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Encoding:
Text File  |  1996-07-15  |  3.6 KB  |  147 lines

  1.                         This is my prison template:
  2.  
  3. ================================================================
  4. Title                   : The Ultimate space prison V 1.7 The second level of
  5.                         an episode that I am building
  6. Filename                : prison.map
  7. Author                  : Guillaume Manders
  8. Email Address           : mandersp@cadvision.com (PLEASE E-MAIL ME BACK WITH LOTS OF FEEDBACK!)
  9.  
  10. Misc author info        : I am 13 years old.
  11.  
  12. Description             : A prison in space.  I made some neat effects like
  13.                           a monster with a freezeray-proof armor!
  14.  
  15. Additional Credits to   : 3D Realms for making Duke3D!
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Single Player           : Yes
  21. Cooperative 2-8 Player  : Yes
  22. Dukematch 2-8 Player    : Yes!!!!!!!!
  23. Difficulty Settings     : Implemented
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base                    : New level from scratch
  28.  
  29. Known Bugs              : None but please e-mail me if you find any!
  30.  
  31. Fixes: Many bugs that involve water and space fixed.  A dukematch bug and some
  32.        texture alignement problems fixed.  Mirror bug fixed.  Swimming pool 
  33.        SE's fixed.  A locker room for the pool added.  Please send me some 
  34.        feedback.
  35.  
  36.  
  37. * Copyright / Permissions *
  38.  
  39. Authors MAY use this level as a base to build additional
  40. levels but must give credit to me if it is distributed!!
  41.  
  42. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  43. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  44. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  45. intact.
  46.  
  47. * Where to get this map *
  48.  
  49. web sites: None yet.
  50.  
  51. ftp: None yet.
  52.  
  53.  
  54. When you finish prison1, read pvic1.txt then after you finish level 2, read
  55. pvic2.txt
  56. I can guarantee that the level won't screw up IF you don't use codes!
  57.  
  58. NOTE: I only copied a few things from already made levels.  They are:
  59.  
  60. The reactor from e2l8
  61. The spaceship from e3l5
  62. The pool table from e1l2
  63.  
  64. STORY:
  65.  
  66. Duke Nukem gets captured by friendly monsters that own a huge satelite.  They 
  67. bring him to a huge prison orbiting earth.  They plan to execute him without a 
  68. trial.  What has gotten into them?  They throw him in jail and he has to 
  69. escape soon or else he has a choice of execution in three days: Get crushed by 
  70. a ceiling, melt in radioactive waste, or get blown into and airlock!  But he 
  71. grabs a gun hidden under his bed and is ready to kick butt and find out why 
  72. the leader of the prison turned against humans!  To finish the level, you need 
  73. to destroy two boss spawns, and finally reach the big one at the end! (Level 1 under construction)
  74. After you finish both prison maps, read prisonf.txt
  75.  
  76. THE LEVEL INCLUDES SECURITY CAMERAS, A SUBWAY, A SPACESHIP, A COURT, JAIL CELLS,
  77. A STAFF HEADQUARTERS, AND MORE!!
  78.  
  79. How to play:
  80.  
  81. Just make a backup of user.con and overwrite the old one with my user.con
  82. Then, (MAKE SURE THAT PRISON2.MAP AND PRISON.BAT ARE IN DUKE NUKEM'S 
  83. DIRECTORY!) run prison.bat and enter a choice.
  84.  
  85. Have fun!
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91. HELP:
  92.  
  93.  
  94. PLEASE READ THIS SECTION ONLY IF YOU ARE HAVING PROBLEMS PASSING THE LEVEL:
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. GO DOWN
  103.  
  104.  
  105. GO DOWN
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142. At the end, a hint is provided for the combination if you look closely at the
  143. walls... When the door opens, go through the elevator vent to get rewarded.
  144. In the room where the boss is supposed to be, examine everything, don't shoot
  145. the lady in the pod or else a commander will appear.  To find the boss, examine
  146. the two heads on his chair... Check the wall in front of the blue keycard.
  147.