home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Las Vegas Classics / LASVEGAS.BIN / LASVEGAS / ZANTI / ZANTI12D.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-11-22  |  14.1 KB  |  313 lines

  1.  
  2.  
  3.    ZZZZZZZZZZZZ        AAAA        NN            NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII      !!!!
  4.    ZZZZZZZZZZZZ       AA  AA       NNNN          NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII     !!!!!!
  5.             ZZZ      AA    AA      NN  NN        NN       TT           II       !!!!!!
  6.           ZZZ       AA      AA     NN    NN      NN       TT           II       !!!!!!
  7.         ZZZ        AA        AA    NN      NN    NN       TT           II       !!!!!!
  8.       ZZZ          AAAAAAAAAAAA    NN        NN  NN       TT           II        !!!! 
  9.     ZZZ           AA          AA   NN          NNNN       TT           II        !!!!
  10.    ZZZ           AAA          AAA  NN            NN       TT           II       
  11.    ZZZZZZZZZZZZ  AAA          AAA  NNN          NNN       TT         IIIIII      !!!!       
  12.    ZZZZZZZZZZZZ  AAAA        AAAA  NNNN        NNNN       TT         IIIIII      !!!!
  13.  
  14.   
  15.  
  16.  
  17.     ZANTI!   Version 1.2d  (INSTANT restart of game!)                 November 1993
  18.                            (User's suggestions added since version 1.2c)
  19.                            (Optional rapid end of level)
  20.                            (fixed mouse double-click speed bug)
  21.  
  22.     Howdy!
  23.  
  24.         Welcome to Zanti!    This is a Windows 3.x game that requires you
  25.     to visiualize and think ahead!   The object of the game is to guide the
  26.     Zanti invaders along the garden path until they reach the ending Path piece.
  27.     (which can ONLY be entered from the right!)   If they do, then the earth's 
  28.     military will wipe them out, and you win the game!   If the Zantis get off 
  29.     the path because they reach the end before you can get an appropriate piece 
  30.     in place, or you get a wrong piece in place, or the path ends in a piece you 
  31.     can't change (such as a piece that they have already taken), or you run into 
  32.     their ship or an obstacle, you loose!
  33.  
  34.         Watch the ship closely to see which side the Zanti's will come out! 
  35.     You will see the hatch open about 8 seconds before they emerge!
  36.     
  37.         Notice also that the score you get is based on how many pieces the
  38.     Zantis cross before reaching the ending piece (that is, how long the
  39.     game lasts) MINUS a penalty for how many unused pieces you put on the board!!
  40.         The longer you keep the game going, the more points you get, but you CAN get
  41.     a negative score if you just fill the board with pieces!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  42.     This requires, therefore, that you place the pieces cunningly, so that there 
  43.     is plenty of space for more path pieces, and then to get the Zantis off
  44.     to the end!  Extra points are also had for using a "X" piece twice.
  45.  
  46.         1.  As the levels progress, the line grid will be replaced by fewer and
  47.             fewer dots to mark the grid locations, till finally nothing is seen!
  48.  
  49.         2.  The Zantis will gradually (as the levels get higher) move faster.
  50.             (by level 30 it will be moving 2x as fast!)
  51.  
  52.         3.  Blocks which you must go around will be placed starting with level 3, one 
  53.             more at each higher level.
  54.  
  55.         4.  Occasionally a suprise grid spot will be deactivated until you place one 
  56.             or two blocks nearby, then it will be reactivated.
  57.  
  58.         5.  After level 10, Radioactive trash-cans will appear that MUST be
  59.             collected (walked through) by the Zantis or you will loose 5000 points per
  60.             can!
  61.  
  62.         6.  The Zanti will move faster as the game progresses... (as I said <g>)
  63.  
  64.         7.  You no longer have to modify the double-click speed of your mouse, Zanti! 
  65.             takes care of this.
  66.  
  67.         8.  There is a small (1/4 second) time loss whenever you REPLACE an piece 
  68.             that you have already placed that the Zanti! has not gone through...
  69.             (you also loose 10 points... but you loose more than 25 points for 
  70.             left-over pieces at the end of each round!)  You can get around this 
  71.             by "throwing off" pieces elsewhere on the board (but you loose more
  72.             points for unused pieces!).
  73.  
  74.     9.  The "Easy" option in the opening form's Option Menu allows you to override
  75.             the time delay mentioned in #8 above!  (DON'T forget to change the "double
  76.             click" speed in Windows' Control Panel to at least 80% or higher!)
  77.  
  78.                 To activate sounds, music & theme, select them from the Options menu
  79.         in the start-up screen.  If the proper sound files are not present, a system
  80.         beep will be heard instead of the appropriate sound.  To activate PG-13 mode,
  81.         select it from the options menu of the start-up screen.  If the proper image
  82.         files are not present, you will not be able to select it.  These two modes 
  83.         (sound & PG-13) are selected when a checkmark is next to the respective options.
  84.         The sound configuration is automatically saved each time you change it.  PG-13
  85.         mode is always deselected... you have to select it each time you play Zanti!.
  86.  
  87.         OPTIONS MENU:  Allows you to select whether or not you get "sound effects", "music",
  88.                        and "theme music".   If you select PG-13, then the PG-13 files MUST
  89.                        be present!   You can also select the color display mode (16-color
  90.                        Windows color,  16-color optomized color, and 256 color.)  This
  91.                        setting ONLY affects the playing board colors, NOT the PG-13 files!
  92.                        Whatever PG-13 files (16-color Windows color,  16-color optomized
  93.                        color, or 256 color) you have unzipped in the Zanti! directory 
  94.                        will be used!
  95.  
  96.     INSTALLATION:
  97.  
  98.         Unzip sound or PG-13 files in the same directory that you put Zanti! in.
  99.  
  100. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  101.     REGISTER YOUR SHAREWARE ON-LINE (Compuserve)!!!:  type GO SWREG on Compuserve
  102.         and register to number: 1397   
  103. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  104.  
  105.     For the basic version of Zanti!, only the first set of files needs to be
  106.         in the Zanti! directory: (they should all be there after unzipping the .zip 
  107.         file!)... If you want sound and PG-13 graphics, you'll need additional files.
  108.         (from a separate .zip file)
  109.  
  110.         BASIC Zanti! files*:                  
  111.         zantxx.exe
  112.         zanti.scr
  113.         zant.cfg
  114.         hurra.bmp
  115.                 earthxx.bmp (six of these, earth1x.bmp thru earth6x.bmp)
  116.     
  117.         Windows MM Sound files (adlib, soundblaster, PCspeaker driver**):
  118.                 xxxxx.wav      (29 of these files)
  119.  
  120.         PG-13 support files***:
  121.                 girl1.bmp through girl26.bmp  
  122.  
  123.     R-Rated support files***:
  124.                 girl1.bmp through girl26.bmp   (available on LL/CT BBS,
  125.                 see below)
  126.  
  127.     X-Rated support files***:
  128.                 girl1.bmp through girl26.bmp   (call LL/CT or e-mail me
  129.                 if you think these are a good idea <g>)
  130.     
  131.     notes:
  132.     *    Zanti! will run with just these files present, but you won't
  133.              be able to select sounds, theme, music or PG-13 
  134.                                         (...these are in the Zan12x.zip file)
  135.  
  136.     **   If these files are also present, and the Windows sound driver
  137.              (or adlib, or soundblaster drivers), then you will be able to select
  138.              and hear sounds, theme & music.  (If you use the PC-speaker driver,
  139.              you must enable interrupts or the action will freeze during sound
  140.              events.)                   (...these are in the zansnd.zip file)
  141.  
  142.     ***  If these files are also present, you can select PG-13 mode and
  143.              reward each successful completion of a level with a beautiful lady
  144.              just for you!              (...these are in the zan13x.zip file)
  145.  
  146.         MANY MORE R and X rated accessories for ZANTI! can be obtained on 
  147.         LL/CT BBS (below)
  148.  
  149.     We now support Windows Multimedia sounds (Soundblaster, etc.) if you
  150.     have set up the Windows Driver properly.  Future (upgrade) versions will
  151.     support STEREO sound via AdLib and SoundBlaster cards.  A *MAJOR* video
  152.         bug was found and fixed in this version!
  153.  
  154. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  155.  
  156.         WE HAVE TRIED TO MAKE IT AS EASY AS POSSIBLE TO REGISTER:
  157.  
  158.     REGISTER YOUR SHAREWARE ON LINE (Compuserve)!!!:  type GO SWREG on Compuserve
  159.         and register to number: 1397   
  160.  
  161. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  162.  
  163.             You can also register this shareware by putting a $5 bill (or 5 $1 bills, or a
  164.     personal check with the "payee" or "to" line left blank, we will stamp it...  This
  165.         way is cheaper, but more hassle for everyone! ...but be SURE to fill out the $$ amount 
  166.         and sign your check!) into an envelope and sending it to:
  167.  
  168.         PSS/LLCT
  169.         P.O. Box 1321
  170.         Hawthorne, CA 90251
  171.  
  172.     This will insure that more and better games keep coming, and you will be 
  173.     notified!   It also entitles you to a FREE YEAR'S MEMBERSHIP in LL/CT,
  174.     (LabsLine/ComputerTutor)... a unique BBS that provides a place for
  175.     Students of Science and Science Professionals to meet... Tutoring for
  176.     Students and Mentorship for Professionals.   We also have over 1 Gigabyte of
  177.     downloadable games, files, images, and utilities for DOS, Windows,
  178.     OS/2, Unix and MacIntosh.
  179.  
  180.     call:
  181.     LL/CT BBS   1(310)643-9566  1200-14,4k baud N,8,1 (V.32bis & MNP-5)
  182.  
  183.     ...If you register, you will be notified when a new version is ready
  184.     for downloading from LL/CT, or it will be sent to you!
  185.  
  186.     ...Also, please send comments/problem reports to Compuserve:
  187.     PSS/LLCT @ address 71201,1005
  188.  
  189.     NOTE:  This program requires vbrun200.dll to be present in the path.
  190.     You can download vbrun200.dll from LL/CT or Compuserve.
  191.  
  192.     Zanti! Path Complexity CONTEST INFORMATION:
  193. ------------------------------------------------------------------------------------------------
  194.     REGISTER YOUR SHAREWARE ON LINE (Compuserve)!!!:  type GO SWREG on Compuserve
  195.         and register to number: 1397   
  196. ------------------------------------------------------------------------------------------------
  197.  
  198.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  199.  
  200.     If you REGISTER YOUR SOFTWARE at the $10 level, you AUTOMATICALLY become
  201.     eligible for the $100 prize for the MOST INTERESTING PATH vs PLAY LEVEL
  202.     contest!!!!   More details will be given, but the basic idea is that you can
  203.     take a snapshot of your path (to the clipboard) then send it in to enter 
  204.         the contest!!!   Send for more details!
  205.  
  206.     Note:  ---***  ONLY REGISTERED ZANTI! OWNERS ARE ELIGIBLE TO WIN  ***---
  207.  
  208.     When you register this game, you will be sent a disc with a coded,
  209.     personalized version of Zanti!.   After registation, you can submit images
  210.     of your paths in .clp, .bmp, .gif, or any other electronic form.
  211.     The easiest way it to e-mail them to PSS/LLCT 71201,1005 on Compuserve:
  212.     They will be judged and available for downloading on the Zanti! forum of
  213.     LL/CT BBS.   Winners will be notified by mail (or e-mail if you prefer).
  214.  
  215.     YOUR $10 DOES COUNT to help make Zanti! a reality!!!
  216.   _____________________________________________________________________________
  217.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.     ENJOY!   See 'ya at the BBS!
  223.  
  224.     Doctor Science
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231. -----------------------------------------------------------------------------------
  232.  
  233.  
  234.  
  235.     Zanti!   Registration / CONTEST ENTRY FORM
  236.  
  237.     
  238.     Full Name:_____________________________________________________________
  239.  
  240.     
  241.     Address:_______________________________________________________________
  242.  
  243.  
  244.     State, ZIP:____________________________________________________________
  245.  
  246.  
  247.     Telephone Number (and AREA code):______________________________________
  248.  
  249.     Disc Size:    3.5.....720K            Version:  G-Rated    
  250.             3.5.....1.44M                     PG-13 Rated
  251.             5.25....1.2M
  252.  
  253.     Version Requested:
  254.  
  255.  
  256.             Please send me ____ copies of the REGISTERED ($10) version of Zanti! and 
  257.     enter me in the $100 grand prize(s) contest for Zanti! Bitmaps.   I under-
  258.     stand that the decision(s) of the judges will be final.   I also understand
  259.     that any electronically altered path images will cause the submitter to be
  260.     immediately and permanently disqualified from the contest without a
  261.     refund of registration fee.
  262.  
  263.         Please send me ____ copies of the NON-CONTEST version of Zanti! for
  264.     $5 per copy.   This version cannot be used to enter the Zanti! bitmap
  265.     contest.  
  266.  
  267.  
  268.     Signature:______________________________________________________________
  269.                    (I have read and agree with the contest rules)       (DATE)
  270.  
  271.  
  272.  
  273. ------------------------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275.  
  276.  
  277.     Zanti! Path Image CONTEST RULES:
  278.  
  279.     (1)    Path Image entries must be submitted in electronic form as .clp,
  280.         .bmp, .tiff, or .gif files, and be submitted to CIS address
  281.         LLCT 71201,1005 via e-mail or uploaded to LL/CT BBS at
  282.         1(310)643-9566 (1200-14.4k N,8,1).
  283.  
  284.     (2)    Submitters of electronically altered files will be disqualified.
  285.  
  286.     (3)    Only path images made with Personally Registered ($10) versions
  287.         of Zanti! will be eligible for the contest.
  288.  
  289.     (4)    The $100 grand prize will be judged and awarded on the following
  290.         criteria:
  291.         (a)    level of play
  292.         (b)    path length
  293.         (c)    path winding number    (if you're not into mathematics, that's
  294.                         the number of "nested" loops)
  295.         (d)    total number of loops  (path crossings)
  296.         (e)    "artistic" merit       (symmetry, etc.)
  297.         (f)    creativity, such as paths that spell a word...
  298.  
  299.     (5)    The judging will be done by members of the "crewe" on LLCT at the
  300.         time of contest judging.
  301.  
  302.     (6)    Unless otherwise posted on LL/CT, entries will be accepted no later 
  303.         than the last day of December, 1993, and Winners will be announced no
  304.         later than Jan 30, 1994
  305.  
  306.     (7)    Winners names and registration numbers will be posted on Compuserve,
  307.         Student's Forum and on LL/CT BBS.
  308.  
  309.     (8)    Cashiers checks will be mailed to winners via certified mail to the
  310.         above address (on this form) or to the last address e-mailed to
  311.         the us at above CIS address or uploaded on LLCT/BBS.
  312.  
  313.