home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / Direct3D / VolumeFog / volumefog.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-08  |  5.7 KB  |  221 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on volumefog.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=volumefog - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to volumefog - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "volumefog - Win32 Release" && "$(CFG)" != "volumefog - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "volumefog.mak" CFG="volumefog - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "volumefog - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "volumefog - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Release"
  33.  
  34. OUTDIR=.\Release
  35. INTDIR=.\Release
  36. # Begin Custom Macros
  37. OutDir=.\Release
  38. # End Custom Macros
  39.  
  40. ALL : "$(OUTDIR)\volumefog.exe"
  41.  
  42.  
  43. CLEAN :
  44.     -@erase "$(INTDIR)\d3dapp.obj"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\d3dfont.obj"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\d3dutil.obj"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\main.obj"
  49.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\volumefog.res"
  51.     -@erase "$(OUTDIR)\volumefog.exe"
  52.     -@erase "$(OUTDIR)\volumefog.map"
  53.  
  54. "$(OUTDIR)" :
  55.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  56.  
  57. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\volumefog.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  58. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  59. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\volumefog.res" /d "NDEBUG" 
  60. BSC32=bscmake.exe
  61. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\volumefog.bsc" 
  62. BSC32_SBRS= \
  63.     
  64. LINK32=link.exe
  65. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib d3dx8.lib d3dxof.lib d3d8.lib winmm.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\volumefog.pdb" /map:"$(INTDIR)\volumefog.map" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\volumefog.exe" 
  66. LINK32_OBJS= \
  67.     "$(INTDIR)\d3dapp.obj" \
  68.     "$(INTDIR)\d3dfont.obj" \
  69.     "$(INTDIR)\d3dutil.obj" \
  70.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  71.     "$(INTDIR)\main.obj" \
  72.     "$(INTDIR)\volumefog.res"
  73.  
  74. "$(OUTDIR)\volumefog.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  75.     $(LINK32) @<<
  76.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  77. <<
  78.  
  79. !ELSEIF  "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Debug"
  80.  
  81. OUTDIR=.\volumefog___Win32_Debug
  82. INTDIR=.\volumefog___Win32_Debug
  83. # Begin Custom Macros
  84. OutDir=.\volumefog___Win32_Debug
  85. # End Custom Macros
  86.  
  87. ALL : "$(OUTDIR)\volumefog.exe"
  88.  
  89.  
  90. CLEAN :
  91.     -@erase "$(INTDIR)\d3dapp.obj"
  92.     -@erase "$(INTDIR)\d3dfont.obj"
  93.     -@erase "$(INTDIR)\d3dutil.obj"
  94.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  95.     -@erase "$(INTDIR)\main.obj"
  96.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  97.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  98.     -@erase "$(OUTDIR)\volumefog.exe"
  99.     -@erase "$(OUTDIR)\volumefog.ilk"
  100.     -@erase "$(OUTDIR)\volumefog.pdb"
  101.     -@erase ".\Debug\VolumeFog.res"
  102.  
  103. "$(OUTDIR)" :
  104.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  105.  
  106. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\volumefog.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c 
  107. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  108. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"Debug/VolumeFog.res" /d "_DEBUG" 
  109. BSC32=bscmake.exe
  110. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\volumefog.bsc" 
  111. BSC32_SBRS= \
  112.     
  113. LINK32=link.exe
  114. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib d3dx8dt.lib d3dxof.lib d3d8.lib winmm.lib dxguid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\volumefog.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\volumefog.exe" /pdbtype:sept 
  115. LINK32_OBJS= \
  116.     "$(INTDIR)\d3dapp.obj" \
  117.     "$(INTDIR)\d3dfont.obj" \
  118.     "$(INTDIR)\d3dutil.obj" \
  119.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  120.     "$(INTDIR)\main.obj" \
  121.     ".\Debug\VolumeFog.res"
  122.  
  123. "$(OUTDIR)\volumefog.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  124.     $(LINK32) @<<
  125.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  126. <<
  127.  
  128. !ENDIF 
  129.  
  130. .c{$(INTDIR)}.obj::
  131.    $(CPP) @<<
  132.    $(CPP_PROJ) $< 
  133. <<
  134.  
  135. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  136.    $(CPP) @<<
  137.    $(CPP_PROJ) $< 
  138. <<
  139.  
  140. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  141.    $(CPP) @<<
  142.    $(CPP_PROJ) $< 
  143. <<
  144.  
  145. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  146.    $(CPP) @<<
  147.    $(CPP_PROJ) $< 
  148. <<
  149.  
  150. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  151.    $(CPP) @<<
  152.    $(CPP_PROJ) $< 
  153. <<
  154.  
  155. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  156.    $(CPP) @<<
  157.    $(CPP_PROJ) $< 
  158. <<
  159.  
  160.  
  161. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  162. !IF EXISTS("volumefog.dep")
  163. !INCLUDE "volumefog.dep"
  164. !ELSE 
  165. !MESSAGE Warning: cannot find "volumefog.dep"
  166. !ENDIF 
  167. !ENDIF 
  168.  
  169.  
  170. !IF "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Release" || "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Debug"
  171. SOURCE=.\winmain.rc
  172.  
  173. !IF  "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Release"
  174.  
  175.  
  176. "$(INTDIR)\volumefog.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  177.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  178.  
  179.  
  180. !ELSEIF  "$(CFG)" == "volumefog - Win32 Debug"
  181.  
  182.  
  183. ".\Debug\VolumeFog.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  184.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  185.  
  186.  
  187. !ENDIF 
  188.  
  189. SOURCE=..\..\common\src\d3dapp.cpp
  190.  
  191. "$(INTDIR)\d3dapp.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  192.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  193.  
  194.  
  195. SOURCE=..\..\common\src\d3dfont.cpp
  196.  
  197. "$(INTDIR)\d3dfont.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  198.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  199.  
  200.  
  201. SOURCE=..\..\common\src\d3dutil.cpp
  202.  
  203. "$(INTDIR)\d3dutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  204.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  205.  
  206.  
  207. SOURCE=..\..\common\src\dxutil.cpp
  208.  
  209. "$(INTDIR)\dxutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  210.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  211.  
  212.  
  213. SOURCE=.\main.cpp
  214.  
  215. "$(INTDIR)\main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  216.  
  217.  
  218.  
  219. !ENDIF 
  220.  
  221.