home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / sdk / winui / shell / bandobjs / bandobjs.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1997-07-25  |  4.6 KB  |  153 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BandObjs" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=BandObjs - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "BandObjs.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "BandObjs.mak" CFG="BandObjs - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "BandObjs - Win32 Release" (based on\
  21.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "BandObjs - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "BandObjs - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  45. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  48. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  49. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. BSC32=bscmake.exe
  51. # ADD BASE BSC32 /nologo
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. LINK32=link.exe
  54. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  55. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  56. # Begin Custom Build
  57. OutDir=.\Release
  58. InputPath=.\Release\BandObjs.dll
  59. SOURCE=$(InputPath)
  60.  
  61. "$(OUTDIR)\Register.out" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  62.     regsvr32.exe /s /c $(OUTDIR)\BandObjs.dll
  63.  
  64. # End Custom Build
  65.  
  66. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BandObjs - Win32 Debug"
  67.  
  68. # PROP BASE Use_MFC 0
  69. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  70. # PROP BASE Output_Dir "BandObjs"
  71. # PROP BASE Intermediate_Dir "BandObjs"
  72. # PROP BASE Target_Dir ""
  73. # PROP Use_MFC 0
  74. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  75. # PROP Output_Dir "Debug"
  76. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  77. # PROP Target_Dir ""
  78. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  79. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  80. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  81. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  82. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  83. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  84. BSC32=bscmake.exe
  85. # ADD BASE BSC32 /nologo
  86. # ADD BSC32 /nologo
  87. LINK32=link.exe
  88. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  89. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  90. # Begin Special Build Tool
  91. OutDir=.\Debug
  92. SOURCE=$(InputPath)
  93. PostBuild_Desc=Register Server
  94. PostBuild_Cmds=regsvr32.exe /s /c $(OUTDIR)\BandObjs.dll
  95. # End Special Build Tool
  96.  
  97. !ENDIF 
  98.  
  99. # Begin Target
  100.  
  101. # Name "BandObjs - Win32 Release"
  102. # Name "BandObjs - Win32 Debug"
  103. # Begin Source File
  104.  
  105. SOURCE=.\BandObjs.cpp
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108.  
  109. SOURCE=.\BandObjs.def
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112.  
  113. SOURCE=.\ClsFact.cpp
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116.  
  117. SOURCE=.\ClsFact.h
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\CommBand.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124.  
  125. SOURCE=.\CommBand.h
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128.  
  129. SOURCE=.\DeskBand.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132.  
  133. SOURCE=.\DeskBand.h
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136.  
  137. SOURCE=.\ExplrBar.cpp
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140.  
  141. SOURCE=.\ExplrBar.h
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144.  
  145. SOURCE=.\Globals.h
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\Guid.h
  150. # End Source File
  151. # End Target
  152. # End Project
  153.