home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / Players / DDrawXCL / ddrawxcl.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-08  |  5.1 KB  |  218 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on ddrawxcl.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=ddrawxcl - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to ddrawxcl - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "ddrawxcl - Win32 Release" && "$(CFG)" != "ddrawxcl - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "ddrawxcl.mak" CFG="ddrawxcl - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "ddrawxcl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "ddrawxcl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "ddrawxcl - Win32 Release"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Release
  31. INTDIR=.\Release
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Release
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. ALL : "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe"
  37.  
  38.  
  39. CLEAN :
  40.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawobj.obj"
  41.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawxcl.obj"
  42.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawxcl.res"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\vidplay.obj"
  45.     -@erase "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe"
  46.  
  47. "$(OUTDIR)" :
  48.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  49.  
  50. CPP=cl.exe
  51. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  52.  
  53. .c{$(INTDIR)}.obj::
  54.    $(CPP) @<<
  55.    $(CPP_PROJ) $< 
  56. <<
  57.  
  58. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  59.    $(CPP) @<<
  60.    $(CPP_PROJ) $< 
  61. <<
  62.  
  63. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  64.    $(CPP) @<<
  65.    $(CPP_PROJ) $< 
  66. <<
  67.  
  68. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  69.    $(CPP) @<<
  70.    $(CPP_PROJ) $< 
  71. <<
  72.  
  73. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  74.    $(CPP) @<<
  75.    $(CPP_PROJ) $< 
  76. <<
  77.  
  78. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  79.    $(CPP) @<<
  80.    $(CPP_PROJ) $< 
  81. <<
  82.  
  83. MTL=midl.exe
  84. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32 
  85. RSC=rc.exe
  86. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\ddrawxcl.res" /d "NDEBUG" 
  87. BSC32=bscmake.exe
  88. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ddrawxcl.bsc" 
  89. BSC32_SBRS= \
  90.     
  91. LINK32=link.exe
  92. LINK32_FLAGS=..\..\baseclasses\release\strmbase.lib quartz.lib kernel32.lib user32.lib comdlg32.lib ole32.lib oleaut32.lib gdi32.lib ddraw.lib msvcrt.lib uuid.lib advapi32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /nodefaultlib /out:"$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe" /stack:0x200000,0x200000
  93. LINK32_OBJS= \
  94.     "$(INTDIR)\ddrawobj.obj" \
  95.     "$(INTDIR)\ddrawxcl.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\vidplay.obj" \
  97.     "$(INTDIR)\ddrawxcl.res"
  98.  
  99. "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  100.     $(LINK32) @<<
  101.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  102. <<
  103.  
  104. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ddrawxcl - Win32 Debug"
  105.  
  106. OUTDIR=.\Debug
  107. INTDIR=.\Debug
  108. # Begin Custom Macros
  109. OutDir=.\Debug
  110. # End Custom Macros
  111.  
  112. ALL : "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe"
  113.  
  114.  
  115. CLEAN :
  116.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawobj.obj"
  117.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawxcl.obj"
  118.     -@erase "$(INTDIR)\ddrawxcl.res"
  119.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  120.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  121.     -@erase "$(INTDIR)\vidplay.obj"
  122.     -@erase "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe"
  123.  
  124. "$(OUTDIR)" :
  125.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  126.  
  127. CPP=cl.exe
  128. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /GX /Zi /Od /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "DEBUG" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  129.  
  130. .c{$(INTDIR)}.obj::
  131.    $(CPP) @<<
  132.    $(CPP_PROJ) $< 
  133. <<
  134.  
  135. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  136.    $(CPP) @<<
  137.    $(CPP_PROJ) $< 
  138. <<
  139.  
  140. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  141.    $(CPP) @<<
  142.    $(CPP_PROJ) $< 
  143. <<
  144.  
  145. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  146.    $(CPP) @<<
  147.    $(CPP_PROJ) $< 
  148. <<
  149.  
  150. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  151.    $(CPP) @<<
  152.    $(CPP_PROJ) $< 
  153. <<
  154.  
  155. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  156.    $(CPP) @<<
  157.    $(CPP_PROJ) $< 
  158. <<
  159.  
  160. MTL=midl.exe
  161. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32 
  162. RSC=rc.exe
  163. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\ddrawxcl.res" /d "_DEBUG" 
  164. BSC32=bscmake.exe
  165. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ddrawxcl.bsc" 
  166. BSC32_SBRS= \
  167.     
  168. LINK32=link.exe
  169. LINK32_FLAGS=..\..\baseclasses\debug\strmbasd.lib quartz.lib kernel32.lib user32.lib comdlg32.lib ole32.lib oleaut32.lib gdi32.lib ddraw.lib msvcrtd.lib uuid.lib advapi32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe" /stack:0x200000,0x200000
  170. LINK32_OBJS= \
  171.     "$(INTDIR)\ddrawobj.obj" \
  172.     "$(INTDIR)\ddrawxcl.obj" \
  173.     "$(INTDIR)\vidplay.obj" \
  174.     "$(INTDIR)\ddrawxcl.res"
  175.  
  176. "$(OUTDIR)\ddrawxcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  177.     $(LINK32) @<<
  178.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  179. <<
  180.  
  181. !ENDIF 
  182.  
  183.  
  184. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  185. !IF EXISTS("ddrawxcl.dep")
  186. !INCLUDE "ddrawxcl.dep"
  187. !ELSE 
  188. !MESSAGE Warning: cannot find "ddrawxcl.dep"
  189. !ENDIF 
  190. !ENDIF 
  191.  
  192.  
  193. !IF "$(CFG)" == "ddrawxcl - Win32 Release" || "$(CFG)" == "ddrawxcl - Win32 Debug"
  194. SOURCE=.\ddrawobj.cpp
  195.  
  196. "$(INTDIR)\ddrawobj.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  197.  
  198.  
  199. SOURCE=.\ddrawxcl.cpp
  200.  
  201. "$(INTDIR)\ddrawxcl.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  202.  
  203.  
  204. SOURCE=.\ddrawxcl.rc
  205.  
  206. "$(INTDIR)\ddrawxcl.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  207.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  208.  
  209.  
  210. SOURCE=.\vidplay.cpp
  211.  
  212. "$(INTDIR)\vidplay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  213.  
  214.  
  215.  
  216. !ENDIF 
  217.  
  218.