home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Emulator Universe CD / emulatoruniversecd1998.iso / Atari_ST / games / A_004.ST / STRQUKE.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1985-11-20  |  3.3 KB  |  78 lines

  1.                   STARQUAKE INSTRUCTIONS
  2.  
  3. THE GAME
  4.  
  5. A black hole has appeared at the edge of the galaxy and belched 
  6. forth a new planet. However the planet's core is unstable and 
  7. will implode, destroying the whole galaxy unless it can be re-
  8. stabilised. You control BLOB, the Bio-Logically Operated Being, 
  9. who has been chosen to rebuild the planets core. You start the 
  10. game next to your crashed ship.
  11.  
  12. At the top of the screen is the status display which details 
  13. (from left to right) your score, lives left, battery level, supply 
  14. of bridging units, ammmunition level and objects carried. Below 
  15. this display is your view of the planet's surface. Using the 
  16. control keys detailed below you can move left and right and rise
  17. up on bridging units which enable you to reach ledges and cross
  18. gaps. However, these units disolve into nothing after a few 
  19. seconds. You can also pickup useful objects as you move around
  20. (see below).
  21.  
  22. Beneath the surface of the planet you will find docking posts. 
  23. Many contain hoverpads which enable you to fly through the 
  24. caverns quickly. However you will not be able to pick up objects 
  25. while flying around, so you will have to deposit the hoverpad in 
  26. a vacant docking post then go back in search of the objects.
  27.  
  28. Your task is to search out the planet's core which is located at 
  29. the centre of the underground complex. Here you will discover 
  30. which nine objects you will need to collect to re-stabilise the 
  31. core. Go in search of these, then bring them back to the core 
  32. where they will be taken from you.
  33. You can only carry four objects at once. If you pick up a fifth
  34. the first object you picked up will be dropped. You can trade one 
  35. object  for another at any of the Cheops pyramdids, but you will 
  36. need the Access card to get inside.
  37.  
  38. There are 15 teleporters located around the planet. When you 
  39. enter one of these its five letter codeword will be displayed. 
  40. Make a note of these codewords as you can teleport from one 
  41. machine to the other by entering the codeword for the particular 
  42. teleporter.
  43.  
  44. GAME CONTROLS
  45.  
  46. KEYBOARD       JOYSTICK               RESULT
  47. Z              Left                   Move Left
  48. X              Right                  Move Right
  49. J              Down                   Move down (Hoverpad) or lay
  50.                                       bridging unit
  51. I              Up                     Move up (Hoverpad) or  pick
  52.                                       up an object
  53. Spacebar       Fire                   Fire energy bolt
  54.  
  55. Pause the game: Press F1, Restart with any joystick action or 
  56. movement key.
  57. Abort the game: Press ESC twice
  58. Display high scores: Press H from the title screen. The ST 
  59. version includes a demo mode which commences after a short 
  60. time, or can be activated by pressing D.
  61.  
  62. HINTS
  63. There are a few secret passages to make it easier to solve the 
  64. game.
  65. Smash through crash traps from a great height to access new 
  66. areas.
  67. Collect the Access card to get through security doors and into 
  68. the Cheops pyramids.
  69. Trade items in your inventory for more useful ones, at any of the 
  70. pyramids.
  71. Collect joysticks for extra lives, and other objects to build up 
  72. your supplies of bridging units, battery level and stock of 
  73. ammunition.
  74. Draw a map to help you navigate round  the caverns - this is 
  75. better than trying to memorise all 512 screens!
  76.  
  77.  
  78.