home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megadsc2 / crazy7 / crazy7.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-05-16  |  2.4 KB  |  61 lines

  1. Descent II Add-On Mission
  2.  
  3. Crazy Level 7 (Retro-Bution)
  4.  
  5. **Description**
  6.  
  7. This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  8. for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  9. of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  10. this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  11. every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  12. "Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  13. to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  14. thing.  
  15.  
  16. As with the Panic Levels by Parallax, I am releasing one level per 
  17. week.  This isn't as hard as it sounds, as each level only requires 
  18. about 8 hours of work (plus some playtesting).  The strategy for each 
  19. level will vary quite a bit as well as the texture themes.  
  20.  
  21. This weeks' selection
  22. **Retro-Bution**
  23.  
  24. Remember the glory days of Descent I, back when men were men and you
  25. could tell a good pilot by his laser shooting skills, not his ability
  26. to hit the missile button to fire an Earthshaker?  Well they're back.
  27. Almost.  The biggest weapon is one lowly Smart Missile.  Other than
  28. the three new weaker missile types and a few super lasers (yet no 
  29. quad laser), this level contains simple Descent I weapons.  An ideal 
  30. dogfight area lies in the lower quarters while the top level provides 
  31. classic hit and run fighting action.  A classic guerilla warfare has
  32. been known to break out between players in the two different 
  33. sections.
  34.  
  35. =Legal Jargon=
  36. Actually I don't know the proper legal terms, but in short: You may
  37. distribute this level in its entire form given you include this .TXT
  38. file.  Please do not modify this level for redistribution.  Also, you
  39. may not use this level for any commercial purposes without my express
  40. written consent (I love that phrase).  
  41.  
  42. =The Author (Luke Schneider)=
  43. This is my 7th completed Descent II level.  I have also created 12 
  44. Descent levels.  For this level I used Devil 1.02 for the cube 
  45. structure and Devil 2.1f for adding everything else.  
  46.  
  47. To comment, criticize, or just about anything else, send email to:
  48. last@uci.edu
  49.  
  50. =Crazy Web Pages=
  51. Thanks to a couple of gracious guys (Matt Legowski and David Tuttle) 
  52. there are now two Crazy web pages up and operating.  You can find
  53. the latest Crazy levels every Friday at:
  54.  
  55. http://members.gnn.com/turtle55/crazy.htm
  56.   or
  57. http://www.contrib.andrew.cmu.edu/~legowski/descent/crazy/index.html
  58.  
  59.  
  60.  
  61.