home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Emulator Universe CD / emulatoruniversecd1998.iso / Amiga / Emus / Fellow / FELIT031.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-12-08  |  35.8 KB  |  1,048 lines

  1. ********************************************************************
  2.  
  3. F E L L O W
  4. L'Emulatore Commodore AMIGA
  5. Di Petter Schau (pettersc@ifi.uio.no)
  6. Documentazione e FAQ di Brett Eden (revere@sub.net.au)
  7. Traduzione in Italiano di Roberto Gasparrini (r.gasparrini@fastnet.it)
  8.  
  9. ********************************************************************
  10.  
  11. Per favore leggi attentamente le istruzioni prima di utilizzare Fellow.
  12. Questo archivio contiene Fellow V0.31, 
  13. (Non meravigliarti se questa e'  solamente la versione 0.31, ti sorprenderai di come e' 
  14. completa l'emulazione :) 
  15. L'emulatore e' stato scritto da: 
  16. (C) Petter Schau nel 1996/1997.  (pettersc@ifi.uio.no) 
  17. Con il contributo di: 
  18. (C) Dolejsi 1997 Romano (roman@sorry.vse.cz) 
  19. (C) David Voracek 1997 (assassin@paru.cas.cz) 
  20.  
  21.  
  22. Le condizioni per usare e distribuire questo emulatore: 
  23. -----------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. I diritti su questo programma sono tenuti da Petter Schau e da chi ha dato un 
  26. contributo per migliorare il prodotto.
  27. Si ha il permesso di usare gratuitamente questo programma.
  28. La distribuzione gratis e' permessa con delle restrizioni.
  29. Esso e' liberamente distribuibile finche' il contenuto di questo archivio rimane intatto, 
  30. non viene modificato, e non si ha nessuno scopo di lucro fuorche' il prezzo del media 
  31. usato per la distribuzione.   
  32. La redistribuzione non cambiera' le condizionidi come il software deve essere 
  33. utilizzato e distribuito. 
  34. L'inclusione in raccolte su CD-ROM con altro software liberamente distribuibile e' 
  35. permesso.  
  36. La distribuzione che viola il principio del nessun-profitto richiede il permesso degli 
  37. autori del programma. 
  38. L'emulatore e' provvisto cosi' come e', e viene utilizzato a proprio rischio.
  39. L'autore non e' tenuto al supporto e non si prende alcuna responsabilita' per danni a 
  40. cose o persone.
  41. Usando questo programma, l'autore non e' responsabile per qualsiasi problema che 
  42. sorga nell'uso del programma.   
  43. Questo software e' sperimentale e quindi utilizzato a proprio rischio. 
  44. Le condizioni si applicano anche all'archivio del codice dell'emulatore. 
  45. Condizioni supplementari per il codice dell'emulatore sono: 
  46. -E' possibile cambiarlo quanto si vuole purche' sia per uso personale. 
  47. -Se vengono fatti cambi o aggiunte di qualsiasi cosa che sara' utile per gli altri, 
  48. sarebbe utile mandare una patch al fine di essere inclusa nel codice ufficiale. 
  49. Inclusione di parti del codice in altro software liberamente distribuibile e' permesso 
  50. purche' gli autori vengano menzionati per la propria opera. 
  51. AMIGA, AmigaOS, Kickstart e Workbench sono marchi di fabbrica registrati 
  52. da Amiga International.  Gli altri marchi di fabbrica menzionati sono registrati 
  53. dai rispettivi proprietari. 
  54.  
  55.  
  56. Contenuti: 
  57. -------------
  58.  
  59. 1    Introduzione 
  60. 2     Requisiti di sistema 
  61. 3     Requisiti essenziali 
  62. 3.1     Immagine del Kickstart 
  63. 3.1.1     Usare TransROM 
  64. 3.2     Disco-immagine 
  65. 3.2.1     Usare Transdisk 
  66. 3.3     Copiare file da PC -> AMIGA & AMIGA -> PC 
  67. 4     Gestione di Fellow 
  68. 5     Menu di sistema 
  69. 5.1     'Run' 
  70. 5.2     'Soft Reset' 
  71. 5.3     'Hard Reset'
  72. 6     Debugger 
  73. 6.1    'Step' 
  74. 6.2     'Step over'
  75. 6.3     'Breakpoint'
  76. 6.3.1    'Set Breakpoint'
  77. 6.3.2     'Until Line 312' 
  78. 6.3.3     'Until Event' 
  79. 6.4     'Memory'
  80. 6.5     'Cia' 
  81. 6.6     'IO' 
  82. 6.7     'Trace on' 
  83. 6.8     'Trace off' 
  84. 6.9     'Show Trace' 
  85. 6.10     'Evlog config' 
  86. 6.11     'Show evlog'
  87. 7     'Configuration' 
  88. 7.1     'Disk' 
  89. 7.1.1     Diskimage in DF(x) 
  90. 7.1.2     'Drive (x) status'  
  91. 7.1.3     Disk-DMA Speed
  92. 7.1.4     Alt-N cycling 
  93. 7.1.5     File-requester 
  94. 7.2     'Screen' 
  95. 7.2.1     'Screen resolution' 
  96. 7.2.2     'Frame-skip ratio' 
  97. 7.2.3     'Maximum frame-rate' 
  98. 7.2.4     'Flicker-free interlace'
  99. 7.2.5    'Cycle exact drawing'
  100. 7.2.6    'Scale Y'
  101. 7.3     'Memory' 
  102. 7.3.1     'Chip-mem' 
  103. 7.3.2     'Fast-mem' 
  104. 7.3.3     'Bogo-memory' 
  105. 7.3.4     'Kickstart-image'
  106. 7.3.5    'Keyfile' 
  107. 7.4     'Sound' 
  108. 7.4.1     'Sound-emulation'
  109. 7.4.2     'Sound-quality' 
  110. 7.5     Configurazione 'Cpu' 
  111. 7.5.1     'Cpu-type' 
  112. 7.5.2     'Cpu-speed' 
  113. 7.6     Configurazione 'Hardfile' 
  114. 7.6.1     'Hardfile device state 
  115. 7.6.2     'Hardfile filename' 
  116. 7.7       Configurazione 'Various' 
  117. 7.7.1     'Joystick Port 1 & 2'
  118. 7.7.2     'Power Floppy Leds'
  119. 7.7.3     'Performance displayed on-screen' 
  120. 7.7.4     'Menu-position saving on exit' 
  121. 7.7.5     'Automatic run after commands' 
  122. 8     Interfaccia Dos 
  123. 9     COME INIZIARE - GUIDA BASE 
  124. 10     Scorciatoie con i tasti
  125. 10.1     Scorciatoie nell' interfaccia-utente 
  126. 10.2     Scorciatoie durante emulazione  
  127. 11     Possibili problemi 
  128.  
  129.  
  130.  
  131. 1 Introduzione 
  132. -------------------
  133.  
  134. Benvenuto su Fellow, un emulatore Commodore Amiga(che e' l'anagramma di 
  135. Magia) per IBM-PC e compatibili. Questa documentazione copre l'uso e le 
  136. caratteristiche di Fellow 0.3, cosi' come le informazioni su come configurarlo e 
  137. usarlo al pieno delle proprie capacita'.  Questa e' un'emulazione software. 
  138. Fellow e' simile a UAE, un altro emulatore di Amiga scritto da Bernd Schmidt e altri 
  139. collaboratori.  Fellow e' diverso nel senso che e' stato scritto specificamente per MS-
  140. DOS usando il linguaggio assembler x86 comportando un evidente vantaggio in 
  141. termini di velocita' rispetto ad UAE ma in questa fase gli manca molte delle 
  142. caratteristiche di UAE per emulazione dell'OS di Amiga. 
  143. Fellow lavora in modo molto simile ad UAE.  Se hai usato UAE prima, non dovresti 
  144. avere problemi ad usare Fellow.  Se vuoi piu' informazioni sull' emulazione di 
  145. Amiga, ti consiglio fortemente consultare la documentazione di UAE, come copre 
  146. moltiargomenti qui non trattati. 
  147.  
  148.  
  149. 2 Requisiti di sistema 
  150. --------------------------- 
  151.  
  152. Per avviare Fellow, il tuo sistema deve uguagliare, o eccedere, le seguenti 
  153. caratteristiche: 
  154.  
  155. * Un IBM compatibile con un 486 o superiore 
  156. * MS-DOS Versione 5.00 o superiore 
  157. * 11 Megabytes di RAM 
  158. * Una scheda video VGA 
  159. * Un mouse 
  160.  
  161. Si RACCOMANDA di avere almeno la seguente configurazione per ottenere 
  162. prestazioni decenti in Fellow: 
  163.  
  164. * Un IBM Compatibile con un 486 a 100MHz o un Pentium 
  165. * MS-DOS Versione 5.00 o superiore 
  166. * 16-20 Megabytes di RAM (usera' fino a 28 MB se disponibile). 
  167. * Una scheda video (S)VGA su bus PCI con supporto VBE 2.0 
  168. * Soundblaster o scheda sonora compatibile 
  169. * Opzionalmente un microprocessore MMX che verra' utilizzato in alcuni casi. 
  170.  
  171. Se la tua scheda video non supporta le VESA BIOS Extensions 2.0, avrai bisogno di 
  172. un driver DOS VBE 2.0 (prova a vedere la Home Page del produttore), o Scitech 
  173. Display Doctor, disponibile sulla rete. 
  174. Senza il supporto VBE 2.0, non tutte le risoluzioni dello schermo saranno 
  175. disponibili per Fellow! 
  176. Fellow e' un software che utilizza intensamente la CPU , e se vuoi far lavorare l' 
  177. Amiga con programmi che utilizzano in modo massiccio la grafica avrai bisogno di 
  178. un Pentium 133 -> 150 e una scheda di video PCI veloce cosi' come gli altri fattori 
  179. come la velocita' della RAM (tieni a mente che la RAM DIMM e' di 12ns a  
  180. confronto  con le SIMM EDO e FPM che operano rispettivamente a 60ns e 70ns). 
  181.  
  182.  
  183. 3 Requisiti essenziali
  184. ---------------------------
  185.  
  186. Prima di poter usare Fellow, avrai bisogno di due cose: 
  187.  
  188.  
  189. 3.1 Immagine del Kickstart 
  190. ----------------------------------- 
  191.  
  192. Una copia della Rom Kickstart di AmigaDOS prelevata da un VERO Amiga. Questo 
  193. file si ottiene grazie ad un programma chiamato TransROM che e' incluso con 
  194. Fellow. Il Kickstart e' tutelato in base ai diritti d'autore del software da Amiga 
  195. International e non e' chiaramente possibile includerlo con l'emulatore.  Il modo piu' 
  196. corretto per ottenere questo file e' quello di copiarlo dal proprio Amiga. 
  197.  
  198.  
  199. 3.1.1 Usare TRANSROM  
  200. ---------------------------------
  201.  
  202. TransROM deve essere copiato su un vero Amiga per estrarre una copia della ROM e 
  203. metterla su un file. 
  204.  
  205. CLI> il transrom >RAM:kick.rom 
  206.  
  207. Copia il Kickstart e lo scrive in un file in RAM: chiamandolo kick.rom 
  208. Esso deve essere poi copiato sul PC nella directory di Fellow (sebbene possa essere 
  209. posto su una directory diversa). 
  210.  
  211.  
  212. 3.2 Disco-Immagine 
  213. -------------------------- 
  214.  
  215. Avrai bisogno anche di un' "immagine" di un vero floppy disk Amiga contenente il 
  216. gioco/demo che desideri utilizzare su Fellow.  Cio' si ottiene usando un programma 
  217. chiamato "Transdisk" incluso anch'esso con Fellow. 
  218. Un disco-immagine e' un file nel quale sono presenti i file normalmente 
  219. immagazzinati su un floppy disk. 
  220. Un floppy drive per PC non puo' leggere dischi Amiga, cosi'  per poter usare Fellow, 
  221. avrai bisogno di un'immagine del disco di un vero floppy Amiga. 
  222.  
  223.  
  224. 3.2.1 Usare TRANSDISK  
  225. -------------------------------- 
  226.  
  227. Come TransROM, TransDisk deve essere copiato su un vero Amiga per usarlo. 
  228. Transdisk si avvia con la shell di AmigaDOS, e copia un floppy disk, traccia x 
  229. traccia, in un file (che puo' essere letto da Fellow). 
  230.  
  231. CLI> transdisk >RAM:df0.adf 
  232.  
  233. Fa' un'immagine di un qualsiasi disco nel DF0:. Questo non deve essere chiamato per 
  234. forza df0.adf, ma puo' avere qualsiasi altro nome. 
  235.  
  236.  
  237. 3.3 Copiare file da PC -> AMIGA & AMIGA -> PC
  238. ------------------------------------------------------------------ 
  239.  
  240. 1. Usando un cavo null-modem, puoi fare un trasferimento con Zmodem tra un 
  241. Amiga e un PC, semplicemente collegando il cavo in una porta seriale su ciascuna 
  242. macchina e caricando un qualsiasi programma come Terminus, Ncomm o Term 
  243. sull'Amiga e Terminate, Telemate, Telix (o HyperTerminal per Win 95 se ce l'hai) 
  244. sul PC e iniziando poi un upload con Zmodem sull'Amiga. Se l'hai correttamente 
  245. configurato (download con ZModem automatico ), il PC accettera' automaticamente 
  246. questo upload, e copiara' il software sul tuo Hard Disk. 
  247. Se vuoi il meglio, prendi una copia del serial.device BaudBandit per l'Amiga, e setta 
  248. entrambi i computer a 57,600 Baud. BaudBandit  permette trasferimenti a 5500cps 
  249. verso/da un Amiga con 68000. Il programma e' disponibile su AmiNET.  
  250. Se sei una di quelle persone con un AmigaOS 1.2/1.3 e A500, con solamente un 
  251. floppy-drive potresti essere nei guai.  A meno che tu non abbia Terminal su un 
  252. floppy-disk avviabile o la possibilita' di usare un secondo drive non c'e' modo per 
  253. usare un cavo null-modem per dialogare col PC (che e' attualmente indispensabile 
  254. per ottenere software come transdisk o transrom su un drive Amiga). La cosa 
  255. migliore sarebbe contattare un user-group Amiga che puo' farti ottenere tale disco o 
  256. se sei fortunato, un distributore di shareware Amiga nella tua zona. 
  257.  
  258. Nota: Alcuni Amiga permettono di impostare la seriale a 115,200 baud. Questo 
  259. dipende soprattutto dalla macchina  e cioe' dalla revisione della motherboard e del  
  260. microprocessore. Settando a 115,200 baud sull'Amiga e sul PC, puoi trasferire 
  261. velocemente file alla velocita' di 10,100cps.  
  262.  
  263. 2. Se non hai un cavo del null-modem, o non vuoi comprarne uno, puoi trasferire il 
  264. software Amiga sul PC che usa un floppy da 720k. Workbwnch 2.1+ viene venduto 
  265. con CrossDOS che e' un software che permette di leggere i dischi da 720k del PC 
  266. sull' Amiga. 
  267. Se non hai CrossDOS (cosi come, non hai Workbench 2.1 o superiore), puoi usare 
  268. anche MessyDOS che e' presente su Aminet. Qui sotto e' riportato passo passo come 
  269. trasferire il software.  
  270.  
  271. 1) Prendi un floppy PC da 720k, formattalo su Pc o Amiga usando CrossDOS. 
  272.  
  273. 2) Crea un file .ADF o un'immagine del Kickstart usando il metodo sopra-descritto. 
  274.  
  275. 3) Archivia questo file usando  LhA o Zip, (sssicurati di averli entrambi sul PC, cosi' 
  276. potrai decomprimerli).  
  277.  
  278. 4) Copia l'archivio sul disco da 720k usando CrossDOS o MessyDOS.  
  279.  
  280. 5) Metti il disco sul PC, copia l'archivio sull'Hard Disk e decomprimilo. Copia i il 
  281. Kickstart o i file .ADF nella directory di Fellow e via!
  282.  
  283.  
  284. 4 Avviare FELLOW 
  285. --------------------------- 
  286.  
  287. Fellow si avvia semplicemente usando FELLOW.EXE dal prompt di MS-DOS. 
  288. Dopo avere fatto cosi', ti sara' presentato lo schermo del menu con la situazione circa 
  289. i dischi (file .ADF) che sono inseriti al momento, e quale Kickstart e' presente. 
  290.  
  291.  
  292. 5 Menu di Sistema 
  293. ------------------------
  294.  
  295. Nella parte in basso a destra dello schermo vi e' il menu di sistema. Usa i tasti freccia 
  296. per muoverti tra i vari menu, e premi return per selezionare. Il verde brillante indica 
  297. l'argomento selezionato. Esso e' organizzato come segue: 
  298.  
  299. Run 
  300. Debugger 
  301. Configuration
  302. Soft Reset 
  303. Hard Reset 
  304. Quit 
  305.  
  306. Il debugger e la configurazione hanno altre sezioni separate. 
  307.  
  308.  
  309. 5.1 'Run' 
  310. -----------------------
  311.  
  312. Selezionando questa opzione inizierai l'emulazione di Amiga, e il programma tentera' 
  313. di fare il boot di qualsiasi disco-immagine che tu abbia assegnato a DF0: 
  314.  
  315.  
  316. 5.2 Opzione 'Soft Reset' 
  317. -------------------------------
  318.  
  319. Soft Reset causa un riavvio dell'emulatore Amiga. Questa scelta preserverebbe la 
  320. memoria e permetterebbe ai programmi residenti di sopravvivere, sebbene non sia 
  321. sicuro al 100% che funzioni come dico io. Soft Reset puo' essere inattendibile in 
  322. alcuni casi, ovvero a causa di  un Guru o  se l'Amiga ha letto programmi corrotti. 
  323. Se nessun Kickstart e' stato caricato, Fellow preparera' un bootstrap di sostituzione 
  324. per il disco-immagine inserito nel DF0.  Puo' in alcuni casi avviare programmi che 
  325. non facciano uso delle routine del Kickstart. Se l'immagine e' cambiata dopo aver 
  326. avviato l'emulazione iniziale e dopo l'ultimo reset, resetta ancora. 
  327.  
  328. 5.3 'Hard Reset' 
  329. --------------------------------
  330.  
  331. Annulla completamente la memoria dell'Amiga e causa una reinizializzazione  
  332. dell'emulazione. 
  333. Se nessun Kickstart e' stato caricato, Fellow preparera' un bootstrap di sostituzione 
  334. per il disco-immagine inserito nel DF0.  Puo' in alcuni casi avviare programmi che 
  335. non facciano uso delle routine del Kickstart. 
  336. Se l'immagine e' cambiata dopo aver avviato l'emulazione iniziale e dopo l'ultimo 
  337. reset, resetta ancora. 
  338.  
  339.  
  340. 6 Debugger  
  341. --------------- 
  342.  
  343. Un utente normale non utilizzera' quasi mai il debugger, cosi' se non capisci le cose 
  344. descritte qui puoi anche saltarle. 
  345. Il debugger e' semplicemente un ambiente dove puoi fra le altre cose ispezionare lo 
  346. stato dell'Amiga emulato.  Contiene un semplice disassembler che mostra il codice 
  347. del program counter e lo stato del Motorola 68000 emulato.
  348. La cpu possono essere fatta avanzare passo-passo o fino ad un certo punto. La 
  349. memoria puo' essere ispezionata, e alcuni dei registri contenuti nei chip-custom di 
  350. Amiga possono essere controllati.Sono disponibili anche altre opzioni(Compilate nei 
  351. file binari (*).)
  352. Il sotto-menu del debugger e' articolato come segue: 
  353.  
  354. Step
  355. Step Over
  356. Breakpoint
  357. Memory
  358. Cia
  359. Wav Capture
  360. Trace on (*)
  361. Trace off (*) 
  362. Show trace (*) 
  363. Evlog config (*)
  364. Show evlog (*)
  365.  
  366.  
  367. 6.1 'Step'
  368. ------------
  369.  
  370. Esegue la prossima istruzione (passo 1) 
  371.  
  372.  
  373. 6.2 'Step over' 
  374. ------------------- 
  375.  
  376. Setta un punto d'arresto alla prossima istruzione, e l'emulatore continuera'  fino a che 
  377. l'istruzione non viene raggiunta. (Utile per saltare alcuni loops e le istruzioni jsr/bsr) 
  378.  
  379.  
  380. 6.3 'Breakpoint' 
  381. ---------------------
  382.  
  383. Questa scelta ti fa entrare in un sotto-menu, e l'emulatore procedera' fino a che la 
  384. condizione selezionata non verra' incontrata. 
  385. Il sotto-menu di Breakpoint e' articolato come segue: 
  386.  
  387. Set Breakpoint
  388. Until line 312
  389. Until Event
  390.  
  391.  
  392. 6.3.1 'Set Breakpoint'
  393. ---------------------------- 
  394.  
  395. Ti permette di inserire l'indirizzo dell'istruzione dove l'esecuzione sara' terminata. 
  396. Dopo che il punto d'arresto verra' inserito,il programma partira'. 
  397.  
  398.  
  399. 6.3.2 'Until Line 312' 
  400. --------------------------- 
  401.  
  402. Prosegue fino a che la linea 312 (posizione del raster) non e' stata raggiunta. 
  403.  
  404.  
  405. 6.3.3 'Until ever'
  406. --------------------- 
  407.  
  408. Prosegue fino a che un certo evento non si verifica.  Gli eventi sono controllati 
  409. tramite 'Evlog config" posizionato nella parte alta del menu di debugger. 
  410.  
  411.  
  412. 6.4 'Memory' 
  413. ----------------- 
  414.  
  415. Visualizza lo stato della memoria. Frecce su e in giu' e Page Up/Down per muoversi, 
  416. "h" e "a" per settare i caratteri ascii o esadecimali. 
  417.  
  418.  
  419. 6.5 'Cia' 
  420. -----------
  421.  
  422. Visualizza lo stato dei registri nel chip CIA. 
  423.  
  424.  
  425. 6.6 'IO' 
  426. ----------
  427.  
  428. Visulizza lo stato dei Chip-custom. Questo ti permette di entrare in un sottomenu 
  429. dove e' possibile selezionare vari registri. 
  430.  
  431.  
  432. 6.7 'Trace on' 
  433. ------------------ 
  434.  
  435. Abilita la storia delle istruzioni della cpu.  L'ultimo mezzo milione di istruzioni 
  436. verranno ricordate. 
  437.  
  438.  
  439. 6.8 'Trace off' 
  440. ------------------
  441.  
  442. Disabilita la storia delle istruzioni della cpu. 
  443.  
  444.  
  445. 6.9 'Show trace' 
  446. --------------------- 
  447.  
  448. Mostra la storia delle istruzioni della cpu. 
  449.  
  450.  
  451. 6.10 'Evlog config' 
  452. ------------------------ 
  453.  
  454. Configura gli eventi registrati, irq e eccezioni che possono essere utili. 
  455.  
  456.  
  457. 6.11 'Show evlog' 
  458. ----------------------- 
  459.  
  460. Mostra gli eventi registrati. 
  461.  
  462.  
  463. 7 'Configuration' 
  464. --------------------- 
  465.  
  466. Il menu della Configurazione e' articolato su  un cero numero di suttomenu che 
  467. permette di abilitare ed alterare i vari aspetti dell'emulazione. 
  468.  
  469.  
  470. 7.1 'Disk' 
  471. ------------
  472.  
  473. Questo sottomenu controlla i vari aspetti della configurazione del 
  474. disco-immagine. 
  475.  
  476.  
  477. 7.1.1 'Diskimage in DF(x)' 
  478. ----------------------------------
  479.  
  480. Dove (x) e' 0, 1, 2 o 3 e queste scelte permettono di assegnare il disco virtuale in 
  481. ciascuno dei 4 floppy disk dell'Amiga.  Quando si lancia l'emulatore,verra' richiesto 
  482. che l'immagine del disco sia assegnato a DF0: 
  483. Premendo Del si espelle il disco-immagine dal floppy. 
  484. Con ALT-0 a 9 si scegliera' a rotazione uno dei file-immagine tra i 10 memorizzati. 
  485. (ALT-0 a 9 e' descritto meglio nel paragrafo che parla del file-requester.) 
  486. I Dischi-immagine compressi con gzip o bzip saranno decompressi nella directory  
  487. TEMP o TMP.  Se si volesse cambiare i vari dischi-immagine compressi con altri le 
  488. impostazioni verranno ignorate. (Solamente le immagini decompresse possono essere  
  489. interscambiate.) 
  490.  
  491.  
  492. 7.1.2 'Drive (x) status'
  493. ------------------------------ 
  494.  
  495. Dove (x) e' uno 0, 1, 2 o 3.  Queste scelte permettono di disabilitare il drive per non 
  496. farlo riconoscere all'Amiga.  L'utilita' di questo e' che l' AmigaOS non utilizza il 
  497. buffer del drive, e cosi' si risparmia un paio di K memoria che risulteranno cosi' 
  498. disponibili all'utente. 
  499. L'uso intenzionale di questa funzione e' che alcuni vecchi demos potrebbero non 
  500. funzionare. 
  501. Per i normali usi, lascia i disk-drive abilitati. 
  502.  
  503.  
  504. 7.1.3 'Disk-DMA Speed' 
  505. ---------------------------------------------
  506.  
  507. Permette di selezionare la velocita' con la quale i file dei dischi virtuali verranno letti 
  508. dal drive. L'accesso al disco originale e'  lento, ma l'emulazione provvede ad 
  509. effettuare un accesso piu' veloce. 
  510. I valori Permessi sono "Original" e "Fast". 
  511. Bisogna ricordarsi pero' che alcuni programmi potrebbero avere bisogno del 'Disk-
  512. DMA speed' settato ad Original per poter funzionare bene. 
  513.  
  514.  
  515. 7.1.4 Alt-N cycling
  516. ------------------------ 
  517. Controlla quanto lontano il cursore deve salatre se Del e' pigiato, o se un 
  518. disco-immagine e' settato in memoria. 
  519.  
  520.  
  521. 7.1.5 File-requester 
  522. ------------------------- 
  523.  
  524. Il File-requester entra in azione quando "Diskimage in DF(x)" viene selezionato. 
  525. Navigando nell'Hard Disk bisogna selezionare l'immagine, e premere Return. 
  526. Alcune funzionalita' speciali: 
  527.  
  528. Quickfind:  Cominciando a scrivere il nome del file, e il cursore saltera' 
  529. immediatamente dove si trova. 
  530.  
  531. ALT-(x):    Dove (x) e' la lettera del drive dove andra' a finire. 
  532.  
  533. Settaggio delle memorie: 
  534.  
  535. Premendo ALT- 0 a 9 su un file-immagine verra' ricordato il nome che potra' poi 
  536. essere recuperato piu' tardi, cosi' come descritto prima. 
  537.  
  538. ALT - | (la lettera alla sinistra di 1) cancellera' tutti i settaggi della 
  539. memoria. 
  540.  
  541.  
  542. 7.2 'Screen' 
  543. --------------- 
  544.  
  545. Questo sottomenu controlla gli aspetti dell' emulazione della grafica. 
  546.  
  547.  
  548. 7.2.1 'Screen resolution'
  549. ------------------------------- 
  550.  
  551. Controlla quale risoluzione l'emulatore usera'. 
  552. Le opzioni disponibili dipendono dal driver VESA di cui si e' in possesso.
  553.  
  554.  
  555. 7.2.2 'Frame-skip ratio' 
  556. ------------------------------ 
  557.  
  558. Il Frame-skip ratio controlla l'aggiornamento video dell'emulatore. 1/1 consente un 
  559. aggiornamento continuo. 
  560. Rapporti piu' bassi produrranno animazioni a scatti, ma permettera' l'emulazione di 
  561. altre componenti in modo piu' veloce. 
  562.  
  563.  
  564. 7.2.3 'Maximum frame-rate' 
  565. ------------------------------------- 
  566.  
  567. Controlla il limite massimo di frame che deve generare l'emulatore. 
  568. La funzione "Unlimited" disabilitera' ogni limite massimo, e permette di far 
  569. funzionare il tutto nel modo piu' veloce possibile. 
  570. "50 hz" limita la velocita' ad un Amiga A500 normale. 
  571. "Synch with VGA-card" tentera' di sincronizzare lo schermo col refresh della VGA 
  572. usata.  Puo' in alcuni casi creare immagini fluidissime.
  573. Rispetto al normale refresh Pal il modo VGA-card provochera' spesso degli errori 
  574. nella velocita'  del suono e nelle applicazioni in generale. 
  575. Il settaggio viene ignorato quando l'emulazione del suono e' su "Sychronized with
  576. emulation". 
  577.  
  578.  
  579. 7.2.4 'Flicker-free interlace' 
  580. ------------------------------------ 
  581.  
  582. Quando abilito, esso tentera' di de-allacciare uno schermo Amiga interlacciato. 
  583. Questo e' utile solamente quando l'emulatore usa uno schermo a 800x600. 
  584.  
  585.  
  586. 7.2.5. 'Cycle exact drawing'
  587. -----------------------------------
  588.  
  589. Questa e' un'opzione molto sperimentale. Se abilitata permette la corretta emulazione 
  590. degli effetti plasma, ecc.
  591.  
  592. Nota: Tenere l'opzione permanentemente abilitata pu' creare problemi dato che ha 
  593. bisogno ancora di molto lavoro quindi utilizzala solo per vedere particolari effetti.
  594.  
  595. 7.2.6 'Scale Y'
  596. ------------------
  597.  
  598. Quando abilitata l'opzione consente la correzione dell'immagine rispetto alla 
  599. risoluzione adottata. E' applicabile solo in alcuni modi video (800x600, 640x480, 
  600. 640x400, 640x350).
  601. Se la tua scheda grafica e' compatibile VGA ma non a livello di registri disbilita 
  602. questa opzione.
  603.  
  604.  
  605. 7.3 'Memory' 
  606. ----------------- 
  607.  
  608. Questo sottomenu controlla il tipo e l'ammontare di memoria che dovra' essere  
  609. emulato. 
  610.  
  611.  
  612. 7.3.1 'Chip-memory' 
  613. -------------------------
  614.  
  615. Permette di decidere quanta chip-ram sara' emulata. I vlori permessi sono tra  256KB 
  616. e 2048KB. 
  617.  
  618.  
  619. 7.3.2 'Fast-memory' 
  620. -------------------------- 
  621.  
  622. Permette di decidere quanta fast-ram sara' emulata.  I valori permessi  
  623. sono 0, 1, 2, 4 e 8 MB. 
  624.  
  625.  
  626. 7.3.3 'Bogo-memory' 
  627. ---------------------------
  628.  
  629. Permette di decidere quanta Bogo Ram (talvolta chiamata Slow-ram) sara' emulata.  
  630. Questo e' un terzo tipo di memoria uguale a quella usate nelle schede di espansione 
  631. che venivano installate nell'apertura sotto l' Amiga 500. I valori permessi sono tra 
  632. 0KB e 1792KB. 
  633.  
  634.  
  635. 7.3.4 'Kickstart-image' 
  636. ------------------------------ 
  637.  
  638. Permette di scegliere l'ubicazione dell'immagine della ROM (che e' indispensabile 
  639. per lavorare con Workbench, o in generale per avviare i programmi). Scegliendo 
  640. questa opzione si presentera' un semplice file-requester con cui selezionare la ROM. 
  641. Fellow cerchera' il file "kick.rom" come default. 
  642. Il suffisso .rom e' indispensabile. 
  643.  
  644.  
  645. 7.3.5 'Keyfile'
  646. ------------------
  647.  
  648. Questa opzione specifica il keyfile usato per accedere ai kickstart criptati (Vedi 
  649. Cloanto 'Amiga Forever')
  650.  
  651.  
  652. 7.4 'Sound' 
  653. -------------------------------------- 
  654.  
  655. Questo sottomenu controlla gli aspetti dell'emulazione del suono. 
  656. Non e' disponibile nessuna opzione se non e' presente una scheda sonora 
  657. supportata. 
  658.  
  659.  
  660. 7.4.1 'Sound-emulation' 
  661. ------------------------------
  662.  
  663. Seleziona il tipo di emulazione. Le scelte sono: 
  664.  
  665. "No sound"                     - Niente suoni. 
  666.  
  667. "Emulated, not played"         - Il suono e' emulato, ma non viene riprodotto. 
  668.  
  669. Queste scelte sono sempre disponibili. 
  670. Le opzioni disponibili se e' presente una scheda sonora compatibile sono: 
  671.  
  672. "Normal, synchronized with emulation" - L'emulazione piu' corretta.
  673.  
  674. "Normal, synchronized with real-time" - Forse lavora meglio su macchine lente, 
  675.      ma la velocita' del playback e' piu' scarsa.
  676.  
  677.  
  678. 7.4.2 'Sound-quality' 
  679. --------------------------- 
  680.  
  681. Seleziona la qualita' del suono. Da 8-16 bit a mono/stereo a seconda della 
  682. Soundblaster che si possiede. 
  683.  
  684.  
  685. 7.5 'CPU' 
  686. -------------
  687.  
  688. Questo sotto-menu controlla gli aspetti dell'emulazione della CPU. 
  689.  
  690.  
  691. 7.5.1 'Cpu-type'
  692. --------------------
  693.  
  694. Attualmente, l'unica scelta funzionante e' 68000.  68030 e' in lavorazione, e' 
  695. selezionabile, ma non potra' essere usata. 
  696.  
  697.  
  698. 7.5.2 'Cpu-speed' 
  699. ---------------------- 
  700.  
  701. Controlla la velocita' virtuale della cpu emulata.  Non bisogna confondersi pero' con 
  702. le vere performance in real-time. 
  703. Le scelte sono: "original" che emula una cpu da 7.14 Mhz, e "Fast", che  
  704. approssimativamente corrisponde a 28 Mhz.  ("Fast" causa anche un accesso piu' 
  705. veloce al Blitter con tutte le conseguenze.) 
  706.  
  707.  
  708. 7.6 'Hardfile' 
  709. ----------------- 
  710.  
  711. Questo sotto-menu controlla l' hardfile. Un hardfile e' un modo per simulare un hard-
  712. disk sull'Amiga. Essi possono essere di qualsiasi grandezza. L'Hardfile puo' essere 
  713. usato solamente con il kickstart 2.0 o superiore. Ricordati di formattare ogni nuovo 
  714. hardfile. Con questa versione e' possibile fare il boot da Hard-disk. E' possibile 
  715. utilizzare i file ADF non compressi al posto degli Hardfiles. Questi ultimi sono 
  716. numerati come FELLOW con accanto un numero crescente.
  717. Nota: Cambiare Hardfile significa fare automaticamente un reset hardware 
  718. dell'Amiga. 
  719.  
  720.  
  721. 7.6.1 'Hardfile device state'
  722. -----------------------------------
  723.  
  724. L' hardfile puo' essere abilitato (Enabled) o disabilitato (Disabled). 
  725.  
  726.  
  727. 7.6.2 'Hardfile filename' 
  728. -------------------------------
  729.  
  730. Questa scelta permette di selezionare l'hardfile che si vuole usare. 
  731.  
  732.  
  733. 7.7 'Various' 
  734. ---------------- 
  735.  
  736. Questo sottomenu contiene altri settaggi. 
  737.  
  738.  
  739. 7.7.1 'Joystick Port 1 & 2' 
  740. --------------------------------- 
  741.  
  742. Questa opzione controlla le porte joystick dell'Amiga. 
  743. I settaggi possibili sono: 
  744. Disabled, Mouse, Analog Joystick, Keyboard Joystick Replacement 1 & 2 
  745. L'opzione Keyboard Joystick Replacements consente di usare:
  746. I tasti Freccia, CTRL come firebutton 1 e ALT come firebutton 2. 
  747. oppure 
  748. ' D' sinistra, ' F' giu', ' G' destra, ' R' su, 'CTRL Sinistro' come  
  749. firebutton 1 e 'ALT sinistro' come firebutton 2. 
  750. Il Joystick Analogico non e' consigliabile.  Per calibrarlo ruota la leva
  751. durante l'emulazione. 
  752. Se si hanno problemi si puo' provare ad utilizzare l'utilita' Joyemu.
  753. (Si trova su http://www.dsi.unive.it/~szanella/index.htm) 
  754.  
  755.  
  756. 7.7.2 'Power Floppy Leds' 
  757. -------------------------------- 
  758.  
  759. Controlla dove visualizzare i vari leds dei floppy e del power. E' possibile utilizzare 
  760. anche un apposito circuito hardware (inventato da Roman Dolejsi ) e si trova su 
  761. ledboard.txt. Il settaggio per l'ordine dei leds sul circuto deve essere impostato 
  762. sull'emulatore
  763.  
  764.  
  765. 7.7.3 'Performance displayed on-screen'
  766. --------------------------------------------------- 
  767.  
  768. Visulizza la percentuale di velocita' rispetto ad un vero Amiga. Il numero e' posto in 
  769. cima sul lato destro di Fellow. Questa normalmente e' relativa ai 50 frames/s prodotti 
  770. da un 500. La percentuale e' comunque molto approssimativa. 
  771.  
  772.  
  773. 7.7.4 'Menu-position saving on exit' 
  774. ---------------------------------------------- 
  775.  
  776. Questa e' un'opzione sperimentale.  Quando e' abilitata, i movimenti nei vari menu 
  777. saranno salvati in uscita, e eseguti la prossima volta che l'emulatore sara' avviato. 
  778.  
  779.  
  780. 7.7.5 Automatic run after commands 
  781. ----------------------------------------------- 
  782.  
  783. L'avvio automatico puo' essere abilitato dopo alcuni comandi. 
  784.  
  785.  
  786. 8 Interfaccia Dos 
  787. ----------------------
  788.  
  789. Le opzioni della configurazione sono disponibili anche attraverso il prompt di MS-
  790. Dos. 
  791. Ecco un breve elenco delle scelte che corrispondono a alle stesse dell'interfaccia 
  792. grafica: 
  793.  
  794.  
  795. -h                     Sommario delle opzioni 
  796.  
  797. -log                    Genera un log-file dell'inizializzazione.
  798.                     Usa questa opzione per vedere quello che 
  799.                     l'emulatore scopre del tuo hardware. 
  800. -nogui                    Bypassa l'interfaccia GUI. 
  801.  
  802. -config file                Usa un file diverso da fellow.cfg per la
  803.                     configurazione.
  804.  
  805. -ns                     Non salva i settaggi all'uscita
  806.  
  807.  
  808. Settaggi dei dischi-immagine: 
  809.  
  810. -0 file                    Disco-immagine nel df0 
  811. -1 file                    Disco-immagine nel df1 
  812. -2 file                    Disco-immagine nel df2 
  813. -3 file                    Disco immagine nel df3 
  814.                                    Descritto nel paragrafo 7.1.1 
  815.  
  816. -0e +|-                 Abilita/disabilita df0 
  817. -1e +|-                 Abilita/disabilita df1 
  818. -2e +|-                  Abilita/disabilita df2 
  819. -3e +|-                 Abilita/disabilita df3 
  820.                                    Descritto nel paragrafo 7.1.2 
  821.  
  822. -ds +|-                 Abilita/disabilita il Floppy-Disk veloce 
  823.                                    Descritto nel 7.1.3 
  824.  
  825. -dmX file                Contenuto dei Dischi in memoria X (0 ..9)
  826.                                    Descritto nel paragrafo 7.1.4 
  827.  
  828. -dpath dir/file                Attiva la path per il disco. Il file-requester utilizzera'
  829.                     questo percorso quando sara' avviato per la prima volta.
  830.  
  831. -rmpos + | -                 Abilita/Disabilita la memorizzazione della posizione
  832.                     del menu.
  833.                     Descritto nel paragrafo 7.1.4 
  834.  
  835. -mpos /.. /...                      Specifica la posizione attiva del menu
  836.                     Descritto nel paragrafo 7.1.4 
  837.  
  838. Settaggi dell' Hardfile: 
  839.  
  840. -hf file                Nome dell' Hardfile.
  841.                     Descritto nel paragrafo 7.6.2 
  842.  
  843. -he + | -                 Abilita/disabilita l' Hardfile.
  844.                     Descritto nel paragrafo 7.6.1 
  845.  
  846. -hi size                Crea l' hardfile specificato, di una grandezza "size"
  847.                     in MB. 
  848.  
  849.  
  850. Settaggi della memoria: 
  851.  
  852. -c size                    Grandezza della memoria Chip intesa come
  853.                     size*256k, default: "MB
  854.                     Descritto nel paragrafo 7.3.1 
  855.  
  856. -fm size                Grandezza della memoria Fast intesa in 
  857.                     MB (0,1,2,4,8)
  858.                     Descritto nel paragrafo 7.3.2 
  859.  
  860. -b size                    Grandezza della memoria Bogo (SlowFast 
  861.                     ram) intesa come size*256k, default: 1,75 MB
  862.                     Descritto nel paragrafo 7.3.3 
  863.  
  864. -r file                    File di Kickstart
  865.                     Descritto nel paragrafo 7.3.4 
  866.  
  867. -k file                    Keyfile per i kickstart criptati
  868.                     Descritto nel paragrafo 7.3.5
  869.  
  870. Settaggio del Joystick: 
  871.  
  872. -j1 n|a|m|k1|k2 
  873. -j2 n|a|m|k1|k2                Porta Joystick 1 o 2:
  874.                     n - nessuno, a - Joystick analogico 
  875.                                    m - mouse, k1 - la Tastiera sostituzione 1 
  876.                                    k2 - la tastiera sostituzione 2 
  877.                                    Descritto nel paragrafo 7.7.1 
  878.  
  879.  
  880. Settaggi del suono: 
  881.  
  882. -s d|n|c|e                d- disabilita n - normale c- continuo 
  883.                                    e - emulato, ma non riprodotto 
  884.                                    Descritto nel paragrafo 7.4.1 
  885.  
  886. -sf qualita'                 Qualita' del suono in Hz: 44100,31300,22050,15650
  887.  
  888. -ss on|off                 Stereo on/off
  889.  
  890. -sb bits                8 o 16 bits 
  891.                                    -sf,ss,sb sono descritti nel paragrafo 7.4.2 
  892.  
  893. -s1                     Forza il riconoscimento della Soundblaster V1.0
  894.  
  895.  
  896. Opzioni dello schermo: 
  897.  
  898. -res 320200b|320200|320240|640350|640400|640480|800600 
  899.                                    Risoluzione di default: 800600 
  900.                                    Descritto nel paragrafo 7.2.1 
  901.  
  902. -v none|50|vga                 Limite max del Framerate: none- nessuno, 50 - 50hz 
  903.                     vga - quello della scheda grafica 
  904.                     Descritto nel paragrafo 7.2.3 
  905.  
  906. -f numero                Salta 1/numero di frame.
  907.                     Descritto nel paragrafo 7.2.2 
  908.  
  909. -i on|off                 De-interlaccia la risoluzione 800x600 on/off 
  910.                                    Descritto nel paragrafo 7.2.4 
  911.  
  912.  
  913. Opzioni della CPU: 
  914.  
  915. -cpu                     0|3 Tipo di CPU 0 - 68000 3 - 68030 
  916.                                    Descritto nel paragrafo 7.5.1 
  917.  
  918. -cs normal|max                 Velocita' di emulazione del 68000 e del Blitter.                 
  919.                            Descritto nel paragrafo 7.5.2 
  920.  
  921.  
  922. Opzioni varie: 
  923.  
  924. -p                     Visualizza la velocita' sullo schermo on/off. 
  925.                                    Descritto nel paragrafo 7.7.3 
  926.  
  927. -l Scr|kb?|lp?|lp?m|off         Indicatori del Power/disk-drive : 
  928.                                    scr - su schermo (800x600 solamente) 
  929.                                    kb1 - su tastiera (drive 0, 1 2) 
  930.                                    kb2 - su tastiera (power, drive 0, 1) 
  931.                                   kb3 - su tastiera (power, drive 0+1, 2+3) 
  932.                     lp1/2/3 - su porta parallela con il circuito 
  933.                     lp1/2/3m - su porta parallela con il circuito (invertito) 
  934.                     Descritto nel paragrafo 7.7.2 
  935.  
  936. -lk Ncs|nsc...                     Usa i leds sulla tastiera del PC nell' ordine specificato 
  937.                     (Num lock = N, Caps lock = C, Scroll lock = S) 
  938.                     Descritto nel paragrafo 7.7.2 
  939.  
  940. -alt-n 1 ..4                 Alt-N Ciclico
  941.                     Descritto nel paragrafo 7.7.4 
  942.  
  943. -arun none|altn|res             Avvio Automatico dopo i comandi 
  944.                                    Descritto nel paragrafo 7.7.5 
  945.  
  946.  
  947. 9 COME INIZIARE - GUIDA BASE
  948. -----------------------------------------------
  949.  
  950. Una volta che hai copiato un disco Amiga in un archivio .adf, e lo trasferisci sul tuo 
  951. PC, avvia Fellow e assegna a questo disco-immagine il DF0: 
  952.  
  953. Se e' un disco Workbench, assicurati di aver copiato la Rom Kickstart in un file 
  954. situato nella stessa directory di Fellow, e averlo chiamato kick.rom, oppure 
  955. selezionandone  uno diverso con il menu di configurazione. 
  956.  
  957. Se il Kickstart non e' presente, Fellow bypassera' il bootstrap dell' Amiga 
  958. e tentera' di avviarlo in un altro modo.  Questo sistema funziona con i demo e 
  959. giochi i quali ignorano le routine del Kickstart e fanno tutto a modo loro. 
  960. Devi selezionare "RESET" per abilitare questo sistema dopo avere inserito un 
  961. disco-immagine. 
  962.  
  963. Seleziona l'ammontare della Ram che devi usare, configura l'emulazione del suono e 
  964. scegli "RUN" dal menu principale. 
  965.  
  966. Se tutte le cose verranno fatte come si deve,Fellow avviera' il disco.
  967.  
  968.  
  969. 10 Scorciatoie con i tasti 
  970. -------------------------------
  971.  
  972. Alcune scorciatoie sono disponibili nell' interfaccia-utente, e alcuni 
  973. anche durante l'emulazione. 
  974.  
  975. 10.1 Scorciatoie nell' interfaccia-utente 
  976. ----------------------------------------------- 
  977.  
  978.      F5:     Soft Reset
  979.      F7:     Hard Reset 
  980.      F9:     Start
  981.     F11:     Debugger 
  982.   Alt-D:     Floppy Disk settings 
  983.   Alt-F:      Frame-skip ratio
  984.   Alt-H:     Hardfile settings 
  985.   Alt-J:     Joystick settings 
  986.   Alt-L:     LED settings 
  987.   Alt-M:     Memory settings 
  988.   Alt-R:     Resolution settings 
  989.   Alt-S:     Sound settings 
  990.   ESC:     Va' su di un livello nei menu o inizia l'emulazione nel livello piu' alto. 
  991.  
  992.  
  993. 10.2 Scorciatoie durante emulazione  
  994. ---------------------------------------------- 
  995.  
  996. F12                     - Ritorna nell' interfaccia-utente. 
  997. HOME + PGUP/PGDOWN             - Cambia la risoluzione video. 
  998. HOME + tasti freccia             - Centra il display in bassa risoluzione. 
  999. HOME + F11                 - Cattura l'immagine su schermo come file BMP. 
  1000. HOME + F1/F2/F3/F4             - Inserisci il disco-immagine nel drive. 
  1001. END      + F1/F2/F3/F4         - Togli il disco-immagine nel drive. 
  1002. END    + PGUP/PGDOWN            - Togli il raddoppio delle linee video on/off
  1003.                        (solo in alcuni modi VGA)
  1004.                        (e' la stessa cosa di 'Scale Y')
  1005.  
  1006. 11 Possibili Problemi 
  1007. --------------------------- 
  1008.  
  1009. Ci sono molte zone critiche.  L'emulatore e' un programma enorme, e richiede tempo 
  1010. per stabilizzarlo.  Alcuni problemi che erano presenti nelle versioni precedenti ora 
  1011. sono stati eliminati. E' importante che il tuo PC sia ben configurato prima di avviare 
  1012. l'emulatore.  Preferibilmente dovresti usare un driver VESA VBE V2.0 e una scheda 
  1013. sonora compatibile.  Problemi che possono sembrare inspiegabili sono talvolta 
  1014. causati da una errata configurazione del programma. Purtroppo Fellow non si puo' 
  1015. considerare un software Click'N'Play e quindi e' affetto da tutti i possibili errori di 
  1016. una scorretta configurazione. 
  1017. Il problema piu' probabile sara' l'emulazione del suono. 
  1018. Il codice della Soundblaster ha difetti non identificati.  Nella versione 0.3, il codice
  1019. Soundblaster Pro e' buggato.  Altre fonti dicono che le schede sonore con
  1020. irq 10 non lavorano.  Se sorgessero altri problemi tutto dipendera' ancora da fattori 
  1021. non ben identificati. 
  1022. Bisogna pero' dire che molte persone usano il suono e non hanno problemi . Ho 
  1023. testimonianze  di gente che hanno fatto funzionare la GUS con l'emulazione della SB 
  1024. per quella scheda, e di utenti con Soundblaster a 16-bit. Se hai un problema col 
  1025. suono, ti comparira' uno schermo nero quando avvierai l'emulazione.  Questa 
  1026. situazione puo' essere risolta pigiando F12 a ritornando nell' interfaccia-utente.  
  1027. Disabilita il suono tutto tornera' a posto. 
  1028. Alcuni hanno anche il problema che il suono inizialmente non lavora , ma se viene 
  1029. abilitato piu' tardi, funzionera.  Questo e' chiaramente un effetto collaterale non 
  1030. intenzionale. Un altro problema e' che alcuni programmi (solamente 2 che io sappia) 
  1031. causeranno un blocco totale dell'emulatore.  Quando questo accade, dovrebbe 
  1032. comparire il prompt di MS-DOS.  Di solito il DOS non sara' visibile a causa della 
  1033. risoluzione dello schermo, ma si puo' comunque scrivere e avviare i comandi. 
  1034.  
  1035. ********************************************************************
  1036.  
  1037. Il seguente testo e' stato redatto da Gasparrini Roberto (r.gasparrini@fastnet.it) dopo 
  1038. una estenuante traduzione del documento principale redatto da Brett Eden e Petter 
  1039. Shau. Il sottoscritto mantiene anche una pagina Web dedicata esclusivamente a 
  1040. questo emulatore e puo' essere raggiunta con 
  1041.  
  1042. http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/2348/index.html
  1043.  
  1044. N.B.
  1045. Per eventuali consigli o precisazioni sulla documentazione scrivetemi.
  1046.  
  1047.  
  1048.