home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectInput / DIConfig / constants.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-10-08  |  1.0 KB  |  33 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // File: constants.h
  3. //
  4. // Desc: Contains all constants used by the UI.
  5. //
  6. // Copyright (C) 1999-2001 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
  7. //-----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9. #ifndef __CFGUI_CONSTANTS_H__
  10. #define __CFGUI_CONSTANTS_H__
  11.  
  12. #define MINLISTVIEWCALLOUTWIDTH 70
  13.  
  14. extern const SIZE g_sizeThumb;
  15. extern const SIZE g_sizeImage;
  16. extern const POINT g_ptViewOrigin;
  17. extern const RECT g_ViewRect;
  18. extern const RECT g_CheckBoxRect;
  19. extern const RECT g_InfoWndRect;
  20. extern const RECT g_UserNamesRect;
  21. extern const RECT g_UserNamesTitleRect;
  22. extern const RECT g_GenresRect;
  23. extern const RECT g_GenresTitleRect;
  24. extern LPCTSTR g_tszUnassignedControlCaption;
  25. extern const RECT g_TreeTitleRect;
  26. extern const RECT g_TreeRect;
  27. extern const int g_iListHeaderHeight;
  28. extern const int g_iResetMsgBoxWidth;
  29. extern const int g_iResetMsgBoxHeight;
  30.  
  31.  
  32. #endif //__CFGUI_CONSTANTS_H__
  33.