home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / controls / smiley / smilectl / smile.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1998-03-27  |  14.4 KB  |  432 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Smile" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=Smile - Win32 Static Debug Runtime
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "smile.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "smile.mak" CFG="Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Smile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Smile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Smile - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Smile - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Release Runtime" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  27. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Debug Runtime" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  28. !MESSAGE 
  29.  
  30. # Begin Project
  31. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  32. CPP=cl.exe
  33. MTL=midl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 2
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  42. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  43. # PROP BASE Target_Dir ""
  44. # PROP Use_MFC 2
  45. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  46. # PROP Output_Dir ".\Release"
  47. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  48. # PROP Target_Ext "ocx"
  49. # PROP Target_Dir ""
  50. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  51. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  52. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  53. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  54. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  55. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  56. BSC32=bscmake.exe
  57. # ADD BASE BSC32 /nologo
  58. # ADD BSC32 /nologo
  59. LINK32=link.exe
  60. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  61. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  62. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  63. OutDir=.\.\Release
  64. TargetPath=.\Release\smile.ocx
  65. InputPath=.\Release\smile.ocx
  66. SOURCE=$(InputPath)
  67.  
  68. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  69.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  70.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  71.     
  72. # End Custom Build
  73.  
  74. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Debug"
  75.  
  76. # PROP BASE Use_MFC 2
  77. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  78. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  79. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  80. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  81. # PROP BASE Target_Dir ""
  82. # PROP Use_MFC 2
  83. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  84. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  85. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  86. # PROP Target_Ext "ocx"
  87. # PROP Target_Dir ""
  88. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  89. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  90. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  91. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  92. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  93. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  94. BSC32=bscmake.exe
  95. # ADD BASE BSC32 /nologo
  96. # ADD BSC32 /nologo
  97. LINK32=link.exe
  98. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  99. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  100. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  101. OutDir=.\.\Debug
  102. TargetPath=.\Debug\smile.ocx
  103. InputPath=.\Debug\smile.ocx
  104. SOURCE=$(InputPath)
  105.  
  106. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  107.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  108.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  109.     
  110. # End Custom Build
  111.  
  112. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Unicode Debug"
  113.  
  114. # PROP BASE Use_MFC 2
  115. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  116. # PROP BASE Output_Dir ".\DebugU"
  117. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\DebugU"
  118. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  119. # PROP BASE Target_Dir ""
  120. # PROP Use_MFC 2
  121. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  122. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  123. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  124. # PROP Target_Ext "ocx"
  125. # PROP Target_Dir ""
  126. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  127. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  128. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  129. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  130. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  131. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  132. BSC32=bscmake.exe
  133. # ADD BASE BSC32 /nologo
  134. # ADD BSC32 /nologo
  135. LINK32=link.exe
  136. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  137. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  138. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  139. OutDir=.\.\DebugU
  140. TargetPath=.\DebugU\smile.ocx
  141. InputPath=.\DebugU\smile.ocx
  142. SOURCE=$(InputPath)
  143.  
  144. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  145.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  146.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  147.     
  148. # End Custom Build
  149.  
  150. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Unicode Release"
  151.  
  152. # PROP BASE Use_MFC 2
  153. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  154. # PROP BASE Output_Dir ".\ReleaseU"
  155. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  156. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  157. # PROP BASE Target_Dir ""
  158. # PROP Use_MFC 2
  159. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  160. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  161. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  162. # PROP Target_Ext "ocx"
  163. # PROP Target_Dir ""
  164. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  165. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  166. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  167. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  168. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  169. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  170. BSC32=bscmake.exe
  171. # ADD BASE BSC32 /nologo
  172. # ADD BSC32 /nologo
  173. LINK32=link.exe
  174. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  175. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  176. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  177. OutDir=.\.\ReleaseU
  178. TargetPath=.\ReleaseU\smile.ocx
  179. InputPath=.\ReleaseU\smile.ocx
  180. SOURCE=$(InputPath)
  181.  
  182. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  183.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  184.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  185.     
  186. # End Custom Build
  187.  
  188. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Release"
  189.  
  190. # PROP BASE Use_MFC 2
  191. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  192. # PROP BASE Output_Dir "Smile___"
  193. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile___"
  194. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  195. # PROP BASE Target_Dir ""
  196. # PROP Use_MFC 1
  197. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  198. # PROP Output_Dir "StaticRelease"
  199. # PROP Intermediate_Dir "StaticRelease"
  200. # PROP Target_Ext "ocx"
  201. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  202. # PROP Target_Dir ""
  203. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  204. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  205. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  206. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  207. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  208. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  209. BSC32=bscmake.exe
  210. # ADD BASE BSC32 /nologo
  211. # ADD BSC32 /nologo
  212. LINK32=link.exe
  213. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  214. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  215. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  216. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  217. OutDir=.\StaticRelease
  218. TargetPath=.\StaticRelease\smile.ocx
  219. InputPath=.\StaticRelease\smile.ocx
  220. SOURCE=$(InputPath)
  221.  
  222. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  223.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  224.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  225.     
  226. # End Custom Build
  227.  
  228. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Debug"
  229.  
  230. # PROP BASE Use_MFC 2
  231. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  232. # PROP BASE Output_Dir "Smile__0"
  233. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile__0"
  234. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  235. # PROP BASE Target_Dir ""
  236. # PROP Use_MFC 1
  237. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  238. # PROP Output_Dir "StaticDebug"
  239. # PROP Intermediate_Dir "StaticDebug"
  240. # PROP Target_Ext "ocx"
  241. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  242. # PROP Target_Dir ""
  243. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  244. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  245. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  246. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  247. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  248. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  249. BSC32=bscmake.exe
  250. # ADD BASE BSC32 /nologo
  251. # ADD BSC32 /nologo
  252. LINK32=link.exe
  253. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  254. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  255. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  256. OutDir=.\StaticDebug
  257. TargetPath=.\StaticDebug\smile.ocx
  258. InputPath=.\StaticDebug\smile.ocx
  259. SOURCE=$(InputPath)
  260.  
  261. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  262.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  263.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  264.     
  265. # End Custom Build
  266.  
  267. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Release Runtime"
  268.  
  269. # PROP BASE Use_MFC 1
  270. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  271. # PROP BASE Output_Dir "Smile___"
  272. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile___"
  273. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  274. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  275. # PROP BASE Target_Dir ""
  276. # PROP Use_MFC 1
  277. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  278. # PROP Output_Dir "RuntimeRelease"
  279. # PROP Intermediate_Dir "RuntimeRelease"
  280. # PROP Target_Ext "ocx"
  281. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  282. # PROP Target_Dir ""
  283. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  284. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /D "_RUNTIME" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  285. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  286. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  287. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  288. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  289. BSC32=bscmake.exe
  290. # ADD BASE BSC32 /nologo
  291. # ADD BSC32 /nologo
  292. LINK32=link.exe
  293. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  294. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  295. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  296. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  297. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  298. OutDir=.\RuntimeRelease
  299. TargetPath=.\RuntimeRelease\smile.ocx
  300. InputPath=.\RuntimeRelease\smile.ocx
  301. SOURCE=$(InputPath)
  302.  
  303. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  304.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  305.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  306.     
  307. # End Custom Build
  308.  
  309. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  310.  
  311. # PROP BASE Use_MFC 1
  312. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  313. # PROP BASE Output_Dir "Smile__0"
  314. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile__0"
  315. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  316. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  317. # PROP BASE Target_Dir ""
  318. # PROP Use_MFC 1
  319. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  320. # PROP Output_Dir "RuntimeDebug"
  321. # PROP Intermediate_Dir "RuntimeDebug"
  322. # PROP Target_Ext "ocx"
  323. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  324. # PROP Target_Dir ""
  325. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  326. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /D "_RUNTIME" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  327. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  328. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  329. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  330. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  331. BSC32=bscmake.exe
  332. # ADD BASE BSC32 /nologo
  333. # ADD BSC32 /nologo
  334. LINK32=link.exe
  335. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  336. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  337. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  338. OutDir=.\RuntimeDebug
  339. TargetPath=.\RuntimeDebug\smile.ocx
  340. InputPath=.\RuntimeDebug\smile.ocx
  341. SOURCE=$(InputPath)
  342.  
  343. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  344.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  345.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  346.     
  347. # End Custom Build
  348.  
  349. !ENDIF 
  350.  
  351. # Begin Target
  352.  
  353. # Name "Smile - Win32 Release"
  354. # Name "Smile - Win32 Debug"
  355. # Name "Smile - Win32 Unicode Debug"
  356. # Name "Smile - Win32 Unicode Release"
  357. # Name "Smile - Win32 Static Release"
  358. # Name "Smile - Win32 Static Debug"
  359. # Name "Smile - Win32 Static Release Runtime"
  360. # Name "Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  361. # Begin Group "Source Files"
  362.  
  363. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  364. # Begin Source File
  365.  
  366. SOURCE=.\ReadMe.txt
  367. # End Source File
  368. # Begin Source File
  369.  
  370. SOURCE=.\Smile.cpp
  371. # End Source File
  372. # Begin Source File
  373.  
  374. SOURCE=.\Smile.def
  375. # End Source File
  376. # Begin Source File
  377.  
  378. SOURCE=.\Smile.odl
  379. # End Source File
  380. # Begin Source File
  381.  
  382. SOURCE=.\Smile.rc
  383. # End Source File
  384. # Begin Source File
  385.  
  386. SOURCE=.\SmileCtl.cpp
  387. # End Source File
  388. # Begin Source File
  389.  
  390. SOURCE=.\SmilePpg.cpp
  391. # End Source File
  392. # Begin Source File
  393.  
  394. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  395. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  396. # End Source File
  397. # End Group
  398. # Begin Group "Header Files"
  399.  
  400. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  401. # Begin Source File
  402.  
  403. SOURCE=.\Smile.h
  404. # End Source File
  405. # Begin Source File
  406.  
  407. SOURCE=.\SmileCtl.h
  408. # End Source File
  409. # Begin Source File
  410.  
  411. SOURCE=.\SmilePpg.h
  412. # End Source File
  413. # Begin Source File
  414.  
  415. SOURCE=.\StdAfx.h
  416. # End Source File
  417. # End Group
  418. # Begin Group "Resource Files"
  419.  
  420. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  421. # Begin Source File
  422.  
  423. SOURCE=.\Smile.ico
  424. # End Source File
  425. # Begin Source File
  426.  
  427. SOURCE=.\SmileCtl.bmp
  428. # End Source File
  429. # End Group
  430. # End Target
  431. # End Project
  432.