home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / bin / DXUtils / mview.exe / RCDATA / 1041 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-25  |  656 b   |  35 lines

  1. //
  2. // Standard texture effect
  3. // Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  4. //
  5.  
  6. DWORD Colr = 0xffff0000;   // color 
  7. VECTOR vcol;
  8.  
  9. //
  10. // Technique 0 - One pass
  11. //
  12.  
  13. technique T0
  14. {
  15.  
  16.     pass P0
  17.     {        
  18.          Lighting = TRUE;
  19.         ColorVertex = FALSE;
  20.         MaterialEmissive = <vcol>;
  21.  
  22.         PointSize = 7.0f;
  23.         PointSize_Min = 7.0f;
  24.         PointSize_Max = 7.0f;
  25.         PointSpriteEnable = False;
  26.         PointScaleEnable = False;
  27.         CullMode = None;
  28.         FillMode = Solid;
  29.         ZEnable = False;
  30.  
  31.         // Stage1
  32.         ColorOp[0] = Disable;
  33.         AlphaOp[0] = Disable;
  34.     }
  35. }