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Text File  |  1998-08-12  |  7.1 KB  |  204 lines

  1. Hi, Welcome to JSW-PC alpha V0.7b
  2.  
  3. The reason the .exe is so big is that DJGPP is running out of virtual
  4. memory and I can't seem to fix it... oh dear.
  5.  
  6. JSW-PC's Home page is www.CDworld.co.uk/jsw
  7.  
  8. Contents:
  9.  
  10. 1. Control.
  11. 2. The idea of the game.
  12. 3. Some info about the game and the people behind it.
  13. 4. What to do if you like the game.
  14. 5. Achnolagements and thanks
  15. 6. Whats next then?
  16. -----------------------------------------------------
  17.  
  18. 1. Control.
  19.  
  20. The Joystick may be used 'Fire' Starts the game, the rest you know.
  21.  
  22. If you would rather use the keys for that 'Retro' Feel they are:
  23.  
  24. Top Row - left & right
  25.  
  26. 'Space' & all of bottom row - Jump
  27.  
  28. 'F4' Loads JSW-PC Rom (extra deluxe levels)
  29.  
  30. 'H' to 'Enter' turns Music On/Off.
  31.  
  32. 'F1' Switches between The new graphics and the old (original) graphics.
  33.  
  34. 'F2' Cycles through the desktop themes.
  35.      The themes change willy, the toilet, the banner & some sounds. 
  36.  
  37.      The Themes: Disco Stu - A Tribute to Disco Stu from the Simpsons.
  38.                     Punk  - Willy goes in for a 80's punk look.        
  39.                 The FonZ - Willy proves hes still got 'it'. (new sound)
  40.  
  41.      2 others 'Andy's Manic Miner'* and 'JSW-The Deadly Mission'* arn't
  42.      done yet.
  43.      
  44.      * A parody, not to be taken seriously.
  45.  
  46. 'F3' Cycles through the Speeds of the game.
  47.  
  48. 'Alt' or 'Right Arrow Key' 
  49.       brings down all the other options which let you change 
  50.       resolution, music, themes and Speed.
  51.       Use the arrow keys to move left and right through the menus,
  52.       and up and down to change them. Note that they change straight
  53.       away, and they they multi-task along with the game.
  54.  
  55. 'X' on the title screen lets you load the other JSW game that this
  56.     version of JSW-PC currently supports which is 'Willys new hat'.
  57.  
  58. 'C' lets you enter 'Madness' mode in which all the floors sink as
  59.     you walk on them. Try it, see how many objects you can get!
  60.  
  61. 'Esc' Quits your current game and drops you back to the title screen.
  62.  
  63. 'F10' Quits the game back to Windows/DOS/Lunix(?).
  64.  
  65. ---------------------------------------------------
  66.  
  67. 2. Idea of the game.
  68.  
  69. Collect all the objects from around the house, then go back to Maria
  70. your house keeper with 74 of them. 
  71. (thats The woman in 'The master bedroom')
  72. You have 7 lives to complete your task with, there are over 60 rooms to
  73. find and explore.
  74.  
  75. ---------------------------------------------------
  76.  
  77. 3. Some info about the game and the people behind it.
  78.  
  79. This game is a conversion of a ZX Spectrum game made in 1984 by the
  80. now god like Matthew Smith who basically wrote the book on Platform
  81. games.
  82. The ZX Spectrum was a British Computer popular in the 1980's,
  83. Check out www.void.demon.nl/spectrum.html for more info on what was
  84. one of the best ever home computers.
  85.  
  86. The graphics are Re-Colored in real time during the game using a simple
  87. and very memory & time saving routine.
  88.  
  89. This game has been made by the hard work of:
  90.  
  91. Programming - Craig Rothwell (crothwell@hotmail.com)
  92. Graphics - Helen Foote (Helen_@hotmail.com) (hlf01@students.stir.ac.uk)
  93. Music & Sound - Matt Simmonds (4mat, yes the 4mat from the Amiga Scene)
  94.  
  95. The other midis (Crystal, Smart & Crypt) are just fillers until
  96. Matt has done some more mods. He was not responsable for those.
  97.  
  98. Thanks for playing it, we hope you all feel like its the early 1980's
  99. again.
  100.  
  101. The Main Code is C++.
  102. It took 5 months on and off to Program, and was Written in Notepad, 
  103. then when that ran out of page memory I used MS-Write. It was compiled 
  104. Via a BAT file with DJGPP the 32-Bit Freeware Compiler.
  105.  
  106. So I hope it will compile under Lunix and Win95 With no problems.
  107.  
  108. I used the Allegro lib for the Graphics storage, music and display.
  109. I wrote my own clipping and buffering routines for the gfx , coloring
  110. and file formats. I also did the pixel perfect collision detection.
  111.  
  112. I will release the code for this game at www.aditfree.com/jsw soon.
  113. Be warned in advance though, its not structured at all.
  114.  
  115. The game uses the original JetSet Willy tape (ROM) which is called
  116. jetset.tap. It reads the room data and graphics (if you turn the
  117. original graphics on with F1) from it.
  118.  
  119. Helen used Paint Shop Pro 4.1 for the graphics (Dpaint won't run on
  120. this graphics card).
  121.  
  122. I'm (Craig) a teenage student, but I might not be anymore by the time
  123. you read this. I am totally avalable for any programming work, or just
  124. about anything computer related. I will work for food*.
  125.  
  126. *and I may also want some kind of payment... at some point.
  127.  
  128. Helen graduates soon (June 98) in Biology, any job offers would be 
  129. great. Shes good at anything computer related too.
  130.  
  131. ------------------------------------------------------
  132. 4. What to do if you like the game
  133.  
  134. If you like the game all I ask is you consider buying one of my
  135. Emulator CD's which are only 5 pound each.
  136.  
  137. There are Speccy, C64 and CPC Cd's each have MASSIVE archives of games
  138. ready to run.
  139.  
  140. My CD page is at www.aditfree.com/mmcd
  141. My Emulator page is at www.aditfree.com/emu
  142.  
  143. If you can't be bothered to go there and just want a CD pop 5 pounds
  144. (8 pound outside UK) (cheque, postal order or cash) into a letter
  145. and send it to me at:
  146.  
  147. 73E East Stirling St.
  148. Alva,
  149. Clackmannanshire,
  150. FK12 5HP,
  151. United Kingdom (if your outside the UK!)
  152.  
  153. I'll post the CD's straight to you.
  154. Please try to include 2 stamps or 50p extra for the postage as this will
  155. speed up the sending. Cheques made out to Craig Rothwell or Helen Foote.
  156. (Helen is quicker)
  157.  
  158. Buy buying a CD you are helping the development of more cool and free
  159. conversions of classic games.
  160.  
  161. ------------------------------------------------------
  162. 5. Achnolagements and thanks
  163.  
  164. The author of the Amiga version of 'Head Over Heels' which was what
  165. caused this game to be made, See I was actually going to do 'Head over
  166. Heels' as I love it. But it would have probably been a bit hard I 
  167. thought, so I thought 'I know I will do a easy game first like... oh 
  168. whats simple? Jet Set Willy!' 4 months later, I realise it was probably 
  169. harder to write, well not so much hard as frustrating, you see I had
  170. to make sure that all the jump movements etc were perfect all the rooms
  171. worked ok etc etc. Also helen had to draw graphics for 65 Rooms!.
  172.  
  173. Shawn Hargreaves for the brilliant time saving 'Allegro' lib for DJGPP.
  174.  
  175. DJ Delorie for the Fantrabulious 32-Bit DJGPP Freeware Compiler!
  176. (http://www.delorie.com)
  177.  
  178. Andy Noble for his brilliant Manic Miner Conversion.
  179.  
  180. Matt for the great music. If anyone is interested the next version will
  181. have .Mod/.xm/.s3m support.
  182.  
  183. ----------------------------------------------------
  184. 6. Whats next then?
  185.  
  186. Probably a conversion of 3D Death Chase.
  187. Although this time it will be more frames & levels etc, rather than
  188. being exactly the same.
  189. It will have speech, brilliant music and sound.
  190.  
  191. Well thats the end of the txt file!
  192.  
  193. Anyway Hope you have fun,
  194.  
  195. Craig.
  196.  
  197. PS Please send Me/Helen/Matt an email to say what bits you like and 
  198. don't like etc. etc.
  199.  
  200. There is a cheat. I'm not telling you it yet though.
  201. However another Indication like maybe a tricky riddle might reveal it.
  202.  
  203. JSW-PC's Home page is www.aditfree.com/jsw
  204.