10951. +TRACK NAME="G-Shock"
  10952. +REPLACES="Lost Vegas"
  10953. +DESCRIPTION="This is a fast modification of the Lost Vegas course.  
  10954. +The track begins with a sharp right corner.  Right after this is a hard 
  10955. +left, followed by a right.  These corners aren't too tight, and 
  10956. +shouldn't cause you a problem.  Following these is another banked 
  10957. +corner which breaks to the left.  Stay to the inside of this turn or
  10958. +you may lift off the ground.  This turn breaks into the straght away 
  10959. +portion of the course.  This is where the fun begins.  The straight away 
  10960. +is a 64 step drop.  You won't lift off here, but do expect to top out 
  10961. +(I had the Diablo doing 215!?). The only challenge in the straight away 
  10962. +is that it occurs in the most narrow part of the course.  If you don't 
  10963. +watch yourself here, you will get into trouble.  After the straight away
  10964. +are a series of tight, high banked, snaking curves.  This is a very fast, 
  10965. +very fun course."
  10966. +
  10967. +Created by: Geoffrey V. Brown
  10968. +browng@elmo.nmc.edu
  10969. +an745@traverse.lib.mi.us
  10970. +For more of my tracks, tips and modifications, visit my Need for Speed 
  10971. +page at: http://www.nmc.edu/~browng/nfspeed.htm
  10972. HIDNVALY=MEGANFS\tracks\HIDNVALY
  10973. +                        Hidden Vally Speed Way
  10974. +
  10975. +This track is a replacement for the Autunm Vally course.  Copy the TR2.TRI  
  10976. +file into C:\NFS\SIMDATA\MISC or what ever drive Need For Speed is located  
  10977. +on.  I cant give you any hints on driving except for to stay in the middle
  10978. +of the track.  Have fun and enjoy...
  10979. +
  10980. +                                This track was brought to you by 
  10981. +
  10982. +XX      XX   RRRRRR     
  10983. + XX    XX    RR    RR       
  10984. +  XX  XX     RR    RR      RRRRRR      AA     CCCCCC  EEEEEE  RRRRRR
  10985. +   XXXX      RRRRRR        RR   RR   AA  AA   CC      EE      RR   RR
  10986. +  XX  XX     RR  RR        RRRRRRR  AA    AA  CC      EEEEEE  RRRRRRR
  10987. + XX    XX    RR   RR       RR  RR   AAAAAAAA  CC      EE      RR  RR
  10988. +XX      XX   RR    RR      RR   RR  AA    AA  CCCCCC  EEEEEE  RR   RR
  10989. +
  10990. +
  10991. HOTRUSTY=MEGANFS\tracks\HOTRUSTY
  10992. +--------+-----------+-------------+---------------+-----------+---------------+------------+
  10993. +                         HOTRUSTY - replacement for RUSTY SPRINGS (tr1.tri)
  10994. +
  10995. +    Here's a dandy little track I made JUST for fun.  It doesn't over-do the jumps, but
  10996. +there are enough to get the adrenaline flowing.  The track starts out with a gradually declining
  10997. +straighaway that explodes into a SUPER-banked curve (GREAT FOR SPECTACULAR CRASHES!), which 
  10998. +shoots into a few BIG speed bumps.  After another smooth, banked turn SLAM THE BRAKES@!! or 
  10999. +else go flying into the guard-rail......(crash.)..  NOW HERE'S THE FUN PART...if you can steer
  11000. +your car as it bounces down this STEEP hill, you will be greatly rewarded with an AWESOME jump,
  11001. +yet still come in for a smooth landing... **** try playing over the modem=>have one person
  11002. +sit on top of THE JUMP while you drive up it at 170+MPH!
  11003. JACOBS1=MEGANFS\tracks\JACOBS1
  11004.  
  11005. KIDNEY=MEGANFS\tracks\KIDNEY
  11006. +Kidney is a track built for speed. It is sort of in the shape of a kidney, hence the name.
  11007. +The turns are very slight, allowing you to turn them without braking or letting go of the gas.
  11008. +There are two turns that might cause problems if you don't hit them right. These are near the end
  11009. +of the lap, and 1\2 way in between. Also there are 2 dikes into the ground and one hill. These will
  11010. +give you big air but you will still land in time to tackle the turns. This track is a replacement for
  11011. +Autumn Valley.
  11012. +
  11013. +To use this track just unzip the file and copy the file tr2.tri to <drive>:\<NFS Directory>\simdata\misc.
  11014. +IF you don't have the directory MISC, install it from the CD. It will appear on the installation checklist
  11015. +under Micellaneous or something like that. Its at the very bottom of the list. Once you have copied the file
  11016. +just race autumn valley from Control Central. 
  11017. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11018. +
  11019. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11020. +
  11021. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11022. +
  11023. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11024. +
  11025. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11026. LAURELWY=MEGANFS\tracks\LAURELWY
  11027. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11028. +
  11029. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11030. +
  11031. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11032. +
  11033. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11034. +
  11035. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11036. MACH2=MEGANFS\tracks\MACH2
  11037. +TRACK NAME="Mach²"
  11038. +REPLACES="TR3.TRI"
  11039. +DESCRIPTION="A very fast version of Vertigo Ridge.  I have restructured 
  11040. +the original into a triangular-like version of the course.  There are some 
  11041. +hills and some pretty mean curves.  I tested this track with the Warrior
  11042. +and it worked very smoothly."
  11043. +
  11044. +Geoffrey V. Brown 
  11045. +Browng@elmo.nmc.edu
  11046. +For more of my tracks visit:
  11047. +http://www.nmc.edu/~browng/nfspeed.htm
  11048. +
  11049. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11050. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11051. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11052. +
  11053. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11054. +
  11055. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11056. MOTDROMA=MEGANFS\tracks\MOTDROMA
  11057. +MotoDroma Raceway - A track for The Need for Speed
  11058. +=======================================================
  11059. +
  11060. +Track Name  - MotoDroma Raceway
  11061. +Track Type  - Closed Circuit.
  11062. +Replaces    - Autumn Valley.
  11063. +Filename    - motdroma.tri
  11064. +
  11065. +Author      - Neil 'Jed' Jedrzejewski.
  11066. +E-mail      - jed@thepits.demon.co.uk.
  11067. +Date        - 6th April 1996.
  11068. +
  11069. +Suited to   - All Races.
  11070. +Skill Level - Average to Expert.
  11071. +
  11072. +Description.
  11073. +============
  11074. +
  11075. +Not far from the twisting Autumn Valley course is another race track,
  11076. +the MotoDroma Raceway.
  11077. +
  11078. +Unlike Autumn Valley, MotoDroma is located high on a plateau which although
  11079. +in area makes the track hilly, it is nowhere near as twisty as is neighbour.
  11080. +
  11081. +However, don't think your in for an easy time.
  11082. +
  11083. +The corners at MotoDroma are fast and very driver critical. Fast laps are
  11084. +possible but it requires courage and commitment in the bends to pull them off.
  11085. +
  11086. +Other drivers may seem fast on the straights, but in many cases, they just fall
  11087. +apart in the corners.
  11088. +
  11089. +Installtion.
  11090. +============
  11091. +
  11092. +You will of needed to selected 'CUSTOM INSTALL' when installing TNFS and
  11093. +selected the 'Install MISC files' option.
  11094. +
  11095. +If you have done, you will find a \SIMDATA\MISC sub-directory under your main
  11096. +NFS directory.
  11097. +
  11098. +Copy the TR3.TRI file into this directory and you will find that selecting
  11099. +'Autumn Valley' from the menu gives you the 'Motodroma' track.
  11100. +
  11101. +If you want to re-instate the original 'Autumn Valley' track, copy the
  11102. +TR3.TRI file from the SIMDATA\MISC on your CD-ROM into the SIMDATA\MISC
  11103. +directory on your hard drive.
  11104. +
  11105. +
  11106. +Driving Tips.
  11107. +=============
  11108. +
  11109. +A map of the circuit is included with the track called MD.GIF.
  11110. +
  11111. +Turn1 - Devils Elbow.
  11112. +----------------------
  11113. +This requires confidence and commitment to make the turn fast.
  11114. +Keep your foot flat to the floor and turn just as the red and white wall
  11115. +ends on the left had side. Aim across the opposite curve and if you get it 
  11116. +right, the car will drift out to the opposite side under power.
  11117. +
  11118. +Turn2 - The Chicane
  11119. +---------------------
  11120. +Floor it! It looks slower than it acutally is.
  11121. +
  11122. +Turn3 - The Parabolica
  11123. +------------------------
  11124. +If you go in under full power the car may appear to be drifting terminally
  11125. +wide. Keep your cool and as the track bends, you'll find that control returns.
  11126. +
  11127. +Turns4 & 5 - The Esses
  11128. +----------------------
  11129. +Be careful on the approach as you come over the crest. Brake hard and change down, 
  11130. +powering through the bend. Don't change to early or you'll lock your brakes and
  11131. +hit the wall.
  11132. +
  11133. +Turns6, 7 & 8 - Orchard Bends
  11134. +-----------------------------
  11135. +These corners need to be done right! Entering turn 6, keep the power down but on the
  11136. +exit, don't be afraid to lift to get the approach to 7 right. 7 leads onto 8 which 
  11137. +leads to the straight so concentrate on getting out of 8 fast. If you get in wrong in 
  11138. +these bends, you'll have a lot of sorting out to do.
  11139. +
  11140. +Track Name="MotoDroma Raceway"
  11141. +Replaces="tr2.tri"
  11142. +Description="MotoDroma Raceway is located high on a plateau which although in area makes the track hilly"
  11143. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11144. +
  11145. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11146. +
  11147. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11148. +
  11149. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11150. +
  11151. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11152. MOUNTAIN=MEGANFS\tracks\MOUNTAIN
  11153. +Mountain Madness - A track for The Need for Speed
  11154. +=======================================================
  11155. +
  11156. +Track Name  - Mountain Madness
  11157. +Track Type  - Closed Circuit.
  11158. +Replaces    - Vertigo Ridge.
  11159. +Filename    - TR3.TRI
  11160. +
  11161. +Author      - Neil 'Jed' Jedrzejewski.
  11162. +E-mail      - jed@thepits.demon.co.uk.
  11163. +Date        - 8th March 1996.
  11164. +
  11165. +Suited to   - All Races.
  11166. +Skill Level - Average.
  11167. +
  11168. +Description.
  11169. +============
  11170. +
  11171. +Once a year, a group of small villages in the Swiss Alps, close their roads to the public for
  11172. +the annual Three Peaks race.
  11173. +
  11174. +The race attracts a lot of local amatuer racers and have a reputation of being rather slow!
  11175. +Because of this, they are prone to outlandish tactics to try and stop faster competitors 
  11176. +passing them.
  11177. +
  11178. +They don't care what happens to their cars, as long as you and everybody else stays behind
  11179. +them.
  11180. +
  11181. +Installtion.
  11182. +============
  11183. +
  11184. +You will of needed to selected 'CUSTOM INSTALL' when installing TNFS and
  11185. +selected the 'Install MISC files' option.
  11186. +
  11187. +If you have done, you will find a \SIMDATA\MISC sub-directory under your main
  11188. +NFS directory.
  11189. +
  11190. +Copy the TR3.TRI file into this directory and you will find that selecting
  11191. +'Vertigo Ridge' from the menu gives you the 'Mountain' track.
  11192. +
  11193. +If you want to re-instate the original 'Vertigo' track, copy the
  11194. +TR3.TRI file from the SIMDATA\MISC on your CD-ROM into the SIMDATA\MISC
  11195. +directory on your hard drive.
  11196. +
  11197. +
  11198. +Driving Tips.
  11199. +=============
  11200. +
  11201. +A map of the circuit is included with the track called MOUNTAIN.GIF.
  11202. +
  11203. +Turn1 - Tunnel Hairpin
  11204. +----------------------
  11205. +Forget about the AI cars in this corner. Brake very early before entering the tunnel after 
  11206. +one lap or you'll end up in the air and find yourself pick your teeth out of the dash.
  11207. +Yes, the AI cars pull head, but you will of caught them up by the second tunnel.
  11208. +
  11209. +Turn2 - The Parabolic
  11210. +---------------------
  11211. +Floor it!
  11212. +
  11213. +Turn3 - Wood Bridge Bend
  11214. +------------------------
  11215. +Ease off as you approach this bend and you'll make it.
  11216. +
  11217. +Turn4 - ???
  11218. +-----------
  11219. +It doesn't exist.
  11220. +
  11221. +Turns 5&6 - Waterfall Chicane
  11222. +-----------------------------
  11223. +Approaching the corner brake at the start of the hill on the left. 
  11224. +You should then be slow enough to power through this chicane. Gettin it right it very
  11225. +satisfying
  11226. +
  11227. +Turn7 - Chapel Bend
  11228. +-------------------
  11229. +The signs will warn you whats coming. Ease of slightly as you go in and power through.
  11230. +
  11231. +
  11232. +Turn 8,9 & 10 - Darkwood Bends
  11233. +------------------------------
  11234. +Slowish bends, made difficult by the fact they go uphill, are blind and difficult to see in
  11235. +the low light.
  11236. +
  11237. +Turn11 - Crest Hairpin
  11238. +----------------------
  11239. +Be careful on the exit as it tightens a lot. Easy to lose places here.
  11240. +
  11241. +Turn12 - Startline Kink
  11242. +-----------------------
  11243. +Get your line right and floor it.
  11244. +
  11245. NEW_ALP1=MEGANFS\tracks\NEW_ALP1
  11246.  
  11247. NEWRUSTY=MEGANFS\tracks\NEWRUSTY
  11248.  
  11249. OFFCAMBR=MEGANFS\tracks\OFFCAMBR
  11250. +This track takes the place of the Autumn Valley course. It was made by turning
  11251. +most of the course inside out. This resulted in 3 devistating off camber 
  11252. +turns. 2 to the left and one to the right. You need to brake heavily to
  11253. +get through the off camber turns. They can be fustrating untill you learn 
  11254. +where they are because you cannot really see them untill it is too late. 
  11255. +
  11256. +To install this course copy tr2.tri to the "nfs\simdata\misc" directory
  11257. +
  11258. +good luck
  11259. +
  11260. +course edited by
  11261. +Al
  11262. +nitro@tiac.net
  11263. +
  11264. +
  11265. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11266. +
  11267. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11268. +
  11269. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11270. +
  11271. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11272. +
  11273. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11274. ORBIT=MEGANFS\tracks\ORBIT
  11275. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11276. +
  11277. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11278. +
  11279. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11280. +
  11281. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11282. +
  11283. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11284. OVALRUST=MEGANFS\tracks\OVALRUST
  11285. +Enclosed in the OVALRUST.ZIP file is a new Need For Speed track (Feb 28/96):
  11286. +
  11287. +The Need for Speed Superspeedway!!!
  11288. +===================================
  11289. +
  11290. +Just copy the enclosed TR1.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory,
  11291. +and your Rusty Springs track is converted into a high-speed oval. Two
  11292. +long straightaways, two banked curves, and that's it. The second turn is a
  11293. +little tricky but it is possible to do the whole track without shifting
  11294. +out of top gear (in the Ferrari).
  11295. +
  11296. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  11297. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  11298. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  11299. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  11300. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  11301. +
  11302. +Rusty Superspeedway made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca).
  11303. +Created with the amazing:
  11304. +****************************************************************************
  11305. +*                                                                          *
  11306. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11307. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11308. +*                                                                          *
  11309. +****************************************************************************
  11310. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11311. +
  11312. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11313. +
  11314. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11315. +
  11316. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11317. +
  11318. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11319. QUAKEZN=MEGANFS\tracks\QUAKEZN
  11320. +
  11321. +Name: QUAKE ZONE
  11322. +Replaces: Autumn Valley
  11323. +Description:Autumn Valley has been hit by an earthquake! The track has many small jumps and banks where the track has been ripped apart. 
  11324. +Email: dweston@ozemail.com.au
  11325. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11326. +
  11327. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11328. +
  11329. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11330. +
  11331. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11332. +
  11333. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11334. RUSTCORK=MEGANFS\tracks\RUSTCORK
  11335. +Enclosed in the RUSTCORK.ZIP file is my latest Need For Speed
  11336. +track (Mar 5/96):
  11337. +
  11338. +The Rusty Springs Corkscrew
  11339. +===========================
  11340. +
  11341. +Just copy the enclosed TR1.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory,
  11342. +and your Rusty Springs track is converted into a wild corkscrew track - one
  11343. +right turn, two hills, and nothing else! The only trouble you're liable to
  11344. +get into is going too fast on your way spiraling down...
  11345. +
  11346. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  11347. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  11348. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  11349. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  11350. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  11351. +
  11352. +Rusty Figure 8 made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca).
  11353. +Created with the amazing:
  11354. +****************************************************************************
  11355. +*                                                                          *
  11356. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11357. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11358. +*                                                                          *
  11359. +****************************************************************************
  11360. RUSTY8=MEGANFS\tracks\RUSTY8
  11361. +Enclosed in the RUSTY8.ZIP file is my second new new Need For Speed track
  11362. +(Feb 29/96):
  11363. +
  11364. +The Rusty Springs Figure 8
  11365. +==========================
  11366. +
  11367. +Just copy the enclosed TR1.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory,
  11368. +and your Rusty Springs track is converted into a figure eight with high
  11369. +banked turns. Watch the 2nd one, it's a bit tight. Best to do
  11370. +this in one of the slower cars, to make it a challenge against the
  11371. +AI-challenged computer opponents (e.g., they don't drive fast enough).
  11372. +
  11373. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  11374. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  11375. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  11376. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  11377. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  11378. +
  11379. +Rusty Figure 8 made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca).
  11380. +Created with the amazing:
  11381. +****************************************************************************
  11382. +*                                                                          *
  11383. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11384. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11385. +*                                                                          *
  11386. +****************************************************************************
  11387. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11388. +
  11389. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11390. +
  11391. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11392. +
  11393. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11394. +
  11395. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11396. SKEGEBAU=MEGANFS\tracks\SKEGEBAU
  11397. +TRACK NAME="The Skegebaun"
  11398. +REPLACES="Alpine courses"
  11399. +DESCRIPTION="The Skegebaun is based on a real life road in northern Michigan
  11400. +where we used to race our cars.  Segments 1 & 2 are fabricated, segment 
  11401. +three is the actual road.  Expect to break some records on this one.
  11402. +Segment 1 - This segment has a lot of curves and some good sized hills.  You 
  11403. +may catch some air when using the Warrior.  This is a very fast segment.
  11404. +Segment 2 - This segment starts with two tight curves and then breaks into
  11405. +a straightaway as you approch the bridge.  After the bridge there are a few
  11406. +small, sharp corners.  One half arc follows this, then a 90 degree corner, 
  11407. +then another half arc.
  11408. +The Skegebaun - This segment is modeled after a real road in Northern 
  11409. +Michigan where we used to race our cars.  It starts out with a 90 degree 
  11410. +corner, followed by some big hills.  These hills ended up a little larger
  11411. +than I had planned, but it makes it fun anyway.  Then there is a hard drop, 
  11412. +though it isn't big enough to make you catch air, you will be impressed.
  11413. +After this, the course pretty much flattens out and breaks into a few 
  11414. +corners.  You should expect a top time and possibly a top speed from this
  11415. +segment."
  11416. +
  11417. +Geoffrey V. Brown 
  11418. +Browng@elmo.nmc.edu
  11419. +For more of my tracks visit:
  11420. +http://www.nmc.edu/~browng/nfspeed.htm
  11421. +
  11422. THECOMB=MEGANFS\tracks\THECOMB
  11423. +Enclosed in the TWISTY.ZIP file is my latest Need For Speed
  11424. +track (Mar 22/96):
  11425. +
  11426. +The Comb
  11427. +========
  11428. +
  11429. +Copy the enclosed TR2.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory to
  11430. +convert Autumn Valley into The Comb.
  11431. +
  11432. +The Comb takes it's name from it's unusual shape - one long straightaway
  11433. +with five "prongs". The prongs are made of nine back to back hairpin
  11434. +curves. In most cars you will have to up and down shift like crazy
  11435. +through the turns to get maximum speed. In the Lamborgini you can take it
  11436. +comfortably in third gear. Watch out for the pack on the downhill straight-
  11437. +away - they tend to slow down quickly in the middle of it.
  11438. +
  11439. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  11440. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  11441. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  11442. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  11443. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  11444. +
  11445. +Twisty Valley Course made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca)
  11446. +Created with the amazing:
  11447. +****************************************************************************
  11448. +*                                                                          *
  11449. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11450. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11451. +*                                                                          *
  11452. +****************************************************************************
  11453. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11454. +
  11455. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11456. +
  11457. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11458. +
  11459. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11460. +
  11461. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11462. TOPOUT=MEGANFS\tracks\TOPOUT
  11463. +Name: Topout
  11464. +Author: Donny Delp (grumpy@atl.mindspring.com)
  11465. +Track Description:
  11466. +    A very very fast replacement for the first segment of
  11467. +city.  It was made for speed. The track is just one very big hill 
  11468. +with as few turns as possible. I had the Warrior doing 301!  Just 
  11469. +push the engine as hard as you can then put it in neutral and let
  11470. +gravity do all of the work.  Watch out for the tunnel, it's a bitch.
  11471. TWISTY=MEGANFS\tracks\TWISTY
  11472. +Enclosed in the TWISTY.ZIP file is my latest Need For Speed
  11473. +track (Mar 19/96):
  11474. +
  11475. +The Twisty Valley Course
  11476. +========================
  11477. +
  11478. +Copy the enclosed TR2.TRI file to your \NFS\SIMDATA\MISC directory to
  11479. +convert Autumn Valley into Twisty Valley.
  11480. +
  11481. +This is a simple but very fun, high-performance course. Turn #1 marks one
  11482. +corner of this tri-oval track. You start out right in this turn at the
  11483. +start/finish line. You wind up the hill accelerating through a fast,
  11484. +banked 3-curve S-turn. This can be taken at top speed in any car if you cut
  11485. +the right lines in the turns. The comes a right turn #5, one end of the
  11486. +tri-oval. You may have to slow down a little for this one. The you start
  11487. +winding up the hill again through another high-speed banked 3-curve S-turn.
  11488. +Then it's turn #9 the last corner of the tri-oval, and your home-free down
  11489. +the back straight towards the finish line. And I do mean down - you've been
  11490. +climbing hills most of the track, and what goes up must come down!
  11491. +
  11492. +You might want to try a slower car to make this race a challenge. For some
  11493. +reason that little Mazda seems to perform particularly well on this track.
  11494. +
  11495. +Note: When you install Need For Speed you must select a custom install and
  11496. +select Miscelaneous files or it will not read the modified track, it will
  11497. +pick up the original one off the CD-ROM. It seems to be safe to re-install
  11498. +over a current setup - I did this and it did not overwrite my top scores or
  11499. +replays (thanks, EA, for making a good install program).
  11500. +
  11501. +Twisty Valley Course made by Joe McGinn (Joe_McGinn@mindlink.bc.ca)
  11502. +Created with the amazing:
  11503. +****************************************************************************
  11504. +*                                                                          *
  11505. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11506. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11507. +*                                                                          *
  11508. +****************************************************************************
  11509. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11510. +
  11511. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11512. +
  11513. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11514. +
  11515. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11516. +
  11517. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11518. VELOCITY=MEGANFS\tracks\VELOCITY
  11519. +Velocity - Geoffrey V. Brown
  11520. +Browng@elmo.nmc.edu
  11521. +----------------------------
  11522. +Velocity replaces the Autumn Ridge course.  Copy Velocity.zip to 
  11523. +/nfs/simdata/misc and unzip.  
  11524. +
  11525. +This course hardly resembles the original Autumn Ridge course.  I started
  11526. +this track completely from scratch.
  11527. +There are a few gentle curves and a few tight, high banked curves in this
  11528. +track.  Near the end of the track the curves become very tight.  Avoid 
  11529. +dipping too low when going around these curves.  You will lift off the 
  11530. +ground and end up in the high wall.  Your best bet is to stay at the 
  11531. +centerline.  This is an excellent course overall, very fast and very well
  11532. +constructed.  Enjoy!
  11533. +
  11534. +Direct your comments and requests to:
  11535. +Browng@elmo.nmc.edu
  11536. +For more of my tracks visit:
  11537. +http://www.nmc.edu/~browng/nfspeed.htm
  11538. +
  11539. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11540. +
  11541. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11542. +
  11543. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11544. +
  11545. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11546. +
  11547. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11548. VERTIGO1=MEGANFS\tracks\VERTIGO1
  11549. +Vertigo Ridge
  11550. +Track Modified by Geoffrey V. Brown using Tracked v.8
  11551. +
  11552. +This track is modified from one of my favorite tracks, Vertigo Ridge.
  11553. +The track consists mostly of tight corners and a few gentle curves.  
  11554. +There is one very tight corner near the end of the lap, which may cause 
  11555. +you some trouble if you are used to the original track (it turns sharply 
  11556. +to the right, instead of the left).  
  11557. +
  11558. +How to use tr3.tri:
  11559. +Install NFS using the "custom" option and choose to install the misc. files.
  11560. +Copy the vertigo1.zip file to c:\nfs\simdata\misc.  Use pkunzip to unzip 
  11561. +the vertigo1.zip file and you should be ready to go.  You can reset the 
  11562. +course to its original layout by copying tr3.tri from \simdata\misc on your
  11563. +Cd-Rom.
  11564. +
  11565. +Geoffrey V. Brown
  11566. +Browng@elmo.nmc.edu
  11567. +an745@leo.nmc.edu
  11568. +http://www.nmc.edu/~browng/
  11569. +
  11570. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11571. +
  11572. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11573. +
  11574. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11575. +
  11576. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11577. +
  11578. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11579. VERTIGO2=MEGANFS\tracks\VERTIGO2
  11580. +Rocky Mountain High
  11581. +==========================
  11582. +
  11583. +Enclosed in the autmvly1.zip file is my second new Need For Speed track.
  11584. +This track is a modification of the Vertigo Ridge track.  I tried to keep
  11585. +with the spirit of the original, so there are lots of twists and turns, as
  11586. +well as a few new hills.  It's really a blast to run this track with the
  11587. +Warrior.  You can get airborn in some really interesting places.
  11588. +
  11589. +
  11590. +Installation
  11591. +==========================
  11592. +
  11593. +To use this track, simply copy the enclosed .tri file (tr3.tri) into your
  11594. +c:\nfs\simdata\misc directory.  Once that is done, the track will run in
  11595. +place of the Vertigo Ridge track.
  11596. +
  11597. +To make the c:\nfs\simdata\misc directory available, you must use the custom
  11598. +install option when installing the game.  Select the misc files option in 
  11599. +addition to the required option
  11600. +
  11601. +Rocky Mountain High created by Chris Cavin (ccavin@umr.edu).
  11602. +Created with:
  11603. +
  11604. +****************************************************************************
  11605. +*                                                                          *
  11606. +*              TRACKED Version 0.2 - Need For Speed Track Editor           *
  11607. +*                             (c) 1996 Denis Auroux                        *
  11608. +*                                                                          *
  11609. +****************************************************************************
  11610. VR_OVAL=MEGANFS\tracks\VR_OVAL
  11611. +   This is just a simple oval track that allows full
  11612. +speed runs in just about any car.
  11613. +Thanks for downloading this exciting "Need For Speeed" Track!
  11614. +
  11615. +For the latest and greatest NFS Tracks, Utils and Info, visit us today!
  11616. +
  11617. +The Unofficial NFS Page brought to you by Speed Racer (doug.burg@mail.wdn.com)
  11618. +
  11619. +http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11620. +
  11621. +"fun and fast racing is only a few clicks away!"
  11622. ZEROG=MEGANFS\tracks\ZEROG
  11623. +                           "ZERO G" a track by Marc Jaxa-Rozen
  11624. +
  11625. +ZERO G is a BUMPY replacement for the NFS City road. Actually, it's more a roller
  11626. +coaster than a normal race course.I did my most spectacular crashes on this track.
  11627. +Well, there are some  graphic flaws, like flying through the top of a tunnel, 
  11628. +but they're due to  the strange nature of the track. 
  11629. +For superior fun, use the Warrior car...
  11630. +Sorry, no barf bag included!
  11631. +
  11632. +Feedback, thanks and flames to: marcjaxa@accent.net
  11633. +( Please, don't flame too much, this is my first track)
  11634. +
  11635. +       Created with the awesome TRACKED Version 0.2 
  11636. +                        (c)1996 Denis Auroux
  11637. +
  11638. +
  11639. +              
  11640. [Tools fuer T. Need for Speed]
  11641. NFSTM=MEGANFS\util\NFSTM
  11642. +Thanks for trying out the Track Manager!
  11643. +
  11644. +This is the first beta of this utility.  Please take the time to look
  11645. +though the entire TRACKMGR.DOC file for important usage information.
  11646. +
  11647. +Be sure to look at the IMPORTANT IMPORTING INFORMATION section at the end
  11648. +for information on making importing files into the Track Manager MUCH easier!
  11649. +
  11650. +Send comments/bug info to "76702.2334@compuserve.com"
  11651. +Thanks to Doug Burg, updates can and will be found at the following url:
  11652. +        http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
  11653. +
  11654. +
  11655. +Thanks!
  11656. +Mike
  11657. NFSPATCH=MEGANFS\util\NFSPATCH
  11658. +    Thank you for downloading the Need For Speed patch, ver. 1.0,
  11659. +by Ryan Weisenberger.  This patch allows you to permanently access
  11660. +the bonus track and bonus car without winning the tournaments.
  11661. +
  11662. +To use:
  11663. +    1. Unzip NFSP.EXE and NFSPATCH.BAT into your Need For Speed
  11664. +Directory (usually NFS).
  11665. +    2. Run NFSPATCH.BAT.
  11666. +
  11667. +That's it.
  11668. +
  11669. +    Make sure that you have run Need for Speed at least once before
  11670. +running the patch, or else the Config.Dat file may not exist.
  11671. +
  11672. +    Once you have run the patch, you will have access to track #7,
  11673. +Lost Vegas.  You can also enter these codes in the Name box...
  11674. +
  11675. +    EAC POWR - 800hp bonus car.
  11676. +    EAC RALY - Drive on Gravel.  Changes the Rusty Springs track
  11677. +        to an Egyptian race course.
  11678. +    EAC WARP - Speeds up game for Arcade Style Play.
  11679. +
  11680. +    Good luck, and I hope this patch makes the game a little more
  11681. +enjoyable.
  11682. +
  11683. +    Flash G
  11684. TRACKED=MEGANFS\util\TRACKED
  11685. +TRACKED is a track editor for The Need For Speed, a car race simulation game
  11686. +by Electronic Arts Canada. This editor is unofficial, and has nothing to do
  11687. +with Electronic Arts Canada. This version is a preliminary release and thus
  11688. +has many bugs. If you experience problems, you may send me e-mail at the
  11689. +following address :
  11690. +
  11691. +                  auroux@clipper.ens.fr
  11692. NFSTEU=MEGANFS\util\NFSTEU
  11693. +Need for Speed TEU 1.1
  11694. +Track Editing Utilities:
  11695. +current functions: flatten, straighten,
  11696. +untwist, remove objects, view track, ...
  11697. +This is a must have for use with Tracked.
  11698. NEWTRKS=MEGANFS\util\NEWTRKS
  11699. +Modifiziert Original-Tracks
  11700. [Missionen fuer U.S.Navy Fighter]
  11701. AHOP=MEGANFS\mission\AHOP
  11702. +Good Day !
  11703. +
  11704. +I have created six missions for use with USMF or USNF with the add any plane utility.
  11705. +
  11706. +The missions are designed to be especially challenging in that most of the missions are 
  11707. +non-standard aircraft.  Furthermore, each includes a brief tutorial on how to fly the 
  11708. +aircraft.  A difficulty rating is given at the beginning of each mission, (very subjective) 
  11709. +as to how hard each aircraft is to fly.
  11710. +
  11711. +The missions are designed to be as realistic as possible, (A B52 actually crashes in 
  11712. +front of the SH-60 in AHOP4).
  11713. +
  11714. +The missions include:
  11715. +AHOP1- High Altitude BARCAP (F-14)
  11716. +AHOP2- KC-135 Refueling Mission (KC-135)
  11717. +AHOP3- B-52H Cruise Missile Mission (B-52H) 
  11718. +AHOP4- SH-60 Search and Rescue Mission (SH-60)
  11719. +AHOP5- Get refueled by a KC-135 (F/A 18)
  11720. +AHOP6- A10 Close air support mission (A-10)
  11721. +
  11722. +Note: USMF uses a B-52H not "G" as reported in the program info.
  11723. +
  11724. +I will be pleased to create more mission if these are well received.
  11725. +
  11726. +Fred M.
  11727. +3 DEC 95
  11728. ARABWAR=MEGANFS\mission\ARABWAR
  11729. +Arab-Israeli War '98
  11730. +by Fourth Horseman
  11731. +
  11732. +This is my first mini-campaign for Jane's Advanced Tactical Fighters. It is a hypothetical Arab-Israeli war set +in 1998.
  11733. +
  11734. +The 10 missions of this campaign put you as a USAF F-22 pilot deployed to Israel to assist our ally in +defending their nation from Syrian and Jordanian forces. It might be sort of unrealistic to assume that the +USAF would be involved in a war like this
  11735. +
  11736. +The campaign features several different types of missions, but its mostly air-to-air work, covering other +aircraft on ground attack missions, etc.
  11737. +
  11738. +To play, simply unZip all the included files (*.M and *.MT files) into your ATF directory.  You can access +them for play from the "Play Single Mission" option in ATF.
  11739. +
  11740. +I welcome all comments and suggestions!
  11741. +
  11742. +-Fourth Horseman
  11743. +horseman@mail.vii.com
  11744. ASSAULT=MEGANFS\mission\ASSAULT
  11745.  
  11746. ATTACK=MEGANFS\mission\ATTACK
  11747. +ATTACK!!!!!!
  11748. +
  11749. +Your base is under attack, you need to scramble before becoming scrambled eggs on
  11750. +the tarmac.  There are a couple of f-15's taking off, and a few F-16's
  11751. +to help you out, but it is ROUGH just to get in the air.  Enjoy.
  11752. +
  11753. +Grego (SLAMMER)
  11754. +n8ppz@erinet.com
  11755. +http://www.dnaco.net/~gsmith/grego.html
  11756. B2=MEGANFS\mission\B2
  11757.  
  11758. BARACH10=MEGANFS\mission\BARACH10
  11759.  
  11760. BLOCKER=MEGANFS\mission\BLOCKER
  11761. +BLOCKER
  11762. +This is a Close Air Support mission.
  11763. +If you are good you should knock out
  11764. +most if not all of the Chinese force
  11765. +before they begin their attack. The
  11766. +tanks DO fire on each other in this 
  11767. +mission, so be warned.
  11768. +
  11769. +HARI
  11770. +hari@usinternet.com
  11771. +www.usinternet.com/users/hari/atfhome.htm
  11772. CARPRAC=MEGANFS\mission\CARPRAC
  11773.  
  11774. CIS_P01=MEGANFS\mission\CIS_P01
  11775. +C.I.S. Frontal Aviation Fighters:
  11776. +A SHATTERED PEACE
  11777. +a tour of duty, Part One
  11778. +by Plato Mok
  11779. +
  11780. +[this is part one of a ongoing series, which will hopefully continue, support and schedule willing.]
  11781. +
  11782. +ok, here's the short version of the intro:
  11783. +In this set of missions you will be flying on the Russian side, more or
  11784. +less in the same campaign as the original USNF Ukraine 1997 missions.
  11785. +So instead of flying for the U.S., you now fly for Russia, a member of
  11786. +the CIS--that means Ukraine and its allies are the enemy.  You will be
  11787. +flying assorted Soviet-made aircraft in the Russian inventory, and
  11788. +face assorted enemies who will be flying both Russian- and American-made
  11789. +aircraft.
  11790. +
  11791. +Requirements:  Electronic Art's USNF
  11792. +        David C. Maschino's USNFPL or other "fly any plane" utility
  11793. +
  11794. +*** important notes ***
  11795. +1) In order to play the missions which allow you to fly the Russian aircraft
  11796. +other than the Su-33, you will need to use a "fly any plane" utility for
  11797. +USNF such as David C. Maschino's USNFPL, otherwise your game will crash
  11798. +or not work.  I haven't tried any other utilities other than USNFPL that
  11799. +might exist to do this, so I can only recommend this one.
  11800. +
  11801. +2) Note that you are playing the Red (Enemy) side, and your adversary is Blue (Friendly).  Thanks to Bart +Kamps for the inspiration to swap colors.
  11802. +
  11803. +3) USNF does not include full fledged support for this kind of side-change,
  11804. +so you'll have to bear with some quirks.  Use the American Mk iron bombs if
  11805. +you're required to carry iron bombs, use American fuel tanks if necessary,
  11806. +etc.  If you want to play "fair" or "authentic" you should stick to the
  11807. +realistic weapons choices as much as possible, i.e. no AMRAAMS on Russian
  11808. +aircraft, use AA-8's and AA-11's, not Sidewinders, etc., etc.  But hey, it's
  11809. +a free country and you can do as you please, this is just a suggestion for
  11810. +the most enjoyment/challenge out of these missions.
  11811. +
  11812. +4) These missions were tested on v1.0 of USNF, I assume they will work also
  11813. +with v1.1, and any other future version.  I had upgraded to v1.1 but decided
  11814. +to reinstall back to v1.0 because the upgrade did nothing much for me but
  11815. +lower my frame rate!  Update:  I have tested some, but not all of the missions after upgrading to U.S. Marine +Fighters v1.2, and they seem to be working just fine.  Let me know if you see anything wrong that I missed.
  11816. +
  11817. +ok, here's the long version of the intro:
  11818. +
  11819. +DATE :  Feb 1997
  11820. +
  11821. +SITUATION
  11822. +
  11823. +    Ever since the collapse of the USSR and the end of the Cold
  11824. +War in 1989, economic conditions in the former Soviet republics have
  11825. +steadily worsened as citizens who lived under socialism for decades
  11826. +struggled to adjust to capitalism.  In the early months of 1997,
  11827. +democratic elections brought an overwhelming call for a return to
  11828. +hard-line Communism, and Boris Yeltsin and his failed capitalist
  11829. +regime were ousted from power.  Yet the Ukraine, heavily influenced
  11830. +by Western Europe, remains loyal to Yeltsin and refuses to recognize
  11831. +the newly elected government of the Commonwealth of Independent States.
  11832. +    The Ukrainian rebels seek to violently overthrow the
  11833. +democratically elected Communist Party and secede Ukraine from the CIS.
  11834. +In the last few weeks several public buildings have been bombed by the 
  11835. +rebels, causing the deaths of many innocent civilians, and a 
  11836. +horrifying number of injuries.
  11837. +    The CIS Council of Ministers has vehemently condemned the 
  11838. +actions of the so-called "democratic liberation movement" as nothing 
  11839. +more than cowardly terrorism.  The remaining states within the CIS 
  11840. +have all pledged their resources to combat the insurgent movement 
  11841. +within the Ukraine.  Unfortunately the United States, misled by 
  11842. +incompetent leadership and carefully crafted propaganda from the 
  11843. +rebels, has found itself backing Ukraine.
  11844. +    The CIS has warned the U.S. that interference in this civil 
  11845. +rebellion would not be tolerated.  The U.S. is trying to rally 
  11846. +together a coalition of UN forces as a "peacekeeping force", but so 
  11847. +far the U.S. has not been able to raise much support within the UN.
  11848. +    CIS leadership plans for ground and air forces to cross the 
  11849. +Ukrainian border and secure Ukraine.  The plan is to eliminate 
  11850. +the rebel forces quickly and restore peace and order to the 
  11851. +Ukraine.
  11852. +    Matters have been complicated by the presence of an American 
  11853. +Carrier Group, consisting of the USS Eisenhower and several escort 
  11854. +ships.  The group has entered the Black Sea despite the protests of 
  11855. +the CIS Council and it looks like they won't be leaving soon. 
  11856. +
  11857. +YOUR ROLE
  11858. +
  11859. +    You will be playing the role of one of the CIS's finest jet 
  11860. +fighter pilots, serving in Russian Frontal Aviation.  You've 
  11861. +flown virtually every Soviet-made fighter still in the military's 
  11862. +inventory, and earned quite a reputation as a feared and skilled 
  11863. +aviator from your tour of duty in the Bosnian Escalated Conflict 
  11864. +back in '95.  For the last year and a half you've been training new 
  11865. +Russian cadets in fighters such as the Su33, the MiG29, and the MiG21.
  11866. +    With the situation in the Black Sea quickly escalating into 
  11867. +a serious crisis, your superiors have brought your squadron to near 
  11868. +full-alert in the event hostilities break out.  It is expected that
  11869. +your squadron will be providing air support for Russian ground forces
  11870. +when they move into Ukraine.
  11871. +[You'll also be moving around a lot, flying whatever you have at hand.
  11872. +The campaign in USNF more or less assumed you were the same pilot flying
  11873. +all these missions (albeit unrealistically flying several different
  11874. +aircraft while real pilots stick to one bird), and so will this set of
  11875. +missions.  You'll be one busy guy hopping all over the map to fly some
  11876. +radically different aircraft, constantly following those pesky Americans
  11877. +wherever they go.  Think of it as a personal vow or mission to stop each
  11878. +and every attack or action done by the USS Eisenhower.]
  11879. +
  11880. +ABOUT THE CREATOR
  11881. +
  11882. +Plato Mok is a graduate from U.C. Berkeley with a degree in Political
  11883. +Science, and is currently enrolled in Law School at Santa Clara University, CA, where he will have virtually no life but studying. Well, maybe just a few flight sessions here and there :)
  11884. +I'm not looking for any money for making these missions;  if you're as
  11885. +much a USNF nut as I am you can understand why I spend so much time
  11886. +doing things like creating missions.  I just hope you enjoy it and
  11887. +send me feedback, criticisms, suggestions, praise, etc.  If you have
  11888. +any of that or really feel you have to recompensate me or something
  11889. +send email to PMok@aol.com.  Thanks and have fun!  Serve the Rodina well!
  11890. +
  11891. +August 29, 1995
  11892. +Plato Mok - pmok@aol.com / pmok@scuacc.scu.edu
  11893. +
  11894. +
  11895. +
  11896. +CIS-P01.ZIP
  11897. +a collection of missions for 
  11898. +Electronic Art's U.S. Navy Fighters (v1.0 / v1.1 / v1.2)
  11899. +
  11900. +Hi!  These missions (w/ mission briefings) are made for use with a "Fly any
  11901. +Plane" utility for USNF such as David C. Maschino's excellent USNFPL 
  11902. +(available for v1.0 or v1.1), and won't work without them.
  11903. +In this collection you'll fly...
  11904. +
  11905. +CISFAF: A Shattered Peace, Part One - a 7 mission tour of duty.
  11906. +the original story has been rewritten a bit and definitely fattened up so I apologize for the excess verbiage (call +it enthusiasm for the subject).
  11907. +
  11908. +in addition I include two bonus missions that originally came with missions 1 and 2 of the first CIS preview:
  11909. +an A-10 for the U.S. Army in Ukraine!*
  11910. +an A-6 for the U.S. Navy in Vietnam!
  11911. +
  11912. +* OpticsDude pointed out to me that it is the USAF and not the Army that typically fly the A-10, so yes, I +screwed that up.  But hey, just go with the "suspension of disbelief" thing and humor me, ok? :)  The A-10 +mission became infamous on AOL because
  11913. +
  11914. +Many thanks to David Maschino a.k.a. "Raider of the Lost Aircraft" for making
  11915. +it possible for anyone to fly the many aircraft of USNF.  Also thanks to the
  11916. +guys at the USNF message area of the PC Games/Flight Sims message board on
  11917. +America Online for technical help, suggestions, and inspiration!
  11918. +
  11919. +Unzip all the files into your USNF directory, and the missions will be made
  11920. +available to you in the Play Single Mission menu, complete with briefings,
  11921. +maps, and plane arming screens.  Note that the plane selection screen has
  11922. +been disabled so that you fly only the plane the mission calls for.
  11923. +The missions can be found under the names:
  11924. +
  11925. +U.S. Army Fighters - CAS in an A-10
  11926. +U.S. Vietnam Fighters - A6 Dual Strike
  11927. +
  11928. +The CIS missions will all start with the title:
  11929. +CIS xx
  11930. +where xx is the mission number; easy, huh?
  11931. +
  11932. +Suggestions for play:
  11933. +- Many of us at the AOL USNF area have found it more accurate and comfortable
  11934. +to fly at the -33% cockpit view magnification (hit "-" twice while in the 
  11935. +cockpit).  Bless the guys at EA, who have finally made it remember this setting,
  11936. +because you used to have to do it each time you start flying.
  11937. +- For maximum realism/play value I recommend you stick to the weapons that are
  11938. +recommended in each mission, even if better/more advanced weapons are made
  11939. +available in the arming screen.  Like using AMRAAMs on a MiG-31, now that's
  11940. +not too realistic.  I know Russian weapons aren't that reliable, but hey,
  11941. +that's part of life being on the Russian side, make do!
  11942. +- if you have difficulty finishing a mission properly there's a hint on the
  11943. +mission failure screen on how to succeed, so take note of it and try again...
  11944. +- for the CIS missions, make sure you have read the CIS.TXT file so that you
  11945. +understand what's going on.
  11946. +
  11947. +thanks for checking these missions out!  let me know what you think of them,
  11948. +and I'll know better what to work on in the future...
  11949. +
  11950. +Simulated Lt. Plato "Mad Dog" Mok, USN.
  11951. +PMok@aol.com / pmok@scuacc.scu.edu
  11952. DEADMEAT=MEGANFS\mission\DEADMEAT
  11953.  
  11954. FLATTOP=MEGANFS\mission\FLATTOP
  11955.  
  11956. FROGGY=MEGANFS\mission\FROGGY
  11957.  
  11958. FURBALL2=MEGANFS\mission\FURBALL2
  11959.  
  11960. HARRIER=MEGANFS\mission\HARRIER
  11961.  
  11962. HOLBORN3=MEGANFS\mission\HOLBORN3
  11963. +Adriatic Sea, June 8, 1995 --
  11964. +Basher 52, Capt. Scott O'Grady, was shot down in his F-16 over Bosnia
  11965. +six days ago. He's alive and in hiding, awaiting rescue. You will pilot
  11966. +the lead chopper on this SAR mission to save him. The rest is history!
  11967. +RESCUE52.ZIP includes 3 files:
  11968. +
  11969. +RESCUE52.M and RESCUE.MT, the Mission and Mission Briefing clipboard files.
  11970. +
  11971. +RESCUE52.TXT, the text you are reading now.
  11972. +
  11973. +Copy the .M and .MT files to your \USNF subdirectory.
  11974. +Select from Play Single Mission, #00.1 Rescue Basher 52
  11975. +
  11976. +IMPORTANT: You must have installed a fly-any-aircraft utility
  11977. +like USNFUTIL or USNFPL
  11978. +
  11979. +/Fred    fholborn@aol.com
  11980. JIHAD1=MEGANFS\mission\JIHAD1
  11981.  
  11982. JIHAD2=MEGANFS\mission\JIHAD2
  11983.  
  11984. JS1=MEGANFS\mission\JS1
  11985. +
  11986. +US Navy Fighters CAMPAIGN JS1
  11987. +Jim Sutton
  11988. +jsutton@scic.intel.com
  11989. +
  11990. +Some months ago, I began playing with the ProMission Creator.  At first,
  11991. +it was just harmless experimentation - you know, just to see what kinds
  11992. +of challenging situations I could create.  I only had a few special
  11993. +effects I wanted to achieve, and those could easily be done in just a
  11994. +few missions. 
  11995. +
  11996. +Somhow, each mission seemed to lead to yet another new idea, another
  11997. +new situation, another "but what happens next", ... another mission. 
  11998. +Before I knew it, I was building a full campaign. 
  11999. +
  12000. +   Hello, my name is Jim, and I'm a ProMission Creator addict. 
  12001. +   [Hello, Jim.]
  12002. +
  12003. +
  12004. +After months of thoroughly enjoyable development, I've completed the
  12005. +first 16 missions in a campaign that appears headed for at least 25
  12006. +missions.  Unfortunately, finishing the campaign is likely to take a few
  12007. +more months, so I'm releasing what I've completed so far.  (Surprisingly,
  12008. +its *hard* to do this!  I keep finding little tweaks just begging to be
  12009. +made.)
  12010. +
  12011. +
  12012. +INSTALLATION AND USE
  12013. +--------------------
  12014. +1- Unzip the js1.zip file into your USNF directory.
  12015. +   This will produce a number of files with the naming convention: 
  12016. +      js1*.* 
  12017. +2- From the top screen in USNF, select the "Play Single Mission" screen. 
  12018. +3- Proceed to the missions labeled "JS1-##: ..." 
  12019. +   (Note: typing a 'j' will take you directly there.)
  12020. +
  12021. +All files follow a consistent naming convention (js1*.*), and hopefully
  12022. +won't over-write any of your own mission files.
  12023. +
  12024. +All missions have detailed mission briefings, including both the strategic
  12025. +situation (big picture) and tactical situation (your part of the picture), 
  12026. +as well as detailed analysis and advice in the Mission Failure debrief.
  12027. +
  12028. +
  12029. +Following is a description of the campaign's context, and a brief
  12030. +description of the missions included to date. 
  12031. +
  12032. +Comments welcome. 
  12033. +Email to:  jsutton@scic.intel.com (Jim Sutton)
  12034. +
  12035. +
  12036. +---------------------------------
  12037. +INITIAL CONDITIONS
  12038. +
  12039. +Several months ago, economic hardships brought about the ouster
  12040. +of Yeltsin and many of the moderates in the Russian government.
  12041. +However, the hardliners did *not* announce a return to Communism,
  12042. +nor did they show an aggressive posture toward former Soviet client
  12043. +states.  Instead, they focused their attention on internal conditions,
  12044. +instituting limited rollbacks of democratic processes and rights,
  12045. +claiming those changes would provide greater economic stability.  
  12046. +
  12047. +This approach left both the Western community and the former Soviet
  12048. +clients with little justification for interference.  All parties
  12049. +adopted policies of cautious criticism, but no overt action;
  12050. +essentially a "wait-and-see" attitude. 
  12051. +
  12052. +Since the change, the Russian economy has actually appeared to
  12053. +improve slightly, defusing some of the criticism from the Russian
  12054. +people themselves.  All this served to lull outside observers, and
  12055. +the Russian hardliners capitilized on that unpreparedness.
  12056. +
  12057. +Last week, the new Russian government declared that assets and
  12058. +resources located in former Soviet clients, but developed with
  12059. +Soviet investment, are rightfully co-owned by Russia.  To enforce
  12060. +that claim, the Russian government annexed a strip of Ukrainian
  12061. +territory approximately 100mi wide along the Russian/Ukrainian
  12062. +border. Russian military units seized control of all Ukrainian
  12063. +airbases and military installations within that buffer zone,
  12064. +albeit with remarkably little loss of life. 
  12065. +
  12066. +Russia then declared this to be a "joint economic zone", with
  12067. +resources being shared by both Russia and Ukraine. The Russian
  12068. +government would provide interim management of these resources
  12069. +until an impartial management body can be installed, with
  12070. +representatives agreed upon by both governments.
  12071. +
  12072. +The Ukrainians are, understandably, underwelmed.  They have called
  12073. +on the US to honor its defense treaties, and to push the Russians
  12074. +back across the border.  The President is waffling, and negotiators
  12075. +have been sent to try and develop a peaceful solution, but it is
  12076. +apparent that hostilities are a real possibility.
  12077. +
  12078. +The Eisenhower, as the nearest carrier group, has been ordered to
  12079. +proceed from the Med into the Black Sea.  No other USN units can
  12080. +be expected for several weeks.  Due to downsizing, much of the
  12081. +once formidable USAF resources along the Med/Turkish area have
  12082. +been reassigned or mothballed.  Little support can be expected
  12083. +there for days, or even weeks.
  12084. +
  12085. +Much of the Ukrainian defense capabilities were stationed along
  12086. +the Russian border, and have therefore fallen into Russian hands.
  12087. +We can expect limited support from the remaining Ukrainian forces. 
  12088. +
  12089. +Complicating matters, a Russian carrier group is also in the Black
  12090. +Sea, shadowing the Eisenhower at a range of 200+ nm.  Frequent recon
  12091. +flights approach within 50nm, but no nearer. 
  12092. +
  12093. +----------------------------------
  12094. +CAMPAIGN SUMMARY  (MINOR SPOILERS)
  12095. +
  12096. +JS1-01: CALM BEFORE THE STORM
  12097. +  day 1, 1130, clear
  12098. +  Both fleets are well south of Crimea, on opposite sides of Black Sea,
  12099. +  flying BARCAPs and recon patrols toward center of Black Sea.  There
  12100. +  has been an escalation of close passes, with some near misses.  Fly a
  12101. +  standard BARCAP.  No shots have been fired, no hostilities declared.
  12102. +  Therefore, you cannot fire unless fired upon.  Even when fired upon, 
  12103. +  you can only target the specific bandits firing at you. 
  12104. +
  12105. +JS1-02: SNEAK ATTACK
  12106. +  day 2, 1735, clear
  12107. +  Russian bombers from Zaporizhzhya attack Simferopol & Khersan.
  12108. +  Our fighters can't reach them in time to prevent the bombing of
  12109. +  Simferopol, but should be able to prevent them from hitting Khersan
  12110. +  *if* you run on afterburner most of the way and can get through
  12111. +  the fighter escort quickly. 
  12112. +
  12113. +JS1-03: WATER WINGS
  12114. +  day 3, 0450, pre-dawn
  12115. +  Both fleets are still well south of the Crimean Penninsula.  Pomornik
  12116. +  ACVs are ferrying Russian troops across the Kerch Straits to attack
  12117. +  and seize Simferopol.  You must stop further troop landings, and sink
  12118. +  all ACVs.  You've got to worry about heavy SAM cover from the east bank
  12119. +  of the straits, helicopter support over the ACVs, and fighters from
  12120. +  the Russian carrier and Krasnador.
  12121. +
  12122. +JS1-04: YAKKITY YAKS
  12123. +  day 3, 1530, clear
  12124. +  Yak-141s from the Russian carrier have been interfering with our CAPs
  12125. +  and strikes, and threatening the Eisenhower.  Fly MIGCAP across Russian
  12126. +  fleet to eliminate fighters.  Use F/A-18s to simulate a strike mission, 
  12127. +  and draw the fighters into the air.
  12128. +
  12129. +JS1-05: CUT FROM THE HERD
  12130. +  day 4, 0830, cloud cover
  12131. +  The Russian fleet is making a run for the Kersh Straits & Sea of Azov.
  12132. +  One of its missle cruisers was damaged in the previous mission when 
  12133. +  a Yak crashed on it, and can't keep up.  It trails the fleet by 20-30nm,
  12134. +  with escorting ships.  Destroy the stragglers. 
  12135. +
  12136. +JS1-06: CHOKE POINT
  12137. +  day 4, 1640, cloud cover
  12138. +  A Russian armored unit is proceeding overland to reinforce the small
  12139. +  detachment currently occupying Simferopol. Destroy all vehicles in the
  12140. +  convoy (there are quite a number), without damaging any of the 
  12141. +  surrounding Ukrainian civilian assets.
  12142. +
  12143. +JS1-07: INSERTION
  12144. +  day 5, 0650, sunrise
  12145. +  We need a forward base for the USAF, and also want to deny one to 
  12146. +  the Russians.  Lead an F/A-18 strike attack on the Russian detachment
  12147. +  at the Simferopol airbase, then fly a close MIGCAP to protect the
  12148. +  Sikorskis landing Marines & Engineers to repair the airbase.
  12149. +
  12150. +JS1-08: ESCORT
  12151. +  day 6, 0900, cloud cover
  12152. +  Simferopol has been repaired sufficiently to allow transports to land
  12153. +  with additional repair material.  C130s and tankers are inbound with
  12154. +  troops and equipment.  USAF fighters escorted them part of way, we
  12155. +  finish the job.
  12156. +
  12157. +JS1-09: EASTERN HAMMER
  12158. +  day 6, 1545, cloud cover
  12159. +  With Simferopol securely in US hands, we're ready to move into the
  12160. +  Sea of Azov, but we face heavy defenses at and around the Kerch Straits.
  12161. +  Step 1: fly a heavy MIGCAP over Krasnadar; destroy all fighters in the
  12162. +  air or on the ground. Expect very heavy SAM defenses at the coast and
  12163. +  around Krasnadar, hordes of fighters launched from Krasnadar, plus
  12164. +  supporting fighters from northern airbases.
  12165. +
  12166. +JS1-10: POP THE CORK
  12167. +  day 7, 0700, sunrise, clear
  12168. +  Step 2 in moving the Eisenhower into the Sea of Azov.  Destroy the
  12169. +  missle cruiser and destroyers blockading the Kerch Straits.  Expect
  12170. +  heavy SAM coverage from the ships and the east bank of the straits,
  12171. +  plus support from Saranchas patrolling the coast and helicopters.
  12172. +
  12173. +JS1-11: STRAIT-LACED WEASEL
  12174. +  day 7, 1410, clear
  12175. +  The final step in moving Eisenhower into Sea of Azov.  Take out the SAM
  12176. +  and AAA emplacements on the east bank of the straits, using a bi-level
  12177. +  strike by two F/A-18 wings.  A USAF A-10 wing from Simferopol follows
  12178. +  close behind to destroy artillery emplacements along the coast. 
  12179. +
  12180. +JS1-12: BACK DOOR
  12181. +  day 8, 0710, clear
  12182. +  The US fleet is enterring the straits, where it is most vulnerable.
  12183. +  A BARCAP out over the Sea of Azov runs into trouble, and calls for
  12184. +  help.  Some surprises. 
  12185. +
  12186. +JS1-13: BAR TWO
  12187. +  day 8, 1610, clear
  12188. +  The US fleet is nearly through the straits.  The Russians are desparate,
  12189. +  and abandon subtlety, launching a heavy, two-prong strike against the
  12190. +  Eisenhower.  You'll definitely end up winchester in this one, so pick
  12191. +  your targets carefully. 
  12192. +
  12193. +JS1-14: SCRAP IRON
  12194. +  day 9, 0940, clear
  12195. +  While we've been occupied forcing our way into the Sea of Azov, the
  12196. +  remains of the Russian fleet has been partially resupplied, and is 
  12197. +  again harrassing our CAPs and strikes.  You lead a wing of F/A-18s
  12198. +  to destroy the capital ships in their fleet.  Two FORCAPs preceed you,
  12199. +  but you'll still encounter very heavy resistance. 
  12200. +
  12201. +JS1-15: A LITTLE HELP FOR OUR FRIENDS
  12202. +  day 10, 1525, cloud cover
  12203. +  Defend a US armored division enroute to Zaporizhzhya, under attack
  12204. +  from the air.   This one winds up in a knife fight at low altitudes
  12205. +  and thick cloud cover. 
  12206. +
  12207. +JS1-16: FRIEND FROM FOE
  12208. +  day 11, 0815, clear
  12209. +  US ground forces have advanced on Dnipropetrous'k.  A fast-moving,
  12210. +  pitched ground battle is in progress, with US and Russian armor
  12211. +  intermingled.  Provide CAS, take out the tanks.
  12212. +
  12213. +Hopefully, more to follow. 
  12214. +
  12215. +
  12216. +
  12217. KAMPS6=MEGANFS\mission\KAMPS6
  12218.  
  12219. KURIL01A=MEGANFS\mission\KURIL01A
  12220. +Unzip and copy kuril01a.m and kuril0a.mt files into your \USNF directory.
  12221. +
  12222. +This version of MAYDAY, EA's U.S. Marine Fighters Single Mission #1,
  12223. +is upgraded to enhance my concept of 'realism'. In EA's original
  12224. +mission, you have no communication with two pilots from another
  12225. +squadron that will launch from your deck. Also, in the original
  12226. +version, your wingman hesitates for about a minute before launching.
  12227. +
  12228. +I felt it would be more realistic (and, of course, more achievable) if
  12229. +all four pilots were in communication with each other and if all four
  12230. +took off nearly simultaneously.         (more)
  12231. +
  12232. +This time, your three wingmen are already airborne and they are just
  12233. +ahead of you. You were delayed briefly by trouble with your canopy
  12234. +latch-down mechanism which was quickly resolved by your maintenance
  12235. +officer.
  12236. +
  12237. +The original threat has not changed. Call upon everything you've got
  12238. +to complete this mission successfully.
  12239. +
  12240. +Good Luck and Godspeed!
  12241. +
  12242. +/Fred   fholborn@aol.com
  12243. LANDWAR1=MEGANFS\mission\LANDWAR1
  12244. +LandWar - Chapter 1
  12245. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12246. +
  12247. +A scenario for Electronic Arts' US Navy Fighters
  12248. +                     by
  12249. +         Steven "Peregrin" Ouellette
  12250. +             GrnGrnFlcn@aol.com
  12251. +
  12252. +
  12253. +FINALLY!
  12254. +
  12255. +A new group of missions designed to exploit the new-found ability to fly any
  12256. +aircraft in Electronic Arts' US Navy Fighters!
  12257. +
  12258. +-Tired of fighting those Fulcrums?  How about driving one?
  12259. +
  12260. +-Same old planes got you down?  Try an Eagle, or maybe a Foxhound!
  12261. +
  12262. +-Do tanks really bug you?  Try hitting them in a Warthog!
  12263. +
  12264. +This new set of twelve missions is the first chapter in LandWar, a new scenario
  12265. +following the "dirtier" war.
  12266. +
  12267. +If a Navy fighter pilot buys the farm, at least he has got a warm meal in his
  12268. +belly and a decent night's sleep.  But now, the Joint Chiefs think it would
  12269. +be a good idea to capitalize on the tense situation in Ukraine and train an
  12270. +elite group of pilots to be proficient in Navy, Air Force, and Russian 
  12271. +aircraft.  Of course, this means you have to leave the Ike and hoof it to a
  12272. +land base.  Just like the brochures...travel, new people, new food.  But did
  12273. +you really count on war breaking out?  No formal check out before flying a
  12274. +new plane?  Flying old bombers?
  12275. +
  12276. +Now, you are only one step ahead of an advancing Russian juggernaught.  Got
  12277. +the guts to help the Ukrainian people defend their homeland?
  12278. +
  12279. +HIGHLIGHTS
  12280. +*An interesting storyline
  12281. +*Missions with many different Russian and American aircraft
  12282. +*Your performance dictates how the war goes!
  12283. +*Lots of realistic detail
  12284. +*CHALLENGING missions
  12285. +
  12286. +REQUIREMENTS
  12287. +*US Navy Fighters - Electronic Arts' awesome flight sim.
  12288. +*PKUNZIP 2.04G
  12289. +*A word processor or text editor to read the DOS text.
  12290. +*One of the "Fly Any Plane" utilities available on AOL (I recommend David 
  12291. +Maschino's USNFPL, available in the PC Games Software area. Get version 1.0 
  12292. +if you are not using the patch and 1.1 if you are) 
  12293. +
  12294. +CONTENTS of LANDWAR1.ZIP
  12295. +*LANDWAR.TXT - this file, including the player's introduction and rules
  12296. +*Twelve Mission and Briefing text files
  12297. +
  12298. +
  12299. +Player's Introduction
  12300. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12301. +Copy the mission files (*.m) and mission text files (*.mt) to your USNF 
  12302. +directory.  Play the missions from the Play Single Missions button, not 
  12303. +the Mission Builder.
  12304. +
  12305. +The storyline will assume the appropriate characters and planes survive, so 
  12306. +try to keep 'em breathing!
  12307. +
  12308. +Follow the directions in the misison explicitly  Hey, if you have to cheat, 
  12309. +maybe you're not the hotshot pilot you thought you were...
  12310. +
  12311. +Two more points.  First, at MiG Eater1's suggestion, I play at -33% 
  12312. +magnification.  This makes it less claustrophobic and is more realistic.  
  12313. +Second, there is a known bug with the flaps.  When the flaps are down, the 
  12314. +Flight Path Indicator does not work accurate.
  12315. +
  12316. +The only "payment" I require is that you give me feedback at the above 
  12317. +e-mail address.  Things you liked, hated, thought were too hard or easy, 
  12318. +vegetarian recipies, whatever.
  12319. +
  12320. +Feel free to copy this group of programs without charge as long as the 
  12321. +original files remain unaltered.  (i.e. don't add your own "enhancements")
  12322. +
  12323. +I hope you enjoy.  Chapter 2 will be out as soon as I finish it!
  12324. +
  12325. +Peregrin
  12326. NUKSUN=MEGANFS\mission\NUKSUN
  12327.  
  12328. OKP15=MEGANFS\mission\OKP15
  12329. +        Welcome to Operation Keep Peace.  This is a 15 mission mini-campaign
  12330. +with a variety of missions.
  12331. +
  12332. +Situation:
  12333. +        The Arab Egyptians' rule is being challenged by the Islamic Egyptians.
  12334. +President Clinton has ordered them to stop.  Any further actions will
  12335. +result in air strikes on major cities.  China is expected to be helping the Islamic Egyptian
  12336. +forces as a result of the 1996 incident in which the U.S. protected them
  12337. +from Taiwan.
  12338. +
  12339. +Later,
  12340. +        The Islamic Egyptians have continued to try to overrule the Arab
  12341. +Egyptians', so Operation Keep Peace Begins!
  12342. +
  12343. +All Missions by Joey Fang
  12344. +Any comments or suggestions? please email me at:
  12345. +fanjer@earthlink.net
  12346. +
  12347. +                                Good luck!
  12348. OSK=MEGANFS\mission\OSK
  12349. +
  12350. +    Well here it is, my first (and probably my last if my wife has
  12351. +        any say of it) campaign: OPERATION SWIFT KICK for the finest
  12352. +        commercially available flight sim (thus far), US Navy Fighters.
  12353. +        It took me a few hours to do it (a few too many I should say) but
  12354. +        it was fun.  This mini campaign has a story line, time line and all.
  12355. +        I spent most of my time in this tweaking the missions to a suitable
  12356. +        difficulty level: hard (but not impossible!). Give it a shot...
  12357. +
  12358. +INSTRUCTIONS:
  12359. +1. Unzip the *.m and *.mt files into your USNF directory.
  12360. +2. Go into USNF and play these missions from the play single mission button.
  12361. +   They will all be grouped together as Operation Swift Kick. If you don't
  12362. +   see all 14 of these missions in there then you've probably got too many
  12363. +   pro missions in your USNF directory (there is some sort of limitation as
  12364. +   to how many missions can be displayed in the single missions list...21
  12365. +   pages I think). If that is the case then simply move the other missions
  12366. +   out of the USNF directory.
  12367. +3. Go to town...waste 'em, wax 'em, do whatever it takes to accomplish the
  12368. +   mission objectives. BUT...don't use any of the cheats! Cheating is for
  12369. +   wimps! There is no room for wimps during Operation Swift Kick. AND...
  12370. +   don't get killed! Fighter pilots are useless dead. Also, you don't want
  12371. +   to wind up in the dreaded failed mission screen where you'll be cut down
  12372. +   so low you'll have to pull down your socks to take a shit. But if you do
  12373. +   wind up there don't take it personally if you get called a loser, or
  12374. +   maggot, or jerky, or imbecile (even if you really are), this is all just
  12375. +   in fun you know.
  12376. +
  12377. +Nuff said....
  12378. +ENJOY!
  12379. +
  12380. +Chuck Richard
  12381. +mr axxe@aol.com
  12382. +
  12383. +DISCLAIMER: The files are supplied as is.  The author disclaims all
  12384. +warranties, expressed or implied, including, without limitation, the
  12385. +warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The author
  12386. +assumes no liability for damages, direct or consequential, which may result
  12387. +from the use of these files.
  12388. +
  12389. +These missions were downloaded from the unofficial U.S. Navy Fighters
  12390. +homepage (http://wwwedu.cs.utwente.nl/~kamps/usnf.html).
  12391. +
  12392. OTHERS8=MEGANFS\mission\OTHERS8
  12393.  
  12394. PROTECT=MEGANFS\mission\PROTECT
  12395.  
  12396. RESCUE=MEGANFS\mission\RESCUE
  12397. +Copy both files begining with Rescue into your ATF directory.  The mission will be listed under single +missions as "Rescue Mission ..."
  12398. +
  12399. +Any comments to Andrew @ adglenn@dynamite.com.au
  12400. RESCUE1=MEGANFS\mission\RESCUE1
  12401. +Copy both files begining with Rescue into your ATF directory.  The mission will be listed under single +missions as "Rescue Mission ..."
  12402. +
  12403. +Any comments to Andrew @ adglenn@dynamite.com.au
  12404. ROULETTE=MEGANFS\mission\ROULETTE
  12405.  
  12406. SEAD1=MEGANFS\mission\SEAD1
  12407.  
  12408. SNEAKERS=MEGANFS\mission\SNEAKERS
  12409.  
  12410. SPEC_OPS=MEGANFS\mission\SPEC_OPS
  12411. +
  12412. +Special Ops V1.1
  12413. +
  12414. +Yes, its finally here! Due to popular demand  *Special Ops* is back and
  12415. +meaner than ever!  Now in Briefing Paper format, the "classic" Add-On
  12416. +Scenario for USNF is revitalized!  For those who have played it...well, its
  12417. +just more darn convenient.  For those who haven't...enter the world of
  12418. +*Special Ops*, and you will find...
  12419. +
  12420. +*A full novella storyline, including briefings and wrap-ups.
  12421. +*Most missions piloting the almost unused aircraft... the F-104 and A-7
  12422. +*Missions piloting two new STOL planes...the Harrier jump jet and YAK-141!
  12423. +*A fix for you USNF junkies!
  12424. +
  12425. +So, you think you're pretty good, hunh?  Well listen, bub, ANYBODY can splash
  12426. +a MiG at 50 miles with a Phoenix or 10 miles with an AMRAAM.  Have you got
  12427. +what it takes to REALLY fly?  Ever tried to take on a MiG-29 with a F-104 and
  12428. +some Sparrows?  Do you have the testicular (or ovarian) fortitude to control
  12429. +your envelope for that?  If you think you can handle it, download *Special
  12430. +Ops*, a 13 mission campaign.
  12431. +
  12432. +Some unsolicited comments regarding the missions...
  12433. +
  12434. +"I really enjoyed Special Ops.  The missions were more challenging than the
  12435. +stock missions in USNF."
  12436. +
  12437. +"I just finished Special Ops.  I felt more like I was flying a real mission
  12438. +than with the USNF campaign."
  12439. +
  12440. +"re: Special Ops...COOL.  Keep 'em coming."
  12441. +
  12442. +"This guy's GOOD." --RIO
  12443. +
  12444. +REQUIREMENTS
  12445. +*US Navy Fighters - Electronic Arts' awesome flight sim.
  12446. +*PKUNZIP 2.04G
  12447. +*A word processor or text editor to read the DOS text.
  12448. +*A few extra hours to enjoy back in the Ukrainian theatre!
  12449. +
  12450. +CONTENTS
  12451. +*SPEC_OPS.ZIP - the file with the files below
  12452. +*SPEC_OPS.TXT - the player's introduction and rules
  12453. +*SO1 through SOO12 - the missions and mission text files
  12454. +
  12455. +
  12456. +
  12457. +Special Ops
  12458. +~~~~~~~~~~~
  12459. +
  12460. +A scenario for Electronic Arts' US Navy Fighters
  12461. +             by
  12462. +     Steven "Peregrin" Ouellette
  12463. +          GrnGrnFlcn@aol.com
  12464. +
  12465. +Player's Introduction
  12466. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12467. +To play this scenario and enjoy it, you'll have to work with me.  The
  12468. +inherent limitations of the Pro Mission Builder sometimes thwarted me, but if
  12469. +you use your imagination, I hope you will enjoy this series of missions and
  12470. +the accompanying story line almost as much as the original campaign. Any
  12471. +technical mistakes are mine, but perhaps the "willing suspension of
  12472. +disbelief" will take over, and you will become part of the world of Col.
  12473. +Reginald "Eagle" Carter, Ret. (but oh, so actively retired!)
  12474. +
  12475. +Copy the mission files (*.m) and mission text files (*.mt) to your USNF
  12476. +directory.  Play the missions from the Play Single Missions button, not the
  12477. +Mission Builder.
  12478. +
  12479. +The storyline will assume the appropriate characters and planes survive, so
  12480. +try to keep 'em breathing!
  12481. +
  12482. +Most importantly ---DON'T READ AHEAD!!!!!!!!  The scenario is structured to
  12483. +surprise and challenge you.  Follow the directions in the misison explicitly.
  12484. + Successfully complete each mission before going to the next.  Hey, if you
  12485. +have to cheat, maybe you're not the hotshot pilot you thought you were...
  12486. +
  12487. +Two more points.  First, at MiG Eater1's suggestion, I play at -33%
  12488. +magnification (hit the "-" key twice).  This makes it less claustrophobic and
  12489. +is more realistic.  Second, there is a known bug with the flaps.  When the
  12490. +flaps are down, the Flight Path Indicator does not accurately reflect the
  12491. +plane's vector.  When it indicates that you are flying horizontal or
  12492. +climbing, you could be dropping like a stone.  Many people suggest leaving
  12493. +them in the stowed position for the campaign missions.  However, since
  12494. +take-offs and landings on runways will require flaps (especially for the
  12495. +F-104), be aware that the FPI *lies*.
  12496. +
  12497. +The only "payment" I require is that you give me feedback at the above e-mail
  12498. +address.  Things you liked, hated, thought were too hard or easy, ancient
  12499. +Eastern philosophical quotes, whatever.
  12500. +
  12501. +One apology:  I wrote the scenario from a male perspective.  If there are
  12502. +enough female jet-jockeys out there, I suppose I could write another one with
  12503. +a lady (or at least a female!) jet pilot in mind.  Let me know!
  12504. +
  12505. +I hope you enjoy.  May your enemies always have an aspect of 0=B0 and your
  12506. +missiles fly true...
  12507. +
  12508. +Peregrin
  12509. +
  12510. +Notes on Version 1.1
  12511. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12512. +Multiple many thanks to Chris DePalma (CRDEP@aol.com) for the fantastic job
  12513. +in converting the original missions into the Mission Brief and Debrief
  12514. +format.  Also, all of the Mission Failure screens are essentially his.  The
  12515. +following notes are from his introduction...
  12516. +
  12517. +Alright Listen up USNF junkies and junketts. Now I (CRDEP) have enhanced this
  12518. +12 mission series with MISSION TEXT. First of all probably the most important
  12519. +thing. Ya know with Mission Briefing MISSION SUCCESS AND FAILURE DEBRIEFINGS.
  12520. +Also I added some detailed Mission Objectives and a few other resources for
  12521. +you to enjoy the game. Now here is the deal. Your First Mission will give you
  12522. +an introduction and then the First Mission. Now if you want this game to be
  12523. +fun and challenging PLEASE DO NOT CHEAT. Do not skip ahead on missions and do
  12524. +not advance missions unless you beat the ones before them. Also follow the
  12525. +directions. This is to make the game more exciting. If you do this it will
  12526. +create awesome views and unexpected surprises. If not you are just cheating
  12527. +yourself and you will not enjoy the game. You do not even deserve it if you
  12528. +cheat. In real life you would do exactly what your mission calls for so
  12529. +pretend you are actually there. THANK YOU AND ENJOY.
  12530. +E-MAIL CRDEP WITH YOUR COMMENTS!!
  12531. +
  12532. +
  12533. STEALTH=MEGANFS\mission\STEALTH
  12534.  
  12535. STUNT01=MEGANFS\mission\STUNT01
  12536.  
  12537. VODKA=MEGANFS\mission\VODKA
  12538.  
  12539. [Tools fuer U.S.Navy Fighter]
  12540. ATFUTIL=D:\util\ATFUTIL
  12541. +
  12542. +
  12543. +  ADVANCED TACTICAL FIGHTERS UTILITY v0.9 BETA
  12544. +  ============================================
  12545. +
  12546. +
  12547. +  an utility for A.T.F.
  12548. +
  12549. +  written 1995,1996 by Bart Kamps, release date 05/MAY/96
  12550. +
  12551. +
  12552. +_________________
  12553. +
  12554. +
  12555. +
  12556. +  OVERVIEW
  12557. +  --------
  12558. +  1. (DE)INSTALLATION
  12559. +  2. HOW TO USE IT
  12560. +  3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  12561. +  4. KNOWN PROBLEMS
  12562. +  5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  12563. +
  12564. +
  12565. +
  12566. +  1. (DE)INSTALLATION
  12567. +  -------------------
  12568. +
  12569. +  To install A.T.F. Utility, copy all the files to the directory
  12570. +  where you've installed the game. You can start the utility by
  12571. +  running ATFUTIL.BAT
  12572. +
  12573. +  If you want to deinstall this utility, simply command DEL ATFUTIL*.*
  12574. +  and all files used by this utility will be deleted.
  12575. +
  12576. +
  12577. +
  12578. +
  12579. +  2. HOW TO USE IT
  12580. +  ----------------
  12581. +
  12582. +  Basically you'll only need four keys for this program: CURSOR UP,
  12583. +  CURSOR DOWN, ENTER and ESC. With the CURSOR keys you can go through
  12584. +  the menu's and select your choice with ENTER or back up a menu with
  12585. +  ESC. From the main menu ESC will quit the utility. There is no mouse
  12586. +  support, sorry. If a pilot or mission will be deleted, the program
  12587. +  will ask you a confirmation by pressing Y.
  12588. +
  12589. +  The following functionalities are offered:
  12590. +
  12591. +
  12592. +  --- PILOT CHEATS
  12593. +
  12594. +  - Select any mission
  12595. +  You can select any mission from one of the campaigns to play, so
  12596. +  you don't need to play the campaigns in order or you can just play
  12597. +  your favourite missions from a campaign again. If your pilot is in
  12598. +  the Egyptian campaign, a list of all missions from this campaign is
  12599. +  show. The same for the other campaigns. If your pilot is not in a
  12600. +  campaign (after finishing one f.e.), you can't select this option.
  12601. +
  12602. +  - Undead pilot
  12603. +  Arggh! You were killed in action and you had already played half the
  12604. +  campaign and now you can't use your pilot anymore. With this undead
  12605. +  feature you can bring him back alive and play on. Even if you're
  12606. +  busted or MIA, this cheat will put you back in the skies. If you're
  12607. +  not KIA/MIA/busted you can't select this option.
  12608. +
  12609. +  - Reset mission failures
  12610. +  Your superiors are getting though on you, one more failure and you're
  12611. +  fired. To soften the pressure reset your mission failures and you can
  12612. +  again mess up a couple of missions without being fired. If you have
  12613. +  no mission failures or you're dead, then you can't select this option.
  12614. +
  12615. +  - Reset mission failures
  12616. +  Delete the selected pilot for ever. A confirmation is asked.
  12617. +
  12618. +
  12619. +  --- MODIFY CUSTOM MISSIONS
  12620. +
  12621. +  - Select any aircraft
  12622. +  Create a custom mission in A.T.F. and then use this option to change
  12623. +  your aircraft to any aircraft from the game. Be aware that a B-52 can't
  12624. +  take off from a small airfield, etc. This logic is all up to you.
  12625. +
  12626. +  - Create mission briefing
  12627. +  If a selected mission has no mission briefing file (.MT), this option
  12628. +  will make a default mission briefing, which thereafter can easily be
  12629. +  completed by selecting 'edit mission briefing' and fill in all the
  12630. +  bracketed { } sections.
  12631. +
  12632. +  - Edit mission briefing
  12633. +  The mission briefings have to be written with a text editor. This option
  12634. +  allows you to easily start the editor with the selected mission. See the
  12635. +  file BRIEFING.TXT in your A.T.F. directory for information on how to write
  12636. +  these briefings. If the mission has no mission briefing (.MT file), you
  12637. +  will edit an empty file. You can't use this option if no mission briefing
  12638. +  file exists, use 'create mission briefing' first then.
  12639. +
  12640. +  - Edit mission
  12641. +  If you're an advanced mission writer, it might be handy to edit the
  12642. +  mission file with a text editor, to make changes that the A.T.F. editor
  12643. +  in the game won't allow you to do.
  12644. +
  12645. +  - Delete mission or mission/briefing
  12646. +  Deletes the selected mission and briefing if any. A confirmation is asked.
  12647. +
  12648. +
  12649. +  --- OTHERS
  12650. +
  12651. +  - Play A.T.F.
  12652. +  This options starts ATF.BAT which will run the game.
  12653. +
  12654. +  - View README
  12655. +  Starts an editor with this file you're reading now.
  12656. +
  12657. +  - About
  12658. +  Shows information on author, version, etc.
  12659. +
  12660. +
  12661. +
  12662. +
  12663. +  3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  12664. +  -----------------------
  12665. +
  12666. +  This utility works only with A.T.F. and is not tested on foreign
  12667. +  versions of A.T.F, users of 'non-standard' A.T.F. versions beware.
  12668. +  If you have another version than v1.0xx you'll get a warning message
  12669. +  if you start the utility. 
  12670. +
  12671. +  Although the program is tested thoroughly, it's always possible that
  12672. +  your pilot or mission files are messed up by this utility. So it is
  12673. +  wise (and probably not necessary) to backup your pilot and mission
  12674. +  files, or don't use this utility one the pilots or missions that
  12675. +  are important to you. I.e. create a new pilot and use this pilot
  12676. +  for all the cheats you want to use.
  12677. +
  12678. +  This utility assumes that an EDIT program is in your path (usually
  12679. +  the DOS EDIT.COM program). Otherwise you won't be able to edit the
  12680. +  missions files or view this readme file from the utility. If you use
  12681. +  another editor, your can create a batch EDIT.BAT file including a line
  12682. +  like this:  CALL C:\PATH\MYEDITOR.EXE %1  and put this batch file in
  12683. +  your A.T.F. directory.
  12684. +
  12685. +  This utility comes with the following files:
  12686. +    ATFUTIL.BAT    -  the batch file to start A.T.F. Utility
  12687. +    ATFUTIL00.EXE  -  the main program
  12688. +    ATFUTIL.TXT    -  this readme file
  12689. +
  12690. +  When running this utility, the following files will be created:
  12691. +    ATFUTIL.DAT    -  configuration file holding your cursor position, etc.
  12692. +    ATFUTIL00.BAT  -  temporary batch file to execute A.T.F. and EDIT
  12693. +
  12694. +
  12695. +
  12696. +
  12697. +  4. KNOWN PROBLEMS
  12698. +  -----------------
  12699. +
  12700. +  I didn't check all disk I/O for errors, so you might get a runtime
  12701. +  error if you have a unhealthy harddisk or if your harddisk is completely
  12702. +  full. Your problem really. With a good hard disk, you should have no
  12703. +  problems.
  12704. +
  12705. +  Not all mission names are included for both campaigns, so you'll have to
  12706. +  do it with only the mission number. Future releases will include more or
  12707. +  all of them.
  12708. +
  12709. +
  12710. +
  12711. +
  12712. +  5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  12713. +  ---------------------------
  12714. +
  12715. +  This document goes with version 0.9B of ATFUTIL, here is an overview
  12716. +  of the changes between versions.
  12717. +
  12718. +  0.9B   05/06/96   First release
  12719. +
  12720. +
  12721. +
  12722. +
  12723. +_________________
  12724. +
  12725. +  Have fun!
  12726. +
  12727. +  This utility is written by Bart Kamps, email kamps@cs.utwente.nl,
  12728. +  maintainer of the unofficial ATF homepage on WWW:
  12729. +
  12730. +    http://wwwedu.cs.utwente.nl/~kamps/atf.html
  12731. +
  12732. +  You're allowed to distribute this utility freely, as long as you
  12733. +  don't make any changes to it and include all the stuff that should
  12734. +  go with it. Comprendo?
  12735. +
  12736. +  Advanced Tactical Fighters is a trademark of Electronic Arts, Inc.
  12737. +
  12738. MFUTIL=D:\util\MFUTIL
  12739. +
  12740. +
  12741. +  MARINE FIGHTERS UTILITY v1.03
  12742. +  =============================
  12743. +
  12744. +
  12745. +  an utility for U.S. Navy Fighters (Marine Fighters), v1.2
  12746. +
  12747. +  written 1995 by Bart Kamps, release date 01/NOV/95
  12748. +
  12749. +
  12750. +_________________
  12751. +
  12752. +
  12753. +
  12754. +  OVERVIEW
  12755. +  --------
  12756. +  1. (DE)INSTALLATION
  12757. +  2. HOW TO USE IT
  12758. +  3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  12759. +  4. KNOWN PROBLEMS
  12760. +  5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  12761. +  6. POSSIBLE FUTURE EXPANSIONS
  12762. +
  12763. +
  12764. +
  12765. +
  12766. +  1. (DE)INSTALLATION
  12767. +  -------------------
  12768. +
  12769. +  To install Marine Fighters Utility, copy all the files to the directory
  12770. +  where you've installed USNF (Marine Fighters). You can start the utility
  12771. +  by running MFUTIL.BAT
  12772. +
  12773. +  If you want to deinstall this utility, simply command DEL MFUTIL*.*
  12774. +  and all files used by this utility will be deleted.
  12775. +
  12776. +
  12777. +
  12778. +
  12779. +  2. HOW TO USE IT
  12780. +  ----------------
  12781. +
  12782. +  Basically you'll only need four keys for this program: CURSOR UP,
  12783. +  CURSOR DOWN, ENTER and ESC. With the CURSOR keys you can go through
  12784. +  the menu's and select your choice with ENTER or back up a menu with
  12785. +  ESC. From the main menu ESC will quit the utility. There is no mouse
  12786. +  support, sorry. If a pilot or mission will be deleted, the program
  12787. +  will ask you a confirmation by pressing Y.
  12788. +
  12789. +  The following functionalities are offered:
  12790. +
  12791. +
  12792. +  --- PILOT CHEATS
  12793. +
  12794. +  - Select any mission
  12795. +  You can select any mission from one of the two campaigns to play, so
  12796. +  you don't need to play the campaigns in order or you can just play
  12797. +  your favourite missions from a campaign again. If your pilot is in
  12798. +  the Ukraine campaign, a list of all missions from this campaign is
  12799. +  show. The same for the Kurile campaign. If your pilot is not in a
  12800. +  campaign (after finishing one f.e.), you can't select this option.
  12801. +
  12802. +  - Undead pilot
  12803. +  Arggh! You were killed in action and you had already played half the
  12804. +  campaign and now you can't use your pilot anymore. With this undead
  12805. +  feature you can bring him back alive and play on. Even if you're
  12806. +  busted or MIA, this cheat will put you back in the skies. If you're
  12807. +  not KIA/MIA/busted you can't select this option.
  12808. +
  12809. +  - Reset mission failures
  12810. +  Your superiors are getting though on you, one more failure and you're
  12811. +  fired. To soften the pressure reset your mission failures and you can
  12812. +  again mess up a couple of missions without being fired. If you have
  12813. +  no mission failures or you're dead, then you can't select this option.
  12814. +
  12815. +  - Reset mission failures
  12816. +  Delete the selected pilot for ever. A confirmation is asked.
  12817. +
  12818. +
  12819. +  --- MODIFY CUSTOM MISSIONS
  12820. +
  12821. +  - Select any aircraft
  12822. +  Create a custom mission in USMF/MF and then use this option to change
  12823. +  your aircraft to any aircraft from USNF. Be aware that a B-52 can't take
  12824. +  off from a small airfield, etc. This logic is all up to you.
  12825. +
  12826. +  - Create mission briefing
  12827. +  If a selected mission has no mission briefing file (.MT), this option
  12828. +  will make a default mission briefing, which thereafter can easily be
  12829. +  completed by selecting 'edit mission briefing' and fill in all the
  12830. +  bracketed { } sections.
  12831. +
  12832. +  - Edit mission briefing
  12833. +  The mission briefings have to be written with a text editor. This option
  12834. +  allows you to easily start the editor with the selected mission. See the
  12835. +  file BRIEFING.TXT in your USNF directory for information on how to write
  12836. +  these briefings. If the mission has no mission briefing (.MT file), you
  12837. +  will edit an empty file. You can't use this option if no mission briefing
  12838. +  file exists, use 'create mission briefing' first then.
  12839. +
  12840. +  - Edit mission
  12841. +  If you're an advanced mission writer, it might be handy to edit the
  12842. +  mission file with a text editor, to make changes that the USNF editor
  12843. +  in the game won't allow you to do.
  12844. +
  12845. +  - Delete mission or mission/briefing
  12846. +  Deletes the selected mission and briefing if any. A confirmation is asked.
  12847. +
  12848. +
  12849. +  --- OTHERS
  12850. +
  12851. +  - Play Marine Fighters
  12852. +  This options starts MF.BAT which will run USNF with the MF graphics for
  12853. +  the interface, with the nice Harrier.
  12854. +
  12855. +  - Play U.S. Navy Fighters
  12856. +  This options starts USNF.EXE v1.2.
  12857. +
  12858. +  - View README
  12859. +  Starts an editor with this file you're reading now.
  12860. +
  12861. +  - About
  12862. +  Shows information on author, version, etc.
  12863. +
  12864. +
  12865. +
  12866. +
  12867. +  3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  12868. +  -----------------------
  12869. +
  12870. +  This utility works only with U.S. Navy Fighters (Marine Fighters)
  12871. +  version 1.2. If you have an older version, try to download another
  12872. +  utility called USNFUTIL from internet. If you have a newer version,
  12873. +  check out the unoffical U.S. Navy Fighters homepage for more
  12874. +  information. If you have German or French or other versions than
  12875. +  the standard version 1.2, check out section 4, "known problems".
  12876. +
  12877. +  Although the program is tested thoroughly, it's always possible that
  12878. +  your pilot or mission files are messed up by this utility. So it is
  12879. +  wise (and probably not necessary) to backup your pilot and mission
  12880. +  files, or don't use this utility one the pilots or missions that
  12881. +  are important to you. I.e. create a new pilot and use this pilot
  12882. +  for all the cheats you want to use.
  12883. +
  12884. +  This utility assumes that an EDIT program is in your path (usually
  12885. +  the DOS EDIT.COM program). Otherwise you won't be able to edit the
  12886. +  missions files or view this readme file from the utility. If you use
  12887. +  another editor, your can create a batch EDIT.BAT file including a line
  12888. +  like this:  CALL C:\PATH\MYEDITOR.EXE %1  and put this batch file in
  12889. +  your USNF directory.
  12890. +
  12891. +  It seems that there is only a maximum number of missions that are shown
  12892. +  in the 'Play Single Mission' screen. This includes the 50 standard
  12893. +  mission from the Ukraine campaign and the 5 standard mission from the
  12894. +  Kurile campaign. So this only leaves only 25 custom missions to be
  12895. +  included in this list. Move the missions you don't use but want to keep
  12896. +  to a subdir, if you have a lot of missions.
  12897. +
  12898. +  With version 1.2 of USNF, the utility don't need to change the USNF files
  12899. +  any more to fly any plane. So you won't be bothered with questions if you
  12900. +  want to modify or restore the USNF files.
  12901. +
  12902. +  Since USNFUTIL (the old utility for v1.0 and v1.1) doesn't work with
  12903. +  v1.2 you can deinstall USNFUTIL, if you have this utility installed.
  12904. +
  12905. +  This utility comes with the following files:
  12906. +    MFUTIL.BAT     -  the batch file to start Marine Fighters Utility
  12907. +    MFUTIL00.EXE   -  the main program
  12908. +    MFUTIL.TXT     -  this readme file
  12909. +  When running this utility, the following files will be created:
  12910. +    MFUTIL.DAT     -  configuration file holding your cursor position, etc.
  12911. +    MFUTIL00.BAT   -  temporary batch file to execute USNF and EDIT
  12912. +
  12913. +
  12914. +
  12915. +
  12916. +  4. KNOWN PROBLEMS
  12917. +  -----------------
  12918. +
  12919. +  I didn't check all disk I/O for errors, so you might get a runtime
  12920. +  error if you have a unhealthy harddisk or if your harddisk is completely
  12921. +  full. Your problem really. With a good hard disk, you should have no
  12922. +  problems.
  12923. +
  12924. +  People running German, French or other -non standard- versions of
  12925. +  Marine Fighters, can use this utility. They will receive a message
  12926. +  when they start the utility. Since I didn't test this utility with
  12927. +  these versions, I can't guarantee every works. See also section 5,
  12928. +  change to version 1.02.
  12929. +
  12930. +
  12931. +
  12932. +
  12933. +  5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  12934. +  ---------------------------
  12935. +
  12936. +  This document goes with version 1.01 of MFUTIL, here is an overview
  12937. +  of the changes between versions.
  12938. +
  12939. +  1.0   First release
  12940. +
  12941. +  1.01  When modifying a custom mission to fly any plane, the utility
  12942. +        didn't check if the "select plane" option was turned on. If so,
  12943. +        the fly-any-plane option won't work, cause the program let the
  12944. +        player select only one of the standard planes. Now the utiltiy
  12945. +        disables the "select plane" option in the mission file, so you'll
  12946. +        get what you wanted.
  12947. +
  12948. +  1.02  "Support" for -non standard- versions of Marine Fighters. I
  12949. +        received feedback from people using French and German versions.
  12950. +        With these new version 1.02, you can always run the utility,
  12951. +        although you will receive a warning. You can bypass this warning
  12952. +        by starting the utility with "MFUTIL -I" or edit the MFUTIL.BAT
  12953. +        file and add "-I" to the right line (let's see how smart you are).
  12954. +
  12955. +  1.03  Fixed a little but annoying but, if you selected an mission, you
  12956. +        did get to fly the next one, now it's fixed in 1.03
  12957. +
  12958. +
  12959. +
  12960. +  6. POSSIBLE FUTURE EXPANSIONS
  12961. +  -----------------------------
  12962. +
  12963. +  Here are some functionalities a newer version of this utility
  12964. +  might provide:
  12965. +  - Adding weapons for your pilot in the campaign.
  12966. +  - WYSIWYG editor for the mission briefings.
  12967. +  - Ability to give your pilot all the medals.
  12968. +  - etc.
  12969. +             ... if only a day had 25 hours ...
  12970. +
  12971. +
  12972. +
  12973. +_________________
  12974. +
  12975. +  Have fun!
  12976. +
  12977. +  This utility is written by Bart Kamps, email kamps@cs.utwente.nl,
  12978. +  maintainer of the unofficial USNF homepage on WWW:
  12979. +
  12980. +    http://wwwedu.cs.utwente.nl/~kamps/usnf.html
  12981. +
  12982. +  You're allowed to distribute this utility freely, as long as you
  12983. +  don't make any changes to it and include all the stuff that should
  12984. +  go with it. Comprendo?
  12985. +
  12986. +  Marine Fighters and U.S. Navy Fighters
  12987. +  are trademarks of Electronic Arts, Inc.
  12988.  
  12989. USNFUTIL=D:\util\USNFUTIL
  12990. +
  12991. +  USNFUTIL (c) 1995   Bart Kamps & George Sobala
  12992. +  version 1.1  11/june/1995
  12993. +
  12994. +  for U.S. Navy Fighters v1.0 and v1.1
  12995. +
  12996. +  U.S. Navy Fighters is copyrighted by Electronic Arts.
  12997. +
  12998. +
  12999. +This is an utility to fly all the planes in USNF, and
  13000. +to adjust the pilot files.
  13001. +
  13002. +Make SURE you read the whole docs, including the bit
  13003. +about "Hard Death(tm)". 
  13004. +
  13005. +----------------------------------------------------------------------------
  13006. +
  13007. +INSTALLATION
  13008. +============
  13009. +
  13010. +Copy all the files to your USNF directory.
  13011. +Start up with USNFUTIL
  13012. +
  13013. +You have to make a full USNF install, the minimum install which loads a
  13014. +lot of files from CD-ROM will not modifyable to fly all the planes.
  13015. +
  13016. +For safety it's recommended to backup your pilot files: you'll only
  13017. +have to backup the *.P files (ZIP them or copy them to an other directory)
  13018. +
  13019. +This program's assumes that an EDIT program is in your path (usually
  13020. +the DOS EDIT.COM program). Otherwise you won't be able to edit the
  13021. +missions files by press F7 or F8 and viewing this readme by pressing
  13022. +F1 in USNFUTIL. If you use another editor, your can create a EDIT.BAT
  13023. +file including a line like this:  CALL C:\PATH\MYEDITOR.EXE %1
  13024. +
  13025. +This program comes with the following files:
  13026. +  USNFUTIL.BAT   -  the batch file to start it USNFUTIL
  13027. +  USNFUTI0.EXE   -  the main program
  13028. +  USNFUTIL.TXT   -  this readme file
  13029. +
  13030. +In its use, this program creates the following files:
  13031. +  USNFUTI0.DAT   -  configuration file holding your cursor position
  13032. +  USNFUTI0.BAT   -  temporary batch file to execute USNF and EDIT
  13033. +
  13034. +
  13035. +----------------------------------------------------------------------------
  13036. +
  13037. +DEINSTALLATION
  13038. +==============
  13039. +
  13040. +Delete the following files from your USNF directory: USNFUTI*.*
  13041. +
  13042. +This utility modifies the files 5.LIB and 6.LIB.
  13043. +
  13044. +They should still work normally for all other purposes. To restore your
  13045. +USNF files to normal, press F5 in the menu.
  13046. +
  13047. +----------------------------------------------------------------------------
  13048. +
  13049. +HOTKEYS
  13050. +=======
  13051. +
  13052. +The hotkeys from the menu are:
  13053. +F1     -  view this file
  13054. +F5     -  restore 6.LIB and 5.LIB to original or modify those
  13055. +           files again to allow you to fly all the planes
  13056. +F10    -  runs USNF, after quitting USNF you'll return to USNFUTIL
  13057. +Ctrl-T -  shows the pilot's file number
  13058. +Esc    -  quits USNFUTIL
  13059. +
  13060. +----------------------------------------------------------------------------
  13061. +
  13062. +MODIFYING USNF
  13063. +==============
  13064. +
  13065. +USNFUTIL will need to modify USNF to allow you to fly any plane.
  13066. +When USNFUTIL is started, it detects if USNF is modified for this
  13067. +or not. When not, you are prompted if you want USNFUTIL to modify
  13068. +USNF. This modification can easily be undone by pressing F5 in
  13069. +the main screen of USNFUTIL.
  13070. +
  13071. +
  13072. +----------------------------------------------------------------------------
  13073. +
  13074. +
  13075. +ADJUST A MISSION FILE TO FLY ANY PLANE
  13076. +======================================
  13077. +
  13078. +FLY ANY PLANE IN USNF! Use for Quick and Pro missions.
  13079. +
  13080. +You can now fly any plane or helicopter in USNF, Mig-29, B-52, whatever,
  13081. +in Quick and Pro missions.
  13082. +
  13083. +You get the correct flight-model, external views, weapons, radar, IR
  13084. +capability. You get the cockpit art and HUD of the YAK-141 and Harrier.
  13085. +
  13086. +This utility
  13087. +
  13088. +(a) patches the USNF file 6.LIB to allow the new plane to work.
  13089. +
  13090. +(b) creates the mission file for you containing the plane of
  13091. +        your choice.
  13092. +
  13093. +
  13094. +How to use it.
  13095. +--------------
  13096. +
  13097. +(i) Create a mission using the Pro Mission builder and save it - e.g.
  13098. +call it CAS-1. Don't bother enabling the "choose a plane" button - this
  13099. +would prevent you flying the plane of your choice, and so USNFUTIL will
  13100. +automatically detect this and delete it from the mission file.
  13101. +
  13102. +(ii) Exit USNF and select the mission from the menu and select a plane
  13103. +from the list.
  13104. +
  13105. +The utility will modify your mission file. If you choose
  13106. +to edit this mission again in USNF, you'll find no player-plane in
  13107. +the mission: the plane you're able to fly (p.e. a Mig-29) will then
  13108. +have a computer pilot.
  13109. +
  13110. +(iii) Start up USNF again and load up your mission "Load Single
  13111. +Mission" button -and away you go!
  13112. +
  13113. +Hint: you can quickly jump to a mission past all the built-in
  13114. +missions by pressing the first letter of the name.
  13115. +
  13116. +To switch planes, go back to step ii.
  13117. +
  13118. +
  13119. +----------------------------------------------------------------------------
  13120. +
  13121. +ZERO YOUR MISSION FAILURES IN YOUR CAMPAIGN BEFORE YOU'RE SACKED
  13122. +================================================================
  13123. +
  13124. +Select the pilot from the pilot's list, and select the
  13125. +"zero mission failures" line from the submenu.
  13126. +
  13127. +
  13128. +----------------------------------------------------------------------------
  13129. +
  13130. +LOAD ALL ARMAMENT WHEN YOU'RE A BIT SHORT
  13131. +=========================================
  13132. +
  13133. +At the end of your campaign you might have used up some of your
  13134. +favourite missiles. Select the pilot from the pilot's list
  13135. +and select "make all armament available". The stock will be
  13136. +just like the stock where you started the campaign with.
  13137. +
  13138. +
  13139. +----------------------------------------------------------------------------
  13140. +
  13141. +SELECT ANY MISSIONS FROM THE UKRAIN 1995 CAMPAIGN
  13142. +=================================================
  13143. +
  13144. +Select the pilot from the pilot's list, and select the
  13145. +"select any mission" line from the submenu. A list of
  13146. +all 50 missions from the Ukrain campaign will be shown.
  13147. +Select the mission you want to fly. The number of succeeded
  13148. +missions will be altered to one less the mission you want
  13149. +to fly. P.e. if you want to fly mission 36, your pilot
  13150. +will have succeeded 35 missions according to USNF.
  13151. +
  13152. +
  13153. +------------------------------------------------------------------------
  13154. +
  13155. +FLY ANY PLANE IN THE UKRAIN 1995 CAMPAIGN
  13156. +=========================================
  13157. +
  13158. +Fly any plane in a campaign! This always uses one special pilot file
  13159. +PLT100.P (which has been doctored to add all extra weapons). This pilot
  13160. +file will be marked in the list with a #. If no PLT100.P pilot exists
  13161. +you can select any pilot to fly any plane in the campaign (USNFUTIL
  13162. +will rename this pilot to PLT100.P).
  13163. +
  13164. +You will find the extra plane towards the left of the Ike's deck.
  13165. +(On the plane selection screen it will look like a YAK141 or AV8.)
  13166. +
  13167. +Only some extra planes are "carrier capable" and behave entirely as you
  13168. +would expect. These are the AV8, A6, EA6, E2, F18C, SU27 and YAK141. In
  13169. +addition the KA50 and SH60 will operate from the carrier, but your
  13170. +wingman will not follow you.
  13171. +
  13172. +The two planes that are fully implemented are the AV8 and the YAK141.
  13173. +The SU27 is nearly the same as the SU33 and the EA6 and E2 are not
  13174. +usuable to fight. So you best select the AV8 or the YAK141.
  13175. +
  13176. +
  13177. +For _all_ other, non carrier capable, planes: BEWARE OF THE FOLLOWING:
  13178. +
  13179. +* When you try to launch from the carrier, the carrier moves out from
  13180. +under you.  (kinda unnerving <g>). Have your afterburners on full as you
  13181. +start the mission.
  13182. +
  13183. +* Your wingman never launches.  He just dives into the soup and sits
  13184. +there.
  13185. +
  13186. +* You can't land on the carrier as no hook is available.  Anyway, you
  13187. +just crash.
  13188. +
  13189. +And best of all.......
  13190. +
  13191. +* 'Hard Death (tm)' - when you die, your computer dies. Perhaps you will
  13192. +treat ACM with more respect from now on? You get a big error message and
  13193. +then BOOM.  Nothing.
  13194. +
  13195. +* The mission may also terminate abruptly just as you complete your
  13196. +objectives. You will need to reset your computer at this point.
  13197. +
  13198. +This is an unavoidable feature - USNF just doesn't like these non-
  13199. +carrier planes and bombs out. So select the YAK141 or AV8 Harrier
  13200. +to be your additional aircraft in the campaign.
  13201. +(The AV8 has a very big gun that goes boom-boom-boom-boom-boom!)
  13202. +
  13203. +------------------------------------------------------------------------
  13204. +
  13205. +KNOWN PROBLEMS
  13206. +==============
  13207. +
  13208. +When you use this utility to fly all the planes and you modify
  13209. +the files 5.LIB and 6.LIB, some of the standard single missions
  13210. +will not display with their full mission name, but instead
  13211. +with the filenames, "extra01", "extra02", etc. This is because
  13212. +USNFUTIL replaces the (not necessary) mission briefings with
  13213. +stuff that is necessary to fly any plane. Although I could
  13214. +fix this problem by restructuring the .LIB files, it's too
  13215. +much work for too little result. The problem is not that
  13216. +important anyway, everything works fine. You can always restore
  13217. +to the original USNF by pressing F5 in USNFUTIL. The full
  13218. +mission names will then be displayed again, but of course
  13219. +you can't fly all the planes anymore. You can just switch
  13220. +between the modified and original USNF by pressing F5.
  13221. +
  13222. +
  13223. +----------------------------------------------------------------------------
  13224. +
  13225. +
  13226. +Have fun!
  13227. +
  13228. +Problems, flames, laurels to:
  13229. +
  13230. +  Bart Kamps
  13231. +  email: kamps@cs.utwente.nl
  13232. +
  13233. +Thanks : George Sobala, David C. Maschino
  13234. +
  13235. +
  13236. [Multiplayer-Missionen fuer Warcraft 2]
  13237. CENTER=megawc2\multi\CENTER
  13238. +Center.pud              Two -- Eight Players (Network/Modem)
  13239. +                        by Pat Lett (lett@ccwf.cc.utexas.edu)
  13240. +
  13241. +        Objective: This scenario is designed for two to eight players
  13242. +                   in an effort of all out destruction. The scenario is
  13243. +                   also designed so that any computer players will never
  13244. +                   get stuck trying to get to you, so if you play it as
  13245. +                   a single player game you shouldn't fight against more
  13246. +                   that two computer players or you might be in serious
  13247. +                   trouble real fast. Each player starts with five
  13248. +                   peasants. Good Luck!
  13249. +
  13250. CHANNEL=megawc2\multi\CHANNEL
  13251.  
  13252. CIRCLES=megawc2\multi\CIRCLES
  13253.  
  13254. 2KINGDOM=megawc2\multi\2KINGDOM
  13255.  
  13256. +When Kingdoms Collide - 2 Player Pud
  13257. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  13258. +The Warcraft II Page  http://www.cris.com/~Calbus/wc2/wc2.shtml
  13259. +
  13260. +------------------------------------------------------------------------------------
  13261. +
  13262. +Description:
  13263. +
  13264. +Green Player (Human) - Your scouts have reported a rival human kingdom to the north. Your
  13265. +King has ordered you to eliminate this rival kingdom.  A secretive magician sect has agreed
  13266. +to help with your mission.  Meet them at their tower to the west.
  13267. +
  13268. +Black Player (Human) - The southern human kingdom has been reportedly aiding orcish bandits in
  13269. +the area.  Your King has ordered you to eliminate the traitors and seize control of the land.
  13270. +You have the aid of Orcish defectors being detained in your camp.  Meet them in the western
  13271. +detention center.
  13272. +
  13273. 2ON1=megawc2\multi\2ON1
  13274. +This is a little level created by Shawn (Goblin) Folstad.  It's designed to be
  13275. +two players alied against the third player.  I suppose you could play this and
  13276. +make the computer the third if you choose, but it was designed for
  13277. +three people to play.
  13278. +
  13279. +I am merely the conduit to pass this level on to the rest of you...
  13280. +
  13281. +CaMustang aka Andrew
  13282. +camustng@ix.netcom.com
  13283.  
  13284. 4TRI=megawc2\multi\4TRI
  13285.  
  13286. 6MAPS=megawc2\multi\6MAPS
  13287.  
  13288. 7MONKEYS=megawc2\multi\7MONKEYS
  13289. +#                        7 M O N K E Y S. P U D                              #
  13290. +#                                                                            #
  13291. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  13292. +#                                                                            #
  13293. +#     Instructions:  Put in your Warcrat II directory and load it from       #
  13294. +#                    there as a "custom built" PUD.  For 2-7 players,        #
  13295. +#                    but works best with the full 7.                         #
  13296. +#                                                                            #
  13297. +#                                                                            #
  13298. 8PLAY=megawc2\multi\8PLAY
  13299.  
  13300. ALANDDVD=megawc2\multi\ALANDDVD
  13301. +Warcraft II .pud file  |  alandvd.pud - A Land Divided     
  13302. +
  13303. +Author: Wolf ~wolf@ohana.com
  13304. +Players: Two (1st player Orc, 2nd human)
  13305. +Playlength: Medium-Long (Big maps aren't everyone's forte I hear. I LUV em!)
  13306. +Settings: 1 Peon to start, fixed start positions & the rest default.
  13307. +Mapsize: 128X128
  13308. +Tileset: Forest
  13309. +
  13310. ALLIES=megawc2\multi\ALLIES
  13311.  
  13312. ALLIES2=megawc2\multi\ALLIES2
  13313.  
  13314. ALLY=megawc2\multi\ALLY
  13315.  
  13316. ALLY_MOD=megawc2\multi\ALLY_MOD
  13317.  
  13318. ALPUDS=megawc2\multi\ALPUDS
  13319. +These levels seem good enough to me to have been included in a
  13320. +commercial product. They are mainly for modem cooperative play.
  13321. +
  13322. +If you like these levels (play them), please send $1 to
  13323. +
  13324. +Albert Wiersch (wiersch@fastlane.net)
  13325. +3817 Labadie Dr.
  13326. +Richland Hills, TX  76118
  13327. +
  13328. +NOTE: Set all "Available" players to computer.
  13329. +NOTE: All levels were tested to be winnable.
  13330. +
  13331. +albert1.pud (Forest)
  13332. +    Up to three human players. Player 4 is computer (Orc).
  13333. +    Designed for cooperative play.
  13334. +
  13335. +albert2.pud (Forest)
  13336. +    Up to two human players. Players 3 and 4 are computer (Orcs).
  13337. +    Designed for cooperative play.
  13338. +
  13339. +albert3.pud (Forest)
  13340. +    Up to two human players. Players 1, 2, 3, and 4 are
  13341. +    computer (Orcs).
  13342. +    Designed for cooperative play.
  13343. +
  13344. +albert4.pud (Winter)
  13345. +    Up to two human players. Players 3, 4, and 5 are
  13346. +    computer (Orcs).
  13347. +    Designed for cooperative play.
  13348. +
  13349. +albert5.pud (Wasteland)
  13350. +    Up to two human players. Players 3 and 5 are computer (Orcs).
  13351. +    Player 4 is computer (Human).
  13352. +    Designed for cooperative play.
  13353. +
  13354. +albert6.pud (Forest)
  13355. +    Up to two human players. Players 3 and 5 are computer (Orcs).
  13356. +    Player 4 is computer (Human).
  13357. +    Designed for cooperative play.
  13358. +
  13359. +tad2.pud (Forest)
  13360. +    Up to two human players. Players 3, 4, and 5 are
  13361. +    computer (Orcs).
  13362. +    Designed for cooperative play.
  13363. ALTERAC=megawc2\multi\ALTERAC
  13364.  
  13365. AMBUSH=megawc2\multi\AMBUSH
  13366.  
  13367. AMISH=megawc2\multi\AMISH
  13368.  
  13369. AODARK=megawc2\multi\AODARK
  13370.  
  13371. ARENA=megawc2\multi\ARENA
  13372. +Warcraft 2 Scenario:  ARENA.PUD
  13373. +Date of Creation   :  29 April 1996
  13374. +# Players          :  2 - 4
  13375. +Map Size           :  32 x 32
  13376. +Assigned Race      :  Human / Orc
  13377. +Enemy Race         :  Human / Orc
  13378. +Scenario Design    :  Jason Conlon  <Ravager>  @Cherrybrook, Sydney Australia.
  13379. ARENA_2=megawc2\multi\ARENA_2
  13380.  
  13381. ARMADA=megawc2\multi\ARMADA
  13382. +#                           A R M A D A. P U D                               #
  13383. +#                                                                            #
  13384. +#     Created by:    Greg Picken                                             #
  13385. +#     Instructions:  Put in your Warcrat II directory and load it from       #
  13386. +#                    there as a "custom built" PUD.  For 2-4 players,        #
  13387. +#                    but works best with the full 4.                         #
  13388. +#                                                                            #
  13389. ARRG=megawc2\multi\ARRG
  13390.  
  13391. ASSAULT=megawc2\multi\ASSAULT
  13392.  
  13393. AXIS=megawc2\multi\AXIS
  13394. +#                              A X I S. P U D                                #
  13395. +#                                                                            #
  13396. +#     Created by:    Anthony Rizk                                            #
  13397. +#     Instructions:  Put in your Warcrat II directory and load it from       #
  13398. +#                    there as a "custom built" PUD.  For 2-6 players,        #
  13399. +#                    but works best with the full 6.                         #
  13400. +
  13401. BATLEBRT=megawc2\multi\BATLEBRT
  13402.  
  13403. BATWIXT=megawc2\multi\BATWIXT
  13404.  
  13405. BEACHHD2=megawc2\multi\BEACHHD2
  13406.  
  13407. BEYOND=megawc2\multi\BEYOND
  13408. +BEYOND THE WALL:
  13409. +
  13410. +    Trees, trees and more trees. Just to make sure that you get a sloooow start and don't go on attacking your opponent right away. There's  also a big rock wall dividing both territories, so you won't have any other alternatives than to use Gobblin Sappers
  13411. +    Like most of  the scenarios I made, I like to make them as symmetrical as possible so nobody has an advantage.
  13412. +    If you do any improvements or have any recommendations, please let me know, so I can try them out. Comments are welcome !
  13413. +
  13414. +By : Alain Cleroux at jacques@ulix.net
  13415. +
  13416. BMDCROSS=megawc2\multi\BMDCROSS
  13417. +BMDCROSS.PUD 
  13418. +Title: CrissCross, Add-On level for WarCraft ][
  13419. +Creator: Bison@bbs.collider.com
  13420. +
  13421. +Players: 1-4
  13422. +1 Player: Play from 1 (easy) to 4 (HARD!!!) computer players
  13423. +2 Players: Play Co-op against 2 computer players (2-on-2) or DM 
  13424. +4 Players: Play against 4 computer players in 4-on-4 or 4 teams of 2, or every man for themselves
  13425. +
  13426. BMDMOUNT=megawc2\multi\BMDMOUNT
  13427. +BMDMount.PUD - "The Battle for Mount Buffalo"
  13428. +
  13429. +Size: 96 x 96
  13430. +Race: Humans vs. Orcs (CPU)
  13431. +Players: 1 or 2 (Co-op)
  13432. +Computer Players: Make sure you put all the others players on when playing in multi-player mode
  13433. +
  13434. +Bison@BBS.Collider.Com
  13435. +
  13436. BORDER=megawc2\multi\BORDER
  13437. +THE BORDER:
  13438. +
  13439. +    One big island split in the middle by a rock wall. You've got plenty of resources to attack your enemy, but so does he...You will have to be quick taking decisions on what to build first, because there's so man way to attack or to be attacked (by air, b
  13440. +    Like most of  the scenarios I made, I like to make them as symmetrical as possible so nobody has an advantage.
  13441. +    If you do any improvements or have any recommendations, please let me know, so I can try them out. Comments are welcome !
  13442. +
  13443. +By : Alain Cleroux at jacques@ulix.net
  13444. ISOLATE=megawc2\multi\ISOLATE
  13445.  
  13446. ITALY=megawc2\multi\ITALY
  13447.  
  13448. JAHRLING=megawc2\multi\JAHRLING
  13449.  
  13450. JAYSMAZE=megawc2\multi\JAYSMAZE
  13451. +            Jay's Maze
  13452. +        Size:  128 x 128
  13453. +        Tileset:  Forest
  13454. +        Water:  None
  13455. +        Author:  TacoSupreme  or email at Jay_Wagner@baylor.edu
  13456. +
  13457. JR_ISLAN=megawc2\multi\JR_ISLAN
  13458.  
  13459. JR_SKULL=megawc2\multi\JR_SKULL
  13460.  
  13461. JR_WALLS=megawc2\multi\JR_WALLS
  13462.  
  13463. JR_WOODS=megawc2\multi\JR_WOODS
  13464.  
  13465. KLRSHEEP=megawc2\multi\KLRSHEEP
  13466.  
  13467. KNUTSON=megawc2\multi\KNUTSON
  13468.  
  13469. L&W=megawc2\multi\L&W
  13470.  
  13471. LAKELAND=megawc2\multi\LAKELAND
  13472.  
  13473. LANDBRG=megawc2\multi\LANDBRG
  13474.  
  13475. LEGEND=megawc2\multi\LEGEND
  13476. +        In this map, you need two players to play. This map is not meant for
  13477. +one player because this is a team game where players learn the value of
  13478. +friendship and cooperation. This is a truly challenging map.
  13479. LETSFETZ=megawc2\multi\LETSFETZ
  13480. +# Players: 2
  13481. +Author: Heike Kaltschmidt
  13482. +
  13483. +Author's E-Mail-Adress: 74431.620@compuserve.com
  13484. +
  13485. LEVELS=megawc2\multi\LEVELS
  13486.  
  13487. LORD=megawc2\multi\LORD
  13488. +Title                   : Lord of Battles
  13489. +Author                  : Brandon A Kraft
  13490. +Description   :2-4 Player! Elven Archers and Arcane Powers may be the 
  13491. +                           Key! Ambush your enemies from places they can't
  13492. +                           see! Blizzards are deadly so try not to bunch up 
  13493. +                           your units...
  13494. +         (CAN BE PLAYED 1-PLAYER JUST MAKE THE CHANGES IN THE MENU)            
  13495. +                      
  13496. LOST=megawc2\multi\LOST
  13497.  
  13498. LUMBER=megawc2\multi\LUMBER
  13499. +Title                   : Lunber
  13500. +Players            : 4
  13501. +Size            : 128 x 128
  13502. +Author                  : Ryan Bartig
  13503. MANO1=megawc2\multi\MANO1
  13504.  
  13505. MAPT=megawc2\multi\MAPT
  13506. +WarCraft2: Mapt.pud
  13507. +Players: 3 <one is a computer, the other two human controlled>
  13508. +Multiplayer?: Yes
  13509. +Author: burnout@tiac.net
  13510. +TileSet: Forest
  13511. +Water?: Yes
  13512. +Installation: Move to your WarCraft2 Main Directory.  When load-
  13513. +                -ing a multiplayer game, select custom scenario,
  13514. +                and then find: mapt.pud, click it, and run.
  13515. +Size: 128x128
  13516. MEETING=megawc2\multi\MEETING
  13517. +Meeting.Pud - A maze nightmare or a gold miner's fantasy?
  13518. +Whatever you may want to call it, let me know how good / bad it is, eh?
  13519. +It's my first "official" pud so be nice ... ^_^!
  13520. +
  13521. MERGED=megawc2\multi\MERGED
  13522. +*---------------------------M  E  R  G  E  D--------------------------------*                                   
  13523. +* WarCraft 2 Custom Scenario                                                *
  13524. +* Made By: Tobbe Hall                                                       *
  13525. +* Size: 128x128                                                             *
  13526. +* Players: 4 humans                                                *
  13527. +* Play mode: versus                                                         *
  13528. MIKE=megawc2\multi\MIKE
  13529. +I made this level becuase I thought that most of the levels that came with
  13530. +the game were pretty crappy. I took me a couple of hours. I put in the four
  13531. +other computer players to make it more interesting. When playing network,
  13532. +you must put in four computer players for it to work right.
  13533. MIKEY=megawc2\multi\MIKEY
  13534.  
  13535. MOUNT11=megawc2\multi\MOUNT11
  13536.  
  13537. MUDD1=megawc2\multi\MUDD1
  13538.  
  13539. NAFTA=megawc2\multi\NAFTA
  13540.  
  13541. NAVALWAR=megawc2\multi\NAVALWAR
  13542. +#  N A V A L W A R . P U D                            
  13543. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  13544. +#                                                                            #
  13545. NAVIGATE=megawc2\multi\NAVIGATE
  13546.  
  13547. NEIGHBOR=megawc2\multi\NEIGHBOR
  13548. +Neighbours.pud
  13549. +Environment   : Wasteland
  13550. +Resources     : Probably too much again like my first one, but you might
  13551. +            even need it this time (heh heh)
  13552. +Computer      : 3 Humans
  13553. +
  13554. NIKE=megawc2\multi\NIKE
  13555. +Written by: Arras Hopkins
  13556. FLOWER=megawc2\multi\FLOWER
  13557.  
  13558. FORD=megawc2\multi\FORD
  13559. +  *   The Encounter at Fenris    *
  13560. +  *           Creek              *
  13561. +  *                              *
  13562. +  *        Version 2.0           *
  13563. +
  13564. +# of players: 1 to 4
  13565. +Diffuculty: Moderate
  13566. +Tileset: Forest
  13567. +Starting Race: Humans
  13568. +Starting Color: Blue
  13569. +Resources: High
  13570. +Map Size: Medium
  13571. FOREST=megawc2\multi\FOREST
  13572.  
  13573. FORTRESS=megawc2\multi\FORTRESS
  13574. +This is a map designed ONLY for human players! It is a cooperative level, so
  13575. +ally yourself with your partner.  The cool thing about this is that there are
  13576. +bosses too, so stay on your toes.  This board is beatable, but you and your
  13577. +partner will have to work together - and no cheating! :)  Hope you like this
  13578. +level, I have found it pretty fun - as a cooperative level that is. If you
  13579. +kill your partner (or start out with none), you surely will not have enough
  13580. +resources to beat the level.
  13581. +
  13582. FOSSRIV=megawc2\multi\FOSSRIV
  13583. +FOSS River
  13584. +Creator:  FOSS & Lord White
  13585. +Description:
  13586. +This map, players don't start out the same.
  13587. +Depending on positions, units differ.  It is
  13588. +divided into 7 land masses, 6 for players
  13589. +and a center money pit.  It is quite capable
  13590. +of making blockades in this map and amass
  13591. +huge armies.  All sides are capable of 
  13592. +dominating, but center is key.
  13593. +
  13594. FREE4ALL=megawc2\multi\FREE4ALL
  13595. +#                         F R E E 4 A L L . P U D                            #
  13596. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  13597. FRENCH=megawc2\multi\FRENCH
  13598.  
  13599. FUN=megawc2\multi\FUN
  13600. +This is a wad in which you, the orcs, take on three human cities and 
  13601. +try to annihilate them.  For 1 or 2 players.
  13602. +
  13603. FUNNEL=megawc2\multi\FUNNEL
  13604.  
  13605. FURY=megawc2\multi\FURY
  13606. +Map Name:  Flying Fury
  13607. +Creator:  Dan Kruse
  13608. +Map Location:  Forest
  13609. +Map Size:  Large
  13610. +Players:  2
  13611. +Enemies:  6
  13612. FW_PUDS=megawc2\multi\FW_PUDS
  13613. +Checkmate
  13614. +
  13615. +Creator:  FOSS & Lord White
  13616. +
  13617. +                  -=<Garden of War, Part 2>=-
  13618. +
  13619. +                       Creator:Admiral-X
  13620. +
  13621. +
  13622. +FOSS River
  13623. +
  13624. +Creator:  FOSS & Lord White
  13625. +
  13626.  
  13627. GARDEN2=megawc2\multi\GARDEN2
  13628.  
  13629. GARDEN2B=megawc2\multi\GARDEN2B
  13630. +                  -=<Garden of War, Part 2>=-
  13631. +
  13632. +                       Creator:Admiral-X
  13633. +
  13634. +
  13635. GOLDRACE=megawc2\multi\GOLDRACE
  13636. +GoldRace.pud            Race for Gold               (Network)
  13637. +                        by Pat Lett (lett@ccwf.cc.utexas.edu)
  13638. +
  13639. GOLDRUSH=megawc2\multi\GOLDRUSH
  13640.  
  13641. GOLDWAR=megawc2\multi\GOLDWAR
  13642. +2 PLAYER SCENAIRO 
  13643. +
  13644. +
  13645. GRATLAKE=megawc2\multi\GRATLAKE
  13646. +Pud File:  gratlake.pud
  13647. +Scenario Name:  "The Great Lake"
  13648. +author:  Tom Evans (wierdo@ix.netcom.com)
  13649. +
  13650. +Type of Pud:  Single player or head-to-head.
  13651. +New Sounds:  No
  13652. +Map Type:  Wasteland
  13653. +Races:  Single Player:  You are humans, they are Orcs.
  13654. +        Head-to-Head:  Humans vs. Humans
  13655. GRTBATLE=megawc2\multi\GRTBATLE
  13656.  
  13657. GRYPHON=megawc2\multi\GRYPHON
  13658. +Gryphon.pud             Gryphon Strike          (Modem/Network)
  13659. +                        by Pat Lett (lett@ccwf.cc.utexas.edu)
  13660. +
  13661. GULF=megawc2\multi\GULF
  13662. +Players: 2
  13663. +Location: snow
  13664. +Map size: large
  13665. +# of enemies: 4
  13666. +Map Name: The Frozen Gulf    
  13667. +
  13668. GUMP=megawc2\multi\GUMP
  13669.  
  13670. HARBORS=megawc2\multi\HARBORS
  13671. +             HARBORS PACK
  13672. +Title        : Harbors,Harbors2,Harbors3,Harbors4
  13673. +          Harbors5
  13674. +File name    : Harbors
  13675. +1 Player?    : Yup, but very hard if turn on the 
  13676. +          computer opponent. If you just play 
  13677. +          against the 2 comps assigned to the
  13678. +          level, you should have pretty good
  13679. +          challange.
  13680. +2 Player?    : Yup. Mainly designed for 2 player
  13681. +           games!!! Can also be played as a 
  13682. +          cooperatively between two players.
  13683. HELL1=megawc2\multi\HELL1
  13684. +Title       : Mazes of Hell
  13685. +Filename    : HELL1.PUD
  13686. +Author      : Joe Wilcox (SillySft)
  13687. +No. Players : 6
  13688. +
  13689. HELLISLE=megawc2\multi\HELLISLE
  13690.  
  13691. HEROES=megawc2\multi\HEROES
  13692.  
  13693. HILANDER=megawc2\multi\HILANDER
  13694. +Title                   : Highlander
  13695. +Filename                : Hilander.pud (all units are set as passive.)
  13696. +Author                  : N. Scott
  13697. +
  13698. +Map #                   : No map selected. Just play it dudes!
  13699. +Single Player           : No
  13700. +Cooperative 2-4 Player  : No
  13701. +Deathmatch 2-4 Player   : YES (2 player only!)
  13702. +Difficulty Settings     : Set on passive mode for both players.
  13703. HLX_WCUR=megawc2\multi\HLX_WCUR
  13704.  
  13705. HOP=megawc2\multi\HOP
  13706. +Island Hopping - 3 Player Pud
  13707. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  13708. +
  13709. HUNTER=megawc2\multi\HUNTER
  13710.  
  13711. IAN=megawc2\multi\IAN
  13712.  
  13713. ICEHEART=megawc2\multi\ICEHEART
  13714. +Title:             Ice Heart
  13715. +Terrain:         Winter
  13716. +Players:         3 Players vs 3 Computers
  13717. +Author:         Demon Dweezil
  13718. ISENGARD=megawc2\multi\ISENGARD
  13719. +Title of Game  : Isengard, Warcraft II custom map (pud)
  13720. +Type of Game   : 2-player map only
  13721. CZ_W2E1=megawc2\multi\CZ_W2E1
  13722. +Pud Name(s):    Czaple,Czaple2,Czaple3,Czaple4
  13723. +Author:        Jason Czaplicki  A.K.A- Czaple
  13724. +    -Czaple_a.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13725. +            Made for a maximum of six players and is designed 
  13726. +            for single play.  Allie is present in the 
  13727. +            #5 position in single player mode. 
  13728. +            (This pud is the same as Czaple.pud if you have it
  13729. +            but I made a few modifications and added more gold 
  13730. +            plus two more player spots.)
  13731. +
  13732. +    -Czaple2.pud    Map size:  Large (128x128)
  13733. +            Made for a maximum of eight players and is designed
  13734. +            for single play.  Allies are present in #5,#6, and 
  13735. +            #8 position in single player mode.  This does by 
  13736. +            far not make the map easy.  I've often had one of
  13737. +            my allies turn traitor on me while playing this map.
  13738. +
  13739. +    -Czaple3.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13740. +            Made for a maximum of five players and is NOT designed
  13741. +            for single play.  No allies are present in any stop
  13742. +            since I didn't intend this to be played in single player
  13743. +            mode.
  13744. +
  13745. +    -Czaple4.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13746. +            Made for a maximum of eight players and can be played in
  13747. +            single player mode.  You get no allies and if you
  13748. +            can win this one with the default settings your good.  
  13749. +            This is really kind of a gimmick map but would 
  13750. +            defiently be Choas incarnate in a eight player deathmatch.
  13751. +
  13752. +
  13753. CZ_W2E2=megawc2\multi\CZ_W2E2
  13754. +(Czaple_a, Czaple2-Czaple4 have been modified from a previous upload
  13755. +because of a little error I made. Sorry for the incovience.)
  13756. +
  13757. +Pud Name(s):    Czaple_a,Czaple2-Czaple8
  13758. +Author:        Jason Czaplicki  A.K.A- Czaple
  13759. +    -Czaple_a.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13760. +            Made for a maximum of six players and is designed 
  13761. +            for single play. No Allies for single play.
  13762. +            (This pud is the same as Czaple.pud if you 
  13763. +            have it but I made a few modifications and 
  13764. +            added more gold plus two more player spots.)
  13765. +
  13766. +    -Czaple2.pud    Map size:  Large (128x128)
  13767. +            Made for a maximum of eight players and is designed
  13768. +            for single play.  No Allies for single play.  
  13769. +
  13770. +    -Czaple3.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13771. +            Made for a maximum of five players and is NOT designed
  13772. +            for single play.  No allies are present in any stop
  13773. +            since I didn't intend this to be played in single player
  13774. +            mode.
  13775. +
  13776. +    -Czaple4.pud    Map size:  Medium (96x96)
  13777. +            Made for a maximum of eight players and can be played in
  13778. +            single player mode.  You get no allies and if you
  13779. +            can win this one with the default settings your good.  
  13780. +            This is really kind of a gimmick map but would 
  13781. +            defiently be Choas incarnate in a eight player deathmatch.
  13782. +
  13783. +    -Czaple5.pud    Map size:  Large (128x128)
  13784. +            Made for a maximum of eight players and is designed 
  13785. +            for single play.  Allie are no present (again.)
  13786. +            
  13787. +    -Czaple6.pud    Map size:  Large (128x128)
  13788. +            Made for a maximum of eight players and is designed
  13789. +            for single play.  No Allies are present in single player mode.  
  13790. +
  13791. +    -Czaple7.pud    Map size:  Large (128x128)
  13792. +            Made for a maximum of five players and is NOT designed
  13793. +            for single play.  No Allies In Single blah blah.
  13794. +
  13795. +    -Czaple8.pud    Map size:  Extra Small (32x32)
  13796. +            Made for a maximum of four players and can be played in
  13797. +            single player mode.  This is really kind of a gimmick 
  13798. +            map but it's still fun. :) By the way..no allies in
  13799. +            single player mode.
  13800. +
  13801. DAEMONS=megawc2\multi\DAEMONS
  13802. +            Daemons
  13803. +        Size:  128 x 128
  13804. +        Tileset:  Wasteland
  13805. +        Water:  only if you want access to more gold
  13806. DALLAS=megawc2\multi\DALLAS
  13807.  
  13808. DARK2=megawc2\multi\DARK2
  13809.  
  13810. DARKISLE=megawc2\multi\DARKISLE
  13811.  
  13812. DARKSEA=megawc2\multi\DARKSEA
  13813. +* Cross the Dark Sea
  13814. +* PUD for WarCraft 2
  13815. +Author: webster@voicenet.com
  13816. +Play Type: 2 Player
  13817. +Map Size: 96 x 96
  13818. DARKSEA2=megawc2\multi\DARKSEA2
  13819. +* Cross the Dark Sea 2
  13820. +* PUD for WarCraft 2
  13821. +Author: webster@voicenet.com  [ Webster ]
  13822. +Play Type: 2 Player
  13823. +Map Size: 128 x 128
  13824. +
  13825. DAVECAMP=megawc2\multi\DAVECAMP
  13826.  
  13827. DEATHMZ=megawc2\multi\DEATHMZ
  13828.  
  13829. DELTA=megawc2\multi\DELTA
  13830. +This game is designed for 3 players against 3 computer characters.
  13831. +Some of the oil spots are hard to reach for some players, but believe 
  13832. +me, its worth it to get oil early on.
  13833. +
  13834. DETHTRAN=megawc2\multi\DETHTRAN
  13835. +This is another co-op game for two players that I made.  It's two people
  13836. +against 5 computers.  Two by air, two by sea, and one by land.  All you have
  13837. +to do in this game is stay alive long enough so that the computer runs out of
  13838. +gold.  But since the computer has lots of gold, it will take a while.  Set
  13839. +the resources on HIGH.  And if the game gets really slow after a while on
  13840. +a modem game, then just save, quit to chatroom, and then reload the saved
  13841. +game.  Everything should run smooth once again.
  13842. +
  13843. +cttma@jazz.ucc.uno.edu
  13844. DEVRIVR=megawc2\multi\DEVRIVR
  13845. +Devil River - 6 Player Pud
  13846. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  13847. +
  13848. DIABLO=megawc2\multi\DIABLO
  13849.  
  13850. DIE_ONE=megawc2\multi\DIE_ONE
  13851.  
  13852. DIPLOMAT=megawc2\multi\DIPLOMAT
  13853.  
  13854. DISC=megawc2\multi\DISC
  13855.  
  13856. DOMINATE=megawc2\multi\DOMINATE
  13857. +Warcraft ][ Pud by Kyle Pressel
  13858. +
  13859. +Dominate is designed for two
  13860. +player, cooperative action. You control the
  13861. +orcs and destroy the human scum. Don't forget
  13862. +to set players 3, 4 and 5 to computer when
  13863. +setting up.
  13864. +
  13865. DOUG=megawc2\multi\DOUG
  13866.  
  13867. DRAUGHTS=megawc2\multi\DRAUGHTS
  13868. +Title:             Draughts
  13869. +Terrain:         Forest
  13870. +Players:         2 Players Co-op vs 4 Computers
  13871. +Author:         Demon Dweezil
  13872. D_STRUCT=megawc2\multi\D_STRUCT
  13873.  
  13874. DUELWAR1=megawc2\multi\DUELWAR1
  13875. +Titre                    : Guerre en duel No1
  13876. +Auteur                   : Fernand GONCALVES
  13877. +Nb. Human Players        : 2
  13878. +Nb. Computer Players     : 0
  13879. +Taille du Map            : 128x128
  13880. +Type                     : Forest
  13881. DUELWAR2=megawc2\multi\DUELWAR2
  13882. +Titre                    : Guerre en duel No2
  13883. +Auteur                   : Fernand GONCALVES
  13884. +Nb. Human Players        : 4
  13885. +Nb. Computer Players     : 0
  13886. +Taille du Map            : 128x128
  13887. +Type                     : Forest
  13888. DUELWAR3=megawc2\multi\DUELWAR3
  13889. +Titre                    : Guerre en duel No3
  13890. +Auteur                   : Fernand GONCALVES
  13891. +Nb. Human Players        : 8
  13892. +Nb. Computer Players     : 0
  13893. +Taille du Map            : 128x128
  13894. +Type                     : Forest
  13895. DWARVES=megawc2\multi\DWARVES
  13896. +Title                   : Dwarves   
  13897. +Author                  : Ender
  13898. ELFOREST=megawc2\multi\ELFOREST
  13899. +Elforest.PUD        Elder Forest    (Modem, Solo, Network, Kali)
  13900. +    
  13901. ENDPUDS1=megawc2\multi\ENDPUDS1
  13902.  
  13903. ENEMIES=megawc2\multi\ENEMIES
  13904.  
  13905. EUROPE=megawc2\multi\EUROPE
  13906. +Europe.pud
  13907. +By: ACG
  13908. EUROPE8=megawc2\multi\EUROPE8
  13909.  
  13910. FINAL=megawc2\multi\FINAL
  13911.  
  13912. FJORDS=megawc2\multi\FJORDS
  13913. +number of players: 2 starting places (there are only 2 gold
  13914. +mines, so there is currently no way to have more than 2
  13915. +players)
  13916. +map size: 128 x 128
  13917. +magic: yes (can't turn it off!)
  13918. +units enabled: all (can't turn them off either!)
  13919. +buildings enabled: all (still can't turn things off)
  13920. +
  13921. BOSQUET=megawc2\multi\BOSQUET
  13922.  
  13923. BRAND_6B=megawc2\multi\BRAND_6B
  13924.  
  13925. BRAND_8B=megawc2\multi\BRAND_8B
  13926.  
  13927. BREATH=megawc2\multi\BREATH
  13928. +Map Name:  The Breath of Death
  13929. +Creator:  Dan Kruse
  13930. +Map Landscape:  Forest
  13931. +Map Size:  Medium
  13932. +Players:  2
  13933. +Computer Enemies:  4
  13934. BRETTMAP=megawc2\multi\BRETTMAP
  13935.  
  13936. BTLOF4=megawc2\multi\BTLOF4
  13937.  
  13938. BTOF4=megawc2\multi\BTOF4
  13939.  
  13940. BUTT=megawc2\multi\BUTT
  13941.  
  13942. BYZANTIN=megawc2\multi\BYZANTIN
  13943.  
  13944. CANRAID=megawc2\multi\CANRAID
  13945.  
  13946. CAVALRY=megawc2\multi\CAVALRY
  13947. +Title               : Here Comes the Cavalry  
  13948. +Author(s)               : Graham Williams and Todd Chevalier
  13949. +
  13950. +Level Name        : Cavalry.Pud
  13951. +Level Size        : 128x128 and uses every last drop!
  13952. +Number of Players    : 2 Controlable players,(humans) and 3 A.I. (orcs)
  13953. +Difficulty Settings     : Nothing, just don't cheat!
  13954. CENTERSG=megawc2\multi\CENTERSG
  13955. +'Center Siege'! - Where the action is Center Stage,
  13956. +  shall it be you sieging the center, or the center sieging you?
  13957. +    Some real spoils are to be had in the middle,
  13958. +    as well as forces to spoil it for you!
  13959. +
  13960. CENTRE=megawc2\multi\CENTRE
  13961.  
  13962. CHECKM=megawc2\multi\CHECKM
  13963. +Checkmate
  13964. +Creator:  FOSS & Lord White
  13965. +
  13966. CHESS=megawc2\multi\CHESS
  13967. +Warcraft 2 Scenario:  CHESS1.PUD
  13968. +                      CHESS2.PUD
  13969. +# Players          :  2
  13970. +Map Size           :  32 x 32
  13971. +Assigned Race      :  Human / Orc
  13972. +Enemy Race         :  Orc / Human
  13973. CHOKE=megawc2\multi\CHOKE
  13974. + 2 Player Map
  13975. +By:  BobaPhat,:: can be reached at: Knightod@aol.com
  13976. +
  13977. CIRCLE=megawc2\multi\CIRCLE
  13978. +Circle of Death
  13979. +Matt Foster
  13980. +
  13981. CITIES=megawc2\multi\CITIES
  13982. +Cities
  13983. +
  13984. +burnie@mail.utexas.edu (Burnie Burns)
  13985.  
  13986. CLEARCUT=megawc2\multi\CLEARCUT
  13987.  
  13988. COMBO2=megawc2\multi\COMBO2
  13989.  
  13990. COMMBAT=megawc2\multi\COMMBAT
  13991.  
  13992. COMPATCK=megawc2\multi\COMPATCK
  13993. +               Computer Attack!
  13994. +        Size:  128 x 128
  13995. +        Tileset:  Forest
  13996. +        Water:  none
  13997. +        Author:  TacoSupreme  or email at Jay_Wagner@baylor.edu
  13998. +
  13999. CORNERED=megawc2\multi\CORNERED
  14000. +By:  Brandon Kraft,:: can be reached at: Shampoo405@aol.com
  14001. +     Cornered 2 to 4 players map!!                                     
  14002. +  
  14003. CORNERS=megawc2\multi\CORNERS
  14004. + 2 Player Map
  14005. + Brandon Kraft,:: can be reached at: Shampoo405@aol.com
  14006. +
  14007. CORNERS2=megawc2\multi\CORNERS2
  14008. + 2 OR 4  Player Map 
  14009. + Brandon Kraft: can be reached at: Shampoo405@aol.com
  14010. +                                         
  14011. CORNERS3=megawc2\multi\CORNERS3
  14012. +Title                   : Corners 3 "MINE TROUBLE"
  14013. +Filename                : Corners3.zip
  14014. +Author                  : Brandon A Kraft
  14015. +--------------------------2-4 Player Map------------------------------------                     
  14016. +
  14017. COUGAR=megawc2\multi\COUGAR
  14018.  
  14019. COUNTER=megawc2\multi\COUNTER
  14020.  
  14021. CREEP=megawc2\multi\CREEP
  14022.  
  14023. CROSSRDS=megawc2\multi\CROSSRDS
  14024. +Title                   : "Cross Roads"
  14025. +Author                  : Brandon A Kraft
  14026. +--------------------------2-8 Player Map------------------------------------                     
  14027. +
  14028. CRYHAVOC=megawc2\multi\CRYHAVOC
  14029. +Cry Havoc
  14030. +eriecks@txdirect.net (eriecks)
  14031. +
  14032. CSTLWARS=megawc2\multi\CSTLWARS
  14033.  
  14034. N_LANDS=megawc2\multi\N_LANDS
  14035. +Battle for the Northlands - Two Player PUD created by Christopher Albus
  14036. +
  14037. NOB=megawc2\multi\NOB
  14038. +Title                   : Nobtastic 
  14039. +Author                  : R. Howey
  14040. +Players                 : 1(or 2 co-op)
  14041. +Race                    : Orcs
  14042. +Resources               : lots
  14043. +Units                   : Hall,2 farms,2 flying things
  14044. +                          
  14045. NOMERCY=megawc2\multi\NOMERCY
  14046. +Show no mercy:
  14047. +
  14048. NOQUARTR=megawc2\multi\NOQUARTR
  14049. +No Quarter!
  14050. +
  14051. NORTHLAN=megawc2\multi\NORTHLAN
  14052.  
  14053. NOWHERE8=megawc2\multi\NOWHERE8
  14054. +Nowhere8.pud
  14055. +Nowhere to run, Nowhere to hide - 8 player pud, 64x64 Forest
  14056. +
  14057. OH_CANAL=megawc2\multi\OH_CANAL
  14058. +* The O and H Canals
  14059. +* PUD for WarCraft 2
  14060. +Author: webster@voicenet.com  [ Webster ]
  14061. +Play Type: 2 Player
  14062. +Map Size: 96 x 96
  14063. +
  14064. ONEONONE=megawc2\multi\ONEONONE
  14065.  
  14066. ORANGE=megawc2\multi\ORANGE
  14067. +Map Name:  Orange Blindness
  14068. +Creator:  Dan Kruse
  14069. +Map Size:  Small 
  14070. +Players:  2
  14071. ORC_IL=megawc2\multi\ORC_IL
  14072.  
  14073. ORCS=megawc2\multi\ORCS
  14074.  
  14075. ORKSAGA=megawc2\multi\ORKSAGA
  14076. +                            THE ORC SAGA
  14077. +
  14078. OTHEROIL=megawc2\multi\OTHEROIL
  14079. +This is a 4 player sea battle with a lot of choke off points.  The battle is mostly for oil.
  14080. +E-mail me what you think at KellyC.worldnet.att.net
  14081. OURGLASS=megawc2\multi\OURGLASS
  14082. +#                         O U R G L A S S . P U D                            #
  14083. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  14084. +#                                                                            #
  14085. OUTLETS=megawc2\multi\OUTLETS
  14086. +Author: Phillip Rystov (rsashka@ix.netcom.com)
  14087. +Players: Three
  14088. +Playlength: Medium
  14089. +Settings: A peasant/peon and a Great Hall for each side. 
  14090. +Mapsize: 96x96
  14091. +Tileset: Wasteland
  14092. PAIN=megawc2\multi\PAIN
  14093. +Pain
  14094. +renfrew@math.tamu.edu (royce renfrew)
  14095. +
  14096. PASS=megawc2\multi\PASS
  14097.  
  14098. PASS2=megawc2\multi\PASS2
  14099.  
  14100. PEASANTS=megawc2\multi\PEASANTS
  14101.  
  14102. PIONEERS=megawc2\multi\PIONEERS
  14103.  
  14104. POTATO=megawc2\multi\POTATO
  14105.  
  14106. POUND=megawc2\multi\POUND
  14107. +Title         : Pud Pounding Showdown
  14108. +Author        : Soren Curry
  14109. +
  14110. +Players       : Two (2), be they human or dumb computer.
  14111. +Race          : Each player should choose his favorite race.
  14112. +
  14113. POWER=megawc2\multi\POWER
  14114.  
  14115. PPNOAIR=megawc2\multi\PPNOAIR
  14116.  
  14117. PROVOC=megawc2\multi\PROVOC
  14118.  
  14119. RACE_WAR=megawc2\multi\RACE_WAR
  14120. +#                        R A C E _ W A R. P U D                              #
  14121. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  14122. RACES=megawc2\multi\RACES
  14123. +Title                   : RACES.PUD
  14124. +Author                  : Shane Heddin
  14125. +
  14126. +Single Player           : Nope
  14127. +Cooperative 2-8 Player  : Nope
  14128. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes,3on3(6 players max)                          
  14129. RAMP=megawc2\multi\RAMP
  14130.  
  14131. RING=megawc2\multi\RING
  14132.  
  14133. RIVERS=megawc2\multi\RIVERS
  14134.  
  14135. RM_FLOR4=megawc2\multi\RM_FLOR4
  14136.  
  14137. RM_FRIO4=megawc2\multi\RM_FRIO4
  14138.  
  14139. RM_GREN4=megawc2\multi\RM_GREN4
  14140.  
  14141. RM_ICEB8=megawc2\multi\RM_ICEB8
  14142.  
  14143. RM_LAND8=megawc2\multi\RM_LAND8
  14144.  
  14145. RM_RIVE8=megawc2\multi\RM_RIVE8
  14146.  
  14147. RM_SUBS4=megawc2\multi\RM_SUBS4
  14148.  
  14149. RM_TREV4=megawc2\multi\RM_TREV4
  14150.  
  14151. RM_WAST8=megawc2\multi\RM_WAST8
  14152.  
  14153. RM_XKEY8=megawc2\multi\RM_XKEY8
  14154.  
  14155. ROYALE=megawc2\multi\ROYALE
  14156. +#                            R O Y A L E . P U D                             #
  14157. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  14158. RUNE=megawc2\multi\RUNE
  14159.  
  14160. SARGERAS=megawc2\multi\SARGERAS
  14161.  
  14162. SEAWAR=megawc2\multi\SEAWAR
  14163.  
  14164. SEAWORLD=megawc2\multi\SEAWORLD
  14165.  
  14166. SECLUDED=megawc2\multi\SECLUDED
  14167. +  Written by: Arras Hopkins
  14168. SHADOW=megawc2\multi\SHADOW
  14169. +Title                   : Shadowlands
  14170. +Author                  : Cort Stowe
  14171. +
  14172. +Map #                       : Just load it up as a custom scenerio.....
  14173. +Single Player               : No
  14174. +Cooperative 2-8 Player      : No
  14175. +Deathmatch 2-8 Player       : YES, up to 4 players
  14176. +Difficulty Settings         : Depends, on your opponents :)
  14177. SHERWOOD=megawc2\multi\SHERWOOD
  14178.  
  14179. SIEGE=megawc2\multi\SIEGE
  14180.  
  14181. SIEGEII=megawc2\multi\SIEGEII
  14182. +    SiegeII.pud involves up to two players trying to destroy the enemy(s) 
  14183. +town.  At the same time, rescuing two captured allies.  Be warned though, if 
  14184. +you attempt to take on both cities, be ready for a total bloodfest.  I've 
  14185. +playtested this level multiple times and it should be good to go.  If
  14186. +anyone has any ideas or comments you can e-mail me at Yarakafusu@aol.com.
  14187. +Have fun!
  14188.  
  14189. SIL2=megawc2\multi\SIL2
  14190.  
  14191. SIL3=megawc2\multi\SIL3
  14192.  
  14193. SLAUTER=megawc2\multi\SLAUTER
  14194.  
  14195. SNEAK=megawc2\multi\SNEAK
  14196.  
  14197. SNO=megawc2\multi\SNO
  14198. +This is an 8 player level with snow and an O of watter in the middle (get it snO?). Well 
  14199. +it is mostly a land battle but I do not give you any oil so you will need a little
  14200. +navy.  This level doesn't work well with 2-3 players.  E-mail me what you think at 
  14201. +KellyC@worldnet.att.net
  14202. SOUTH=megawc2\multi\SOUTH
  14203.  
  14204. SOUTHE=megawc2\multi\SOUTHE
  14205. +#                           S O U T H E. P U D                               #
  14206. +#     Created by:    The South 'E' Warcraft Mathies & Engineers              #
  14207. +#                                                                            #
  14208. SYMBOL=megawc2\multi\SYMBOL
  14209. +Warcraft 2 Custom Scenario
  14210. +Symbol of Peace
  14211. +Made By Nae'Blis
  14212. +Size: 96x96
  14213. +Players: 2 human (Orcs) + 2 computer (Humans), 
  14214. +         also 1 human vs. 2 computers.
  14215. +Play mode: Alliance or Versus
  14216. THEMOUNT=megawc2\multi\THEMOUNT
  14217. +#                         T H E M O U N T . P U D                            #
  14218. +#     Created by:    Andrew Patterson                                        #
  14219. +#                                                                            #
  14220. TIDES=megawc2\multi\TIDES
  14221. +BY: Brandon Kraft at Shampoo405@aol.com
  14222. +--2 Player Map--"Dangeous Tides"
  14223. TIME=megawc2\multi\TIME
  14224.  
  14225. TIME2DIE=megawc2\multi\TIME2DIE
  14226. +Author: Ian  (ian.weatherburn@mail.liberty.co.za)
  14227. +Players: Five (1st player Human, 2nd/3rd/4th/5th Orc)
  14228. +Playlength: Long
  14229. +Settings: Lots of prebuilt stuff to try and give you a head start
  14230. +          against your pending doom.
  14231. +Mapsize: 128x128
  14232. +Tileset: Forest
  14233. +
  14234. TOWERS=megawc2\multi\TOWERS
  14235.  
  14236. TRANMAN=megawc2\multi\TRANMAN
  14237. +MY STUFF by: Death Tran
  14238. +
  14239. TROLL=megawc2\multi\TROLL
  14240. +* Trolltooth Pass
  14241. +* PUD for WarCraft 2
  14242. +Author: Jason Andrade
  14243. +Play Type: 1 or 2 player
  14244. +Map Size: 128 x 128
  14245. +Map Type: Wasteland
  14246. +
  14247. TUFF=megawc2\multi\TUFF
  14248.  
  14249. UNDISLE=megawc2\multi\UNDISLE
  14250.  
  14251. USA=megawc2\multi\USA
  14252. +A PUD of the USA. Made by JESTMAN from #warcraft2
  14253. +It took me some time, and i had to pull out the geo book
  14254. +but hey, it was worth it. This is my first pud to.
  14255. +I got the idea from the Europe.pud made by bud ACG.
  14256. +
  14257. +4 player pud
  14258. +Forrest terrian
  14259. +and over all fun
  14260. +
  14261. +ENJOY!!
  14262. +
  14263. USURP=megawc2\multi\USURP
  14264.  
  14265. VALTIRGE=megawc2\multi\VALTIRGE
  14266. + Val 'Tirge Island
  14267. +
  14268. VULGAR=megawc2\multi\VULGAR
  14269. +Title                   : Vulgar
  14270. +Author                  : Joseph Maraschiello  "Jaeger"
  14271. +                          Maraschi@inforamp.net
  14272. +                          (Let me know what you think)
  14273. +
  14274. +Single Player           : Yes (One opponet)
  14275. +Cooperative 2-8 Player  : No
  14276. +Head to Head 2 Player   : Yes
  14277. +Terrain                 : Winter
  14278. +
  14279. +
  14280. W2PACK11=megawc2\multi\W2PACK11
  14281.  
  14282. WALL2=megawc2\multi\WALL2
  14283. +Wall2Plr.pud is based on Moondoggie's WALL.PUD
  14284. +
  14285. WALLCITY=megawc2\multi\WALLCITY
  14286. +Title    : Walled Cities
  14287. +Author   : Leslie Styles
  14288. +           lms@soton.ac.uk
  14289. +Players  : 4
  14290. WAR2=megawc2\multi\WAR2
  14291.  
  14292. WAR2LEV=megawc2\multi\WAR2LEV
  14293. +I hope you like my levels, but I recommend to play Fanta2 and Fanta4 only
  14294. +with other human players. They are too confusing for the computer!!!!!
  14295. +
  14296. +
  14297. +If you like Fantasia e-mail me:
  14298. +            manfred.hantschel@jk.uni-linz.ac.at
  14299. +
  14300. +I will tell you when I create more of Fantasia!
  14301. WARFAIR=megawc2\multi\WARFAIR
  14302.  
  14303. WARLANDS=megawc2\multi\WARLANDS
  14304. +* Airwar over Vkor - A Warlands Scenario    *
  14305. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14306. +Versions: 1 or 2 players   
  14307. +Races:    May use either race (orc or humans)
  14308. +
  14309. +* Arena of Blood - A Warlands Scenario      *
  14310. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14311. +Versions: 1 & 2 players
  14312. +Races:    May use any race
  14313. +
  14314. +* Circle of Pain - A Warlands Scenario      *
  14315. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14316. +Versions: 1 or 2 players   
  14317. +Races:    May only use the default race of human
  14318. +
  14319. +* Crazy Explosions - A Warlands Scenario    *
  14320. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14321. +Versions: 2 players only  
  14322. +Races:    May use any race
  14323. +
  14324. +* Legions of Death - A Warlands Scenario    *
  14325. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14326. +Versions: 1 or 2 players    
  14327. +Races:    Default races only
  14328. +
  14329. +* Escape from Yugolt - A Warlands Scenario  *
  14330. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14331. +Versions: 1 or 2 players   
  14332. +Races:    May use either race (orc or humans)
  14333. +
  14334. +* Aracon's Rescue - A Warlands Scenario     *
  14335. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14336. +Versions: 2 players cooperatively   
  14337. +Races:    Both Humans
  14338. +
  14339. +* Revolt at Ten'Shar - A Warlands Scenario  *
  14340. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14341. +Versions: 1 & 2 players
  14342. +Races:    Both sides are Orcs
  14343. +
  14344. +* Seige of Vagnar - A Warlands Scenario     *
  14345. +*   By Darrin Anderson  1/4/1996            *
  14346. +Versions: 1,2, or 4 players (1 player version plays the evil orcs)  
  14347. +Races:    May only use the default races (orc or humans)
  14348. +
  14349. WASTED=megawc2\multi\WASTED
  14350.  
  14351. WATERS=megawc2\multi\WATERS
  14352. +Title                   : Dark Waters
  14353. +Author                  : Cort Stowe
  14354. +
  14355. +Map #                       : Just load it up as a custom scenerio.....
  14356. +Single Player               : Yes (but remember the AI is horible)
  14357. +Cooperative 2-8 Player      : Yes (but wasn't really made for it)
  14358. +Deathmatch 2-8 Player       : Yes, up to 4 players
  14359. +Difficulty Settings         : Depends
  14360. +Unit Statistics Changed     : None
  14361. +Upgrade Statistics Changed  : None
  14362. +
  14363. WC2_ISLS=megawc2\multi\WC2_ISLS
  14364. +*** Islands of Good and Evil *** (128x128)
  14365. +    ------------------------
  14366. +       By Daniel Terborn
  14367. +
  14368. WCIREN=megawc2\multi\WCIREN
  14369.  
  14370. WHEELS=megawc2\multi\WHEELS
  14371. +This is an ocean battle pud for two players.  It's pretty good, there are a couple of 
  14372. +interesting features so play it and E-mail me what you think at Kellyc@worldnet.att.net
  14373. WILDROCK=megawc2\multi\WILDROCK
  14374. +Wild Rockies - 8 Player Pud
  14375. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  14376. WLAND=megawc2\multi\WLAND
  14377.  
  14378. WOODS=megawc2\multi\WOODS
  14379.  
  14380. WOOTEN=megawc2\multi\WOOTEN
  14381. +There is no strict order of play, as there is no real story line.
  14382. +I think you will find most fun and a challange.
  14383. +They are all single player games with room to expand. If you wish to make
  14384. +them into multi-player games and redistribute, please feel free.
  14385. +
  14386. +
  14387. +                                    J. R. Wooten
  14388. +
  14389. WRKTGTHR=megawc2\multi\WRKTGTHR
  14390.  
  14391. WWORLD=megawc2\multi\WWORLD
  14392. +Wworld -Players#1 Computers#2
  14393. +Map Name- Eugronn┤s Lost Paradise
  14394. +Map Type-Desert
  14395. +-----------------------------------------------------------
  14396. +Wworld2 -Players#1 Computers#2
  14397. +Map Name- Flonnddor┤s Land of Plenty
  14398. +Map Type-Summer
  14399. +-----------------------------------------------------------
  14400. +Wworld3 -Players#1 Computers#2
  14401. +Map Name- River Kyloogy divides us
  14402. +Map Type-Desert
  14403. +-----------------------------------------------------------
  14404. +Wworld4 -Players#1 Computers#2
  14405. +Map Name- Kaah┤s Forest
  14406. +Map Type-Winter
  14407. +-----------------------------------------------------------
  14408. +Wworld5 -Players#1 Computers#2
  14409. +Map Name- Forgoten Legend Land
  14410. +-----------------------------------------------------------
  14411. +
  14412. XPLORE=megawc2\multi\XPLORE
  14413.  
  14414. XWAR=megawc2\multi\XWAR
  14415. + *         X Marks The Spot            *
  14416. + *            Version 1.2              *
  14417. + ***************************************
  14418. +
  14419. +Author: Arcanar
  14420. +# of players: 2 to 4
  14421. +Diffuculty: Easy (solo)
  14422. +Tileset: Forest
  14423. +Starting Race: Orcs
  14424. +Starting Color: Blue
  14425. +Map Size: Medium
  14426. [Singleplayer-Missionen fuer Warcraft2]
  14427. 2FORTS=megawc2\single\2FORTS
  14428.  
  14429. 2ISLANDS=megawc2\single\2ISLANDS
  14430. +Two Islands
  14431. +Terrain:Winter
  14432. +Map Size:128x128
  14433. +Players:1
  14434. +Author:John White
  14435. 7ELEVEN=megawc2\single\7ELEVEN
  14436.  
  14437. ALKATRAZ=megawc2\single\ALKATRAZ
  14438.  
  14439. ALONE=megawc2\single\ALONE
  14440. +Name    : Alone ?
  14441. +Size    : 128 x 128
  14442. +Terrain : Forrest
  14443. +Player  : 1
  14444. +Author  : Andreas Beinsen
  14445. +
  14446. ARROW=megawc2\single\ARROW
  14447.  
  14448. AUSSY=megawc2\single\AUSSY
  14449.  
  14450. BANK=megawc2\single\BANK
  14451.  
  14452. BATCRY=megawc2\single\BATCRY
  14453.  
  14454. +Battle Cry Map         Made by Gary Thom
  14455. +            Edited by John Thomson
  14456. BIRACE=megawc2\single\BIRACE
  14457.  
  14458. BLAKHAND=megawc2\single\BLAKHAND
  14459. +                          THE SONS OF BLACKHAND
  14460. +          Scenario Title              File Title
  14461. +          --------------              ----------
  14462. +1.           Ambush!                  (Ambush!)
  14463. +
  14464. +2.     Doomhammer's Revenge           (DoomHamr)
  14465. +
  14466. +3.    The Death of Traitors           (Traitors)
  14467. +
  14468. +* Players = Single
  14469. +* Difficulty Rating = Medium-Hard
  14470. +* Map = 96 x 96 Wasteland
  14471. +* Default = Orc
  14472. +* Resources = No
  14473. +* Value Altered = Yes (with Warlord 3.0 Editor)
  14474. +* Expansion Disk Required = Yes
  14475. +
  14476. BLUDLUST=megawc2\single\BLUDLUST
  14477. + 1 Player Map
  14478. +  Brandon Kraft,:: can be reached at: Shampoo405@aol.com
  14479. BRIDGES=megawc2\single\BRIDGES
  14480.  
  14481. BRITISH=megawc2\single\BRITISH
  14482. +British
  14483. +This map is 'The Castle of Lord British' from 'Ultima Underworld'.
  14484. +You are orcs invading the castle to rescue your people deep within
  14485. +the castle walls. You can't get to your people until you find
  14486. +another lost party that was put in the jails. Rescue your people 
  14487. +and kill the king!!!.
  14488. +
  14489. BUILDING=megawc2\single\BUILDING
  14490.  
  14491. BUTGOOD=megawc2\single\BUTGOOD
  14492. +File Name : butgood.pud
  14493. +This is for 1 player, wasteland setting, 128x128.
  14494. +
  14495. CAMELOT=megawc2\single\CAMELOT
  14496.  
  14497. CAPTURE=megawc2\single\CAPTURE
  14498.  
  14499. CASTLE=megawc2\single\CASTLE
  14500. +Pud File Name:  castle.pud
  14501. +Pud Size:       121 kb
  14502. +Pud Creator:    Adam Pyle <grendel@uoknor.edu>
  14503. +            (If you are reading this after 7/14/96 my
  14504. +            e-mail is <grendel@dragonfire.net>)
  14505. +Pud Players:    1 Human (Player)
  14506. +            2 Orc (Computer -Land Attack)
  14507. +Pud Terrain:    Forest
  14508. +Pud Map Size:   128x128
  14509. CHAOS=megawc2\single\CHAOS
  14510. +Title                   : Chaos: WAR AT SEA, for Warcraft II
  14511. +Author                  : Bryant Fong
  14512. +
  14513. +Title                   : Chaos: GENOCiDE, for Warcraft II
  14514. +Author                  : Bryant Fong
  14515. +
  14516. +Title                   : Chaos: ARMAGEDDON, for Warcraft II
  14517. +Author                  : Bryant Fong
  14518. +
  14519. +Title                   : Chaos: TREASURE HOLE, for Warcraft II
  14520. +Author                  : Bryant Fong
  14521. +
  14522. +Title                   : Chaos: HELPING HAND, for Warcraft II
  14523. +Author                  : Bryant Fong
  14524. +
  14525. +Title                   : Chaos: THE PASS, for Warcraft II
  14526. +Author                  : Bryant Fong
  14527. CHOGALL=megawc2\single\CHOGALL
  14528. +Cho'Gall's Hate Canals
  14529. +
  14530. +1 Player (Human side)
  14531. +Computer Opponents: 4
  14532. +Forest (Day)
  14533. +Size: 128 X 128
  14534. +Difficulty (1-10): 9
  14535. CIVILWA=megawc2\single\CIVILWA
  14536. +Civil War PUD for Warcraft II
  14537. +by Eric Burns
  14538. +
  14539. CLANMEET=megawc2\single\CLANMEET
  14540. +Clanmeet
  14541. +
  14542. +1 player, human
  14543. +2 computer opponents, orcs
  14544. +forest daytime, with water!!! 
  14545. +128 x128
  14546. +Difficulty: find out!
  14547. +Objectives: Kill the two clans! 
  14548. COAST=megawc2\single\COAST
  14549.  
  14550. CRIP=megawc2\single\CRIP
  14551.  
  14552. CROSFIRE=megawc2\single\CROSFIRE
  14553. +Title of Game  : Crossfire, Warcraft II custom map (pud)
  14554. +Type of Game   : 96*96, 1 player, winter
  14555. +Author         : Peter Stσhl, Malmoe Sweden.
  14556. CROSSRIV=megawc2\single\CROSSRIV
  14557.  
  14558. DAM=megawc2\single\DAM
  14559. +Title                   : Dam
  14560. +Players            : 1
  14561. +Size            : 128 x 128
  14562. +Author                  : Ryan Bartig
  14563. DARK=megawc2\single\DARK
  14564.  
  14565. DARKWEB=megawc2\single\DARKWEB
  14566.  
  14567. DIEDIEDI=megawc2\single\DIEDIEDI
  14568. +PUD: 
  14569. +diediedi.pud
  14570. +AUTHOR: 
  14571. +choppa <choppa@yoyo.cc.monash.edu.au>
  14572. +PLAYERS: 
  14573. +one player vs four computer opponents
  14574. +
  14575. DISPUTE=megawc2\single\DISPUTE
  14576. +DUN MODR Border Dispute
  14577. DIZZYLND=megawc2\single\DIZZYLND
  14578. +Welcome To Dizzyland!!!
  14579. +    You are Mr. Dizzy. You decide that you are tired of all the
  14580. +annoying tourists that come to you park, so today you decide to keep
  14581. +the park closed. Your job is to command your employees to keep out 
  14582. +the park guests. Some of the night clean up crew is still hanging
  14583. +around, so if you find them you might be able to get them to help you.
  14584. +    
  14585. DOZEN=megawc2\single\DOZEN
  14586. +The Dirty Dozen
  14587. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  14588. +The Warcraft II Page  http://www.cris.com/~Calbus/wc2/wc2.shtml
  14589. +
  14590. DRAGI=megawc2\single\DRAGI
  14591.  
  14592. DRAGON=megawc2\single\DRAGON
  14593. +    Terrain: Wasted Lands
  14594. +   Map Size: 128 x 128
  14595. +    Players: 2 computer (orcs) vs. 1 human (human)
  14596. DROUT=megawc2\single\DROUT
  14597.  
  14598. ENGLAND=megawc2\single\ENGLAND
  14599.  
  14600. FLAMES=megawc2\single\FLAMES
  14601.  
  14602. FORD=megawc2\single\FORD
  14603. +  *   The Encounter at Fenris    *
  14604. +  *           Creek              *
  14605. +  *                              *
  14606. +  *        Version 2.0           *
  14607. +  ********************************
  14608. +Author: Arcanar
  14609. +# of players: 1 to 4
  14610. +Diffuculty: Moderate
  14611. +Tileset: Forest
  14612. +Starting Race: Humans
  14613. +Starting Color: Blue
  14614. +Resources: High
  14615. +Map Size: Medium
  14616. +
  14617. FOREST=megawc2\single\FOREST
  14618.  
  14619. FORESTPA=megawc2\single\FORESTPA
  14620.  
  14621. FORT=megawc2\single\FORT
  14622.  
  14623. FREE=megawc2\single\FREE
  14624.  
  14625. FROST=megawc2\single\FROST
  14626. + 1 Player Map
  14627. + Brandon Kraft,:: can be reached at: Shampoo405@aol.com
  14628. +                                         grunge19@starnetinc.com
  14629. GODUTHER=megawc2\single\GODUTHER
  14630. +Title - Rescue the GOD
  14631. +Terrain - Winter
  14632. +Map Size- 138-138 (Biggest)
  14633. +Players - 1
  14634. +Author - LIKWED
  14635. GUARMY=megawc2\single\GUARMY
  14636.  
  14637. HOLDOUT=megawc2\single\HOLDOUT
  14638.  
  14639. HOPE11=megawc2\single\HOPE11
  14640. +Operation Restore Hope v1.1 - 1 Player Pud
  14641. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  14642. HUMAN_1=megawc2\single\HUMAN_1
  14643.  
  14644. HUNT1=megawc2\single\HUNT1
  14645.  
  14646. HUNTING=megawc2\single\HUNTING
  14647.  
  14648. ICEFLOW=megawc2\single\ICEFLOW
  14649. +Iceflow.pud
  14650. +
  14651. IMPOSIBL=megawc2\single\IMPOSIBL
  14652.  
  14653. INVASION=megawc2\single\INVASION
  14654.  
  14655. ISLAND=megawc2\single\ISLAND
  14656.  
  14657. ISLES=megawc2\single\ISLES
  14658. +                        Custome scene for Warcraft II
  14659. +                  By: Mike Carlson <mcarlson@yvax.byu.edu>
  14660. +                               
  14661. ISLEWAR=megawc2\single\ISLEWAR
  14662. +War on the Islands
  14663. +Terrain:Forest
  14664. +Map Size:128x128
  14665. +Players:1
  14666. +Author:John White
  14667. KILLORCS=megawc2\single\KILLORCS
  14668.  
  14669. KINGMAKR=megawc2\single\KINGMAKR
  14670. +Warcraft 2 Scenarios: REBELION.PUD - Scene 1
  14671. +                      TRAITORS.PUD - Scene 2
  14672. +                      TRAPPED.PUD  - Scene 3
  14673. +                      ONTHERUN.PUD - Scene 4
  14674. +                      2NDWAR.PUD   - Scene 5
  14675. +                      NEWWORLD.PUD - Scene 6
  14676. +                      NECRO.PUD    - Scene 7 -- Epilogue
  14677. +Campaign            : Kingmaker
  14678. +# Players           : 1
  14679. +Map Size            : All Sizes
  14680. +Assigned Race       : Human / Orc
  14681. +Enemy Race          : Human / Orc
  14682. +
  14683. +Warcraft 2 Scenario:  REBELION.PUD
  14684. +# Players          :  1
  14685. +Map Size           :  32 x 32
  14686. +Assigned Race      :  Human
  14687. +Enemy Race         :  Human
  14688. +
  14689. +Warcraft 2 Scenario:  TRAITORS.PUD
  14690. +# Players          :  1
  14691. +Map Size           :  64 x 64
  14692. +Assigned Race      :  Human
  14693. +Enemy Race         :  Human
  14694. +
  14695. +Warcraft 2 Scenario:  TRAPPED.PUD
  14696. +# Players          :  1
  14697. +Map Size           :  128 x 128
  14698. +Assigned Race      :  Human
  14699. +Enemy Race         :  Orc
  14700. +
  14701. +Warcraft 2 Scenario:  ONTHERUN.PUD
  14702. +# Players          :  1
  14703. +Map Size           :  128 x 128
  14704. +Assigned Race      :  Human
  14705. +Enemy Race         :  Orc
  14706. +
  14707. +Warcraft 2 Scenario:  2NDWAR.PUD
  14708. +# Players          :  1
  14709. +Map Size           :  128 x 128
  14710. +Assigned Race      :  Human
  14711. +Enemy Race         :  Orc
  14712. +
  14713. +Warcraft 2 Scenario:  NEWWORLD.PUD
  14714. +# Players          :  1
  14715. +Map Size           :  128 x 128
  14716. +Assigned Race      :  Human
  14717. +Enemy Race         :  Orc
  14718. +
  14719. +Warcraft 2 Scenario:  NECRO.PUD
  14720. +# Players          :  1
  14721. +Map Size           :  96 x 96
  14722. +Assigned Race      :  Orc
  14723. +Enemy Race         :  Human / Orc
  14724. LIFEDETH=megawc2\single\LIFEDETH
  14725. +Title                   : Life and Death, I and II, for Warcraft II
  14726. +Filename                : LIFEDETH.PUD
  14727. +                          LIFEDTH2.PUD
  14728. +Author                  : Bryant Fong
  14729. +
  14730. +Single Player           : i guess..
  14731. +2 Player "Deathmatch"   : YES
  14732. +2 Player "Cooperative"  : YES, with LIFEDTH2
  14733. +4 Player "Deathmatch"   : YES, with LIFEDTH2
  14734. +New Sounds              : No
  14735. +Unit/Upgrade Changes    : None
  14736. +Players Recommended     : 2 (LIFEDETH) or 4 (LIFEDTH2)
  14737. +
  14738. LOTOWAY=megawc2\single\LOTOWAY
  14739. +Lot-O-Way.pud
  14740. +By:Gary Hundley
  14741. +Type:Forest
  14742. +Players:Single or Two Player
  14743. +Size:128x128
  14744. MADWORLD=megawc2\single\MADWORLD
  14745.  
  14746. MAYHEM=megawc2\single\MAYHEM
  14747.  
  14748. MICHIGAN=megawc2\single\MICHIGAN
  14749.  
  14750. MIDDLE=megawc2\single\MIDDLE
  14751.  
  14752. MINE2=megawc2\single\MINE2
  14753.  
  14754. MOATS=megawc2\single\MOATS
  14755.  
  14756. MOUNT=megawc2\single\MOUNT
  14757.  
  14758. PORTALS=megawc2\single\PORTALS
  14759. +PORTALS OF DOOM
  14760. +Author: Adrian Choi <choppa@yoyo.cc.monash.edu.au>
  14761. +Size: 128 x 128
  14762. +Player: Human (Red)
  14763. +Computer: 5 Orcs
  14764. MOVEIT=megawc2\single\MOVEIT
  14765.  
  14766. NFRNDENZ=megawc2\single\NFRNDENZ
  14767.  
  14768. NO_FEAR=megawc2\single\NO_FEAR
  14769.  
  14770. NOAIR=megawc2\single\NOAIR
  14771.  
  14772. NZ=megawc2\single\NZ
  14773. +Title                   : New Zealand
  14774. +Filename                : NZ.pud 
  14775. +Players            : 1
  14776. +Size            : 128 x 128 
  14777. +Author                  : J. Walker
  14778. OILPATCH=megawc2\single\OILPATCH
  14779. +Title                   : Oilpatch
  14780. +Players            : 1
  14781. +Size            : 128 x 128
  14782. +Author                  : Ryan Bartig
  14783. ORCCAMP=megawc2\single\ORCCAMP
  14784.  
  14785. PELDOR=megawc2\single\PELDOR
  14786. +Title                 : Peldor the peasant
  14787. +Number of Players     : 1 person
  14788. +Terrain Type          : Forest
  14789. +Author                : Virgil Itliong
  14790. PHILMAP1=megawc2\single\PHILMAP1
  14791.  
  14792. PLEASURE=megawc2\single\PLEASURE
  14793.  
  14794. PORTAL=megawc2\single\PORTAL
  14795. +Portal Frost.pud
  14796. +1 Player (Human side)
  14797. +Computer Opponents: 6
  14798. +Winter (Day)
  14799. +Size: 128 X 128
  14800. +Difficulty (1-10): 9
  14801. PRELUDE1=megawc2\single\PRELUDE1
  14802. +Warcraft 2 Custom Scenario
  14803. +Made by: Nae'Blis    klheka@uta.fi
  14804. +Title: Island Alhjin'Dar    BETA 2
  14805. RAGE=megawc2\single\RAGE
  14806. +Map Name:  Raging Cities
  14807. +Creator:  Dan Kruse
  14808. +Map Landscape:  Winter
  14809. +Map Size:  Small
  14810. +Players: 1
  14811. +Enemies:  1
  14812. RECOVER=megawc2\single\RECOVER
  14813. +Recovery
  14814. +Terrain:Forest
  14815. +Map Size:128x128
  14816. +Players:1
  14817. +Author:John White
  14818. REVENGE=megawc2\single\REVENGE
  14819.  
  14820. RM_RESC1=megawc2\single\RM_RESC1
  14821.  
  14822. SANDD=megawc2\single\SANDD
  14823.  
  14824. SAVE=megawc2\single\SAVE
  14825. +File name                :Save.pud
  14826. +Author                   :Martin Erlandsson
  14827. SEA=megawc2\single\SEA
  14828. +Well this is my first level for Warcraft 2. I have noticed one bug though. If you upgrade your archers to rangers then their hit points turns to 0/0 and they can only shoot from 1 away. I haven't a clue as to why this happens, and to make up for it, some
  14829. +
  14830. SEA1ST=megawc2\single\SEA1ST
  14831. +This is a single player pud but can be played as
  14832. +two player by editing the play #1 as controlled by
  14833. +human instead of computer..
  14834. +
  14835. SEAFRTRS=megawc2\single\SEAFRTRS
  14836.  
  14837. SEIDREAM=megawc2\single\SEIDREAM
  14838. +Title                   : Seidal Dream
  14839. +Author                  : Ben Ng
  14840. +Single Player           : Yes
  14841. +Cooperative 2-7 Player  : Yes
  14842. +Deathmatch 2-8 Player   : Yes
  14843. +Difficulty Settings     : Varies according to number of opponents
  14844. +Starting Conditions     : 2 peasants/peons
  14845. +                          1 sapper/dwarven unit
  14846. +                          7500 gold
  14847. +                          900 lumber
  14848. +                          12000 oil
  14849. SHADOWC=megawc2\single\SHADOWC
  14850.  
  14851. SHIVAN=megawc2\single\SHIVAN
  14852. + *  The Battle of the Shivan      *
  14853. + *           Island               *
  14854. + *                                *
  14855. + *        Version 3.20            *
  14856. + ********************************** 
  14857. +# of players: 1 (more players can be added, try it.)
  14858. +Starting Race: Humans
  14859. +Tileset: Forest
  14860. +Map Size: Large
  14861. +Starting Color: Blue
  14862. +Difficulty: Moderate to Hard
  14863. +Resources: High
  14864. +
  14865. SHOWDOWN=megawc2\single\SHOWDOWN
  14866.  
  14867. SIEGE_JA=megawc2\single\SIEGE_JA
  14868. +File name                :siege_ja.pud
  14869. +Author                   :Jason Amber
  14870. +Description              :The pud is a one player pud. 128*128
  14871. SNAKPAK=megawc2\single\SNAKPAK
  14872. +
  14873. +KazSnak1.pud : Wasteland 32x32 land/water fight
  14874. +KazSnak2.pud : Winter    32x32 land/air   fight
  14875. +KazSnak3.pud : Forest    32x32 land/water fight
  14876. +
  14877. SQUAREUP=megawc2\single\SQUAREUP
  14878.  
  14879. STRONG=megawc2\single\STRONG
  14880. +Stronghold: Island Paradise
  14881. +
  14882. STUNTISL=megawc2\single\STUNTISL
  14883. +Stunt Island
  14884. +
  14885. STYX=megawc2\single\STYX
  14886. +The River Styx
  14887. +Created by Christopher Albus <calbus@cris.com>
  14888. SURROUND=megawc2\single\SURROUND
  14889. +Surround.pud  
  14890. +
  14891. SURVIVE=megawc2\single\SURVIVE
  14892.  
  14893. T2=megawc2\single\T2
  14894.  
  14895. THERAN1=megawc2\single\THERAN1
  14896. + *   The Siege of Theran-Tiras, Part 1   * 
  14897. +CREATOR: Arcanar
  14898. +NUMBER OF PLAYERS: 1 or 2 
  14899. +NUMBER OF OPPONENTS: Find out for yourself!! Muhuhahahaha!!!!!!
  14900. +DIFFICULTY: HARD TO MODERATE
  14901. +MAP SIZE: MEDIUM
  14902. +TERRAIN: FOREST
  14903. +RESOURCES: HIGH (YOU'LL NEED EM!)
  14904. +STARTING RACE: ORCS 
  14905. +NPC'S: NONE 
  14906. +STARTING COLOR: BLACK
  14907. TNT=megawc2\single\TNT
  14908.  
  14909. TOFLIP=megawc2\single\TOFLIP
  14910. +Toflip
  14911. +Created by: stimpcat (stimpcat@generation.net)
  14912. +
  14913. TRAITOR=megawc2\single\TRAITOR
  14914. +                       TRAITOR AT FORT KRUL'LAR
  14915. +
  14916. TREES=megawc2\single\TREES
  14917.  
  14918. TUFF=megawc2\single\TUFF
  14919.  
  14920. UNFAIR=megawc2\single\UNFAIR
  14921.  
  14922. VNGEANCE=megawc2\single\VNGEANCE
  14923. +Warcraft 2 Scenarios: RESCUE.PUD   - Episode 1
  14924. +                      ESCAPE.PUD   - Episode 2
  14925. +                      MAROONED.PUD - Episode 3
  14926. +                      BETRAYAL.PUD - Episode 4
  14927. +                      REVENGE.PUD  - Episode 5
  14928. +Episode #1 of Vengeance.
  14929. +Warcraft 2 Scenario:  RESCUE.PUD
  14930. +Date of Creation   :  15 April 1996
  14931. +# Players          :  1
  14932. +Map Size           :  32 x 32
  14933. +Assigned Race      :  Orc
  14934. +Enemy Race         :  Human
  14935. +Episode #2 of Vengeance.
  14936. +Warcraft 2 Scenario:  ESCAPE.PUD
  14937. +Date of Creation   :  18 April 1996
  14938. +# Players          :  1
  14939. +Map Size           :  64 x 64
  14940. +Assigned Race      :  Orc
  14941. +Enemy Race         :  Human
  14942. +Episode #3 of Vengeance.
  14943. +Warcraft 2 Scenario:  MAROONED.PUD
  14944. +Date of Creation   :  22 April 1996
  14945. +# Players          :  1
  14946. +Map Size           :  128 x 128
  14947. +Assigned Race      :  Orc
  14948. +Enemy Race         :  Human
  14949. +Episode #4 of Vengeance.
  14950. +Warcraft 2 Scenario:  BETRAYAL.PUD
  14951. +Date of Creation   :  23 April 1996
  14952. +# Players          :  1
  14953. +Map Size           :  96 x 96
  14954. +Assigned Race      :  Orc
  14955. +Enemy Race         :  Orc
  14956. +Episode #5 of Vengeance.
  14957. +Warcraft 2 Scenario:  REVENGE.PUD
  14958. +Date of Creation   :  24 April 1996
  14959. +# Players          :  1
  14960. +Map Size           :  128 x 128
  14961. +Assigned Race      :  Orc
  14962. +Enemy Race         :  Orc
  14963. WALL=megawc2\single\WALL
  14964. +You have two adversaries.  build fast and find gold.
  14965. +protection is your key to winning.
  14966. +
  14967. +Find the wall and breach, all hell will break loose. :)
  14968. +
  14969. +Enjoy.
  14970. +
  14971. +Moondoggie
  14972. +
  14973. WAR2MAP=megawc2\single\WAR2MAP
  14974. +Land of Glory
  14975. +A scenario for:
  14976. +Warcraft II: Tides of Darkness
  14977. WARMONGR=megawc2\single\WARMONGR
  14978. +            Warmonger
  14979. +
  14980. +Description: This is a one player, 128x128, wasteland, siege .pud.
  14981. WASTE=megawc2\single\WASTE
  14982. +Title                   : Waste
  14983. +Players            : 1
  14984. +Size            : 128 x 128
  14985. +Author                  : Ryan Bartig
  14986. WATER=megawc2\single\WATER
  14987.  
  14988. WATERWLD=megawc2\single\WATERWLD
  14989. +Warcraft 2 Scenario:  WATERWLD.PUD
  14990. +# Players          :  1
  14991. +Map Size           :  128 x 128
  14992. +Assigned Race      :  Orc
  14993. +Enemy Race         :  Orc and Human
  14994. WC2_OUTP=megawc2\single\WC2_OUTP
  14995. +*** The Two Outposts *** (128x128)
  14996. +   ------------------
  14997. +   By Daniel Terborn
  14998. +
  14999. WC2CHESS=megawc2\single\WC2CHESS
  15000. +Warcraft 2 Scenario:  CHESS1.PUD
  15001. +                      CHESS2.PUD
  15002. +Map Size           :  32 x 32
  15003. +Assigned Race      :  Human / Orc
  15004. +Enemy Race         :  Orc / Human
  15005. WINDIES=megawc2\single\WINDIES
  15006. +Title                   : WINDIES.PUD
  15007. +Author                  : Bernie Lee
  15008. +                          
  15009. WOLVER=megawc2\single\WOLVER
  15010.  
  15011. ZOLTAN02=megawc2\single\ZOLTAN02
  15012. +  - Zoltan02.pud V1.03 - (30/05/96)
  15013. +
  15014. ZWORLD=megawc2\single\ZWORLD
  15015. +WarCraft2 - PUD Collection #2 by Zagor T. 
  15016. +
  15017. +PUD Descriptions :
  15018. +ZWORLD.PUD
  15019. +HUMAN:1
  15020. +COMPUTERS: 1
  15021. +SIZE: 128x128
  15022. +WINTER
  15023. +Name: Fraeldaks road
  15024. +
  15025. +ZWORLD2.PUD
  15026. +HUMAN:1
  15027. +COMPUTERS: 3
  15028. +SIZE: 128x128
  15029. +WINTER
  15030. +Name: Fyddars Heaven (or Hell?)
  15031. +
  15032. +ZWORLD3.PUD
  15033. +HUMAN:1
  15034. +COMPUTERS: 2
  15035. +SIZE: 128x128
  15036. +WINTER
  15037. +Name: Gograals Quest
  15038. +
  15039. +ZWORLD4.PUD
  15040. +HUMAN:1
  15041. +COMPUTERS: 2
  15042. +SIZE: 128x128
  15043. +WINTER
  15044. +Name: Te-Neys Teritory    
  15045. +
  15046. +
  15047.  
  15048.